Everhood

31/07/2023 - 20:10



Jordi Roca นักพัฒนาชาวสเปน และ Chris Nordgren นักเขียนชาวสวีเดนผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะพิกเซลและเอฟเฟกต์พิเศษ ได้ร่วมสร้างคอมโบที่สมบูรณ์แบบเพื่อสร้าง Everhood วิดีโอเกมที่น่าประทับใจเต็มไปด้วยสีสันและเสียงเพลง.

โครงการที่แปลกนี้เกิดจากการรวมตัวกันของสองโลกที่ดูเหมือนจะไม่มีความเชื่อมโยงใด ๆ กันมาก่อน หนึ่งในนั้นคือการผจญภัย 2D ขณะที่อีกด้านหนึ่งเป็นเกมต่อสู้ที่มีการดำเนินการตามจังหวะในเวลาจริง.

ด้วยแนวคิดนี้ เกมในรูปแบบไซเคเดลิกได้เสนอให้เราผจญภัยในรองเท้าของตุ๊กตาไม้ที่ขโมยแขนไป ก้าวแรกของเราจะเป็นการติดตามโจรตัวน้อย หลังจากนั้นจะมีกบที่ถือกีตาร์หยุดเราเพื่อทดสอบก่อนที่เราจะได้รับอนุญาตให้ก้าวต่อไปในโลกที่มีความอันตรายซึ่งถูกนำโดยหมูทองคำใหญ่ ใช่ ทุกอย่างบ้าบอเหมือนที่บอกจริง ๆ การต่อสู้จะไม่มีโครงสร้างแบบคลาสสิก แต่มันจะถูกแสดงออกมาเป็นเพลง และแต่ละโน้ตดนตรีจะเป็นการโจมตี การกระทำเดียวที่เราทำได้ อย่างน้อยในตอนแรก ก็คือหลบการโจมตีเหล่านี้.

ธีมทั่วไปของ Everhood และสิ่งที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นคือระบบการต่อสู้ที่แปลกประหลาดนี้ ซึ่งทำให้มันเป็นเกมที่น่าทึ่งซึ่งเกินกว่าการเรียกร้องให้ผู้เล่นสานต่อในการเล่น ตัวละครของเราจะสามารถเคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวาและกระโดดเพื่อหลบหลีกตามจังหวะของเพลง ผู้สร้างได้ทำให้แนวคิดนี้มีการปรับเปลี่ยนใหม่ในแต่ละการต่อสู้ ผลลัพธ์คือตัวอย่างที่ไม่เหมือนใคร เป็นการเดินทางอันท้าทายที่ทำให้เราหลงทางในทุกก้าวที่เราเดิน อย่างแน่นอน หากแสงและเอฟเฟกต์ไฟกระพริบรบกวนคุณ คุณควรหลีกเลี่ยงการเล่น ดังนั้นอย่าหลอกตัวเอง... มันช่างบ้า!

แต่ละศัตรูมีเอกลักษณ์ของตัวเองตามแนวดนตรีที่พวกเขาเป็นตัวแทน และมีหลากหลายสไตล์ ตั้งแต่ดิสโก้ไปจนถึงแฟลเมนโก ทุกเพลงถูกแต่งขึ้นด้วยรสนิยมที่ยอดเยี่ยม ธีมที่ทำให้เราอดใจไม่ไหวที่จะฟังซ้ำเมื่อไม่เล่น (จริง ๆ แล้วซาวด์แทร็กสามารถฟังได้บน Spotify).

แต่ถ้าการเป็นตัวแทนของแนวดนตรีที่แตกต่างกันยังไม่พอ ผู้สร้าง Everhood ยังได้ออกแบบสไตล์การต่อสู้สำหรับแต่ละแนวดนตรีอีกด้วย กล่าวคือ ทุกครั้งที่เราสู้กับศัตรู มันมีความเป็นไปได้สูงที่เราจะเห็นกลโกงที่แตกต่างกัน ไม่ว่าจะเป็นการย้อนการควบคุมหรือการดับไฟเพื่อให้เราไม่สามารถเห็นการโจมตีได้ในบางครั้ง.

การต่อสู้เป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดของ Everhood แต่แง่มุมอื่น ๆ ก็โดดเด่นและมีความสำคัญแทบจะเท่าเทียมกันในเกม หนึ่งในนั้นคือเรื่องราว เนื้อเรื่องบอกเราว่ามันจะไม่ใช่การเดินเล่นกลางแจ้งในโลกแฟนตาซีอย่างง่าย ๆ: เกมนี้ทำให้เราสนใจด้วยการพังกำแพงที่สี่ก่อนจะเริ่มต้นและขอให้เราทิ้งมนุษยชาติไปยอมรับความเป็นอมตะ บทสนทนาต่างแปลกประหลาดและขมขื่นรวมกันระหว่างอารมณ์ขันที่ไร้สาระและการสะท้อนปรัชญา.

ความลึกซึ้งและช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจของ Everhood ไม่ได้สิ้นสุดกับโครงเรื่องและกลไกการต่อสู้ แต่ยังขยายไปถึงแง่มุมการเล่นอื่น ๆ ที่ปรากฏในรูปแบบของมินิเกม ในระหว่างการผจญภัย เราจะพบส่วนแบบโต้ตอบแบบเฉพาะที่มีกลไกดั้งเดิมที่มีความเกี่ยวข้องน้อยกับสิ่งที่เราทำในการเล่นเกมในช่วงที่เหลือ มันเป็นวิธีที่น่าชื่นชมในการเพิ่มความหลากหลายให้กับเกมนี้ และเห็นได้ชัดว่ามีงานมากมายในการทำให้ส่วนต่าง ๆ เหล่านี้ทำงานได้อย่างถูกต้องโดยไม่เสียสละคุณลักษณะที่สำคัญอื่น ๆ.

โดยรวมแล้ว ประสบการณ์ไซเคเดลิกนี้เสนอเกมที่แตกต่างซึ่งจะทำให้เรามีความสนุกสนาน และบางครั้งก็ทำให้เราบ้าคลั่งเพราะความซับซ้อนของมัน แนะนำเป็นอย่างยิ่ง!

คุณชอบหรือไม่

กรอกความเห็น
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Tags: