NARAKA: BLADEPOINT · 2026-10-13
Shao Siming, Yan Lingji och Chi Lian fullbordar NARAKA:s femkaraktärers The Legend of Qin-crossover
Den första presentationen förde in två legendariska svärdskämpar i NARAKA: BLADEPOINT. Den andra vänder blicken mot tre av kvinnorna som definierar den bredare Qin-världen. Tara Gan blir Shao Siming, Zai skiftar till Yan Lingjis eldiga framtoning och Matari förvandlas till Chi Lian i Collaboration

Den första presentationen förde in två legendariska svärdskämpar i NARAKA: BLADEPOINT. Den andra vänder blicken mot tre av kvinnorna som definierar den bredare Qin-världen. Tara Gan blir Shao Siming, Zai skiftar till Yan Lingjis eldiga framtoning och Matari förvandlas till Chi Lian i Collaboration Showcase II, vilket fullbordar femkaraktärsuppställningen som introducerades tillsammans med Devourer-säsongen och PT-crossovern den 8 oktober.
Parningsvalen är ovanligt genomtänkta. Tara Gans kontroll över ödet och stridsrummet kompletterar Shao Simings mystiska Yin-Yang-skolidentitet, Zais hela kit kretsar redan kring eld och ett kedjevapen, och Mataris lönnmördarfantasi passar naturligt bredvid Chi Lians dödliga arbete för Quicksand. Tillsammans med Lyam Liu som Ge Nie och Temulch som Wei Zhuang från Showcase I representerar samarbetet nu flera vitt skilda hörn av The Legend of Qin och dess kompanjonserie Nine Songs of the Moving Heavens, medan korsningen själv sträcker sig långt bortom kosmetika genom Crescent Moon Valley, Tianming, temahändelser och nya vapenutseenden.
Tara Gan antar Shao Simings tysta elegans
Tara Gan representerar Shao Siming, officiellt översatt i NARAKAs engelska uppdatering som Priestess of Birth. Karaktären tillhör Yin-Yang-skolan och leder dess Wood Division, stående sida vid sida med figurer som Priestess of Death bland organisationens stora äldre. Hon är en av de mer gåtfulla karaktärerna i samband med The Legend of Qin, traditionellt skildrad som tyst, graciös och exceptionellt farlig trots det återhållsamma sätt hon bär sig åt.
Det gör Tara Gan till ett intressant val. Introducerad tidigare i år som NARAKAs Astrologist är Tara själv uppbyggd kring krafter som inte nödvändigtvis syns direkt. Hon studerar himlen, förutspår utfall och manipulerar ödet, med förmågor designade för att skydda allierade från situationer som borde ha dödat dem samtidigt som hon begränsar motståndare. Hennes Ultimate kan i praktiken återställa ett mål till ett tidigare tillstånd, vilket förstärker idén att hon verkar genom att skriva om ett utfall snarare än att övermanna någon med konventionell kraft.
Shao Siming närmar sig övernaturlig kraft genom en helt annorlunda mytologi, men presentationen är kompatibel. Hennes koppling till Wood Division återspeglas genom växt- och lövbaserade tekniker, medan hennes nästan rituella behärskning passar Taras eleganta visuella språk avsevärt bättre än den skulle gjort för en mer aggressiv NARAKA-fighter. Samarbetet matchar därför ton och silhuett snarare än att försöka göra en bokstavlig konvertering av ett moveset till ett annat.
Tara Gan får faktiskt mer än en Shao Siming-inspirerad look
De engelska patchnoterna separerar Tara Gans samarbetsinnehåll i flera delar. Hennes direkt köpta Jovian Pack innehåller den Legendariska The Legend of Qin · Jovian-dräkten och frisyren Purple Vine, medan det nya Moon-Blessed Pass omedelbart ger ytterligare en Priestess of Birth-outfit tillsammans med matchande frisyr och accessoar.
Kinesiskt reklamaterial gör kopplingen tydligare, identifierar karaktären som Shao Siming och presenterar de olika kostymerna som olika nivåer av tolkning. Det finns ett mer troget klassiskt utseende avsett att återge den animerade karaktären, medan premium-linjen tar grunddesignen och anpassar den mer aggressivt till NARAKAs egen visuella stil.
Den distinktionen är användbar i ett samarbete som detta. Spelare som vill att Tara Gan ska likna Shao Siming så mycket som möjligt kan välja det reproduktionsorienterade utseendet, medan Jovian-designen fungerar mer som en NARAKA-tolkning av samma karaktär snarare än en direkt kostymkopia.
Uppdateringen lägger också till en Flying Petals-pose, ett Gudinne-tematiserat bakgrundsmotiv och ytterligare profilkosmetika för Tara, vilket förlänger crossovern bortom själva dräkten.
Zai och Yan Lingji kan vara det mest naturliga paret i hela samarbetet
Om Tara Gan och Shao Siming kopplas genom atmosfär, så är Zai och Yan Lingji kopplade genom eld.
Yan Lingji härstammar från Nine Songs of the Moving Heavens, prequel/kompaniesserien inom det bredare Legend of Qin-universumet. Hon är en mystisk kvinna från Baiyue vars barndom formades av en förödande eld som förstörde hennes hem. Hennes ovanliga affinitet för flammor blev så småningom hennes definierande stridsegenskap, och hon stred senare tillsammans med Tian Ze, den Rödbrynade Drakormern, som en del av hans farliga följeslagare.
NARAKAs engelska lokalisering kallar dräkten Fire Succuba, medan det kinesiska materialet uttryckligen identifierar karaktären som Yan Lingji. Zai får en Legendarisk outfit, Pyro Shadow-frisyr och ett dedikerat kinesiskt röstpaket genom sitt samarbetsbundle.
Den mekaniska passformen kräver nästan ingen förklaring. Zais kärnförmåga är Flame Ward, vilket låter henne förvandla sig till ett orörligt brinnande tillstånd innan hon repositionerar eller slår bort fiender. Hennes Ultimate byter ut hennes normala vapen mot Chain Scythe, ett övernaturligt kedjevapen kapabelt till vida svep, dragningar och förstärkta attacker. Hon var redan en av NARAKAs mest visuellt eldinriktade hjältar innan crossovern fanns.
Att ge henne Yan Lingji känns därför mindre som att tvinga in en licensierad karaktär på en tillgänglig hjälte och mer som att känna igen ett par som legat i öppen dager hela tiden.
Fire Ward gör den kosmetiska förvandlingen ovanligt övertygande
Licensskins i hjältebaserade spel skapar ibland en uppenbar diskrepans mellan hur en karaktär ser ut och vad hen faktiskt gör. En berömd svärdskämpe kan framträda i kroppen av en hjälte vars gameplay kretsar kring skjutvapen, eller en övernaturlig fighter kan kopplas till förmågor som saknar samband med källmaterialet.
Zai undviker de flesta av de problemen. När hon går in i Flame Ward, surfar igenom en fiende eller börjar attackera med Chain Scythe, tillhör effekterna redan samma typ av övernaturlig kampsportfantasi som förknippas med Yan Lingji. Dräkten ändrar identiteten på den som utför dessa handlingar, men förmågorna bryter inte omedelbart illusionen.
Crossovern förlänger till och med Yan Lingjis närvaro in i Fairyland Penglai, där 24 Entertainment har installerat en dedikerad Fire Succuba-uppträdnesscen. Spelare kan interagera med den för att framföra den nya gesten Enchanting Dance, vilket integrerar ännu en aspekt av karaktären i det sociala utrymmet istället för att lämna hennes representation helt i butiken.
Fyra brons-speglar har också placerats runt Seraphic Quartet-området, som periodvis visar klipp från originalanimationen. NARAKA förvandlar effektivt Penglai till ett litet utställningsutrymme för samarbetet snarare än att bara dekorera menyn.
Matari blir Chi Lian och för med sig Quicksands farligaste kvinna
Den tredje Showcase II-karaktären är Matari som Chi Lian, en av de mest igenkännbara kvinnliga kämparna förknippade med Wei Zhuang och organisationen Quicksand.
Chi Lians historia börjar före det namnet. Hon var ursprungligen Princess Honglian of the Han Kingdom, den yngre systern till Han Fei och dotter till kung An. Efter Hans fall förändrades hennes liv fullständigt, och hon blev så småningom Chi Lian, en viktig operativ inom Quicksand under Wei Zhuang.
Karaktären är nära förknippad med gift, ormar, illusionstekniker och en avväpnande framtoning som döljer hur farlig hon egentligen är. Hon specialiserar sig på att manipulera motståndare innan hon dödar dem snarare än att agera som en konventionell frontkämpe, vilket gör Matari till en mycket mer passande värd än en tungt bepansrad NARAKA-hjälte skulle ha varit.
Matari har alltid varit en av NARAKAs typiska lönnmördare. Hennes gameplay kretsar kring plötsliga repositioneringar och smyg genom Silent Flutter och Invisible Assassin, vilket tillåter henne att försvinna, dyka upp bakom mål och diktera när ett möte börjar. De exakta förmågorna reproducerar inte Chi Lians gift- eller illusionstekniker, men de uttrycker samma grundidé: seger kommer från att kontrollera vad motståndaren tror händer tills det är för sent.
Chi Lians historia som Princess Honglian representeras också
24 Entertainment begränsar inte Matari till den lönnmördarform spelare mest förknippar med Chi Lian. Kinesiskt reklamaterial visar en progression från Chi Lian mot hennes tidigare Honglian-identitet, inklusive ett uppgraderat Red Lotus-utseende och en ytterligare Princess Honglian-variation.
Det är ett särskilt meningsfullt kosmetiskt val eftersom Honglian och Chi Lian inte bara är olika kläder som bärs av samma person i samma skede av hennes liv. De representerar två perioder separerade av kollapsen av hennes kungarike och hennes förvandling från skyddad kunglig dotter till en av Quicksands dödligaste medlemmar.
En crossover-dräkt kan inte reproducerar den karaktärsutvecklingen mekaniskt, men att låta Matari växla mellan utseenden erkänner den åtminstone. Spelare som känner till animationen kan välja om de vill ha den etablerade Quicksand-lönnmördaren eller kvinnan hon var innan den transformationen var fullständig.
Standardpaketet i den engelskspråkiga butiken innehåller Mataris Legendariska The Legend of Qin · Crimson Lotus-dräkt, Trailing Coil-frisyr och ett dedikerat kinesiskt röstpaket. Ytterligare poser, profilkosmetika och uppgraderingsalternativ utökar settet ytterligare.
Chained Serpent för in Chi Lians signaturvapen i NARAKA
Mataris samarbete har också den starkaste direkta kopplingen till NARAKAs vanliga vapensystem. Uppdateringen introducerar den Legendariska The Legend of Qin · Chained Serpent-skinnet för Whipsword, baserat på Chi Lians distinkta flexibla blad.
Det vapnet är centralt för hennes silhuett. Det kan uppföra sig som ett konventionellt svärd när det är kompakt men vecklas ut till ett segmenterat, piskliknande vapen vars rörelser liknar en orm. Kopplingen mellan dess struktur, Chi Lians ormbildspråk och hennes stridsstil är så tydlig att att utelämna det från crossovern skulle ha gjort den kosmetiska anpassningen ofullständig.
NARAKA har redan rätt vapenkategori för idén. Whipsword växlar liknande mellan svärdslik kontroll och flexibla utdragna attacker, så 24 Entertainment behöver inte fejka vapnet genom en orelaterad modell eller begränsa det till en icke-interaktiv animation.
Det förblir ett normalt vapen-skin snarare än en Matari-exklusiv gameplaymekanik, vilket betyder att vilken hjälte som helst som kan använda Whipsword kan utrusta det. Men i kombination med Crimson Lotus-utseendet låter det spelare bygga en betydligt mer komplett rekreation av Chi Lian än en outfit ensam skulle kunna ge.
Showcase II visar också hur brett detta samarbete verkligen är
Den första avslöjandet kunde lätt ha tolkats som en rättfram hyllning till rivaliteten mellan Ge Nie och Wei Zhuang. Lyam Liu och Temulch återskapade två mästersvärdskämpar från Ghost Valley-traditionen, medan deras motsatta filosofier gav en tydlig narrativ kärna.
Showcase II ändrar skalan. Shao Siming kommer från Yin-Yang-skolan. Yan Lingji tar in Nine Songs of the Moving Heavens och Baiyue-konflikten. Chi Lian knyter crossovern tillbaka till Wei Zhuang och Quicksand samtidigt som hon bär med sig historien om den fallna Han-royaliteten.
Därför täcker femkaraktärsuppställningen betydligt mer av franchisen än en enda berömd duell. NARAKA hämtar från olika organisationer, olika historiska perioder och till och med olika serier inom samma animerade universum.
Det förklarar varför marknadsföringen upprepade gånger talar om Jianghu istället för att smalt fokusera på en enda handling. Crossovern är intresserad av att återskapa en bredare kampsportvärld befolkad av karaktärer vars övertygelser bestämmer hur de slåss.
Meningen om att blad följer det som ligger inuti är central i den andra trailern
"The blade follows what lies within" är mer än en generisk wuxia-slogan knuten till presentationen. De tre kvinnorna som lyfts fram definieras av avsevärt olika motivationer trots att alla besitter extraordinär stridsförmåga.
Shao Simings nästan totala tystnad gör hennes avsikter svåra att läsa, och hennes koppling till Yin-Yang-skolan placerar plikt och mystisk ordning i centrum för hennes roll. Yan Lingji bär med sig förstörelsen av sitt hem och konflikten kring Baiyue, vilket gör eld till både vapen och en spegling av hennes historia. Chi Lians förvandling från Honglian till en Quicksand-lönnmördare är oskiljbar från Hans kollaps och de människor hon väljer att följa därefter.
