GT Icons Pack Skickar Project Motor Racing Till En Tidsperiod Innan Racingbilar Lärde Sig Att Uppföra Sig

24/06/2026 - 07:35

Project Motor Racing har släppt det nya GT Icons Pack, en DLC-expansion byggd kring nio legendariska racingbilar från slutet av 1960-talet och början av 1970-talet. Paketet introducerar tre historiska klasser, en scannad amerikansk vägbana, och en körupplevelse präglad av en tid när rå kraft, mekaniskt grepp och förarens omdöme betydde mycket mer än elektronik eller gaskartor.

Släppet kommer inte ensamt. GT Icons är också det första stora innehållspaketet format av Project Motor Racings nyare hanteringsriktning, med Straight4 som syftar till att leverera mer känsla, mer progression och mer individuell karaktär bakom ratten.

Resultatet är tydligt riktat till förare som gillar bilar som kräver respekt. Här finns inga moderna säkerhetsnät som döljer misstag. Istället får spelare lätta maskiner, högljudda V8:or, grundläggande aerodynamik, nervösa reaktioner och bromszoner som straffar den som kommer med för mycket självsäkerhet.

Nio bilar byggda för en vildare era av GT-racing

GT Icons Pack delar sina nio bilar i tre historiska kategorier: GT 60, Sports Car 67, och GT 70.

GT 70-klassen fokuserar på uppkomsten av homologeringsspeciella bilar, bilar byggda för att vinna på söndag och säljas på måndag. Dess lineup inkluderar 1974 Porsche 911 Carrera RSR 3.0, 1973 Chevrolet Corvette C3, och 1973 Ford Capri RS3100.

Dessa bilar representerar tre mycket olika tolkningar av konkurrens GT racing. Porsche ger precision och balans. Corvette levererar en mer brutal och muskulär personlighet. Capri tillför attityden av högvolym europeiska touringmaskiner, med en mycket mer aggressiv kant än vad dess silhuett initialt kan föreslå.

Den första klassen gör tydligt paketets bredare filosofi. Målet är inte att lägga till nio historiska namn på en lista. Det är att återskapa skillnaderna mellan bilar födda i en tid då reglerna fortfarande tillät radikala lösningar och varje tillverkare kunde ge en skarpt annorlunda personlighet till startfältet.

Prototyper, experimentell aerodynamik och bilar som straffar misstag

Sports Car 67-klassen pressar paketet in i ett ännu mer extremt kapitel av motorsportens historia.

Den inkluderar Chaparral 2F, Ford GT40 Mk IV, och Lola T70 Mk 3. Dessa är bilar från en tid när tillverkare experimenterade med ovanliga aerodynamiska idéer, stora motorer, och tävlingskoncept som skulle vara mycket svårare att homologera idag.

Chaparral 2F representerar ett av de djärvaste ögonblicken i amerikansk motorsportinnovation, byggd kring ett obevekligt fokus på markeffekt och höghastighetsbeteende. Ford GT40 Mk IV förblir en av de definierande silhuetterna av klassisk uthållighet racing, medan Lola T70 bär den råa visuella attraktionen av prototypmaskiner från slutet av 1960-talet.

Project Motor Racing presenterar dessa bilar som högpresterande maskiner med begränsad aerodynamik och ömtålig tillförlitlighet. Det betyder att utmaningen inte bara handlar om att bromsa sent och komma tillbaka på gasen tidigt. Spelare måste förstå hur varje bil rör sig, hur vikten skiftar, när bakdelen är på väg att släppa, och hur lite utrymme som kan finnas mellan ett snabbt varv och en total katastrof.

Det är exakt den typ av körning som paketet verkar sikta på. Dessa bilar är inte avsedda att förlåta misstag. De är avsedda att belöna förare som bygger rytm, självförtroende och kontroll över tid.

GT 60 fullföljer samlingen med tre analoga ikoner

Den tredje kategorin, GT 60, samlar tre lätta och helt analoga racerbilar: 1964 Shelby Daytona Coupe, 1964 Jaguar E-Type Lightweight, och 1963 Chevrolet Corvette Grand Sport.

Detta kan vara klassen som bäst representerar den mest fysiska och direktkopplade sidan av paketet. Dessa bilar borde göra viktöverföring, gaskontroll och balans särskilt viktiga.

Shelby Daytona Coupe kommer som en av de stora symbolerna för 1960-talets amerikanska GT racing. Jaguar E-Type Lightweight tillför en mer elegant och låg-massaprofil, medan Corvette Grand Sport representerar en av de mest radikala uttrycken för amerikansk prestanda från perioden.

Project Motor Racing beskriver klassen som en grupp bilar som belönar förare villiga att leva med sidleds rörelse. Det sammanfattar den avsedda upplevelsen väl. Det handlar inte om att jaga en perfekt linje med aktiva system som gör jobbet i bakgrunden. Det handlar om att känna bilen röra sig, fånga den tidigt, och acceptera att några av de snabbaste varven kan involvera lite kontrollerad kaos.

Rocky Knoll Raceway lägger till en scannad amerikansk bana

GT Icons Pack innehåller också Rocky Knoll Raceway, en scannad amerikansk vägbanan byggd för att ge de nio historiska bilarna ett dedikerat hem.

Banan är designad för att komplettera paketets körriktning. Den presenteras inte som en modern bana full av generösa utskjutningsområden och enkla visuella referenser. Istället verkar det vara en bana där åtagande, precision och att läsa vägbanan är avgörande.

Ankomsten av en scannad bana är relevant för Project Motor Racing eftersom den förstärker en av simulatorns nyckelprioriteringar: att skapa en starkare koppling mellan fordonsbeteende och underlaget under det.

Med bilar som är så känsliga för viktöverföring och greppförlust, kan en bana med sin egen personlighet göra en stor skillnad. Rocky Knoll Raceway bör inte bara vara visuell scenografi. Det bör bli en aktiv del av utmaningen, som tvingar spelare att anpassa sig till sina kurvor, rytmförändringar, och bromszoner.

Den nya hanteringsriktningen syftar till att ge varje bil mer personlighet

GT Icons Pack lanseras tillsammans med Project Motor Racing Update 2.0.0.6, som ger ytterligare förbättringar till hantering, setup, AI-motståndare, repriser, ljud, UI, och innehållsstöd.

Straight4 har positionerat GT Icons som den första stora släppet format av sin nya hanteringsriktning. Målet är att få varje bil att kommunicera tydligare med föraren och att skapa en starkare känsla av progression från de första försiktiga varven till en helt engagerad körning.

Detta är särskilt viktigt för en samling som GT Icons. Bilar från denna era ska inte kännas som äldre versioner av moderna racingmaskiner. Deras värde ligger i deras begränsningar, deras reaktioner, och behovet av att förutse problem innan de inträffar.

Om den nya hanteringsriktningen lyckas med att föra fram den personlighet genom ratten och pedalerna, kan GT Icons bli en av Project Motor Racings mest tilltalande utvidgningar för spelare som vill ha mer än bara en enkel historisk-bilsutställning.

GT Icons Pack vill inte att du ska accelerera utan att tänka

GT Icons Pack anländer med ett klart uppdrag: att återskapa en epok när racingbilar var högljudda, lätta, nervösa, och helt ovilliga att förlåta.

Dess nio tillägg täcker tre mycket olika tillvägagångssätt till motorsporten från 1960-talet och 1970-talet. Det finns homologerings-GT, experimentella prototyper, och analoga sportbilar som kräver respekt från första kurvan.

Med Rocky Knoll Raceway som en ny scen och en hanteringsuppdatering fokuserad på att leverera mer känsla och karaktär, ber Project Motor Racing spelarna att göra något som många moderna racing-spel inte alltid kräver.

Bromsa tidigare.

Lyssna på bilen.

Och släpp kopplingen först när du är redo.

Gillade du det?

Skriv din kommentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.