IDC Games

Fortnite · 2026-07-29

Sidekick Masters เปลี่ยน Fortnite ให้เป็นเกมต่อสู้ตามเทิร์นที่มีการต่อสู้ของสัตว์ที่สร้างขึ้นจากทีมธาตุ

Sidekicks ของ Fortnite ไม่ได้มีหน้าที่แค่ติดตามผู้เล่นในสนามรบอีกต่อไป Sidekick Masters, เกาะที่สร้างโดย Ghost Gaming, ตั้งใจให้สัตว์เหล่านี้เป็นศูนย์กลางของระบบการต่อสู้และการพัฒนาที่เป็นระบบตามเทิร์นใน Unreal Editor สำหรับ Fortnite เกมนี้สามารถเข้าถึงได้ผ่านรหัสเกาะ 8402-7861-9119 Sidekick Ma

Sidekicks ของ Fortnite ไม่ได้มีหน้าที่แค่ติดตามผู้เล่นในสนามรบอีกต่อไป Sidekick Masters, เกาะที่สร้างโดย Ghost Gaming, ตั้งใจให้สัตว์เหล่านี้เป็นศูนย์กลางของระบบการต่อสู้และการพัฒนาที่เป็นระบบตามเทิร์นใน Unreal Editor สำหรับ Fortnite

เกมนี้สามารถเข้าถึงได้ผ่านรหัสเกาะ 8402-7861-9119 Sidekick Masters ให้ผู้เล่นสามารถรวบรวมสัตว์, สร้างทีม, ปรับแต่งความสามารถ และเข้าร่วมการต่อสู้ทางยุทธศาสตร์ที่การเตรียมพร้อมมีความสำคัญมากกว่าทักษะการยิงใน Fortnite แบบปกติ

ประสบการณ์นี้ผสมผสานการรวบรวมสัตว์เข้ากับการแข่งขันทางธาตุ, ทรัพยากรการกระทำแบบสุ่ม, การต่อสู้กับบอส และระบบ Rebirth ในระยะยาว ผู้เล่นสามารถสำรวจพื้นที่ที่แตกต่างกัน, จับ Sidekicks ใหม่, เติม Codex ของพวกเขา และเสริมสร้างทีมก่อนที่จะพยายามปีนขึ้นไปยังหอคอยที่มีความยากลำบากมากขึ้น

Sidekick Masters ยังเป็นหนึ่งในประสบการณ์เด่นในโครงการ Cuddles and Chaos ของ Fortnite, ซึ่งเป็นการจัดรับออกแบบเพื่อส่งเสริมเกมที่ใช้ Sidekicks และสัตว์อื่นๆ เป็นระบบการเล่นที่มีประโยชน์แทนที่จะเป็นเพียงแค่เพื่อนช่วยเหลือแบบไม่ทำอะไร

Ghost Gaming ได้สร้าง RPG สัตว์ใน Fortnite

Sidekick Masters สังเกตเห็นได้ทันทีว่าเป็นประสบการณ์ Fortnite, แต่ไม่ได้เล่นเหมือน Battle Royale, Zero Build หรือเกาะที่เน้นการต่อสู้ส่วนใหญ่

ผู้เล่นไม่เข้าสู่สนามประลอง, เก็บอาวุธแบบปกติ และพยายามกำจัดศัตรูทุกคนผ่านการต่อสู้แบบที่สาม

แทนที่ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยการเลือก Sidekick และค่อยๆ สร้างทีมสัตว์อย่างครบถ้วน

ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการสำรวจพื้นที่ที่มีอยู่, พบกับ Sidekicks ป่า, ปรับปรุงสัตว์ที่มีอยู่แล้ว และเตรียมทีมเพื่อที่จะอยู่รอดในสงครามที่มีความต้องการสูงขึ้น

โครงสร้างนี้ใกล้เคียงกับ RPG การรวบรวมสัตว์มากกว่าที่เป็นแผนที่ Fortnite แบบดั้งเดิม

Ghost Gaming เคยทดลองกับประสบการณ์ที่มีการพัฒนาอย่างเหลือเชื่อผ่านโครงการเช่น Super Pet World. Sidekick Masters พัฒนาพื้นฐานนั้นให้กลายเป็นเกมที่มุ่งเน้นยุทธศาสตร์มากขึ้นซึ่งสัตว์เหล่านี้ไม่ได้ถูกรวบรวมมาเพื่อความหลากหลายทางสายตา

พวกเขาคือหน่วยต่อสู้ของผู้เล่น, การลงทุนในการพัฒนาและวิธีหลักในการมีปฏิสัมพันธ์กับความท้าทายของเกม

