IDC Games

FOR HONOR™ · 2026-09-11

เรื่องราวของ Blood Hunt ใน For Honor ส่ง Keeper of Chains เข้าสู่ความมืดของ Ashfeld

For Honor ได้เปิดบทถัดไปของปีที่สิบด้วย Blood Hunt ซึ่งเป็นฤดูที่สร้างขึ้นรอบตัวการจับกุม ความคลั่งไคล้ และการไล่ล่าที่อันตรายผ่านป่าใน Ashfeld เทรลเลอร์เรื่องราวใหม่ได้นำเสนอความขัดแย้งที่ขับเคลื่อนปีที่ 10 ฤดูกาลที่ 3 โดยตั้งคำถามที่น่าขนลุกว่า: จะมีใครรอดจากการล่าหรือไม่? Blood Hunt เปิดตัว

For Honor ได้เปิดบทถัดไปของปีที่สิบด้วย Blood Hunt ซึ่งเป็นฤดูที่สร้างขึ้นรอบตัวการจับกุม ความคลั่งไคล้ และการไล่ล่าที่อันตรายผ่านป่าใน Ashfeld เทรลเลอร์เรื่องราวใหม่ได้นำเสนอความขัดแย้งที่ขับเคลื่อนปีที่ 10 ฤดูกาลที่ 3 โดยตั้งคำถามที่น่าขนลุกว่า: จะมีใครรอดจากการล่าหรือไม่?

Blood Hunt เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 กันยายน 2026 พร้อมกับชุด Hero Skin Keeper of Chains สำหรับ Conqueror และการขยายการเสนอการแข่งขันที่สำคัญของ For Honor โหมด Ranked Dominion ได้เปิดตัวเป็นครั้งแรก ในขณะที่ Ranked Duel ในที่สุดก็ออกจากสถานะเบต้าและกลายเป็นส่วนถาวรของระบบการแข่งขันที่ได้รับการปรับปรุงของเกม

อย่างไรก็ตาม ข้อขัดแย้งหลักของฤดูนี้ไม่ได้เป็นเพียงข้ออ้างสำหรับเครื่องสำอางที่มืดมิด Blood Hunt ยังคงต่อสู้เกี่ยวกับความพยายามของ Guljin ที่จะกำหนดเวอร์ชันที่บิดเบี้ยวของสันติภาพให้กับ Heathmoor อำนาจของเธอถูกท้าทาย สัญลักษณ์ของเธอถูกทำลาย และการต่อต้านได้ทำให้การควบคุมของเธออ่อนแอลง คำตอบของเธอไม่ได้เป็นการเจรจา แต่เป็นการส่งตัวหนึ่งในผู้รับใช้ที่มีความสำคัญและน่าสะพรึงกลัวที่สุดของเธอ

Guljin ส่งนักล่าของเธอเข้าสู่ป่า

Blood Hunt เกิดขึ้นหลังจากความเสียหายที่เกิดขึ้นกับอำนาจของ Guljin โดยการลุกฮือเมื่อเร็วๆ นี้ ด้วยอิทธิพลของเธอที่ถูกคุกคาม เธอจึงส่ง Keeper of Chains เพื่อตามหาและจับเป้าหมายที่ทรงพลังที่ซ่อนอยู่ในพื้นที่รกร้างใน Ashfeld

พร้อมด้วยบริษัททหารรับจ้าง Keeper มุ่งหน้าเข้าสู่ป่าไปยังเป้าหมายของเขา บุคคลที่เขาได้รับคำสั่งให้จับมักถูกอธิบายว่าเป็นนักรบที่ลึกลับซึ่งปกครองผ่านความรุนแรงและการนองเลือด เมื่อทั้งสองพบกันในที่สุด รายงานว่าการเผชิญหน้าของพวกเขายังคงดำเนินต่อไปจนถึงรุ่งเช้า เปลี่ยนการล่าให้กลายเป็นการแข่งขันระหว่างสองบุคคลที่ไม่ยอมยอมแพ้

Ubisoft ได้ตั้งใจที่จะปล่อยให้เอกลักษณ์และความสำคัญของคู่ต่อสู้คนนี้ยังไม่เป็นที่ชัดเจน เนื้อเรื่องอ้างถึงตัวละครใหม่ที่ลึกลับ แต่ไม่ได้ยืนยันว่าบุคคลดังกล่าวคือวีรบุรุษที่เล่นได้ในอนาคต สำหรับขณะนี้ บทบาทของคนแปลกหน้านี้มีลักษณะเฉพาะทางเล่าเรื่อง: เป็นอุปสรรคที่มีพลังเพียงพอที่จะท้าทายผู้คุมคุกที่กลัว Guljin มากที่สุด และอาจมีผลกระทบต่ออำนาจใน Heathmoor

ฤดูนี้จึงเริ่มต้นด้วยคำถามที่ยังไม่ได้ตอบหลายข้อ ยังไม่เห็นว่า Keeper สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้หรือไม่ เป้าหมายของเขาคืออาชญากรอีกคนหรือพันธมิตรที่อาจเป็นต่อกับ Guljin และชัยชนะของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะหมายถึงอะไรสำหรับกลุ่มที่ไม่มั่นคงเพิ่มมากขึ้นของ For Honor

Keeper of Chains เป็นตัวแทนของธีมหลักของ Blood Hunt

Keeper of Chains มากกว่าการปรากฏตัวที่ถูกเกราะเต็มตัวสำหรับ Conqueror ประวัติของเขาทำให้เขาเป็นตัวแทนที่สำคัญของระบอบของ Guljin และทำให้ชุดใหม่มีความเชื่อมโยงโดยตรงกับเรื่องราวของฤดูกาล

ก่อนที่จะกลายเป็นนักล่า เขาเป็นนักรบโดดเดี่ยวที่ถูกจำคุกในเซลล์มืด และรายงานว่าแมลงไฟเป็นเพื่อนเดียวระหว่างการถูกคุมขัง Guljin ปล่อยเขาออกมาโดยตรงหลังจากที่เธอเข้าควบคุม Heathmoor และนักโทษตีความว่าการแทรกแซงของเธอคือหลักฐานว่าเธอสามารถมอบคำสั่งที่เขาใฝ่ฝันมาตลอด

เสรีภาพของเขาไม่ได้ทำให้เขาเลือกที่จะปฏิเสธการถูกจองจำ แทนที่จะเป็นเช่นนั้น Guljin ได้สอนให้เขามองว่าความเป็นอิสระนั้นเป็นโรค ความศรัทธาของเขาในอำนาจนั้นเต็มที่จนเขามองว่าการกดขี่ของ Guljin คือสันติภาพ และความโหดร้ายของเขาคือเครื่องมือที่จำเป็นในการรักษามัน

การออกแบบเครื่องสำอางสะท้อนถึงภูมิหลังนี้ เกราะของเขามีสนิมและการเสื่อมสภาพที่เกี่ยวข้องกับปีที่ใช้เวลาอยู่ในคุกที่ชื้น ขณะที่แมลงไฟถูกกักตัวอยู่ภายในอุปกรณ์ของเขา รวมถึงฟลายล์และอุปกรณ์ที่ติดตั้งอยู่บนหลังของเขา แม้กระทั่งสิ่งมีชีวิตที่เคยนำแสงสว่างมาในห้องแคบของเขาก็กลายเป็นนักโทษไปแล้ว

อาวุธที่สร้างขึ้นสำหรับฤดูกาลนี้ยังคงภาษาวิชวลของสัตว์ประหลาด โดยรวมถึงเกล็ด หนาม เลือด และปีกหนัง ผลที่ได้คือเวอร์ชันของ Conqueror ที่ออกแบบมาให้รู้สึกเหมือนการเป็นตัวแทนทางกายภาพของอำนาจของ Guljin แทนที่จะเป็นเครื่องแต่งกายแฟนตาซีที่ไม่เกี่ยวข้อง

Ranked Dominion เริ่มตั้งแต่การแข่งขันใหม่

แม้ว่าเรื่องราวในเทรลเลอร์จะเน้นไปที่การล่าใน Ashfeld แต่การเพิ่มเติมทางกลไกที่สำคัญที่สุดที่มาพร้อมกับ Blood Hunt อาจจะเป็น Ranked Dominion การแนะนำเวอร์ชันการแข่งขันของโหมดหมายเลขหลักของ For Honor คือสี่ต่อสี่นั้นมาพร้อมกับการปล่อยอย่างเต็มรูปแบบของ Ranked Duel ซึ่งไม่ถือว่าเป็นคุณสมบัติเบต้าอีกต่อไป

แมตช์ที่จัดอันดับจะรักษากฎพื้นฐานของเวอร์ชันมาตรฐาน แต่มีข้อจำกัดหลายประการถูกนำเข้ามาเพื่อปรับปรุงความสมบูรณ์ในการแข่งขัน สัญญาณพาริที่ไฟกระพริบถูกปิดใช้งาน ข้อได้เปรียบของอุปกรณ์ไม่ได้ใช้ และทีมต้องปฏิบัติตามกฎการเลือกเดียว ซึ่งป้องกันไม่ให้ผู้เล่นหลายคนเลือก Hero เดียวกัน

กลุ่มจะถูกจำกัดไว้ที่สองคน และผู้เข้าร่วมที่รวมกันต้องอยู่ภายในสิบดิวิชั่นจากกัน ผู้เล่นต้องมีคะแนนชื่ออย่างน้อยห้าก่อนที่จะเข้าสู่ระบบ หลังจากการแข่งขันที่จัดอันดับครั้งแรก ผู้เล่นจะได้รับการจัดระดับเริ่มต้นและสามารถเริ่มต้นการไต่อันดับผ่าน Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master และ Grandmaster โดยแต่ละระดับมีห้าดิวิชั่น

Ranked Dominion ใช้แผนที่การแข่งขันที่กำหนดโดยคงที่ ซึ่งประกอบไปด้วย Beachhead, Canyon, Cathedral, Citadel Gate, High Fort, Overwatch, Temple Garden และ Qiang Pass การจำกัดการเลือกควรให้สภาพแวดล้อมที่ควบคุมมากขึ้นซึ่งทีมสามารถเรียนรู้การหมุน การจับกลุ่ม และกลยุทธ์เฉพาะเข้าคู่

รางวัลพิเศษจะเชื่อมโยงกับการพัฒนา การไปถึง Gold จะมอบชุดเกราะสำหรับ Hero ที่เลือกสำหรับฤดูกาลการแข่งขันนั้น ขณะที่ Diamond จะเพิ่มชุดอาวุธที่ไม่ซ้ำกัน รายการตกแต่งแตกต่างกันไปตามระดับสูง และ Grandmaster จะสงวนไว้สำหรับผู้เล่นอันดับต้นๆ ในกระดานคะแนน ในฤดูกาลการแข่งขันเปิด การกำหนด Hero คือตัวนำ

ผู้เล่นต้องทำการแข่งขันที่จัดอันดับให้เสร็จก่อนจึงจะได้รับรางวัลที่เกี่ยวข้อง ผู้ที่มุ่งมั่นในรางวัล Grandmaster จะต้องรักษาตำแหน่งจนนกว่าจะสิ้นสุดฤดูกาลการแข่งขัน ทำให้รางวัลสูงสุดเป็นการทดสอบความสม่ำเสมอมากกว่าจุดหมายที่สามารถบรรลุและทิ้งไปได้

Ubisoft ยังได้ระบุว่าจะเพิ่มความสำคัญต่อความสมบูรณ์ของการแข่งขันด้วยการปรับปรุงระบบป้องกันการโกงและมาตรการของพฤติกรรมเหยียดเชื้อชาติ ความสำเร็จของ Ranked Dominion จึงขึ้นอยู่กับความพยายามเหล่านี้โดยเฉพาะในโหมดที่เน้นทีม ซึ่งการสื่อสาร คุณภาพการจับคู่ และพฤติกรรมของผู้เล่นสามารถมีผลกระทบอย่างมากต่อทุกการแข่งขัน

Battle Pass ที่ถูกสร้างขึ้นจากการล่า

การพัฒนาฤดูกาลของ Blood Hunt ติดตามธีมของป่าที่มืดมนและการถูกจองจำเช่นเดียวกับ Keeper of Chains Battle Pass ของมันประกอบไปด้วย 100 ชั้นของรางวัลที่ออกแบบมาสำหรับรายชื่อ Hero 39 ตัวของ For Honor ซึ่งรวมถึงอาวุธ ชุดแต่งตัว เอฟเฟกต์ การประหาร คำประดับ และอีโมต

รางวัลที่โดดเด่นรวมถึง Grim Maiden และ Grim Wyvern Mood Effects, Grim Fate และ Grim Monstrosity Battle Outfits, การประหาร Jack O'Smasher, คำประดับ Grim Dance และอีโมตการเดิน Light the Way

Legacy Pass ก็มีให้ใช้เช่นกัน ซึ่งนำเนื้อหาที่เคยเกี่ยวข้องกับปีที่ 6 ฤดูกาลที่ 3 และธีม Yokai ปีศาจกลับมา รายการที่กลับมารวมถึง Demonic Disco และ Demonic Prairie Battle Outfits, การประหาร Card of Absolution และ Dark Spectres Signature รางวัลเก่าถูกปรับให้เหมาะกับ Heroes ที่ถูกนำเสนอหลังจากการปล่อยครั้งแรก

Battle Bundle ของฤดูกาลนี้รวม Battle Pass ปัจจุบันกับ Legacy Pass และ Yokai Slayer Meiko Hero Skin สำหรับ Kensei นอกจากนี้ยังปลดล็อก 25 ชั้นทันทีและมอบโบนัส 20 เปอร์เซ็นต์ต่อ Battle Points และ Event Pass Points ที่ได้รับจากการแข่งขัน

Halloween นำการกลับมาของ Dominion รูปแบบใหม่สองรูปแบบ

Blood Hunt จะเคลื่อนตัวไปสู่ดินแดนเหนือธรรมชาติในเดือนตุลาคมด้วยการกลับมาของงาน Halloween สองงาน Endless March จะมีให้ตั้งแต่วันที่ 1 ถึง 15 ตุลาคม ตามด้วย Spooky Slasher ตั้งแต่วันที่ 15 ถึง 22 ตุลาคม

ทั้งสองงานเป็นเวอร์ชันที่ปรับแต่งของ Dominion ซึ่งกองทหารธรรมดาถูกแทนที่ด้วยศัตรูเหนือธรรมชาติที่อันตรายกว่า Endless March มุ่งเน้นที่กองทัพกระดูกและเปลี่ยนแปลงวิธีที่พื้นที่ที่ถูกจับจะมีส่วนช่วยในการทำคะแนนของทีม พื้นที่ A และ C จะให้โบนัสครั้งเดียวแทนการสร้างคะแนนต่อเนื่อง ซึ่งทำให้ต้องกำจัดกระดูกและ Heroes ตรงข้ามมากขึ้น ทีมหนึ่งต้องทำคะแนนให้ถึง 1,000 คะแนนและกำจัดคู่ต่อสู้ในช่วงที่ทำลายเพื่อชนะ

Spooky Slasher แนะนำให้พบกับเดมอนิกปิกแมนที่แข็งและทำความเสียหายที่ไม่สามารถต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยการโจมตีทั่วไป การต่อสู้ภายในพื้นที่ที่ถูกจับให้พลังชั่วคราวที่สามารถทำลายพวกเขาได้ ในขณะที่การเอาชนะศัตรูที่มีพลังทำให้ผู้เล่นคนอื่นได้รับผลกระทบ การตายขณะมีพลังจะลบโบนัส

แต่ละเหตุการณ์จะมีอันดับของตัวเองตามจำนวนศัตรูเหนือธรรมชาติที่ถูกเอาชนะ พร้อมกับโอกาสในการชนะอาวุธจากการเฉลิมฉลอง Halloween ที่ผ่านมา

ตารางฤดูกาลยังรวมถึง Hero Fests ที่มีความยาวหนึ่งสัปดาห์สำหรับ Shaolin เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม Varangian Guard ในวันที่ 8 ตุลาคม และ Lawbringer ในวันที่ 15 ตุลาคม Heroes ของซามูไรจะได้รับการตกแต่งด้วยวัสดุที่ตกแต่งด้วยการแกะสลักสีทอง วัสดุหลายชั้นและลวดลายหลากสี

Blood Hunt รวมเรื่องราว การแข่งขัน และความสยดสยอง

ปีที่ 10 ฤดูกาลที่ 3 มาถึงในฐานะอัปเดตใหญ่กว่าที่เทรลเลอร์เรื่องราวจะชี้ให้เห็นในตอนแรก Keeper of Chains มอบบุคคลสำคัญที่น่าจดจำให้กับ Blood Hunt แต่การเดินทางของเขาเข้าสู่ Ashfeld เป็นเพียงส่วนหนึ่งของฤดูที่ยังรีวิวการเล่นแบบแข่งขัน ขยายรางวัลที่จัดอันดับ และเตรียมเกมสำหรับเนื้อหา Halloween หลายสัปดาห์

การปรับสมดุลที่ติดตามฤดูกาลรวมถึงการเปลี่ยนแปลงหนี้ความเครียด การปรับเปลี่ยนที่มีผลต่อ Arakure, Valkyrie, Tiandi, Khatun, Juren, Centurion และ Sohei และการแก้ไขสำหรับ Pirate’s Pistol Blast ร่วมกับ Ranked Dominion การปรับเปลี่ยนเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า Ubisoft กำลังใช้ Blood Hunt เพื่อจัดการกับการนำเสนอฤดูกาลของ For Honor และพื้นฐานการแข่งขันระยะยาวของมัน

เอกลักษณ์ของคู่ต่อสู้ของ Keeper ยังคงเป็นปริศนาทางเล่าข narrativที่น่าสนใจที่สุด Ubisoft ได้ตั้งคำถามการเผชิญหน้า แต่ยังคงไม่เปิดเผยว่ากำลังมีการไล่ล่าคนใด หรือว่าใครในสองฝ่ายจะมีชีวิตรอดจากการต่อสู้ในครั้งนี้ สำหรับช่วงนี้ Blood Hunt ทิ้งให้ผู้เล่นติดตามผู้ส่งสารของ Guljin เข้าสู่ป่า ซึ่งคำมั่นสัญญาของเธอที่มีต่อสันติภาพดูเหมือนจะไม่สามารถแยกแยะจากความสยดสยองได้

For Honor ปีที่ 10 ฤดูกาลที่ 3: Blood Hunt เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 กันยายน 2026 ชุด Hero Skin Keeper of Chains สำหรับ Conqueror, Ranked Dominion, ระบบ Ranked Duel ที่ปล่อยอย่างเต็มรูปแบบ และเนื้อหาการพัฒนาฤดูกาลใหม่มีอยู่ในอัปเดตชื่อเปิด

IDC Games← Volver a Noticias