Borderlands 4 นำ FL4K กลับมาใน Story Pack 2: FL4K และ The Last Resort ในวันที่ 10 กันยายน
21/08/2026 - 07:40
การล่ากำลังเรียกอีกครั้ง Gearbox Software ได้เปิดเผย Borderlands 4’s แพ็คเนื้อเรื่องหลักชุดที่ 2 FL4K และ The Last Resort อย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งนำ Beastmaster จาก Borderlands 3 กลับเข้ามาในแคมเปญใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่ Tediore เกาะเขตร้อนที่เรียกว่า Providence และการช่วยเหลือ FL4K’s สหาย skag ที่ซื่อสัตย์ Mr. Chew การขยายตัวจะมีการเปิดตัวในวันที่ 10 กันยายนพร้อมกับเวอร์ชัน 1.10 และแนะนำพื้นที่ใหม่ขนาดใหญ่ที่มีภารกิจ กิจกรรม เหตุการณ์ในโลก ศัตรูประเภทใหม่ และการล่าสมบัติในช่วงท้ายเกมซึ่งมีอาวุธ Pearlescent ใหม่ 2 ชิ้นและอุปกรณ์ Legendary จำนวน 18 ชิ้น.
ตัวอย่างที่เปิดเผยตั้งใจให้มีโทนที่แตกต่างอย่างเห็นได้ชัดจาก Story Pack 1 ที่มืดมิดก่อนหน้า Providence เคยเป็นจุดหมายปลายทางสุดหรูที่สร้างขึ้นสำหรับผู้ที่ถูกเลือกโดย Timekeeper แต่ Tediore ได้เปลี่ยนเกาะที่ห่างไกลแห่งนี้ให้กลายเป็นโซนการยึดอุตสาหกรรมในขณะที่พยายามรักษาการฝากรักษา Ordonite ที่มีค่า ไฟว์ผู้จัดการระดับสูงของบริษัทจะต้องรายงานตัวต่อลูกเรือ Harmony ทหารถูกนำเข้าที่สนามรบจากเรือธงของ Tediore ภูเขาไฟที่ใช้งานอยู่ถูกเปลี่ยนเป็นฐานทัพทางทหาร และ FL4K ก็มีเหตุผลส่วนตัวมากขึ้นในการเข้าร่วม: Tediore ได้ทำให้ Mr. Chew อยู่ในอันตราย.
Story Pack 2 ยังมาพร้อมกับ Hunter ใหม่ใน Borderlands 4 ที่เป็นนักล่า Vault Hunter คนที่สองหลังจาก Story Pack 1 Loveless the Hacker นักแฮ็กเกอร์ ex-Anshin ที่กลายเป็นนักฆ่าซึ่งถูกเสริมร่างด้วยเทคโนโลยีไซเบอร์เนติกที่ทันสมัยและจิตใจของเธอได้แบ่งปันกับไวรัสดิจิทัลที่มีชีวิตที่สามารถมีรูปร่างทางกายภาพได้ Gearbox ตั้งใจที่จะเผยให้เห็นการเล่นทั้งหมดของเธอในวัน Gearbox DevCast ในวันที่ 3 กันยายน หนึ่งสัปดาห์ก่อนที่ทั้ง Loveless และแคมเปญ Providence จะเปิดให้เล่น.
FL4K กลับมาที่ Borderlands เปิดฉากการล่าครั้งใหม่ — แต่ครั้งนี้มันเป็นเรื่องส่วนตัว
การกลับมาของ FL4K คือจุดเชื่อมโยงทางอารมณ์ที่เห็นได้ชัดสำหรับผู้เล่น Borderlands ที่ช่ำชอง The Beastmaster เป็นหนึ่งในสี่ Vault Hunter ที่เล่นได้ใน Borderlands 3 ซึ่งถูกกำหนดโดยความมุ่งมั่นเกือบศรัทธาต่อ The Hunt และความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับสิ่งมีชีวิตที่อยู่เคียงข้างพวกเขา FL4K และ The Last Resort ยังคงอัตลักษณ์นี้ต่อไปแทนที่จะนำตัวละครกลับมาในฐานะตัวละครที่ไม่เกี่ยวข้อง Gearbox ได้อธิบายการผจญภัยใหม่นี้ว่าเป็นการต่อยอดจากการล่า โดยให้ FL4K มีส่วนร่วมกับผู้เล่นในภารกิจที่เลือก.
วัตถุประสงค์ทันทีคือการช่วย Mr. Chew สหาย skag ของ FL4K แต่ความขัดแย้งที่กว้างขึ้นจะทวีความรุนแรงขึ้นอย่างรวดเร็วในรูปแบบการโจมตี Tediore’s การดำเนินงานทั้งหมดใน Providence ผู้เล่นจะทำงานร่วมกับ FL4K เพื่อติดตามผู้จัดการห้าคนที่ควบคุมการยึดครองของเกาะก่อนที่จะได้รับโอกาสในการเผชิญหน้ากับลูกเรือ Harmony Gearbox กล่าวว่า ผู้เล่นสามารถติดตามผู้จัดการเหล่านั้นผ่านเกาะตามที่เห็นสมควร ซึ่งบ่งบอกว่า Providence มีแนวโน้มที่จะรักษาโครงสร้างการสำรวจที่ไม่เป็นเชิงเส้นโดยที่ Borderlands 4 ใช้อยู่ทั่ว Kairos แทนที่จะนำเสนอการขยายในรูปแบบหนึ่งที่มีภารกิจในตอนปิดหนึ่งยาว.
FL4K จะไม่เพียงแค่ให้บทสนทนาทางวิทยุในขณะที่ Vault Hunters ใหม่ทำการต่อสู้ Gearbox กล่าวว่า Beastmaster จะเข้าร่วมผู้เล่นในภารกิจเฉพาะ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงสัญชาตญาณการล่าที่คุ้นเคยและ ความแม่นยำของไรเฟิลซุ่มยิง ในการต่อสู้ นั่นควรทำให้ตัวละครที่กลับมากลับรู้สึกมีส่วนร่วมมากกว่าตัวละคร NPC ที่เพียงแค่ตั้งเป้าหมายและรออยู่ที่ฮัป ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ Gearbox รักษาบุคลิกภาพในการต่อสู้ของ FL4K ที่สร้างไว้โดยไม่ทำให้พวกเขาเล่นได้อย่างเต็มที่อีกครั้งใน Borderlands 4.
Providence ถูกออกแบบมาให้รู้สึกแตกต่างจาก Kairos ที่ผู้เล่นรู้จักอยู่แล้ว
พื้นที่ใหม่คือ Providence เกาะเขตร้อนห่างไกลที่สร้างขึ้นรอบ ๆ ป่าไม้หนาทึบ ความสูงที่น่าตื่นเต้น และภูเขาไฟที่ใช้งานอยู่ ก่อนที่ Tediore จะมาถึง เกาะนี้เคยเป็นรีสอร์ทพิเศษสำหรับคนรวย Electi ที่ได้รับความนิยมจาก Timekeeper โดยวางซากปรักหักพังที่หรูหราของชนชั้นผู้ปกครองเก่าแก่ของ Kairos ควบคู่ไปกับป่าทึบและโครงสร้างพื้นฐานของบริษัทที่กำลังขยายใหญ่ขึ้น Gearbox กล่าวว่า ทีมสิ่งแวดล้อมของพวกเขาตั้งใจให้ Providence รู้สึกแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากภูมิภาคที่มีอยู่ในเกมพื้นฐาน.
แทนที่จะพึ่งพาทะเลทรายหรือทุ่งกว้างเพื่อกำหนดการเคลื่อนที่ ป่าจะใช้แลนด์มาร์กที่มองเห็นได้เพื่อจัดเรียงผู้เล่นผ่านพืชพรรณที่หนาแน่น ความสูงก็มีความสำคัญมากกว่าซึ่งเป็นพื้นที่ที่มีอยู่มากมาย โดยที่ zipline เป็นกลไกการเคลื่อนที่ใหม่เฉพาะในสิ่งแวดล้อมของการขยายตัว ผู้เล่นสามารถปีนขึ้นไปอยู่บนมันเพื่อเคลื่อนที่เหนือยอดไม้ ย้ายได้อย่างรวดเร็วระหว่างระดับต่าง ๆ และอาจตั้งตำแหน่งการยิงที่ได้เปรียบก่อนที่ดวงตาของศัตรูจะลงจากด้านล่าง.
ชั้นการเคลื่อนที่เพิ่มเติมนี้เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับ Borderlands 4 เพราะเกมพื้นฐานได้ขยายการเคลื่อนที่อย่างมากผ่านการกระโดดคู่ การหลบหลีก การลอยตัว และการเกาะเกี่ยว Providence ดูเหมือนจะสร้างเนื้อหาโดยเฉพาะภายใต้ความคล่องตัวนั้น แทนที่จะเพียงแค่วางแผนอีกแผนที่ภายในโครงสร้างการเคลื่อนที่ที่มีอยู่ ป่าที่มีการแยกแนวตั้งที่มีนัยสำคัญมอบโอกาสให้กับการสร้างระยะเพื่อควบคุมแนวการมองขณะที่สร้างเส้นทางสำหรับผู้โจมตีที่จะเข้าสู่การต่อสู้จากมุมที่ศัตรูไม่ปกป้องทันที.
Tediore ไม่ใช่แค่บริษัทที่ผลิตปืนใช้แล้วทิ้ง
Tediore ได้มีอยู่ใน Borderlands มาหลายปีในฐานะหนึ่งในผู้ผลิตอาวุธหลักของแฟรนไชส์ตั้งแต่อดีตที่เคยเกี่ยวข้องกับการผลิตจำนวนมากที่ราคาถูกและปืนที่ถูกโยนทิ้งและเปลี่ยนใหม่ในระหว่างการรีโหลด FL4K และ The Last Resort มอบบทบาททางการทหารที่มากขึ้นให้กับบริษัท โดยการนำเสนอกองกำลังสำรวจที่มีการจัดองค์ประกอบซึ่งยึดครอง Providence ในการค้นหา Ordonite.
รายการศัตรูสะท้อนถึงปรัชญาอุตสาหกรรมของบริษัท Tediore ทหาร ถูกสร้างขึ้นใหม่ จากเรือธงรูป T โดยเก็บข้อมูลนักรบเป็นข้อมูลจนกว่าพวกเขาจะจำเป็นที่สนามรบ แนวคิดนี้ขยายไปยังหนึ่งในกิจกรรมใหม่ของ Providence ซึ่ง Vault Hunters สามารถอัปโหลดตัวเองโดยตรงเข้าสู่โครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลของ Tediore และทำลายศัตรูก่อนที่กองกำลังเหล่านั้นจะสามารถปรากฏตัวทางกายภาพ.
นี่คือการยกระดับอัตลักษณ์ของ Tediore ที่มีการผลิตของที่ใช้แล้วไปแล้วอย่างมีประสิทธิภาพ บริษัทไม่ได้ผลิตปืนราคาไม่แพงในระดับที่ใหญ่โตเท่านั้น ใน Providence ได้สร้างบุคลากรทหารและเครื่องจักรด้วยความคิดยุคอุตสาหกรรมที่คล้ายคลึงกัน ศัตรูสามารถถูกสร้างและนำมาใช้ในเวลาที่ต้องการ ทำให้บริษัทมีแรงงานยึดครองที่มีเรื่องราวเชื่อมโยงโดยตรงกับบุคลิกภาพที่สร้างไว้ของผู้ผลิต.
ชุดอวกาศสไตล์ Deadframe ยังคงต่อสู้ได้แม้ว่าผู้บังคับจะเสียชีวิต
หนึ่งในประเภทศัตรูใหม่ที่แปลกประหลาดที่สุดถูกสร้างขึ้นจาก ชุดอวกาศ Tediore Gearbox อธิบายว่าเป็นรุ่นเก่าที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนน้อยกว่าของชุดอวกาศ Deadframe ขั้นสูงที่ทำให้ Vault Hunter Rafa ใน Borderlands 4 รอดชีวิต พลิกกลไกที่สำคัญคือการฆ่าผู้ดำเนินการมนุษย์ที่ไม่จำเป็นต้องทำลายศัตรู เมื่อผู้ขับขี่ถูกยิงออกจากชุด ชุดทางกลสามารถต่อสู้ได้ต่อไปอย่างอิสระ.
นั่นสร้างการพลิกผันที่มีประโยชน์ในสงครามกับฝ่ายศัตรู Borderlands สอนให้ผู้เล่นต้องให้ความสำคัญกับส่วนที่ถูกเปิดเผยอยู่ในผู้มีเกราะเป็นเป้าหมายที่สำคัญ: เอาผู้ขับขี่ออกแล้วภัยคุกคามก็หายไป ชุดอวกาศแห่ง Providence ทำให้สมมติฐานนั้นอ่อนแอลง การกำจัดศูนย์กลางที่อ่อนแออาจเปลี่ยนการเผชิญหน้าเป็นระยะที่สอง ทำให้ผู้เล่นต้องคำนึงถึงเครื่องจักรเองหลังจากที่เจ้าของซึ่งไม่อยู่.
การเชื่อมโยงไปยัง Rafa ยังทำให้การออกแบบของศัตรูนั้นมีความเกี่ยวข้องมากขึ้น Borderlands 4 กำหนด Rafa ว่าเป็นอดีตนักรบ Tediore ที่ใช้งานชุดอวกาศทดลอง และ Story Pack 2 กำลังสำรวจเวอร์ชันก่อนหน้านี้ของเทคโนโลยีที่มาจากบริษัทที่ผลิตชุดอวกาศนั้นในตอนแรก Providence จึงขยายประวัติศาสตร์ของ Tediore ในเวลาเดียวกันที่แนะนำรูปแบบการต่อสู้ในระบบใหม่.
กลไก Tediore สามารถเปลี่ยนการต่อสู้ปกติเป็นสงครามเสริมกำลัง
เหนือทหารราบคือ Tediore mechs ขนาดใหญ่กว่าที่ติดตั้งขีดเส้นให้ใช้อาวุธได้หลากหลาย Gearbox กล่าวว่าหุ่นยนต์เหล่านี้สามารถช่วยเหลือพันธมิตรที่อยู่รอบข้างและสร้างการเสริมกำลังเพิ่มโดยตรงสู่การต่อสู้ ทำให้พวกเขาเป็นเป้าหมายที่สำคัญแทนที่จะเป็นเพียงแค่ฟองน้ำความเสียหายขนาดใหญ่ การปล่อยให้หนึ่งในนั้นทำงานนานเกินไปอาจทำให้การเผชิญหน้าขยายใหญ่ขึ้นเมื่อศัตรูถูกสร้างขึ้นรอบๆ มัน.
การออกแบบนั้นเพิ่มอีกชั้นให้กับการจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมาย ผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับศัตรูที่ใกล้เคียงอาจพบว่าตัวเองมีการต่อสู้ที่แออัดมากขึ้น ในขณะที่การกำจัดหุ่นยนต์สนับสนุนก่อนสามารถหยุดการมีส่วนร่วมจากการที่จะเกิดการขยายใหญ่ขึ้น การติดตั้งอาวุธเฉพาะของเครื่องจักรแต่ละเครื่องควรบังคับให้ผู้เล่นต้องตระหนักว่าแต่ละเครื่องมีส่วนช่วยอะไรแทนที่จะจัดการกับยูนิต Tediore ขนาดใหญ่เพียงอย่างเดียว.
รวมกับชุดอวกาศ ทหารทั่วไป และเป้าหมายจัดการห้าคน การเข้ายึดครองดูเหมือนจะถูกออกแบบรอบระบบนิเวศ Tediore ที่ชัดเจนแทนที่จะเป็นการpopulate Providence ด้วยเวอร์ชันที่เปลี่ยนสีของศัตรูใน Kairos.
ภูเขาไฟที่ใช้งานอยู่สามารถขว้างออกมายังโลกเปิดของผู้บังคับการเสริม
Tediore ได้ทำการตัดสินใจทางกลยุทธ์ที่ควรตั้งคำถามหนึ่งอย่าง: ที่ทำการของลูกเรือ Harmony ตั้งอยู่ ภายในภูเขาไฟที่ใช้งานอยู่ใน Providence ฐานปฏิบัติการของบริษัทได้ถูกสร้างขึ้นภายในภูเขาในขณะที่บริษัทพยายามควบคุมทรัพยากร Ordonite ของเกาะ แต่ภูเขาไฟยังสามารถระเบิดและมีผลกระทบต่อภูมิภาคกว้าง.
Gearbox กล่าวว่า การระเบิดสามารถกระจาย ลาวาที่อุดมไปด้วย Ordonite และหินหลอม ไปทั่ว Providence ข้อกระทำนั้นบางอย่างจะกระตุ้นเหตุการณ์โลกใหม่โดยการเกิดขึ้นของ miniboss ในที่ที่เศษซากลง ลดโลกให้กลายเป็นแหล่งการต่อสู้ที่มีพลพล dynamique.
นี่พอดีสำหรับความพยายามที่กว้างขึ้นของ Borderlands 4 ที่จะทำให้การสำรวจสร้างเหตุผลที่ไม่ถูกตั้งโปรแกรมเพื่อเบี่ยงเบนจากเส้นทางหลัก เกมพื้นฐานได้ใช้กิจกรรมโลกและการกระทบกระเทือนที่ค้นพบเพื่อให้การเคลื่อนไหวระหว่างภารกิจไม่กลายเป็นการล่องลอยที่ว่างเปล่า Providence เพิ่มรูปแบบพื้นที่ที่เป็นของตัวเองที่เชื่อมโยงกลับกับประจำภูเขาไฟ เมื่อเห็นบางอย่างหล่นจากป่าคือสิ่งที่สามารถเปลี่ยนให้เป็นการชวนให้ละเลยวัตถุประสงค์ปัจจุบันชั่วขณะและสืบสวนสิ่งที่เกิดขึ้นจากการระเบิด.
สำหรับเกมลูเตอเชอที่การเบี่ยงเบนนี้จะมีค่าเพียงหากรางวัลมีความคุ้มค่าตามที่ Story Pack 2 มาพร้อมกับมูลค่าสำหรับการล่าของใหม่จำนวนมาก.
อาวุธ Pearlescent ใหม่สองชิ้นเป็นหัวใจสำคัญของการท่องของ Providence
รางวัลที่หายากที่สุดใน FL4K และ The Last Resort คือ อาวุธ Pearlescent ใหม่สองชิ้น Astonisher เป็นปืนช็อตริดเดอร์ ในขณะที่ Quadratus ถูกจัดประเภทว่าเป็นอาวุธหนักของ Vladof Gearbox ไม่ได้ลดการประกาศ loot ของการขยายตัวลงเหลือคำสัญญาที่คลุมเครือ; อาวุธทั้งสองมีชื่อที่เป็นทางการก่อนการเปิดตัว.
Astonisher เป็นอาวุธที่หายากเพียงเล็กน้อยใน Borderlands 4 และถูกนำเข้ามาในระบบ loot หลังการเปิดตัวในช่วงต้นปี 2026 การหายากนั้นตั้งใจที่จะคืนอันดับที่โดดเด่นอย่างแท้จริงให้กับการล่า ทำให้นักเล่นเกมระดับสูงมีของสะสมที่ยังคงน่าสนใจแม้ว่าพวกเขาจะได้รวบรวม Legendary Builds ที่ได้รับการปรับแต่งอย่างมากมายแล้ว.
การมีอาวุธ Pearlescent สองชิ้นจาก Story Pack 2 จึงมีความสำคัญมากเมื่อเปรียบเทียบกับปริมาณที่น้อย ความสามารถในการจัดหาอาวุธจำนวนมากต่อระหว่างการแคมเปญ แต่ความยาวที่คงอยู่ในช่วงท้ายเกมจะถูกพึ่งพาในกลุ่มของชิ้นส่วนที่หายากราวกับเล็กน้อยซึ่งสามารถสร้างการสร้างตัวละครใหม่หรือปรับปรุงเวอร์ชันที่มีพลังอยู่แล้ว มีค่าในการล่าที่น่าสนใจอย่างยิ่ง ทั้ง Astonisher และ Quadratus กลายเป็นหนึ่งในรายการที่สำคัญมากที่สุดในการเก็บรวบรวมใน Providence โดยเฉพาะถ้าผลกระทบพิเศษของพวกเขาสามารถสนับสนุนการสร้างที่เหนือกว่าการเปิดเนื้อหาใหม่.
อุปกรณ์ Legendary จำนวน 18 ชิ้นขยายรายการการเก็บระยะทางอย่างมาก
Pearlescents อาจเป็นระดับความนิยมที่สูงที่สุด แต่ว่า Gearbox ก็กำลังเพิ่ม 18 ชิ้นของอุปกรณ์ Legendary ต่าง ๆ ในอาวุธ โล่ Repkits และ ordnance รายการของอาวุธจะแพร่หลายไปทั่วผู้ผลิตที่สำคัญทั้งหมด รวมถึง Tediore, Ripper, Daedalus, Jakobs, Vladof, Order, Maliwan และ Torgue.
อาวุธที่ได้รับการยืนยันประกอบด้วย Lovelorn ปืนประลอง Tediore Devourer ปืนซุ่มยิง Ripper HandFrag SMG ของ Daedalus Shardenfreude ปืนประลองของ Daedalus Infection ปืนพก Jakobs Hippo Gun เป็นประจุ Jakobs Exhibition ปืนซุ่มยิง Vladof Avarice ปืนประลอง Order Virtue ปืนพก Order Petanque ปืนซุ่มยิง Order Decompiler ปืนช็อต Maliwan Honeymooner SMG Maliwan Fourier’s Malady ปืนช็อต Tediore Ripple ปืนประลอง Torgue และ Critical Decay ปืนพก Torgue ส่วนเพิ่มเติมที่ไม่เป็นปืนคือ Exfoliatrix โล่ Jakobs Font of Life Repkit Tediore และ Li’l Brudder ordnance ระเบิด Maliwan.
การแพร่ระบาดของผู้ผลิตมีความสำคัญเพราะระบบอาวุธของ Borderlands 4 ใช้ความสำคัญอย่างมากในพฤติกรรมของผู้ผลิตที่แตกต่างและชิ้นส่วนที่จดทะเบียน แผนขยายประกอบด้วยอุปกรณ์จากหลายบริษัทมีโอกาสที่จะสนับสนุนการสร้าง Vault Hunter ที่มีอยู่ที่หลากหลายแต่นำเสนอชุดอาวุธที่มีประโยชน์แค่หนึ่งหรือสองมือ Gearbox ยังได้ทำให้ Legendary มีค่อนข้างน้อยและเด่นชัดเลยกว่าใน Borderlands 3 จึงทำให้มีชิ้นส่วนที่เป็นเอกลักษณ์ 18 ชิ้นนี้แสดงถึงการเพิ่มประโยชน์ที่มีความหมายมากต่อพูลการเก็บอุปกรณ์ในระยะยาวแทนที่จะเป็นเพียงการปล่อยชิ้นส่วนส้มจากจำนวนเท่านั้น.
กิจกรรม digiverse ให้ Providence มีอะไรบางอย่างที่นอกเหนือจากภารกิจแคมเปญ
หนึ่งในกิจกรรมใหม่ที่แปลกประหลาดที่สุดอนุญาตให้ผู้เล่น อัปโหลดเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ digiverse ของ Tediore แทนที่จะรอให้ศัตรูถูกสร้างในโลกจริง Vault Hunters สามารถเข้าสู่แหล่งดิจิทัลและต่อสู้กับฝูง Tediore ก่อนที่พวกเขาจะปรากฏตัว Gearbox กล่าวว่า กิจกรรมประเภทนี้เป็นเอกสิทธิ์สำหรับ Providence.
กลไกนี้ช่วยเสริมแนวคิดที่ใหญ่ขึ้นของ Tediore ขณะที่มอบความสามารถในการทำซ้ำหรือทำเนื้อหาเสริมให้กับ Providence นอกเหนือจากการล่าหาผู้จัดการทั้งห้า นอกจากนี้ยังสร้างข้ออ้างในการแยกแยะการเผชิญหน้าบางประการจากเกาะเขตร้อนเอง Borderlands มักจะสะดวกสบายในการเคลื่อนที่ไปมาระหว่างแนวความคิดทางสิ่งแวดล้อมที่หลากหลาย และพื้นที่ดิจิทัลจะช่วยให้ทีมศิลป์มีอิสระในการตัดกันระหว่างป่าที่เขียวชอุ่มด้านนอกกับบางสิ่งที่ดูเทียมในโครงสร้างพื้นฐานของ Tediore.
ที่สำคัญคือ กิจกรรมที่เหมือนอย่างนี้ช่วยกำหนดว่า Providence จะยังคงมีความเกี่ยวข้องหลังจากที่เสร็จสิ้นเรื่องราวได้ไหม Story Packs ต้องการมากกว่าหลายชั่วโมงของภารกิจหาก Gearbox ต้องการให้ผู้เล่นที่อยู่ด้านสุดกลับมาบ่อย ๆ เพื่อค้นหา Pearlescent และ Legendary drops เหตุการณ์ในโลก การเผชิญหน้ากับ miniboss และการต่อสู้ในดิจิทัลอำนาจเปิดโลกบนเกาะเพื่อสร้างช่องทางการ เก็บรวบรวมเพิ่มเติมแทนที่จะขมวดฝ่ามือสินค้าที่ต้องการไว้ในฐานเจ้าหน้าที่.
Loveless เป็น Vault Hunter ที่สองใน Borderlands 4 หลังการเปิดตัว
Story Pack 2 ยังเป็นการมาถึงของ Loveless the Hacker หลังจาก C4SH ของ Story Pack 1 ในฐานะ Vault Hunter ที่เล่นได้คนที่สองใน Borderlands 4 Gearbox อธิบาย Loveless ว่าเป็น นักแฮ็กเกอร์ ex-Anshin ที่กลายเป็นนักฆ่า ที่ติดตั้งด้วยไซเบอร์เนติกขั้นสูง แนวคิดที่สำคัญของเธอคือไวรัสดิจิทัลที่เธอสร้างโดยใช้จิตสำนึกของเธอและสามารถถูกสร้างขึ้นไปในลักษณะทางกายภาพได้ ใกล้เคียงกับการเป็นส่วนขยายของ Loveless เองในระหว่างการต่อสู้.
พื้นฐานนี้เสนอการผสมผสานระหว่างการแฮ็ก การต่อสู้ทางไซเบอร์เนติก และกล mechanics ที่ขึ้นอยู่กับคู่หู แต่ Gearbox ได้ намереноที่จะไม่เปิดเผยทักษะ Action หรือทักษะของเธออย่างเป็นระเบียบจนถึงตอนนี้ สตูดิโอได้กำหนดวันที่จะประเดิมตอน Gearbox DevCast สำหรับ วันที่ 3 กันยายน ซึ่ง Loveless จะมีการเปิดเผยการเล่นเฉพาะ การอธิบายที่แม่นยำเกี่ยวกับการทำงานของไวรัสในเชิงกลในระหว่างการนำเสนอในครั้งนั้นจะเป็นการคาดเดาหมายเลขหนึ่ง.
การตั้งเวลาให้ผู้เล่นมีเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ระหว่างการเรียนรู้เครื่องมือทั้งหมดของเธอกับการสามารถใช้เธอในวันที่ 10 กันยายน ซึ่งควรมีเวลาพอสำหรับการพูดคุยเกี่ยวกับการสร้างก่อนการเปิดตัว ในขณะที่ยังให้ Gearbox รักษาหนึ่งสิ่งที่สำคัญที่สุดของการเปิดตัวการเล่น Story Pack 2 ไว้ที่มองไม่เห็นในตอนแรก FL4K.
Loveless และเรื่องราวของ Providence สามารถซื้อได้แยกกัน
มีหนึ่งรายละเอียดการซื้อที่สำคัญที่ผู้เล่นควรเข้าใจเพราะ Gearbox ได้เปลี่ยนวิธีการบรรจุ DLC ของ Borderlands 4 แม้ว่า FL4K และ The Last Resort และ Loveless จะเป็นสองส่วนของ Story Pack 2 แคมเปญ Providence และ Vault Hunter ใหม่ก็สามารถซื้อได้อย่างอิสระ.
เมื่อเปิดตัว เนื้อเรื่อง FL4K และ The Last Resort จะมีราคา 19.99 ดอลลาร์สหรัฐ ในขณะที่Loveless the Hacker มีราคา 9.99 ดอลลาร์ ที่แยกกัน ราคาประจำภูมิภาคจะถูกแสดงผ่านร้านค้าของแต่ละแพลตฟอร์ม ทั้งคู่ถูกรวมอยู่ใน แพ็ก Vault Hunter ซึ่งรวมด้วยกับ Borderlands 4 Super Deluxe Edition โดยต้องมีสำเนาของเกมพื้นฐาน.
การแยกนี้มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพียงด้านใดด้านหนึ่งของการเปิดตัว ผู้ที่สนใจใน Providence FL4K และทรัพยากรใหม่ของมันสามารถซื้อแคมเปญโดยไม่ต้องซื้อ Loveless แยกข้าง ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นที่ต้องการตัวละครใหม่สำหรับเนื้อหา Borderlands 4 ที่มีอยู่สามารถซื้อ Loveless ได้โดยไม่ต้องการอนุญาตพื้นที่เรื่องใหม่ เจ้าของซึ่งเป็นแพ็ก Vault Hunter Receive BOTH.
Gearbox กำลังนำฟิลด์เดียวกันมาใช้ย้อนหลังไปยัง Story Pack 1 และ Bounty Pack 2 ตั้งแต่วันที่ 10 กันยายน ทำให้ส่วนเนื้อเรื่องและตัวละครหรือล็อตการจ่ายเงินสามารถซื้อแยกกันได้ด้วย.
เวอร์ชัน 1.10 ยกระดับขีดขั้นสำหรับทุกคน ไม่ใช่เฉพาะเจ้าของ DLC
Story pack 2 จะได้รับการเปิดตัวพร้อมกับเวอร์ชัน 1.10 และหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดของอัปเดตนี้จะมีอยู่ถึงแม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้ซื้อ DLC ขีดสูงสุดของ Vault Hunter จะเพิ่มขึ้น 10 ระดับสำหรับผู้เล่นทุกคนใน Borderlands 4.
การเพิ่มขึ้นอีกสิบระดับจะมีผลสำคัญในเกมที่การสร้างตัวละครของพวกเขาขึ้นอยู่กับทักษะที่แตกแขนง เพิ่มแต้มทักษะสามารถสร้างการรวมที่เคยเปลี่ยนไม่ได้ ก ทำให้ผู้เล่นไปถึงความสามารถการสร้างลึกลงโดยไม่ต้องสละสิ่งที่อื่นหรือเสริมสร้างพลังที่มีการรวบรวมซึ่งจนกระทั่งมีการเปลี่ยนระดับ.
ระยะเวลาเดียวกันเป็นการรีเซ็ตส่วนของการล่าการสนับสนุน อุปกรณ์ที่มีคุณภาพดีจะยังคงมีแนวโน้มดี แต่ผู้เล่นที่เข้าสู่ระดับใหม่มีแรงจูงใจใหม่ในการหามาเวอร์ชันอัปเดตของอาวุธหรืออุปกรณ์ที่สำคัญ Providence จึงเปิดตัวในช่วงเวลาที่แม้ผู้เล่นที่ตั้งใจสูงก็มีเหตุผลที่จะทำให้กลับไปทำการเก็บรายได้อีกครั้งในระดับที่มากกว่าจนจะให้เพียงการรวบรวมท้องถนนใน Pearlescent ใหม่ 2 ชิ้นและอุปกรณ์ Legendary 18 ชิ้น.
นอกจากนี้หมายความว่า Loveless กำลังเข้าสู่ Borderlands 4 ภายใต้เพดานระดับที่ขยายตัวเดียวกันเหมือนกลุ่มที่มีอยู่ ป้องกันไม่ให้ Hunter ใหม่ล่าสุดเปิดตัวทันทีหลังจากการปรับแต่งต่างๆ.
วันที่ 10 กันยายนกลายเป็นวันหนึ่งใน Borderlands 4 ของการปล่อยเนื้อหาใหญ่ หลังการเปิดตัว
FL4K และ The Last Resort เป็นเพียงหนึ่งองค์ประกอบในวันที่ปล่อยวันที่ 10 กันยายน วันเดียวกันก็มี Bounty Pack 5: Amara และ Vile Shadows ซึ่งติดตาม Borderlands 3 Siren Amara ไปยังเรื่องใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ Phase instability, Elpis และห้องทดลองเก่าของ Vile Lictor ชุด Bounty เพิ่มภารกิจที่ทำซ้ำได้ ใหม่ผู้บังคับชายสองคน รายการที่แปรผันใหม่ เช่นกันอีกหนึ่งรับจาอาวุธของ Pearlescent และอุปกรณ์ Legendary 6 ชิ้น.
Vault Card 5 จะออกมาแยกต่างหากพร้อมกับของตกแต่ง 24 ชิ้นและ 4 ชิ้นใหม่ที่สามารถใช้ได้ใหม่ ในขณะที่ เวอร์ชัน 1.10 ยกระดับขีดขั้นและปรับปรุงตัวเลือกการซื้อสำหรับ DLC ก่อนหน้านี้ ที่รวมกันทำให้วันที่ 10 กันยายนเป็นการรีเฟรชที่สำคัญของระบบจบเกมและนิเวศน์ข้าม Borderlands 4 มากกว่าการเปิดตัวอย่างเดียว.
การกลับมาอย่างมากของ FL4K และ Amara ยังมีความสำคัญสำหรับผู้เล่น Borderlands 3 Gearbox กำลังใช้แผนที่หลังการเปิดตัวไม่เพียงแต่เพื่อแนะนำพื้นที่ใหม่และพร แต่เพื่อเชื่อมต่อ Borderlands 4 กลับกับกลุ่มที่เล่นของผลงานก่อนหน้านี้ ตัวละครเหล่านั้นไม่ใช่ผู้เล่นอีกต่อไป ซึ่งอนุญาตให้ผู้เขียนสำรวจสิ่งที่เกิดขึ้นกับพวกเขาหลังจาก Borderlands 3 จากมุมมอง NPC ในขณะที่เก็บผู้ล่าสมัยปัจจุบันให้ในส่วนหลักของการเล่น.
Providence ดูเหมือนถูกสร้างขึ้นเพื่อสนับสนุนการสำรวจหลังจากเรื่องราวเสร็จสิ้น
แง่มุมที่แข็งแกร่งที่สุดของการเปิดเผยคืองานของระบบหลายอย่างเชื่อมโยงกับพื้นที่ทางกายภาพ สิ่งแวดล้อมเขตร้อนไม่เพียงเป็นฉากเฉย ๆ สำหรับแคมเปญเชิงเส้นอีกครั้ง Ziplines ใช้ประโยชน์จากความสูง ภูเขาไฟให้ผลกระทบ eruptions ที่ส่งผลต่อผู้บังคับ การปราศรัย Tediore จะถูกสร้างเข้ามาในสงครามและสิ่งผ่านตังการดิจิทัลจะสร้างข้อกำหนดเพิ่มเติมนอกเหนือจากตัวศตวรรศอดีตประเทศทั่วทั้งภูมิภาค.
ซึ่งสำคัญเมื่อการขยายตัวของ Borderlands ต้องพึ่งพาการกลับเดินทางหลังจากปิดเนื้อเรื่อง ตารางของรางวัลที่ดีสามารถสร้างความสนใจได้ แต่ลักษณะการดำเนินกิจกรรมจะกำหนดว่าการล่ารางวัลนั้นคงไว้และสนุกสนานได้ สิ่งนี้ Providence มีหลายวงจรที่อาจเป็นไปได้มากมายให้ทำแทนที่จะบังคับให้มีการรวบรวมสินค้าเป็นจำนวนมากในทางเดินที่ว่าเดียวกัน
ตัวเลือกการเคลื่อนไหวใหม่ก็อาจช่วยได้ สภาพแวดล้อมหนาแน่นสามารถทำให้เกิดความหงุดหงิดเมื่อการฟาร์มต้องการความเคลื่อนไหวซ้ำ ๆ เพื่อตามทางเดียวกันที่มีการคัดจำ โอกาสในการใช้ ziplines ข้ามป่าอาจทำให้การใช้ระยะการเดินทางซ้ำเร็วยิ่งขึ้นเมื่อผู้เล่นได้เข้าใจแผนที่ ในทางที่ดีที่สุด พื้นที่นั้นจะทำให้ผู้เล่นสามารถครอบครองได้มากขึ้นกว่าแค่เวลาที่พวกเขาอยู่ที่ผ่านอุปสรรค
FL4K และ The Last Resort กำลังใช้ความคิดถึงเพื่อแนะนำระบบใหม่ที่แท้จริง
การนำ FL4K และ Mr. Chew กลับมาคือวิธีง่าย ๆ ที่ดึงดูดความสนใจ แต่ Story Pack 2 จะมีความน่าสนใจลดน้อยลงอย่างมากหากคิดถึงก็เป็นจุดขายเดียว แสดงให้เห็นว่า Gearbox เข้าใจเรื่องนี้ Providence แนะนำสภาพแวดล้อมที่แตกต่างออกไปจากพื้นที่ที่มีอยู่ในเกมปัจจุบัน การเคลื่อนไหวใหม่ผ่าน ziplines ชุดศัตรูที่สามารถสู้กับชุดอวกาศได้ต่อไปแม้จะไม่มีการบังคับ บวกกับ mechs ที่ขยายกำลังการสนับสนุน เหตุการณ์ภูเขาไฟในโลกเปิด และการต่อสู้ดิจิทัลภายในเซิร์ฟเวอร์ของ Tediore.
การเสนอขายอุปกรณ์ก็มีขนาดใหญ่เช่นกัน: อาวุธ Pearlescent สองชิ้นและ Legendary 18 ชิ้นทำให้ผู้เล่นที่สนใจมีสาเหตุที่ดีในการเก็บฟาร์มต่อเมื่อแคมเปญสิ้นสุดลง ในขณะที่ระยะขยายความสามารถของระดับผ่าน Version 1.10 ทำให้เกิดการรีเซ็ตขยายในระดับที่ผ่านเกมทั้งหมด Loveless ก็เพิ่มการสร้างที่เป็นเอกลักษณ์อีกด้วย แม้ว่าจะต้องรอให้การทำงานของระบบจริงเป็นสิ่งสำคัญที่รอจนถึงวันที่ 3 กันยายน.
สำคัญที่สุดคือ แนวคิดนั้นเข้ากับ FL4K เป็นอย่างดี Tediore ได้เข้ามาในสภาพแวดล้อมธรรมชาติที่สมบูรณ์แบบ กอบกุมที่มีเครื่องจักรของอุตสาหกรรมและทหารบริษัท ได้เอาใจใส่ทรัพยากรและคุกคามสหายของ Beastmaster นั่นสร้างพื้นที่ให้ตัวละครที่มีลักษณะเด่นจากการล่า สัตว์ และการไม่พอใจในโครงสร้างทางสังคม มีกลยุทธ์ที่มั่นคงซ่อนอยู่ข้างในโดยไม่ต้องนำพาเหตุผลที่แปลเป็นอากาศเข้าไป.
การล่ากลับมาในวันที่ 10 กันยายน
Borderlands 4: Story Pack 2 – FL4K และ The Last Resort เปิดตัวในวันที่ 10 กันยายน 2026 จะพาผู้เล่นเข้าสู่ Providence เพื่อทำลายการดำเนินงานของ Tediore กำจัดผู้จัดการระดับสูงที่ Elite ห้าคนเผชิญหน้ากับ Lieutenant Harmony และช่วย Mr. Chew ร่วมกับหนึ่งใน Vault Hunters ที่ได้รับความนิยมที่สุดใน Borderlands 3.
เกาะใหม่มี ziplines ควบคู่ไปกับป่าเขตร้อน ภูเขาไฟ Ordonite ที่มีอยู่ซึ่งมีความสามารถในการสร้างเหตุการณ์มินิบอส ชุดอวกาศ Tediore ที่ยังคงต่อสู้หลังจากที่ผู้ประลองของพวกเขาตายไปแล้ว mechs ขนาดมหึมา และพื้นดิจิทัลที่ผู้เล่นสามารถโจมตีศัตรูก่อนที่พวกเขาจะถูกสร้างทางกายภาพ การอยู่รอดจากทั้งหมดนี้เปิดประตูไปสู่อาวุธ Pearlescent Astonisher และ Quadratus ประกอบด้วย 18 ชิ้นของการปล่อย Legendary ใหม่ ซึ่งมอบโอกาสในการเก็บที่กว้างขวางนอกเหนือจากเรื่องราวหลัก.
Loveless the Hacker จะมาถึงในวันเดียวกัน แต่ Gearbox รักษาชุดการต่อสู้อย่างครบถ้วนไว้ในลำดับจนถึง DevCast ของวันที่ 3 กันยายน เวอร์ชัน 1.10 จะส่งผลให้ขีดขั้นเพิ่มขึ้น 10 สำหรับทุกคน ทำให้แน่ใจว่าผู้ล่า Vault Hunter ที่ไม่ซื้อ Providence ก็มีเหตุผลพอที่จะพิจารณาตัวสร้างของพวกเขาอีกครั้งและกลับไปล่าหาทอง.
FL4K เสมอสืบมาเพื่อการล่า ครั้งนี้ Tediore ได้จัดเตรียมพวกที่ถูกล่า ครอบครองป่าและข่มขู่ Mr. Chew
นี่ทำให้เกิดแรงจูงใจพอสมควร.
Tags:
