SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE

12/01/2024 - 20:15



หนึ่งในเกม FPS ที่น่าทึ่งที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ได้มีการพัฒนาจาก Game Jam และมีเนื้อเรื่องที่ค่อนข้างแปลกตา พร้อมกับสไตล์ที่เรียบง่าย จนถึงจุดที่ดูจืดชืด และมีคำว่า SUPER และ HOT ที่วนเวียนอยู่ตลอดเวลา

หลังจากรอคอยมาเป็นเวลา 2 ปี และ DLC ที่ไม่ใช่ DLC, MIND CONTROL DELETE ก็ได้เข้ามาเสนอโหมดใหม่ๆ ให้แฟนๆ ที่ไม่สามารถทิ้ง SUPERHOT ได้

ต้องบอกว่าในระดับการเล่าเรื่อง SUPERHOT ไปได้อีกขั้นหนึ่ง แทนที่จะบอกเล่าเรื่องราวที่ชัดเจน เราในฐานะผู้เล่น (ขอบคุณเพื่อน) จะได้ค้นพบชื่อที่ลึกลับว่า superhot.exe ที่จะนำไปสู่การเสพติด ในตอนจบของเกม “ระบบ” จะแนะนำให้เราสื่อสารข้อความต่อไปนี้:

“SUPERHOT เป็นเกมชูตเตอร์ที่มีนวัตกรรมมากที่สุดที่ฉันเล่นในรอบหลายปี” แต่แล้วจริงๆ แล้ว MIND CONTROL DELETE คืออะไร?

เนื้อหานี้เริ่มต้นจากการเป็น DLC แต่ได้เติบโตจนแยกออกจากเกมหลักที่ยังคงรักษาแกนการเล่นของ SUPERHOT และรวมถึงกลไกใหม่ที่ทำให้เกมมีความหลากหลายมากขึ้นโดยไม่รู้สึกแตกต่างจากต้นฉบับ

MIND CONTROL DELETE ไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวเป็นเรื่องเป็นราว ในความเป็นจริง มันนำเอาจุดจบของเกมต้นฉบับมาทำให้เป็นข้ออ้างในการทำลายศัตรูให้ได้มากที่สุดในโหมดเกมที่มีจิตวิญญาณใกล้เคียงกับ Roguelites ในปัจจุบัน

ในเกมนี้เราจะควบคุมคนที่กำลังมองหา “เพิ่มเติม” SUPERHOT ดังนั้นเขาอาจเป็นคนที่ถึงจุดจบของ superhot.exe และต้องการที่จะไปต่อจนถึงที่สุด การเล่าเรื่องในเชิง Meta เกี่ยวกับการควบคุมและการเสพติดที่เห็นในเรื่องต้นฉบับยังคงอยู่ที่นี่

จนกว่าเราจะไปถึงจุดจบของเกม

เนื้อหานี้มีหนึ่งใน “จุดจบ” ที่แปลกประหลาดที่สุดเท่าที่เคยเห็นมาและแน่นอนว่ามันคือจุดเด่นที่แข็งแกร่งที่สุด ไม่เพียงแต่พวกเขาได้แรงบันดาลใจจาก NieR Automata ที่ได้รับการยกย่องทางวิจารณ์ แต่พวกเขายังได้สร้างความก้าวหน้าด้วยการสะท้อนถึงสิ่งที่เราทุกคนอาจยินดีที่จะยอมรับเพื่อเสพติดของเรา

การเล่าเรื่องเชิง Meta ของมันน่าสนใจพอสมควร แต่เกม (เหมือนต้นฉบับ) ก็เก่งในกลไกของมัน

แตกต่างจากเกมฐาน, MCD ดูเหมือนจะเป็น Roguelite มากกว่า แม้ว่าแผนผังระดับจะไม่เปลี่ยนแปลง ผู้เล่นจะปรากฏในสถานที่ต่างๆ ทุกครั้งที่เข้าสู่ระดับ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องปรับตัวให้เข้ากับอาวุธที่สามารถป้องกันตัวเองได้และรู้ว่าจะต้องเคลื่อนไหวอย่างไรเพื่อให้ได้เปรียบ

เกมจะนำเราลงในระดับที่เราจะต้องจัดการกับศัตรูหลากหลายจนเราทำลายศัตรูที่จำเป็นในการก้าวไปข้างหน้า ไม่มีตัวจับเวลาและไม่มีเวลาจำกัด เราจะทำลายทุกสิ่งที่ขวางหน้าเราเพื่อไปยังระดับถัดไป

วิธีการนี้น่าสนใจมาก เพราะแม้จะทำซ้ำระดับอย่างต่อเนื่อง แต่ยังมีความสนใจที่จะบังคับให้ผู้เล่นต้องทำสิ่งต่างๆ หรือประดิษฐ์ในทันทีในทางใดทางหนึ่ง

ในแง่แนวคิด, SUPERHOT เป็นเกมที่ค่อนข้างง่าย เวลาเคลื่อนที่... เมื่อเราขยับตัว สิ่งนี้เพิ่มองค์ประกอบปริศนาในทุกระดับ ดังนั้นแทนที่จะยิงใส่สิ่งที่เคลื่อนไหว มันเกี่ยวกับการคิดถึงสิ่งที่การเคลื่อนไหวถัดไปของเราจะเป็นอย่างไรตามที่เราสามารถคาดการณ์จากศัตรู

พร้อมกับนี้, MIND CONTROL DELETE รวมถึงกลไกใหม่ที่เพิ่มประสิทธิภาพของประสบการณ์โดยรวมและทำให้แตกต่างจากเกมหลัก เกมจะประกอบไปด้วย “ คอร์” และ “ แฮค”

คอร์จะเป็น “ไฟล์คอร์” ที่จะให้ความได้เปรียบเราในช่วงเริ่มเล่นเกม เราต้องการเริ่มต้นด้วยชีวิตที่มากขึ้นหรือไม่? งั้นฉันเล่นกับ MORE.core ฉันต้องการสามารถโจมตีศัตรูได้ไหม? ฉันเริ่มด้วย CHARGE.core ไม่เพียงแต่จะช่วยให้เกมมีความหลากหลายมากขึ้น แต่ยังช่วยให้เราสามารถใช้สไตล์เพื่อมีประสิทธิภาพมากขึ้นในระดับต่างๆ แต่ก็จะมีค่าใช้จ่ายด้วย

เมื่อเราปลดล็อคคอร์ใหม่ เราจะพบกับศัตรูประเภทใหม่ที่จะปรากฏแบบสุ่มในบางระดับ ตัวละครนี้จะไม่สามารถตายได้และจะมีความสามารถที่คล้ายคลึงกับคอร์ ดังนั้นจงระมัดระวังเมื่อมีตัวละครเหล่านี้ปรากฏอยู่

แล้วก็จะมี “แฮค” ไฟล์ .hack เหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงที่สำคัญในระหว่างเกม ทุกๆไม่กี่ระดับ เกมจะขอให้คุณเลือกการอัพเกรดหนึ่งในนี้เพื่อทำให้เกมเล่นง่ายขึ้น เพราะมันง่ายที่จะสร้างการรวมกันที่ทำลายเกม MCD จึงเลือกแบบสุ่มสองแบบและเราจะเลือกหนึ่ง

ในแง่ภาพ, สไตล์ของ SUPERHOT ยังคงได้รับการรักษาไว้ ศัตรูเป็นสีแดง อาวุธและเรามีสีเทาเข้ม ทั้งหมดอยู่ในสภาพแวดล้อมสีขาว สไตล์นี้ไม่เพียงแต่ช่วยทำให้แตกต่างจากชื่อจำนวนมากเท่านั้น แต่ยังทำให้ทุกอย่างโดดเด่นและชัดเจนในเชิงกลไก ดังนั้นเราจึงรู้ว่าอาวุธไหนที่เป็นไปได้และควรโจมตีศัตรูที่ไหน

ไม่ต้องสงสัยเลยว่า, SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE นำเสนอสิ่งที่น่าสนใจมาอย่างยิ่งและสามารถใช้ประโยชน์จากกลไกที่มีอยู่เพื่อปรับปรุง FPS ที่ได้ก้าวไปข้างหน้าในวันวางจำหน่ายต้นฉบับ แต่โชคร้ายที่บางครั้งเกมก็ต้องแบกรับน้ำหนักของเนื้อหาของตัวเองและไม่รู้สึกถึงความหลากหลายและน่าดึงดูดเท่ากับเกมหลัก

คุณชอบหรือไม่

กรอกความเห็น
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Tags: