MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14
Deku Gör En För Alla Till Ren Momentum Med Ultra Rumble’s Nya Rising Stil
Izuku Midoriya bär avsevärt mer än En För Alla in i Säsong 19. MY HERO ULTRA RUMBLE lägger till Izuku Midoriya OFA: Rising den 14 oktober, en ny Teknisk Stridsstil byggd runt den utvecklade Blackwhip-rörelsen, Fa Jin-driven acceleration, Gearshift-interaktioner och en final smash designad utifrån d

Izuku Midoriya bär avsevärt mer än En För Alla in i Säsong 19. MY HERO ULTRA RUMBLE lägger till Izuku Midoriya OFA: Rising den 14 oktober, en ny Teknisk Stridsstil byggd runt den utvecklade Blackwhip-rörelsen, Fa Jin-driven acceleration, Gearshift-interaktioner och en final smash designad utifrån den kraft som överlämnats till Deku av En För Allas tidigare innehavare. Den nya trailern lutar sig tungt mot den senare berättelsen om Midoriya och presenterar en version av hjälten som fortsätter framåt just för att alla andras hopp nu röra sig med honom.
Rising är inte en separat Deku karaktär. Det är en ny Stridsstil för Izuku Midoriya OFA, slutspelsversionen av Midoriya som introducerades under Säsong 13:s andraårs jubileum. Att byta till Rising ersätter helt den karaktärens roll och Quirk-Färdighetsuppsättning, och flyttar honom från sin ursprungliga 250-HP Snabb konfiguration till en 300-HP Teknisk kämpe med tre nya stridsverktyg och en omarbetad relation mellan Blackwhip, Gearshift, Fa Jin och hans Specialåtgärd.
Rising gör Blackwhip mindre som ett gripverktyg och mer som ett rörelsesystem
Den tydligaste avsikten kommer från Blackchain, Risings Quirk-Färdighet α. Midoriya släpper ut Blackwhip mot en motståndare eller del av terrängen och använder infästningspunkten för att röra sig, men riktningens inmatning förändrar hur han närmar sig ankaret. Att hålla en riktning tillåter honom att svänga runt anslutningen, medan att släppa den inmatningen drar honom direkt mot den.
Det gör Blackchain mer flexibelt än en konventionell grappling-hook. Terräng blir rörelseinfrastruktur, fiender kan bli tillfälliga ankarpunkter och Deku kan modifiera sin bana medan han redan reser. Trailern betonar just den fantasyn: den här versionen av Midoriya springer inte bara snabbare än andra karaktärer; han kedjar ihop sina ärvda Quirks för att röra sig genom tredimensionellt utrymme med mycket större frihet.
Målsynläge förändrar attacken ytterligare genom Blackchain + Gearshift. Att fånga en motståndare låter Deku svänga runt dem innan han krossar dem i marken, vilket ger en förmåga som främst är förknippad med rörelse en direkt offensiv konversion. Samma färdighet kan även dra en nedlagd allierad mot Midoriya, vilket ger Rising ett räddningsverktyg som passar överraskande bra med hans Tekniska roll.
Att dra en lagkamrat ur fara kan vara ett av hans smartaste verktyg
Förmågan att gripa en nedlagd lagkamrat förtjänar mer uppmärksamhet än bara ett annat skadenummer. ULTRA RUMBLE skapar regelbundet situationer där att återuppliva någon är farligt inte för att deras tid är kort, utan för att kroppen ligger på en fruktansvärd plats. Om Rising kan fästa Blackchain och fysiskt dra en allierad mot säkrare terräng, kan han potentiellt lösa positioneringsproblemet innan någon åtar sig att återuppliva dem.
Det ger också Blackchain två mycket olika prioriteringar under en lagstrid. Deku kan använda sina laddningar aggressivt för att omplacera eller attackera en motståndare, eller bevara en eftersom en lagkamrat kan behöva extraheras från ett utsatt område strax senare. Mobilitetsresurser är alltid värdefulla i en battle royale, och att göra samma resurs dubbel som lagnytta skapar meningsfulla beslut istället för att ge Rising en uppenbar rotation.
Det är en lämplig förlängning av den senare berättelsen om Midoriya också. Rising presenteras kring idén att bära andras hopp, och hans mest intressanta nyttomekanik tillåter honom bokstavligen att dra ut någon annan ur fara.
