Total War: WARHAMMER III · 2026-09-02
Total War: WARHAMMER III Avslöjar Nagash och Glottkinens Kampanjmekanismer
Creative Assembly har släppt en ny kampanjöversikt för Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, som utforskar hur Nagash och Glottkin kommer att driva sina ambitioner bortom slagfältet. Det fokuserar på två av expansionens fyra Legendariska Lorder och riktar uppmärksamheten mot systemen so

Creative Assembly har släppt en ny kampanjöversikt för Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, som utforskar hur Nagash och Glottkin kommer att driva sina ambitioner bortom slagfältet. Det fokuserar på två av expansionens fyra Legendariska Lorder och riktar uppmärksamheten mot systemen som formar deras erövringar, stärker deras arméer och avgör deras framsteg.
Med ankomst den 24 september 2026, introducerar Lords of the End Times även kampanjer för Thanquol och Boris Todbringer. För denna senaste presentation ligger dock fokus på den Överste Lorden av Onda och Nurgles monstruösa bröder, vars planer erbjuder distinkt olika tillvägagångssätt för att transformera Warhammer-världen.
Nagash Bygger Sin Makt Runt Den Svarta Pyramiden
Nagash inleder sin kampanj vid Den Svarta Pyramiden, med territoriell utveckling som stödjer hans växande övernaturliga kraft. Centralt i denna process är Nekropoliser: stora bosättningar som samlar Nekromantisk Energi från sin egen provins och grannprovinser.
Denna resurs stödjer konstruktion, ökar enhetskapaciteter och möjliggör omedelbar rekrytering inom provinsen genom Gravkall. Konventionell rekrytering förblir tillgänglig med hjälp av Mörk Energi, vilket gör det viktigt att särskilja mellan de resurser som upprätthåller hans arméer.
Utvecklingen av Nekropoliser hjälper också till att generera Stärkta Sigiller för Den Svarta Pyramidens uppgraderingssystem. Dess sammankopplade förbättringar stärker både kampanjen och enheterna som är tillgängliga för Nagash.
Förhållandet tyder på att bosättningsutveckling kommer att kräva lika mycket uppmärksamhet som nästa invasion. Att etablera och förbättra dessa centra stödjer ytterligare militär tillväxt, vilket ger spelarna en praktisk anledning att konsolidera sina erövringar medan de expanderar territoriet under odöda kontroll.
Mortarchs och Förlorade Böcker Förlänger Hans Räckvidd
Nagashs ambitioner involverar också att samla nio Mortarchs och återfå Böckerna av Nagash. Dessa mål kopplar tillväxten av hans imperium till återställandet av hans personliga auktoritet och magiska förmågor.
Bland hans potentiella tjänare finns Arkhan den Svarta, Neferata, Luthor Harkon, Vlad och Mannfred von Carstein. Att underkasta dessa Legendariska Lords överför deras befintliga imperier och styrkor till Nagashs ägande.
Under tiden utökar återvinning av hans förlorade böcker hans spells utöver Läran av Onda. Kampanjen utvecklar därför sin centrala karaktär tillsammans med arméerna som tjänar honom, där jakten på magisk kunskap bidrar direkt till hans alternativ på slagfältet.
Dessa arméer drar från Tomb Kings, Vampire Counts och Vampire Coast-listor. Detta öppnar betydande möjligheter för att kombinera odöda styrkor som normalt tillhör separata fraktioner. Nya tillägg inkluderar Morghast Harbingers, Morghast Archai, Spirit Hosts och den enorma Khemric Titan.
Tillsammans tyder denna rekryteringsbredd på en kampanj med betydande utrymme för experimentering. Spelare kan forma olika arméer kring de alternativ de låser upp, medan Nagashs expanderande magiska arsenal ger fraktionen en annan källa till flexibilitet. Hans ultimata ambition är inget mindre än att uppnå gudomlighet.
Glottkin Samlar Sin Styrka i Norsca
Glottkin leder Tripletternas Armé, en Chaos Warriors-fraktion med omfattande Nurgle-tematiska mekaniker. Deras kampanj börjar i Norsca, där de tar tribalhuvudstäder och etablerar vasaller för att bygga grunden för sin invasion. Expansionen förblir öppen, även om deras ultimata mål är Altdorf och förstörelsen av Imperiet.
Själ som skördas genom strid finansierar Gåvor av Nurgle. Dessa inkluderar Ritualer av Förfall, som ger kampanj- och slagfälteffekter, samt Farfars Välsignelser, som förbättrar Lords och Hjältar. Att sprida korruption låser upp starkare alternativ och ökar förmågan att etablera Korruptionsträdgårdar.
Erövrade bosättningar kan bli Mörka Fästningar eller Trädgårdar, men de senare är begränsade i antal. Deras placering utgör därför ett strategiskt beslut: bröderna måste välja var de ska etablera bosättningarna som breddar deras tillgång till Nurgles styrkor.
Detta ger deras framfart en territoriell dimension bortom att besegra den armé som står direkt framför dem.
Korruptionsträdgårdar Stöder en Hybridarmé
Korruptionsträdgårdar kopplar Glottkinens expansion med deras rekryteringsalternativ och spridningen av sjukdom. Dessa bosättningar genererar plågor och ger tillgång till en större andel av Nurgles demoniska enheter än andra Chaos Warriors-fraktioner.
Deras utveckling följer det cykliska tillvägagångssättet som är förknippat med Nurgles demonfraktioner. Rekryteringen breddas i takt med att dessa bosättningar utvecklas, vilket för in ytterligare demoniska trupper i krigbandet.
För spelarna ligger dragningen i att kombinera dödliga kaoskrigare med demoniska förstärkningar. Fraktionens identitet byggs kring motståndskraftiga arméer, med Trädgårdarna som hjälper till att utöka utbudet av enheter som är tillgängliga i takt med att kampanjen fortskrider.
Bröderna själva verkar som en enda stridsdeltagare på slagfältet. Otto tar med sin skära, Ethrac bidrar med trolldom, och båda rider på den enorma Ghurk och kombinerar sina fysiska och magiska förmågor.
Deras stödkast inkluderar Gutrot Spume och Maggoth Lords: Morbidex Twiceborn, Bloab Rotspawned och Orghotts Daemonspew. Tillsammans med tillägg som Putrid Blightkings och Chaos Siege Giant, utökar dessa karaktärer styrkorna som är tillgängliga för brödernas kampanj mot Imperiet.
En Större Förändring för Immortal Empires
Ankomsten av Lords of the End Times kommer också att påverka kampanjer utöver dess fyra betalbara Legendariska Lords. En medföljande gratisuppdatering introducerar Neferata, tillsammans med betydande förändringar för Vampire Counts och Archaon den Evigvalde.
Nya slutspelsutmaningar inkluderar Chaos Invasion, Vermintide och Nagash Stiger. Dessa för in expansionens apokalyptiska teman i kampanjer spelade ur andra perspektiv, vilket gör att hotet från End Times blir något spelarna konfronterar snarare än befaller.
Den bredare uppdateringen är betydelsefull för alla som planerar att återvända med en etablerad favorit. De nya kampanjpresentationerna förklarar vad de inkommande ledarna erbjuder, medan de medföljande förändringarna ger befintliga fraktioner sina egna skäl att återbesöka kampen om världens kontroll.
Releasedatum och Köpalternativ
Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times lanseras den 24 september 2026. Dess fyra Legendariska Lord-paket kommer att finnas tillgängliga individuellt, med en rabatt på 15 % erbjuden genom det kompletta paketet.
Creative Assembly har också bekräftat att köp av vilket Lords of the End Times-paket som helst ger tillgång till Immortal Empires utan att kräva ägarskap av ett tidigare Total War: WARHAMMER-bas spel. Detta ger en ingångspunkt för spelare som är specifikt intresserade av en av de nya kampanjerna; det betyder inte att varje separat såld fraktion är inkluderad.
Den medföljande uppdateringen kommer också att revidera segerkrav för varje arv Legendarisk Lord, vilket sträcker kampanjförändringarna i september långt bortom Nagash och Glottkin.