VALORANT · 2026-07-28
VALORANTs Neo Frontier återvänder med en Vandal, Shorty och spelets första Lasso melee
Riot Games öppnar upp en av VALORANTs mest distinkta kosmetiska gränser. Neo Frontier återvänder med tre tillskott: en Vandal, en Shorty och en okonventionell Lasso melee. Samlingen bevarar den ursprungliga linjens centrala idé, som börjar med traditionella Old West-vapen innan de förvandlas ti

Riot Games öppnar upp en av VALORANTs mest distinkta kosmetiska gränser.
Neo Frontier återvänder med tre tillskott: en Vandal, en Shorty och en okonventionell Lasso melee. Samlingen bevarar den ursprungliga linjens centrala idé, som börjar med traditionella Old West-vapen innan de förvandlas till avancerade vapen byggda för en futuristisk skytt.
Spelare som endast är intresserade av den nya utrustningen kommer att kunna jaga den återkommande samlingens senaste release. Riot förbereder även ett större mega bundle som innehåller Neo Frontier Sheriff, Marshal, Phantom, Vandal, Shorty och Lasso melee.
Det skapar ett betydligt bredare paket än tre-item expansionen. Sheriff, Marshal och Phantom återvänder från den ursprungliga 2023-samlingen, medan Vandal och Shorty fyller två påtagliga luckor i dess arsenal. Lasso ersätter sedan den konventionella förväntningen att varje premium melee måste vara en annan kniv, svärd eller yxa.
Riots avslöjande anger att Neo Frontier snart kommer in i butiken men ger inget slutgiltigt pris, exakt releasedatum, komplett lista över tillbehör eller Radianite uppgraderingsfördelning. Den visuella identiteten är dock redan tydlig.
Gränsen har avancerat flera århundraden. Dess skyttar har inte övergett sina revolvrar, spännstudsare eller väderbitna metaller—de har återuppbyggt dem med genomskinliga komponenter, belysta mekanismer och tillräckligt med teknik för att förvandla en traditionell duell till en science-fiction exekvering.
Neo Frontier förblir två kosmetiska samlingar i ett vapen
Den ursprungliga Neo Frontier-linjen lanserades 2023 med Sheriff, Marshal, Phantom, Odin och Neo Frontier Axe.
Dess definierande funktion var inte bara kombinationen av cowboy-bilder och futuristiska material. Flera VALORANT-samlingar blandar redan historiska former med avancerad teknik. Neo Frontier särskilde sig genom att låta vapnet förändras radikalt när spelare låste upp dess uppgraderingsnivåer.
De första versionerna liknade eldvapen som återfunnits från en överdriven Old West.
Träsektioner, slitna metaller, exponerade cylindrar och mekaniska komponenter gav dem en fysisk, nästan handgjord kvalitet. Deras animationer förstärkte fantasyn genom att snurra på vapnet, manipulera spakar och ladda om utformade kring filmiska skyttbeteenden.
En senare uppgradering transformerade samma vapen.
Genomskinliga komponenter dök upp runt pipan och mottagaren. Intern elektronik blev synlig. Konventionellt metallarbete ersattes eller omgavs av belyst teknik, vilket gjorde varje eldvapen till en avlägsen ättling av det vapen spelarna initialt hade utrustat.
Den nya Vandal och Shorty bevarar den dubbla strukturen.
Spelare väljer inte mellan en orelaterad cowboy-skin och en separat science-fiction-kosmetisk. De väljer två stadier i evolutionsprocessen av samma vapen: gräns artefaktet och den avancerade maskinen byggd från dess arv.
Den progressionen förblir samlingens starkaste idé.
Många VALORANT-varianter förändrar färger, material och visuella effekter medan de behåller samma grundläggande modell. Neo Frontier förändrar den tidsperiod där vapnet tycks existera.
Vandal är det mest betydelsefulla tillskottet
Vandal är det huvudvapen i den återkommande samlingen.
Neo Frontiers ursprungliga release inkluderade Phantom, vilket gav spelare tillgång till ett av VALORANTs huvudfull-köp gevär men lämnade de som föredrog Vandal utan ett motsvarande alternativ.
Den andra releasen rättar till den obalansen.
Detta är viktigt eftersom en premiumskin kopplad till ett ofta köpt vapen får avsevärt mer synlighet än en som tillhör ett situationellt vapen. En spelare kan beundra det ursprungliga Neo Frontier Odin medan de sällan köper en Odin under ordinarie tävlingsmatcher. Vandal kan dyka upp under nästan varje framgångsrik full-köp-runda.
Dess inkludering ger även mega bundle båda huvudgevären.
Spelare som växlar mellan Phantom och Vandal beroende på karta, agent, position eller nuvarande skjutkonfidence kan nu upprätthålla Neo Frontier-temat utan att åta sig endast en gevärfamilj.
Vandals fysiska design är särskilt kompatibel med samlingen.
Den långa mottagaren, magasinet och den framträdande gevärssilhuetten ger tillräckligt med yta för att Neo Frontiers transformation ska förbli synlig. Den traditionella versionen liknar ett industriellt gränsvapen anpassat för automatisk eld, medan den uppgraderade formen exponerar den mer avancerade teknologin bakom.
Riot har också skapat nya handhavande animationer istället för att helt förlita sig på effekterna som etablerats av den ursprungliga Phantom.
Avslöjandet betonar magasinmanipulation under laddningar och inspektion, vilket ger vapnet en mer utförande rytm. Det beter sig inte som en cowboy-revolver, men det måste fortfarande kännas som om en erfaren skytt hanterar det.
Lösningen är inte att tvinga Vandal in i en Sheriff-animationsuppsättning. Det är att göra dess moderna magasin till en del av showen.
En Vandal behövdes för att bevara samlingens ljudidentitet
Visuell design är bara en del av hur spelare utvärderar en VALORANT gevärsskin.
Skottljud, laddningstiming, utrustningsljud och upplevd skärpa av varje skott kan avsevärt påverka hur en kosmetik känns, även om skinnet inte ändrar rekyl, noggrannhet eller skada.
De ursprungliga Neo Frontier eldvapnen använde distinkta mekaniska ljud i sina traditionella former och mer elektroniska effekter efter transformation. Den kontrasten hjälpte till att sälja progressionen mellan epoker.
Vandal måste reproducera samma distinktion utan att försvaga vapnets välkända feedback.
Dess skott måste förbli tillräckligt tydliga för nedlagd användning i tävling. Överdrivet metalliskt ljud kan bli tröttsamt under en hel match, medan en kraftigt bearbetad futuristisk effekt kan få vapnet att kännas mindre omedelbart än vad spelarna förväntar sig av Vandal.
Avslöjandet tyder på att Riot har undvikit att göra geväret till ett helt abstrakt energivapen.
Den avancerade versionen kommunicerar fortfarande fysisk ammunition, magasinbyten och konventionella skott. Dess teknik förbättrar gränsvapnet istället för att utplåna den mekaniska grunden.
Denna återhållsamhet är viktig. Neo Frontier fungerar eftersom framtiden förblir igenkännbar som ättling till det förflutna.
Shorty kan vara samlingens mest naturliga eldvapen
Shorty är ett kompakt, dubbelpipigt sidovapen designat för extremt nära strider.
Estetiskt tillhör det nästan automatiskt Neo Frontier.
Dubbelpipiga hagelgevär är djupt kopplade till västerländsk film, gränsförsvar och det visuella språket kring saloons, postvagnar och närstrid. Shorty kräver mindre tolkning än Phantom eller Vandal eftersom dess underliggande profil redan stöder temat.
Den traditionella versionen kan därför koncentrera sig på fysiska detaljer.
Dess pipor, grepp, öppningsmekanism och ammunition blir fokus, vilket ger Riot möjligheter att bygga ett vapen som ser äldre och mer mekaniskt uttrycksfullt ut än standard Shorty.
Handhavandeanimationerna stärker den identiteten.
Avslöjandet visar sidovapnet som vänds och manipuleras under sina utrustnings- och laddningssekvenser, vilket förvandlar vad som normalt är ett av VALORANTs minsta vapen till en kompakt framträdande.
Detta är viktigt eftersom Shorty har begränsad tid på skärmen.
Spelare drar vanligtvis det under närstridsöverfall, desperata låga-ekonomi rundor eller situationer där ett primärt vapen är dåligt lämpat för det omedelbara avståndet. Dess kosmetik behöver etablera sin identitet snabbt innan engagerandet tar slut.
En lång inspektion kan visa hela hantverket, men utrustnings- och laddningsanimationerna kommer att avgöra hur skinnet känns under verkliga matcher.
Dess futuristiska transformationSkapar en avsiktlig motsägelse
Den uppgraderade Shorty flyttar samlingen bort från traditionellt hantverk och mot genomskinliga material, aktiv belysning och avancerade interna mekanismer.
Det skapar en användbar kontrast.
Vapnet skjuter fortfarande två närskotts hagel. Dess taktiska roll förblir primitiv och direkt: vänta på att en fiende ska komma inom rätt avstånd och släppa överväldigande skada innan de kan reagera.
Den teknik som omger den åtgärden har avancerat dramatiskt.
Neo Frontier använder upprepade gånger denna motsägelse. Dess vapen ser ut som att civilisationen har korsat in i en annan teknologisk era utan att överge duellritualerna.
Sheriffen förblir en revolver.
Marshal behåller sitt gräns-gevärbeteende.
Shorty förblir ett dubbelpipigt överfallsvapen.
Framtiden har förbättrat utrustningen, men den har inte förändrat människorna som använder den. De snurrar fortfarande sina vapen, söker konfrontationer och avgör ronden med ett avgörande skott.
Lasso är en av VALORANTs mest okonventionella melee-koncept
Lasso är den release mest snabbt igenkännliga föremålet.
VALORANT har samlat en omfattande melee-katalog som innehåller knivar, svärd, yxor, fläktar, klor, handskar, stänger och vapen byggda kring flexibla kedjor. En dedikerad lasso representerar fortfarande ovanligt territorium.
Riot har behandlat den som en funktionell melee-kosmetik snarare än ett statiskt rep som hålls i spelarens hand.
Inspektionsanimationen låter agenten snurra loopen, vilket skapar den visuella rytm som förväntas av en cowboy som förbereder sig för att fånga ett mål. Dess attacker omvandlar den rörelsen till svepande piskliknande slag, medan den futuristiska versionen omvandlar repet till ett mer avancerat flexibelt vapen.
Resultatet är avsiktligt teatraliskt.
En lasso är inte det mest praktiska föremålet att bära in i en taktisk eldstrid. Det behöver inte vara det. VALORANT melees är kosmetiska ersättningar för den standard taktiska kniven, och deras dragningskraft kommer ofta från att skapa den starkaste möjliga kontrasten med det eldvapen-fokuserade matchandet omkring dem.
Lasso lyckas omedelbart som en silhuett.
Spelare kan känna igen den från sin cirkulära rörelse och förlängda form innan de undersöker dess material eller effekter. Det gör den mer minnesvärd än en annan premiumblad vars identitet beror på små dekorationer runt en bekant form.
Inspektionsanimationen är den verkliga mittpunkten
Premium melee-kosmetiker bedöms ofta efter sina inspektionsanimationer eftersom vanliga knivattacker upptar endast en liten del av en VALORANT-match.
Spelare håller melee medan de roterar mellan siter, lämnar spawn eller rör sig snabbare genom säkrade områden. Inspektionsanimationen blir den åtgärd de kan upprepa under dessa perioder utan att gå in i strid.
Lasso är designad kring det beteendet.
Dess loop ger agenten något att manipulera kontinuerligt, vilket gör att animationen känns mer som en praktiserad rutin än en kort inspektion av vapnets yta.
De traditionella och futuristiska versionerna använder även olika musikpresentationer under inspektionssekvenserna.
Det förstärker samlingens två-erat struktur. Den gamla västernformen kan bevara en konventionell gränsatmosfär, medan den transformerade versionen tolkar samma prestation genom mer elektronisk, futuristisk audio.
Detta kan bli Lasso's starkaste långsiktiga funktion.
Visuell nyhet kan blekna efter flera veckor. En tillfredsställande inspektionsrytm med distinkt musik ger ägarna en anledning att fortsätta utrusta och interagera med kosmetiken efter lanseringsperioden har avslutats.
Flexibla melees kräver särskilt tydliga animationer
Lasso utgör också en läsbarhetsutmaning.
Stela knivar och svärd gör deras attackriktning relativt uppenbar. Flexibla vapen kan skapa bredare visuella spår, fördröjd rörelse och former som sträcker sig bortom spelarens hand.
Riot måste försäkra sig om att Lasso's animation förblir kosmetisk.
Dess uppenbara räckvidd får inte skapa intrycket att den kan slå längre än en annan melee. Dess svepande rörelse får inte ändra tajmingen eller träffdetektionen för den standard attacken. Den futuristiska versionen får inte skymma centrala skärmen under rörelse eller bli distraherande när den inspekteras upprepade gånger.
Denna åtskillnad är särskilt viktig när en annan spelare ser vapnet från en tredjepersonsperspektiv.
Animationen kan se mer dramatisk ut än en taktisk kniv, men varje melee är fortfarande underlagd samma grundläggande stridsregler. Lasso fångar inte motståndare, begränsar rörelse eller ger en agent en ny förmåga.
Det skapar fantasyn av en futuristisk gränsjägare utan att förändra den konkurrensutsatta interaktionen.
Neo Frontiers transformation förblir valfri efter uppgradering
En av den ursprungliga samlingens mest intelligent funktioner var att låta spelare bevara den traditionella utseendet även efter att ha låst upp den futuristiska transformationen.
Att uppgradera en premiumskin ger normalt alltmer komplexa effekter. Vissa spelare föredrar det fullt uppgraderade resultatet, medan andra finner att den ursprungliga modellen var renare eller bättre lämpad för konkurrensspel.
Neo Frontiers struktur erkänner att båda versionerna har värde.
Den väderbitna gränsmodellen är inte bara en ofullständig fas som väntar på att bli ersatt. Den är ett komplett visuellt koncept med eget mekaniskt ljud och handhavande personlighet.
Den transformerade modellen ger de extra VFX, avancerade material, färgvarianter och mer uppenbart premiumpresentation.
Spelare kan välja enligt preferens istället för att betrakta den slutgiltiga uppgraderingen som det enda legitima sättet att använda skinnet.
Det ger effektivt Vandal och Shorty två stora utseenden innan färgvarianter beaktas. Det gör också samlingen mer anpassningsbar till olika laddningar.
En agent med en jordad militär estetik kan se bättre ut med den gamla versionen. En mer teknologiskt avancerad agent kan bära det transformerade vapnet utan att bryta det visuella temat.
Guld, silver och koppar förlänger den futuristiska identiteten
De ursprungliga Neo Frontier-elkvapnen inkluderade Guld-, Silver- och Kopparvarianter efter full uppgradering, bredvid den bastransporterade designen.
Dessa varianter gjorde mer än att bara ändra en accentfärg.
De metalliska valen förstärkte samlingens samband med värdefulla gränsmaterial, vapengravyr och status kopplade till en personlig gunslingers eldvapen. Deras futuristiska belysning förhindrade sedan varianterna från att se ut som rakt igenom historiska repliker.
De återkommande skinn verkar bevara det tillvägagångssättet.
Färguppvaktningen ger Vandal och Shorty tillräckligt med flexibilitet för att fungera med olika agentkosmetiker och spelarkollektioner utan att överge den igenkännliga Neo Frontier-strukturen.
Den traditionella Old West-formen förblir mer fast.
Det är tematiskt lämpligt. Dess identitet kommer från gammalt trä, mörk metall och fysisk slitage snarare än från ett urval av ljust differentierade ytor.
Framtiden är anpassningsbar.
Det förflutna bevaras.
Duellfinishern förblir en av VALORANTs mest kompletta exekveringar
Neo Frontiers ursprungliga finisher sätter igång en komplett västerländsk konfrontation.
Efter den slutgiltiga elimineringen försöker den besegrade agenten dra ett vapen. Samlingens osynliga gunslinger skjuter först, vilket skickar offret genom svängande dörrar innan en "Wanted: Dead or Alive"-affisch dyker upp med den besegrade agentens identitet och en belöning.
Det är ovanligt narrativt för en finisher.
Många samlingar förintar, fängslar eller transformerar den sista motståndaren genom en spektakulär effekt. Neo Frontier skapar en kort scen med en början, ett försök av motstånd och slutlig dom.
Finishern kombinerar också båda sidor av samlingen.
Scenografin tillhör en Old West-duell. Den visuella behandlingen och vapnet som producerar det kan tillhöra Neo Framtid. Gränsritualen överlever även när teknologin har förändrats.
Att bringa den finishern till Vandal är särskilt betydelsefullt.
Ett vapen som används under en större procentandel av de konkurrensutsatta rundorna kommer att aktivera sekvensen oftare än ett situationellt vapen. Spelare som beundrade den ursprungliga finishen utan att regelbundet använda Phantom, Marshal, Sheriff eller Odin får nu en mer tillgänglig väg till att se den.
Shorty skapar den motsatta möjligheten.
Att säkra den slutgiltiga elimineringen med ett kompakt närstridsvapen är mindre vanligt, vilket gör full duellfinisher till en mer överraskande belöning när det sker.
Mega bundle är ett kuraterat Neo Frontier arsenalt, inte den kompletta ursprungliga samlingen
Den annonserade mega-bundle innehåller sex objekt:
Sheriff, Marshal och Phantom återvänder från den första Neo Frontier-releasen.
Vandal, Shorty och Lasso representerar de nya tillskotten.
Den ursprungliga Odin och Neo Frontier Axe ingår inte i Riots listade mega-bundle-innehåll.
Den detaljen är viktig för samlare.
Paketet är inte ett fullständigt arkiv som innehåller varje Neo Frontier-vapen som släppts över båda generationerna. Det är en utvald kombination byggd runt tre återkommande eldvapen och hela den nya releasen.
Urvalet lägger större betoning på gunslinger-sidan av samlingen.
Sheriffen är dess naturliga revolver. Marshal förser det med det långdistansgränsvapnet. Shorty ger det det dubbelpipiga sidovapnet. Phantom och Vandal täcker båda premium angripargevären. Lasso blir den melee-uttryck för samma fantasyn.
Odin passar in i Neo Frontier-estetiken men bidrar mer till dess industriella och futuristiska sida. Axet förblir den ursprungliga melee men skulle konkurrera direkt med Lasso som paketets premium närstridskosmetisk.
Deras frånvaro gör att mega bundle blir mer sammanhängande som en sex-item gunslinger-set, även om det förhindrar paketet från att fungera som en komplett samling.
Spelare som specifikt söker Odin eller Axe måste utvärdera deras normala butikstillgänglighet separat snarare än att anta att mega bundle innehåller dem.
Existerande ägare av Neo Frontier behöver inspektera den sista bundlen noga
Mega-bundlen är tydligt designad för att locka två publiker.
