Sker Ritual
03/07/2025 - 11:15เมื่อ Maid of Sker เปิดตัวในปี 2020 มันได้นำเสนอประสบการณ์ภาค survival horror สร้างบรรยากาศจากตำนานของเวลส์ เน้นการแอบซ่อน เสียงที่น่ากลัว และเรื่องราวที่หนาแน่น ตอนนี้ Sker Ritual ได้กลับมาสู่จักรวาลนั้นอีกครั้ง แต่ด้วยการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงมาทางการเล่นแบบร่วมมือ ที่เต็มไปด้วยความบ้าคลั่งที่ดึงมาจากโหมดซอมบี้ของ Call of Duty เสริมด้วยชั้นของความสยองขวัญแบบพื้นบ้านและสัมผัสส่วนตัวที่ทำให้มันพิเศษจริงๆ
สร้างโดย Wales Interactive ตัวสปินออฟนี้เสนอวิธีการที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง: อยู่รอดจากเวฟของศัตรูก grotesque ร่วมกับเพื่อน (หรือคนเดียว) ปรับปรุงการฆ่า ปลดล็อคความลับ และต้านทานท่ามกลางวังวนของการนองเลือด ลัทธิ และความตึงเครียดที่ไม่มีที่สิ้นสุด ดังนั้น มันจะเป็นเพียงแค่เกม "horde shooter" อื่นๆ หรือไม่ เกมนี้จะสามารถรักษาอัตลักษณ์ของมันไว้ในประเภทที่เต็มไปด้วยการแข่งขันนี้ได้หรือไม่?
Gameplay: มีชีวิตรอดด้วยสไตล์ (และกลยุทธ์)
โดยพื้นฐานแล้ว Sker Ritual เป็น FPS แบบร่วมมือที่ศัตรูจะมาเป็นเวฟ โดยเกมหนึ่งๆ อาจใช้เวลาระหว่าง 20 นาทีถึงมากกว่าหนึ่งชั่วโมง ขึ้นอยู่กับแผนที่ อุปกรณ์ และทักษะของผู้เล่น คุณสามารถเผชิญหน้ากับภัยคุกคามคนเดียวหรือกับเพื่อนออนไลน์สูงสุดสามคน และความท้าทายจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนผู้เล่น
ลูปการเล่นที่คุณเล่นเป็นที่รู้จักดี: คุณเริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐาน ฆ่าศัตรู เก็บคะแนน ปรับปรุงอุปกรณ์ของคุณ และปลดล็อคพื้นที่ใหม่ในแผนที่ แต่ในที่ที่เกมอื่น ๆ จำกัด ตัวเองไว้เพียงความธรรมดา Sker Ritual นำเสนอเลเยอร์ที่น่าสนใจด้วยความท้าทายเฉพาะในแต่ละแผนที่ การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ และการอัพเกรดที่ใช้งานและแบบพาสซีฟที่เรียกว่า miracles ซึ่งทำหน้าที่เหมือนพลังพิเศษที่มีผลที่หลากหลายอย่างมาก (จากกระสุนไฟไปจนถึงการรีโหลดทันทีเมื่อโจมตีศัตรู)
ประสบการณ์การยิงแข็งแกร่ง อาวุธที่รู้สึกดี มีแรงถอยกลับที่แน่น และความหลากหลายตั้งแต่ปืนพกคลาสสิคไปจนถึงอาวุธพลังลัทธิ การออกแบบของศัตรูก็มีผลโดยตรงต่อการเล่น: บางตัววิ่งแบบบ้าคลั่ง บางตัวโยนโปรเจกต์ไทล์ออกมาหาคุณ และแน่นอนว่ามีบอสและมินิบอสที่ต้องการการประสานงานที่เหมาะสม เกมแต่ละเกมอาจสิ้นสุดในงานเทศกาลแห่งความโกลาหลที่การอยู่รอดในรอบหนึ่งกลายเป็นเรื่องที่ยากลำบาก
