Arena Breakout: Infinite · 2026-10-13
Tactical Dolls กำลังเข้ามาใน Kamona ในขณะที่ Arena Breakout: Infinite และ Girls’ Frontline 2 พบกัน
Kamona มีมิวแทนท์วิ่งไปวิ่งมาในถนนแล้ว อย่างไรก็ตาม นั่นยังไม่เพียงพอ Arena Breakout: Infinite กำลังจะมีการร่วมมือกับ GIRLS' FRONTLINE 2: EXILIUM ในวันที่ 15 ตุลาคม นำ Klukai และ Leva เข้ามาในเกม shooter แบบ extraction ของ MoreFun Studios พร้อมกับอาวุธประชิดชนิดร่วมมือ เครื่องแต่งกายธีม และกิจกรรมพ

Kamona มีมิวแทนท์วิ่งไปวิ่งมาในถนนแล้ว อย่างไรก็ตาม นั่นยังไม่เพียงพอ Arena Breakout: Infinite กำลังจะมีการร่วมมือกับ GIRLS' FRONTLINE 2: EXILIUM ในวันที่ 15 ตุลาคม นำ Klukai และ Leva เข้ามาในเกม shooter แบบ extraction ของ MoreFun Studios พร้อมกับอาวุธประชิดชนิดร่วมมือ เครื่องแต่งกายธีม และกิจกรรมพิเศษหลายรายการ ในตัวอย่างอย่างเป็นทางการ มีการบ่งบอกว่าการมาของพวกเขาถือเป็นการเสริมกำลังสำหรับผู้ปฏิบัติการที่กำลังเผชิญกับวิกฤตภัยชีวภาพที่ครอบงำ Season 7: Utopia ซึ่งเป็นข้ออ้างที่ดูธรรมชาติเพื่อให้ Tactical Dolls เข้ามาในหนึ่งในเกม shooter ทหารที่มีมิติที่สุดใน PC
ยังมีแรงจูงใจอีกข้อหนึ่งรออยู่ข้างพวกเขา: Arena Breakout: Infinite กำลังมอบ Bounties กันอยู่ถึง 4,800 บทความจำกัดเวลา ถึงแม้ว่ารางวัลนั้นจะเป็นของเทศกาลฤดูใบไม้ร่วงแสนอุดมสมบูรณ์ (Bountiful Autumn Festival) ที่มีกำหนดตรงกันแทนที่จะเป็นการร่วมกับ Girls' Frontline โดยตรง ผู้เล่นมีเวลาจนถึงวันที่ 21 ตุลาคมในการทำภารกิจให้นำ Klukai และ Leva กลับมาซึ่งจะมีเวลาพอสมควรในการเก็บเกี่ยวสกุลเงินขณะสำรวจการรวมเข้าครั้งนี้
Klukai และ Leva คือการเสริมกำลังสำคัญของการร่วมมือ PC
การเปิดเผยซึ่งใช้เวลาประมาณหนึ่งนาทีวาง Klukai และ Leva ไว้ตรงกลางของเวอร์ชันการร่วมมือใน Arena Breakout: Infinite ทั้งคู่เป็นตัวละครจาก GIRLS' FRONTLINE 2: EXILIUM ซึ่งการต่อสู้วนเวียนอยู่กับทีม Tactical Dolls ในการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ตามเทิร์น แต่การเข้ามาของพวกเขาใน Kamona จะเปลี่ยนมุมมองนั้นให้กลายเป็นกรอบของ shooter แบบ extraction มุมมองบุคคลที่หนึ่งของ ABI แทนที่จะแค่ควบคุมพวกเขาผ่านตารางกลยุทธ์ ผู้เล่นจะสามารถแสดงตัวละครเหล่านี้โดยตรงในระหว่างการเข้าบุก
MoreFun ได้ทำการปรับเปลี่ยนคู่นี้อย่างตั้งใจแทนที่จะเพียงแค่ใส่โมเดลแบบอุลตร้าภาพของพวกเขาเข้าไปในเกมอย่างไม่มีการเปลี่ยนแปลง รายงานรองจากการประกาศการร่วมมือของสตูดิโอได้กล่าวว่าการออกแบบยังคงมีชุดและลักษณะเฉพาะที่สามารถรับรู้ได้ในขณะที่ถูกปรับใหม่ตาม ภาษาภาพทางทหารที่สมจริงมากขึ้นของ Arena Breakout: Infinite โดยมีอนิเมชันนำเสนอและโมเดลแสดงเฉพาะช่วยรักษาอัตลักษณ์ Girls' Frontline นอกการต่อสู้
การแปลภาพแบบนี้อาจเป็นหนึ่งในส่วนที่น่าสนใจที่สุดของการรวมกันนี้ Girls' Frontline 2 ได้รวมตัวละครแบบอนิเมะเข้ากับอาวุธร่วมสมัยและในอนาคต แต่ Arena Breakout: Infinite ดันไปทางความเป็นจริงทางภาพมากขึ้น Klukai และ Leva จึงนั่งนิ่งอยู่ตรงกลางระหว่างทั้งสองเกมแทนที่จะบังคับให้เกมใดเกมหนึ่งต้องละทิ้งการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร
Klukai เป็นส่วนสำคัญของ Girls' Frontline 2
Klukai ไม่ได้ถูกเลือกจากมุมที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักในรายชื่อ เธอคือ Elite Doll ที่มีบทบาทในกิจกรรมการสรรหาทั่วโลกและการเปลี่ยนเครื่องแต่งกายของ GIRLS' FRONTLINE 2 ซึ่ง SUNBORN ได้นำเธอกลับมาในการจัดกิจกรรมจัดหาก่อนหน้านี้ในปี 2026 และต่อมาก็เสนอ ชุดบริการที่ไร้ที่ติ ในช่วงการอัปเดตเดือนสิงหาคม
การรวมนี้ยังสร้างสะพานที่ชัดเจนระหว่างสองแฟรนไชส์เนื่องจาก Girls' Frontline ยึดการสร้างอัตลักษณ์ตัวละครรอบอาวุธในแบบที่ตรงไปตรงมา ตัวละครในซีรีส์เกิดขึ้นจากตัวละครที่มีความสัมพันธ์ตรงกับแพลตฟอร์มอาวุธจริงและ GFL2 ยังคงรักษาความสัมพันธ์ดังกล่าวแม้ว่าในขณะที่การต่อสู้และโครงเรื่องของมันได้ขยายออกไปอย่างมีนัยสำคัญเหนือกว่ามือถือเกมดั้งเดิม การนำตัวละครเหล่านั้นเข้ามาใน shooter แบบ extraction ซึ่งการจัดการอาวุธ กระสุน และอุปกรณ์ เป็นเศรษฐกิจทั้งหมดจึงทำให้มีความหมายทางธีมมากขึ้นกว่าความสัมพันธ์ที่ตรงกันน่าจะอ้างถึง
Leva ให้ครึ่งหนึ่งของคู่นี้และรวมกันทั้งสองทำให้กิจกรรม PC มีการกำหนดแนวทาง สำหรับความแตกต่างนั้นมีความสำคัญเพราะ Arena Breakout และ Arena Breakout: Infinite คือเกมที่แยกจากกัน โดยเกมมือถือยังทำงานที่มีเนื้อหา crossover ของ Girls' Frontline 2 ที่มีตัวละคร เครื่องแต่งกาย และวันเดือนปีที่ต่างกัน งานในวันที่ 15 ตุลาคมซึ่งกล่าวถึงที่นี่คือสำหรับ Arena Breakout: Infinite บน PC เท่านั้น
การรวมกันเกิดขึ้นท่ามกลางการแพร่กระจายของมิวแทนท์
ประโยคเปิดของตัวอย่างเกี่ยวกับมิวแทนท์ใน Kamona ไม่เพียงแค่เป็นข้อความเพื่อเอาใจผู้ประกอบการ Season 7: Utopia เริ่มต้นในเดือนกันยายนโดยมีธีมชีวภาพทั้งหมดยกเว้น ซึ่งแนะนำมิวแทนท์ซอมบี้เข้าสู่ลูป extraction ผ่านโหมดใหม่ในขณะที่ยังคงระบบอาวุธ การปล้น และอุปกรณ์ซึ่งมีอยู่ใน Arena Breakout: Infinite
Infected Zone ได้ถูกสร้างเป็น ประสบการณ์ PvPvE หมายความว่าผู้ปฏิบัติงานที่เป็นมนุษย์ยังคงเป็นภัยคุกคามขณะที่มิวแทนท์เข้ายึดครองการเข้าบุกเดียวกัน Season 7 ได้เปิดตัวเวอร์ชันที่ติดเชื้อของ Farm, Valley, และ Airport อนุญาตให้ผู้เล่นเข้ามาพร้อมกับอุปกรณ์ของตนเองในขณะที่รับมือกับภัยคุกคาม AI ที่แตกต่างจากทหารทั่วไปที่พบในแมตช์ Dark Zone ปกติ ฤดูกาลนี้ยังได้แนะนำเนื้อหาซอมบี้ชนิด PvE ที่เฉพาะเจาะจงสำหรับผู้เล่นที่สนใจในการต่อสู้กับการแพร่ระบาดโดยไม่มีการรบกวนจากมนุษย์ในระดับที่เท่าเทียมกัน
สภาพแวดล้อมปัจจุบันทำให้การรวมนี้มีกรอบในเรื่องที่สะดวก Klukai และ Leva ไม่ต้องมาถึง Kamona เพื่อเทศกาลที่ไม่มีความสัมพันธ์ในขณะที่ทุกอย่างโดยรอบพวกเขายังคงทำงานตามปกติ พวกเขากำลังถูกนำเสนอให้เป็น การเสริมกำลังที่เข้าไปในภัยพิบัติชีวภาพที่เกิดขึ้น มันยังคงเป็นการข้ามระหว่างสองจักรวาลโดยไม่จำเป็นต้องรวมกันอย่างเป็นทางการ แต่ตัวอย่างทำให้มีความพยายามที่จะแทรกเพื่อนที่เข้ามากับสิ่งที่ผู้เล่นกำลังทำอยู่ใน Season 7
อาวุธประชิดแบบใหม่มอบให้การร่วมนี้มีมากกว่าผิวตัวละคร
MoreFun ยังได้ยืนยัน อาวุธประชิดแบบร่วมมือ แม้ว่าในการประกาศทั่วโลกที่เริ่มต้นนั้นยังไม่ได้ชื่ออย่างเป็นทางการหรือวิธีการรับทั้งหมด นี่คือพื้นที่แห่งการระมัดระวังเพราะการค้นหาออนไลน์ในขณะนี้มักผสมผสานรายละเอียดจากเวอร์ชัน PC และมือถือของ Arena Breakout และการร่วมมือในมือถือก็มีชื่ออาวุธและบ่อจัดหาของตัวเองที่ไม่ควรเป็นสิ่งที่ถูกกำหนดให้กับ Infinite โดยอัตโนมัติ
จุดที่ได้รับการยืนยันที่สำคัญคือการข้ามของ PC ยังขยายออกไปกว่านี้มากกว่า Klukai และ Leva เอง MoreFun ได้สัญญาว่าจะมีอุปกรณ์ธีมและกิจกรรมพิเศษควบคู่ไปกับเนื้อหาตัวละครใหม่ ซึ่งน่าจะทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลในการมีส่วนร่วมในการร่วมมือแม้ว่าพวกเขาจะไม่สนใจที่จะเปลี่ยนลักษณะของผู้ปฏิบัติงานของพวกเขาเป็นหลัก
แนวทางนี้สอดคล้องกับโครงสร้างฤดูกาลที่มีความเป็นเครื่องแต่งกายที่เพิ่มขึ้นใน Arena Breakout: Infinite Season 7 ยังรวมถึงสกินอาวุธ, พลั่ว sapper ที่อัพเกรดได้, ของสะสม, อุปกรณ์กิจกรรม และเส้นทางความก้าวหน้าที่ซ้อนทับอยู่เหนือการเข้าบุกตามปกติ จึงเข้าร่วมกับระบบนิเวศที่ crossover อาจถูกบูรณาการโดยไม่ต้องเปลี่ยนเศรษฐกิจ extraction ที่อยู่ภายใต้
กิจกรรมพิเศษจะทำให้ผู้เล่นนำการข้ามกลับเข้าสู่การเข้าบุกจริง
รายละเอียดเบื้องต้นระบุว่าการรวมกันนี้จะรวมถึง รางวัลที่มีภารกิจและระบบของสะสม แทนที่จะเป็นเพียงการอัปเดตผ่านร้านค้า รายงานจากการประกาศของ MoreFun บรรยายถึงสกินและของสะสมการข้ามที่สามารถได้รับจากการเล่น โดยรายการในการเข้าบุกจะถูกย้ายไปยังการแลกเปลี่ยนกิจกรรมที่เฉพาะเจาะจง มีระบบหนึ่งรายงานเกี่ยวกับการเก็บและการเอาตัวรอดจากรายการเข้าถึงพิเศษก่อนที่จะแลกเปลี่ยนเป็นรางวัลการร่วมมือ ซึ่งมีโครงสร้างที่เหมาะสมกว่าในลูปการเสี่ยงและการเคลื่อนที่ของ Arena Breakout มากกว่าการกระทำที่เข้ารหัสเพียงอย่างเดียว
กิจกรรมอื่น ๆ รายงานเกี่ยวกับรูปปั้น Klukai ที่ผู้เล่นจะค่อยๆ ทำสำเร็จผ่านวัสดุที่ฟื้นคืนระหว่างการเข้าบุก ซึ่งสุดท้ายแล้วจะผลิตของสะสมสำหรับระบบแสดงของเกม ระบบที่มีการกำหนดรายละเอียดเหล่านี้ยังไม่ได้ถูกเผยแพร่ผ่านตัวอย่างสั้นๆ ที่เผยแพร่ทั่วโลกในขณะนี้ ดังนั้นการนำไปใช้จริงในเกมจะต้องได้รับการปฏิบัติซึ่งเป็นไปตามเอกสารเหตุการณ์ของวันที่ 15 ตุลาคม
ความแตกต่างนี้มีความสำคัญ ตัวอย่างยังรับรอง ตัวละครใหม่, อาวุธประชิด, และกิจกรรมพิเศษ แต่ MoreFun ยังไม่ได้ทำให้มีการกำหนดราคาทุกอย่าง เกณฑ์การให้รางวัลและระยะเวลาเหตุการณ์เข้าไปในประกาศทั่วโลกเริ่มต้นของพวกเขา การใช้อินฟอร์เมชั่นจาก crossover มือถือเพื่อเติมเต็มช่องว่างเหล่านี้อาจทำให้เกิดเหตุการณ์ที่แตกต่างอย่างมากจากสิ่งที่ผู้เล่น PC กำลังรับอยู่จริง
4,800 Bonds ฟรีที่มีอยู่จริง แต่ไม่เฉพาะสำหรับการข้ามนี้
ในตัวอย่างยังย้ำเตือนผู้เล่นว่ามี 4,800 Bonds ฟรีที่ยังมีอยู่ และมีการชี้แจงที่มีประโยชน์เกี่ยวกับตัวเลขนั้น Bonds มาจาก Bountiful Autumn Festival ที่ยังคงมีอยู่ใน Arena Breakout: Infinite ซึ่งเริ่มต้นก่อนการประกาศ Girls' Frontline 2 และยังคงเปิดใช้งานในขณะที่การรวมเข้าหลัก
ตั้งแต่ 1 ตุลาคม ถึง 21 ตุลาคม การล็อกอินในทุกๆ เจ็ดวันจะได้รับ 2,400 Bonds ที่จำกัดเวลาและตั๋ว Zombie No Man's Land 14 ใบ อีกเส้นทางหนึ่งจะได้รับ 2,400 Bonds สำหรับการทำภารกิจการจัดการและการปล้นในทุกๆ เจ็ดวันในช่วงเวลานั้น รวมกันทั้งสองจะรวมถึงทั้งหมดที่พูดถึง 4,800
การเชื่อมต่อกันนี้ชัดเจนว่าเป็นที่จงใจจากมุมมองการรักษาผู้เล่น ผู้ที่กลับมาเฉพาะสำหรับ Klukai หรือ Leva ในวันที่ 15 ตุลาคมยังคงมีเวลาราวๆ สัปดาห์ในการทำแคมเปญ Bonds ขณะที่ผู้เล่น Season 7 ที่มีอยู่สามารถพกพาสกุลเงินที่ได้จากเทศกาลฤดูใบไม้ร่วงไปยังช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องกับการข้าม และข้อมูลที่เป็นทางการไม่มีการระบุว่า Bonds 4,800 ทั้งหมดนั้นเป็นผลตอบแทนจาก Girls' Frontline 2 ดังนั้นการถือว่าพวกเขานั้นคือการแจกจ่ายการร่วมมือจะไม่ถูกต้อง
เดือนตุลาคมได้มอบสิ่งพิเศษให้กับ Arena Breakout: Infinite อย่างไม่ธรรมดา
การรวมตัวในช่วงเวลานี้อยู่ในช่วงกว้างของรางวัลมากกว่าที่จะทำอย่างโดดเดี่ยว เทศกาลฤดูใบไม้ร่วงแสนอุดมสมบูรณ์ได้ทำให้ผู้เล่นสามารถทำงานเกี่ยวกับสกินอาวุธ Tac-Master ฟรี โดยให้เลือกหนึ่งในสองตัวเลือกสำหรับ T191 หรือ M24 ในขณะที่ซีรีส์กิจกรรม Biohazard เสนอกิจกรรมที่เชื่อมโยงกับชุดอุปกรณ์ Hazmat นอกจากนี้ ยังมีของสะสมตัวอย่าง Lunar Soil Sample ที่มีมูลค่า 780,000 Koen ปรากฏอยู่ในตู้เซฟทั่วทั้ง Dark Zone
Supplies Drops 2.0 ได้กลับมาพร้อมกับระบบความก้าวหน้าที่สร้างขึ้นจากการค้นหากล่อง, กำจัดคู่ต่อสู้ และมีส่วนร่วมกับเทอร์มินัลเพื่ออัพเกรดกล่องรางวัลของทีมและส่วนบุคคล เทอร์มินัลลับสร้างวัตถุประสงค์ที่ต้องมีการป้องกันจากทีมในขณะที่ Smelter สามารถแปลงของรางวัลความหายากต่ำให้เป็นรายการใหม่ได้เมื่อทีมได้อัพเกรดกล่องรางวัลได้อย่างเพียงพอ
นี่คือเหตุผลที่การร่วมมือกับ Girls' Frontline กำลังเข้ามาอยู่ในฤดูกาลที่ต้องการให้ผู้เล่นเคลื่อนไหวผ่านการเข้าบุกเพื่อเหตุผลที่มากกว่าการเพิ่ม Koen เพียงอย่างเดียว สิ่งพิเศษและวัตถุประสงค์ของกิจกรรมจากการข้ามควรทำให้แนวทางนี้มีความแข็งแกร่งมากขึ้น โดยแปรรายละเอียดของการเข้าบุกทีละรายการเพื่อนำไปสู่เครื่องแต่งกายและรางวัลที่มีจำกัด
Girls' Frontline และ Arena Breakout เคยพบกันมาก่อน
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่สองแฟรนไชส์แชร์สนามรบเดียวกัน Arena Breakout ได้ร่วมแรงกับ Girls' Frontline ดั้งเดิม ให้รางวัลแบบธีมที่ปรากฏอยู่ในเกมมือถือก่อนที่ crossover ทีี่เป็นปัจจุบันจะเกิดขึ้น MoreFun ได้ตั้งความสัมพันธ์ระหว่าง Kamona และ Tactical Dolls จาก MICA Team มาก่อน
การร่วมมือในปี 2026 นี้เด่นชัดมากกว่ามากเพราะ Girls' Frontline 2 ใช้ตัวละคร 3D แบบเต็มรูปแบบซึ่งสามารถแปลได้โดยตรงสู่ FPS ผลลัพธ์จึงไม่ใช่เพียงการผูกอาร์ตอนิเมะกับอาวุธแต่เหมือนการจินตนาการว่า Klukai และ Leva อาจดูอย่างไรหากพวกเขาก้าวออกจากสนามรบทางยุทธศาสตร์ของ GFL2 ไปยังโซนการเคลื่อนที่ระหว่างการต่อสู้เสมือนจริง
ปฏิกิริยาของชุมชนต่อการนำเสนอในตัวอย่างมุ่งเน้นไปที่การแปลงภาพดังกล่าวอย่างหนัก โดยผู้เล่น GFL2 หลายคนยกย่องการตีความของตัวละครอย่างสมจริง ปฏิกิริยานั้นเป็นเพียงข้อมูลระดับภูมิภาคที่ไม่ใช่การตอบสนองทั่ว ๆ ไป แต่การตอบสนองระบุตัวตนที่เด่นชัดที่สุดจากการร่วมมือกันนี้ เหล่านี้คือตัวละครอนิเมะที่สามารถรับรู้ได้ซึ่งกำลังถูกสร้างใหม่ให้ดูเหมือนพวกเขาสมควรอยู่ในโลกของ Arena Breakout: Infinite
การข้ามนี้ยังเปิดเผยความแตกต่างที่แท้จริงระหว่างสองเกมเหล่านี้
Girls' Frontline 2 และ Arena Breakout: Infinite แชร์อาวุธ ภาพลักษณ์ทางทหาร และสิ่งแวดล้อมหลังภัยพิบัติที่อันตราย แต่พวกเขาเข้าหาการต่อสู้จากทิศทางที่ตรงข้าม GFL2 เป็น RPG เชิงกลยุทธ์ตามเทิร์น ที่สร้างขึ้นโดยการจัดวาง Dolls, การจัดการความสามารถ, และการจัดตั้งทีม ในขณะที่ ABI เป็นเกม shooter แบบ extraction ด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เกิดขึ้นในเวลาจริงซึ่งการเจาะผ่านกระสุน, การคุ้มกัน, เสียง, ตำแหน่ง, และผลทั้งในแง่การเงินของการตายมีอิทธิพลต่อการมีส่วนร่วมแต่ละครั้ง
ความแตกต่างนี้คือสิ่งที่ทำให้การข้ามนี้มีความน่าสนใจในเชิงภาพ Klukai และ Leva ไม่ต้องรอให้ผู้บังคับบัญชาประกาศการกระทำเชิงกลยุทธ์จากด้านบน พวกเขากำลังแปลไปสู่เกมที่มุมมองพลาดเพียงขณะเดียวอาจทำให้ชุดที่มีมูลค่าสูงสูญเสียไปภายในพริบตา กฎหลักของ Arena Breakout ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง: เข้ามาพร้อมอุปกรณ์ ค้นหาชิ้นส่วนที่มีค่า รอดจากผู้เล่นและ AI ที่เป็นศัตรู และมุ่งหน้าไปยังจุดถอนตัวก่อนที่ทุกสิ่งที่คุณพกมากลายเป็นทรัพย์สินของใครคนอื่น
สิ่งที่ประกาศอยู่ในปัจจุบันไม่มีข้อบ่งชี้ว่าการร่วมนี้แนะนำกล mechanics ที่เป็นแบบเทิร์นจาก GFL2 สู่ ABI นี่คือการข้ามตัวละคร อุปกรณ์ และเหตุการณ์ที่ดำเนินการ ภายในโครงสร้างการเคลื่อนที่ของ Arena Breakout: Infinite ที่มีอยู่ ไม่ใช่การแปลงชั่วคราวของ shooter ให้กลายเป็นอีกประเภทหนึ่ง
MoreFun กำลังรู้สึกสบายขึ้นที่ปล่อยให้ Kamona ยุ่งเหยิง
Arena Breakout: Infinite ออกแบบมาให้มีเอกลักษณ์เป็นแนวทหารที่ยิ่งใหญ่ แต่เนื้อหาที่ปรับแต่งชั่วคราวแบบสดได้กลายเป็นมากขึ้นพร้อมที่จะขยายความสวยงามนี้ Season 7 ได้ย้ายอย่างเด็ดขาดเข้าสู่ศัตรูที่มีการกลายพันธุ์และสถานการณ์ชีวภาพ ขณะที่เครื่องแต่งกายพิเศษและรายการกิจกรรมได้รับความซับซ้อนมากขึ้นเมื่อเกมได้ขยายตัว
Girls' Frontline 2 ผลักดันแนวโน้มนี้ต่อไปเนื่องจากการข้ามนี้ไม่สามารถปลอมแปลงเป็นอุปกรณ์ทางทหารที่ถูกต้องตามธรรมเนียมได้ Klukai และ Leva เป็นตัวละครที่มีลักษณะเห็นได้ชัดที่ถูกออกแบบมาให้เข้ากับ RPG แบบยุทธศาสตร์ที่มีสไตล์ และ MoreFun กำลังทำให้การมีอยู่ของพวกเขากลายเป็นจุดเด่นแทนที่จะซ่อนพวกเขาหลังจากสีกลุ่มทั่วไป
สิ่งที่น่าสนใจคือสตูดิโอได้ทำการรักษาแบ่งแยกระหว่าง การนำเสนอและการเล่นเกม ตัวละครสามารถดูแตกต่างกันอย่างมาก อาวุธประชิดสามารถชัดเจนในความร่วมมือ และของสะสมพิเศษสามารถเติมเต็มเส้นทางการให้รางวัล ในขณะที่การเข้าบุกพื้นฐานยังคงถามว่า Arena Breakout ตลอดเวลาดำเนินการหรือไม่: คุณได้ถอนตัวจากสิ่งที่คุณพบหรือไม่?
Klukai และ Leva มาในวันที่ 15 ตุลาคม
Arena Breakout: Infinite × GIRLS' FRONTLINE 2: EXILIUM จะเปิดตัวบน PC ในวันที่ 15 ตุลาคม 2026 Klukai และ Leva จะเป็นหัวใจของการร่วมมือ โดยมีอาวุธประชิดใหม่และกิจกรรมพิเศษที่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ MoreFun ยังไม่ได้ประกาศระยะเวลาเหตุการณ์ PC ทั่วโลกอย่างเต็มที่ ราคาเครื่องแต่งกาย หรือวิธีการรับทุกอย่าง ดังนั้นรายละเอียดเหล่านั้นน่าจะรอข้อมูลการเปิดตัวขั้นสุดท้ายแทนที่จะนำไปสู่ว่ามาจากการข้ามมือถือที่แยกกัน
ในขณะเดียวกัน 4,800 Bonds ที่จำกัดเวลายังคงมีอยู่จนถึงวันที่ 21 ตุลาคม ผ่านเทศกาลฤดูใบไม้ร่วงแสนอุดมสมบูรณ์ที่แยกต่างหาก: 2,400 จากการล็อกอินเจ็ดวันและอีก 2,400 จากการทำการจัดการและการปล้น
ผู้ปฏิบัติงานของ Kamona ได้ใช้เวลาหนึ่งเดือนที่ผ่านมาในการจัดการกับมิวแทนท์ ในวันที่ 15 ตุลาคม พวกเข finalmente ได้รับการเสริมกำลังที่มีอาวุธอย่างไม่มีที่ติ