Once Human · 2026-09-21
Sex regler, en väg hem: Once Humans gratis expansion Isles of Abyss anländer den 21 oktober
Havet bortom Nalcott har en varning för alla som planerar att korsa det: sex regler står mellan dig och vägen hem. Det är den olycksbådande premissen för den senaste Once Human förhandsvisningen, som bekräftar att den gratis oceanexpansionen, Isles of Abyss , kommer den 21 oktober (PT). Trai

Havet bortom Nalcott har en varning för alla som planerar att korsa det: sex regler står mellan dig och vägen hem. Det är den olycksbådande premissen för den senaste Once Human förhandsvisningen, som bekräftar att den gratis oceanexpansionen, Isles of Abyss, kommer den 21 oktober (PT).
Trailern sätter dessa regler i centrum för sin mystik. Den fastställer emellertid inte att de är sex nya gameplay-mekanik. Vad utvecklarna har beskrivit i skrift är ett maritimt överlevnadsscenarie byggt kring utspridda öar, föränderliga förhållanden, marina möten och faror under ytan.
Överlevnad flyttar från stranden till öppet hav
Isles of Abyss tar spelare in i en grupp öar där insamling av resurser och byggande av faciliteter förblir avgörande, men resor mellan destinationer blir en del av utmaningen. Dynamiskt väder och en dag-natt cykel kommer att påverka utforskningen, medan utvecklaren säger att farligare fiender dyker upp efter mörkrets inbrott.
Miljön erbjuder också nya sätt att skaffa utrustning, resurser, faciliteter och teknik genom utforskning av öar och undervattensmiljöer. Spelare kommer att kunna stöta på Avvikelser i vildmarken, slåss mot dem och försöka fånga dem. Istället för att bara vara bakgrund mellan mål, positioneras havet som utrymmet som kopplar samman – och hotar – varje expedition.
Calamity Towers ger servern ett gemensamt mål
Efter hand som världens framsteg i scenariot ökar, kommer Calamity Towers att aktiveras över havet. Spelare kan samla allierade, segla till ett torn och anta dess utmaning. Enligt utvecklarens testförhandsvisning, skickar den första nederlaget mot ett torn belöningar till alla på servern och ger världens framsteg en extra boost. Vidare framsteg för med sig nya variationer av tornens utmaningar.
Denna struktur ger besättningar en anledning att bry sig om vad den bredare servern gör, inte bara vad som händer på deras egen ö. Det innebär också att en framgångsrik resa kan bidra till att föra scenariot mot sin nästa fas.
Andra möten lovar en annan typ av beslut. Voyager-skepp kommer att färdas på slumpmässiga rutter genom stora vatten, och spelare kan antingen attackera dem från sitt eget fartyg eller borda dem för att få förnödenheter. Större skepp med bättre faciliteter är avsedda att erbjuda tuffare utmaningar och mer värdefullt byte. Utvecklaren har också testat förändringar i kanonbyten, siktassistans för projektiler med fall, och skeppshantering.
Fyra farliga zoner – och mer under ytan
Utvecklaren har skisserat fyra typer av Haywire Zone för sin slutgiltiga test. I Mist of Deceit försämras sikten när spelarens hälsa minskar, vilket gör ljusbaserade föremål viktiga. Skyfire förvandlar ett vulkanområde med fallande gyllene meteoriter som döljer värdefulla resurser. Time Rain accelererar tillväxten men sliter också på utrustningen snabbare, medan Black Tide medför återkommande vågor av förorening som ändrar lokala överlevnadsförhållanden.
Dessa är fyra namngivna miljöhändelser, inte en bekräftad förklaring av trailerens sex regler. Distinktionen är viktig: den nya förhandsvisningen inbjuder spelare att se efter sex varningar, men den tillgängliga skriftliga informationen identifierar dem inte som ett sexdelat system.
Det finns mer att upptäcka under vattnet också. Skattkartor kan leda spelare till dolda platser i Abyssal Sea, inklusive skeppsvrak och laboratorier. På land kulminerar slumpmässiga Calamity Nests i en strid mot Calamity Owl. En separat fyrspelardunge, The Sunken Lord, är planerad att dyka upp efter att scenariot når sin andra fas och dess reningsframsteg når 100%.
Vad som återstår att bekräfta innan den 21 oktober
Ett konfidentiellt slutgiltigt test av Isles of Abyss började den 16 september och är schemalagt att pågå till den 8 oktober (PT). Utvecklaren har uttryckligen sagt att scenariot fortfarande är under utveckling och att feedback kan påverka vad som når den offentliga utgåvan. Längderna på testfaserna bör särskilt inte betraktas som det slutgiltiga schemat för scenariot.
För nu, den 21 oktober är datumet att markera. Den sexreglers varning ger resan sin obehagliga ton; utvecklarens förhandsvisning ger spelare en tydligare bild av vad som väntar dem till havs. Hur dessa element passar ihop i den färdiga expansionen förblir ett mysterium värt att segla in i.