Nya spelare som missade 2023-releasen kan förvärva flera av dess mest viktiga vapen tillsammans med Vandal, Shorty och Lasso.
Existerande ägare kan komplettera det utökade gevärs- och sidovapensurvalet utan att vänta på att varje återkommande vapen ska dyka upp individuellt i den roterande butiken.
Värdesättningen kommer att skilja sig avsevärt mellan dessa grupper.
En spelare som redan äger Sheriff, Marshal och Phantom kan endast vara intresserad av de tre nya föremålen. Att köpa den mindre återkommande samlingen kan vara mer logiskt än att gå in i ett paket som innehåller vapen som redan finns på kontot.
Någon som bara äger ett originalvapen kan dra nytta av mega-bundlens bredare omfång, beroende på det slutgiltiga priset och hur VALORANT beräknar tidigare ägd innehåll inom erbjudandet.
Riot har inte publicerat dessa kommersiella detaljer i avslöjningsbeskrivningen.
Spelare bör därför inspektera den liveklienten innan de köper något paket. De viktiga siffrorna är inte bara de annonserade totala priserna utan även den kontotspecifika kostnaden, inkluderade tillbehör och värdet tilldelat skinn som spelaren faktiskt ska utrusta.
Radianite förblir en del av de verkliga kostnaderna
Inköpspriset är bara en del av en premium VALORANT-samling.
De ursprungliga Neo Frontier eldvapnen krävde Radianite Points för att låsa upp deras animationer, transformation, finisher och färgvarianter. Axet krävde en ytterligare uppgradering för dess fulla animation och visuella behandling.
De återkommande Vandal, Shorty och Lasso förväntas använda en liknande progressionsstruktur, även om Riot ännu inte har publicerat den definitiva liveuppgraderingstabellen i avslöjningskopian.
Det betyder att köpa paketet kanske inte ger omedelbar tillgång till allt som visas i trailern.
Spelare kan behöva Radianite för att låsa upp den avancerade utseendet, finisher, variantfärger och förbättrad melee-presentation. Någon som köper både den nya samlingen och mega-bundelinnehållet kan därför möta ett betydande uppgraderingsbehov över flera vapen.
Detta är särskilt relevant för Vandal.
En spelare kan köpa samlingen specifikt för dess transformerade modell och duellfinisher, bara för att upptäcka att basinköpet initialt ger den traditionella versionen utan varje visad effekt.
Det gamla utseendet är en avsiktlig och värdefull del av Neo Frontier, men det bör inte blandas ihop med samlingens fullt upplåsta tillstånd.
Den mindre releasen undviker att lägga till onödiga fyllvapnen
En tre-item samling är ovanlig jämfört med VALORANT-bundlar som innehåller fyra eldvapen, en melee och flera tillbehör.
Neo Frontiers andra release är mer fokuserad.
Vandal adresserar det största saknade vapnet från det ursprungliga setet. Shorty är det sidovapen som mest naturligt passar till dess västerländska identitet. Lasso introducerar ett melee-koncept som är tillräckligt starkt för att rättfärdiga samlingens återkomst oberoende.
Att lägga till ytterligare två eldvapen skulle kunna skapa ett större konventionellt paket, men dessa val kan också ha urvattnat temat.
Outlaw skulle ha varit en uppenbar kandidat på grund av sin dubbelpipiga profil och gränsassociationer. En Bucky, Guardian eller Operator skulle också kunna ha stödjat estetiken.
Deras frånvaro lämnar utrymme för en annan framtida expansion.
Det förhindrar också det nuvarande släppet från att konkurrera med den ursprungliga Marshal, som redan upptar samlingens traditionella långdistansgevärroll.
Den mindre lineupen gör att Lasso och Vandal känns som huvudsakliga tillskott snarare än två framhävda föremål i en bredare grupp av obligatoriska vapenplatser.
Vandal kompletterar en lastning som Phantom påbörjade
Mega-bundlens inkludering av båda gevären ger Neo Frontier något få första våg-samlingar uppnår omedelbart: kontinuitet över spelarens föränderliga gevärspreferens.
VALORANT-spelare utvecklar ofta en stark koppling till ett gevär men använder det inte nödvändigtvis uteslutande. Phantom kan vara att föredra för vissa positioner, agenter eller rökfyllda interaktioner, medan Vandal kan passa en annan spelares preferens för precisa utbrott och direkt långdistansförtroende.
En kosmetisk linje begränsad till en av dem tvingar temat att försvinna varje gång det andra geväret köps.
Neo Frontier har inte längre den begränsningen.
Sheriffen täcker dyra sidovapensrundor och precisionsekonomiska inköp. Shorty tillhandahåller en närstridsförsäljning. Marshal täcker billigare prickskyttsrundor. Phantom och Vandal hanterar fulla köp. Lasso är tillgänglig närhelst spelaren roterar med melee utrustat.
Resultatet är inte en komplett skin för varje ekonomiskt tillstånd, men det är tillräckligt för att göra Neo Frontier synligt genom de flesta stadier av en match.
Samlingen lyckas eftersom den inte betraktar historien som primitiv
Neo Frontiers Old West-vapen presenteras inte som ofullkomna versioner av de futuristiska skinn.
De innehåller sina egna detaljerade omladdningar, mekaniska ljud och materialidentitet. Deras dragskraft kommer från synlig konstruktion och fysisk drift snarare än från avsaknaden av teknologi.
De transformerade versionerna förlöjligar eller kasserar inte det hantverket.
De bevarar de ursprungliga silhuetterna och ritualerna samtidigt som de exponerar vad århundraden av utveckling har placerat under. Sheriffen snurrar fortfarande. Marshal belönar fortfarande genomtänkt handhavande. Vandals magasin blir en del av gunslinger-animationen istället för att dölja sig bakom ett automatiskt energisystem.
Detta ger linjen ett mer sammanhängande koncept än att tillämpa neonlysande paneler på västerländska vapen.
Framtiden har ärvt gränsens mytologi: individuell skicklighet, personliga vapen, dramatiska konfrontationer och vissheten om att någon kommer att försöka dra först.
Neo Frontier återvänder utan att behöva återuppfinna sin starkaste idé
Riot behövde inte helt redesigna Neo Frontier.
Den ursprungliga samlingen hade redan en tydlig identitet, en av VALORANTs mest minnesvärda finishers och en uppgraderingsstruktur kapabel att producera två avsevärt olika vapenuppsyner.
Den återkommande releasen fokuserar på vad som saknades.
Vandal ger linjen sitt mest viktiga vardagliga vapen. Shorty ger det det kompakta dubbelpipiga vapen som dess västerländska estetik alltid tyckts vara byggd för att rymma. Lasso omvandlar gunslinger-fantasyn till ett melee-koncept som inget vanligt kniv kan uttrycka.
Mega-bundeln rekonstruerar sedan samlingen runt dessa tillskott, kombinerar dem med Sheriff, Marshal och Phantom istället för att helt enkelt återföra hela 2023-paketet oförändrat.
Riot behöver fortfarande bekräfta det slutgiltiga lanseringsdatumet, regionala priser, tillbehör och exakta uppgraderingskostnader. Dessa detaljer kommer att avgöra om den mindre bundlen eller sex-items mega-paketet ger det bättre köpet.
Den kosmetiska riktningen kräver mindre osäkerhet.
Neo Frontier förblir en samling om vapen som minns var de kom ifrån.
Träet blir genomskinlig teknik. Revolvern överlever århundradens gång. Repets blir en futuristisk piska.
VALORANTs gräns går framåt igen, men varje runda slutar fortfarande på det traditionella sättet.
En spelare drar snabbare.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/iYfYrsd09lo?si=1s9mx6BjX_uTYwQS"></iframe> </div>