การต่อสู้ตามเทิร์นแทนที่การยิงที่ธรรมดาของ Fortnite

ความแตกต่างที่สำคัญที่สุดระหว่าง Sidekick Masters และ Fortnite มาตรฐานคือระบบการต่อสู้

การต่อสู้จะเกิดขึ้นผ่านเทิร์นแทนที่จะเป็นการยิงแบบเรียลไทม์ ผู้เล่นเลือกการกระทำสำหรับ Sidekicks ของตน, จัดการทรัพยากรที่มีอยู่และพยายามเอาชนะแนวฝ่ายตรงข้ามผ่านการตัดสินใจทางยุทธศาสตร์

นี่จะเปลี่ยนทักษะที่มีความสำคัญทันที

การเล็งที่แม่นยำ, ความเร็วในการสร้างและเทคนิคการเคลื่อนไหวไม่ใช่ปัจจัยหลักอีกต่อไป การจัดองค์ประกอบของทีม, ความครอบคลุมทางธาตุ, การเลือกความสามารถและการจัดการทรัพยากรจะเป็นตัวกำหนดว่าผู้เล่นสามารถเอาชนะการเผชิญหน้าได้หรือไม่

โครงสร้างที่ช้าลงยังมอบบทบาทที่ชัดเจนให้กับแต่ละ Sidekick

สัตว์สามารถถูกเลือกเพราะมันเสนอความเสียหายที่เชื่อถือได้, สนับสนุนทีมที่เหลือ, ป้องกันธาตุเฉพาะหรือให้ความสามารถที่จำเป็นสำหรับการต่อสู้กับบอสเฉพาะ

ผลลัพธ์คือโหมดที่ยังคงใช้ตัวละคร, สภาพแวดล้อมและโครงสร้างทางเทคนิคของ Fortnite ในขณะที่ดึงดูดผู้เล่นประเภทที่แตกต่างกันมาก

การทอยลูกเต๋านำความไม่แน่นอนเข้าสู่ทุกเทิร์น

Sidekick Masters ใช้การทอยลูกเต๋าเพื่อกำหนดจำนวนคะแนนการกระทำที่ผู้เล่นได้รับในตอนเริ่มของเทิร์น

คะแนนเหล่านั้นจะควบคุมว่าความสามารถใดสามารถเปิดใช้งานได้และผู้เล่นสามารถเผยแพร่ความสามารถได้อย่างไรอย่างดุเดือดก่อนที่การควบคุมจะถูกส่งไปยังฝ่ายตรงข้าม

การทอยที่แข็งแกร่งสามารถจัดหาทรัพยากรเพียงพอในการดำเนินการรวมกันที่ทรงพลัง, ขณะที่ผลลัพธ์ที่อ่อนแออาจบังคับให้ผู้เล่นต้องป้องกันตัว, ใช้ความสามารถที่มีราคาไม่แพงหรือพิจารณาลำดับที่วางแผน

องค์ประกอบแบบสุ่มนี้ป้องกันการต่อสู้จากการทำนายได้ทั้งหมด

ผู้เล่นสามารถสร้างทีมที่มีประสิทธิภาพและเตรียมชุดความสามารถที่แข็งแกร่งได้, แต่ว่าไม่สามารถคาดหวังว่าแต่ละเทิร์นจะให้ทรัพยากรที่เหมาะสมสำหรับการโจมตีที่สมบูรณ์แบบ

ความไม่แน่นอนนั้นสร้างสมดุลระหว่างการวางแผนและการปรับตัว

ทีมที่ออกแบบอย่างดีควรสามารถทำงานภายใต้จำนวนคะแนนการกระทำที่แตกต่างกันได้แทนที่จะพึ่งพาการรวมกันที่แพงเพียงอย่างเดียว ความสามารถที่ราคาไม่แพงอาจมีประสิทธิภาพน้อยกว่าในทันที แต่ก็สามารถกลายเป็นสิ่งสำคัญเมื่อการทอยไม่เป็นไปตามแผน

ทรัพยากรแบบสุ่มสามารถสร้างช่วงเวลาที่น่าผิดหวังได้, โดยเฉพาะเมื่อการเผชิญหน้าของบอสที่สำคัญถูกกำหนดโดยการทอยที่อ่อนแออย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม พวกเขายังป้องกันไม่ให้การต่อสู้ทุกครั้งในลำดับที่ปรับแต่งเหมือนกัน

ระบบตอบแทนผู้เล่นที่สร้างทีมที่ยืดหยุ่นได้แทนที่จะพึ่งพาเทิร์นที่สมบูรณ์แบบเพียงอย่างเดียว

การสร้างทีมที่ครบถ้วนมีความสำคัญมากกว่าการมี Sidekick ที่ทรงพลังเพียงตัวเดียว

Sidekick Masters ถูกสร้างขึ้นโดยอิงตามการต่อสู้เป็นทีม

ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้พัฒนาสัตว์หลายตัวแทนที่จะมุ่งเป้าไปที่การเก็บทรัพยากรทั้งหมดในเพื่อนที่ชื่นชอบคนเดียว

Sidekick ที่ทรงพลังอาจ dominate การเผชิญหน้าช่วงต้น, แต่การต่อสู้ในภายหลังถูกออกแบบมาเพื่อตรวจสอบว่าทีมทั้งหมดสามารถตอบสนองต่อภัยคุกคามที่แตกต่างกันได้หรือไม่

สิ่งนี้สร้างชั้นของการเตรียมพร้อมหลายๆ ชั้น

ผู้เล่นต้องพิจารณาว่า Sidekick ตัวใดควรนำเข้าสู่การต่อสู้, สัตว์ตัวไหนสามารถชดเชยจุดอ่อนของมันได้และทีมมีความยืดหยุ่นด้านการโจมตีและการป้องกันเพียงพอในการอยู่รอดในช่วงจำกัดเวลาหรือไม่

การสร้างทีมยังกลายเป็นสิ่งที่สำคัญมากขึ้นเมื่อ Sidekicks ใหม่ถูกจับ

สัตว์ที่เพิ่งได้มาไม่ทำให้ทีมดีขึ้นโดยอัตโนมัติเพียงเพราะมันหาได้ยากหรือมีความโดดเด่นในทางสายตา ธาตุ, ความสามารถและความสัมพันธ์กับทีมที่มีอยู่จะกำหนดว่าเสนอการอัปเกรดที่มีความหมายหรือไม่

ซึ่งสร้างวงจรการรวบรวมที่แข็งแกร่งกว่าการขอให้ผู้เล่นรับสัตว์ที่มีอยู่ทุกตัว

การทำให้ Codex เสร็จสมบูรณ์ยังคงเป็นวัตถุประสงค์ แต่การ progress ที่ประสบความสำเร็จยังต้องเข้าใจว่าสัตว์แต่ละตัวมีส่วนช่วยในสู้ได้อย่างไร

ธาตุเก้าชนิดสร้างพื้นฐานสำหรับการแข่งขันทางยุทธศาสตร์

Sidekick Masters มีธาตุต่างๆ เก้าชนิด

สัตว์แต่ละตัวอยู่ในหมวดหมู่ธาตุที่มีผลต่อการแสดงผลเมื่อเทียบกับศัตรูต่างๆ ทำให้การสร้างทีมที่มีประสิทธิภาพนั้นต้องไม่ใช่แค่การเลือก Sidekicks ที่มีพลังสูงสุด

ข้อได้เปรียบทางธาตุสามารถทำให้การเผชิญหน้าที่ยากมากนั้นจัดการได้ง่ายขึ้น ในขณะที่การเข้าสู่การต่อสู้โดยไม่มีความครอบคลุมที่ดีอาจทำให้ทีมทั้งหมดอยู่ในอันตรายทันที

โครงสร้างธาตุต่างๆ เก้าแบบให้ Ghost Gaming มีพื้นที่ในการสร้างเครือข่ายของจุดแข็ง, จุดอ่อน และบทบาทเฉพาะทาง

ยังรักษาเหตุผลที่เป็นธรรมชาติในการเข้าไปจับและฝึก Sidekicks เพิ่มเติม

ทีมที่สามารถเอาชนะบอสในพื้นที่หนึ่งหรือหอคอยอาจประสบปัญหาเมื่อศัตรูหลักเปลี่ยนธาตุ ผู้เล่นต้องเสริมสร้างทีมปัจจุบันให้เพียงพอในการเอาชนะข้อมูลที่ด้อยกว่าหรือได้สัตว์อื่นๆ ที่เหมาะสมในการเผชิญหน้า

นี่คือจุดที่ Sidekick Masters เริ่มดูเหมือนเกมต่อสู้สัตว์จริงจังแทนการเป็นการจัดแสดงความสวยงาม

Sidekicks ไม่ใช่แค่โมเดลที่สามารถเปลี่ยนที่วางทับกันสถิติที่เหมือนกัน แต่ตัวตนทางธาตุของพวกเขาเป็นตัวกำหนดว่าเข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของยุทธศาสตร์การต่อสู้ขนาดใหญ่ได้อย่างไร

