IDC Games

DRAGON BALL: Sparking! ZERO · 2026-10-05

Super 17 และ Nuova Shenron ให้ Dragon Ball GT มีตัวตนที่แข็งแกร่งขึ้นใน Sparking ZERO

Dragon Ball GT ได้รับช่วงเวลาดีๆ ใน DRAGON BALL: Sparking! ZERO อีกครั้ง Bandai Namco ได้ปล่อย Character Showcase ที่มุ่งเน้นไปที่ Dragon Ball GT สำหรับ SUPER-LIMIT BREAKING NEO ซึ่งรวบรวมนักสู้ GT ใหม่จากการขยายตัวในงานนำเสนอเดียวกันหลายเดือนหลังจากที่ DLC เปิดตัวในวันที่ 30 กรกฎาคม การนำเสนอไม่ไ

Dragon Ball GT ได้รับช่วงเวลาดีๆ ใน DRAGON BALL: Sparking! ZERO อีกครั้ง Bandai Namco ได้ปล่อย Character Showcase ที่มุ่งเน้นไปที่ Dragon Ball GT สำหรับ SUPER-LIMIT BREAKING NEO ซึ่งรวบรวมนักสู้ GT ใหม่จากการขยายตัวในงานนำเสนอเดียวกันหลายเดือนหลังจากที่ DLC เปิดตัวในวันที่ 30 กรกฎาคม การนำเสนอไม่ได้ประกาศแพ็คตัวละครใหม่ แต่จะมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มเติมที่ได้ขยายตัวแทนของ GT ในรายชื่ออย่างมีนัยสำคัญ รวมถึง Super 17, Hell Fighter 17, Nuova Shenron, Vegeta (GT) และ Trunks (GT) โดยทั้ง Vegeta และ Trunks ยังได้รับการปลดล็อคให้เล่นในรูปแบบ Super Saiyan ด้วย

SUPER-LIMIT BREAKING NEO ยังคงเป็น DLC เดี่ยวที่ใหญ่ที่สุดของ Sparking! ZERO จนถึงปัจจุบัน เพิ่มตัวละครเล่นได้ 33 ตัวที่มาจาก Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball Super และ Dragon Ball GT Bandai Namco ได้ย้อนกลับไปยังการเพิ่มเติมนั้นผ่าน Character Showcase ที่มุ่งเน้นแฟรนไชส์ตั้งแต่เดือนกันยายน และตัวอย่าง GT ใหม่ได้เน้นช่วงเวลาของประวัติศาสตร์ของ Dragon Ball ที่มีอยู่ในเกมหลัก แต่ยังมีการละเว้นที่เห็นได้ชัดหลายจุด

Super 17 ในที่สุดก็เติมเต็มหนึ่งในอาร์คของวายร้ายหลักของ GT

การเพิ่มที่สำคัญที่สุดคือ Super 17 ซึ่งการขาดหายในตัวละครนั้นโดดเด่นเพราะ Sparking! ZERO มีตัวร้ายหลักจาก Baby และ Shadow Dragon arcs แล้ว Baby Vegeta, Super Baby 1, Super Baby 2 และ Great Ape Baby พร้อมกับ Syn Shenron และ Omega Shenron ทำให้ Super 17 Saga กลายเป็นช่องว่างที่ชัดเจนระหว่างสองส่วนของ GT SUPER-LIMIT BREAKING NEO ในที่สุดก็เติมเต็มช่องว่างนี้

Super 17 เกิดจากการรวมกันของ Android 17 และ Hell Fighter 17 ซึ่งเป็นสำเนาที่ถูกสร้างขึ้นในนรกเป็นส่วนหนึ่งของแผนของ Dr. Gero และ Dr. Myuu DLC ทำให้ทั้งสองเวทีสามารถเล่นแยกกันได้แทนที่จะถือว่า Hell Fighter 17 เป็นเพียงแค่แอนิเมชั่นที่ติดอยู่กับ Super 17 Bandai Namco ได้ระบุว่าตัวละครทั้งสองอยู่ในกลุ่มการเพิ่มเติม GT ห้าตัวที่รวมอยู่ใน NEO โดยยังคงความชื่นชอบของซีรีส์ในการแสดงให้เห็นถึงรูปแบบและตัวละครระหว่างต่างๆ เป็นรายการในรายชื่อที่แตกต่างกันเมื่อพวกเขาสามารถสนับสนุนชุดการโจมตีของตนได้

แนวทางนี้เหมาะสมโดยเฉพาะสำหรับ Sparking! ZERO เนื่องจากสายการเปลี่ยนแปลงและเวอร์ชันเฉพาะของตัวละครได้ถูกระบุในเอกลักษณ์ของ Budokai Tenkaichi Super 17 ไม่เพียงแค่ปรากฏตัวในฐานะชุดแฟนตาซี Android 17 เวอร์ชันอื่น เขามีที่ของเขาในหน้าจอเลือกตัวละคร ขณะที่ Hell Fighter 17 ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในระหว่างการรวมกันหรือสร้างการแข่งขันที่ไม่เคยเกิดขึ้นในอนิเมะ

GT Showcase จึงให้บริบทนี้แก่ DLC ส่วนนี้มากกว่าการนำเสนอ 33 ตัวละครทั่วไป เมื่อทุกยุคถูกแสดงพร้อมกัน Super 17 เป็นนักสู้ที่แปลกออกไปท่ามกลางหลายสิบคน แต่เมื่อการมุ่งเน้นเปลี่ยนไปที่ GT อย่างเดียว ความสำคัญของเขาก็ชัดเจนยิ่งขึ้นเพราะเขาเติมเต็มเรื่องราวของวายร้ายทั้งหมดที่รายชื่อเดิมไม่สามารถทำได้อย่างสมบูรณ์

Vegeta ในที่สุดก็ได้รูปแบบ GT ที่ขาดหายไป

Vegeta (GT) เป็นการละเว้นที่สำคัญอีกอย่างหนึ่ง Sparking! ZERO เปิดตัวด้วย Super Saiyan 4 Vegeta ซึ่งหมายความว่าการเปลี่ยนแปลงที่ทรงพลังที่สุดของ GT ของตัวละครนั้นถูกนำเสนอในขณะที่รูปลักษณ์ปกติของ Vegeta ใน GT และรูปแบบ Super Saiyan ก่อนหน้านี้กลับไม่มี NEO แก้ไขเรื่องนี้ด้วยการเพิ่มทั้ง Vegeta (GT) และ Vegeta (GT), Super Saiyan

นี่มีความสำคัญมากกว่าความเข้าทางรายชื่อ Sparking! ZERO ให้คุณค่าที่สำคัญสำหรับการสร้างการต่อสู้เฉพาะ และการมี Super Saiyan 4 Vegeta เพียงคนเดียวทำให้ GT Vegeta ถูกจำกัดไว้ที่จุดสิ้นสุดของการพัฒนาเท่านั้น ผู้เล่นสามารถสร้างการต่อสู้รอบ Omega Shenron และ Super Saiyan 4 Gogeta แต่หลายๆ สถานการณ์ GT ก่อนหน้านี้ต้องใช้โมเดล Vegeta จากยุคอื่นเป็นตัวแทน

Bandai Namco ได้เน้นความสำคัญของการเพิ่มนี้ในระหว่าง Dragon Ball Games Battle Hour 2026 โดย Vegeta (GT) และ Trunks (GT) ได้รับการประกาศให้ปรากฏตัวครั้งแรกในซีรีส์ Sparking/Budokai Tenkaichi นี่เป็นสิ่งที่น่าสังเกตเมื่อพิจารณาว่า Budokai Tenkaichi 3 มีรายชื่อที่กว้างใหญ่เพียงใด แม้แต่ซีรีส์ที่ถูกจดจำว่าได้รวมการเปลี่ยนแปลงและตัวละครรองที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักก็ไม่เคยทำให้เวอร์ชัน GT เหล่านี้เล่นได้

รูปแบบใหม่ยังทำให้การพัฒนา GT Vegeta มีความหมายมากขึ้นในรายชื่อ ตอนนี้เกมมีรุ่น GT ปกติและรูปแบบ Super Saiyan ซึ่งจะให้ผู้เล่นสามารถแสดงถึงหลายช่วงของตัวละครได้แทนที่จะกระโดดจาก Dragon Ball Z หรือ Super ระยะเวลาของ Vegeta ไปยังการเปลี่ยนแปลง GT ที่สุดท้ายของเขา

GT Trunks ในที่สุดกลายเป็นมากกว่าตัวละคร Future Trunks ในเสื้อผ้าที่แตกต่าง

หลักการเดียวกันนั้นใช้กับ Trunks (GT) เขาไม่ใช่เพียงแค่ชุดอีกตัวสำหรับ Future Trunks หรือ Trunks ที่อายุน้อยกว่าจาก Dragon Ball Z SUPER-LIMIT BREAKING NEO รวมถึงการแสดง GT แบบพื้นฐานและ Super Saiyan Trunks (GT) เป็นรายการที่เล่นได้ซึ่งทำให้สะท้อนถึงเวอร์ชันตัวละครที่เก่ากว่ามากซึ่งร่วมเดินทางกับ Goku และ Pan ในช่วงเริ่มต้นของการเดินทางในอวกาศในซีรีส์

ความแตกต่างนี้เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจาก GT Trunks มีบทบาทในเรื่องราวที่แตกต่างออกไปจากการเป็นผู้รอดชีวิตที่ถือดาบจากอนาคตของ Gohan บุคลิก, เสื้อผ้า และบริบทการต่อสู้ของเขาเป็นส่วนหนึ่งของยุคที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง และการTreat เขาเป็นนักสู้ของตัวเองทำให้ผู้สร้าง Custom Battle และผู้เล่นที่สนใจในสถานการณ์ที่ถูกต้องของอนิเมะมีความยืดหยุ่นมากขึ้น

ด้วยกัน Vegeta และ Trunks ยังแสดงถึงหนึ่งในวัตถุประสงค์ที่กว้างขึ้นของ NEO ผู้ผลิต Jun Furutani อธิบายก่อนการเปิดตัวว่าการขยายตัวนี้ออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างความสามารถในการทำตัวเป็นตัวละครเฉพาะและสร้างสถานการณ์ Dragon Ball โดยละเอียด ไม่ใช่เพียงแค่เพิ่มจำนวนในรายชื่อ DLC ดังนั้น DLC จึงรวมถึงนักสู้พร้อมเทคนิคเพิ่มเติม, ชุดเครื่องแต่งกายและคุณสมบัติการปรับแต่งอื่นๆ ที่มีจุดประสงค์เพื่อทำให้การต่อสู้แต่ละครั้งเฉพาะเจาะจงมากขึ้นกับช่วงเวลาในแฟรนไชส์

GT ได้รับประโยชน์อย่างยิ่งจากปรัชญานี้ เนื่องจากตัวละครที่เปิดตัวมาช่วงต้นๆ มักเน้นสู่การเปลี่ยนแปลงใหญ่ การเพิ่มรูปแบบเริ่มต้นทำให้ยุคสมัย ดูรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของ Dragon Ball อย่างต่อเนื่อง แทนที่จะเป็นการรวมตัวของสัญลักษณ์แห่งการสิ้นสุดเกมที่แยกออกอย่างโดดเด่น

Nuova Shenron ขยาย Shadow Dragons นอกเหนือจากบอสสุดท้าย

การเพิ่มตัวร้ายหลักอีกตัวคือ Nuova Shenron ซึ่งในที่สุดก็ขยายการแสดงภาพของ Shadow Dragon นอกเหนือจาก Syn และ Omega Shenron ก่อนที่ NEO, Sparking! ZERO รวมถึงระยะสุดท้ายของการต่อสู้ Shadow Dragon แต่มีตัวละครในกลุ่มที่กว้างน้อยมากซึ่งให้เอกลักษณ์ของอาร์ค Nuova เป็น Shadow Dragon ตัวแรกที่เพิ่มเข้ามาในรายชื่อที่เล่นได้โดยการขยาย

Nuova เป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลอย่างยิ่งเพราะเขาเป็นหนึ่งใน Shadow Dragons ที่เด่นที่สุดนอก Omega การต่อสู้ของเขากับ Goku ได้รับความสนใจมากกว่าพี่น้องส่วนใหญ่ และความรู้สึกเกียรติของเขาทำให้เขาแตกต่างอย่างไม่ซ้ำจาก Dragons ที่เป็นมุ่งมั่นที่อยู่รอบตัวเขา จากมุมมองเกมต่อสู้ ความสามารถที่ใช้ความร้อนของเขายังให้เอกลักษณ์ทางสายตาที่แยกเขาจาก Syn และ Omega แทนที่จะทำให้เขารู้สึกเหมือนเป็นรุ่นอ่อนแอของตัวละครเดียวกัน

โชว์ GT ที่มุ่งเน้นตอนนี้ให้ Bandai Namco มีโอกาสที่จะเน้นถึงความหลากหลายนี้ โดยที่ตอนหลังๆ ของ GT มักถูกจำจากการเจรจาของ Super Saiyan 4 แต่ Shadow Dragon arc มีคู่ต่อสู้หลายคนที่มีพลังและบุคลิกที่แตกต่างกัน การรวม Nuova ไม่ได้เติมเต็มทั้งชุด Shadow Dragons เจ็ดตัว แต่ยังช่วยให้รายชื่อขยายออกไปนอกเหนือจากการแสดงผลงานของ Saga ผ่านตัวร้ายระดับสูงสุด

มันยังเปิดโอกาสที่ชัดเจนสำหรับการเพิ่มเติมในอนาคต Eis Shenron ยังคงเป็นคู่ที่มีความธรรมชาติเป็นพิเศษหาก Bandai Namco ยังคงขยาย GT ในขณะที่ตัวละครเช่น Ledgic, General Rilldo และ Shadow Dragons อื่นๆ ยังคงเป็นช่องว่างที่ชัดเจน แต่การนำเสนอปัจจุบันไม่ได้ประกาศใดๆ และควรถือเป็นการเฉลิมฉลองเฉพาะผู้เล่นที่มีใน NEO มากกว่าหลักฐานของแพ็ค GT อื่น

การขยายตัวนำเสนอที่เล่นได้ 7 ตำแหน่ง GT จากการเพิ่มตัวละคร 5 ตัว

Bandai Namco อธิบายว่า SUPER-LIMIT BREAKING NEO เพิ่ม ตัวละครจาก Dragon Ball GT ห้าตัว: Super 17, Vegeta (GT), Trunks (GT), Nuova Shenron และ Hell Fighter 17 เนื่องจาก Vegeta และ Trunks ต่างก็ได้รับรูปแบบ Super Saiyan แยกจากกัน เพิ่มเติมเหล่านั้นจึงครอบครอง ตำแหน่งในรายชื่อที่เล่นได้ 7 ตำแหน่ง ในทางปฏิบัติ

การแยกประเภทนี้เป็นที่คุ้นเคยสำหรับผู้เล่น Sparking! ZERO เกมจะนับการเปลี่ยนแปลงเป็นนักสู้ที่เลือกได้แยกกันทั่วทั้งรายชื่อที่กว้างใหญ่นั้น แม้ว่า ตัวละครจะสามารถเปลี่ยนระหว่างสถานะเหล่านั้นระหว่างการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น Goku (GT) ปรากฏในรูปแบบพื้นฐาน, Super Saiyan, Super Saiyan 3 และ Super Saiyan 4 ขณะที่ Baby มีสี่ระดับแยกกันตั้งแต่ Baby Vegeta ถึง Great Ape Baby

NEO ปฏิบัติตามปรัชญานี้แทนที่จะบีบ GT ลงในรายการเมนูที่น้อยกว่า นั่นอาจดูมากเกินไปเมื่อมองเพียงในจำนวน แต่สนับสนุนหนึ่งในความเพลิดเพลินใน Budokai Tenkaichi: การเลือกเวอร์ชันที่เฉพาะเจาะจงของตัวละครและสร้างการต่อสู้รอบๆ ช่วงเวลานั้นโดยเฉพาะ

GT มีตัวละครที่สำคัญบางตัวใน Sparking ZERO ที่เปิดตัวประจำ

โชว์นี้ยังเป็นการเตือนที่มีประโยชน์ว่า SUPER-LIMIT BREAKING NEO กำลังขยายรายชื่อ GT ที่มีอยู่แทนที่จะนำเสนอซีรีส์นี้ในเกมเป็นครั้งแรก ตอนเปิดตัว Sparking! ZERO รวมถึง Goku (GT) ในสี่รูปแบบ, Super Saiyan 4 Vegeta, Super Saiyan 4 Gogeta, Pan, Uub, Majuub, สี่เวอร์ชันของ Baby และทั้ง Syn และ Omega Shenron

รายชื่อดั้งเดิมนั้นเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงที่สามารถตลาดได้และการต่อสู้สุดท้ายของ GT ซูเปอร์ไซย่า 4 Goku, Vegeta และ Gogeta เป็นสิ่งจำเป็น แต่ Omega Shenron และ Baby ก็เป็นเช่นนั้น แต่การเลือกนั้นทิ้งพื้นที่สำหรับความเชื่อมโยงระหว่างไฮไลท์ไม่ได้มากนัก

NEO ทำให้สถานการณ์ดีขึ้นด้วยการเพิ่มตัวละครจากหลายอาร์ค GT แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่เพียงหนึ่งเดียว Trunks แสดงถึงการเดินทางของ Black Star Dragon Ball, Super 17 และ Hell Fighter 17 สร้างอาร์คของวายร้ายกลาง Nuova ขยาย Shadow Dragons และ Vegeta เพิ่มการเปลี่ยนรูปแบบที่ขาดหายไปสำหรับหนึ่งในตัวละครหลักของแฟรนไชส์

ดังนั้น รายชื่อ GT ยังคงไม่สามารถสร้างการต่อสู้ที่มีความหมายทุกอย่างจากอนิเมะ แต่ก็ทำให้มีความหลากหลายมากขึ้นน้อยกว่าที่เปิดตัว

SUPER-LIMIT BREAKING NEO ได้รับการออกแบบให้ลึกซึ้งในลักษณะนี้

การเพิ่มเติม GT เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการขยายที่ตั้งใจจะไปยังมุมที่ถูกมองข้ามใน Dragon Ball รายชื่อตัวละครทั้งหมด 33 ตัวเองมีนักสู้เช่น Grandpa Gohan, Mercenary Tao, Demon King Piccolo, General Blue, Eighter, Nam, Chi-Chi, Ma Junior, Pikkon, Zangya, Supreme Kai, Mighty Mask, Bardock ในฐานะ Super Saiyan, Champa, Jaco และ Cheelai

ตัวเลือกหลายๆ ตัวนั้นมักมีเหตุผลเดียวกันกับ Vegeta จาก GT หรือ Nuova Shenron พวกเขาอาจไม่ใช่ตัวละครที่ใหญ่ที่สุดในแฟรนไชส์ แต่พวกเขากรอกช่องทางประวัติศาสตร์เฉพาะที่มีความสำคัญในเกมซึ่งมีเสน่ห์ขึ้นอยู่กับความกว้าง ยุคต้น Dragon Ball ได้รับการขยายตัวอย่างมาก ขณะที่ GT ได้ตัวละครที่อนุญาตให้มีการแสดงถึงอาร์คที่มีอยู่ในรายละเอียดมากขึ้น

Bandai Namco อธิบาย NEO ว่าเป็นการขยายที่มีความทะเยอทะยานที่สุดของเกมจนถึงปัจจุบันและขนาดที่ยิ่งใหญ่กว่านั้นยังคงหลีกเลี่ยงจากหน้าจอเลือกตัวละคร มันรวมถึง สี่ Episode Battles ใหม่, Extra Battles, สี่เวทีใหม่ และโหมด Limit Breaker Journey แบบเล่นคนเดียว พร้อมด้วยการปรับแต่งกว่า 20 รายการรวมถึงชุดเครื่องแต่งกาย เทคนิค และตัวเลือกอื่นๆ

Limit Breaker Journey ให้ตัวละคร GT เติบโตไปในอีกที่หนึ่ง

ตัวละคร GT ใหม่ยังสามารถนำเข้าสู่ Limit Breaker Journey ซึ่งเป็นการเพิ่มเติมตัวคนเดียวสำคัญของ NEO โหมดนี้อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกตัวละครที่ชอบ เข้าถึงแผนที่แบบโต้ตอบ ทำการต่อสู้และเหตุการณ์ และพัฒนาตัวละครนั้นผ่านการจัดสรรสถิติและ Battle Arts ที่เก็บรวบรวม

ผู้เล่นจะได้รับ EXP ในขณะที่ก้าวหน้าและสามารถลงทุนคะแนนในสถิติได้หกประเภท ขณะที่ Battle Arts ใช้ SP และให้ผลกระทบพิเศษ เช่น การปรับปรุงชั่วคราวสำหรับการโจมตี Ki หรือพลังเพิ่มเติมในระหว่าง Sparking Mode ตัวละครสามารถพัฒนาต่อไปได้ในการดำเนินการที่ทำซ้ำ และนักสู้ที่ผ่านการฝึกแล้วสามารถนำไปใช้ในการแข่งขันผู้เล่นและการต่อสู้แบบออฟไลน์ได้ในภายหลัง

โครงสร้างนี้เหมาะสมโดยเฉพาะสำหรับการโชว์ที่มุ่งเน้น GT เพราะมันเปิดโอกาสให้แฟนๆ สามารถนำ Nuova Shenron หรือ Hell Fighter 17 ไปไกลกว่าเวลาจอที่ค่อนข้างจำกัดที่พวกเขาได้รับในวัสดุต้นทาง แทนที่จะเป็นความแปลกประหลาดในรายชื่อที่ถูกใช้สำหรับการแข่งขัน Custom Battles บางครั้งพวกเขาสามารถกลายเป็นตัวละครกลางในระยะยาวได้

Sparking Boost และ Chain Blast เปลี่ยนเกมแม้ไม่ได้ซื้่อ NEO

การเปิดตัวเมื่อวันที่ 30 กรกฎาคมยังมาพร้อมกับ การอัพเดตฟรี ที่มีสองกลไกที่สามารถใช้แยกจากแพ็คตัวละครที่ซื้อ Sparking Boost อนุญาตให้ผู้เล่นบริโภค Skill Stock จำนวนมากในระหว่าง Sparking Mode เพื่อเพิ่มพลังโจมตีชั่วคราว โดยมีการลงโทษทางสถิติหลังจากนั้น Chain Blast เพิ่มการติดตามแบบแท็กหลังจากการโจมตีคู่ต่อสู้ ทำให้สมาชิกอีกคนของทีมเข้ามาและดำเนินการโจมตีต่อไป

กลไกหลังมีความสำคัญโดยเฉพาะกับทีมที่มีธีม GT ผู้เล่นสามารถรวบรวมการรวมกันที่เกี่ยวข้องกับ Goku, Vegeta, Trunks, Pan, Uub หรือวายร้ายจากทั่วทั้งซีรีส์และสร้างลำดับการแท็กที่ซับซ้อนมากขึ้นรอบๆ พวกเขา กลไกนี้ไม่เจาะจงที่ GT แต่การมีรายชื่อของยุครากฐานที่หลากหลายย่อมทำให้การรวมทีมมีความหลากหลายมากยิ่งขึ้น

สามตัวแปรเวทีเพิ่มเติมก็เข้ามาผ่านการอัพเดตฟรี ในขณะที่ NEO เองมีสี่เวทีใหม่รวมถึง Kami’s Palace, Kame House, Bitter Tundra และ Stratosphere โดยที่ภายหลังมีการนำเสนอในรูปแบบของโลกและดาวเคราะห์ Vegeta

การแสดงเป็นการเฉลิมฉลองมากกว่าการประกาศอีกครั้ง

บริบทนี้มีความสำคัญเพราะการโชว์ Dragon Ball GT Character ใหม่เข้ามามากกว่าสองเดือนหลังจากที่ NEO เปิดตัว Bandai Namco ก่อนหน้านี้ได้ปล่อย Super Limit-Breaking NEO Character Showcase ที่กว้างขวางในวันที่ 18 กันยายน และวิดีโอใหม่เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามต่อเนื่องเพื่อเน้นส่วนต่างๆ ของการขยายใหญ่นี้โดยเฉพาะ แทนที่จะเผยแพร่คลื่น DLC อื่น

สำหรับผู้เล่นที่ซื้อ NEO ในเดือนกรกฎาคมแล้ว ไม่มีตัวละครเซอร์ไพรส์ที่ซ่อนอยู่ในภาพใหม่ Super 17, Hell Fighter 17, Nuova Shenron, GT Vegeta และ GT Trunks สามารถเล่นได้แล้วบน PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC การขยายนี้ยังมีแผนที่จะเข้าถึง Nintendo Switch และ Nintendo Switch 2 ในปี 2027

สิ่งที่ตัวอย่างนี้ทำคือให้มุมมองที่ชัดเจนเกี่ยวกับว่า Dragon Ball ส่วนหนึ่งนี้ได้รับประโยชน์จากการขยายมากแค่ไหน การปล่อยรายชื่อตัวละคร 33 ตัวนั้นมักใช้เวลาไม่นานระหว่างยุคที่แตกต่างกันไปเป็นนาที การแยก GT ทำให้ความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครใหม่ของเขาชัดเจนมากขึ้น

GT ตอนนี้รู้สึกใกล้ชิดกับแฟนตาซี Budokai Tenkaichi มากขึ้น

Sparking! ZERO เปิดตัวด้วยหนึ่งในรายชื่อนักสู้ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ Dragon Ball แต่ขนาดไม่ได้เป็นเพียงเหตุผลเดียวที่ทำให้แฟนๆ จดจำ Budokai Tenkaichi พึงประสงค์เกิดจากความเฉพาะเจาะจง: การสร้างการต่อสู้ที่แน่นอน การเลือกการเปลี่ยนแปลงที่แม่นยำ และการค้นพบว่านักสู้ที่ปรากฏตัวในวัสดุต้นทางเพียงเล็กน้อยก็ได้รับการให้ความสนใจเพียงพอที่จะให้เล่นได้

การเพิ่มเติม GT ใน SUPER-LIMIT BREAKING NEO เข้าใจหลักการนั้นเป็นอย่างดี

Super 17 เติมเต็มอาร์คของวายร้ายหลัก Hell Fighter 17 ให้การเปลี่ยนแปลงนั้นมีที่มาในรายชื่อ Nuova Shenron ขยาย Shadow Dragons นอกเหนือจากผู้นำสุดท้าย GT Trunks ในที่สุดก็มีตัวตนเป็นของตนเองแทนที่จะยืมเวอร์ชันของตัวละครอื่น ในขณะที่ Vegeta ตอนนี้สามารถต่อสู้ผ่านช่วงเวลาที่เข้าก่อน Super Saiyan 4

ยังมีตัวละครที่ชัดเจนที่ Bandai Namco สามารถเพิ่มได้หากต้องการดำเนินการต่อ และ Dragon Ball GT ยังคงห่างไกลจากการถูกแทนที่อย่างครบถ้วน แต่การนำเสนอใหม่แสดงให้เห็นว่าเหตุใดการเข้าถึงของ NEO จึงได้ผล การขยายไม่ได้แค่เพิ่มนักสู้ที่แข็งแกร่งขึ้นที่อยู่ยอดพลัง

มันกำลังเติมเต็มช่องว่างระหว่างนักสู้ที่มีอยู่แล้ว

สำหรับแฟนๆ GT ช่องว่างเหล่านั้นรวมถึงตัวละครที่สำคัญที่สุดบางตัวที่รายชื่อเปิดตัวทิ้งไว้ข้างหลัง

IDC Games← Volver a Noticias