การออกแบบแผนที่และความก้าวหน้า: พิธีกรรม ความลับ และความตึงเครียด
Sker Ritual ปัจจุบันมีแผนที่ที่แตกต่างกันหลายแห่ง ซึ่งแต่ละแห่งมีอัตลักษณ์ของตัวเอง ตั้งอยู่ในสถานที่ที่กระตุ้นตำนานเซลติก สไตล์โกธิค และเวทมนตร์ซูเปอร์นาธรรมชาติ มีพื้นที่เปิด บริเวณแคบ อนุสรณ์สถานโบราณ และห้องปฏิบัติการที่มีเทคโนโลยีสตีมพังค์ แต่ละฉากถูกออกแบบเพื่อสร้างความตึงเครียด โดยมีหลายเส้นทาง พื้นที่ที่ถูกปิดกั้น และความท้าทายที่ไม่เหมือนใครที่บังคับให้ทีมแยกทางหรือตัดสินใจเสี่ยงเพื่อไปข้างหน้า
หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดของเกมคือแต่ละแผนที่มี rituals เฉพาะ: เมื่อหรือภารกิจเล็กๆ ที่ต้องทำให้เสร็จในขณะนองเลือดเพื่อปลดล็อคโซนใหม่หรือเข้าถึงการอัพเกรดที่ทรงพลัง สิ่งนี้เพิ่มเติมองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่นึกถึงแผนที่ในโหมดซอมบี้ที่ดีที่สุดใน Call of Duty แต่ด้วยอัตลักษณ์ที่เน้นความลับและพลังลึกลับ
ความก้าวหน้าของตัวละครก็รู้สึกคุ้มค่า คุณสามารถปลดล็อคไอเท็มตกแต่ง อาวุธพิเศษ และรูปแบบใหม่ของ miracles ที่เปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นของคุณอย่างสิ้นเชิง นอกจากนี้ ระบบการ์ดและโบนัสยังสร้างพื้นที่สำหรับการสร้างที่ปรับแต่ง ซึ่งทำให้สามารถเล่นซ้ำได้มากขึ้น
ส่วนมุมมอง: น่าขนลุก มืดมน และตั้งค่าได้ดี
Sker Ritual ไม่ได้มีเป้าหมายที่จะเป็นโปรดักชั่นกราฟิกในระดับเทคนิค แต่ชดเชยด้วยการออกแบบศิลปะที่ใส่ใจต่อรายละเอียด เกมนี้มีความสามารถในการสร้างบรรยากาศที่หนักหน่วง เต็มไปด้วยหมอก เลือด และองค์ประกอบลัทธิ เท็กซ์เจอร์และโมเดลอาจไม่อยู่ในระดับ AAA แต่การออกแบบของศัตรู (ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตพื้นบ้าน ทหารที่ฟื้นคืนชีพ และปีศาจที่สวมหน้ากากลัทธิ) น่าขนลุกและเป็นเอกลักษณ์
แสงมีบทบาทสำคัญ: แสงวับๆ เสียงวิญญาณ และแสงที่ส่องสว่างในห้องช่วยสร้างบรรยากาศที่กดดันและไม่ให้คุณรู้สึกผ่อนคลาย เกมนี้รู้วิธีที่จะจัดตำแหน่งเงา รู้วิธีที่จะทำให้คุณรู้สึกไม่สบายใจ และรู้วิธีที่จะผสมผสานสิ่งนั้นกับความตึงเครียดของการวิ่งที่มีอยู่
การเคลื่อนไหว ทั้งของศัตรูและผู้เล่นนั้นธรรมดา แต่ไม่มีอะไรที่พิเศษ การแสดงข้อมูลที่ใช้งานเป็นฟังก์ชันที่สำคัญเมื่อความยุ่งเหยิงทางสายตามักจะเกินกำลังคุณในรอบที่สูงขึ้น
