IDC Games

The Crew Motorfest · 2026-10-13

Lara Croft blir miniatyr när Croft Crawler förvandlar klassiska Tomb Raider till Motorfests nyaste RC-maskin

Lara Croft har undkommit kollapsande tempel, korsat glömda ruiner, överlevt förhistoriska rovdjur och tillbringat nästan tre decennier med att bevisa att arkeologi blir avsevärt mer komplicerat när någon börjar skjuta på dig. Hennes senaste fordon är mycket mindre än allt som normalt förknippas med

Lara Croft har undkommit kollapsande tempel, korsat glömda ruiner, överlevt förhistoriska rovdjur och tillbringat nästan tre decennier med att bevisa att arkeologi blir avsevärt mer komplicerat när någon börjar skjuta på dig. Hennes senaste fordon är mycket mindre än allt som normalt förknippas med de där äventyren. PHAZR RC Croft Crawler finns nu i The Crew Motorfest och översätter den visuella identiteten från klassiska Tomb Raider till kategorin radiostyrda fordon som introducerades tidigare i år.

Ubisoft Ivory Tower’s senaste Tomb Raider-spotlight tillkännager inte ett nytt kapitel av Secrets of Ni'ihau. Det premiumäventyret lanserades redan med Säsong 11 den 7 oktober. Istället lyfter den nya presentationen fram ett ytterligare crossover-fordon som säljs separat via Motorfests butik i spelet: en 2026 PHAZR RC Croft Crawler, kompletterad med en Quartz Tire-vanity och en särskilt passande T-Rex Footprint Smoke-effekt i dess 70 000 Crew Credit-paket.

Croft Crawler ser medvetet bakåt

Den mest uppenbara skillnaden mellan detta fordon och det bredare Secrets of Ni'ihau-samarbetet är dess inspirationskälla. Medan DLC:n placerar den moderna Lara Croft och Jonah i ett originaläventyr för Motorfest, hänvisar Croft Crawler uttryckligen till klassiska Tomb Raider, vilket tillåter Ubisoft att referera till den version av Lara som etablerade serien på 1990-talet.

Den kopplingen syns särskilt i den kampanj som omger RC-bilen. Ubisoft har parat fordonet med polygonal klassisk Lara-bildspråk, och omfamnar den skarpt modellerade siluetten som förknippas med Core Design’s originalspel istället för att försöka modernisera varje aspekt av hennes utseende. Resultatet är ett ovanligt direkt nostalgispel inom ett samarbete vars faktiska berättelse annars hör till en mycket bredare samtida tolkning av Tomb Raider.

Det är också en rimlig riktning för ett RC-fordon. En fullstor licensierad terrängbil inspirerad av klassiska Lara skulle behöva balansera realism med referenser till en karaktär snarare än till en specifik historisk bil. En radiostyrd maskin kan vara mycket lekfullare med proportioner, grafik och visuell identitet utan att behöva övertyga någon om att Lara bokstavligen körde den på en av sina expeditioner.

Detta är inte ett av de fem fordonen som ingår i Tomb Raider-DLC:n

Förvärvsstrukturen är värd att förtydliga eftersom Säsong 11 nu innehåller flera olika Tomb Raider-relaterade fordon. PHAZR RC Croft Crawler är inte ett av de fem exklusiva fordon som ingår i Tomb Raider: Secrets of Ni'ihau. Ubisoft listar det separat som ett Rally Raid-fordon tillgängligt via spelets butik för Crew Credits.

De fem fordonen som hör till det betalda Tomb Raider-äventyret är Honda Africa Twin Adventure Sports ES, Suzuki QuadRacer R450Z, Mercedes-AMG G 63 6x6, Proto A500 Croft Copter och Proto Makani S1 aircraft. Dessa ingår i det fristående Tomb Raider Packet och finns även via Year 4 Pass.

Croft Crawler fungerar istället som en extra crossover-samlarobjekt som kan existera tillsammans med det paketet. Ubisofts officiella Säsong 11-upplägg placerar RC-maskinen i sitt eget 70 000 CC-paket med två vanities: Quartz Tire och T-Rex Footprint Smoke.

Den separationen är användbar för spelare som främst är intresserade av RC-bilen. Att köpa hela Tomb Raider-äventyret och skaffa Croft Crawler är två olika beslut snarare än att det ena automatiskt låser upp det andra.

T-Rex-sotet är ett skämt som bara fungerar eftersom Ni'ihau blev helt förhistoriskt

Den andra vanityn i paketet skulle ha låtit bisarr innan Säsong 11. En T-Rex Footprint Smoke-effekt kopplad till en liten radiostyrd Tomb Raider-bil är nu helt i linje med vad Motorfest faktiskt har gjort med franchisen.

Secrets of Ni'ihau stannar inte vid gravar och arkeologiska mysterier. Ön innehåller förhistoriskt djurliv, inklusive en massiv Mosasaurus och en Tyrannosaurus rex, där den sistnämnda blir centrum i en av expansionens mer öppet cinematiska jaktscener. Ubisofts egen marknadsföring för Croft Crawler skämtar om att Lara har överlevt uråldriga ruiner, dödliga fällor och en T-Rex innan hon utmanas att ta sig an Motorfest.

Smoke-vanityn förvandlar den konfrontationen till en permanent visuell referens som spelare kan ta med sig bort från DLC:n. Istället för att producera konventionell däckrök framkallar den tematiska effekten det jättelika rovdjur som försöker göra Ni'ihau-expeditionen avsevärt kortare.

Det är medvetet löjligt, men det har i allt högre grad blivit en del av Motorfests identitet. Samma spel som lägger stor möda vid att återskapa en Bugatti Tourbillon kan också låta någon köra en liten Tomb Raider RC-bil som lämnar dinosauriespår genom Hawaii.

PHAZR RC finns för att Motorfest slutade behandla skala som en fast regel

Croft Crawler skulle inte ha varit möjlig i samma form när Motorfest lanserades. Radiostyrda bilar blev bara en dedikerad spelbar upplevelse under Säsong 9, när Ivory Tower introducerade premiumlistan RC Frenzy i maj 2026.

RC Frenzy förändrade den fysiska perspektivet i den öppna världen snarare än att bara lägga till en annan prestationskategori. I normal fordonskala är en kantsten ett obetydligt hinder och en ventilationsöppning är dekoration. Ur ett litet PHAZR-maskins perspektiv kan samma miljö bli en klippa, tunnel, ramp eller improviserad racinglinje.

Ivory Tower skapade ett dedikerat hanteringssystem kring den förändringen av skala. RC-fordon kan göra ovanligt skarpa riktningsändringar, skjuta sig över hinder och interagera med terrängen på sätt som skulle vara meningslösa för en konventionell fullstor bil. Utvecklarna byggde specifikt upp upplevelsen kring hopp, voltningar, simning och användning av delar av miljön som tidigare mest fungerade som dekoration.

Det etablerade den tekniska grund som Croft Crawler nu använder. Det är inte ett kuriosum som bara kan dyka upp i ett enda Tomb Raider-evenemang; det tillhör en faktisk fordonsfamilj med sitt eget körbeteende.

RC Frenzy introducerade fyra maskiner innan Lara anslöt till samlingen

Den ursprungliga RC-upplagan bestod av fyra fiktiva PHAZR RC-fordon, som alla närmade sig konceptet olika. Trickshot och Rust Bucket ligger i Street Tier 1, medan General och Coyote flyttar miniatyrformatet mot mer aggressiv Rally Raid-terräng.

RC Frenzy innehåller 10 hovedevenemang, 25 utmaningar, åtta Feats, fem Photo Ops och 11 Rivals, tillsammans med specialiserade lopp som experimenterar med en top-down-kamera. Målet var att få Hawaii att kännas obekant även för spelare som redan kört över dess vägar i hundratals timmar.

Croft Crawler blir ytterligare en förlängning av det experimentet snarare än en ersättning. Ubisoft klassificerar officiellt 2026-maskinen under Rally Raid, vilket är särskilt lämpligt för en Tomb Raider-crossover eftersom karaktärsfantasin handlar mer om att klättra över sönderbruten terräng än att hålla en perfekt racinglinje på asfalt.

Det skiljer den också från en konventionell märkesbaserad vanity. En Tomb Raider-livery på en befintlig lastbil hade blivit ytterligare en samlarpryl. En Tomb Raider RC-bil utnyttjar en av Motorfests märkligare nyliga spelsystem.

Klassisk Tomb Raider och radiostyrd utforskning är en oväntat bra match

Den tematiska kopplingen går bortom att trycka Laras bildspråk på en leksaksbil. Klassisk Tomb Raider handlade i grunden om att läsa miljöer. Spelaren sökte efter rutter genom utrymmen som först verkade ogenomträngliga, kände igen klättringsbar geometri, upptäckte dolda passager och behandlade själva arkitekturen som ett pussel.

RC Frenzy ber spelare att omtolka Motorfests miljöer genom skala på ett förvånansvärt liknande sätt. En passage som är meningslös för en sportbil kan vara tillräckligt stor för ett RC-fordon. Möbler, avloppssystem, tak och smala arkitektoniska springor blir plötsligt en del av den körbara världen.

Därför representerar Croft Crawler en version av Tomb Raiders utforskarmentalitet även när Lara inte är i närheten. Omgivningarna har inte nödvändigtvis förändrats; vad som förändras är hur spelaren lär sig att se dem.

Den principen genomsyrar också Secrets of Ni'ihau, där Säsong 11 introducerar miljöpussel, uråldriga mekanismer och Winch-systemet som alternativ till Motorfests vanliga fokus på att ta sig från checkpoint till checkpoint så snabbt som möjligt.

Secrets of Ni'ihau är mycket mer än en temalagd racinglista

Det bredare samarbetet är viktigt eftersom Croft Crawler släpps in i en säsong där Ivory Tower redan gjort ett av sina största avsteg från enkel körning. Tomb Raider: Secrets of Ni'ihau är ett premium PvE-äventyr skapat tillsammans med Crystal Dynamics, byggt kring en nyåtkomlig ö som tidigare hållits utanför den spelbara världen.

Berättelsen börjar med Jonah som försvinner medan han söker efter en uråldrig artefakt. Lara kan inte nå honom direkt, vilket lämnar Motorfest-spelaren att följa hennes instruktioner, undersöka hans rutt och så småningom avslöja vad som hände på ön.

Den strukturen ger spellistan ett starkare äventyrsspelspremiss än vad Motorfest normalt använder. Körning förblir den grundläggande interaktionen, men spelaren följer också ledtrådar, går in i uråldriga ruiner, löser miljöpussel och använder fordon för att manipulera hinder.

Ni'ihau fungerar följaktligen mindre som ännu en naturskön plats för racing och mer som en spelbar expedition.

Winchen är det som låter ett bilspel imitera Tomb Raiders pussel

En av Säsong 11:s viktigaste mekaniska tillägg är Winch, tillgänglig på utvalda fordon. Under den gratis Kaua'i Expeditions-spellistan kan den flytta last och avlägsna blockerade passager, men Tomb Raider-DLC:n utvidgar samma idé till pussellösning.

Det spelar roll eftersom en konvertering av Tomb Raider till ett racingspel lätt skulle kunna bli ytlig. Lara utforskar ruiner till fots eftersom hon kan klättra, hoppa, dra i föremål och interagera direkt med arkitekturen. Motorfests spelare närmar sig normalt världen via fordon, så Ivory Tower behövde ett verktyg som kunde göra körning till meningsfull miljöinteraktion.

Winchen levererar det försvunna verbet.

I stället för att kliva ur fordonet och kontrollera Lara direkt kan spelare fästa sig vid miljöobjekt, skjuta mekanismer och öppna vägar medan de förblir inom Motorfests grundläggande fordonsramverk. Det gör inte spelet mekaniskt ekvivalent med ett Tomb Raider-platformspel, men det låter samarbetet återskapa processen att undersöka ett hinder och räkna ut hur man övervinner det.

Croft Crawler tar samma filosofi i en annan riktning. Dess lilla skala förvandlar befintliga utrymmen till nya navigationsproblem.

Ni'ihau är medvetet separat från den fria Kaua'i-expansionen

Säsong 11 introducerar faktiskt två nya geografiska tillskott med olika åtkomstmodeller. Kaua'i är en gratis ö tillgänglig för Motorfest-spelare och fungerar som den stora öppna världen-expansionen för Year 4, medan Ni'ihau tillhör specifikt det premium Tomb Raider-äventyret.

Alla kan se Ni'ihau representerad i Motorfests värld, men åtkomst till ön och dess aktiviteter kräver antingen Tomb Raider: Secrets of Ni'ihau eller Year 4 Pass. Det fristående Tomb Raider Packet kostar $9.99 på Steam, medan Year 4 Pass lanserades för $29.99 / €29.99 och paketierar äventyret med resten av dess planerade fordonsinnehåll.

Kaua'i tar en annan ansats. Den lägger till träsk, ojämn terräng, den enorma Red Canyon, djurliv och den gratis Kaua'i Expeditions-spellistan. Mer än 40 djurarter har också distribuerats över Motorfests öar som en del av Säsong 11:s bredare utforskningssatsning.

Resultatet är en säsong där det att helt enkelt köra omkring på kartan fått mycket större fokus än vanligt. Ni'ihau använder Tomb Raider för att driva konceptet mot skriptade äventyr, medan Kaua'i gör utforskning till en del av det gratis spelet.

Dinosaurierna är inte bara rekvisita i trailern

T-Rex-referensen kring Croft Crawler är förankrad i faktisk spelmekanik. Ubisoft har bekräftat att Ni'ihau innehåller förhistoriska varelser, med Mosasaurus och Tyrannosaurus rex utpekade i dess officiella Year 4-presentation.

Särskilt T-Rex blir en del av en jaktsekvens, och förvandlar ett av Tomb Raiders mest igenkännbara ikoner till Motorfests fordonsdrivna struktur. Laras möte med en Tyrannosaurus i originalet från 1996, Tomb Raider, förblir en av seriens mest berömda överraskningar, och den moderna crossovern förstår tydligt det nostalgiska värdet i att anspela på det minnet.

Andra dinosaurier finns också runt ön som djurliv, vilket förstärker intrycket att Ni'ihau har varit isolerat från resten av Motorfests version av Hawaii mycket längre än någon anat. Premissen är avsiktligt pulpig och kombinerar förlorade ruiner, förbjudet territorium, legosoldater och förhistoriska rovdjur precis som ett crossover-inspirerat av klassiska Tomb Raider bör göra.

Därför gör Croft Crawlers dinosaurie-vanity mer än att bara dekorera däcken. Den knyter det miniatyra fordonet tillbaka till en av de franchise-referenser som hela äventyret byggts kring.

Själva Lara guidar äventyret snarare än att bli en spelbar fotkaraktär

Spelare bör också förstå vad crossovern inte är. The Crew Motorfest har inte plötsligt lagt till tredjepersons Lara Croft-spelande till fots. Spelaren förblir i grunden en Motorfest-förare, med Lara som vägleder expeditionen medan fordon utför förflyttningar och miljöinteraktion.

Detta är en anledning till att fordonsurvalet betyder så mycket. Africa Twin ger äventyret en motorcykel lämpad för trånga terränger. QuadRacer ger ett annat kompakt terrängalternativ. Mercedes-AMG G 63 6x6 är byggd för brutalt utforskande, medan Croft Copter och Makani S1 tar expeditionen upp i luften.

Croft Crawler finns utanför det där femfordonspaketet, men den fullbordar fantasin från motsatt extrem. I stället för att bli större och mer kapabla krymper den spelaren tills miljön känns överdimensionerad.

Motorfest representerar i grunden Tomb Raider genom sitt eget språk: varje äventyrsproblem måste bli ett fordonsproblem.

Crossovern visar också hur brett Motorfests garage har blivit

En radiostyrd Tomb Raider-buggie som delar samma spel med en Bugatti Tourbillon, NASCAR stock cars, motorcyklar, flygplan, båtar, helikoptrar och konventionella gatubilar skulle ha låtit absurd när The Crew-serien först etablerade sig som en öppen värld racingfranchise.

Den bredden är nu avsiktlig.

Ubisofts nuvarande Motorfest-sida annonserar mer än 800 fordon från över 50 tillverkare, och Year 4 är redan planerat att tänja på definitionen av "fordon" ytterligare. Säsong 13, planerad till april 2027, kommer att introducera semitrailers som en helt ny kategori samtidigt som professionella köraktiviteter som taxiblid och limousiner utforskas.

RC-kategorin sitter i andra änden av det spektrat. Semitrailers kommer att få vanliga bilar att kännas pyttesmå; PHAZR-maskiner får redan vanliga miljöobjekt att kännas enorma.

Croft Crawler tjänar på den viljan att sluta behandla garaget som en samling jämförbara gatubilar. Ett crossover-fordon kan nu väljas eftersom det skapar ett annat perspektiv snarare än för att det konkurrerar direkt med en annan produktionsmodell.

70 000 CC-paketet säljer i första hand personlighet

Ubisofts officiella paket är okomplicerat: 70 000 Crew Credits för PHAZR RC Croft Crawler, Quartz Tire och T-Rex Footprint Smoke. Det påstås inte att Tomb Raider-varianten ger någon extraordinär prestandafördel jämfört med andra RC-fordon.

Det är en viktig distinktion. Attraktionen här är visuell identitet och crossover-appeal snarare än att köpa en obligatorisk konkurrensmaskin. Spelare som bara är intresserade av att slutföra Secrets of Ni'ihau får redan tillgång till DLC:ns egna fem fordon via det innehållet; Croft Crawler är en frivillig förlängning för samlare som vill ha Tomb Raider representerat i RC-delen av sitt garage.

De två vanities gör den avsikten ännu tydligare. Quartz-däck är en visuell anpassning, medan dinosauriespårs-sot nästan är ren spektakel. Ingen av dem finns för att Lara skulle behöva dem för att lösa ett pussel.

De finns för att se en liten RC-bil rusa över Hawaii och lämna spår av en jättedinosaurie efter sig är precis den slags fånighet ett Motorfest-garage i allt högre grad är utformat för att stödja.

Tidpunkten kopplar samman två av Motorfests märkligaste premiumexperiment

Det finns en annan anledning till att Croft Crawler känns särskilt lämplig under Year 4. RC Frenzy och Secrets of Ni'ihau är båda exempel på Ivory Tower som använder betalda Playlists för att testa upplevelser som skulle vara svåra att motivera som vanligt racinginnehåll.

RC Frenzy förändrar skala och hantering. Tomb Raider introducerar pussellösning, arkeologisk utforskning, förhistoriskt djurliv och skriptade äventyrssekvenser. Inget av dem är helt enkelt en tio-ettans mästerskap uppbyggd kring en annan biltillverkare.

Croft Crawler länkar fysiskt ihop dessa två idéer.

Den tar det premium RC-koncept som introducerades under Year 3 och ger det ett fordon tematiserat kring det premiumäventyr som öppnar Year 4. Spelare som följt Motorfests post-lanseringsutveckling får därför något mer meningsfullt än en slumpmässig licensierad miniatyr: det är en crossover mellan två av spelets egna nyliga gameplay-experiment lika mycket som en crossover mellan Ubisoft och Tomb Raider.

Säsong 11 har gjort utforskning till det gemensamma språket som förbinder allt

Croft Crawler anländer också precis när Motorfest omdefinierar vad spelare förväntas göra mellan loppen. Säsong 11:s centrala tema är utforskning, från djurfotografering och nyligen uppmärkta rutter över öarna till Kaua'i:s skrovliga landskap och Ni'ihau:s arkeologiska mysterier.

RC-fordon uppmuntrar redan det beteendet eftersom deras skala avslöjar utrymmen som vanliga bilar ignorerar. Tomb Raider-samarbetet bygger naturligt på det eftersom Lara Croft definieras av att ta sig in på platser som andra misslyckats nå. Winchen förvandlar miljöhinder till interaktiva problem, medan djurlivet ger spelare en anledning att medvetet sakta ner och observera omgivningen.

Alla dessa system pekar i samma riktning.

Motorfest började som en festival för bilkultur, men Year 4 behandlar i allt högre grad fordonet som ett verktyg för att upptäcka världen snarare än bara något placerat på en startgrind. Croft Crawler kan vara ett av de minsta tillskotten i fysisk storlek, men det passar den större designförskjutningen nästan perfekt.

Klassiska Lara har hittat ett av Motorfests mest passande löjliga fordon

De bästa licensfordonen brukar fungera eftersom kopplingen känns omedelbart vettig efter att någon pekat ut den. Lara Croft har inte en uppenbar historia av radiostyrda racerbilar, ändå känns en miniatyr terrängmaskin inspirerad av hennes klassiska äventyr märkligt lämplig i denna version av Motorfest.

Den kan klättra över terräng, pressa sig genom utrymmen fullstora maskiner inte kan använda och förvandla vanlig geometri till något som behöver utforskas snarare än bara passeras i 250 km/h. Det klassiska polygonala bildspråket ger samarbetet en nostalgisk identitet skild från det moderna äventyret, medan dinosauriesoten kopplar det direkt tillbaka till Ni'ihau:s T-Rex.

Viktigare är att Ivory Tower motstått frestelsen att låtsas att detta är en del av Tomb Raider-DLC:ns rättigheter. Det är ett separat 70 000 CC-butikserbjudande riktat till spelare som vill att crossovern ska sträcka sig bortom dess fem premiumäventyrsfordon.

Lara kan ha överlevt T-Rex.

Croft Crawler låter spelare lämna dess fotspår efter sig.

PHAZR RC Croft Crawler finns nu i The Crew Motorfests butik i spelet som en del av Säsong 11. Dess 70 000 Crew Credit-paket inkluderar 2026 Rally Raid RC-fordonet, Quartz Tire-vanity och T-Rex Footprint Smoke. Tomb Raider: Secrets of Ni'ihau finns separat eller via Year 4 Pass på stödda plattformar.

IDC Games← Volver a Noticias