Borderlands 4 · 2026-09-04
Borderlands 4 เปิดเผยการเล่นเกมที่ดุเดือดของ Loveless แฮ็กเกอร์
Gearbox Software ได้ปล่อยภาพรวมการเล่นเกมอย่างเป็นทางการสำหรับ Loveless แฮ็กเกอร์ นักล่าสมบัติที่สามารถเล่นได้รายต่อไปใน Borderlands 4 Loveless จะมาถึงในวันที่ 10 กันยายน เป็นเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้แบบจ่ายเงิน โดยจะเปิดตัวพร้อมกับเวอร์ชัน 1.10, Story Pack 2: FL4K และ Last Resort, รวมทั้ง Bounty Pack

Gearbox Software ได้ปล่อยภาพรวมการเล่นเกมอย่างเป็นทางการสำหรับ Loveless แฮ็กเกอร์ นักล่าสมบัติที่สามารถเล่นได้รายต่อไปใน Borderlands 4 Loveless จะมาถึงในวันที่ 10 กันยายน เป็นเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้แบบจ่ายเงิน โดยจะเปิดตัวพร้อมกับเวอร์ชัน 1.10, Story Pack 2: FL4K และ Last Resort, รวมทั้ง Bounty Pack 5: Amara และ Vile Shadows.
ภาพรวมนี้นำเสนอซึ่งตัวละครที่มีความก้าวร้าวสูง ถูกออกแบบมาเพื่อเปิดเผยจุดอ่อน กระจายผลกระทบทางธาตุ และเปลี่ยนการโจมตีที่ประสบความสำเร็จให้เป็นความเสียหายเพิ่มเติม Loveless ผสมผสานการยิงที่แม่นยำ การโจมตีใกล้ตัว เทคโนโลยีลับ และเพื่อนร่วมต่อสู้ที่สร้างจากดิจิตอล ทำให้ผู้เล่นมีวิธีที่แตกต่างหลายแบบในการสร้างนักล่าสมบัติใหม่.
Loveless สามารถซื้อแยกได้และยังรวมอยู่ใน Borderlands 4 Super Deluxe Edition และ Vault Hunter Pack เกมหลักจำเป็นต้องมี ขณะที่ตัวละครและเครื่องแต่งกายของเธอจะถูกแยกออกจากภารกิจ แผนที่ และเนื้อเรื่องที่รวมอยู่ใน FL4K และ Last Resort.
สองจิตใจทำงานเป็นระบบที่ฆ่าได้
Loveless เป็นแฮ็กเกอร์ Anshin อดีตผู้ซึ่งกลายเป็นนักฆ่าเมื่อรวมเทคโนโลยีไซเบอร์เข้ากับ Wyrm ซึ่งเป็นไวรัสดิจิทัลที่มีความรู้สึกซึ่งเธอสร้างขึ้นเอง ทั้งสองแชร์จิตสำนึกเดียวกัน โดย Wyrm สามารถออกจากโลกดิจิทัลและใช้ร่างกายในระหว่างการต่อสู้.
ความสัมพันธ์นี้เป็นมากกว่ารายละเอียดเชิงนวนิยาย Wyrm ทำหน้าที่เป็นส่วนขยายที่ใช้งานได้ของอาวุธของ Loveless โดยการโจมตีศัตรูอย่างอิสระและตอบสนองต่อคำสั่งเพิ่มเติม ตามที่อุปกรณ์ Action Skill ที่ติดตั้งและการอัพเกรดที่เลือก ผู้เล่นสามารถเปลี่ยน Wyrm ให้เป็นเพื่อนร่วมต่อสู้ที่คงที่ แหล่งความเสียหายจากรังสี หรือระบบการส่งมอบการโจมตีที่ทรงพลัง.
การออกแบบโดยรวมของ Loveless ดูเหมือนจะตั้งใจให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการรักษาความต่อเนื่อง การโจมตีคริติคอล ผลกระทบสถานะ การโจมตีใกล้ตัว การเคลื่อนที่ และคำสั่ง Action Skill สามารถทำงานร่วมกันได้ สร้างวงจรการต่อสู้ที่ให้รางวัลกับการเลือกเป้าหมายที่ใช้งานแทนการเล่นแบบป้องกัน.
เอกลักษณ์ทางธาตุของเธอส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับความเสียหายจากการกัดกร่อนและรังสี การโจมตีจากการกัดกร่อนให้คำตอบตามธรรมชาติกับศัตรูที่มีเกราะ ในขณะที่ผลกระทบจากรังสีสามารถสร้างปฏิกิริยาลูกโซ่ภายในกลุ่มที่แน่นหนา ความสามารถหลายอย่างยังมีปฏิสัมพันธ์กับ Contagion ทำให้ผลกระทบที่เป็นอันตรายแพร่กระจายระหว่างศัตรู.
RAM เปลี่ยนความแม่นยำเป็นพลังดิบ
คุณสมบัติ Vault Hunter ที่ไม่เหมือนใครของ Loveless คือ RAM ซึ่งเป็นทรัพยากรที่สร้างขึ้นจากการทำ Critical Hits หรือใช้ Status Effects ยิ่งเธอสะสม RAM ไว้มากเท่าไหร่ ความเสียหายจากปืนของเธอก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น.
เมื่อมิเตอร์ RAM เต็มแล้ว การโจมตีด้วยมือถัดไปของ Loveless จะได้รับการเสริมพลัง การโจมตีนั้นจะสร้างความเสียหายที่เพิ่มขึ้นแต่จะใช้ทรัพยากรที่สะสมอยู่ ทำให้เกิดการตัดสินใจที่สำคัญในระหว่างการต่อสู้: รักษาระดับ RAM ให้สูงเพื่อความเสียหายจากปืนที่ยั่งยืนหรือใช้มันในการโจมตีใกล้ที่อาจทำลายล้าง.
RAM จะลดลงอย่างช้าๆ หาก Loveless หยุดสร้างมัน ผู้เล่นจึงจะได้รับแรงจูงใจให้ยังคงก้าวร้าว โดยต่อเนื่องในการใช้ผลกระทบทางธาตุและมุ่งเป้าไปที่จุดอ่อนที่สำคัญ การสร้างที่สามารถสร้างทั้งสองอย่างได้อย่างเชื่อมั่นจะทำให้การจัดการทรัพยากรนี้ทำได้ง่ายขึ้นในระหว่างการต่อสู้ที่ยาวนาน.
ความสามารถหลายอย่างสามารถเพิ่มความเสียหายที่เกิดจาก RAM เติมมิเตอร์ซึ่งใช้แล้วส่วนหนึ่งหรือทั้งหมด หรือแนบผลกระทบทางธาตุเพิ่มเติมให้กับการโจมตีด้วยมือที่เสริมพลัง สร้างพื้นที่สำหรับการสร้างแบบผสมผสานที่เคลื่อนที่ระหว่างการยิงปืนและการต่อสู้ในระยะใกล้แทนที่จะยึดติดกับแหล่งความเสียหายเพียงอย่างเดียว.
Malignant Construct ปลดปล่อย Wyrm
Loveless มีสาม Action Skills ซึ่งเชื่อมโยงกับหนึ่งในต้นไม้ทักษะของเธอ อันแรกคือ Malignant Construct เรียก Wyrm เข้าสู่โลกแห่งความจริงเพื่อสู้เคียงข้างเธอ.
เมื่อ Wyrm พร้อมใช้งาน การกดคำสั่ง Action Skill จะสั่งให้สิ่งมีชีวิตโทรไปที่ศัตรูที่กำหนด ทำความเสียหายจากรังสีในพื้นที่รอบ ๆ การกดคำสั่งค้างจะกระตุ้น Executable: การโจมตีลมหายใจที่แข็งแกร่งกว่า ซึ่งทำความเสียหายจากการโจมตีด้วยมือที่มีรังสี.
การเรียก Wyrm ยังทำให้ Loveless ได้คะแนน Symbiosis ซึ่งจะลดลงอย่างช้าๆ แต่สามารถสร้างคะแนนเพิ่มเติมผ่านการสังหาร Wyrm และความสามารถพาสซีฟที่เลือก หลายทักษะในต้นไม้ Manifestation จะมีพลังมากขึ้นตามจำนวนคะแนน Symbiosis ที่ใช้งานอยู่.
ระบบนี้ช่วยให้ Loveless และ Wyrm ทำงานเป็นคู่ที่ประสานงานกันได้ คะแนน Symbiosis สามารถปรับปรุงความเสียหายคริติคอล ความเสียหายจากรังสี ความอยู่รอด ความสมบูรณ์สูงสุด และประสิทธิภาพของการโจมตีของ Wyrm อัพเกรดอื่น ๆ สามารถมอบ Overshield ให้กับ Loveless หลังจากการฆ่าด้วยรังสีหรือให้โอกาสในการปฏิเสธความเสียหายที่เข้ามาโดยสิ้นเชิง.
ตัวเลือกที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นสามารถปรับเปลี่ยนคำสั่งของ Wyrm หนึ่งในการอัพเกรดเปลี่ยนคำสั่งการโทรให้เป็นมิสไซล์ที่กำหนด ในขณะที่อีกอย่างสามารถทำให้ Wyrm ผูกพันศัตรูหลายตัวให้เชื่อมต่อกัน โดยที่ความเสียหายต่อเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจะถูกส่งไปยังศัตรูอื่น ๆ ด้วย การดัดแปลง Executable สามารถให้ Wyrm มีปีกเพื่อโจมตีลมหายใจที่กว้างขึ้น สร้างหลุมควบแน่นที่ทำลายล้างหรือส่งสิ่งมีชีวิตไปสู่การบุกต่อสู้แบบบ้าคลั่ง.
Visual Paradox Nexus อาวุธที่ใช้การหลบซ่อนและการหลอกลวง
Visual Paradox Nexus ให้วิธีการที่หลบหลีกมากขึ้น การเปิดใช้งานมันจะทำให้ Loveless ปกปิดและสร้างภาพลวงตาดิจิทัลแทนที่เธอ ทำให้การมุ่งเน้นของศัตรูเสียไปและมอบโอกาสให้ผู้เล่นเปลี่ยนตำแหน่งหรือเตรียมการโจมตีที่มีความเสียหายมากขึ้น.
ต้นไม้ทักษะ Hack / Slash ที่เกี่ยวข้องเน้นไปที่ Critical Hits, การโจมตีด้วยมือ, การเคลื่อนที่, โล่ และการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างการหลบซ่อนและการโจมตีด้วยอาวุธ Loveless สามารถเพิ่มความเร็วของเธอในขณะที่อยู่ในสถานะการปกปิด ปรับปรุงความแม่นยำและความเร็วในการรีโหลดหลังจากสร้างสำเนา หรือเก็บความเสียหายจากการยิงครั้งแรกหลังจากเข้าสู่การปกปิดเพื่อนำไปใช้ในฟังก์ชันหรือ Executable ในภายหลัง.
การเคลื่อนไหวก็ยังถูกเปลี่ยนให้เป็นทรัพยากรเชิงรุกผ่าน Footwork stacks เหล่านี้สามารถเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Loveless และในที่สุดทำให้การโจมตีด้วยมือครั้งถัดไปของเธอรับประกันว่าจะเป็น Critical Hit อัพเกรดอื่น ๆ ให้ความสามารถในการล้างชีวิตจากการโจมตีด้วยมือ ปรับปรุงความจุของโล่ และเริ่มการฟื้นฟูโล่ทันทีเมื่อใช้คำสั่ง Action Skill.
ส่วนนี้ดูเหมือนจะเหมาะกับผู้เล่นที่ชอบทำการโจมตีแบบรวดเร็วและออกจากระยะใกล้ Loveless สามารถใช้การหลอกลวงเพื่อทำลายการติดตามของศัตรู ปรับตำแหน่งรอบเป้าหมายที่ได้รับการปกป้องและจากนั้นใช้ประโยชน์จากช่องว่างด้วยการยิงปืนหรือการโจมตีด้วยมือที่เสริมพลัง.