Det ger den andra presentationen en annan stämning än den första. Ge Nie och Wei Zhuang representerade två konkurrerande vägar som växte ur samma kampsportstradition. Dessa tre karaktärer representerar idén att teknik formas av identitet, historia och lojalitet.
NARAKA har alltid fungerat särskilt bra med den typen av källmaterial eftersom dess hjältar inte är anonyma stridande som plockar upp utbytbara förmågor. De går redan in i strid med distinkta kampsportstraditioner och personliga filosofier, vilket gör den visuella crossovern enklare att integrera i spelets befintliga fiktion.
Crescent Moon Valley sätter Tianming i centrum för den spelbara crossovern
Dräkterna är bara en del av evenemanget som nu finns i NARAKA. Oktoberuppdateringen introducerar Crescent Moon Valley Battle, ett specialscenario som kan dyka upp i vanliga Survival-lägen — utom Immortal War — och i Rift Traversal.
En Moonfall Gate dyker upp efter att en match pågått en stund. Upp till två lag kan använda den innan porten stängs, vilket transporterar dem till Crescent Moon Valley och temporärt skiftar matchens struktur mot ett dedikerat crossover-möte.
Målet är att skydda Tianming medan man slåss mot Qin-soldater och slutligen slå tillbaka anfallstyrkan. Prestation spelar roll eftersom snabbare slutförande ger rikare belöningar, vilket skapar ett incitament att angripa aktiviteten effektivt snarare än bara överleva.
Det finns också en ovanlig säkerhetsmekanik. Att ta skada som annars skulle vara dödlig återställer spelaren till full hälsa, men varje aktivering minskar tillfälligt Attack. Ett lag kan alltså återhämta sig från ett misstag utan att omedelbart förlora crossover-mötet, men upprepade misslyckanden urholkar stadigt dess förmåga att rensa de återstående fienderna snabbt.
Det är ett smart kompromiss mellan vanlig NARAKA-fara och ett licensierat evenemang avsett att upplevas av en bred del av spelarbasen.
Whimsical Melody Chests sprider crossovern in i vanliga matcher
Spelare behöver inte gå in i Crescent Moon Valley för att samarbetet ska påverka deras vanliga sessioner. Whimsical Melody Chests kan dyka upp i hela Survival och Rift Traversal, och kräver att spelare attackerar och interagerar med mekanismen innan de hämtar belöningen inuti.
Rift Traversal har också ett dedikerat crossover-samlingstrack. Genomsökning av behållare bidrar till en garanti-mätare för The Legend of Qin-samlargrejer, där riskfyllda Perilous Path-rundor bidrar mer effektivt efter oktoberuppdateringen.
Samtidigt distribuerar evenemanget All Under Heaven Fragments of the Legend genom gömmor, Rift Traversal, Showdown och Casual-spel. Spelare kan tjäna upp till 400 fragment varje vecka, skicka in dem för att öka Alliance-progression och gradvis låsa upp förseglade kapitel kopplade till samarbetet.
Resultatet är en crossover som syns i flera befintliga system istället för att kräva att alla spelar ett tillfälligt läge om och om igen. En Battle Royale-spelare, Rift Traversal-van eller Showdown-fokuserad spelare kan alla avancera åtminstone en del av evenemanget genom de aktiviteter de redan föredrar.
Moon-Blessed Pass binder ihop de fem karaktärerna
Det nya Moon-Blessed Pass fungerar som ett ytterligare lager av samarbetet och är tillgängligt fram till 30 december. Att köpa det ger omedelbart Tara Gans Priestess of Birth-kosmetika och en samling värdekuponger motsvarande sammanlagt 2 000 Gold i potentiella rabatter på berättigade köp.
Det finns också en Bond Rebate byggd kring att samla Ge Nie-, Wei Zhuang- och Crimson Lotus-dräkterna. Att slutföra den uppsättningen returnerar totalt 600 Gold, vilket skapar en explicit länk mellan de två presentationerna istället för att behandla varje karaktärspaket som ett isolerat köp.
Den strukturen gör Matari särskilt viktig för det kompletta samarbetspaketet. Ge Nie och Wei Zhuang hör naturligt ihop på grund av deras Ghost Valley-rivalitet, medan Chi Lians lojalitet mot Wei Zhuang ger en direkt brygga från Showcase I in i den andra vågen.
Tara Gan och Zai expanderar crossovern utåt till andra fraktioner och historier, men rabatt-systemet behåller ändå en av The Legend of Qins centrala relationsnät intakt.
