IDC Games

Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-09-25

ฉีกและโจมตีก่อนเวลาหมด: DOOM บุก Call of Duty: Black Ops 7 และ Warzone ด้วย Event Pass ที่จำกัด

นรกได้ค้นพบสนามรบใหม่ และการตอบสนองนั้นเป็นไปตามที่ใครก็ตามที่คุ้นเคยกับ Slayer คาดการณ์ไว้ DOOM Event Pass ตอนนี้เปิดให้เล่นแล้วใน Call of Duty: Black Ops 7 และ Warzone นำพา Doom Slayer และการกลับมาของเขาในปี 1993, Crucible, ปืนลูกซองที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก DOOM, BFG และปืน 20 มม. ใหม่ทั้

นรกได้ค้นพบสนามรบใหม่ และการตอบสนองนั้นเป็นไปตามที่ใครก็ตามที่คุ้นเคยกับ Slayer คาดการณ์ไว้ DOOM Event Pass ตอนนี้เปิดให้เล่นแล้วใน Call of Duty: Black Ops 7 และ Warzone นำพา Doom Slayer และการกลับมาของเขาในปี 1993, Crucible, ปืนลูกซองที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก DOOM, BFG และปืน 20 มม. ใหม่ทั้งหมดเข้าสู่ Season 6 ที่เต็มไปด้วยความโกลาหลของ The Haunting

เปิดให้เล่นเป็นระยะเวลาจำกัดตั้งแต่ 24 กันยายน ซึ่งการข้ามนำเสนอระบบความก้าวหน้าสองเส้นทางคู่ขนาน ทุกคนสามารถก้าวหน้าผ่านเส้นทางฟรีได้โดยการสะสม XP ในโหมดที่รองรับ และในที่สุดปลดล็อก Roc 20mm Special Weapon ใหม่ การซื้อ Premium Track จะเปิดคอลัมน์สองของรางวัล DOOM ที่ก้าวหน้าไปพร้อมกัน เริ่มต้นด้วย Doom Slayer ในฐานะ Operator ใหม่ของ JSOC และท้ายที่สุดคือภาพลักษณ์ของ Doom Guy สไตล์เก่าแก่

ตัวอย่าง Event Pass ใหม่ทำให้เจตนาเรียบง่ายกว่าระบบรางวัลที่อยู่รอบๆ: ฉีกและโจมตีผ่าน Multiplayer, Zombies, Endgame และ Warzone จนกว่ารางวัลจะเป็นของคุณ

และนี่ไม่ใช่เนื้อหาของ DOOM เพียงอย่างเดียวที่เข้ามาใน Call of Duty แพ็ค Demonic Essence Store แยกต่างหากจะมาถึงในวันที่ 26 กันยายน พร้อมด้วยสกิน Marauder และ Icon of Sin ทำให้ Season 6 กลายเป็นการข้ามที่ใหญ่กว่าการปรากฏตัวของ Operator เพียงคนเดียว

Doom Slayer ในที่สุดก็เป็น Operator ของ Call of Duty

จุดศูนย์กลางแทบไม่ต้องแนะนำ

Doom Slayer จะกลายเป็น JSOC Operator ใหม่โดยตรงผ่าน Premium Track แทนที่จะเป็นสกินทางเลือกที่ใช้กับตัวละคร Call of Duty ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ ซึ่งทำให้การข้ามครั้งนี้มีน้ำหนักมากกว่าความร่วมมือที่ Operator ที่ตั้งไว้ได้รับเพียงชุดแต่งกายที่มีธีม

รูปลักษณ์สมัยใหม่ของเขาเป็นไปตามเวอร์ชันที่มีเกราะหนักซึ่งกำหนดขึ้นในข้ามยุค DOOM ของ id Software: เกราะสไตล์ Praetor, สัดส่วนที่น่าเกรงขาม และภาษาเชิงภาพที่ไม่อาจเข้าใจผิดได้ของผู้ที่มีกลยุทธ์การทูตหลักเป็นการกำจัดปีศาจออกจากการมีอยู่

มันคือการข้ามที่เข้ากันได้อย่างผิดปกติ

Call of Duty และ DOOM ตั้งอยู่ที่ขีดสุดที่แตกต่างกันของสเปกตรัมของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่ทั้งคู่ขึ้นอยู่กับอาวุธที่รู้สึกถึงความทันท่วงทีและทำลายล้าง Slayer ไม่จำเป็นต้องถูกแปลให้เป็นแนวเพลงหรือกรอบภาพเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันเพื่อให้ทำงานภายใน Black Ops 7

เขาต้องการปืน

Call of Duty มีปืนหลายประเภท

Doomguy คลาสสิกพาเรากลับไปที่การข้ามในปี 1993

Premium Track ไม่หยุดอยู่แค่ Slayer สมัยใหม่

การทำความก้าวหน้าทำให้เกิดการปลดล็อก Doom Guy การตีความแบบคลาสสิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนาวิกโยธินที่มองกลับไปที่ผู้เล่นจากยุค DOOM ดั้งเดิม

ซึ่งทำให้มีความขัดแย้งที่ตั้งใจระหว่างสองรุ่นของตัวละครเดียวกัน

Doom Slayer แสดงถึงนักรบที่มีตำนานหนาแน่นที่พัฒนาขึ้นใน DOOM (2016), DOOM Eternal และความต่อเนื่องสมัยใหม่ที่กว้างขึ้น Doomguy คลาสสิกกลับไปสู่อย่างเรียบง่ายของต้นฉบับปี 1993 ก่อนที่ Slayer จะมีตำนานนับศตวรรษ ประวัติ Night Sentinel และสถานะเกือบเป็นตำนาน

สำหรับแฟนเก่าแก่ การแยกแยะนี้มีความหมาย

Call of Duty ไม่ได้เพิ่มแค่สกิน DOOM ทั่วไป Event Pass มีผลบังคับใช้โดยได้รับการจัดเรียงไว้ระหว่างสองยุคที่แตกต่างกันของหนึ่งในตัวเอก FPS ที่สำคัญของเกม

เส้นทางฟรียังให้การบังคับนั้นผ่าน “DOOM 1993” Large Decal ทำให้มั่นใจว่าต้นฉบับเกมได้รับการแทนที่นอกเหนือจากชุด Operator แต่เพียงผู้เดียว

เส้นทางฟรียังมีอาวุธใหม่ที่สมบูรณ์แบบ

ผู้เล่นที่ไม่ซื้อ Premium Track จะไม่ได้รับการจำกัดอยู่แค่สติกเกอร์และ XP tokens

รางวัลหลักสุดท้ายในด้านฟรีคือ Roc 20mm Special Weapon ปืนใหม่ที่แนะนำผ่าน DOOM Event Pass

การกำหนดค่าพื้นฐานของมันคือปืนใหญ่ที่ใช้มือ

Roc ยิง กระสุนขนาด 20 มม. ขนาดใหญ่ที่มีความเสียหายจากการยิงที่สูงมากและระยะที่มีประสิทธิภาพสูง โดยถ่วงดุลด้วยอัตราการยิงช้า การถอยกลับที่สำคัญ และลักษณะการจัดการที่ตั้งใจไม่ดี มันใช้การมองผ่านเหล็กแทนที่จะเป็นออปติคส์ทั่วไป ทำให้รู้สึกเหมือนผู้เล่นกำลังถือสิ่งที่ใกล้เคียงกับอาวุธหนักแบบพกพามากกว่าปืนไรเฟิลปกติ

การเลื่อนระดับยังเปิดการเข้าถึง Prestige Attachment ที่ทำลายล้างเป็นพิเศษ

MFS Warhead Autoloader เปลี่ยน Roc ให้เป็นการยิงแบบอัตโนมัติและโหลดกระสุนระเบิด ในทางกลับกัน ความแม่นยำจะลดลง แต่การจัดการจะดีขึ้น และทุกกระสุนจะกลายเป็นอันตรายกว่าในจุดที่มันลง

ทำให้รางวัลฟรีมีความเกี่ยวข้องทางกลไก แทนที่จะเป็นแค่ของสะสม

แม้แต่ผู้เล่นที่ไม่มีความสนใจในการซื้อเครื่องสำอาง DOOM ก็ยังมีเหตุผลที่จะทำให้เสร็จสิ้น Pass

Daisy มีสถานที่ของเธอในเส้นทางฟรี

ไม่ใช่การอ้างอิง DOOM ทุกอย่างถูกออกแบบมาเพื่อกำจัดบางสิ่งบางอย่าง

หนึ่งในรางวัลฟรีคือ Daisy Sticker อ้างอิงถึงกระต่ายเลี้ยงของ Doomguy และหนึ่งในข้อมูลลึกๆ ที่เก่าแก่ที่สุดของแฟรนไชส์

Daisy กลายเป็นสัญลักษณ์สำคัญของความเกลียดชังนรกของนาวิกโยธินต้นฉบับหลังจากตอนจบของ DOOM II เผยให้เห็นว่าสิ่งมีชีวิตที่นรกทำกับเธออย่างไร เกมต่อๆ มาทำให้การอ้างอิงนี้กลายเป็น Easter egg ที่ปรากฏซ้ำในเกมปัจจุบันของ id Software

การทำให้เธอเป็นสติกเกอร์อาวุธจึงเป็นการตัดลึกที่ตั้งใจอย่างมาก

ส่วนที่เหลือของความก้าวหน้าฟรีมีการอ้างอิงแฟรนไชส์ที่คล้ายกัน: Praetor Helm Emblem, Mini Slayer Weapon Charm, Demon Slaughter Loading Screen และ Soul Harvest Spray ร่วมกับชุด Operator ปกติของ Call of Duty สำหรับ Wei Lin และ Falkner

เส้นทางนี้จึงจัดให้มีสิ่งที่ให้แม้แต่ผู้เล่นที่ไม่เคยปลดล็อก Slayer เอง

Premium Track เป็นเหมือนคลังแสง DOOM

การซื้อเส้นทางรางวัลที่สองจะเปลี่ยนลักษณะของเหตุการณ์อย่างมาก

Doom Slayer เป็นเพียงจุดเริ่มต้น Premium Track รวมถึง AN-94 Assault Rifle Blueprint ที่เรียกว่า “Rend,” ตามด้วย “Tear” M10 Breacher Shotgun Blueprint ในภายหลัง

การตั้งชื่อไม่แสดงออก

ด้วยกันพวกเขาทำให้คำขวัญที่มีชื่อเสียงของแฟรนไชส์ “ฉีกและโจมตี” กลายเป็นอุปกรณ์โหลดจริง

ปืนลูกซองนั้นเหมาะสมอย่างยิ่ง อาวุธไม่มากนักที่เกี่ยวข้องกับ DOOM ตั้งแต่ต้นจนจบ และ Super Shotgun ของแฟรนไชส์ได้กลายเป็นสิ่งที่รู้จักกันแทบจะไม่ต่างจาก Slayer เอง

เวอร์ชันของ Call of Duty ไม่ได้แทนที่ M10 Breacher ด้วยอาวุธที่มีสไตล์การสร้างสรรค์ของ DOOM ดั้งเดิม แต่การออกแบบของมันช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำตัวตนนี้เข้าสู่ระบบอาวุธของ Black Ops 7 โดยไม่ต้องการปืนลูกซองใหม่ทั้งหมด

Crucible เป็น Katana ในเชิงกลไก

Crucible ก็ปรากฏขึ้นเช่นกัน แม้ว่าการนำเข้าของมันจะต้องการการแยกความแตกต่างที่สำคัญ

ในเชิงภาพและธีม นี่คืออาวุธพลังงานที่เป็นสัญลักษณ์ของ Slayer

กลไกแล้ว Call of Duty จัดประเภทยังเป็น Blueprint อาวุธกะทะ

ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นไม่ได้ปลดล็อกอาวุธ melee ที่แยกต่างหากด้วยค่าดุลเฉพาะที่ไม่เหมือนกันเอง Blueprint ใช้กะทะที่มีอยู่เป็นฐานการเล่นเกม ในขณะที่แปลงการนำเสนอให้เป็นหนึ่งในอาวุธที่มีชื่อเสียงที่สุดของ DOOM ในยุคปัจจุบัน

นี่เป็นแนวทางทั่วไปสำหรับอุปกรณ์เชิงข้าม

การสร้างอาวุธพื้นฐานใหม่ทั้งหมดสำหรับรายการที่ได้รับอนุญาตแต่ละชิ้นอาจนำไปสู่การแทรกแซงทางเบลานซ์และการก้าวหน้าที่ไม่จำเป็น Blueprint สามารถรักษาพฤติกรรมกลไกที่มีอยู่ในขณะเดียวกันก็เปลี่ยนรูปลักษณ์ของอาวุธพอสมควรเพื่อขายจินตนาการ

Crucible เหมาะสมอย่างยิ่งกับการรักษาดังกล่าว เพราะฟังก์ชันพื้นฐานของมันยังคงง่าย

ตั้งเป้าไปที่ปีศาจที่กำลังเรืองแสง

ทำการโจมตีอย่างกระตือรือร้น

BFG มาที่นี่—ผ่าน Siren

BFG แน่นอนว่าไม่สามารถถูกทิ้งไปได้

รางวัลใน Premium Track คือ Blueprint สำหรับ Siren Special Weapon เปลี่ยนหนึ่งในอาวุธพิเศษที่มีอยู่ของ Black Ops 7 ให้เป็นชิ้นส่วนอุปกรณ์หนักที่มีชื่อเสียงที่สุดของ DOOM

Big Fucking Gun มีอยู่มาในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งตั้งแต่เกม DOOM แรกๆ และได้กลายเป็นหนึ่งในอาวุธที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในประวัติการยิง FPS

อีกครั้ง Call of Duty กำลังใช้การข้ามผ่าน Blueprint แทนที่จะสร้าง BFG พื้นฐานที่แยกต่างหากด้วยเส้นทางการก้าวหน้าของตัวเอง

ความแตกต่างนั้นมีความหมายในเชิงกลไก แต่อาจจะไม่มากนักในเมื่ออาวุธถูกจี้ไปที่ผู้เล่นคนอื่น

Event Pass ชัดเจนว่ามีความสนใจในการสร้างโหลดที่สมบูรณ์ของ Doom Slayer แทนที่จะหยุดที่สกินของ Operator ผู้เล่นสามารถขยับจากอาวุธทั่วไปเข้าสู่อาวุธลูกซอง DOOM, Crucible และอาวุธพิเศษที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก BFG ขณะสวม Slayer เอง

ความสอดคล้องนั้นทำให้ Premium Track รู้สึกเหมือนการจัดเก็บแบบธีมมากกว่ารางวัลที่ไม่เกี่ยวข้องสิบรายการ

Shieldsaw Revs นำยุคมืดเข้ามาในส่วนผสม

การข้ามนี้ไม่ได้จำกัดอยู่ที่ต้นกำเนิดของ DOOM ในปี 1993 และยุคปี 2016/Eternal

Emote “Shieldsaw Revs” อ้างอิงถึง Shield Saw ที่เกี่ยวข้องกับ DOOM: The Dark Ages ทำให้ Event Pass มีการเชื่อมต่อกับตัวตนที่เพิ่งเกิดใหม่ของแฟรนไชส์

Premium Track ยังรวมถึง Evisceration Finishing Move ซึ่งอาจเป็นหมวดหมู่เครื่องสำอางที่เป็นที่สุดสำหรับความร่วมมือ DOOM

Glory Kills ได้เปลี่ยนการประหารอย่างโหดร้ายให้เป็นส่วนประกอบหลักของจังหวะการต่อสู้ใน DOOM สมัยใหม่ การนำการเคลื่อนไหวเสร็จสิ้นที่คล้ายกันมาที่ Call of Duty จะช่วยให้การข้ามสามารถจับสิ่งที่ Slayer ต่อสู้อย่างไรแทนที่จะเพียงแค่สร้างลักษณะของเขา

นอกจากนี้ยังมี Doom Count Gun Screen ต่อเนื่องจาก Event Pass ซึ่งเติมเต็มช่องว่างระหว่างรายการชื่อเรื่องด้วยเครื่องสำอางที่มีธีมเล็กๆ น้อยๆ

เมื่อนำมาเป็นทั้งหมด ด้านพรีเมียมจึงไม่ใช่การรวบรวมการอ้างอิง DOOM มากนัก แต่เป็นการท่องเที่ยวแบบบีบอัดผ่านหลายยุคของแฟรนไชส์

การก้าวหน้ามาจากการเล่นเกือบทุกอย่าง

ที่ Event Pass ไม่บังคับให้ผู้เล่นเข้าสู่เพลย์ลิสต์ DOOM ที่กำหนด

ความก้าวหน้าจะได้รับผ่าน XP milestones ใน Endgame, Multiplayer, Zombies และ Warzone

นี่คือหนึ่งในคำตัดสินที่สมเหตุสมผลที่สุดที่อยู่รอบๆ การข้าม เพราะ Season 6 มีความคับคั่งอยู่แล้วด้วยกิจกรรมแยกต่างหาก การบังคับให้ผู้เล่นละทิ้งโหมดที่พวกเขาชอบและบดขยี้เพลย์ลิสต์เฉพาะจะทำให้ Event Pass ต้องแข่งขันโดยตรงกับส่วนที่เหลือของ The Haunting

แทนที่จะเป็นเช่นนั้น การเล่นทั่วไปมีส่วนร่วม

ผู้เล่น Zombies สามารถยังคงต่อสู้ผ่านเนื้อหาที่ตายแล้วใน Season 6

ผู้เล่น Multiplayer สามารถยังคงแข่งขันในแมตช์มาตรฐาน

ผู้เล่น Warzone สามารถยังคงเข้าสู่ Haunted Hollow

ความก้าวหน้าใน Endgame นับเป็นสิ่งเดียวกัน

Premium Track จะก้าวหน้าไปพร้อมกับเส้นทางฟรี ซึ่งหมายความว่าการซื้อจะเพิ่มรางวัลพรีเมียมที่สอดคล้องกันในเส้นทางความก้าวหน้าเดียวกัน แทนที่จะสร้างการบด XP แบบแยกต่างหาก

Roc 20mm ทำให้การแยกระหว่างฟรี/พรีเมียมสำคัญมากขึ้น

โครงสร้าง Event Pass ควรเน้นว่ารางวัลการเล่นที่สำคัญที่สุดอยู่ด้านฟรี

Roc 20mm คืออาวุธพิเศษพื้นฐาน ไม่ใช่แค่ Blueprint เครื่องสำอาง

Doom Slayer, Doom Guy, Crucible, BFG, Rend และ Tear อยู่ในคอลเล็กชันรางวัลที่ต้องชำระเงิน แต่ปืนใหม่ที่ยังคงสามารถรับได้โดยไม่ต้องซื้อ Premium Track

การแยกนี้มีความสำคัญโดยเฉพาะใน Call of Duty เพราะอุปกรณ์เกมใหม่สามารถส่งผลกระทบต่อความหลากหลายของโหลดนานหลังจากที่เหตุการณ์จบลง

Activision ยังไม่ได้ใช้ประกาศตามฤดูกาลเพื่ออธิบายความพร้อมใช้หลังเหตุการณ์ของ Roc ดังนั้นผู้เล่นที่ต้องการอาวุธนี้ในช่วงเปิดตัวครั้งแรกควรทำให้เส้นทางฟรีเสร็จสมบูรณ์ในขณะที่ DOOM Event Pass ยังคงดำเนินอยู่

เหตุการณ์นี้มีเวลาเปิดให้บริการที่ชัดเจน และตัวอย่างใหม่ก็เตือนผู้เล่นให้ทำให้เสร็จก่อนที่ฤดูกาลจะจบลง

ไม่มีการระบุช่วงเวลาสิ้นสุดที่แน่นอนในบันทึกย่อของฤดูกาล 8 กันยายนที่เป็นทางการหรือการประกาศการข้ามของ Bethesda ในวันที่ 24 กันยายน ดังนั้นเมนู Events ในเกมแบบสดจึงเป็นการอ้างอิงที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับการนับถอยหลังสุดท้าย

DOOM เข้ากันได้อย่างลงตัวกับ The Haunting

ความร่วมมือนี้ลงที่กลาง Season 6: The Haunting ซึ่งเริ่มต้นตั้งแต่วันที่ 17 กันยายน

บริบทนี้ทำให้ความร่วมมือมีความสมเหตุสมผลมากกว่าการทิ้ง Slayer ลงในฤดูกาลที่มีธีมทางทหารทั่วไป

Haunted Hollow ของ Warzone ได้ถูกเปลี่ยนแปลงด้วยความน่ากลัวจักรวาลและ Ghost Train แล้ว Multiplayer ได้รับแผนที่และโหมดที่มุ่งเน้นไปที่ความสยองขวัญรวมถึง Bloodstead และ Hordepoint Zombies ขยายอีกครั้ง ขณะที่ Endgame ดำดิ่งสู่ความมืดสำหรับ Forbidden Summoning Event

ฤดูกาลนั้นถูกสร้างขึ้นโดยรอบกับสัตว์ประหลาด ขู่วิญญาณ และสัญลักษณ์ที่น่ากลัว

DOOM แนะนำผู้ที่มีความสามารถที่มีคุณสมบัติเหมาะสมที่สุดในการแก้ปัญหาเหล่านั้น

มันยังทำให้ The Haunting มีการข้ามที่ตั้งอยู่โดยตรงในประวัติของวิดีโอเกม แทนที่จะพึ่งพาภาพยนตร์สยองขวัญหรือใบอนุญาตจากคนดังเท่านั้น

สำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง สิ่งนี้มีความหมายอย่างมาก

หากไม่มี DOOM ดั้งเดิม ประเภทที่ Call of Duty ในที่สุดก็มาครองอาจดูแตกต่างออกไป

Slayer ไม่ใช่สิ่งเดียวที่มาจากนรก

Event Pass แสดงให้เห็นถึงด้านฮีโร่ของการข้าม

ในวันที่ 26 กันยายน ร้านค้าได้รับ Tracer Pack: DOOM Demonic Essence ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นใช้แนวทางตรงข้าม

แพ็คเกจรวมถึง Marauder และ Icon of Sin สกิน Operator ที่ใช้กับ Jurado และ Samuels ตามลำดับ พร้อมกับ Blueprint อาวุธธีมสามชุด

Hellish Argent M15 Mod 0 และ Putrid Essence Dravec 45 ที่มี Tracers และ Death Effects ขณะที่ Marauder’s Axe เปลี่ยน Mace เป็นอาวุธ melee DOOM อีกชิ้น

เครื่องสำอางเพิ่มเติมรวมถึง Futile Finishing Move, Prepared to Destroy Emote, Cacodemon Weapon Charm, Death Wave Animated Emblem, Hell Invasion Animated Calling Card และ OG Icon Sticker

ซึ่งหมายความว่าทีมสามารถประกอบด้วย Slayer ควบคู่กับตัวละครที่สวมในรูปแบบของศัตรูที่เขากำลังทำลาย

อาจมีความขัดแย้งในเรื่อง DOOM

แต่ว่าล็อบบี้ Call of Duty คงไม่คัดค้าน

Event Pass แยกจาก Battle Pass หลักของ Season 6

อีกหนึ่งความแตกต่างที่มีประโยชน์คือ DOOM Event Pass ไม่ทดแทน Season 6 Battle Pass

Battle Pass ประจำฤดูกาลหลักยังอยู่เชิงกลาง Blackjack พร้อมรางวัลมากมายกว่า 100 รายการ, ปืน SMG VMP, ปืน TR51 Para Assault Rifle, ชุด Operator, Blueprints และเกมนิยม COD Point

BlackCell ดำเนินการแยกออกอีกครั้ง นำโดยช่วงนี้ Revenant และการเก็บเกี่ยวแบบสลับของชุดที่ปรับปรุงการเปลี่ยนที่และความท้าทายพิเศษ

ผลลัพธ์คือโครงสร้างความก้าวหน้าหลายรูปแบบที่ทับซ้อนกันในเวลาเดียวกัน

มี Battle Pass ปกติ

มี Weekly Challenges

มี Camo Costume Party

มี DOOM Event Pass

แล้วมีการจัดแพ็คเกจในร้านค้า

ผู้เล่นที่สนใจเฉพาะใน DOOM ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องสับสนในความก้าวหน้าตามฤดูกาลสำหรับความก้าวหน้าแบบข้าม Slayer และรางวัลพรีเมียมที่เกี่ยวข้องจะอยู่ใน Event Pass ที่จำกัดโดยเฉพาะของพวกเขา

นี่มากกว่าความร่วมมือของ Operator ทั่วไป

Call of Duty ได้มาถึงจุดที่การเห็นตัวละครที่มีชื่อเสียงถือปืนไรเฟิลจู่โจมไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจโดยสาระ

ความแตกต่างที่นี่คือส่วนไหนของตัวตนของ DOOM ถูกถ่ายทอดอย่างไรไปรอบๆ Operator

Slayer มาพร้อมกับ Doomguy

ปืนลูกซองกลายเป็น Tear

BFG กลับมาผ่าน Blueprint อาวุธพิเศษ

Crucible เปลี่ยนเป็น Katana

Shield Saw ปรากฏผ่าน Emote

มีการประหารที่อิงจากการตัด

Daisy ได้สติกเกอร์ของเธอเอง

Roc 20mm ให้ผู้เล่นฟรีมีอาวุธใหม่ที่แท้จริงในการไล่ตาม

และแพ็คเกจแยกจะทำให้สองในสิ่งมีชีวิตที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดจากนรกบุกเข้าสู่โครงสร้างในทันที

ความกว้างนี้ทำให้ความร่วมมือรู้สึกไม่เหมือน Call of Duty ยืมตัวละครเพียงตัวเดียว แต่เหมือนกับ The Haunting เปิดพอร์ทัลเข้าสู่ DOOM ชั่วคราว

ฉีกและโจมตี แต่ระวังนาฬิกา

Doom Slayer ได้ใช้เวลากว่า 30 ปีในการต่อสู้ในสงครามที่มีอันตรายที่ไม่มีที่สิ้นสุด

ผู้เล่นมีเวลาน้อยมาก

DOOM Event Pass เปิดให้เล่นตั้งแต่วันที่ 24 กันยายน ใน Black Ops 7 และ Warzone โดย XP ที่ได้รับผ่าน Multiplayer, Zombies, Endgame และ Warzone จะมีส่วนร่วมต่อรางวัล

ผู้เล่นฟรีสามารถทำงานเพื่อ Roc 20mm ขณะที่เก็บของสะสม DOOM ขนาดเล็กไปด้วย

ผู้เล่นพรีเมียมจะได้รับ Slayer, คลังอาวุธที่มีธีม DOOM และท้ายที่สุด Classic Doomguy

จากนั้นในวันที่ 26 กันยายนจะเพิ่ม Demonic Essence bundle และนำศัตรูของนรกเข้าสู่ร้านค้าเช่นกัน

มันคือจุดศูนย์กลางที่เกินจริงสำหรับ The Haunting—และหนึ่งในความร่วมมือที่หายากซึ่งการนำตัวละครแขกรับเชิญเข้าสู่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอีกหนึ่งเกมต้องการคำอธิบายเกือบไม่

มีปีศาจ

มีปืน

Doom Slayer ได้มาถึงแล้ว

ส่วนที่เหลือคือกระบวนการ

IDC Games← Volver a Noticias