IDC Games

War Thunder · 2026-09-04

War Thunder Avslöjar Sky Odyssey som Sin Nästa Stora Uppdatering

Gaijin Entertainment har officiellt avslöjat Sky Odyssey, den nästa stora uppdateringen som kommer till War Thunder. Tillkännagiven genom en ny trailer som släpptes den 3 september, lovar uppdateringen en ytterligare stor expansion av det militära stridsspelet, med ytterligare flygplan, helikoptrar,

Gaijin Entertainment har officiellt avslöjat Sky Odyssey, den nästa stora uppdateringen som kommer till War Thunder. Tillkännagiven genom en ny trailer som släpptes den 3 september, lovar uppdateringen en ytterligare stor expansion av det militära stridsspelet, med ytterligare flygplan, helikoptrar, markfordon, maritima enheter, platser och mekaniska förbättringar som förbereds för lanseringen.

Den initiala trailerannonseringen är avsiktligt kort och ger ingen releasedatum eller fullständig innehållslista. Utvecklarens senaste förhandsvisningar bekräftar dock att Sky Odyssey kommer att sträcka sig långt bortom en konventionell fordonssläpp. Tillsammans med sina nya maskiner förväntas uppdateringen introducera betydande förändringar i bombflygares överlevnadsförmåga, flygplansvisningar, kill-attribution och flera befintliga kartor.

Som titeln antyder verkar flygning inta en viktig position inom uppdateringen. Trots detta kvarstår War Thunders kombinerade vapenstruktur intakt, med bekräftade tillskott som omfattar luft-, mark- och marinteknik från flera historiska perioder.

AW159 Wildcat tar med sig en ny missilplattform till Storbritannien

En av de mest avancerade flygplanen som bekräftats för uppdateringen är AW159 Wildcat HMA2, som kommer att ansluta sig till den brittiska helikopterforskningsgrenen på Rank VII. Utvecklad som en modern efterföljare till Lynx-familjen, kombinerar Wildcat en relativt kompakt profil med stark rörlighet, moderna försvarssystem och ett ovanligt stort urval av vägledda vapen.

Dess mest iögonfallande last verkar kunna bära så många som 20 Martlet-missiler samtidigt. Dessa laserstrålande vapen är främst avsedda för att attackera lättare markfordon, helikoptrar, luftförsvarssystem och marina mål. De är osannolikt den optimala lösningen mot kraftigt bepansrade huvudstridsvagnar, men deras mängd bör låta Wildcat-piloter engagera flera mjukare mål under en enda sorti.

Helikoptern kommer också att ha tillgång till Spike NLOS, en mer kraftfull vägledd missil avsedd för precisionsattacker mot bepansrade fordon. Detta ger Wildcat två klart differentierade stridsroller: den kan antingen överväldiga lättare mål med en stor Martlet-last eller använda sina Spike-missiler för att hota mer motståndskraftiga motståndare från en säkrare position.

Enligt Gaijin kommer Wildcat att användas bäst som en mobil bakhållsplattform. Dess hastighet och smidighet bör göra det möjligt för piloter att närma sig från sidorna av slagfältet, attackera exponerade mål och flytta sig innan fiendens luftvärnssystem kan svara effektivt.

Japan får en tungt beväpnad krigstillverkare

Sky Odyssey kommer inte att fokusera enbart på modern flygning. Den japanska forskningsgrenen får Ki-93-I Ko, ett sällsynt tv-motors flygplan som utvecklades under de avslutande stadierna av andra världskriget.

Ki-93 kommer att anlända som en Rank III angripare beväpnad med en 57 mm Ho-402 kanon, två 20 mm Ho-5 kanoner och ett bakåtriktat 12,7 mm maskingevär. Det kan också bära två 250 kg bomber när det används mot markmål.

Dess huvudkanon förväntas definiera flygplanets spelstil. Den 57 mm-vapnet kan avfyra både sprängmedel och pansarbrytande sprängmedel, vilket gör det farligt mot bombplan samt tak och sidor på bepansrade fordon. Den höga projektilhastigheten bör ge bättre prestanda på längre avstånd än vapnet som är monterat på det befintliga Ki-102.

Denna eldkraft balanseras av Ki-93:s betydande vikt. Den kommer inte att bete sig som en konventionell enmotorig jaktplan och är osannolikt att prestera bra i längre svängengagemang. Istället kommer spelare att behöva planera sina attacker, bevara energi och använda flygplanets hastighet för att avbryta efter varje avfyrning.

Ki-93-I Ko kommer att placeras efter B7A2 i Japans vanliga forskningsgren, vilket ger nationen en dedikerad lägre-rank angripare som kan stödja både luft- och markstrider.

Ny eldkraft för mark- och marinstridsfält

Tankkommandanter kommer att kunna förstärka sina kinesiska uppställningar med PLZ45, en premium Rank IV självgående kanon. Dess primära vapen är en lång pipig 155 mm haubits som kan avfyra standard sprängmedel, proximitet-sprängd HE-ammunition och halvpansarbrytande granater.

PLZ45 kombinerar relativt god rörlighet med betydande explosiv eldkraft, men den är skyddad av lätt pansar och saknar en laserrangefinder. Framgångsrika spelare kommer därför att behöva förstå avståndsbedömning och fiendens svaga punkter istället för att förlita sig på automatiserat sikte. En välplacerad granat kan vara förödande, även om missade skott och dålig positionering kan lämna fordonet sårbart under omladdningen.

Den amerikanska markforskningsgrenen får också M7, en ovanlig tank som ursprungligen var tänkt som ett lätt fordon innan den gradvis ökade i vikt och kapacitet. I War Thunder är M7 avsett att upptar utrymmet mellan traditionella lätta och medeltunga stridsvagnar, vilket kombinerar respektabel mobilitet med ett stabiliserat 75 mm vapen, rökgranater och tillräcklig mångsidighet för flankering eller stödja vänliga framryckningar.

Marinspelare har inte blivit förbisedda. Den italienska Bluewater-flottan kommer att välkomna den premium slagskeppet RN Giulio Cesare på Rank VI. Ett medlem av Conte di Cavour-klassen, fartyget bär tio 320 mm kanoner som stöds av ett varierat luftvärnsartilleri.

Även om dess huvudsakliga granater har mindre sprängfyllning än vissa samtida slagskepp, bör deras höga penetration göra Giulio Cesare farlig på längre avstånd. Dess ammunitionförvaring är placerad under vattenlinjen, vilket ger förbättrat skydd mot katastrofala detoneringar. Fartyget saknar luftdetekteringsradar, men dess 100 mm dubbelsyftande kanoner och mindre luftvärnsvapen bör fortfarande erbjuda ett mått av skydd mot angripande flygplan.

Bombplan görs svårare att förstöra

En av de viktigaste systematiska förändringarna som följer med den nästa uppdateringen handlar om skador på bombplan. Gaijin har erkänt att bombplan för närvarande kan drabbas av fatala strukturella fel efter relativt begränsad skada, särskilt när några fragment träffar kritiska delar av flygkroppen.

För att åtgärda problemet har utvecklaren omberäknat träffområden och justerat beteendet av flygkroppar, motorer, vingstöd, svansmonteringar och andra strukturella element. Separata konfigurationer har skapats för kolvmotorstrivna flygplan med olika motorlayouter och för jetbombare, som kräver olika skadespecifikationer.

Förändringarna bör göra det avsevärt svårare att ta bort en hel vinge genom imprecist eld. Angripare kommer istället att uppmuntras att rikta in sig på motorer, bränsletankar och besättningspositioner, medan ammunitionstypen kommer att ha större påverkan på den skada som orsakas.

Flygplan som härstammar från bombplanens luftstrukturer kommer att få relaterade justeringar. Detta inkluderar A-26 Invader och Pe-3-familjerna, tillsammans med flygplan som Su-8, Tu-1, TIS-MA och Ju 388 J.

Dessa revideringar kommer dock inte att göra bombplan oförstörbara. Noggrann eld mot sårbara komponenter kan fortfarande få ner dem, och bränder ombord kommer att förbli ett allvarligt hot. Målet är att kräva mer genomtänkta attacker istället för att låta begränsad fragmentering orsaka omedelbart strukturell förstöring.

Cockpit-system får ytterligare funktioner

Flygplansinteriörer utvidgas också med nya Multi-Function Display-sidor och förbättrade hjälmmonterade visningar. Ka-52 kommer att få dedikerade kompass-, flyginstrument-, vapen- och radarskärmar, medan radarsidor förbereds för flera andra flygplansfamiljer.

Dessa tillägg inkluderar MiG-21-serien, F-104-familjen, Japans T-2 och F-1, samt Mirage F1-familjen. Gaijin har indikerat att en fullständig lista kommer att publiceras när uppdateringen släpps.

Flera flygplan kommer också att få nya eller förbättrade hjälmvisningar. RAH-66 får sin Kaiser HMD, de kinesiska JH-7A2 och J-11 kommer att få hjälmmonterade system, och den amerikanska VTAS-implementeringen kommer att få målslåss- och radarvarningsindikatorer runt siktcirkeln.

Darwin Hill expanderar kartrotationen

Sky Odyssey kommer att introducera Darwin Hill, en ny Ground Battles-plats baserad på Falklandsöarna i Sydatlanten. Dess miljö har öppna slätter, klippiga kuster, lantbruksbyggnader, pirar och små bosättningar inspirerade av området runt Darwin.

Befintliga platser får också uppmärksamhet. Red Desert omarbetas för att minska dominansen av upphöjda eldningspositioner och ge bättre skydd runt spawnområden. Det centrala målet i Domination-läget placeras inuti en naturlig sänkning, vilket förflyttar den delen av kartan mot närmre engagemang.

Falklandsöarna och Afghanistans luftkartor får också visuell överhauls. Båda kommer att dra nytta av uppgraderad terrängdetalj och omarbetade ytskikt, medan Falklands kartan kommer att använda en mer exakt höjdskala som utvecklats tillsammans med den nya markplatsen.

En praktisk förändring av kill-attribution

Den nästa stora uppdateringen kommer att utöka War Thunders belöningssystem för fordonspågåelse till Mark- och Marinstrider. När en spelare avsiktligt lämnar en tank eller skepp kommer spelet att söka närmaste berättigade fiende eller inkommande ammunition och tilldela delvis kill-kredit när det är lämpligt.

Upptäcktsradien kommer att vara tre kilometer för markfordon och 20 kilometer för skepp. Berättigade ammunition inkluderar raketer, missiler, bomber, torpedor och minor. Som i Luftstrider kommer den krediterade spelaren att få hälften av den normala kill-belöningen.

Detta system är avsett att förhindra spelare från att förneka en motståndares belöning genom att överge ett fordon omedelbart innan en inkommande attack träffar.

Gaijin har ännu inte tillkännagivit exakt när Sky Odyssey kommer att släppas, och specifikationer för individuella fordon kvarstår under revidering innan lanseringen. Ändå pekar det bekräftade materialet redan på en betydande uppdatering: nya maskiner för varje stor gren av strid, en länge efterfrågad omarbetning av bombplan, förbättrade flyggränssnitt och flera anmärkningsvärda kartförändringar. Ytterligare fordon och funktionsannonseringar förväntas innan den fullständiga uppdateringen anländer.

IDC Games← Volver a Noticias