Spelarnas feedback har redan förändrat ett av crossover-vapnen
Samarbetet har också lett till ett ovanligt snabbt svar från 24 Entertainment kring Wei Zhuangs Shark Teeth-svärd. Den initiala versionen skapades som ett Greatsword-skin, uppenbarligen eftersom dess enorma sågtandade enkelsidiga design föll naturligt inom NARAKAs tyngre vapensilhuett.
Kinesiska spelare hävdade snabbt att en Longsword-version bättre skulle återge hur vapnet faktiskt ser ut och rör sig i animationen. Utvecklarna meddelade därefter att alla som köper Greatsword Shark Teeth-skin också kommer att få en motsvarande Longsword-version när utvecklingen av den anpassningen är klar.
Det är en liten men talande detalj. Licensierade kosmetika är starkt beroende av igenkänning, och vapenproportioner kan vara lika viktiga som kläder när föremålet är tillräckligt ikoniskt. NARAKA har betydande frihet när de översätter animerade designer till sina egna vapenkategorier, men publiken förväntar sig tydligt att den översättningen bevarar hur en karaktär minns sitt vapen.
Chi Lians Chained Serpent undviker samma problem eftersom Whipsword redan matchar dess grundläggande design nästan perfekt.
Devourer-uppdateringen ger alla fem karaktärer en mycket större slagfält
Crossovern anlände tillsammans med Devourer-säsongen, så återvändande spelare möter en avsevärt bredare uppdatering än vad crossovern-trailrarna ensamma antyder. Oktoberpatchen justerar 11 hjältar, modifierar vapensystem, utökar undervattensstrid och återställer Baize Farm med nya grödor och vädermekaniker.
Tara Gan själv får en liten gameplayförbättring, där varaktigheten för Glyph kopplad till Fate Rewritten ökas från 18 till 20 sekunder. Mataris Invisible Assassin får också en betydande buff, som förlänger dess osynlighet från 12 till 15 sekunder samtidigt som hela laget får en 10% Attack-bonus i 20 sekunder.
Zai gynnas indirekt av den fortsatta expansionen av undervattensstrid. Hennes Chain Scythe:s förbättrade laddade attack interagerar nu specifikt med brända undervattensfiender genom Vaporize, vilket är ännu ett exempel på NARAKAs alltmer invecklade elementära interaktioner på Wanchu-kartan.
Inga av dessa balansändringar är en del av de licensierade dräkterna själva, men de betyder att hjältarna som får Showcase II-kosmetika också är mekaniskt relevanta för den säsong som lanseras runt dem.
Den kompletta femkaraktärsuppställningen börjar nu kännas logisk
Tillsammans avslöjar båda presentationerna en uppställning konstruerad genom starkare kopplingar än enkel visuell likhet. Lyam Liu blir Ge Nie, som parar en disciplinerad svärdskämpe med en av NARAKAs mest kontrollerade kampsportkämpar. Temulch blir Wei Zhuang, vilket för in den rivaliserande Ghost Valley-disciple på samma slagfält. Tara Gan blir Shao Siming, som kopplar ihop två karaktärer förknippade med mystisk övernaturlig kontroll. Zai blir Yan Lingji, en nästan oundviklig parning byggd kring eld. Matari blir Chi Lian, som matchar lönnmördare med lönnmördare medan NARAKAs Whipsword återskapar hennes signaturvapen.
Den noggranna matchningen betyder mycket eftersom The Legend of Qin och NARAKA redan rör sig i intilliggande kreativa områden. Båda hämtar tungt från kinesisk kampsportsfantasy, omöjliga rörelser, namngivna tekniker, fraktionsrivaliteter och idén att stridsfärdighet säger något om personen som använder den. Crossovern behöver därför inte tvinga sina gäster in i en oförenlig värld.
De ser redan ut som om de hör hemma där.
Det andra showcases löfte att "a new tale awaits in Jianghu" är följaktligen mer övertygande än de flesta crossover-kampanjer. NARAKA klär inte bara tre befintliga hjältar som berömda animerade karaktärer; de har valt karaktärer vars filosofier, visuella språk och stridsidentiteter klarar övergången.
NARAKA: BLADEPOINT × The Legend of Qin är live nu efter PT Devourer-uppdateringen den 8 oktober. Tara Gan, Zai och Matari ansluter till Lyam Liu och Temulch som crossovern fem utvalda hjältar, medan Crescent Moon Valley, Tianming, tematiska samlarföremål, vapenskinn och ytterligare evenemangsinnehåll förblir aktiva under samarbetets period.