IDC Games

Crossout · 2026-09-04

Crossout: New Horizon นำเสนออาวุธใหม่, การต่อสู้และการปรับปรุงระบบเก็บของครั้งใหญ่

Crossout ได้เปิดตัว New Horizon ซึ่งเป็นการอัปเดตฤดูกาลที่มีขนาดใหญ่ซึ่งรวมเอาบทถัดไปของความขัดแย้งในเกมเข้ากับชิ้นส่วนรถยนต์ใหม่, กลไกการต่อสู้เชิงทดลอง, การต่อสู้หมุนเวียน และการปรับปรุงอินเทอร์เฟซที่รอคอยมานาน การอัปเดตนี้เริ่มใช้งานเมื่อวันที่ 3 กันยายน โดยขยายขีดความสามารถในการสร้างสรรค์สำหรับว

Crossout ได้เปิดตัว New Horizon ซึ่งเป็นการอัปเดตฤดูกาลที่มีขนาดใหญ่ซึ่งรวมเอาบทถัดไปของความขัดแย้งในเกมเข้ากับชิ้นส่วนรถยนต์ใหม่, กลไกการต่อสู้เชิงทดลอง, การต่อสู้หมุนเวียน และการปรับปรุงอินเทอร์เฟซที่รอคอยมานาน การอัปเดตนี้เริ่มใช้งานเมื่อวันที่ 3 กันยายน โดยขยายขีดความสามารถในการสร้างสรรค์สำหรับวิศวกรที่มีประสบการณ์และการเลือกกิจกรรมที่รอพวกเขาใน Wasteland.

จุดศูนย์กลางของ New Horizon คือการดำเนินงานร่วมใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ Engineers, Steppenwolfs และ Scavengers การรวมกลุ่มทั้งสามต้องร่วมมือกันเพื่อต่อสู้กับ Aris และ Ravagers ซึ่งการกระทำของพวกเขายังคงคุกคามความสมดุลที่เปราะบางใน Wasteland เรื่องราวนี้เป็นฉากหลังของฤดูกาลที่เต็มไปด้วยอุปกรณ์ทางทหาร, อาวุธที่ได้รับแรงบันดาลใจจากกองทัพเรือ และเทคโนโลยีที่ออกแบบมาเพื่อเปิดเผยหรือลงโทษคู่ต่อสู้ที่พยายามซ่อนตัว.

ฤดูกาล New Horizon และเนื้อหา Battle Pass จะมีให้ใช้งานจนถึงวันที่ 25 พฤศจิกายน ทำให้ผู้เล่นมีเวลาประมาณสามเดือนในการปลดล็อกชิ้นส่วนทางกล, ส่วนประกอบโครงสร้าง, ทรัพยากร และรางวัลด้านความงาม.

การล่าตัว Aris ยังคงต่อไป

New Horizon ตามมาจากเหตุการณ์ Dark Awakening ซึ่ง Aris สามารถหนีไปพร้อมกับโมดูล Oracle สองตัว ในแทนที่จะปล่อยให้เขาหายไปพร้อมกับเทคโนโลยีที่ถูกขโมย วิศวกร, Steppenwolfs และ Scavengers จึงรวมตัวกันเป็นกองกำลังลาดตระเวนที่ได้รับมอบหมายให้หาคอนวอยของเขา, ฟื้นคืนโมดูล และป้องกันไม่ให้ Ravagers ได้เปรียบเพิ่มเติม.

การดำเนินงานได้รับการนำโดย Eric Stahl โดยพันธมิตรที่ไม่คาดคิดนี้ให้การเชื่อมต่อเชิงนวนิยายระหว่างการออกแบบทางทหารที่ขรุขระของฤดูกาลและเทคโนโลยีการตรวจจับที่มีความก้าวหน้า กรณีนี้เห็นได้ตลอดทั้ง Battle Pass ซึ่งผสมผสานอุปกรณ์หนักด้านหน้าเข้ากับอาวุธและโมดูลสนับสนุนที่เหมาะกับการต่อสู้ที่มีการคำนวณมากขึ้น.

แทนที่จะพึ่งพาธีมทางกลเพียงอย่างเดียว New Horizon นำเสนอชิ้นส่วนที่ตั้งใจสำหรับอาร์คเกตเธียนรถหลายประเภท ยานพาหนะที่มีความก้าวร้าวในระยะใกล้, แพลตฟอร์มปืนใหญ่เคลื่อนที่, การสร้างที่ยิงจรวดนำทาง และยานพาหนะลาดตระเวนต่างได้รับตัวเลือกใหม่.

ชิ้นส่วนใหม่หกตัวขยายความเป็นไปได้ในการสร้างรถ

หนึ่งในส่วนเสริมที่สำคัญของฤดูกาลนี้คือ Wildhog ซึ่งเป็นห้องโดยสารหนักระดับตำนานที่โบนัสของมันจะเปลี่ยนไปตามรถยนต์ที่อยู่รอบ ๆ เมื่อมีพันธมิตรใกล้เคียง ห้องโดยสารจะเพิ่มความเร็วสูงสุดและพลัง เมื่อศัตรูมีจำนวนมากกว่าพันธมิตร ห้องโดยสารจะเพิ่มการระบายความร้อนของอาวุธและการเติมกระสุน ในกรณีที่ทั้งสองกลุ่มมีจำนวนเท่ากัน ห้องโดยสารจะเปิดใช้งานชุดโบนัสทั้งสอง.

นี่ทำให้ Wildhog เหมาะสำหรับผู้เล่นที่อยู่ในกลางการต่อสู้ ประสิทธิภาพของมันจะปรับเปลี่ยนไปตามที่การต่อสู้พัฒนาไป ช่วยให้ยานพาหนะเข้าหาการปะทะกับทีมก่อนที่จะเปลี่ยนไปใช้โบนัสที่มีความก้าวร้าวมากขึ้นเมื่อถูกล้อมรอบด้วยยานพาหนะที่เป็นศัตรู ผลกระทบสามารถสะสมได้หลายครั้งโดยให้รางวัลกับผู้ขับขี่ที่เต็มใจจะอยู่ใกล้กับการต่อสู้.

Smasher เสนอวิธีการที่แตกต่างกันมาก นี่คือปืนใหญ่ระดับตำนานที่ยิงโครงการใหญ่ที่สามารถก่อให้เกิดความเสียหายเมื่อมันโจมตีศัตรู ความเสียหายและแรงกระตุ้นจะเพิ่มขึ้นในขณะที่กระสุนลูกที่ยิงไปยังเป้าหมายจะเดินทางและจะถึงจุดสูงสุดเมื่อมันเคลื่อนที่ไปเพียงพอ อุปกรณ์ Smasher ตัวเดียวเท่านั้นที่สามารถติดตั้งบนรถ ทำให้ต้องระวังตำแหน่งและความแม่นยำเป็นพิเศษเมื่อใช้มันเป็นอาวุธปืนใหญ่ระยะไกล.

New Horizon ยังแนะนำ ATGM Cornet ซึ่งเป็นจรวดที่มีเลเซอร์นำทางระดับตำนานที่มีพฤติกรรมที่เป็นไปได้สองแบบ ผู้เล่นสามารถยังคงนำทางโครงการไปยังเป้าหมายที่เลือก หรือปล่อยการควบคุมการยิงระหว่างการบินเพื่อแบ่งจรวดออกเป็นเศษซากระเบิดหลายชิ้น การโจมตีต่อเนื่องกับศัตรูเดียวกันจะมอบโบนัสความเสียหายเพิ่มเติมทำให้ผู้ดำเนินการที่มีระเบียบมีข้อได้เปรียบในการโจมตีต่อเนื่อง.

ปืนกลอัตโนมัติระดับตำนาน AC66 Apogee จะอันตรายมากขึ้นเมื่อปริมาณกระสุนของมันลดลง การใช้กระสุนจะเพิ่มทั้งความเสียหายและความกว้างของการระเบิด ทำให้กระสุนชุดสุดท้ายของมันกลายเป็นลูกกระสุนที่มีพลังมากที่สุด กลไกนี้สร้างวงจรความเสี่ยงและผลตอบแทนที่ชัดเจน: ผู้เล่นสามารถยิงได้อย่างรุนแรงเพื่อให้ถึงโบนัสได้เร็วขึ้น แต่การทำแบบนั้นทำให้ใช้กระสุนที่เสริมสภาพน้อยลงในช่วงที่ตัดสินใจ.

อุปกรณ์ตรวจจับได้รับการเสริมด้วย MPR-8 Slice ซึ่งเป็นเรดาร์ระดับตำนานครั้งแรกของ Crossout โดยมันจะสแกนบริเวณรอบตัวเป็นระยะ ๆ และสามารถเปิดเผยคู่ต่อสู้ที่ซ่อนอยู่หลังที่กำบัง, ยานพาหนะที่ไม่เปิดเผย และระเบิดใกล้ สถานที่ติดตั้งเรดาร์ที่สองจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพแม้ว่าการทำเช่นนั้นจะต้องสละพื้นที่และพลังงานเพิ่มเติมที่อาจใช้ในการติดตั้งอาวุธหรืออุปกรณ์ป้องกัน.

ส่วนประกอบใหญ่สุดท้ายคือ MVP Flagship ซึ่งเป็นอุปกรณ์ทางอากาศระดับสูงที่สร้างขึ้นสำหรับยานพาหนะที่หนัก ห้องโดยสารพลังเพิ่มขึ้นเมื่อมีศัตรูอยู่ใกล้สูงสุดจนถึงขีดจำกัดที่กำหนด ทำให้เครื่องจักรขนาดใหญ่ยังคงสามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่บีบเข้ากับการต่อต้านที่แออัด ความทนทานสูงและความต้านทานต่อความเสียหายจากการชนและการต่อสู้ป้องกันบทบาทด้านหน้า แม้ว่าการรวมมันกับชิ้นส่วนการเคลื่อนที่ที่ไม่เกี่ยวข้องจะลดประสิทธิภาพของข้อดีของมัน.

หลายรูปทรงของเฟรมใหม่และชิ้นส่วนโครงสร้างจะมาควบคู่กับองค์ประกอบเหล่านี้ ซึ่งจะช่วยให้มีความยืดหยุ่นเพิ่มเติมในขณะประกอบโครงสร้างที่แปลกใหม่.

ลูกปืนช่วยให้ผู้เล่นควบคุมรางวัลตามฤดูกาลได้มากขึ้น

เส้นทางการพัฒนาหลักของ New Horizon ประกอบด้วย 75 ระดับ โดยมีรางวัลเพิ่มเติมที่สามารถใช้ได้หลังจากเสร็จสิ้นลำดับหลัก เช่นเดียวกับในฤดูกาล Crossout ที่ผ่านมา ผู้เล่นสามารถสะสม Bearings และแลกเปลี่ยนมันเพื่อรับรายการที่เลือก รวมถึงชิ้นส่วนที่ผลิตขึ้นในฤดูกาล.

เส้นทางฟรีมาตรฐานประกอบด้วยชิ้นส่วนโครงสร้าง, สูตรการสร้าง, รายการตกแต่ง, เหรียญ และ Bearings จำนวนน้อยมาตรฐาน การซื้อ Battle Pass จะเพิ่มส่วนประกอบที่อัปเกรดในฤดูกาลนี้, รูปภาพ, สกุลเงินเพิ่มเติม, รางวัลประดับตกแต่งและ Bearings เพิ่มเติม.

Deluxe Battle Pass จะให้การเข้าถึงสูตรที่อัปเกรดสำหรับชิ้นส่วนฤดูกาลใหม่ได้ทันทีและรวมถึง 650 Bearings ตั้งแต่เริ่มต้นฤดูกาล นี่คือจำนวนพอที่จะได้รับชิ้นส่วนระดับตำนานหนึ่งชิ้นที่ผลิตขึ้นหรือรางวัลที่มีระดับต่ำกว่าหลายชิ้นขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นต้องการพัฒนาคอลเล็กชันของเขาอย่างไร.

Bearings จะหายไปเมื่อฤดูกาลสิ้นสุด ดังนั้นพวกมันจำเป็นต้องใช้ก่อนที่ New Horizon จะสิ้นสุดในวันที่ 25 พฤศจิกายน ผู้เล่นที่วางแผนการสร้างเฉพาะจึงต้องพิจารณารางวัลที่พวกเขาต้องการก่อนที่จะนำสกุลเงินฤดูกาลไปใช้ในที่อื่น.

ปฏิทินการต่อสู้หมุนเวียนเต็มรูปแบบ

New Horizon ยังสร้างปฏิทินการต่อสู้ประจำสัปดาห์พิเศษ โดยเริ่มตั้งแต่ Feathered Mayhem ตั้งแต่วันที่ 3 กันยายนถึง 9 กันยายน การต่อสู้ทีมที่ไม่ซ้ำกันนี้จะพาผู้เล่นเข้าสู่การควบคุมยานพาหนะเกราะของนกพิราบที่ตั้งไว้ และอนุญาตให้พวกเขาเกิดใหม่ตลอดการแข่งขัน.

No Signal จะตามมาจากวันที่ 10 กันยายนถึง 16 กันยายน โหมดนี้ทำให้สัญลักษณ์ศัตรูและไอคอนแผนที่ลดหายไป ทำให้ผู้เข้าร่วมต้องรู้จักทีมของตนจากสีของยานพาหนะ ความเสียหายจากการยิงถูกรับอนุญาต ทำให้การสื่อสารและการระบุทางสายตามีความสำคัญไม่แพ้การยิงอาวุธ.

Blind Fire จะจัดการตั้งแต่วันที่ 17 กันยายนถึง 23 กันยายนและยกระดับแนวคิดการซ่อนตัวไปอีกขั้น ทุกคนที่เข้าร่วมในการต่อสู้ฟอลฟรีจะมองไม่เห็น พวกเขาจะแสดงสถานะของตัวเองเมื่อยิงหรือรับความเสียหาย ผู้เล่นต้องฟังเสียงเครื่องยนต์และเสียงปืนระเบิดพร้อมกับระวังฝุ่นและรอยล้อเพื่อหาคู่ต่อสู้.

Dronapocalypse จะกลับมาอีกครั้งระหว่างวันที่ 24 กันยายนถึง 30 กันยายน โดยส่งทีมของโดรนขนาดเล็กไปสู่การต่อสู้ที่เต็มไปด้วยความยุ่งเหยิงที่เกี่ยวข้องกับ Leviathans ที่ทรงพลัง Thunderous Arena จะเข้าครอบครองตั้งแต่วันที่ 1 ถึง 7 ตุลาคม โดยเสนอการต่อสู้ฟอลฟรีด้วยยานพาหนะ Ravager ที่ตั้งค่าไว้และติดตั้งอาวุธ Jupiter.

การหมุนเวียนจะเสร็จสิ้นด้วย No Brakes ตั้งแต่วันที่ 8 ถึง 14 ตุลาคม การแข่งขันไล่จับตำรวจนี้ได้รับการปรับปรุงปัญญาประดิษฐ์, ยานพาหนะที่อัปเดตและเส้นทางใหม่ นักแข่งต้องเสร็จสิ้นสามรอบในขณะที่หลบการจับกุม แต่ใครก็ตามที่ถูกจับโดยตำรวจจะเข้าร่วมทีมไล่ล่าและเริ่มล่าเหลือรอด งอจะเติมพลังของรถซึ่งกระตุ้นให้มีการเลี้ยวที่ก้าวร้าวและการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง.

ความหลากหลายมากขึ้นสำหรับภารกิจ PvP ประจำ

หลายกิจกรรมที่เคยทดลองแล้วจะเข้าร่วมการเลือก PvP ประจำของ Crossout โดย Precious Driver จะพร้อมใช้งานสำหรับการต่อสู้ที่ถูกจำกัดให้ใช้ชิ้นส่วนการเคลื่อนที่แบบพื้นฐาน ในขณะที่ Dangerous Cargo จะเข้าสู่วงจรที่กว้างกว่าที่อนุญาตให้มีทุกประเภทการเคลื่อนที่.

Precious Driver ยังสามารถถูกกระทบจากพายุทรายที่ค่อยๆ ทำให้พื้นที่ปลอดภัยที่สามารถเล่นได้ลดลง ส่งผลให้ทีมทั้งสองต้องอยู่ใกล้กันมากขึ้น เหตุการณ์นี้จะไม่ปรากฏในทุกการแข่งขัน ทำให้ไม่สามารถมีอิทธิพลต่อภารกิจดั้งเดิม ในขณะเดียวกันก็เพิ่มภัยคุกคามจากสิ่งแวดล้อมที่ไม่สามารถคาดการณ์ได้.

New Horizon จะทดลองการต่อสู้แบบ Squad Battle เป็นเวลา 1 สัปดาห์ โหมดนี้จะแบ่งผู้เล่น 12 คนออกเป็นสามทีมทีมละสี่คน สร้างโครงสร้างเชิงกลยุทธ์ที่แตกต่างจากการเผชิญหน้าสองข้างของ Crossout สถานะชั่วคราวนี้จะอนุญาตให้ผู้พัฒนาได้ประเมินความคิดเห็นของผู้เล่นและข้อมูลการจับคู่ก่อนที่จะตัดสินใจว่าควรกลับมาอีกไหม.

อินเทอร์เฟซการเก็บของได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่

นอกเหนือจากการต่อสู้ อัปเดตนี้ได้ออกแบบใหม่หน้าจอ Storage เพื่อทำงานเหมือนกับตลาดในเกม ชิ้นส่วนต่าง ๆ ถูกแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ที่ชัดเจน และสามารถกรองเราจำเป็นต้องมีการเลือกคุณสมบัติที่กว้างขึ้น รวมถึงความหายาก, ประเภทความเสียหาย, ความต้านทาน, สถานะการอัปเกรด, ความพร้อมในการค้า และตัวเลือกการรีไซเคิล.

ผู้เล่นสามารถทำเครื่องหมายชิ้นส่วนที่ใช้บ่อยเป็นรายการโปรด เปลี่ยนลำดับการจัดเรียง และระบุชิ้นส่วนที่ติดตั้งอยู่บนรถหรือ Leviathan ของตนอยู่ในระยะเวลาอันรวดเร็ว เมนูด้านข้างใหม่ยังช่วยทำให้การค้นหาส่วนประกอบที่เหมาะสมขณะทำงานภายในหน้าต่างการอัปเกรดง่ายขึ้น.

การเลือกภูมิภาคได้ถูกย้ายไปยังหน้าต่างแผนที่โลก ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกภูมิภาคการจับคู่ที่อัตโนมัติหรือด้วยตนเอง เมนูแสดงข้อมูลการเชื่อมต่อเช่น ping และ packet loss ช่วยให้ผู้เล่นสามารถทำการเลือกที่มีข้อมูลมากขึ้นก่อนเข้าสู่การต่อสู้.

การปรับปรุงเหล่านี้อาจจะดูไม่น่าตื่นเต้นเท่ากับปืนใหญ่ระดับตำนานหรือห้องโดยสารใหม่ แต่พวกเขาได้ตอบสนองส่วนที่สำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ ของ Crossout ในขณะที่สต็อกสินค้าเติบโตขึ้น การหาชิ้นส่วนที่ถูกต้องจึงเป็นสิ่งสำคัญในประสบการณ์การสร้างยานพาหนะ.

ด้วยอุปกรณ์ใหม่ที่มีขนาดใหญ่, การต่อสู้ที่มีเวลาจำกัดหกครั้ง, ภารกิจ PvP เพิ่มเติม และการปรับปรุงอินเทอร์เฟซการเก็บของอย่างมีนัยสำคัญ New Horizon เติบโตเกินกว่าการเข้าถึง Battle Pass มอบกลไกใหม่ให้กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในการปรับปรุงในขณะที่ทำให้การจัดการและสร้างยานพาหนะง่ายขึ้นสำหรับทุกคนที่เตรียมเผชิญกับ Aris และ Ravagers.

IDC Games← Volver a Noticias