Ghostwire: Tokyo

14/07/2023 - 20:05



จากผู้สร้าง The Evil Within, Ghostwire: Tokyo นำเสนอการผจญภัยแบบโอเพ่นเวิร์ลที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตจากจิตวิญญาณและวรรณกรรมรวมถึงวัฒนธรรมญี่ปุ่น.

การผลิตจาก Bethesda นี้ถือเป็นหนึ่งในบล็อกบัสเตอร์ที่มีความเป็นเอกลักษณ์มากที่สุดที่เข้ามาในตลาดเมื่อเร็ว ๆ นี้ นี่เป็นเพราะการตั้งค่าที่เยี่ยมยอดและการสร้างซูบะยะอย่างละเอียดที่เปลี่ยนแปลงวิธีที่เราจะเคลื่อนที่ในพื้นที่นั้น รวมถึงการเผยแพร่วัฒนธรรมและวรรณกรรมของญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม เกมนี้ไม่มีอะไรที่เปลี่ยนแปลงในกลไกการเล่น เรื่องราว หรือโครงสร้างของโลกแบบโอเพ่นเวิร์ล.

Tango Gameworks สตูดิโอของ Shinji Mikami กำลังเปลี่ยนจากแนวสยองขวัญอยู่รอดไปสู่หนึ่งในแนวยอดนิยมที่มากที่สุด: การผจญภัยแบบโอเพ่นเวิร์ล แม้ว่าเราจะไม่ได้เกรงกลัว แต่บรรยากาศเหนือธรรมชาติที่น่ารำคาญของโตเกียว สิ่งมีชีวิตจิตวิญญาณที่แปลกประหลาดที่เรากำลังเผชิญ และส่วนที่เต็มไปด้วยลักษณะเหนือจริงทำให้ชัดเจนว่าการสร้างนี้มีผู้ร่วมสร้างหลักของ Resident Evil.

เนื้อเรื่องมุ่งเน้นไปที่ประชากรในโตเกียวที่เราจะสำรวจในเกม ชินบูยะและบริเวณรอบๆ ที่หายไปเนื่องจากหมอกลึกลับที่ล้อมรอบพื้นที่นั้น เราจะเล่นเป็นอากิโตะในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ชายหนุ่มที่ได้รับการช่วยเหลือจากการล้างบางและถูกครอบงำโดย KK นักสืบของเหตุการณ์เหนือธรรมชาติที่อากิโตะจะต้องแบ่งปันร่างกายเดียวกับเขา นักสืบคนนี้ก็กำลังตามหา Hannya (ตัวร้ายที่รับผิดชอบสถานการณ์นี้) และเขาได้ชักชวนให้ตัวเอกช่วยในการตามล่าตัวร้ายแลกกับการให้เขาใช้พลังจิตวิญญาณของเขาเพื่อการดำรงชีวิตของตัวเขาเองและช่วยผู้อื่น นักสืบยังต้องการช่วยเหลือพ sister ของเขาที่ป่วยซึ่ง somehow เกี่ยวข้องกับสถานการณ์นี้.

เนื้อเรื่องเล่นกับความลึกลับอย่างต่อเนื่อง ใครคือ Hannya และทำไมเขาถึงทำแบบนี้? KK และตัวละครอื่นๆ ที่เป็นส่วนหนึ่งของหน่วยสืบสวนจิตวิญญาณคือใคร? ผู้มาเยือนหรือสิ่งมีชีวิตจากจิตวิญญาณที่เดินอยู่ในเมืองนั้นคืออะไร? อากิโตะทำอะไรและทำไมเขาถึงใส่ใจเกี่ยวกับพ sister ของเขามากนัก? ดังนั้นหัวข้อต่างๆ เช่น จิตวิญญาณ การสูญเสียและความรับผิดชอบในครอบครัวจึงถูกนำเสนอ.

ในระบบการต่อสู้ ต้องบอกว่ามันค่อนข้างมีเอกลักษณ์ มันเป็นการผสมผสานระหว่าง FPS กับกลไกที่เป็นลักษณะของเกมแอคชั่นระยะประชิด เรามีพลังเวทมนตร์ที่แตกต่างกันสามแบบที่เราสามารถชาร์จเพื่อทำให้มันมีพลังมากขึ้น: "น้ำ" ใช้เพื่อโจมตีศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้กันในเวลาเดียวกัน; "ลม" ใช้สำหรับการโจมตีที่รวดเร็ว; และ "ไฟ", ซึ่งจะถูกสงวนไว้สำหรับศัตรูที่มีความต้านทานสูงสุด เราจะสลับไปมาระหว่างพลังเหล่านี้อยู่เรื่อยๆ เพราะมันมีขีดจำกัด เนื่องจากเราต้องรวบรวมทรัพยากรเพื่อชาร์จมัน ทั้งการทำลายสิ่งที่เป็น ethereal บนเวทีหรือการฉุดเอาแกนของศัตรูออกซึ่งคล้ายกับการลงโทษใน Doom.

ในช่วงการต่อสู้การวางตำแหน่งของเรามีความสำคัญมากและต้องเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องเพื่อไม่ให้ศัตรูอยู่ข้างหลังเราและเข้ามาใกล้เกินไป เว้นแต่เราจะต้องการบล็อคการโจมตีในขณะที่ทำให้ศัตรูเสียความสมดุลและเปิดการป้องกันของพวกเขา ศัตรูทั่วไปค่อนข้างแข็งแกร่งและสิ่งที่ดีที่สุดคือไม่บดขยี้พวกเขาทีละคน แต่ให้ทำให้หลายๆ ตัวอ่อนแอลงเพียงพอ เพื่อที่พวกเขาจะเปิดแกนและลงโทษพวกเขาในทันทีในเวลาเล็กน้อยก่อนที่พวกเขาจะฟื้นตัว.

แน่นอนว่ามันง่ายกว่าที่จะพูด แค่เป็นเพียงไม่กี่ศัตรูที่ป้องกันตัวเองด้วยร่มของพวกเขา บางตัวที่ยิงโครงการจำนวนมากที่เราต้องหลบ อย่างอื่นที่กระโดดใส่เราอย่างรวดเร็ว และอีกมากมายที่รวดเร็วและรุนแรงจนกลายเป็นภัยคุกคามด้วยตัวของพวกเขาเอง.

โดยสรุป Ghostwire: Tokyo คือเกมที่ควรค่าแก่การเล่น โดยเฉพาะถ้าคุณชอบธีมความเชื่อของญี่ปุ่นและต้องการเดินสำรวจถนนในซูบะยะด้วยความท้าทายที่เกมนี้นำเสนอ.

คุณชอบหรือไม่

กรอกความเห็น
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Tags: