Riders Republic · 2026-10-08
Scootrarna ansluter äntligen till Republiken när Säsong 20 firar fem år och 17 miljoner spelare
Fem år efter att ha öppnat sin enorma extrem-sport lekplats, Riders Republic hittar fortfarande nya sätt att ta sig igenom den . Säsong 20 är nu live och introducerar den efterlängtade Scootern som den sista stora leksaken under Ridge Full Send-året, nya samarbeten med Ethic, Envy, Spyder och Eleme

Fem år efter att ha öppnat sin enorma extrem-sport lekplats, Riders Republic hittar fortfarande nya sätt att ta sig igenom den. Säsong 20 är nu live och introducerar den efterlängtade Scootern som den sista stora leksaken under Ridge Full Send-året, nya samarbeten med Ethic, Envy, Spyder och Element, en konkurrensutsatt användarskapad utmaning, 11 anpassade evenemang och en säsongslång firande av Ubisoft Annecy’s femårsjubileum.
Tidpunkten ger uppdateringen betydligt mer tyngd än en vanlig säsongsuppdatering. Ubisoft har bekräftat att Riders Republic nu har nått 17 miljoner livstids spelare, medan spelet själv fyller fem senare i månaden. Säsong 20 fungerar därför som både finalen av År 5 och början av ett jubileumsprogram som kommer inkludera exklusiva belöningar baserade på andra Ubisoft-franchiser, en in-game konsert, en dedikerad livestream, Twitch Drops och en fyra dagar lång gratishelg innan säsongen avslutas med ett sista Full Send-evenemang på X Games rampen.
Scootern fulländar äntligen Ridge Full Send-året
Säsong 20:s huvudtillägg har planerats nästan ett år. När Ubisoft introducerade Ridge Full Send Pack i början av År 5, la det ut en fyrsäsongs plan byggd kring en ny leksak eller specialistutrustning per uppdatering. Säsong 17 inleddes med Whiplash Freestyle Snöskoter-skinnet, Säsong 18 introducerade Pockett Dirt Bike, Säsong 19 följde med Pockett Stunt-fordonet, och Säsong 20 var alltid avsedd att avsluta sekvensen med Scootern.
Det gör dess ankomst den 7 oktober mer än en isolerad utrustningsnedladdning. Scootern är i praktiken den sista biten av ett årligt innehållspaket designat kring ovanliga sätt att interagera med Riders Republics befintliga värld. Den kan köpas separat genom in-game butiken eller erhållas genom Ridge Full Send Pack, och Ubisoft har byggt dedikerat innehåll kring den snarare än att bara behandla den som en annan kosmetisk variant av BMX eller Skate.
Likheterna med dessa discipliner är dock användbara. Scootrar är naturligt lämpade för rälsar, kanter, skålar och teknisk parkåkning, vilket gör att Ubisoft kan återanvända områden som redan utvecklats för Skate- och BMX-karriärerna samtidigt som spelarna får en annan fysisk relation till dessa hinder. Handtagen och decket skapar ett trick-vokabulär som ligger någonstans mellan båda sporterna, där åkaren manipulerar Scootern oberoende i luften samtidigt som de fortfarande behåller styrningen och rotationskontroll kopplad till ett tvåhjuligt fordon.
Professionella åkare hjälpte Ubisoft att bygga det nya tricksystemet
Ubisoft arbetade med professionella Scootraråkare Timon Pharabod och Jonathan Perroni under utvecklingen, och använde deras erfarenhet för att få den nya leksaken att kännas igenkännbar för personer som är bekanta med disciplinen istället för att bara placera en mindre cykel under en befintlig animationsuppsättning. Studion släppte tidigare en bakom kulisserna-funktion som visade hur idrottarna bidrog till processen, med särskild uppmärksamhet betald till rörelser, kroppsställningar och sättet tricks övergår till varandra.
Den distinktionen spelar en större roll än man först kan tro. Scootern-tricks beror starkt på relationen mellan åkarens händer, styret och decket, så animationerna måste kommunicera om åkaren roterar styret, snurrar decket under fötterna eller kombinerar flera rörelser till en större luftsekvens. Riders Republic förblir ett arkad-sportspel snarare än en simulering, men det överdrivna tricksystemet behöver fortfarande en trovärdig fysisk grund om rörelserna ska läsas korrekt i hög hastighet.
Säsong 20 lanserar därför Scootern med en omfattande dedikerad tricklista, vilket gör att spelarna kan utforska både teknisk rälsåkning och större luftkombinationer. Det passar naturligt in i The Deck och andra urbana områden som introducerades genom Skate-expansionen, men leksaken är inte låst till ett enda syftesbyggt ställe. Liksom de flesta av Riders Republics utrustning kan den tas över hela den bredare öppna världen och användas där terrängen tillåter.
