OTXO
24/01/2024 - 10:45Hotline Miami, SUPERHOT หรือแม้แต่ Project: Downfall เป็นชื่อบางส่วนที่นึกถึงเมื่อเล่น OTXO ซึ่งเป็นเกมยิงแบบ twin stick ที่มีมุมมองจากด้านบนที่จะทำให้คุณหลงรักตั้งแต่วินาทีแรกที่เล่น ชื่อเกมจาก Lateralis Heavy Industries (สตูดิโอที่มีนักพัฒนาเดียว) และได้รับการสนับสนุนจากผู้เผยแพร่ Super Rare Games นำเสนอเกมอีกหนึ่งเกมที่คุณสามารถทำลายศัตรูและพังประตูได้。
\r\n\r\nแก่นแท้ของ OTXO ขึ้นอยู่กับอะดรีนาลีนที่เกิดจาก "ดันเจี้ยน" ของมัน ชื่อ John Wick ฟังดูคุ้นไหม? ความจริงก็คือตัวละครที่โดน Keanu Reaves แสดงไม่เคยมีเกมที่ให้ความยุติธรรมกับเขา ถ้าเราจำได้ ในอดีตการเปิดตัว John Wick 3: Operation Parabellum ทำให้เกิดเกม John Wick Hex ซึ่งเป็นเกมเชิงยุทธศาสตร์แบบ X-COM ที่มีปีศาจเป็นตัวเอก。
\r\n\r\nใน OTXO เราไม่เล่นเป็น John Wick (แม้ว่าจะมีบางส่วนที่คล้ายกัน) แต่เราจะควบคุม OTXO สัตว์เดรัจฉานที่โหดเหี้ยมและไม่มีทางช่วยเหลือ ในการค้นหาคนที่เรารัก เราจะต้องเผชิญหน้ากับความชั่วร้ายทุกชนิดที่เราพบในแมนชั่นที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา เราไม่จำชื่อของเรา เราไม่รู้ด้วยซ้ำว่าเราไปถึงแมนชั่นนี้ได้อย่างไร และเมื่อเราตาย เรื่องราวของเราจะเริ่มต้นใหม่และเราจะกลับมาอยู่ที่ชายหาดตรงหน้าประตูของแมนชั่นสว่างที่ขังสาวของเราไว้ เนื้อเรื่องดูเรียบง่าย แต่ตัวละครรองจะเริ่มปรากฏขึ้นและค่อยๆ เปิดเผยเรื่องราวเมื่อเราผ่านไปในห้องนับร้อย ๆ ห้อง。
\r\n\r\nนี่คือ Roguelite ซึ่งเป็นแนวเกมที่มีค่าคุณค่าที่สำคัญสองประการ: ประการแรกคือความตายถาวร และประการที่สองคือการสร้างระดับตามลำดับ แต่ความจริงคือ OTXO นั้นมากกว่านั้น โดยเริ่มจากเราสามารถปรับแต่งประสบการณ์ของเราได้ตั้งแต่ต้น โดยการตัดสินใจว่าอาวุธใดจะใช้และยังมีระบบจิตวิญญาณแบบคลาสสิก การฆ่าจะสร้างเหรียญที่ใช้ซื้อค็อกเทลหรือเพิ่มพลังให้กับตัวละครของคุณ。
\r\n\r\nตัวละครของเรามีความสามารถที่ให้เขาได้เปรียบในต่อสู้ คือการมุ่งเน้นซึ่งเป็นลักษณะของเวลาในการยิงแบบช้า (bullet time) ที่จะทำให้การกระทำช้าลง ช่วยให้เขาหลีกเลี่ยงกระสุนและยิงได้แม่นยำมากขึ้น อาวุธมีจำนวนกระสุนที่จำกัด ดังนั้นจึงสำคัญที่จะต้องเปลี่ยนอาวุธอยู่ตลอดเวลา บางครั้งอาวุธอาจมีการชาร์จพิเศษ แต่โดยปกติจะไม่มีการโหลดใหม่ ดังนั้นจึงดีกว่าที่จะเก็บอาวุธจากศัตรูที่ถูกทำลาย การทำความสะอาดพื้นที่แบบฆาตกรนี้จะช่วยให้เราได้รับเหรียญเพิ่มเล็กน้อยที่ใช้จ่ายในห้องพัก ที่ซึ่งเราสามารถปลดล็อกค็อกเทลใหม่ หรือแม้แต่ใช้จ่ายกับปาจิงโกะ。
\r\n\r\nเกมนี้เรียบง่าย และถึงแม้ว่าจะอิงจากการทำซ้ำ ตัวละครของเรามีความเฉพาะเจาะจงอีกอย่างหนึ่งคือเราสามารถใช้สภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์ เนื่องจากเมื่อเรากระโดดข้ามเฟอร์นิเจอร์ เราจะไม่รับความเสียหายใดๆ。
\r\n\r\nน่าสนใจที่จะเห็นว่า OTXO เริ่มต้นจากมุมมองแบบซีน่าที่จะทำให้เรานึกถึงชุด Hotline Miami ตั้งแต่แรก แต่มันสามารถแยกตัวออกมาได้มากขนาดนี้。
\r\n\r\nในด้านภาพ ลักษณะสีดำและขาวเหมาะสมอย่างยิ่งที่จะสร้างสัมผัสที่บริสุทธิ์และหยาบกร้านด้วยสีที่น้อยมาก ในเรื่องนี้ OTXO อาจทำให้เรานึกถึง 12 is Better than 6 เกมจาก Hypertrain ซึ่งเช่นเดียวกับ OTXO ได้ตัดสินใจเลือกดีไซน์ที่วาดด้วยมือที่มีแนวโน้มซึ่งทำงานได้ดีแม้ในขณะที่หน้าจอเปื้อนสีแดง。