IDC Games

FOR HONOR™ · 2026-09-10

For Honor: Blood Hunt เปิดตัวปีที่ 10 ฤดูกาลที่ 3 พร้อม Ranked Dominion และสกิน Conqueror ที่น่าสยดสยอง

For Honor ก้าวเข้าสู่ช่วงที่มืดมนยิ่งขึ้นในปีที่สิบของมันด้วย Blood Hunt ซึ่งเป็นอัปเดตสำหรับปีที่ 10 ฤดูกาลที่ 3 ที่จะเปิดตัวในวันที่ 10 กันยายน 2026 Ubisoft กำลังรวมเรื่องราวใหม่ในโลกของ Heathmoor กับ Hero Skin ที่ซับซ้อนสำหรับ Conqueror การขยายตัวของการเล่นแบบแข่งขันอย่างมีนัยสำคัญและเนื้อหาฤดูอี

For Honor ก้าวเข้าสู่ช่วงที่มืดมนยิ่งขึ้นในปีที่สิบของมันด้วย Blood Hunt ซึ่งเป็นอัปเดตสำหรับปีที่ 10 ฤดูกาลที่ 3 ที่จะเปิดตัวในวันที่ 10 กันยายน 2026 Ubisoft กำลังรวมเรื่องราวใหม่ในโลกของ Heathmoor กับ Hero Skin ที่ซับซ้อนสำหรับ Conqueror การขยายตัวของการเล่นแบบแข่งขันอย่างมีนัยสำคัญและเนื้อหาฤดูอีกมากมาย

จุดเด่นของฤดูกาลนี้คือ The Keeper of Chains เอกลักษณ์ใหม่ที่น่ากลัวสำหรับ Conqueror และการมาของ Ranked Dominion ซึ่งเป็นการแสดงถึงมากกว่าการทำรายชื่อแบบชั่วคราว: Ubisoft กำลังขยายระบบการจัดอันดับของ For Honor นอกเหนือจาก Duel และแนะนำบันไดการแข่งขันแบบมีโครงสร้างสำหรับโหมดสี่ต่อสี่ที่สำคัญที่สุด

การล่าครั้งใหม่เริ่มต้นที่ Ashfeld

Blood Hunt ยังคงความขัดแย้งรอบๆ Guljin ซึ่งอำนาจของเธอลดลงหลังจาก Arakure ลบหลู่รูปปั้นที่ตั้งขึ้นเพื่อเธอ เมื่อการมองเห็นในสันติภาพของเธอเริ่มแตกสลาย Guljin ส่งสาวกที่มีความภักดีสูงสุดหนึ่งคนไปยัง Ashfeld

ที่รู้จักกันในชื่อ Keeper of Chains นักรบคนนี้เดินทางลึกเข้าไปในป่าร่วมกับกลุ่มทหารรับจ้าง ภารกิจของเขาคือการค้นหาและจับเป้าหมายที่ทรงพลังซึ่งสามารถถูกกดขี่และโยนเข้าสู่สังเวียนของ Guljin ผู้ถูกจับจะถูกกำหนดให้กลายเป็นทั้งการแสดงและการประ demonstration แสดงถึงอำนาจที่เหลืออยู่ของเธอ

ดังนั้น Ubisoft จึงนำเสนอการล่าเป็นการกระทำที่ใช้ความกลัวมากกว่าการพิชิตเพียงอย่างเดียว Guljin ไม่เพียงแต่ต้องการเอาชนะคู่ต่อสู้; เธอต้องการให้คู่ต่อสู้นั้นถูกจับ แสดงให้เห็น และถูกใช้เพื่อยับยั้งความต้านทานต่อไป

บรรยากาศในฤดูกาลนี้และภาพลักษณ์ที่ได้รับอิทธิพลจากความสยองขวัญยังทำให้ Blood Hunt มีบรรยากาศที่แตกต่างอย่างชัดเจนจากการแสดงอำนาจที่สว่างสดใสที่เกี่ยวข้องกับการครองอำนาจก่อนหน้านี้ของ Guljin แมงป่องไฟ เส้นทางในป่าอันมืดมิด โลหะที่เป็นสนิม และภาพเรือนจำสร้างความรู้สึกเหมือนการเดินทางไปยังที่ที่นักรบไม่กี่คนกลับมา

มีเรื่องสั้นใหม่ที่ชื่อว่า Descent into Darkness ซึ่งจะขยายความเกี่ยวกับประวัติของ Keeper และภารกิจของเขา

The Keeper of Chains เปลี่ยนแปลง Conqueror

The Keeper of Chains คือ Hero Skin ใหม่สำหรับ Conqueror เขาไม่ได้เป็นแค่ผู้คุมที่ไม่คุ้นเคย แต่มีความเชื่อมโยงส่วนตัวกับระบบการกักขังที่เขาบังคับใช้ในตอนนี้

ตามประวัติของเขา Keeper เคยเป็นนักโทษคนเดียวที่ถูกล็อคภายในเซลล์มืด แมงป่องไฟคือเพื่อนเพียงคนเดียวจนกระทั่ง Guljin ปล่อยเขาออกมาตนเองหลังจากที่ควบคุม Heathmoor ได้ เขาไม่ได้ปฏิเสธวิธีการของผู้จับกุมก่อนหน้านี้ แต่เขากลับเชื่อมั่นในสัญญาของเธอเกี่ยวกับระเบียบและยอมรับความเชื่อที่ว่าความเสรีภาพเองคือความเจ็บป่วย

เขาจึงควบคุมดันเจี้ยนเดียวกันที่เคยกักขังเขา ตอนนี้เขาดำรงตำแหน่งเป็นนักล่าของ Guljin ผู้ควบคุมและผู้ส่งสารในการจับคู่ต่อสู้ของเธอและให้พวกเขารอจนกว่าจะถูกเรียกไปต่อสู้ในสังเวียนของเธอ

นี่ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ไม่สบายใจสำหรับตัวละครที่ความจงรักภักดีถูกสร้างขึ้นจากการถูกคุมขังของเขา Keeper ไม่ได้พิจารณาตัวเองว่าเป็นเหยื่ออีกคนของ Guljin เขามองเห็นเธอเป็นผู้ที่ให้ความหมายกับความทุกข์ของเขาและให้ความมีอำนาจที่จำเป็นในการบังคับใช้สันติภาพผ่านการควบคุม

การออกแบบภาพของเขาถ่ายทอดประวัติศาสตร์นั้นลงสู่การต่อสู้ สนิมถูกปกคลุมพื้นที่บางส่วนของเกราะของเขาหลังจากอยู่ในคุกที่ชื้นเป็นเวลาหลายปี ขณะที่แมงป่องไฟถูกจับสามารถเห็นได้ภายในเฮมพ์และตามหลังของเขา เอฟเฟกต์เหล่านั้นเชื่อมโยงรูปลักษณ์ของเขากับสิ่งมีชีวิตที่มากับเขาในขณะถูกคุมขัง แต่การกักขังนั้นยังสะท้อนอุดมการณ์ที่เขาได้ยอมรับ

Conqueror เป็นตัวเลือกธรรมชาติสำหรับเอกลักษณ์นี้ โล่ของอัศวิน เกราะหนัก และเฮมพ์สื่อสารถึงความระมัดระวังและความกดดันที่หนักแน่นอยู่แล้ว การทำให้รูปร่างของเขาสับสนเป็นผู้คุมที่ทุ่มเทช่วยให้สกินนั้นสร้างขึ้นจากตัวละครเดิมของฮีโร่แทนที่จะรู้สึกเหมือนชุดที่ไม่เกี่ยวข้อง

Ubisoft กล่าวว่า สกินนั้นรองรับตัวเลือกการปรับแต่งหลายรูปแบบดังนั้นผู้เล่นจะยังคงมีอำนาจควบคุมในการออกแบบสุดท้าย

Ranked Dominion มีการเปิดตัวเต็มรูปแบบ

การเพิ่มเติมที่สำคัญที่สุดในการเล่นเกมคือ Ranked Dominion ซึ่งจะเปิดตัวพร้อมกับประสบการณ์ Ranked Duel ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ทั้งสองจะเข้าสู่ฤดูกาล 0 ในวันที่ 10 กันยายน

Ubisoft อธิบายว่า ฤดูกาล 0 เป็นจุดเริ่มต้นของระบบการแข่งขันใหม่ จะใช้เพื่อสร้างโหมด รวบรวมข้อเสนอแนะแต่ละคนและปรับเปลี่ยนก่อนฤดูกาลการแข่งขันในภายหลัง แทนที่จะต้องทำการแข่งขันตำแหน่ง ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเริ่มต้นที่ Bronze 5 และจะต้องไต่ขึ้นไปบันไดทั้งหมด

มีเจ็ดระดับให้เลือก: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master และ Grandmaster ระดับแรกห้าจะถูกแบ่งออกเป็นห้าหมวด ในขณะที่ Master และ Grandmaster ใช้กระดานผู้นำแบบคะแนน Grandmaster ถูกสงวนไว้สำหรับผู้เล่น 100 อันดับแรกใน Master และผู้แข่งขันจะต้องรักษาตำแหน่งของพวกเขาจนถึงจบฤดูกาลเพื่อรับรางวัลที่เกี่ยวข้อง

Rank Points จะได้รับหลังจากการแข่งขัน โดยมีโบนัสให้เมื่อชนะติดต่อกันสามครั้ง ผู้เล่นยังได้รับการป้องกันภายใต้เกณฑ์เมื่อพวกเขาถึงศูนย์คะแนนในระดับต่ำสุดของระดับนั้น การลดระดับจะส่งผลกระทบเพียง Grandmaster เท่านั้นหากยังคงinactive เป็นเวลาเจ็ดวัน

แต่ละฤดูกาลการแข่งขันคาดว่าจะมีระยะเวลาประมาณสามเดือนและจะสิ้นสุดลง 24 ชั่วโมงก่อนฤดูกาลปกติที่สอดคล้องกัน

เวอร์ชันที่เข้มงวดยิ่งขึ้นของ Dominion

Ranked Dominion ไม่เพียงแค่การจับคู่ทั่วไปที่มีการจัดอันดับที่มองเห็นได้ เว็บไซต์ของ Ubisoft ปรับเปลี่ยนกฎหลายข้อเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่มีการควบคุมมากขึ้น

Gear Perks และสัญญาณการป้องกันถูกปิดการใช้งาน การลบสัญญาณนี้หมายความว่าผู้เล่นต้องให้ความสำคัญกับภาพเคลื่อนไหว รูปแบบ และการคาดการณ์มากขึ้นแทนที่จะตอบสนองต่อการเพิ่มขึ้นของสัญญาณภาพ ทีมต้องปฏิบัติตามกฎการเลือกคนเดียว ซึ่งห้ามไม่ให้ผู้เล่นสองคนในด้านเดียวกันเลือกฮีโร่เดียวกัน

โหมดนี้ใช้ชุดแผนที่ 10 แผนที่ที่กำหนด: Beachhead, Canyon, Cathedral, Citadel Gate, Harbor, High Fort, Overwatch, Sanctuary Bridge, Temple Garden และ Qiang Pass Ubisoft กล่าวว่าแผนที่เหล่านี้ได้รับการคัดเลือกโดยคำนึงถึงความยุติธรรมในการแข่งขันและข้อเสนอแนะแต่ละคน

การเล่นข้ามแพลตฟอร์มได้รับการเปิดใช้งาน ผู้เล่นจะต้องมีคะแนนชื่อเสียงอย่างน้อย 5 เพื่อเข้าร่วมในขณะที่ทีม Ranked Dominion จำกัดสมาชิกไว้เพียง 2 คนซึ่งตำแหน่งไม่สามารถห่างกันมากกว่า 10 หมวด ผู้เล่นเดี่ยวจะยังคงอยู่ในภูมิภาคของตน ขณะที่ทีมหนึ่งสามารถเข้าร่วมการจับคู่ข้ามภูมิภาคเมื่อสมาชิกมาจากต่างภูมิภาค

การตัดการเชื่อมต่อจาก Ranked Dominion จะทำให้ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบไม่สามารถเข้าร่วมในโหมดอื่นได้ในขณะที่การแข่งขันเดิมยังคงเปิดอยู่ ทำให้การเข้าร่วมใหม่เป็นตัวเลือกเดียวในทันที ผู้เล่นที่ละทิ้งการแข่งขันโดยไม่กลับมาจะถูกลงโทษที่การจับคู่และเสีย Rank Points

ข้อจำกัดเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า Ubisoft ต้องการให้ Ranked Dominion ทดสอบมากกว่าความสามารถในการต่อสู้แบบเดี่ยว การเลือกฮีโร่ การหมุนเวียน การควบคุมคะแนนและความประสานกันจะมีความสำคัญ แต่ทีมยังต้องปรับตัวโดยไม่มีฮีโร่ซ้ำกันหรือข้อได้เปรียบจากอุปกรณ์

มีผลกระทบทางแพลตฟอร์มที่น่าพิจารณา Ubisoft กำลังยกเลิกการสนับสนุน For Honor บน Linux ในวันที่ 10 กันยายน เนื่องจากกล่าวว่าแพลตฟอร์มนี้ขัดขวางบริษัทไม่สามารถจัดเตรียมมาตรการป้องกันที่ตั้งใจไว้ ดังนั้นเกมจึงไม่สามารถเล่นได้บน Steam Deck ผ่านระบบปฏิบัติการที่ใช้ Linux ในวันเปิดตัว Ubisoft กล่าวว่า จะยังคงตรวจสอบวิธีอื่น ๆ ที่จะเปิดการสนับสนุนในอนาคต

รางวัลการแข่งขันแบบพิเศษ

ผู้เล่นมีสิทธิ์ได้รับรางวัลระดับหลังจากทำการแข่งขันครบ 5 ครั้ง ทุกระดับมีเครื่องประดับพิเศษ ขณะที่บางหลักชัยให้รางวัลอุปกรณ์เพิ่มเติม

Gold จะปลดล็อกชุดเกราะ Platinum จะให้เครื่องประดับอีกชิ้น และ Diamond จะมอบอาวุธเฉพาะพร้อมกับเครื่องประดับของมัน Master และ Grandmaster แต่ละระดับมีเครื่องประดับที่มีชื่อเสียง โดยรางวัล Grandmaster จะได้รับเฉพาะผู้ที่สำเร็จฤดูกาลในอันดับ 100 อันดับแรก

ฮีโร่คนอื่นจะได้รับชุดเกราะและอาวุธที่เน้นในฤดูกาลการแข่งขันแต่ละฤดูกาล ฤดูกาล 0 เริ่มต้นด้วย Warden ชุดเกราะสามารถทำได้ผ่าน Ranked Dominion หรือ Ranked Duel ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงมันผ่านรูปแบบการแข่งขันที่ชื่นชอบได้

รางวัลจะถูกแจกจ่ายในอัปเดตชื่อหลังจากสิ้นสุดฤดูกาลการแข่งขัน Ubisoft ยังเปิดโอกาสให้รางวัลที่สามารถหามาได้จาก Ranked Duel เก่าแก่จะถูกนำกลับมาในภายหลัง

Battle Pass, กิจกรรมวันฮาโลวีน และการปรับสมดุล

Battle Pass ใหม่ของ Blood Hunt ติดตามการสำรวจในป่าและความงามของ Keeper of Chains รางวัลต่างๆ รวมถึง Grim Maiden และ Grim Wyvern effects, Grim Fate และ Grim Monstrosity Battle Outfits, การโจมตี Jock o’ Smasher และอิโมต Light the Way สำหรับการเดินทาง

Legacy Pass ที่มีอยู่สามารถจดจำเนื้อหาจาก Year 6 Season 3 ซึ่งมี Yokai ปีศาจที่หลอกหลอน Myre รายการที่กลับมาได้แก่ Demonic Disco และ Demonic Prairie outfits, การโจมตี Card of Absolution และ Dark Spectres signature โดยมีเนื้อหาเก่าปรับให้เข้ากับฮีโร่ที่เปิดตัวหลังจากที่ปรากฏตัวครั้งแรก

Battle Bundle ที่รวมกันมีทั้งสอง Pass, Yokai Slayer Meiko Hero Skin สำหรับ Kensei, 25 ระดับที่เปิดใช้งานและโบนัส 20% สำหรับ Battle Points และ Event Pass Points ที่ได้รับจากการแข่งขันที่เสร็จสมบูรณ์

เดือนตุลาคมจะนำเสนอเวอร์ชันวันฮาโลวีน 2 เวอร์ชันของ Dominion Endless March จะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคมถึง 15 ตุลาคม โดยจะแทนที่มินเนียนปกติด้วยกระดูกที่แข็งแกร่งขึ้น Spooky Slasher จะตามมาจากวันที่ 15 ตุลาคมถึง 22 ตุลาคมและจะแนะนำพวกพิกแมนปีศาจ โหมดทั้งสองจะตอบแทนทีมที่กำจัดทหารที่ได้รับการปรับปรุงในขณะที่ยังคงป้องกันเขตและบังคับให้ฝ่ายตรงข้ามถูกทำลาย กระดานคะแนนแยกจะติดตามจำนวนศัตรูพิเศษที่ถูกกำจัด

Hero Fests ถูกวางแผนสำหรับ Shaolin ในวันที่ 1 ตุลาคม Varangian Guard ในวันที่ 8 ตุลาคม และ Lawbringer ในวันที่ 15 ตุลาคม โดยแต่ละสัปดาห์จะให้โบนัสประสบการณ์และการโจมตีพิเศษสำหรับฮีโร่ที่เน้น ทุกกลุ่มซามูไรจะได้รับการปรับแต่งเกราะใหม่ที่ประดับไปด้วยการแกะสลักทอง วัสดุซ้อน และลวดลายสีสันต่างๆ

การปรับสมดุลเบื้องต้นของ Ubisoft กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงใน Revenge decay และการทำงานที่เกี่ยวกับ Arakure, Valkyrie, Tiandi, Khatun, Juren, Centurion และ Sohei นอกจากนี้ยังมีปัญหาที่ถูกต้องเกี่ยวกับ Pirate’s Pistol Blast จะถูกจัดการ ข้อมูลpatch ฉบับเต็มจะต้องนำเสนอเพื่อพิจารณาผลกระทบการแข่งขันที่แม่นยำของการปรับเปลี่ยนเหล่านั้น

Blood Hunt มอบจุดศูนย์กลางการแข่งขันให้กับ For Honor

The Keeper of Chains มอบ Blood Hunt กับวายร้ายที่น่าจดจำ แต่ Ranked Dominion อาจกลายเป็นสิ่งที่ขยายฤดูกาลนี้ได้อย่างเด็ดขาด For Honor มักเรียกร้องให้มีปฏิกิริยาที่แข็งแกร่งและความรู้เรื่องการจับคู่ที่ดี แต่ Dominion แนะนำชั้นอีกอย่างผ่านการหมุนเวียน การสร้างทีม การควบคุมวัตถุประสงค์ และการมีส่วนร่วมที่ประสานกัน

บันไดที่เหมาะสมทำให้ทักษะเหล่านั้นมีจุดหมายที่ชัดเจน ฤดูกาล 0 จะเผยให้เห็นว่าระบบการจัดอันดับ ขีดจำกัดการจับคู่ และกฎการแข่งขันที่ปรับปรุงแล้วมีความแข็งแกร่งเพียงพอที่จะสนับสนุนการเล่นต่อเนื่องหรือไม่ แต่ Ubisoft ถือว่านี่คือจุดเริ่มต้นของโครงการการแข่งขันที่ยาวนานกว่าการแข่งขันเปล่าๆ

ระหว่างเรื่องราวที่มืดมน การออกแบบ Hero Skin ที่โดดเด่นของ Conqueror ระบบความก้าวหน้าที่ปรับปรุง และการมาของการต่อสู้แบบสี่ต่อสี่ที่จัดอันดับ Blood Hunt ได้เปิดหนึ่งในฤดูกาลที่สำคัญที่สุดในปีที่สิบของ For Honor

IDC Games← Volver a Noticias