เสียง: เสียงกระซิบ เสียงกรีดร้อง และเสียงจากอีกโลก
หนึ่งในจุดเด่นของ Sker Ritual คือการออกแบบเสียงของมัน ไกลจากการจำกัดตัวเองไปที่เอฟเฟกต์ทั่วไป เกมนี้ใช้เสียงเป็นเครื่องมือที่สร้างบรรยากาศ: ศัตรูไม่เพียงแต่ปรากฏตัว พวกเขาได้รับการประกาศด้วยเสียงกรีดร้องทรมาน รอยยิ้มเด็กที่บิดเบี้ยวหรือเสียงก้าวหนักที่ทำให้เลือดของคุณเย็นชา แม้ว่าเมื่อคุณไม่เห็นพวกเขา คุณยังได้ยินพวกเขา และนั่นก็เพียงพอที่จะเพิ่มความตึงเครียด
เสียงดนตรีนั้นมีบรรยากาศและน่ากลัว เหมาะสำหรับโทนที่เกมต้องการ ไม่มีเสียงดนตรีที่ยิ่งใหญ่หรือเสียงเพลงแห่งความยิ่งใหญ่—สิ่งที่คุณได้ยินคือเสียงประสานจากวิญญาณ เครื่องมือทางลัทธิ และเสียงต่ำที่ให้รูปแบบกับความสยองขวัญ ทั้งหมดนี้ผสมกับเสียงปืนและเสียงลัทธิ สร้างเป็นความฟุ้งซ่านที่ควบคุมได้ ซึ่งช่วยเพิ่มการ immersion
เรื่องราวและฉาก: ตำนานเวลส์ที่เปลี่ยนเป็นเกมยิงรอด
แม้ว่ Sker Ritual จะไม่ได้เน้นหนักในเรื่องราวเท่ากับรุ่นก่อน แต่มันสามารถขยายจักรวาลได้ผ่านรายละเอียดของสิ่งแวดล้อม เอกสาร และเสียงที่เกิดขึ้นระหว่างพิธีกรรม พื้นหลังมีอยู่สำหรับผู้ที่ต้องการขุดค้น และบริบทเกี่ยวกับเกาะ Sker ที่เต็มไปด้วยคำสาปและการทดลองลึกลับจะเกิดขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้าในเกม
โทนยังคงมืดและลึกลับ โดยมีองค์ประกอบเกี่ยวกับความสยองขวัญทางศาสนา สัญลักษณ์ทางธรรมชาติ และวิทยาศาสตร์ลัทธิ มันเป็นวิธีการที่แตกต่างไปจากการระบาดของซอมบี้ทั่วไป และฉากที่เฉพาะเจาะจงนี้คือสิ่งที่ให้เกมมีสัมผัสที่ยูนีค
ข้อสรุป: พิธีกรรม การยิง และความตึงเครียดที่ไม่สิ้นสุดในเพชรน้ำหนึ่งของการร่วมมือ
Sker Ritual ไม่ได้มีเป้าหมายที่จะคิดค้นประเภทเกมยิงร่วมกันที่อิงจากเวฟ แต่กลับมอบบุคลิกและการดำเนินการที่มากกว่าแข็งแกร่ง ว setting ที่มีความสยองขวัญพื้นบ้าน ความหลากหลายของแผนที่ ระบบ miracles และ replayability ที่ดีทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่เสพติด โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณมีทีมดีในการเล่น
สำหรับแฟนๆ ของความสยองขวัญ การยิงในสไตล์อาร์เคด และเกมร่วมมือที่บ้าคลั่ง มันเป็นชื่อที่แนะนำมาก และสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Maid of Sker ที่นี่คุณจะพบกับด้านใหม่ของจักรวาลเดียวกัน ที่ดูดุดันมากขึ้น แต่ก็ยังมืดมนและลึกลับเหมือนเคย