League of Legends · 2026-09-29
Gamla Graves är tillbaka: Bilgewaters legender återvänder till Rift i League Classic
Vissa hjältar har förändrats så mycket genom åren att det att återinföra deras “klassiska” version innebär att återfå en nästan helt annan karaktär. Fizz, Nami, Nautilus och, viktigast av allt, den ursprungliga Graves före omarbetning är nu spelbara i League of Legends Classic , vilket utökar R

Vissa hjältar har förändrats så mycket genom åren att det att återinföra deras “klassiska” version innebär att återfå en nästan helt annan karaktär. Fizz, Nami, Nautilus och, viktigast av allt, den ursprungliga Graves före omarbetning är nu spelbara i League of Legends Classic, vilket utökar Riot Games retroexperiment med en ny våg av hjältar från League’s tidiga år.
Trion kom med Patch 26.19 som Classic’s tredje stora hjältedrop, där Riot medvetet grupperade dem kring ett nautiskt tema. Fizz återvänder med den äldre versionen av Seastone Trident och dess saknade-hälsa skada över tid effekt, Nami förlorar lite av den moderna flexibiliteten som lagts till Tidecaller’s Blessing, Nautilus återkopplar till den period då han verkligen spelades som jungler, och Graves överger helt sitt moderna skal-och-ladda-system för att bli den bot-lane ADC som många veteraner minns från 2011–2015.
Den sista återkomsten är verkligen rubriken. Modern Graves och original Graves delar ett namn, en shotgun och flera förmågnamn, men de har fundamentalt olika roller. League Classic erbjuder nu något som Rots levande spel inte har kunnat erbjuda på mer än ett decennium: chansen att låsa in Graves, gå in i bot lane med en support och spela honom som den korta, burst-tunga skytten han var före sin 2015-omdesign.
League Classic Återskapar Inte En Exakt Patch
Att kalla dessa för “originalversioner” betyder inte att Riot har fryst League vid ett historiskt exakt datum. League Classic använder säsong 3 som sin grund, men fungerar medvetet som en “största hits” samling från flera tidiga epoker, som kombinerar hjälteset, föremål, Summoner Spells och mekaniker som inte nödvändigtvis samexisterade i exakt samma form vid samma ögonblick.
Den distinktionen förklarar varför Fizz, Nami, Nautilus och Graves kan anlända tillsammans även om deras historiska utveckling sträcker sig över olika år. Classic lanserades i juli med 60 hjältar—de ursprungliga 40 plus ytterligare 20 utvalda från släpp mellan 2009 och 2013—och Riot har lagt till ytterligare återställda kit över efterföljande patchar. Läget återinför även den gamla Summoner’s Rift, arv Runes och Masteries, Influence Points, äldre jungelbeteende och ett stort urval av pensionerade föremål samtidigt som modern infrastruktur som nuvarande matchmaking-teknologi, positionspreferens, moderna pingar och valfria WASD-kontroller behålls.
Idén är därför inte arkeologisk noggrannhet. Riot vill ha det stridstempo, tydlig styrkor och svagheter samt en lägre rörlighetsmiljö kopplad till tidig League, samtidigt som olika älskade—och beryktade—delar av dess historia får samexistera.
Graves Är Återkomsten Som Veteraner Har Väntat På
Av de fyra tillskotten är Graves lätt den mest transformativa eftersom hans kit före omarbetning representerar en helt annan hjältearktyp. Riot beskriver uttryckligen den återställda versionen som en “trogen bot lane ADC” utformad för långvariga strider och kraftiga bursts mot motståndare som är villiga att stå tillräckligt nära för hans shotgun-förmågor.
Hans gamla True Grit passiv ger gradvis staplande Armor och Magic Resist medan Graves förblir i strid. Istället för att moderna Graves skjuter individuella shotgun-kulor som grundattacker och manuellt laddar om, använder Classic Graves konventionella avstånds-autoattacker och blir gradvis tuffare ju längre en strid pågår. Det skapar en distinkt skytt som vill förbli tillräckligt nära för att hota enorm skada, men som behöver flera sekunder innan hans defensiva passiv når full kraft.
Den spänningen definierade mycket av gamla Graves. Han var kortdistans jämfört med många traditionella ADC:er men ovanligt motståndskraftig när True Grit hade samlats, vilket gjorde honom kapabel att omvandla aggressiva bot-lane slagsmål till strider som kändes mycket mer som en tuff duel än konventionell skytterhandel.
Buckshot Förändrar Hur Graves Närmar Sig En Strid
Hans återställda Q, Buckshot, kan vara den mest omedelbart nostalgiska delen av kittet. Graves skjuter tre projektiler genom ett område, med mål som träffas av flera kulor som tar extra—men reducerad—skada från de extra träffarna. Att komma tillräckligt nära för att träffa med flera projektiler ökar dramatiskt förmågens burstpotential.
Det skapar naturligtvis risk-belöningsrelationen som gamla Graves var känd för. Han är en ADC som gynnas av att komma närmare motståndaren än de flesta skytteveteraner normalt skulle anse vara bekvämt. Quickdraw stöder den stilen med en kort dash följd av bonusattackhastighet, medan grundattacker minskar dess nedkylning och gör att Graves kan fortsätta ompositionera sig under långvariga strider.
Smokescreen förblir igenkänningsbar, skadar, saktar ner och gör fiender nearsighted inom området, medan Collateral Damage skjuter en explosiv skalle genom fiender innan den detonerar bakom den första hjälten som träffas. Hela kittet uppmuntrar Graves att kliva in i hotande räckvidd, lossa enorm frontladdad skada och sedan använda sitt växande försvar och attackhastighetssteroid för att överleva svaret.
Modern Graves Finns För Att Riot Helt Återupptäckte Honom
Anledningen till att denna återkomst känns så betydelsefull är att Riot inte bara justerade Graves 2015. Marksman-uppdateringen återuppbyggde effektivt hans identitet. Modern Graves skjuter shotgun-kulor genom grundattacker, kulor kan kollidera med enheter, han måste ladda om och hans spelstil blev mycket mer naturligt lämpad för jungelgrupper och nära sammandrabbningar.
Hans Q blev End of the Line, vilket studsar ett explosivt projektil från terrängen. Quickdraw skiftade mot staplande Armor istället för att främst fungera som en attackhastighetssteroid, och hjälten blev gradvis en av League’s mest ihållande jungelval snarare än en konventionell ADC.
Den omarbetningen lyckades med att göra Graves mekaniskt distinkt, men den tog också bort den gamla hjälten från spelet. Till skillnad från en numerisk balansjustering, fanns det inget sätt för spelare som föredrog bot-lane Graves att återskapa honom genom itemisering. League Classic löser äntligen det problemet utan att behöva tvinga Riot att undanröja den moderna versionen.
De två kan nu effektivt existera bredvid varandra i separata versioner av League.
Fizz Får Tillbaka Sin Gamla Blödning
Fizz ser mycket närmare ut som den hjälte moderna spelare känner, men flera detaljer avslöjar genast åldern av hans återställda kit. Den viktigaste är Seastone Trident, vars passiv gör att grundattacker tillämpar extra skada över tid som skalas med målets saknade hälsa.
Aktivering av förmågan lägger till mer on-hit skada och tillämpar 50% Grievous Wounds, vilket ger Classic Fizz inbyggd anti-healing snarare än den mer omedelbara bemyndigande-strukturen som är kopplad till hans moderna version. Riot lyfter till och med fram den gamla saknade-hälsa blödningen som en av de definierande skillnaderna spelare kan ha glömt eftersom Fizz omarbetades i slutet av 2016.
Resten av hans identitet förblir märkligt bekant. Urchin Strike dashes fortfarande genom målet, Playful/Trickster gör fortfarande Fizz otaktbar innan han låter honom krascha ner eller hoppa längre, och Chum the Waters fäster fortfarande agn innan en haj bryter ut under sitt offer. Jämfört med Graves visar Fizz motsatsen av Classics återställningsprojekt: ibland överlevde hjälten mer än ett decennium nästan intakt, och den intressanta delen ligger i mindre mekaniker som försvann på vägen.
Nami Har Knappast Förändrats, Och Det Är Poängen
Riot gör en liknande observation om Nami. Hennes ursprungliga design har åldrats ovanligt bra, så Classic-spelare får fortfarande den bekanta kombinationen av Aqua Prison, Ebb and Flow och Tidal Wave utan att behöva lära sig hjälten från grunden.
Den största skillnaden gäller Tidecaller’s Blessing. Classic Nami stärker en allierad hjältes nästa tre grundattacker, vilket gör att de orsakar extra skada och saktar ner sitt mål. Den moderna versionen har utvecklats för att interagera bredare med förmågor, så spelare som är vana vid moderna kombinationer—Riot pekar särskilt på den moderna Nami-Karthus interaktionen—kommer att upptäcka att vissa bekanta synergi helt enkelt inte finns.
Den snäva designen representerar Classic som helhet. Äldre kit gör ofta hjältar exceptionellt starka på ett tydligt definierat sätt medan de ger dem färre sätt att böja sina mekaniker till flera roller eller kombinationer. Nami förblir en utmärkt enchanter och spelmakare, men hennes E ber om att den allierade faktiskt attackerar målet.
Nautilus Kan Återvända Till Jungeln
Nautilus är en annan hjälte vars knappar ser nästan identiska ut medan hans historiska roll berättar en mer komplicerad historia. Riot påminner uttryckligen Classic-spelare om att Nautilus “visste vara ganska jungler,” ett slående uttalande för alla vars erfarenhet av modern League främst förknippar Titan of the Depths med support.
Dredge Line kastar fortfarande ankar mot en fiende eller terräng, vilket drar Nautilus framåt och drar fiendemål mot honom. Titan’s Wrath ger fortfarande en sköld och offensiv komponent, Riptide skickar flera saktande chockvågor runt hans position, och Staggering Blow låter grundattacker rota olika fiender med en per-mål nedkyldning.
Depth Charge förblir också en oundviklig riktad ultimativt, även om Riot noterar att dess resande del är mindre störande än den moderna versionen. I kombination med gamla jungelsystem, olika itemisering och den avsevärt olika ekonomin i Classic, skapar dessa nyanser rum för versioner av Nautilus som försvann när League’s roll-ekosystem blev mer specialiserat.
De Fyra Hjältarna Anländer Till En Mycket Märkeligare Item Shop
Patch 26.19 återställer inte bara hjältar. Uppdateringen implementerar också de första konkreta besluten från The Council, Rots spelar-röstningssystem för att bestämma delar av League Classics framtid.
Gemenskapen röstade för att återuppliva alla tre föreslagna föremål från Rots första omröstning, så Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade och Zz’Rot Portal har nu återvänt. Cloak and Dagger ger Attack Speed, Critical Strike Chance och Tenacity; Moonflair kombinerar Ability Power med Armor, Magic Resist och Tenacity; och Zz’Rot Portal låter spelarna återigen placera en Void Gate som periodiskt genererar Voidlings för att marchera ner den närmaste lanen.
Dessa är exakt den sortens föremål som gör Classic mer intressant än ett statiskt museum. Att återställa gamla hjältar är nostalgiskt, men att tillåta spelare att kombinera dem med föremål som historiskt tillhörde olika ögonblick kan generera strategier som aldrig existerade i det ursprungliga spelet.
Gamla Graves med en Classic-meta formad av gemenskapsröstade föremål är faktiskt inte 2013 League.
Det är något nytt byggt av 2013 års delar.
The Council Betyder Att Classic Kan Utvecklas Utan Att Bli Modern League
Detta motsägelse är avsiktlig. Riot skapade The Council eftersom det inte vill att Classic ska följa samma utvecklingsväg som vanlig League. Berättigade spelare röstar genom klienten, där deltagande i Classic ökar deras röstinflytande, medan Riot behåller kontrollen över områden som balans och övergripande spelhälsa.
Den första omröstningen handlade om matchlängd, pensionerade föremål och kartsystem. Mer än 60% av röstarna valde alternativet att återställa alla tre föreslagna föremål, och spelarna stödde också införandet av moderna jungeltimrar. Patch 26.19 börjar tillämpa dessa beslut i praktiken, samtidigt som en andra omröstning för The Council lanseras som omfattar sex ytterligare ämnen—inklusive vilken hjälteåterställning Riot bör prioritera härnäst.
Classic förändras därför redan efter två månader efter lanseringen, men riktningen förhandlas medvetet med publiken som faktiskt spelar det.
Hjälteinfallen Återuppbygger Gradvis Tidig League
Fizz, Graves, Nami och Nautilus utgör den tredje stora hjältedroppen sedan League Classic lanserades. Den första stora efterlanseringsutvidgningen i Patch 26.16 lutade sig tungt mot klassisk ninja-eran League, inklusive återställda versioner som den ursprungliga Akali med Twin Disciplines, Mark of the Assassin och hennes gamla osynlighetsfokuserade Twilight Shroud.
Patch 26.18 följde med vad Riot kallade en Demacian återsamling, som lade till Fiora, Galio, Poppy, Shyvana och Xin Zhao. Flera av dessa hjältar är särskilt betydelsefulla eftersom deras moderna motsvarigheter genomgick omfattande omarbetningar, vilket gjorde deras Classic-versioner nästan lika olika dagens spel som Graves.
Patch 26.19 fortsätter det mönstret. Riot fyller inte bara en gammal roster kronologiskt; det väljer grupper som kan återställa specifika minnen, roller och strategier. En spelare som minns gamla Fioras Blade Waltz eller gamla Poppys beryktade ultimativt har nu de upplevelserna igen, medan någon vars definierande nostalgi är Graves som farmar bot lane bredvid en enchanter äntligen får sin.
Klassisk Graves Kan Förändra Bot Lane Mer Än De Andra Tre Förändrar Sina Roller
Den konkurrensmässiga påverkan av den nya vågen kan därför vara ojämn. Nami förblir brett igenkännbar som en support, Nautilus erbjuder fortfarande enorm crowd control oavsett om spelare experimenterar med honom på annat håll, och Fizz förblir en hal AP-mördare vars grundtaktiska fantasi har överlevt in i modern League.
Graves förändrar en faktisk positions hjältepool. Classic bot lane får plötsligt en skytt med hög närstridstänkning, staplande försvar och ett kit som är speciellt utformat för att slåss aggressivt efter Quickdraw. Hans existens påverkar inte bara spelare som väljer Graves utan också supports som väljer partners för honom och motståndare som beslutar hur de ska utnyttja hans relativt korta räckvidd innan True Grit blir farligt.
Det är därför Riot självt kallar honom höjdpunkten av patchen. League har omarbetat dussintals hjältar, men få transformationer har raderat en så igenkännbar konkurrensidentitet så fullständigt.
Den Riktiga Appellen Är Att Spela Minnen Som Modern League Inte Kan Återskapa
League Classic har alltid berott på mer än gamla grafik. Riot skulle kunna återskapa 2013 Summoner’s Rift och fylla den med moderna hjältar, men resultatet skulle se gammalt ut utan att faktiskt bete sig som gammal League. De avgörande skillnaderna kommer från system som inte längre finns: dyra stavkostnader, hårdare jungelmonstren, arv Runes och Masteries, pensionerade föremål och hjältemässiga svagheter som moderna redesigns medvetet har slätat ut.
Den nya Bilgewater-smakade kvartetten illustrerar den filosofin särskilt väl. Fizz återställer en bortglömd skada-över-tid mekanik. Nami blir något mindre universellt kompatibel. Nautilus påminner spelare om att hans historia sträcker sig långt bortom support. Graves återupplivar en hjälte som effektivt försvann 2015.
Dessa skillnader kan ibland kännas klumpiga i jämförelse med modern design. Den klumpigheten är en del av vad Riot försöker bevara.
Bilgewater Har Tagit Hem En Av League’s Förlorade Hjältar
Fizz, Nami, Nautilus och original Graves är nu tillgängliga i League Classic genom Patch 26.19, tillsammans med återkomsten av Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade och Zz’Rot Portal och en ny omgång av Classic balans och livskvalitetsförändringar.
För tre av dessa hjältar är återkomsten en möjlighet att granska hur förvånansvärt hållbara deras ursprungliga designer visade sig vara. Deras kit förändrades, men deras grundläggande identiteter överlevde.
Graves är annorlunda.
Välj honom i modern League och han är en shotgunbeväpnad jungelkrigare byggd kring kulor, omladdningar och terränginteraktioner. Välj honom i Classic och han blir en ADC igen—färdas framåt för attackhastighet, staplar försvar ju längre striden pågår och försöker att träffa tillräckligt med Buckshot på nära håll för att påminna en hel generation om varför bot lane en gång tillhörde honom.
Haven har tagit tillbaka fyra gamla hjältar.
En av dem har varit borta i elva år.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/udUzJKwxCDs?si=k7_O4JfudH6_khDW"></iframe></div>