Ethic och Envy tar verklig Scooter-kultur in i spelet
Den nya disciplinen anländer med två stora varumärken från den verkliga Scooter-scenen. Ethic och Envy har båda officiella byggnader representerade i Riders Republic, vilket ger lanseringen en starkare koppling till sporten än en helt fiktiv utrustningsuppställning skulle ge.
Spelare kan använda Ethic-samarbetets Custom Scooter och AOSV6 Complete Scooter från Envy, medan Ubisofts egna Ridge Full Send Scooter fullbordar det initiala urvalet. Den medföljande kosmetiska uppställningen inkluderar Headliner Full Send-outfit, Ethic Vertigo-outfit med sin hood och keps, och Black Heart City Flex Premium-outfit, även om den senare inte själv inkluderar Scootern.
Säsong 20 breddar också sina varumärkes-samarbeten bortom den nya sporten. Spyder och Element-outfits har kommit in i in-game butiken, med Fasthouse Helix Monaco-outfit som är planerad att följa senare under säsongen. Den blandningen är konsekvent med hur Riders Republic har utvecklat sig sedan lanseringen, och använder regelbundet verkliga utomhussport- och streetwear-varumärken tillsammans med alltmer extravaganta fiktiva utrustningar och Ubisofts crossover-items.
Effekten är särskilt märkbar under en jubileumsäsong. Riders Republic började som en celebration av skidåkning, snowboard, cykling och wingsuit-sport, men fem år av tillskott har sakta suddat ut gränserna mellan dessa ursprungliga discipliner. Skateboards, BMX, mountainboards, hoverboards, miniatyrfordon, snöskotrar och nu Scootrar alla ockuperar samma öppna värld, vilket gör Republiken till något mycket bredare än den ursprungliga listan av sporter vid lanseringen.
Elva befintliga evenemang har byggts om kring Scooter-åkning
Scootern har också ett mer omfattande evenemangspaket än dess klassificering som en leksak kanske skulle antyda. Ubisoft har anpassat 11 befintliga Skate- och BMX-evenemang till Scooter-kompatibla versioner, vilket effektivt skapar en liten karriär-liknande progression för spelare som äger den nya utrustningen.
Dessa är bekanta platser och evenemangsstrukturer snarare än 11 helt nya banor, men förändringen av utrustningen kan betydligt påverka hur de närmas. Linjer som ursprungligen utformats kring en skateboard eller BMX blir nya optimeringsproblem när Scooter-specifika tricks, rotationer och landningsbeteenden introduceras, särskilt i poängbaserade utmaningar där bibehållandet av kombinationer är viktigare än att bara nå mållinjen.
Åtkomst till dessa 11 Scooter Classic Events kräver ägande av Scootern. Det är därför betald spelinnehåll snarare än en del av Säsong 20:s allmänt tillgängliga jubileumsfirande. Ubisoft har använt liknande modeller tidigare, vilket gör att nya leksaker kan fungera över hela den öppna världen samtidigt som de kopplar dedikerade evenemang till det relevanta köpet.
Denna strategi ger Scootern tillräckligt med strukturerat innehåll för att demonstrera dess mekanik utan att skapa en helt separat karriär i jämförelse med spelets största expansioner. För spelare som främst är intresserade av fritidsåkning, parker och användarskapade evenemang, kommer dock det bredare värdet sannolikt att komma från att ha ett annat tekniskt freestyle-alternativ tillgängligt över Republiken.
De bästa Scooter-åkare kan tjäna en Guldversion
Säsong 20 inleds också med ett utvecklar-skapad User Generated Event, eller UGE, som är designad specifikt kring Scootern. Spelare ges en begränsad tid att producera den högsta möjliga poängen, med leaderboarden som blir betydligt viktigare än i en vanlig säsongsutmaning.
Endast de topp 10 spelarna kommer att få Guld Scooter-belöningen. Ubisofts bredare Säsong 20 tillkännagivande refererar till priset som Guld Ticket Scooter-skinet, medan den kortare säsongsöversikten beskriver det helt enkelt som en Guld Scooter, men det underliggande kravet är tydligt: detta är avsett som en extremt exklusiv leaderboard-belöning snarare än något som tjänas enbart genom att slutföra evenemanget.
Den konkurrensutsatta strukturen ger erfarna trickspelare en omedelbar anledning att lära sig den nya leksaken på ett mycket djupare plan. Att förstå vilka rotationer som kan kombineras säkert, var de mest effektiva poänglinjerna ligger och hur man maximerar lufttid utan att offra landningar bör spela en betydande roll när endast tio positioner kvalificerar för belöningen.
Evenemanget visar också hur viktigt User Generated Event-systemet har blivit för Riders Republics senare år. Ubisoft använder i allt större utsträckning samma verktyg som finns tillgängliga för gemenskapen för att skapa officiella utmaningar, medan säsongs-tävlingar och utvalda spelar-skapelser tillåter den befintliga kartan att stödja nya aktiviteter utan att kräva en helt ny fysisk plats varannan månad.
Fem år av Riders Republic firas över hela Ubisoft
Scootern må vara Säsong 20:s mekaniska mittpunkt, men femårsjubileet är det större temat. Riders Republic lanserades ursprungligen den 28 oktober 2021, och Ubisoft använder veckorna kring det datumet för att förvandla säsongsprogressionen till en retrospektiv firande som involverar flera av sina andra franchiser.
Jubileumsbelöningar inkluderar en Brawlhalla snowboard, For Honor snowboard, Skull and Bones snowboard och The Crew Motorfest snowboard, tillsammans med en Just Dance Panda-outfit och en Rayman BMX. Istället för att helt förlita sig på Riders Republic-nostalgi, använder Ubisoft effektivt sitt bredare katalog som jubileumskostymfest, vilket ger spelare utrustning som kopplar Republiken till spel med mycket olika identiteter.
Rayman är särskilt väl lämpad för detta tillvägagångssätt eftersom Ubisofts maskot upprepade gånger har dykt upp i förlagarens spel i mindre promotionsroller, medan The Crew Motorfest är Riders Republics närmaste moderna släkting inom Ubisofts katalog: båda är stora öppna världar multiplayer-spel strukturerade kring fordon, sportkultur, säsongsuppdateringar och en betoning på att ständigt röra sig mellan aktiviteter.
Jubileumsprogressionen fungerar därför på två nivåer. Långvariga spelare får igenkännbara belöningar som markerar fem år av Riders Republic, medan crossover-tillvägagångssättet gör att säsongen visuellt blir distinkt även för någon som anslutit sig mycket senare och har lite koppling till spelets tidigaste säsonsinnehåll.
Ubisoft sparar en del av jubileumsavslöjandet till den 20 oktober
Inte allt som planerats för födelsedagen har tillkännagivits än. Ubisoft kommer att hålla en dedikerad femårsjubileum livestream den 20 oktober, med sändningen planerad till 18:00 spansk fastlandstid genom Ubisofts Twitch-kanal.
Streamen förväntas inkludera tillkännagivanden, avslöjanden och speciella gäster, medan Ubisoft redan har bekräftat flera delar av jubileumsprogrammet i förväg. En in-game konsertupplevelse är planerad med en ännu inte tillkännagiven artist eller DJ, och identiteten för den framträdande personen är planerad att avslöjas den 16 oktober. Ett särskilt jubileumsevenemang och Twitch Drops kommer också att följa med firandet.
En in-game konsert är inte längre helt nytt territorium för Riders Republic. Ubisoft använde Säsong 17 för att vara värd för en föreställning från den franska elektroniska artisten Myd inne i The Deck, vilket omvandlade en del av den sociala hubben till en musiklokal och gav tillhörande kosmetik. Jubileumsevenemanget tycks bygga vidare på det konceptet snarare än att behandla det tidigare experimentet som en engångshändelse.
Den 20 oktober livestream är därför det viktiga datumet för att förstå hur stor Ubisoft avser att jubileumsfirandet ska bli. Säsong 20 är redan spelbar, men en del av dess vägkarta hålls avsiktligt tillbaka tills födelsedagsfestligheterna börjar på allvar.
En gratishelg kommer att öppna Republiken från 22 till 26 oktober
Två dagar efter livestreamen, Riders Republic kommer att bli gratis att spela från 22 oktober till 26 oktober. Ubisoft beskriver det som en fyra dagar lång gratishelg, vilket ger nykomlingar tillgång till spelet under samma period som jubileumsaktiviteterna förväntas vara mest synliga.
Framsteg som görs under provperioden kommer att överföras om spelaren senare köper spelet. En rea är också planerad kring jubileumsperioden, även om Ubisoft ännu inte har detaljerat varje plattformsspecifik rabatt i sitt Säsong 20-tillkännagivande.
Tidpunkten är strategiskt användbar. Fem års utveckling efter lanseringen innebär att den nuvarande Riders Republic innehåller avsevärt fler aktiviteter än den version som släpptes 2021, inklusive Skate- och BMX-innehåll, många leksaker, användarskapade skapelser och en lång historia av säsongsystem. En gratisperiod kopplad till jubileet låter Ubisoft presentera det ackumulerade spelet snarare än att be nya spelare att bedöma titeln utifrån dess lanseringstids funktioner.
Det sammanfaller också med tillkännagivandet att Riders Republic har nått 17 miljoner livstids spelare. Ubisoft hävdar inte att det handlar om 17 miljoner aktiva användare eller 17 miljoner sålda exemplar, så siffran bör läsas specifikt som totala spelare som har gått in i spelet under dess livstid, inklusive abonnemangstillgång och tidigare gratisperioder. Även med det kvalificerande påståendet visar nådden av milstolpen fem år efter lanseringen att Republiken har behållit en mycket längre svans än ett konventionellt årligen uppdaterat sportspel.
Full Send Finale kommer att föra hela året tillbaka tillsammans
Säsong 20 kommer så småningom avslutas med Ridge Full Send-showen, som också beskrivs i Ubisofts säsongsöversikt som Full Send Finale. Under de sista två veckorna av säsongen kommer spelarna att kunna använda leksaker och utrustning som introducerats under hela det fulla Ridge Full Send-året i ett developer-skapade evenemang centrerat kring spelets enorma X Games ramp.
Det förvandlar i praktiken finalen till en sammanfattning av Säsong 17 till 20. Whiplash, Pockett Dirt Bike, Pockett Stunt-innehållet och Scootern var ursprungligen åtskilda över ett helt års uppdateringar, men det avslutande evenemanget samlar dessa tillägg tillbaka till en aktivitet snarare än att låta varje försvinna från det säsongsmässiga rampljuset så snart nästa leksak anländer.
Användningen av X Games rampen är ett lämpligt val eftersom det representerar den överdrivna sidan av Riders Republic särskilt väl. Spelet har alltid legat någonstans mellan autentisk extrem-sportkultur och arkadspektakel, och Full Send-utrustningen har generellt tryckt mot det senare. Att cykla genom ett års ovanliga maskiner på en av Republiks största stuntstrukturer är ett lämpligt överdrivet sätt att avsluta den vägkartan.
Det skapar också en renare övergång till vad Ubisoft planerar härnäst. Ridge Full Send Pack byggdes uttryckligen som innehållsidentiteten för År 5, så Säsong 20 är inte bara ytterligare en fjärdedel av uppdateringar. Det är avslutningen på ett komplett årligt program vars ersättning ännu inte har detaljerats helt.
Fem år senare, Riders Republic expanderar fortfarande sidledes istället för att ersätta sig själv
Säsong 20 illustrerar varför Riders Republic har överlevt betydligt längre än den ursprungliga lanseringsfönstret kanske skulle ha föreslagit. Ubisoft har inte försökt att omvandla spelet till en traditionell årlig sportfranchise med uppföljare som ersätter gammalt innehåll. Istället har det fortsatt att expandera samma överdimensionerade utomhuslekplats sidledes, vilket lägger till alltmer olika former av rörelse och hittar sätt att göra gamla platser användbara för nya discipliner.
Scootern är ett perfekt exempel. Det kräver inte att Ubisoft bygger en annan gigantisk karta, men det förändrar hur spelare interagerar med rälsar, parker och urbana utrymmen som har funnits i många år. De 11 omarbetade evenemangen använder bekanta layouter samtidigt som de kräver ett nytt trick-vokabulär, och den utvecklar-skapade UGE förvandlar samma mekanik till en hög-nivå leaderboard tävling. Senare kommer Full Send Finale att återanvända etablerade landmärken samtidigt som den kombinerar utrustning som släppts över fyra separata säsonger.
Det tillvägagångssättet innebär oundvikligen att inte varje uppdatering känns som en konventionell expansion. Vissa innehåll är betalda, många evenemang återanvänder befintliga platser och den säsongslånga strukturen fortsätter att starkt bero på kosmetik och samarbeten. Men fem års stöd har också gett Riders Republic en identitet som få andra sportspel delar: nästan allt som kan glida, rulla, flyga eller bete sig oförsiktigt på ett berg kan så småningom hitta en plats i Republiken.
Säsong 20 driver den filosofin ett steg längre medan den ger Ubisoft en möjlighet att fira det samhälle som har hållit spelet vid liv länge nog för att nå denna punkt. Scootern finns nu tillgänglig tillsammans med starten av Säsong 20, femårsjubileum livestreamen äger rum den 20 oktober, den gratishelgen pågår från 22–26 oktober, och Ridge Full Send Finale kommer att avsluta säsongen efter fem år och 17 miljoner livstids spelare i Republiken.