Morbid Metal’s Felix Schade och Hideki Kamiya delar insikter i en specialintervju om actionspel

24/10/2025 - 11:40

Felix Schade, hjärnan bakom Morbid Metal, går samman med den legendariska actionspelskaparen Hideki Kamiya i en specialvideointervju som nu finns tillgänglig att titta på. De två utvecklarna dyker djupt ner i konsten att designa actionspel, och utforskar vad som gör att strider känns tillfredsställande, responsiva och oförglömliga.

Deras diskussion berör genrens utveckling, de kreativa utmaningarna bakom att bibehålla tempo och flöde, samt de unika hinder som indie-studios står inför när de bygger ambitiösa actiontitlar som Morbid Metal. Fans av tekniska kampsystem och snabbt gameplay kommer att hitta massor av fascinerande insikter i detta utbyte mellan två mästare inom sitt hantverk.

Den fullständiga intervjun kan läsas och ses på Famitsu.com och i Weekly Famitsu’s oktober 30:e nummer (Nr. 1919). För alla som är passionerade över konsten att skapa actionspel är detta en konversation du inte vill missa.



Gillade du det?

Skriv din kommentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.