Worms Rumble

17/05/2024 - 10:35



ด้วย Worms Rumble, แฟรนไชส์ระดับตำนานได้ละทิ้งการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นและดิ่งเข้าสู่แอคชั่นอย่างเต็มที่

เป็นเวลากว่า 25 ปีที่ Worms ระดับตำนานได้ดึงดูดผู้เล่นบนแพลตฟอร์มทั้งหมดด้วยการต่อสู้ที่สนุกสนานแบบผลัดกันเล่น ระเบิดมือศักดิ์สิทธิ์ แกะระเบิด และระเบิดกล้วยเป็นอาวุธที่ทำให้ผู้เล่นยิ้มได้ แม้เพียงแค่เอ่ยถึงชื่อ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Worms ได้มีภาคต่อมากมาย (ภาคล่าสุดคือ Worms WMD ที่น่าสนใจ) แต่พวกเขาก็ยึดมั่นในรูปแบบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น… จนกระทั่งการเปิดตัวครั้งล่าสุดที่ Team 17 เข้าร่วมแนว Battle Royale

แนวคิดพื้นฐานยังคงเหมือนเดิม เราควบคุมหนอนและด้วยอาวุธที่เรามี เราต้องกำจัดหนอนตัวอื่นโดยการเคลื่อนที่ผ่านสภาพแวดล้อมแบบเขาวงกต การเปลี่ยนแปลงใหญ่ในในภาคนี้คือมันไม่ใช่การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นอีกต่อไป แต่ตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ ทุกอย่างเกิดขึ้นในเวลาจริง… วินาทีที่ตื่นเต้น

โชคดีที่หนอนไม่ช้าเหมือนเดิมและเคลื่อนที่ได้ค่อนข้างเร็ว ขอบคุณการเคลื่อนที่แบบกลิ้งที่เราสามารถใช้ได้เกือบตลอดเวลา ตราบใดที่มิเตอร์พลังงานอนุญาต นอกจากนี้ เราสามารถกระโดดและหนอนของเราจะติดกับผนังที่อยู่ใกล้ที่สุดโดยอัตโนมัติ และจะเลื่อนลงมาเรื่อยๆ การผสมผสานนี้กับเจ็ตแพ็คหรือเชือกนินจาที่เป็นที่รู้จักคือกุญแจสำคัญในการเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเต็มที่และเซอร์ไพรส์ฝ่ายตรงข้าม

เมื่อมาถึงการโจมตี เราจะเริ่มด้วยอาวุธพื้นฐาน (อาจเป็นบาซูก้าหรือปืนลูกโม่ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่เรากำหนดไว้ก่อนหน้านี้) แต่ด้วยการสำรวจแผนที่หรือกำจัดคู่แข่ง เราจะสามารถค้นหาอาวุธอื่นๆ ตั้งแต่อาวุธแกะไปจนถึงปืนยิงอัตโนมัติ เราสามารถมีอาวุธหลักได้เพียงอันเดียวและอาวุธสำรองหนึ่งอัน แต่ก็ยังมีที่ว่าสำหรับระเบิด ซึ่งอาจเป็นระเบิดแบบคลาสสิกหรือระเบิดศักดิ์สิทธิ์ที่มีช่วงการทำงานที่กว้างมาก

ท้ายที่สุด ยังมีพื้นที่สำหรับยูทิลิตี้ เช่น เจ็ตแพ็ค และเรายังสามารถกำหนดวัตถุเพื่อฟื้นฟูสุขภาพ: ชุดปฐมพยาบาลหรือเครื่องดื่มที่ให้การป้องกันบางอย่าง

เนื่องจากสนามรบสามารถมีหนอนได้ถึง 32 ตัว บางครั้งการไปที่ที่มีปืนใหญ่และใช้ประโยชน์จากสถานการณ์เพื่อกำจัดหนอนที่อ่อนแอและถูกดึงดูดโดยคู่ต่อสู้คนอื่น เป็นความคิดที่ดี หากเราตาย เราจะกลับมาใหม่หลังจากไม่กี่วินาที รอบการเล่นใช้เวลา 8 นาที ซึ่งในช่วงเวลานั้นเป้าหมายคือการทำลายฝ่ายตรงข้ามให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้

นี่คือกรณีในโหมด Deathmatch ซึ่งเป็นหนึ่งใน 3 โหมดที่มีให้รวมถึงการฝึกซ้อม โหมดที่สองคือ Last Team Standing: ในทีมหนอน 3 ตัว เราจะต้องร่วมมือกันกำจัดทีมอื่น และถ้าเราโดนฆ่า ทีมของเรามีเวลาไม่กี่วินาทีในการฟื้นฟูเรา หากพวกเขาไม่ทำ เราจะถูกกำจัดออกจากเกมและสามารถเห็นการทำงานของเพื่อนร่วมทีมได้

โหมดที่สามคือ Last Worm Standing มันก็เหมือนกัน แต่ตอนนี้เราต้องเล่นคนเดียว หากเราตายครั้งเดียว ก็จบแล้ว เราเพียงแต่ต้องนั่งดูว่าอีกฝ่ายทำอย่างไรจนกว่าจะหมดเวลา ในสองโหมดหลังนี้ สเตจยังค่อยๆ เติมพื้นที่เป็นพิษ ดังนั้นสนามเล่นจึงแคบลงและเราจึงถูกบังคับให้เผชิญหน้ากับผู้อื่น

Worms Rumble ยั่วยวนเราให้เล่นต่อไปเพื่อเลเวลอัพและปลดล็อกองค์ประกอบการปรับแต่งใหม่ เช่น รูปแบบใหม่สำหรับอาวุธ หมวก เสื้อผ้า เท็กซ์เจอร์ใหม่สำหรับหนอน ฯลฯ… และแน่นอนว่าธนาคารเสียงกลับมาให้ใช้แล้ว ทั้งสำหรับหนอนและผู้บรรยายเกม พวกมันตลกมาก (เราชอบเสียงที่มีน้ำเสียงประชดประชันเป็นต้น) แต่มีให้บริการเฉพาะในภาษาอังกฤษ ภาษาฝรั่งเศส ภาษาเยอรมัน และภาษาจีน โดยไม่มีการติดตามเสียงภาษาสเปนดั้งเดิม ข้อความแปลได้ดีนะ

ในด้านเทคนิค มันเป็นเกมที่ดีมาก มีการระเบิดตลอดเวลาและมีการกระทำพิเศษ เช่น ขีปนาวุธขนาดใหญ่ที่ถูกเปิดใช้งานกลางเกม แม้ว่าขนบธรรมเนียมในการทำลายฉากทีละน้อยด้วยการโจมตีของเราจะไม่มีผลที่นี่ แต่ก็มีวัตถุจำนวนมากที่สามารถทำลายได้เพื่อเปิดเส้นทางใหม่

โดยรวมแล้ว Worms Rumble เป็น Battle Royale ที่เข้าประเด็น รู้ว่าต้องการอะไรและทำได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ แนวคิดแบบดั้งเดิมของแฟรนไชส์นี้ได้รับการปรับให้เข้ากับเวลาอย่างชาญฉลาดและมีความติดใจอย่างมากในเซสชันแรกๆ

คุณชอบหรือไม่

กรอกความเห็น
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Tags: