IDC Games

Delta Force · 2026-09-28

ชีวิตเดียว, เว็บไซต์เดียว, ไม่มีพื้นที่สำหรับความผิดพลาด: Detonation นำการต่อสู้เชิงยุทธศาสตร์ 5v5 สู่ Delta Force

การสู้รบแบบ 64 ผู้เล่นและการอพยพที่มีความเสี่ยงสูงไม่ใช่วิธีเดียวในการต่อสู้ใน Delta Force . Detonation (Beta) เปิดให้บริการแล้วทั้งบน PC และมือถือ โดยอัดแน่นการยิงจาก Team Jade ให้กลายเป็นรูปแบบ 5v5 เพื่อนำไปสู่การปลดระเบิด ซึ่งสร้างขึ้นจากการซื้อขายสินค้ารอบต่อรอบ, อาวุธที่ปรับแต่งได้, การรวมทีม

การสู้รบแบบ 64 ผู้เล่นและการอพยพที่มีความเสี่ยงสูงไม่ใช่วิธีเดียวในการต่อสู้ใน Delta Force. Detonation (Beta) เปิดให้บริการแล้วทั้งบน PC และมือถือ โดยอัดแน่นการยิงจาก Team Jade ให้กลายเป็นรูปแบบ 5v5 เพื่อนำไปสู่การปลดระเบิด ซึ่งสร้างขึ้นจากการซื้อขายสินค้ารอบต่อรอบ, อาวุธที่ปรับแต่งได้, การรวมทีมที่ขับเคลื่อนด้วยความสามารถ และแรงกดดันง่ายๆ ที่รู้ว่าความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวสามารถตัดสินทุกสิ่งได้.

โหมดใหม่เปิดตัวเมื่อ 26 กันยายน เวลา 18:00 PDT / 21:00 EDT ซึ่งตรงกับ 27 กันยายน เวลา 01:00 UTC เป็นหนึ่งในไฮไลท์ของการเฉลิมฉลองครบรอบสองปีของ Delta Force. กฎของมันจะเป็นที่จดจำทันทีสำหรับใครก็ตามที่คุ้นเคยกับ Counter-Strike, VALORANT หรือ Search and Destroy: ผู้โจมตีจำเป็นต้องควบคุมไซต์และปลูกระเบิด, ผู้ป้องกันจำเป็นต้องหยุดพวกเขาหรือทำการปลดระเบิดให้สำเร็จ, และการกำจัดทีมคู่ต่อสู้ยังคงเป็นเส้นทางอีกทางเพื่อรักษารอบ.

ที่ที่ Detonation มีความชัดเจนในรูปแบบ Delta Force คือทุกสิ่งที่ล้อมรอบวัตถุประสงค์ที่คุ้นเคยนั้น. Operators ยังคงใช้อุปกรณ์ยุทธวิธี, อาวุธสามารถตั้งค่าได้แต่ละรายการก่อนการแข่งขัน, อุปกรณ์เสริมมีส่วนเกี่ยวข้องกับเศรษฐกิจ, และอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งขึ้นกลายเป็นการลงทุนที่มีความหมายแทนที่จะเป็นสิ่งที่มีอยู่โดยอัตโนมัติหลังจากการเกิดขึ้น. Operations ถามว่าของที่ได้รับนั้นมีค่ากับการต่อสู้ครั้งใหม่หรือไม่ และ Warfare ถามว่าทีมสามารถทำลายแนวหน้าทั้งหมดได้หรือไม่; Detonation ลดการคำนวณนั้นลงเหลือผู้เล่นห้าคน, นาฬิกา และไซต์ระเบิด.

Delta Force ในที่สุดก็มีโหมดเชิงยุทธศาสตร์ 5v5 ของตัวเอง

Team Jade อธิบายว่า Detonation เป็นประสบการณ์การต่อสู้ประเภทที่สามแทนที่จะเป็นทางเลือกสำหรับเสาหลักที่มีอยู่ของ Delta Force. Operations ยังคงเป็นประสบการณ์การอพยพที่สร้างขึ้นรอบการรวบรวมทรัพยากร, การอยู่รอดจากทีมคู่แข่ง และการหลบหนีด้วยสิ่งที่ได้รับกลับมา, ในขณะที่ Warfare มอบการต่อสู้ขนาดใหญ่บนแผนที่กว้างใหญ่ด้วยรถยนต์, วัตถุประสงค์ และการนำกลับมาใช้ซ้ำ. Detonation ลบขนาดส่วนใหญ่และมุ่งเน้นความสนใจไปที่ตำแหน่ง, ข้อมูล และการตัดสินใจส่วนบุคคล.

ทีมสองทีมของห้าคนจะมีบทบาทตรงกันข้าม. ผู้โจมตีซื้ออุปกรณ์ของตน, ระบุแนวทางและพยายามเข้าถึงวัตถุประสงค์ให้นานพอที่จะปลูกระเบิด. ผู้ป้องกันจำเป็นต้องวินิจฉัยว่าจะเกิดการโจมตีที่ใด, ควบคุมเส้นทางไปยังไซต์ และรักษาอุปกรณ์ที่เพียงพอเพื่อเข้าควบคุมหากระเบิดถูกปลูกอย่างสำเร็จ. เมื่อนักเล่นถูกกำจัด, รอบนั้นจะยิ่งยากที่จะกลับมา, ทำให้การต่อสู้ขั้นต้นทุกครั้งมีความสำคัญมากกว่าความตายในการทำสงคราม.

วัตถุประสงค์ยังป้องกันไม่ให้โหมดนี้กลายเป็นการออกกำลังกายทีมเดธแมตช์อย่างบริสุทธิ์. การกำจัดคู่ต่อสู้มีความสำคัญ, แต่การตามล่าหาค kills เพียงอย่างเดียวอาจจะทำให้ไซต์ถูกปล่อย, ทิ้งระเบิดที่ไม่มีการป้องกันหรือดึงผู้ป้องกันออกจากตำแหน่งที่พวกเขาควรจะถือ. Team Jade ยืนยันอย่างชัดเจนว่าต้องการบริบท, เวลา และการประสานงานควบคู่ไปกับความแม่นยำทางกล.

การซื้อปืนที่ถูกต้องเป็นส่วนหนึ่งของการชนะในรอบ

Detonation นำเศรษฐกิจ ที่อิงรอบ เข้ามาใน Delta Force. แทนที่จะเข้าร่วมทุก ๆ รอบด้วยโหลดวัสดุการทำสงครามที่กำหนดไว้ถาวร, นักเล่นจำเป็นต้องซื้ออุปกรณ์ตามทรัพยากรที่มีอยู่กับพวกเขา. อาวุธถูกแบ่งออกเป็นระดับราคาต่างๆ, โดยกลุ่ม Standard, Elite และ Spec Ops ที่สร้างความก้าวหน้าจากตัวเลือกราคาถูกไปยังอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งมากขึ้น.

ส่วนที่น่าสนใจคือ ปรัชญา Gunsmith ของ Delta Force ยังคงมีอยู่. นักเล่นสามารถเตรียมการกำหนดค่าอาวุธที่ชื่นชอบก่อนการแข่งขัน, เลือกท่อ, แกน, ที่จับ, เลเซอร์ และอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ แทนที่จะถูกจำกัดโดยสิ้นเชิงในพรีเซ็ตการแข่งขันมาตรฐาน. ปรับปรุงเหล่านั้นมีค่าใช้จ่ายทางเศรษฐกิจ, ดังนั้นปืนที่ถูกปรับให้เหมาะสมมากอาจต้องการการลงทุนที่มากกว่าการสร้างที่ง่ายกว่า.

นี่สร้างชั้นที่คุ้นเคยจากผู้ยิงเชิงยุทธศาสตร์แต่กรองผ่านหนึ่งในระบบที่แข็งแกร่งที่สุดของ Delta Force. ปืนไรเฟิลจู่โจมที่ชื่นชอบยังคงรู้สึกเหมือนเป็นของคุณ, แต่การติดตั้งทุกอย่างที่เป็นไปได้กับมันอาจทิ้งความยืดหยุ่นน้อยที่อื่น. สำหรับนักเล่นที่ไม่ต้องการใช้เวลาในการสร้างการตั้งค่าการแข่งขันของตัวเอง, Team Jade ยังจัดเตรียมการกำหนดค่าล่วงหน้าที่สามารถซื้อและนำเข้าสู่การต่อสู้ได้โดยตรง.

อาวุธมีความเข้มข้นมากขึ้นเมื่อการแข่งขันพัฒนา

Detonation ป้องกันไม่ให้วินาทีแรกกลายเป็นขบวนพาเหรดของปืนไรเฟิลจู่โจมและอาวุธสไนเปอร์ที่ติดตั้งอย่างเต็มที่. รอบต้น ๆ จะจำกัดอาวุธในร้านก่อนที่จะเปิดหมวดหมู่อาวุธที่เข้มแข็งขึ้นอย่างต่อเนื่องเมื่อการแข่งขันดำเนินไป, บังคับให้ทีมปรับยุทธศาสตร์ตามระยะของเกมแทนที่จะจัดการทุกรอบอย่างเหมือนกัน.

ซึ่งสร้างการพัฒนาอย่างเป็นธรรมชาติ. การต่อสู้ครั้งแรกมีการเน้นที่ปืนพกและอุปกรณ์ราคาถูก, รอบต่อๆ มานำเสนอ SMG และปืนไรเฟิลที่มีความสามารถสูงขึ้น, และท้ายที่สุดเลือกอาวุธจู่โจมที่มีประสิทธิภาพสูง, ปืนสไนเปอร์, LMG และอาวุธที่ทรงพลังอื่น ๆ ให้มีให้ครบถ้วน. ความก้าวหน้าที่ได้จะทำให้ชัยชนะในรอบแรกมีค่าโดยไม่อนุญาตให้การซื้อที่เปิดที่ประสบความสำเร็จเพียงครั้งเดียวกำหนดการแข่งขันทั้งหมด.

มันยังหมายถึงการเข้าใจอาวุธนอกเมตาปกติจะมีความสำคัญ. นักเล่นที่สะดวกสบายกับปืนไรเฟิลราคาแพงเพียงอันเดียวอาจมีประโยชน์น้อยลงในรอบที่ถูกจำกัด มากกว่าบุคคลที่รู้วิธีสร้างคุณค่าจากปืนพก, ปืนลูกซอง และ SMG ราคาต่ำ. Detonation มอบรางวัลให้กับความคุ้นเคยกับอาวุธที่หลากหลายของ Delta Force แทนที่จะเป็นเพียงการกำหนดการทำสงครามที่โดดเด่นที่สุด.

ความสามารถของ Operators เปลี่ยนสูตรการปลดระเบิดแบบดั้งเดิม

กฎระเบิดนั้นมักจะคุ้นเคย; Operators คือที่ที่ Delta Force เริ่มเขียนใหม่. Team Jade ได้รักษาสิ่งที่เป็นรายชื่อที่มีฐานชั้นและอุปกรณ์ของมัน, นั่นหมายความว่าการผลักดันเข้าสู่ไซต์สามารถเกี่ยวข้องกับเครื่องมือการค้นหา, วัตถุระเบิด, เทคโนโลยีป้องกัน, อุปกรณ์บำบัด และตัวเลือกการเคลื่อนไหวที่ไม่มีอยู่ในกฎของ Counter-Strike รูปแบบแบบดั้งเดิม.

ซึ่งสร้างการรวมยุทธศาสตร์ที่ชัดเจน. Recon Operators สามารถช่วยจัดตั้งที่ผู้ป้องกันถูกวางตำแหน่งก่อนที่จะเริ่มการเข้า, ตัวละคร Assault สามารถสร้างโอกาสที่จำเป็นในการเจาะเส้นทางที่ถูกขัดขวาง, Support Operators รักษากำลังคนหลังจากการแลกเปลี่ยน และ Engineers สามารถล็อกเส้นทางหรือ disrupt การกลับไปรับ. ความสามารถเดียวกันที่มีคุ้นเคยจาก Warfare และ Operations จะมีค่าอย่างมากขึ้นเมื่อมีผู้เล่นเพียงสิบคนอยู่ในสนามรบและข้อมูลทุกชิ้นสามารถเปิดเผยเปอร์เซ็นต์ขนาดใหญ่ของทีมตรงข้าม.

ขนาดที่เล็กกว่าก็ยังทำให้แรงกดดันต่อการใช้ความสามารถมากขึ้น. การเสียเครื่องมือที่สำคัญใน Warfare อาจทำให้พลาดโอกาส; การเสียเครื่องมือหนึ่งในระหว่างการกลับไปรับ 5v5 อาจทำให้สูญเสียรอบ. ความท้าทายของ Team Jade ในระหว่างการเบต้าคือการรับประกันว่า Operators จะเพิ่มความหลากหลายทางยุทธศาสตร์โดยไม่ทำให้การยิงที่ทำให้โหมดการปลดระเบิดทำงานล้น.

การปรับแต่งอาวุธสามารถกลายเป็นความแตกต่างที่ชัดเจนของ Detonation

Delta Force ได้ทุ่มเทความสนใจในระดับที่ผิดปกติต่อการตั้งค่าอาวุธ, และ Detonation ให้ระบบนั้นมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่าง. ใน Operations, การปรับแต่งเชื่อมโยงกับความเสี่ยงและการลงทุนเพราะวัสดุที่มีราคาแพงสามารถถูกสูญหาย. ใน Warfare, วัตถุประสงค์โดยทั่วไปคือการปรับอาวุธให้เหมาะกับระยะทางการต่อสู้และบทบาทที่นักเล่นคาดว่าจะพบซ้ำ. Detonation เปลี่ยนการปรับแต่งให้กลายเป็นส่วนหนึ่งของเศรษฐกิจ.

การเพิ่มออปติกที่ชื่นชอบ, ชุดควบคุมแรงถอย และการปรับปรุงการจัดการทำให้ปืนสะดวกสบายขึ้น, แต่การซื้อที่เกิดขึ้นนั้นมีค่าใช้จ่ายสูงขึ้น. การสร้างที่ดีที่สุดในสถานการณ์เดียวอาจจึงไม่ใช่การสร้างที่ดีที่สุดสำหรับรอบจริง. อาวุธที่มีราคาถูกกว่าพร้อมอุปกรณ์เสริมที่น้อยกว่าสามารถทำให้ทีมยังคงรักษาทรัพยากร, ฟื้นตัวหลังจากรอบที่สูญเสีย หรือแจกจ่ายพลังการยิงอย่างเท่าเทียมกันข้ามผู้เล่นห้าคนทั้งหมด.

แรงกดดันทางเศรษฐกิจนั้นมีศักยภาพในการสร้างเมตาที่แยกต่างหากจาก Warfare. อาวุธที่ถือว่าเป็นปกติในสงครามขนาดใหญ่สามารถมีค่าสูงผิดปกติหากประสิทธิภาพพื้นฐานของมันแข็งแกร่งพอที่จะต้องการการอัปเกรดที่มีราคาแพงน้อย. ในทางกลับกัน, ปืนที่ข้อมูลแนบขึ้นอยู่กับอาจกลายเป็นเรื่องยากในการพิสูจน์เมื่อทุกส่วนต้องหาเหตุผลในงบประมาณ.

ทุกชิ้นข้อมูลมีค่าอย่างมากเมื่อมีศัตรูเพียงห้าคน

การเปลี่ยนจากโหมดขนาดใหญ่ของ Delta Force เปลี่ยนวิธีที่นักเล่นควรอ่านสนามรบอย่างรุนแรง. Warfare มีภัยคุกคามพร้อมกันเพียงพอที่ข้อมูลที่สมบูรณ์แทบเป็นไปไม่ได้, ในขณะที่ Operations ตั้งใจทำให้การไม่แน่นอนเกิดขึ้นผ่านสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่, กองกำลัง AI และทีมคู่แข่งหลายทีม. Detonation เสนอสมการที่เล็กมากขึ้น: มีคู่แข่งห้าคน, และการระบุที่ตั้งของแม้แต่หนึ่งคนสามารถเปลี่ยนแปลงรอบทั้งหมดได้.

ผู้ป้องกันที่ถูกมองเห็นอยู่ด้านใดด้านหนึ่งของแผนที่อาจบ่งบอกถึงจุดอ่อนที่ไหนสักแห่ง. การได้ยินการเปิดใช้งานอุปกรณ์อาจเปิดเผยว่า Operator ใดใกล้. การกำจัดผู้เล่นหนึ่งคนเปลี่ยนสมดุลกองกำลังจากห้าต่อห้าเป็นห้าต่อสี่, ทำให้การโจมตีไซต์ที่ประสานงานกันมีความน่าสนใจมากขึ้น. ตรงกันข้าม, ผู้โจมตีที่ถือว่าอุปกรณ์สำคัญถูกฆ่าคนเดียวอาจบังคับให้ทีมที่เหลือต้องคิดใหม่อย่างสมบูรณ์เกี่ยวกับแผนเดิม.

นี่คือเหตุผลที่ Team Jade อธิบาย Detonation ซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่าเป็นมากกว่าการทดสอบความแม่นยำ. ความสามารถในการยิงที่แท้จริงยังคงตัดสินการต่อสู้ที่นับไม่ถ้วน, แต่ทีมที่ดีควรจะสามารถผลิตการต่อสู้ที่เอื้อ favorable ก่อนที่กระสุนแรกจะถูกยิง.

โหมดนี้สร้างจังหวะที่แตกต่างโดยสิ้นเชิงจาก Warfare

“รู้สึกถึงความตื่นเต้น” เป็นสโลแกนที่เหมาะสมเพราะ Detonation บีบให้ยอดสูงและต่ำของ Delta Force เป็นวงรอบที่มีความยาวสั้นมากขึ้น. Warfare สามารถสร้างช่วงเวลาหลายๆ นาทีกับแรงกดดันที่ต่อเนื่องอยู่รอบ ๆ ภาคส่วน, โดยมีรถยนต์, การเกิดใหม่ และเส้นทางเสริมคอยป้อนผู้เล่นกลับเข้าสู่วงต่อสู้เสมอ. Operations อาจมีช่วงเวลายาวนานในการลวดยอดและการเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวังก่อนที่การเผชิญหน้าจะระเบิดออกอย่างฉับพลัน.

Detonation รีเซ็ตความตึงเครียดอย่างต่อเนื่อง. ซื้อ, ตำแหน่ง, รวบรวมข้อมูล, ทำให้มุ่งมั่น, รอดชีวิตหรือเสียชีวิต, แล้วพิจารณาทุกอย่างอีกครั้งในรอบถัดไป. นักเล่นสามารถไปจากการถือครองอย่างอดทนไปสู่ความพยายามที่จะปลดระเบิดอย่างตื่นตระหนกได้ภายในไม่กี่วินาที, และรอบถัดไปอาจกลับบทบาททั้งหมดเสียอีก.

รูปแบบที่เล็กกว่าก็ทำให้ข้อผิดพลาดแต่ละอย่างชัดเจนมากขึ้น. ไม่มีเพื่อนร่วมทีมหลายสิบคนที่จะซับซ้อนการตัดสินใจที่ผิดพลาด และไม่มียุทธศาสตร์การเกิดใหม่ทันทีเพื่อลบมันออกไป. ทิ้งเส้นทางที่ไม่มีการป้องกันไว้และใครบางคนสามารถใช้ประโยชน์จากมัน. พลาดการแลกเปลี่ยนและทีมจะสูญเสียกำลังคน. ดันไปคนเดียวเพื่อฆ่าโดยไม่จำเป็นและสถานการณ์ที่ชนะสามารถกลายเป็นข้อบกพร่องแทบจะทันที.

เบต้ามีเหตุการณ์และรางวัลของตัวเอง

Team Jade มอบแรงจูงใจโดยตรงให้กับผู้เล่นเพื่อใช้เวลาในโหมดใหม่ในช่วงระยะเวลานำร่องนี้. เหตุการณ์ Detonation (Beta) จะดำเนินไปตั้งแต่วันที่ 27 กันยายนถึง 9 พฤศจิกายน, โดยมีภารกิจที่กำหนดช่วยให้นักเล่นได้รับคะแนน Milestone เพื่อใช้ในการแลกรางวัลพิเศษหลายรายการ.

รางวัลเหล่านั้นรวมถึง M4A1 Assault Rifle – Dispersed การปรากฏตัวของอาวุธ Epic, Detonation D0 Season Commemoration Badge, TurBricks และ Tactical Armament Vouchers. นี่ทำให้เบตามีอัตลักษณ์ความก้าวหน้าใหม่แทนที่จะคาดหวังให้ผู้เล่นละทิ้งเส้นทางรางวัลที่ดำเนินการอยู่เพื่อทดสอบสิ่งใหม่.

การเปิดตัวของมันยังตรงกับการเฉลิมฉลองครบรอบสองปีที่ใหญ่กว่ามาก. นักเล่นสามารถได้รับ 3,900 Delta Tickets ที่จำกัดเวลา ระหว่างวันที่ 26 กันยายนถึง 25 ตุลาคม, โดยมี 1,000 ที่รับประกันหลังจากที่ทำข้อกำหนดของวันแรกเสร็จ, ในขณะที่ Spiced Fury, Absolute Cinema, Shepherd’s LAMENT และกิจกรรมครบรอบอื่น ๆ มากมายกำลังทำงานอยู่พร้อมกัน.

Detonation มาถึงเมื่อ Delta Force ขยายออกเหนือสองประสบการณ์หลัก

ความสำคัญทางยุทธศาสตร์ของโหมดอาจมากกว่าที่ป้ายเบต้ารายการแรกบ่งบอก. ตั้งแต่ Delta Force รุ่นล่าสุดเปิดตัว, อัตลักษณ์ของมันถูกสร้างขึ้นจากความตัดกันระหว่าง Warfare และ Operations: หนึ่งทำให้เข้าถึงการต่อสู้ผสมขนาดใหญ่, ในขณะที่อีกหนึ่งให้ความตึงเครียดที่ช้ากว่าและความเสี่ยงที่ต่อเนื่องของการยิงด้วยการอพยพ. Detonation แสดงให้เห็นว่า Team Jade มองเกมว่าเป็นแพลตฟอร์มที่สามารถรองรับโครงสร้างการแข่งขันเพิ่มเติมได้.

โหมด 5v5 ที่ประสบความสำเร็จอาจเข้าถึงผู้เล่นที่ชอบการยิงของ Delta Force แต่ไม่มีความสนใจในเศรษฐกิจการอพยพหรือสนามรบ 24v24. นอกจากนี้ยังสร้างสภาพแวดล้อมที่ชัดเจนยิ่งขึ้นสำหรับการเล่นที่มีการจัดระเบียบ, โดยที่ผู้เล่นสิบคนติดตามได้ง่ายและการตัดสินใจเชิงยุทธศาสตร์อ่านง่ายขึ้นกว่าความยุ่งเหยิงของการแข่งขัน Warfare เต็มรูปแบบ.

Team Jade ได้ให้การลงทุนอย่างมากใน Delta Force esports ผ่าน RISE Series และ Delta Force Invitational. Detonation กำลังเปิดตัวในฐานะเบตาแทนที่จะถูกจัดตำแหน่งทันทีว่าเป็นรูปแบบ esports อย่างเป็นทางการถัดไป, แต่โครงสร้าง 5v5 ที่อิงรอบมีความเป็นธรรมชาติที่จะให้โอกาสที่นักพัฒนาสามารถประเมินได้เมื่อมีข้อมูลการแข่งขันจริงๆ มากพอ.

PC และมือถือได้ทดสอบครั้งแรก

เบต้าครั้งแรกของ Detonation มีอยู่บน PC และมือถือ. ประกาศทั่วโลกได้ระบุแพลตฟอร์มเหล่านั้นสำหรับการปล่อยในวันที่ 26/27 กันยายน, ขณะที่ Team Jade ได้ชี้ให้เห็นว่าโหมดนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เข้าถึงคอนโซลในภายหลังแทนที่จะเปิดตัวที่นั่นพร้อมกัน.

วิธีการที่ไม่ซ้ำกันนี้ทำให้สตูดิโอมีโอกาสเก็บข้อมูลเกี่ยวกับความสมดุลเศรษฐกิจ, ราคาปืน, การรวมกันของ Operators, กระแสของแผนที่ และการจับคู่ก่อนนำโหมดไปยังผู้ชม Delta Force ทั้งหมด. ป้าย “Beta” จึงเป็นสิ่งที่ควรได้รับความสนใจ: ค่าต่างๆ และโครงสร้างการแข่งขันอาจมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อ Team Jade ดูว่าผู้เล่นใช้ระบบที่มีพฤติกรรมแตกต่างจากโหมดที่มีอยู่จริงๆ อย่างไร.

พื้นฐานที่สำคัญที่สุด, อย่างไรก็ตาม, ชัดเจนแล้ว. Detonation มีการโจมตีและป้องกันตามรอบ, เศรษฐกิจอุปกรณ์, การปรับแต่งอาวุธ และชั้น Operator ที่สมบูรณ์แบบของ Delta Force. งานในขณะนี้คือการปรับสมดุลวัตถุดิบเหล่านั้นต่อกัน.

Detonation ใส่การยิงของ Delta Force ภายใต้กล้องจุลทรรศน์

ยังมีอีกเหตุผลหนึ่งที่ทำให้การทดลองนี้น่าสนใจ. โหมดขนาดใหญ่สามารถซ่อนปัญหาสมดุลอาวุธขนาดเล็กในบางครั้งเพราะมีตัวแปรมากมายที่กำหนดว่าใครชนะในการต่อสู้. รถยนต์, การยิงข้าม, ระยะทาง, วัตถุระเบิด, การเสริมกำลังและแรงกดดันจากวัตถุประสงค์ทั้งหมดมีผลต่อ Warfare. เกราะ, กระสุน, คุณภาพของอุปกรณ์ และทีมที่สามทำให้ Operations ยุ่งยากขึ้น.

การต่อสู้แบบห้าต่อห้าจะประนีประนอมได้มากน้อยลง. หากไรเฟิลหนึ่งชนิดไล่ล่าอุปกรณ์ที่เท่ากันได้ตลอดเวลา, นักเล่นจะสังเกตเห็น. หาก Operator หนึ่งทำให้ข้อมูลที่มีค่าอย่างมากหรือสามารถล็อคเว็บไซต์ได้อย่างมีประสิทธิภาพเกินไป, เมตาจะค้นพบได้อย่างรวดเร็ว. หากอุปกรณ์เสริมเฉพาะให้ประโยชน์มากเกินไปเมื่อเปรียบเทียบกับราคา, นักเล่นที่มีการแข่งขันจะคำนวณการกำหนดค่าที่เหมาะสมที่สุด.

ดังนั้น Detonation อาจกลายเป็นห้องทดลองที่มีค่าความสมดุลสำหรับ Team Jade แม้จะนอกเหนือจากโหมดนี้. มันเผยให้เห็นระบบการยิงและความสามารถของ Delta Force ในสภาพแวดล้อมที่ควบคุมซึ่งความแตกต่างนั้นง่ายกว่าที่จะวัด.

สูตรที่คุ้นเคยอาจกลายเป็นเสาหลักที่สามของ Delta Force

ไม่มีอะไรเกี่ยวกับการปลูกและปลดระเบิดระเบิดในเกมยิง 5v5 ที่ปฏิวัติ, และ Team Jade ไม่จำเป็นต้องแสดงให้เห็นอย่างอื่น. รูปแบบนี้ได้รอดมาเป็นเวลาหลายทศวรรษเพราะความตึงเครียดที่อยู่เบื้องหลังยังคงมีความมีประสิทธิภาพอย่างมาก: ทีมหนึ่งจำเป็นต้องทำให้บางสิ่งเกิดขึ้น, ทีมอื่นต้องหยุดมันไว้, และวัตถุประสงค์บังคับให้ทั้งสองฝ่ายต้องเผชิญหน้ากันก่อนที่นาฬิกาจะหมด.

สิ่งที่สำคัญคือสิ่งที่ Delta Force เพิ่มรอบสูตรนั้น. การปรับแต่งอาวุธของมันให้เศรษฐกิจการซื้อที่แตกต่างจากปกติ, รายนาม Operator ของมันนำเสนอตัวตรวจสอบและการรวมกันของอุปกรณ์, และการยิงของมันกำลังถูกปลูกลงในสภาพแวดล้อมที่ทุกความตายและทุกชิ้นส่วนของความสามารถมีความสำคัญที่ไม่เป็นสัดส่วน.

Detonation (Beta) เปิดให้บริการแล้วบน PC และมือถือ, โดยมีเหตุการณ์นำร่องของมันจะดำเนินไปจนถึง 9 พฤศจิกายน. มันเข้ามาพร้อมกับการเฉลิมฉลองครบรอบสองปีของ Delta Force, แต่ไม่เหมือนกิจกรรมครบรอบหลาย ๆ แบบ, นี่ไม่ใช่เพียงแค่เส้นทางรางวัลชั่วคราวหรือการเล่นแบบเฉลิมฉลองในวันเดียว. Team Jade กำลังทดสอบวิธีใหม่ในการเล่นเกมนี้.

Operations สอนนักเล่นให้รู้ว่าเมื่อใดที่จะต้องอพยพ. Warfare สอนให้พวกเขาทราบว่าเมื่อใดที่จะต้องผลักดัน.

Detonation ถามคำถามที่ง่ายกว่ามาก.

ห้าคนสามารถตัดสินใจที่ถูกต้องก่อนที่นาฬิกาจะหมดไหม?

IDC Games← Volver a Noticias