การปรับแต่งทักษะทำให้ Sidekicks สามารถพัฒนาไปอีกขั้นได้

ผู้เล่นสามารถปรับแต่งความสามารถที่มีอยู่ใน Sidekicks ของตน

ซึ่งหมายความว่าทั้งสองรุ่นของสัตว์ชนิดเดียวกันไม่จำเป็นต้องทำหน้าที่เหมือนกัน

ผู้เล่นคนหนึ่งอาจตั้งค่า Sidekick สำหรับความเสียหายตรง, ในขณะที่อีกคนอาจให้ความสำคัญกับความสามารถที่พัฒนาความอยู่รอดหรือสนับสนุนทีมที่เหลือ

การปรับแต่งยังให้เหตุผลให้ผู้เล่นทดลองกับสัตว์ที่ดูเหมือนจะไม่มีประโยชน์ในตอนแรก

การตั้งค่าดีฟอลต์ของ Sidekick อาจไม่ตรงกับทีมในปัจจุบัน แต่ความสามารถอื่นๆ สามารถแปลงให้เป็นส่วนที่ขาดหายของการรวมกันที่แข็งแกร่ง

ระบบนี้สำคัญโดยเฉพาะในเกมการรวบรวม

หากไม่มีการปรับแต่งที่มีนัยสำคัญ, ความก้าวหน้าจะกลายเป็นการค้นหาสัตว์ที่มีสถิติสูงกว่าอย่างตรงไปตรงมา ทุกระดับความหายากใหม่จะมาแทนที่ระดับก่อนหน้า ทำให้การรวบรวมส่วนใหญ่ไร้ประโยชน์

ความสามารถที่ปรับแต่งได้สร้างพื้นที่เพิ่มเติมสำหรับความก้าวหน้าในแนวนอน

Sidekick อาจยังคงมีคุณค่าเพราะทักษะหรือฟังก์ชันตามยุทธศาสตร์เป็นเวลานานแม้ว่าผู้เล่นจะได้รับสัตว์ที่มีพลังการโจมตีมากกว่า

การจับ Sidekicks ให้เป้าหมายถาวรในการสำรวจ

Sidekick Masters มี Codex ที่บันทึกสัตว์ที่ถูกจับโดยผู้เล่น

สิ่งนี้เปลี่ยนการสำรวจให้มากกว่าการหาวิธีต่อสู้ครั้งถัดไป

แต่ละพื้นที่ใหม่สามารถมี Sidekicks ที่ขยายตัวเลือกทางยุทธศาสตร์ของผู้เล่นและมีส่วนในการทำให้การรวบรวมทั่วไปสมบูรณ์

การจับสัตว์ยังสร้างการเชื่อมต่อโดยตรงระหว่างการสำรวจและการพัฒนาการต่อสู้

ผู้เล่นที่ค้นพบประเภทธาตุหรือความสามารถที่มีประโยชน์สามารถเริ่มพิจารณาว่า Sidekick ตัวนั้นจะเหมาะสมกับทีมในปัจจุบันอย่างไร

ความดึงดูดไม่จำกัดแค่การเพิ่มประสิทธิภาพ

เกมการรวบรวมสัตว์ยังถูกขับเคลื่อนโดยการผูกพัน, ความหายากและความชอบทางสายตา บางผู้เล่นจะไล่ตามทีมที่แข็งแกร่งที่สุดในขณะที่ผู้อื่นจะให้ความสำคัญกับการออกแบบ Sidekick เฉพาะหรือพยายามที่จะทำให้ Codex ทุก Entry ครบถ้วน

Sidekick Masters รองรับแรงจูงใจทั้งสอง

ระบบการต่อสู้ให้แต่ละการจับมีมูลค่าทางกลไกที่เป็นไปได้ในขณะที่ Codex มอบวัตถุประสงค์ในระยะยาวสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับการรวบรวม

หอคอยมอบความท้าทาย PvE หลักของเกม

หอคอยทำหน้าที่เป็นการทดสอบหลักของทีมผู้เล่น

แต่ละขั้นตอนนำเสนอการเผชิญหน้าที่มีความต้องการเพิ่มขึ้น, บังคับให้ผู้เล่นปรับปรุงสัตว์ของตนและพิจารณายุทธศาสตร์ของพวกเขาในขณะที่พวกเขาปีนขึ้นไป

โครงสร้างนี้ให้ Sidekick Masters มีวัตถุประสงค์ในการพัฒนาที่ชัดเจน

การสำรวจ, การจับและการปรับแต่งทักษะทั้งหมดจะถูกป้อนกลับเข้าไปในวัตถุประสงค์เดียวกัน: สร้างทีมที่สามารถไปถึงชั้นที่สูงขึ้น

การเผชิญหน้ากับบอสให้จุดตรวจที่สำคัญที่สุด

การต่อสู้ธรรมดาอาจถูกเอาชนะผ่านระดับที่เหนือกว่า یاการเปิดตัวที่รุนแรง, แต่บอสสามารถเปิดเผยจุดอ่อนที่ยังไม่ได้ถูกค้นพบในระหว่างเผชิญหน้าที่ง่ายกว่า

ทีมอาจขาดการต่อต้านธาตุที่ถูกต้อง, ความทนทานที่เพียงพอหรือทักษะที่สามารถจ่ายได้สำหรับเทิร์นที่มีคะแนนการกระทำจำกัด

เมื่อเกิดขึ้น, ผู้เล่นต้องกลับไปที่วงจรการพัฒนาที่กว้างขึ้น

พวกเขาสามารถเลเวล Sidekicks ปัจจุบันของตน, จับตัวเลือกอื่นๆ, เปลี่ยนทักษะของพวกเขาหรือเริ่ม Rebirth อีกครั้งก่อนที่จะพยายามเผชิญหน้าอีกครั้ง

Ghost Gaming ได้ขยายส่วนนี้ของประสบการณ์ด้วยการจัดรูปแบบหอคอยที่ไม่มีที่สิ้นสุด, ซึ่งให้ความท้าทายอย่างต่อเนื่องแก่ผู้เล่นที่มีความก้าวหน้าแทนที่จะเป็นชั้นสุดท้ายที่ตายตัว

Rebirth เปลี่ยนการเริ่มต้นใหม่ให้กลายเป็นความก้าวหน้าถาวร

Sidekick Masters มีระบบ Rebirth ที่อนุญาตให้ผู้เล่นรีเซ็ตส่วนของความก้าวหน้าปัจจุบันเพื่อลงทุนในข้อได้เปรียบที่ยาวนาน

Rebirth สามารถปลดล็อคพื้นที่ใหม่, เพิ่มตัวคูณการพัฒนาและมอบบัฟถาวรที่ทำให้การเล่นครั้งถัดไปมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ระบบนี้มอบโครงสร้างของเกมที่เติบโตแบบท incremental ใต้กลไกการต่อสู้ของสัตว์

ท้ายที่สุด, ค่าของการเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมปัจจุบันจะมีประสิทธิภาพน้อยกว่าการเริ่มต้นใหม่ด้วยโบนัสถาวรที่ดีกว่า

ผู้เล่นยอมเสียพลังงานระยะสั้นเพื่อแลกกับการพัฒนาระยะยาวที่รวดเร็วและแข็งแกร่งขึ้น

นี่คือจุดตัดสินใจที่สำคัญ

การ Rebirth เกินไปเร็วๆ อาจทำให้สูญเสียโมเมนตัมที่มีประโยชน์ก่อนที่ผู้เล่นจะสามารถสร้างคุณค่าได้จากการเล่นครั้งปัจจุบัน การรอคอยนานเกินไปอาจทำให้ความก้าวหน้าเจ็บปวดเกินไปเมื่อการรีเซ็ตสร้างตัวคูณที่สำคัญ

ระบบนี้ยังทำให้เนื้อหาที่เสร็จสมบูรณ์ก่อนหน้านี้มีวัตถุประสงค์ใหม่

พื้นที่และชั้นในหอคอยที่ก่อนหน้านี้อาจไม่ได้เป็นความท้าทายที่ซีเรียส, แต่การเล่นซ้ำหลังจาก Rebirth จะแสดงให้เห็นว่าบัญชีของผู้เล่นมีพลังขึ้นมากเพียงใด

ความเร่งรีบที่เห็นได้นี่นั้นเป็นหนึ่งในจุดดึงดูดหลักของเกมการพัฒนาที่ต่อเนื่อง

การได้รับรายได้ออฟไลน์ทำให้ความก้าวหน้ายังคงเคลื่อนไหวระหว่างเซสชัน

Sidekick Masters บันทึกความก้าวหน้าของผู้เล่นและรวมถึงการได้รับรายได้แบบออฟไลน์

ทรัพยากรสามารถเริ่มสะสมได้ขณะที่ผู้เล่นไม่อยู่, ลดปริมาณการขุดซ้ำๆ ที่จำเป็นในตอนเริ่มเซสชันถัดไป

นี่คือการตัดสินใจออกแบบที่สำคัญ

การต่อสู้แบบเทิร์นและการเก็บสัตว์ให้ประสบการณ์การเล่นที่กระตือรือร้น, แต่ความก้าวหน้าแบบออฟไลน์รับประกันว่าประสบการณ์จะทำให้รางวัลสำหรับการกลับมาอย่างสม่ำเสมอ

ผู้เล่นสามารถออกจากเกมหลังจากที่ไปถึงชั้นหอคอยที่ท้าทายและกลับมาในภายหลังด้วยทรัพยากรที่สะสมเพียงพอในการพัฒนาทีม, ปลดล็อคการอัปเกรดอีกตัวหรือเตรียมสำหรับการ Rebirth

ระบบยังทำให้ Sidekick Masters เข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถทำเซสชันที่ยาวนานต่อเนื่องได้

ความก้าวหน้าที่มีความหมายไม่ได้ขึ้นอยู่กับการอยู่ในเกาะอย่างต่อเนื่องหลายชั่วโมง

อย่างไรก็ตาม, รายได้แบบออฟไลน์ต้องได้รับการสมดุลอย่างระมัดระวัง

หากรายได้แบบพาสซีฟอาจมากเกินไป, การต่อสู้แบบแอคทีฟจะสูญเสียความสำคัญ หากมันมีให้เพียงเล็กน้อย, ระบบจะกลายเป็นการแจ้งเตือนมากกว่าเป็นกลไกความก้าวหน้าที่มีความหมาย

ฟังก์ชันหลักคือการเอาชนะการทำซ้ำที่ต่ำช้าโดยไม่ทดแทนการตัดสินใจทางยุทธศาสตร์ที่จำเป็นสำหรับการเผชิญหน้าที่ยาก

ความผูกพันระหว่างผู้เล่นกับ Sidekick มากกว่าคำโฆษณา

Fortnite อธิบาย Sidekick Masters ว่าเป็นเกมที่ความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งสามารถนำไปสู่ชัยชนะที่ยิ่งใหญ่

ภาษานี้สะท้อนถึงจุดประสงค์ที่กว้างขึ้นของระบบ Sidekick

สัตว์เหล่านี้ถูกออกแบบมาให้รู้สึกเป็นส่วนตัวมากกว่าความสวยงามทั่วไปของ Fortnite ผู้เล่นสามารถเลือกรูปลักษณ์ของพวกเขา, ตั้งชื่อให้พวกเขาและนำ Sidekick ที่ใช้ร่วมกันไปยังส่วนต่างๆ ของระบบนิเวศ

Sidekick Masters ขยายการผูกพันนั้นผ่านระบบการพัฒนา

สัตว์ไม่เพียงแค่ทำหน้าที่อยู่ข้างผู้เล่น พวกเขาสามารถถูกจับ, พัฒนา, มอบความสามารถใหม่และผนวกเข้ากับทีมที่พัฒนาขึ้นตลอดเวลา

ดังนั้นความผูกพันนั้นจึงเกิดจากการใช้ซ้ำ

Sidekick ที่รอดจากการเผชิญหน้ากับ Tower ที่ยากลำบากหรือตั้งอยู่ในทีมที่ประสบความสำเร็จสามารถพัฒนาเอกลักษณ์ที่แข็งแกร่งกว่าคู่หูที่ทำแค่ตอบสนองต่อความสวยงามระหว่างการต่อสู้ Battle Royale

การออกแบบของ Ghost Gaming ไม่ต้องการการเลียนแบบความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนในการสร้างการเชื่อมโยงนั้น

การพัฒนาการต่อสู้ที่คงอยู่มากพอที่จะทำให้สัตว์ที่ชื่นชอบรู้สึกเหมือนเป็นคู่หูที่แท้จริง

Cuddles and Chaos มอบบทบาทที่กระตือรือร้นให้กับ Sidekicks ใน Fortnite

Sidekick Masters เป็นส่วนหนึ่งของคอลเลกชัน Cuddles and Chaos ของ Fortnite ซึ่งเน้นเกมที่สร้างขึ้นโดยผู้สร้างที่สร้างขึ้นจากสัตว์และคู่หู

การรวบรวมนี้มาพร้อมกับการเปิดใช้งาน Sidekick NPC สำหรับนักพัฒนา UEFN ของ Epic Games

ผู้สร้างสามารถใช้ Sidekicks ผ่าน NPC Spawner, กำหนดพฤติกรรมของพวกเขาด้วย Verse และรวมพวกเขาเข้ากับการต่อสู้, การสำรวจ, การทำฟาร์ม, ปัญหาและประสบการณ์การเล่นบทบาท

พวกเขาสามารถถูกสั่งให้ติดตามผู้เล่น, โจมตีเป้าหมาย, หลีกเลี่ยงอันตราย, ดึงวัตถุและตอบสนองต่อเหตุการณ์ต่างๆ

การซิงค์ทางสวยงามยังอาจอนุญาตให้ NPC ที่สามารถใช้ได้มีลักษณะเหมือน Sidekick ที่ผู้เล่นสวมใส่อยู่

ระบบเหล่านี้สร้างพื้นฐานทางเทคนิคสำหรับเกมเช่น Sidekick Masters

Ghost Gaming ไม่ได้เพียงแค่นำโมเดลสัตว์เลี้ยงไปยังแผนที่ Creative แบบทั่วไป วงจรการพัฒนาทั้งหมดได้รับการออกแบบรอบการรวบรวมและควบคุมสัตว์

ความแตกต่างนี้ทำให้ Sidekick Masters เป็นการสาธิตที่สำคัญของสิ่งที่เครื่องมือ UEFN ใหม่สามารถรองรับ

Sidekick Masters และ Sidekick Wars เข้าสู่สัตว์เดียวกันในมุมมองที่แตกต่างกัน

Sidekick Masters ถูกโปรโมตควบคู่ไปกับ Sidekick Wars, แต่ประสบการณ์ทั้งสองตีความสัตว์ใน Fortnite ผ่านแนวเพลงที่แตกต่างกัน

Sidekick Wars, ที่พัฒนาโดย FOAD, เป็นเกมกลยุทธ์การแข่งขันที่รวดเร็วซึ่งผู้เล่นสร้างเด็คของ Sidekicks และเวทมนตร์ก่อนที่จะพยายามทำลาย Keep ของศัตรู

โฟกัสของมันคือการแข่งขันโดยตรง, การตัดสินใจที่รวดเร็วและความกดดันในเวลาจริง

Sidekick Masters นำเสนอวิธีการที่ช้าลงและมุ่งเน้นไปที่ความก้าวหน้า

การต่อสู้ตามเทิร์นของมันให้เวลาแก่ผู้เล่นในการประเมินความสามารถและการแข่งขันทางธาตุ ในขณะที่หอคอย, Codex และระบบ Rebirth สร้างโครงสร้าง PvE ที่มีความต่อเนื่อง

การเปรียบเทียบนี้จึงแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นของเครื่องมือสัตว์ของ Fortnite

แนวคิด Sidekick ที่กว้างจะสามารถสนับสนุนเกมการแข่งขันแบบเรียลไทม์, RPG ตามเทิร์น, ประสบการณ์การทำฟาร์ม หรือการผจญภัยที่ร่วมมือกันโดยไม่ต้องให้เกาะแต่ละแห่งมีรายละเอียดกลไกเดียวกัน

เพื่อให้ Cuddles and Chaos กลายเป็นหมวดหมู่ที่มีความหมายมากกว่าการเป็นแค่แค่โปรโมชั่นชั่วคราวนั้น ความหลากหลายนี้จะเป็นสิ่งสำคัญ

PvP อาจทดสอบขีดจำกัดของระบบพัฒนาต่อไป

Sidekick Masters ขณะนี้ให้ความสำคัญกับการพัฒนาภาค PvE แต่ Ghost Gaming ได้ยืนยันว่ามีแผนจะเพิ่ม PvP และกิจกรรมสดในอัปเดตในอนาคต

การต่อสู้แข่งอาจเปลี่ยนวิธีการที่ผู้เล่นประเมินทีมของพวกเขา

ความสามารถที่เชื่อถือได้จากศัตรูที่คาดการณ์ได้ในหอคอยอาจน้อยกว่าประสิทธิภาพเมื่อเปรียบเทียบกับฝ่ายมนุษย์ที่สามารถคาดการณ์การรวมกัน, กำหนดเป้าหมาย Sidekicks ที่อ่อนแอและปรับตัวต่อทางเลือกทางธาตุ

PvP ยังสร้างข้อกำหนดในการสร้างสมดุลที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง

บัฟ Rebirth ถาวร, ความหายากของสัตว์, การปรับแต่งทักษะและความเร็วในการพัฒนาจะต้องได้รับการจัดการอย่างรอบคอบเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์กลายเป็นไม่มีใครเทียบได้

โหมดการแข่งขันอาจแยกผู้เล่นตามระดับการพัฒนา หรือกำหนดมาตรฐานบางอย่างในขณะที่ยังคงอนุรักษ์ทางเลือกในการสร้างทีม

Ghost Gaming ยังไม่ได้ให้รายละเอียดว่าระบบสุดท้ายจะทำงานอย่างไร ดังนั้นจึงไม่สามารถประเมินผลกระทบได้จนกว่ากฎจะได้รับการยืนยัน

ศักยภาพนั้นมีมากมาย แต่ PvP จะเสริมระบบ Sidekick Masters เท่านั้นหากการตัดสินใจทางยุทธศาสตร์มีความสำคัญมากกว่าความแข็งแกร่งรวมของบัญชี

การซื้อภายในเกาะสร้างความสะดวกสบายแต่ยังต้องการการยับยั้งชั่งใจ

Sidekick Masters รวมถึงการทำธุรกรรมภายในเกาะที่เป็นทางเลือก

รายการที่มีอยู่ได้แก่ Prism Berry, Reroll Token และ Vault Slot เพิ่มเติม

การซื้อเหล่านี้ดูเหมือนจะออกแบบเพื่อนำความสะดวกสบายและการจัดการความก้าวหน้า แทนที่จะให้การเข้าถึง Sidekick ที่เอาชนะไม่ได้อย่างตรงไปตรงมา

แม้ว่าจะเป็น อย่างนั้น, การเก็บรายได้ต้องจัดการด้วยความระมัดระวังในเกมที่สร้างขึ้นรอบ ๆ การทอยลูกเต๋า, การรวบรวมและความก้าวหน้าในระยะยาว

การทอยผลลัพธ์ที่ไม่พอใจหรือการขยายพื้นที่เก็บสามารถมีค่ามากขึ้นเมื่อผู้เล่นลงทุนเวลาในระบบการพัฒนา

คำถามหลักคือว่าประสบการณ์ฟรียังคงมีความสมดุลอย่างเหมาะสมเมื่อไม่มีการซื้อเหล่านั้น

ผู้เล่นควรมีความสามารถในการสร้างทีมที่สามารถแข่งขันได้, ทำให้ Codex เสร็จสมบูรณ์และปีนขึ้นหอคอยผ่านการเล่นปกติ ตัวเลือกที่ชำระเงินสามารถลดความไม่สะดวกได้ แต่ไม่ควรเป็นความจำเป็นที่ไม่เป็นทางการในการเอาชนะอุปสรรคในความก้าวหน้า

Sidekick Masters จะต้องรักษาความแตกต่างนี้เมื่อมีระบบเพิ่มเติม, สัตว์ใหม่และคุณลักษณะการแข่งขันเข้ามา

Sidekick Masters มอบอัตลักษณ์การต่อสู้กับสัตว์ที่น่าเชื่อถือให้กับ Fortnite

Sidekick Masters ทำงานได้เพราะมันไม่ได้มองเห็น Sidekicks ของ Fortnite เป็นธีมที่ผิวเผิน

Ghost Gaming ได้สร้างวงจรการพัฒนาที่ครบถ้วนรอบตัวพวกมัน

ผู้เล่นจับสัตว์, ศึกษาหมวดหมู่ธาตุเก้าชนิด, ปรับแต่งความสามารถ, สร้างทีมและทดสอบทีมนั้นผ่านการต่อสู้ตามเทิร์นและบอสในหอคอย Rebirth และความก้าวหน้าแบบออฟไลน์ให้โครงสร้างที่ต่อเนื่องที่จำเป็นเพื่อให้วงจรนั้นดำเนินต่อไปในหลายเซสชัน

เกาะนี้ยังมีพื้นที่ให้พัฒนาต่อไป

PvP และกิจกรรมสดยังคงเป็นการเพิ่มในอนาคตในขณะที่ความลึกในระยะยาวของระบบธาตุและทักษะจะขึ้นอยู่กับการปรับสมดุลและการอัปเดตเนื้อหาที่ต่อเนื่อง

พื้นฐานในปัจจุบันยังคงมีน้ำหนักมาก

Sidekick Masters แสดงให้เห็นว่า UEFN สามารถสนับสนุน RPG สัตว์ที่มีชื่อเสียงได้โดยไม่เพียงแค่เลียนแบบกลไกการยิงมาตรฐานของ Fortnite

เกาะสามารถเข้าถึงได้ผ่านรหัส 8402-7861-9119

ในครั้งนี้การนำ Sidekick ที่ถูกต้องมีความสำคัญมากกว่าการนำอาวุธที่ถูกต้อง

IDC Games← Volver a Noticias