หนึ่งในตัวเลือกขั้นสูงของมันทำให้ Loveless สามารถขว้างดาบ kusarigamaไปยังเป้าหมายที่เลือกในขณะที่ Visual Paradox Nexus ทำงานอยู่ การโจมตีที่ประสบความสำเร็จจะทำความเสียหายจากการโจมตีด้วยมือด้วยรังสี เติม RAM ของเธออย่างสมบูรณ์และดึงเธอไปยังศัตรู การฆ่าด้วยมือสามารถคืนค่าวงจรของการเคลื่อนไหว ทำให้สามารถเล่นที่มุ่งเน้นการลอบสังหารได้อย่างเคลื่อนไหวมาก.
Plague Star กระจายความอลหม่านทางธาตุ
ทักษะการกระทำที่สาม Plague Star ทำให้ Loveless สามารถขว้าง shuriken ที่เสริมด้วยเทคโนโลยีไปยังกลุ่มศัตรู อาวุธนี้ทำความเสียหายให้กับเป้าหมายในขณะที่ช่วยกระจาย Contagion ทำให้การต่อสู้อัดกลุ่มกลายเป็นโอกาสสำหรับผลกระทบทางธาตุที่ไหลลื่น.
Plague Star เชื่อมโยงกับต้นไม้ Virology ซึ่งมุ่งเน้นที่โอกาสของผลกระทบสถานะ ความเสียหายจากการกัดกร่อน Contagion และการฟื้นฟู Action Skill การใช้ผลกระทบทางธาตุสามารถเพิ่มความเสียหายจากปืนและความเร็วในการรีโหลดของ Loveless และยังเร่งการฟื้นฟูความสามารถของเธอด้วย.
ศัตรูที่ติดเชื้อด้วย Contagion สามารถถูกปรับเปลี่ยนให้ปล่อย Contaminants ที่สามารถขว้างได้เมื่อพวกเขาถูกฆ่า วัตถุเหล่านี้จะระเบิดเมื่อสัมผัสและติดเชื้อเป้าหมายเพิ่มเติม ทำให้ผลกระทบนี้ดำเนินต่อไปในสนามรบหลังจากที่เจ้าภาพเดิมถูกกำจัด.
การอัพเกรดทางเลือกสามารถเปลี่ยน shuriken ให้เป็นความเสียหายจากรังสี ทำให้มันกระเด้งไปมาระหว่างศัตรู และทิ้งอันตรายจากรังสีไว้เบื้องหลัง Loveless ยังสามารถได้รับโอกาสในการใช้ผลกระทบทางธาตุเพิ่มเติมแบบสุ่มเมื่อโจมตีศัตรูที่ยังไม่มีผล.
ผลลัพธ์คือเส้นทางการสร้างที่มุ่งเน้นน้อยลงในการทำลายเป้าหมายเดียวโดยทันทีและมากขึ้นในการทำให้กลุ่มทั้งหมดไม่เสถียร ควรมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะในการต่อสู้ที่มีศัตรูที่อ่อนแอหลายตัวแม้ว่าความเชี่ยวชาญด้านการกัดกร่อนของมันยังมีเครื่องมือสำหรับจัดการกับหน่วยที่มีกระดูกเกราะ.
Functions และ Executables เพิ่มชั้นกลยุทธ์อีกอย่าง
ทักษะการกระทำทั้งสามใช้กลไกเสริมสองกลไกเรียกว่า Functions และ Executables Functions เป็นคำสั่งที่มีเวลาคูลดาวน์ต่ำซึ่งทำให้เกิดการใช้บ่อยๆของอรรถประโยชน์หรือความเสียหายในขณะที่ Executables ทำหน้าที่เป็นการจบที่ทรงพลังมากขึ้น.
นี่ทำให้ Loveless มีการควบคุมโดยตรงมากขึ้นเหนือความสามารถเฉพาะตัวของเธอมากกว่าตัวละครที่ทักษะการกระทำเพียงแค่เปิดใช้งานและทิ้งไว้ทำงานอยู่ การสร้าง Wyrm สามารถออกคำสั่งในการจัดตำแหน่งก่อนที่จะกระตุ้นการโจมตีทิ้งลมหายใจ ขณะที่ชุดการลอบซ่อนและ shuriken สามารถใช้ฟังก์ชันของตนเองในการรักษาความกดดันระหว่างการโจมตีใหญ่.
การเพิ่มและ Capstones สามารถแทนที่พฤติกรรมมาตรฐานของคำสั่งเหล่านี้ สร้างความแตกต่างที่สำคัญระหว่างการสร้างตาม Action Skill เดียวกัน ผู้เล่นสามารถเข้าถึง Action Skills พื้นฐานสามอย่างของ Loveless ได้โดยไม่ต้องลงทุนในต้นไม้ที่เกี่ยวข้อง แต่การเสริมและ Capstones ของพวกเขายังคงผูกติดอยู่กับเส้นทางความก้าวหน้าต้นฉบับของพวกเขา.
เมื่อรวมกันแล้ว กลไกของ Loveless วางเธอในฐานะนักล่าสมบัติที่มีทักษะทางเทคนิคที่สุดคนหนึ่งใน Borderlands 4 การสร้างที่แข็งแกร่งที่สุดของเธออาจขึ้นอยู่กับการจัดการระบบที่เชื่อมโยงกันหลายระบบแทนที่จะพึ่งพาแหล่งความเสียหายเพียงอย่างเดียว.
Loveless จะมาพร้อมกับการปล่อยเนื้อหาที่ใหญ่ขึ้นมาก
การเปิดตัวตัวละครในวันที่ 10 กันยายนจะเป็นส่วนหนึ่งของเวอร์ชั่น 1.10 ซึ่งจะเพิ่มระดับสูงสุดให้เพิ่มขึ้น 10 ระดับสำหรับทุกผู้เล่นใน Borderlands 4 ระดับที่สูงกว่าจะมอบคะแนนทักษะเพิ่มเติมและสร้างอิสระในการรวมความสามารถจากส่วนต่างๆ ของต้นไม้ทักษะของนักล่าสมบัติแต่ละคน.
Story Pack 2: FL4K และ Last Resort จะนำเสนอ Providence เกาะเขตร้อนที่ถูกปกครองโดยภูเขาไฟที่เคลื่อนไหวอยู่ ผู้เล่นจะเข้าร่วมกับ FL4K ที่กลับมาเพื่อช่วย Mr. Chew และเผชิญหน้ากับการสำรวจ Tediore ที่พยายามจะคว้าแหล่ง Ordonite ที่มีค่าในเกาะนี้.
Providence รวมถึงภารกิจใหม่, ของสะสม, บอส, ศัตรู Tediore และเหตุการณ์ในโลก ผู้เล่นสามารถเดินทางข้ามป่าฝนโดยใช้เชือกซิปและเข้าไปในเซิร์ฟเวอร์ดิจิทัลของ Tediore เพื่อทำลายศัตรูก่อนที่พวกเขาจะปรากฏตัว ช่องของรางวัลรวมถึงอาวุธ Pearlescent ใหม่สองรายการและอุปกรณ์ Legendary 18 ชิ้น.
Bounty Pack 5: Amara และ Vile Shadows จะสำรวจความเคลื่อนไหวที่เชื่อมโยงกับ Elpis และมิติ Phase ที่ลึกลับ แพ็คนี้รวมถึงภารกิจที่สามารถทำซ้ำได้ที่มี Amara บอสใหม่ หลายบอสย่อย ศัตรูประเภท Vile เสริมหนึ่งประเภท อาวุธ Pearlescent หนึ่งชิ้น และอุปกรณ์ Legendary หกชิ้น.
Loveless, FL4K และ Last Resort, รวมถึง Amara และ Vile Shadows ทั้งหมดจะเปิดตัวในวันที่ 10 กันยายนสำหรับ Borderlands 4 ด้วย Action Skills ที่แตกต่างกันสามแบบ ทรัพยากรที่มุ่งเน้นการต่อสู้ และการมีปฏิสัมพันธ์ที่กว้างขวางระหว่างการโจมตีคริติคอล, ความเสียหายจากการโจมตีและผลกระทบทางธาตุ Loveless ดูเหมือนจะสามารถสนับสนุนทุกอย่างตั้งแต่การสร้างที่นำโดยเพื่อนร่วมทีมที่เน้นความเสียหายจากรังสีไปจนถึงนักลอบสังหารที่เคลื่อนที่รวดเร็วและผู้เชี่ยวชาญด้านธาตุที่ติดต่อกันได้สูง.