Faux 100% Manchester Smash gör Fa Jin till lagrad acceleration
Faux 100% Manchester Smash, Quirk-Färdigheten β, trycker Rising ännu hårdare mot momentumhantering. Midoriya sträcker ut Blackwhip åt båda sidor, förankrar sig själv och skjuter iväg i den riktning spelaren siktar. Attacken kan laddas genom att hålla färdigheten och gå bakåt, vilket lagrar Fa Jin i hans ben innan man släpper en mycket längre och kraftfullare dash.
Skillnaden är betydande. En oladdad Manchester Smash ger redan en stark riktad fart, men laddning ökar både resavstånd och skada. Spelare kan också avsluta dashes med en annan inmatning, vilket gör rörelsen användbar för mer än att blint kasta Deku genom vad som helst som råkar befinna sig framför honom.
Hans Specialåtgärd skapar den mer avancerade interaktionen. När Fa Jin redan är aktiv, kan Midoriya konsumera ammunition för att nå den laddade versionen omedelbart istället för att spendera tid på att förbereda den. Det knyter ihop utrustningen: Fa Jin är inte en isolerad buff som sitter på en annan knapp, utan en resurs kapabel att förändra hur snabbt Rising får tillgång till sin mest explosiva rörelse.
One For All Smash: Rising är byggd för det ögonblicket Deku redan har förlorat sitt skydd
Den nya Quirk-Färdigheten γ ger Stridsstilen den mest direkta folkkontrollattacken. One For All Smash: Rising får Midoriya att rusa i den riktning han siktar, drar närliggande motståndare mot sig och avslutar med en kraftfull stigande uppercut.
Dess mer ovanliga egenskap aktiveras när Dekus Skyddspunkter redan har nått noll. Rising får då minskad inkommande skada och blir svårare att slå bort, vilket ger honom ytterligare motstånd precis när de flesta karaktärer är som mest sårbara.
Det gör inte ett brutet skydd önskvärt. Att förlora GP lämnar fortfarande Midoriya exponerad och tar bort det skydd som skyddar hans HP. Vad det betyder är att Rising har en bättre chans att fortsätta ett utbyte istället för att omedelbart bli borttaddad från sin attack så snart hans sköld försvinner.
Idén blir ännu mer betydelsefull när den kombineras med hans T.U.N.I.N.G. alternativ. Risings dedikerade Tenacity Special Tuning Skill kan ge temporär knäckmotstånd efter att hans Skydd brutits och, medan hans HP är på hälften eller lägre under det fönstret, avsevärt minska inkommande skada. Byggd på rätt sätt är denna version av Deku tydligt avsedd att bli svårare att stoppa när en kamp når sin mest farliga fas.
Smokescreen blir äntligen en del av Midoriya’s spelbara identitet
Risings Specialåtgärd innehåller två separata funktioner: Smokescreen och Fa Jin. Att trycka på inmatningen skapar en moln runt Midoriya, med effekten som framstår som mindre visuellt hinder för Deku och hans lagkamrater. Att hålla Specialåtgärden istället låter honom sitta ner och ladda Fa Jin, vilket förstärker hans hopp och möjliggör den omedelbart laddade interaktionen med Faux 100% Manchester Smash.
Smokescreen är särskilt intressant eftersom Midoriya OFA ursprungligen skapades för att representera den slutberättad versionen av Deku kapabel att använda Quirks som ärvdes från tidigare En För Alla-innehavare. Rising gör nu det konceptet mycket mer synligt under normal gameplay. Blackwhip kontrollerar rörelse och fiender, Fa Jin lagrar kinetisk kraft, Gearshift modifierar Blackchains offensiva beteende och Smokescreen ger honom ett annat taktiskt verktyg för att bryta synligheten.
Resultatet känns mindre som "Deku med en annan rörelseset" och mer som en Stridsstil designad kring byte mellan tidigare användares förmågor som delar av ett kombinerat stridsspråk.
Teknisk Deku byter bort en del av sin gamla hastighetsidentitet för mycket mer kontroll
Den ursprungliga Izuku Midoriya OFA släpptes i september 2025 som en Snabb karaktär med 250 HP, byggd tungt kring rörelse och hastighetsökningar. Rising förändrar honom till Teknisk och höjer hans hälsa till 300. Den roländringen påverkar också hela laget: Teknisk karaktärer ger en bonus på omladdningstid, med effekten som blir starkare när fler Teknisk lagkamrater är närvarande.
Distingtionen mellan båda stilarna är därför meningsfull. Original OFA Midoriya handlar grundläggande om att röra sig snabbt och omvandla En För Allas senare Quirks till aggressiv traversering. Rising har fortfarande en exceptionell mobilitet, men hans kit skapar avsevärt mer situationshantering: svänga runt fiender, dra allierade, skapa Smokescreen, lagra Fa Jin, ändra beteendet hos Manchester Smash och bli mer motståndskraftig när skyddet bryts.
Spelare som redan äger Izuku Midoriya OFA får inte bara högre siffror. Rising ber dem att spela samma karaktär genom en annan uppsättning prioriteringar.
Lämnade Hopp för in den slutliga kampen direkt i hans kostymuppsättning
Säsong 19 introducerar också Lämnade Hopp, en ny PUR-kostymfamilj för Izuku Midoriya OFA. Dess beskrivning placerar dräkten fast kring den avgörande konfrontationen med All För En, där Deku ramas in som någon som bär vikten och förväntningarna som anförtrotts honom innan denna konflikt avslutas.
Det gör kostymen ovanligt väl anpassad till Rising Stridsstil. Trailern betonar upprepade gånger arv och ansvar snarare än att helt enkelt visa upp flashy attacker. “DU KAN GÖRA DET” fungerar som mer än bara reklamtext eftersom hela versionen av Midoriya som representeras här kommer från den punkt i berättelsen där hans styrka är oskiljaktig från de människor som möjliggjorde att han nådde denna punkt.
Den nya Karaktärsrullningen: Alternativ (S19) Midoriya OFA innehåller Rising tillsammans med Lämnade Hopp, Itsuka Kendo’s Superstar Idol kostym och Midoriya OFA:s Playing Cards - Clubs kosmetik. Rullen börjar efter underhållet den 14 oktober och är planerad att pågå till slutet av Säsong 19 den 25 november.
Detta är faktiskt den andra återskapelsen av slutspels Deku
Distingtionen är viktig eftersom MY HERO ULTRA RUMBLE nu innehåller flera väsentligt olika versioner av Midoriya. Den ursprungliga lanseringskaraktären representerar en tidigare Deku, med hans Assault och Full Bullet Stridsstilar som erbjuder sina egna tolkningar av hans strid. Izuku Midoriya OFA introducerades då som en helt separat karaktär under Säsong 13, specifikt designad kring Midoriya mot slutet av My Hero Academia och hans tillgång till de tidigare En För Alla efterträdarnas Quirks.
Vid lanseringen kombinerade OFA Midoriyas Original stil redan Fa Jin och Gearshift med hög hastighetsrörelse och den förödande 5:e Växeln <Overdrive> Detroit Smash. Rising är därför inte ögonblicket då Ultra Rumble upptäcker slutspels Deku; det är ögonblicket då utvecklarna tar den redan specialiserade versionen och skapar en annan tolkning av hur alla dessa krafter kan passa ihop.
Denna distinktion är varför den nya stilen har utrymme för att vara experimentell. Den behöver inte täcka varje igenkännbar Deku-attack eftersom en annan OFA rörelseset redan finns. Rising kan koncentrera sig specifikt på Blackwhip-flexibilitet, lagrad rörelse, Smokescreen och motståndskraft.
Säsong 19 har blivit en firande av My Hero Academias sista tävlande
Rising passar också in i den bredare karaktärsriktningen för Säsong 19. Säsongen började den 30 september med Shoto Todoroki (Phosphor), en annan helt ny spelbar karaktär baserad på en mycket senare punkt i berättelsen än Todoroki tillgänglig sedan lanseringen. Phosphor kombinerar perfekta eld- och is-tekniker genom Flashfire Fist: Phosphor och kan förändra egenskaperna för sina Quirk-Färdigheter medan förmågan är aktiv.
Sent i oktober ansluter Toya Todoroki som en annan ny spelbar karaktär, där Bandai Namco redan har antytt en stil byggd kring intensiva blå lågor och vidområdesattacker. Hans avslöjande antyder också en teknik modellrad efter Flashfire Fist: Phosphor, vilket länkar de två Todoroki-bröderna mekaniskt såväl som narrativt.
Addera Rising till den strukturen och Säsong 19 börjar se mindre ut som en slumpmässig samling av nytt innehåll och mer som en medveten firande av My Hero Academias slutspelskraftuppsättningar. Karaktärer som spelare har känt under många år bygga om sig kring vad de så småningom blev snarare än att vara permanent frusna vid den punkt där ULTRA RUMBLE ursprungligen lanserades.
Tredjeårsjubileet ger Rising en betydligt hektisk säsong än vanligt
Säsong 19 är också MY HERO ULTRA RUMBLE:s tredjeårsjubileumssäsong, vilket innebär att Rising anländer samtidigt som flera större kampanjer redan är aktiva. Bandai Namco har tillfälligt bytt ut delar av spelets soundtrack med den ikoniska You Say Run, inklusive dess användning under stridens slutskeden, medan special jubileumsrullar tillåter spelare att rikta in sig på äldre Stridsstilar och PUR kostymer.
Jubileumsuppdragsstrukturen kan ge tillräckligt med Select Hot Picks Rullbiljetter för så många som 200 gratis Rullningar mellan veckovisa uppdrag och inloggningsbonusar, där 200 Rullningar kan bytas mot en av Stridsstilarna de valt som en Hot Pick. Återkommande spelare som har varit frånvarande i minst 30 dagar får också en separat sju-dagars comebackkampanj som innehåller ytterligare 200 Rullbiljetter.
Det gör inte Rising direkt gratis — nyligen släppta Stridsstilar har sin egen aktuella Rullstruktur — men det skapar en säsong där spelare potentiellt kan fylla betydande luckor på andra ställen i sin roster medan de beslutar om de ska spendera resurser på att jaga den nya Midoriya-stilen.
3-Pick Battle bör göra att ha flera Deku-stilar ännu mer intressant
Säsong 19 fortsätter också att stödja 3-Pick Battle, ensamläget som introducerades under Säsong 18 där fyra spelare var och en väljer tre olika karaktärer och byter till ett annat medlem av sin uppställning efter varje återuppvaknande. Vinnaren avgörs av total skada efter sex minuter.
Från och med den 21 oktober lägger ett dedikerat 3-Pick Battle Event till uppdrag och rangbelöningar för det läget. Rising är särskilt intressant i detta format eftersom ULTRA RUMBLE nu har tillräckligt med variationer av flera stora hjältar så att spelare kan bygga uppställningar runt väldigt olika tolkningar av liknande karaktärer och stridsfilosofier.
Det lägger också större värde på att förstå hur Stridsstilar skiljer sig bortom ytliga animationer. Snabb OFA Deku och Teknisk Rising Deku kan dela samma karaktärsidentitet, men deras hälsa, rollbonusar, Quirk-färdigheter och optimala rörelsemönster skiljer sig avsevärt.
Rising kan vara en av Ultra Rumbles tydligaste försök att göra rörelse självt till rörelsesetet
Många ULTRA RUMBLE-karaktärer är mobila. Vad som gör Rising annorlunda är att hans mobilitet inte verkar tillhöra en specifik flyktfärdighet. Blackchain, Manchester Smash och Fa Jin förändrar alla hur Midoriya traverserar slagfältet, medan Smokescreen kan dölja dessa övergångar och One For All Smash ger honom ett direkt engagemangsverktyg när han når striden.
Det skapar potentiellt enorm vertikal frihet på kartor som U.A. Island, Neo Academia och de nyare Chaos City-konfigurationerna, där byggnader och höjder kan belöna karaktärer som snabbt kan ändra riktning snarare än bara färdas snabbt i en rak linje.
Det ger också spelaren fler möjligheter att göra misstag. Ett kit med flera rörelseval ställer fler frågor: vilken Blackchain-vinkel ger den bästa uppföljningen, om Fa Jin ska spenderas nu eller sparas, om Manchester Smash används för skada eller för att omplacera, och om det är värt att dra en allierad för att ge upp en av de laddningar som behövs för att fly efteråt.
Det är precis den typen av komplexitet som en Teknisk roll skulle kunna ha.
Deku’s senaste Stridsstil anländer mitt under Säsong 19
Izuku Midoriya OFA: Rising ansluter sig till MY HERO ULTRA RUMBLE den 14 oktober 2026 efter underhåll. Den Teknisk Stridsstilen har 300 HP och introducerar Blackchain, Blackchain + Gearshift, Faux 100% Manchester Smash, One For All Smash: Rising, Smokescreen och Fa Jin som sitt kärnverktyg.
De nya Lämnade Hopp kostymerna anländer samtidigt genom Säsong 19:s Midoriya OFA-innehåll, medan Shoto Todoroki (Phosphor) förblir säsongens öppna nya karaktär och Toya Todoroki är schemalagd att ansluta sig den 28 oktober.
Den ursprungliga OFA Midoriya handlade om att lära sig att använda de krafter hans föregångare lämnade efter sig.
Rising ser ut som det ögonblicket då han slutar behandla dessa krafter separat och börjar röra sig som om alla tillhör en hjälte.