ด้านในสุด
30/03/2023 - 07:04นอกเหนือจากภาพที่แปลกประหลาดซึ่งเราได้กล่าวถึงก่อนหน้านี้แล้ว สิ่งแรกที่จะชี้ให้เห็นเกี่ยวกับ Inmost คือคุณจะต้องควบคุมตัวละครสามตัว
คุณเริ่มต้นจากการเป็นเด็กสาว – แม้ว่าบางครั้งในส่วนนี้จะเป็นคนแก่ โดยทั่วไป เมื่อใดก็ตามที่คุณเล่นเป็นหนึ่งในตัวละครสองตัวนี้ การเล่าเรื่องจะมีน้ำหนักในส่วนนั้นมากกว่าการเล่นจริง คุณอาจเจอปริศนาบางอย่าง แต่เนื่องจากตัวละครเคลื่อนไหวช้าหรือขาดความสามารถจริง ๆ ส่วนนี้ของเกมจึงมุ่งเน้นไปที่ความก้าวหน้าของเรื่องราวมากกว่า
ต่อมาคุณเล่นเป็นชายชรา แม้จะไม่ว่องไวเป็นพิเศษ แต่เขาก็สามารถกระโดดได้ เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ และใช้สิ่งของต่าง ๆ ได้ ผลก็คือ ส่วนนี้ของเกมจะเน้นไปที่การสำรวจพื้นที่จำกัด ซึ่งคุณจะต้องทำสิ่งที่ท้าทายให้สำเร็จเพื่อไปยังส่วนถัดไปของเรื่องราว ในส่วนนี้ของเกม เรื่องราวต่าง ๆ จะถูกเปิดเผย และคาดว่าจะเกี่ยวข้องกับเกมเพลย์ส่วนใหญ่
ตัวละครที่ว่องไวที่สุดในบรรดาตัวละครทั้งหมดคืออัศวินที่มีอาวุธเป็นเคียวและตะขอเกี่ยว เข้าจัดการกับศัตรูในส่วนที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่สุดของเกม แม้ว่าจะมีปริศนาจำนวนมากที่ต้องแก้ไขในส่วนเหล่านี้ของเกม แต่ก็มีการกระทำที่มากกว่า ดังนั้นส่วนนี้จึงมีไดนามิกมากกว่า
นอกเหนือจากการเล่นเกมแล้ว ข้อความหลักของ Inmost คือหนึ่งในการสูญเสีย และเป็นส่วนสำคัญของเกม ข้อความนำเสนอตัวเองในตอนเริ่มต้น ทำให้คนคิดว่าเกมนี้เป็นเรื่องราวสยองขวัญเบาๆ ในรูปแบบ 2 มิติ ทีละเล็กทีละน้อย ทีละเล็กทีละน้อย แล้วเราจะค้นพบว่าข้อความนั้นคืออะไรจริงๆ
เกมนี้ค่อนข้างแหวกแนว นอกเหนือไปจากภาพนิ่งแล้ว ความสวยงามก็ไม่ได้แตกต่างไปจากบางอย่างในเกมบอยหรือแม้แต่คอมพิวเตอร์ 8 บิตอย่าง Spectrum แต่เมื่อคุณเห็นเกมกำลังเคลื่อนไหว การรับรู้ทั้งหมดจะออกไปนอกหน้าต่าง ด้านหนึ่งมาตรฐานงานโดยเฉพาะแอนิเมชั่นนั้นสูงมาก จอน เดวีส์ ผู้เชี่ยวชาญด้านพิกเซลและแอนิเมชัน ต้องขอขอบคุณสำหรับสิ่งนี้ ผลงานก่อนหน้านี้ของเขาสามารถชื่นชมได้ใน Super House of the Dead Ninjas, 88 Heroes และ Blade Strangers อย่างไรก็ตาม เหนือสิ่งอื่นใด การจัดแสงที่ยอดเยี่ยมทำให้เกม 2D มีปริมาณมากขึ้น และแทรกสิ่งที่ส่วนใหญ่เป็นเกมขาวดำด้วยสีสันและชีวิตชีวา
โดยสรุป แม้ว่า Inmost จะมีผู้ชมบางประเภท แต่เกมเมอร์แทบทุกคนก็สามารถเพลิดเพลินได้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ความท้าทายและปริศนาต่างๆ เหล่านั้นจะเพลิดเพลินทุกครั้งที่อยู่ในขั้นตอนการสำรวจของเกม และการต่อสู้กับอัศวินก็ตรงไปตรงมาพอๆ กับที่น่าพอใจ มองในแง่ดี มันคืออัญมณี – ใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีในการชื่นชมสิ่งนั้น – แต่ผู้ที่ลงเอยด้วยการเล่นสามถึงสี่ชั่วโมงจะต้องเชื่อมโยงกับเรื่องราวที่ Hidden Layer Games กำหนดไว้เพื่อบอกเล่า