The First Descendant förbereder en stor uppdatering den 15 juli med extrema strider och nya Serena-byggnader

14/07/2026 - 09:05

The First Descendant förbereder en omfattande uppdatering den 15 juli med en ny Dev Note ledd av Jason, som beskriver en patch med fokus på högre svårighetsgrad i slutspelsinnehåll, balansjusteringar och nya byggalternativ för flera Descendants. De mest framträdande tilläggen är Void Intercept Battle: Extreme, två nya Serena Transcendent Modules, en månadsbalansuppdatering för Blair, justeringar för Ines, vapentuning, systemförbättringar, nya skins och ett bredare evenemangsschema som sträcker sig genom juli och augusti.

Void Intercept Battle: Extreme höjer taket för slutspelsodling

Den viktigaste tillägget i uppdateringen den 15 juli är Void Intercept Battle: Extreme, som först lanseras i beta. Läge konsoliderar Hard Void Intercept och Void Abyss Intercept till en enda struktur som skapar en tydligare slutspelsväg för spelare som vill ha tuffare Colossus-strider och bättre odlingseffektivitet.

Progressionsmodellen är uppbyggd kring eskalering. Spelare måste först besegra varje Void Intercept Colossus och uppfylla det erforderliga Mastery Rank för varje möte. När alla normala Colossi i Extreme är besegrade, blir Critical Point Breakthrough tillgänglig, vilket tillåter spelare att tillämpa modifierare som ökar svårighetsgraden i utbyte mot förbättrad odlingseffektivitet.

Denna design passar bra för The First Descendant’s nuvarande slutspelsbehov. Istället för att enkelt lägga till en svårare bossnivå, ger Critical Points spelare ett sätt att justera utmaningen genom specifika begränsningar och fiende-fördelar. Dessa kan inkludera minskad Descendant-sköld eller försvar, ökad Colossus-fysisk eller attributattack, skada som tas vid användning av grappling hook, eller minskad rörelsehastighet. Ju högre värde Critical Point har, desto starkare blir belönings effektiviteten.

Detta är en rimlig struktur eftersom det låter olika grupper välja sin egen risknivå. Högt optimerade squad-er kan trycka högre modifierare för effektivitet och placering på topplistan, medan mer avslappnade slutspels-spelare kan engagera sig med Extreme utan att omedelbart tvingas in i de hårdaste inställningarna.

Att slutföra Extreme ger Quality Certified ETA Vouchers, som kan bytas mot begränsade föremål i säsongsbutiken. Nexon planerar också att justera Critical Point-balansen i ungefär en månad under beta-perioden innan de officiellt lanserar Extreme i Season 4, där en topplista kommer att ranka spelare efter deras högsta Critical Point-värde.

Serena får nya byggvägar medan Ines dras tillbaka

Uppdateringen gör också viktiga förändringar för Serena, en av de viktigaste balansmål för patchen den 15 juli. Hennes Redemption-förmåga justeras så att dess befintliga AoE-tilläggsskada splittras i Base Additional Damage och AoE Additional Damage. Målet är att tydligare stärka hennes skadepotential mot enskilda mål utan att AoE-prestanda skalas för aggressivt över tid.

Denna balansriktning är viktig eftersom Serena behöver förbli kraftfull utan att bli obligatorisk i specifikt innehåll. Nexon har sagt att de vill ha en miljö där flera Descendants kan användas i olika aktiviteter, istället för att trycka spelare mot ett dominerande val för ett givet läge.

För att stödja detta får Serena också två nya Transcendent Modules: Battlefield Nun och Archangel.

Battlefield Nun fokuserar på eldvapenbaserad enskild skada medan hon är i luften. Den minskar AoE-skada i utbyte mot starkare fokuserad skada, belönar exakta träffar på svaga punkter med Consecration-stackar, och låter spelare konsumera dessa stackar för att kalla fram Aurora för explosiv burstskada.

Archangel driver Serena mot en luftburen färdighetsbaserad spelstil. Under flykt ökar det färdighetskraft och kritisk träffprocent för färdigheter, förändrar hennes första färdighet till en projektilattack, modifierar hennes tredje färdighet till ett luftbombardemangverktyg och låter hennes fjärde färdighet konsumera Holy Passion-stackar för starkare projektilbaserad skada.

Ines, å sin sida, justeras nedåt. Nexon’s Dev Note anger att speldata efter patch 1.3.32 visade att Ines hade en betydande prestationsfördel i stort innehåll som Onslaught Mode Level 3, Axion Plains och Bounty Operations. Som ett resultat kommer skada från hennes Dark Current att justeras i patch 1.3.34, med vidare övervakning planerad efter lanseringen.

Blair får en bredare månadsbalanspass

Uppdateringen den 15 juli gör också Blair till fokus för den månatliga balanspasset. Detta är inte tänkt som en liten numerisk justering. Nexon säger att hans grundläggande färdigheter och många moduler omarbetas för att göra Flame Zones mer mångsidiga och för att förbättra hans effektivitet mot enskilda mål.

Den mest anmärkningsvärda förändringen är kopplad till Deadly Feast, Blairs fjärde färdighet. Tidigare kunde han inte avfyra projektiler mot samma mål, vilket begränsade hans skada mot enskilda mål. Uppdateringen förbättrar detta så att projektiler kan avfyras mot samma mål, vilket gör det möjligt för Blair att orsaka mycket högre skada vid korrekt fokusering.

Hans Next-level Recipe-modul får också skadaökningar för färdigheterna 1 och 3. Det avsedda resultatet är klart: Blair bör kännas mindre begränsad, mer flexibel och mer konkurrenskraftig i situationer där uthållig eldkraft och tryck mot fokusmål är viktiga.

Vapenuppdateringar, systemförbättringar och sommarevenemang

Patchen den 15 juli inkluderar också balansjusteringar för Divine Punishment och The Final Masterpiece, tillsammans med bredare förbättringar av kärntyper för fegyner, minskning av färdighetsnedkylning, rullande och återuppvaknande effekter. Nya Trigger Modules kommer också, även om den slutliga praktiska påverkan av dessa förändringar kommer att bero på de fullständiga patchanteckningarna och hur siffrorna hamnar i aktivt spel.

Uppdateringen är också kopplad till ett större evenangsschema. Descendant’s Firepower Check Mission pågår från 15 juli till 19 augusti, vilket ger spelare en anledning att testa Serenas och Blairs uppdaterade stridskraft medan de tjänar belöningar, inklusive en Fire Transcendent Module Selection Box som innehåller Serenas nya Transcendent Modules.

Andra evenemang inkluderar Accelerate Research Week, Descendant’s Weekend, Dismantle Ancestors Module Week, Readjustment Discount Weekend och Today’s Readjustment Benefit, som erbjuder forskningsacceleration, ökade belöningar, incitament för modulavveckling och rabatter kring justering av Ancestor-moduler.

En patch som syftar till byggdiversitet och svårare långsiktig progression

Uppdateringen den 15 juli ser ut att vara en viktig mittpunkt innan Season 4: The Great Clash anländer i augusti. Void Intercept Battle: Extreme ger slutspels-spelare en ny permanent utmaningsstruktur, Serena får två distinkta byggvägar, Blair får mycket behövlig uppmärksamhet, och Ines dras närmare resten av roster efter att ha överpresterat i viktiga aktiviteter.

Den största risken är balansen. Extreme behöver kännas krävande utan att bli en smal meta-kontroll, Serenas nya moduler behöver skapa verkliga val snarare än en uppenbart bästa byggnad, och Blairs förbättringar måste göra honom relevant utan att överkorrigera. Om Nexon lyckas med dessa justeringar kan uppdateringen den 15 juli ge The First Descendant en starkare bro till Säsong 4 och en hälsosammare slutspelsloop för spelare som vill ha mer än rutinmässig odling.

Gillade du det?

Skriv din kommentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.