Summum Aeterna

15/03/2024 - 20:10



Den Mörka Kungens nya äventyr utfolder sig som en roguelite som kommer att fängsla genrens fans, särskilt genom en kombination av system som gör osäkerhet och slump till de perfekta följeslagarna på en resa full av underhållning och nöje.

Från permanent död till icke-linjär progression, från ökande svårighet till utrustning, nivåer och fiender som varierar från spel till spel, erbjuder denna roguelite en ganska tydlig uppsättning egenskaper. I detta avseende uppfyller Summum Aeterna varje egenskap, men går ett steg längre tack vare sitt frö-system.

Frö-systemet innebär att spelets struktur kan modifieras. I Summum Aeterna ges vi möjligheten att modifiera spelet genom en uppsättning objekt som transformerar värden som liv och antal fiender, den skada de orsakar eller procentandelen pengar de ger, tillsammans med andra mindre vanliga såsom unika evenemang, de inledande zonerna och närvaron eller frånvaron av speciella rum.

Graden av kontroll vi har över de kontextuella inställningarna för varje spelomgång är mycket mer precis än i andra spel som Dead Cells eller Hades, men också mer underhållande. Istället för att bara öka svårigheten med varje framgångsrik försök, gör titeln frön till sällsynthetsobjekt som kan samlas, smältas eller skrotas, vilket förvandlar dig till en interdimensionell trädgårdsmästare med förmågan att skapa ett oändligt antal olika världar.

Resultatet? Oändliga möjligheter, både när det gäller erfarenhet och krav. Summum Aeterna kan gå från att vara det svåraste videospels någonsin skapat till en absolut maktfantasi på bara några minuter, vilket gör att dess livslängd multipliceras oändligt.

Summum Aeterna har många system. För att ge substans åt den modifierbara fröoperationen har Aeternum valt att gradvis och på ett lämpligt sätt introducera en uppsättning specifika mekanismer som transformerar universa som ska besökas. Följaktligen kommer de flera valutaväxlingarna som vi samlar in i varje spel kunna användas för att uppgradera våra inledande förutsättningar för kommande spel, och vi kommer att ha ett motsvarande antal NPC:er som vi kan demonstrera dessa uppgraderingar för.

Allt som allt måste det sägas att det är en mycket bra titel på grund av antalet områden det har, de enastående bossarna, den underbara konststilen, den tillfredsställande striden, den naturliga tillväxten eller till och med de negativa elementen som den anekdotiska berättelsen och de grundläggande striderna. De känslor och upplevelser som Summum Aeterna väcker är mycket positiva.

Gillade du det?

Skriv din kommentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Taggs: