IDC Games

Genshin Impact · 2026-08-24

Genshin Impact’s The Hour of Resurrection Draws Near pitting the Traveler and Pierro against Ronova over Paimon

Genshin Impact ปล่อยภาพยนตร์ฉากสำคัญจากเวอร์ชัน 7.0 ของ Snezhnaya แบบแยกตอนอีกชุดหนึ่ง และตอนนี้ได้นำปริศนายาวนานหลายอย่างของเกมมาบรรจบกันในการเผชิญหน้าครั้งเดียว Cutscene Animation: “The Hour of Resurrection Draws Near” เกิดขึ้นในช่วงตอนสุดท้ายของ “Mistilteinn” ซึ่งเป็นส่วนสรุปของ Chapter VII: Act

Genshin Impact ปล่อยภาพยนตร์ฉากสำคัญจากเวอร์ชัน 7.0 ของ Snezhnaya แบบแยกตอนอีกชุดหนึ่ง และตอนนี้ได้นำปริศนายาวนานหลายอย่างของเกมมาบรรจบกันในการเผชิญหน้าครั้งเดียว Cutscene Animation: “The Hour of Resurrection Draws Near” เกิดขึ้นในช่วงตอนสุดท้ายของ “Mistilteinn” ซึ่งเป็นส่วนสรุปของ Chapter VII: Act II, “Wraith’s Nocturne” เมื่อ Traveler มาถึง Paimon ภายใน Armory Palace และ Ronova ผู้ปกครองแห่งความตายก้าวเข้ามาขัดขวาง จากนั้น Pierro วางตัวขวางระหว่าง Paimon กับหนึ่งใน Four Shades ขณะที่ Traveler เตรียมต่อสู้กับเอนทิตี้ที่อำนาจเหนือความตายทอดยาวกลับไปหลายพันปี

คำอธิบายของ HoYoverse มีโทนปรัชญาเชิงสาเหตุมากกว่าจะเป็นการอธิบายตรง ๆ: “สำหรับเธอ ความตายเป็นเพียงเครื่องมือ ดังนั้นเธอจึงไม่อาจเข้าใจว่าทำไมผู้ตายยังยึดมั่นในชีวิตและสิ่งที่พวกเขารักได้หนักหนาเช่นนี้” ประโยคนั้นนิยามการเผชิญหน้าได้ชัดเจนกว่าการเปรียบเทียบระดับพลังแบบธรรมดา ๆ ใด ๆ Ronova มองความตายผ่านตรรกะที่แยกออกจากอารมณ์ของ Authority; Traveler และ Pierro กลับประสบกับความเสี่ยงที่จะสูญเสีย Paimon ในเชิงส่วนตัว ดังนั้นสิ่งที่ตามมาจึงไม่ใช่เพียงมนุษย์พยายามเอาชนะเทพเจ้า แต่มันคือการปะทะระหว่างสิ่งมีชีวิตที่มองความตายเป็นกฎที่เธอดูแล กับผู้คนที่ชีวิตหนึ่งชีวิตซึ่งดูเหมือนไม่สำคัญอะไร กลับมีค่ายิ่งพอที่จะท้าทาย Celestia ด้วยตนเอง

ฉากเกิดขึ้นที่จุดไคลแม็กซ์ของ Wraith’s Nocturne

เวอร์ชัน 7.0 เปิดให้เล่นเมื่อ 12 สิงหาคม 2026 และเพิ่มทั้ง Chapter VII: Act I, “Everwinter Without Mercy,” และ Act II, “Wraith’s Nocturne.” ส่วนหลังสุดท้ายแล้วนำไปสู่เควสต์ “Mistilteinn” เมื่อ Traveler กลับมาจาก Korolevskiy Theater แล้วพบว่าเกิดเรื่องบางอย่างกับ Paimon Pierro นำ Paimon ที่ป่วยไปยัง Armory Palace ซึ่งถูกป้องกันอย่างเข้มงวด ทำให้ Traveler และ Odette ต้องตามเขาเข้าไปในสถานที่นั้น การเดินทางตัดผ่านคำสาปแห่งความตายของ Ronova ซ้ำแล้วซ้ำเล่า จนบังคับให้ Traveler ผ่านพื้นที่คล้ายปรปักษ์หลังความตายก่อนจะไปถึงห้องทดลองที่ Paimon ถูกกักไว้

การเปิดห้องที่ถูกปิดผนึกเป็นตัวจุดการเผชิญหน้าที่เห็นได้ใน “The Hour of Resurrection Draws Near.” เอกสารเดินเควสต์ร่วมสมัยของเควสต์ที่ปล่อยออกมายืนยันว่า Ronova ปรากฎในรูปลักษณ์ที่แท้จริงของเธอและพยายามนำ Paimon ไป ขณะที่ Pierro เข้ามาขัดขวาง เมื่อภาพยนตร์ฉากจบ ผู้เล่นสามารถคุยกับ The Jester โดยตรงและตั้งคำถามกับเขาเรื่อง Paimon, Armory Palace, Tsaritsa และแผน Mistilteinn ทำให้ลำดับนี้เป็นหนึ่งในส่วนเนื้อเรื่องที่แน่นที่สุดของบทเปิด Snezhnaya

ตำแหน่งฉากนี้สำคัญเพราะภาพยนตร์ฉากนี้ทำหน้าที่เป็นการต่อเนื่องของ “Death Is Near.” แอนิเมชันแยกตอนก่อนหน้านั้นเน้นการปรากฎตัวของ Ronova และการต่อต้านที่เธอได้รับจากผู้ยังมีชีวิตอยู่ โดย HoYoverse ระบุชัดเจนว่าผู้ปกครองแห่งความตายเองก็ยังถูกขอบเขตของความตายจำกัด “The Hour of Resurrection Draws Near” ย้ายจากความขัดแย้งเชิงนามธรรมไปสู่สิ่งที่เป็นเรื่องส่วนตัวมากขึ้น: Ronova ไม่ได้คุกคามกลุ่มมนุษย์ที่ไม่ระบุชื่ออีกต่อไปหรือแสดงอำนาจเหนือโลกหลังความตาย เธอต้องการ Paimon และสองคนที่ยืนขวางทางเธอไม่ยอมยอมรับการสูญเสียนั้น

Paimon กลายเป็นศูนย์กลางความขัดแย้งระหว่าง Celestia กับ Fatui

การเปิดเผยที่สำคัญที่สุดรอบ ๆ ลำดับใน Armory Palace คือการยืนยันว่า Paimon มีความเชื่อมโยงโดยตรงกับ Celestia เอกสารเควสต์ที่ปล่อยออกมายังบันทึก Ronova ระบุเธอว่าเป็นการสร้างที่มีต้นกำเนิดจาก Celestia พร้อม ๆ กันก็ลดความสำคัญเกี่ยวกับการขาดพลังหรือ Authority ของ Celestia ในตัวเธอ Pierro ให้บริบทเพิ่มว่า Paimon ถูกนำลงมาจาก Celestia มานานก่อนการเดินทางปัจจุบันของเธอกับ Traveler

นั่นเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับหนึ่งในปริศนาที่เก่าแก่ที่สุดของ Genshin Impact ดีไซน์ภาพของ Paimon มีลวดลายสื่อถึงฟากฟ้าอยู่เสมอ แต่ตลอดเวลาส่วนใหญ่ของเกมเธอตอบคำถามเกี่ยวกับตัวเองด้วยเพียงข้อเท็จจริงที่ว่าเธอคือตัวตนของ Paimon เวอร์ชัน 7.0 ไม่ได้ให้คำอธิบายครบถ้วนว่าเธอถูกสร้างขึ้นมาเพื่ออะไร ใครเป็นผู้สร้างโดยเฉพาะ หรือทำไมเธอจึงขาด Authority ตามที่ Ronova คาดหวังจากสิ่งที่มาจาก Celestia อย่างไรก็ตามมันย้ายการถกเถียงให้พ้นจากการเก็งเชิงภาพลักษณ์ ต้นกำเนิดของเธอไม่ใช่แค่ทฤษฎีแฟน ๆ ที่สร้างจากมงกุฎ กลุ่มดาว และความเหมือนทางสถาปัตยกรรมอีกต่อไป

สิ่งแปลกคือปฏิกิริยาของ Ronova หาก Paimon แท้จริงไม่มีพลังหรือ Authority ของ Celestial ความสนใจของผู้ปกครองแห่งความตายนั้นกลับยิ่งน่าติดตามมากขึ้นไม่ใช่น้อย Ronova พูดถึงเธอราวกับว่าเธอไม่สำคัญ แต่ก็ยังพยายามนำเธอไป เควสต์ที่ปล่อยทิ้งความคลุมเครือไว้รอบ ๆ ความขัดแย้งนี้เพียงพอที่ทฤษฎีต่าง ๆ จะโผล่ขึ้นมาทันทีว่า Ronova อาจให้ค่ากับตัว Paimon เอง สิ่งที่เชื่อมโยงกับเธอ หรือเป้าประสงค์บางอย่างที่เพื่อนร่วมทางยังไม่เข้าใจ ทฤษฎีเหล่านั้นยังไม่มีการยืนยัน และเวอร์ชัน 7.0 ไม่ได้เลือกข้อใดเป็นคานอน สิ่งที่สำคัญคือ Celestia ตอนนี้มีสิทธิ์อ้างสิทธิ์ในเพื่อนร่วมทางที่ใกล้ชิดที่สุดของ Traveler อย่างชัดเจน

การที่ Pierro ปกป้อง Paimon เปลี่ยนมุมมองต่อ The Jester ใน Snezhnaya อย่างมาก

การมีอยู่ของ Pierro สำคัญแทบไม่ต่างจาก Ronova ผู้กำกับ Fatui ถูกนำเสนอผ่านชิ้นส่วนประวัติศาสตร์ Khaenri’ah, การเมืองของ Harbinger และการเตรียมการระยะยาวเพื่อต่อกรกับ Heavenly Principles มาหลายปี แต่เมื่อตัวผู้ปกครองแห่งความตายเอื้อมมาหา Paimon เขาไม่ได้เป็นเพียงนักกลยุทธ์ที่เย็นชา เขาเข้ามาขัดขวางโดยตรง สรุปเควสต์และเอกสารจากผู้เล่นต่างเน้นว่าเขาวางตัวเป็นโล่ปกป้องระหว่างเหตุการณ์นั้น เห็นได้ชัดว่าเขายืนขัดขวาง Ronova แทนที่จะปล่อยให้ Celestia นำสิ่งที่เคยเป็นของมันกลับไป

พฤติกรรมนั้นมีความหมายมากขึ้นเมื่อการเชื่อมโยงทางประวัติศาสตร์ของ Pierro กับ Paimon ถูกเปิดเผย เวอร์ชัน 7.0 ผูกพวกเขาเข้ากับเหตุการณ์เมื่อมากกว่าห้าศตวรรษก่อน ก่อนที่ Traveler ในปัจจุบันจะเคยตกปลา Paimon ขึ้นมาจากน้ำ เอกสารของชุมชนจากบทสนทนาที่ปล่อยบันทึก Pierro อธิบายว่า Paimon เคยอยู่ภายใต้การปกป้องของเขาหลังจากถูกนำลงมาจาก Celestia แม้เขาจะลดทอนความสำคัญทางอารมณ์ของความสัมพันธ์นั้นเมื่อถูกถามก็ตาม

HoYoverse ไม่จำเป็นต้องติดป้ายว่า Pierro โรแมนติกเพื่อให้ฉากนี้ทำงาน ความขัดแย้งระหว่างคำพูดและการกระทำของเขาก็เพียงพอแล้ว นี่คือชายที่ดูแลโครงการ Fatui ที่ตั้งใจเผชิญหน้ากับพลังเหนือ Seven Archons แต่หนึ่งในปฏิกิริยาทางอารมณ์ที่ชัดเจนที่สุดของเขาในบทเปิดของ Snezhnaya เกิดขึ้นเมื่อ Ronova คุกคามสิ่งมีฟากฟ้าที่ดูเหมือนไม่มีอำนาจซึ่งเขารู้จักมาตั้งแต่หลายศตวรรษก่อน แอนิเมชันจึงทำให้ Pierro มีมิติด้านมนุษย์ขึ้นโดยไม่ทำให้อำนาจบทบาทกว้างของเขาอ่อนลง เขายังคงเป็น The Jester สถาปนิกการรณรงค์ระยะยาวของ Fatui และผู้รอดชีวิตจาก Khaenri’ah แต่ “The Hour of Resurrection Draws Near” แสดงให้เห็นว่าการต่อต้าน Celestia ของเขาไม่ได้เป็นเพียงทฤษฎี

ปฏิกิริยาของ Traveler แสดงให้เห็นว่า Paimon กลายเป็นการเชื่อมโยงของพวกเขาต่อ Teyvat อย่างสิ้นเชิง

คำอธิบายของ HoYoverse สำหรับแอนิเมชันมุ่งเน้นไปที่ ทำไมมนุษย์จึงยึดมั่นในชีวิตและคนที่พวกเขารัก และไม่มีความสัมพันธ์ใดชัดเจนกว่าคู่ Traveler กับ Paimon ตั้งแต่ Mondstadt มา Paimon เป็นเพื่อนร่วมทางคงที่คนเดียวในการเดินทางที่ถูกนิยามด้วยพันธมิตรชั่วคราว ประเทศที่เปลี่ยนไป และการตามหาพี่น้องที่ยิ่งเดินยิ่งไปบนเส้นทางที่ Traveler ไม่เข้าใจทั้งหมด

เวอร์ชัน 7.0 ทำให้บทบาททางอารมณ์นั้นชัดเจนเป็นพิเศษ ความกังวลของ Traveler ในเส้นเรื่องโรงละครวนกลับมาที่ Paimon บ่อยครั้ง และเควสต์สุดท้าย “Mistilteinn” เริ่มขึ้นเพราะการกลับมาจากเหตุการณ์นั้นเผยให้เห็นว่าเกิดเรื่องบางอย่างกับเธอ วัตถุประสงค์ของเควสต์เองพาไปโดยตรงจากการค้นหาใน Armory Palace ไปสู่การเผชิญหน้ากับคำสาปของ Ronova หนีจากหลังความตาย และหาทางช่วย Paimon คืนมา

นั่นคือเหตุผลที่ความไม่ยึดติดของ Ronova ยิ่งยั่วอารมณ์ จากมุมมองของเธอ การขาด Authority ของ Celestial ในตัว Paimon อาจทำให้ดูไม่มีค่า จากมุมมองของ Traveler สิ่งนั้นไม่สำคัญเลย Paimon ไม่จำเป็นต้องเป็นเทพที่ซ่อนตัว Shade เก่าหรือภาชนะของพลังที่ลืมเลือนเพื่อให้มีเหตุผลในการช่วยเหลือ เส้นโปรโมทของ HoYoverse ทำหน้าที่ชัดเจน: Ronova ไม่อาจเข้าใจการยึดมั่นเพราะเธอมองความตายและการมีชีวิตผ่านประโยชน์ใช้สอย ขณะที่ Traveler ประเมิน Paimon ผ่านปีที่พวกเขาใช้ร่วมกัน

ฉากจึงได้ผลแม้ก่อนคำตอบสุดท้ายของความลับ Paimon ไม่ว่าเธอจะเป็นอะไรในเชิงจักรวาล เธอมีความสำคัญเพียงพอในเชิงส่วนตัวแล้ว

Ronova ตัวแทนความตายในฐานะการบริหาร ไม่ใช่โศกนาฏกรรม

การสื่อบุคลิกของ Ronova ชัดเจนขึ้นมากผ่านสองแอนิเมชันของ Snezhnaya เหล่านี้ เธอไม่ใช่ความตายในความหมายทางอารมณ์ที่ผู้ตกเป็นเหยื่อรู้สึก แต่เป็น Ruler of Death หนึ่งใน Four Shades ที่เชื่อมโยงกับ Heavenly Principles และความสัมพันธ์ของเธอกับมรณกรรมทำงานในระดับกฎหมาย ตำนานที่มีอยู่อธิบายว่าเธอสามารถกำหนดรูปแบบที่ความตายจะมีต่อสิ่งมีชีวิตใน Teyvat และแม้แต่ปฏิเสธความตายทั้งหมด เช่น คำสาปแห่งความเป็นอมตะที่วางไว้กับผู้รอดชีวิตเชื้อสายบริสุทธิ์ของ Khaenri’ah ใน Cataclysm

Natlan แสดงให้เห็นแล้วว่ามุมมองแบบนั้นอาจน่ากลัวเพียงใด อำนาจของ Ronova มีส่วนทำให้กฎรอบ Night Kingdom และการฟื้นคืนชีพ ในขณะที่ข้อตกลงของ Xbalanque กับเธอผูกการใช้พลังนั้นกับราคาที่ต้องจ่ายด้วยชีวิต ต่อมา การเป็นอมตะของ Capitano เองกลายเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่จะใช้ประโยชน์จากความขัดแย้งในกฎของ Ronova มากกว่าการทำลาย Authority ของเธอด้วยกำลังตรง ๆ

บริบทนี้ทำให้คำอธิบายใหม่ของ HoYoverse แม่นยำผิดปกติ สำหรับ Ronova ความตายเป็น เครื่องมือ มันอาจถูกมอบ ปิดกั้น เบี่ยงเบน หรือใช้เป็นเงื่อนไขในข้อตกลง มนุษย์มองการตายของคนรักเป็นโศกนาฏกรรมส่วนตัวที่ไม่อาจกลับคืน Ronova มองเป็นอีกการดำเนินงานภายในโดเมนของเธอ ความไม่สามารถเข้าใจว่าทำไมผู้คนต่อต้านจึงไม่จำเป็นต้องเป็นความโหดร้ายโดยตรง แต่มันเป็นหลักฐานว่ามุมมองของเธอถูกแยกออกจากการดำรงอยู่ของมนุษย์อย่างไร

นั่นยังอธิบายว่าทำไมการเผชิญหน้าด้วยการยึดมั่นทางอารมณ์จึงมีพลังทางธีมมากกว่าการแสดงพลังธาตุที่แรงกว่า Traveler และ Pierro กำลังคัดค้านปรัชญาที่ซ่อนอยู่ใต้ Authority ของเธอ

คำว่า “resurrection” ที่ลึกลับถูกวางไว้ให้ยังไม่คลี่คลาย

ชื่อ “The Hour of Resurrection Draws Near” ทันทีชวนให้ตั้งคำถาม: การฟื้นคืนชีพของใคร?

เวอร์ชัน 7.0 ไม่ได้ให้คำตอบง่าย ๆ ในคำอธิบายแอนิเมชันแยกตอน การอ่านที่ปลอดภัยที่สุดคือหลีกเลี่ยงการยกคำนี้ให้เจาะจงกับตัวละครหรือเอนทิตี้ใดจนกว่า HoYoverse จะยืนยันเพิ่มเติม เอกสารเควสต์ที่ปล่อยบันทึก Ronova อ้างถึงการฟื้นคืนชีพที่ใกล้เข้ามาในช่วงเผชิญหน้าใน Armory Palace แต่จุดประสงค์ที่กว้างขึ้นและเป้าหมายของกระบวนการนั้นยังเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวที่ยังไม่คลี่คลายใน Snezhnaya

ความคลุมเครือนั้นอาจตั้งใจไว้แล้ว การฟื้นคืนชีพเป็นแนวคิดศูนย์กลางในประวัติศาสตร์ของ Ronova เพราะ Natlan แต่ Snezhnaya กำลังดำเนินการภายใต้สถานการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง Fatui กำลังวิจัยวิธีท้าทายพลังแห่ง Celestial, Paimon ถูกเปิดเผยว่าเป็นการสร้างของ Celestia, Traveler เป็น Descender ที่ละเมิดสมมติฐานของ Teyvat ซ้ำแล้วซ้ำเล่า และ Heavenly Principles เองก็ยังไม่เคลื่อนไหวอย่างชัดเจน “Resurrection” อาจเชื่อมโยงกับเส้นเรื่องเหล่านี้หลายเส้น แต่การโยงอย่างเด็ดขาดกับข้อใดข้อหนึ่งตอนนี้จะกลายเป็นการเก็งมากกว่ารายงาน

สิ่งที่พูดได้อย่างมั่นใจคือถ้อยคำทำให้ Ronova มีวัตถุประสงค์ที่ใหญ่กว่าการนำ Paimon กลับไปเพียงอย่างเดียว เธอดูเหมือนจะถือว่าการเผชิญหน้านี้เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการที่กำลังคลี่คลาย และความเต็มใจของเธอที่จะถอนตัวแทนที่จะจัดการเรื่องให้จบลงอย่างถาวร ยิ่งเสริมความรู้สึกว่า Ruler of Death กำลังทำงานตามตารางเวลาที่ Traveler ยังไม่เข้าใจ

การเผชิญหน้าทำให้แนวคิดหลักของ The Gods’ Limits แข็งแรงขึ้น

HoYoverse เริ่มปูธีมนี้มาก่อน Snezhnaya จะเปิดมากว่าหนึ่งปี Teaser “Teyvat Chapter Interlude: The Gods’ Limits” ในปี 2025 แสดงระเบียบเทพเจ้าที่ชะตากรรมของโลกถูกตัดสินโดยไม่มีตัวแทนมนุษย์ และตั้งคำถามว่าเทพเจ้าเหล่านั้นทำจากการดูถูกหรือเพราะพวกเขาเริ่มกลัวบางสิ่ง Ronova เป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญในบทสนทนานั้น ร่วมกับอำนาจอื่น ๆ ที่เชื่อมโยงกับ Heavenly Principles

เวอร์ชัน 7.0 เปลี่ยนการตั้งเชิงปรัชญานั้นให้เป็นความขัดแย้งทางเรื่องเล่าทันที “Death Is Near” ระบุชัดเจนว่า Ronova ยังคงถูกจำกัดด้วยขอบเขตของความตาย “The Hour of Resurrection Draws Near” แสดงให้เห็นสิ่งที่จะเกิดขึ้นเมื่อมนุษย์ปฏิเสธที่จะยอมรับขอบเขตเหล่านั้นเป็นอำนาจที่ไม่อาจตั้งคำถาม Pierro รู้ดีว่า Ronova เป็นตัวแทนอะไรและยังคงคัดค้านเธอ Traveler เคยเผชิญพลังที่อยู่นอกโครงสร้างธาตุปกติและก็ปฏิเสธที่จะยอมแพ้ Paimon

การกบฏของ Snezhnaya จึงเริ่มเข้าใจง่ายขึ้น Fatui ไม่จำเป็นต้องเชื่อว่าพวกเขาจะชนะเพราะเทพเจ้าต่ำกว่ามนุษย์ ยุทธศาสตร์ของพวกเขาดูเหมือนพึ่งพาความคิดว่าอำนาจสวรรค์นั้น มีโครงสร้าง และสิ่งที่มีโครงสร้างก็มีกำแพงจำกัด Ronova อาจครอบงำความตายแต่ยังไม่สามารถทำงานนอกเงื่อนไขที่ผูกกับ Authority ของเธอ Celestia อาจปกครอง Teyvat แต่ยังพึ่งพากลไกที่อาจถูกศึกษา ทำซ้ำหรือขัดแย้งได้

สำหรับ Pierro ความแตกต่างนี้คือทุกสิ่ง เทพเจ้าที่ทรงพลังไร้ขอบเขตไม่อาจถูกท้าทาย แต่เทพเจ้าที่ถูกผูกมัดด้วยกฎสามารถถูกวิจัยได้

Mistilteinn เชื่อมการเผชิญหน้าเชิงส่วนตัวนี้กับสงครามใหญ่ของ Fatui

ทันทีหลังการเผชิญหน้ากับ Ronova เควสต์ “Mistilteinn” เปิดโอกาสให้ผู้เล่นตั้งคำถามกับ Pierro เกี่ยวกับโครงการที่ตั้งชื่อเควสต์ การเชื่อมโยงสำคัญเพราะ Armory Palace ไม่ใช่แค่สถานที่ที่เขานำ Paimon มาบังเอิญ แต่มันเป็นหนึ่งในโลเคชันที่เชื่อมกับการเตรียมการของ Snezhnaya สำหรับการเผชิญหน้ากับพลัง Celestial ที่กว้างขึ้น

คำว่า Mistilteinn ถูกเชื่อมโยงกับ Project Stuzha ก่อนหน้าเวอร์ชัน 7.0 แล้ว วัสดุเรื่องก่อนหน้านี้ระบุว่า Stuzha เป็นการดำเนินการสำคัญของ Fatui ที่เชื่อมโยงกับ Pierro และผู้บริหารระดับสูงอื่น ๆ ในขณะที่การอ้างอิงถึง Mistilteinn ปรากฏรอบโครงการนั้นหลายครั้งโดยไม่อธิบายอย่างสมบูรณ์ว่ามันคืออะไร

Snezhnaya เริ่มเผยสิ่งที่การเตรียมการเหล่านั้นตั้งใจจะทำ และจังหวะเวลาที่ Ronova เข้าขวางทำให้ความสัมพันธ์นี้ยากจะมองข้าม Ruler of Death ไม่ได้ปรากฎขณะ Fatui กำลังทำการวิจัยทางทหารตามปกติ เธอปรากฎในบทที่การเตรียมการขององค์กรเพื่อต่อกรกับอำนาจ Celestial กำลังเคลื่อนจากภูมิหลังสู่แนวหน้า

นั่นไม่หมายความว่าทุกรายละเอียดของแผน Fatui ถูกเปิดเผย ยังไม่เป็นเช่นนั้น แต่การที่ Pierroยืนขวาง Ronova โดยตรง ขณะที่ Armory Palace เก็บผลลัพธ์จากการเตรียมการหลายศตวรรษไว้ สร้างหนึ่งในสัญญาณชัดเจนที่สุดว่าขณะนี้ Snezhnaya กำลังเข้าใกล้ขั้นที่การกบฏของตนหยุดเป็นเพียงแนวคิด

การยืนยันต้นกำเนิดของ Paimonสร้างคำถามมากกว่าคำตอบ

เป็นเวลาหลายปี การถกเถียงหลักเกี่ยวกับ Paimon ถามว่าเธอเชื่อมโยงกับ Celestia หรือไม่ เวอร์ชัน 7.0 แทบจะทดแทนคำถามนั้นด้วยหลายคำถามที่ยากกว่า

ทำไม Paimonถูกสร้างขึ้น? ทำไมเธอจึงทั้ง ๆ ที่มาจาก Celestia ดูเหมือนไม่มีพลังหรือ Authority ที่ Ronova คาดหวัง? ทำไมเธอถูกนำลงมายัง Teyvat มากกว่าห้าเซนจูรี่ก่อน? ทำไมเธอจำช่วงเวลานั้นได้ไม่มาก? ทำไม Pierro ถึงห่วงใยจนยอมเผชิญ Ronova เพื่อเธอ ในขณะเดียวกันก็ลดทอนความสัมพันธ์ในอดีตระหว่างพวกเขา? และถ้า Ronova มอง Paimon ว่าไร้พลัง ทำไมผู้ปกครองแห่งความตายยังต้องการนำเธอกลับไป?

คำถามเหล่านั้นยังไม่มีคำตอบคานอนที่เด็ดขาด นั่นสำคัญเพราะเวอร์ชัน 7.0 ก่อให้เกิดการสร้างทฤษฎีจำนวนมากเกี่ยวกับมงกุฎของ Paimon ความเป็นไปได้ที่เธอเชื่อมโยงกับ Heavenly Principles ความสัมพันธ์กับ Four Shades และบทบาทที่อาจมีในสิ่งที่ Ronova หมายถึงด้วยการฟื้นคืนชีพ ชุมชนกำลังพยายามประสานข้อมูลใหม่เข้ากับสัญลักษณ์ภาพและบทสนทนาเก่าที่มีอยู่หลายปี

ความแตกต่างที่เป็นประโยชน์คือระหว่าง ต้นกำเนิดและอัตลักษณ์ เควสต์ Archon ให้ข้อมูลมากขึ้นเกี่ยวกับที่มาของ Paimon แต่มันยังไม่บอกอย่างสมบูรณ์ว่า Paimon คืออะไร

ความไม่คลี่คลายนี้น่าจะยังคงเป็นหนึ่งในปริศนากลางของ Snezhnaya ต่อไป

Pierro และ Traveler มีศัตรูเดียวกันเพราะเหตุผลที่ต่างกันอย่างมาก

หนึ่งในการเลือกเชิงเรื่องที่มีประสิทธิภาพที่สุดในฉากคือการวาง Traveler เคียงข้าง Pierro โดยไม่ต้องแสร้งว่าพวกเขามีเป้าหมายเดียวกัน

Pierro คัดค้าน Heavenly Principles เพราะเขาเห็นการล่มสลายของ Khaenri’ah และใช้ศตวรรษช่วยสร้างการตอบโต้ของ Fatui Ronova ผูกพันโดยตรงกับบทลงโทษของ Khaenri’ah ผ่านคำสาปแห่งความเป็นอมตะที่วางไว้กับผู้รอดชีวิตเชื้อเลือดบริสุทธิ์ แรงจูงใจของ Traveler ในช่วงเวลานี้มีน้ำนักน้อยกว่าในเชิงอุดมการณ์: Ronova กำลังพยายามเอา Paimon ไป

ทั้งสองเส้นทางนำไปสู่การเผชิญหน้าเดียวกัน

พลวัตนี้ให้พื้นที่มากสำหรับความตึงเครียดในอนาคต Traveler ไม่ต้องยอมรับงานทั้งหมดที่ Fatui ทำใน Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine หรือ Natlan ในทันที Pierro ก็ไม่ต้องละทิ้งแผนของเขา พวกเขาเพียงแค่ต้องยอมรับว่าเหตุการณ์บางอย่างสูงกว่าความขัดแย้งที่มีอยู่

Paimon กลายเป็นสะพานที่ทำให้การปรับแนวชั่วคราวเป็นไปได้ Pierro รู้จักเธอก่อน Traveler ในปัจจุบัน ในขณะที่ Traveler ใช้การเดินทางทั้งเกมเคียงข้างเธอ เมื่อ Ronova มองเธอเป็นสิ่งที่สามารถนำกลับไปได้ง่าย ๆ ทั้งสองต่างปฏิเสธสมมติฐานนั้น

พันธมิตรชั่วคราวที่เกิดขึ้นจึงมีความน่าเชื่อถือทางอารมณ์โดยไม่ต้องการการประนีประนอมทางการเมือง

HoYoverse สุดท้ายก็ทำให้ Paimon เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องจักรวาลหลัก

ในส่วนใหญ่ของ Genshin Impact Paimon ยืนอยู่ในตำแหน่งเล่าเรื่องที่ผิดปกติ เธออยู่ตลอดแต่ไม่ค่อยเป็นศูนย์กลางของปริศนาในระดับประเทศ Archons, Sovereigns, Fatui Harbingers, Abyss Order และ Descenders ถกคำถามจักรวาลใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ ขณะที่ Paimon ยังคงยืนข้าง Traveler แปล ตอบโต้ ตลก และบางครั้งก็ถามคำถามที่ผู้เล่นต้องการให้ตอบ

Snezhnaya เปลี่ยนโครงสร้างนั้น

Paimon ไม่ได้ยืนข้างความลึกลับจักรวาลอีกต่อไป เธออยู่ข้างในมัน ต้นกำเนิดของเธอเกี่ยวข้องกับ Celestia Pierro มีความสัมพันธ์กับเธอเป็นศตวรรษ Ronova ต้องการเธอ การขาด Authority ของเธอถูกกล่าวถึงอย่างชัดเจน เควสต์สุดท้ายของบทเปิดเวอร์ชัน 7.0 หมุนรอบการไปถึงและช่วย Paimon ภายในสถานที่ที่เชื่อมกับแผนการที่สำคัญที่สุดของ Fatui

การเปลี่ยนแปลงนี้มาถึงในจังหวะที่เหมาะสมของเรื่องราวโดยรวมของ Genshin Traveler มาถึงประเทศหลักที่เจ็ด แรงจูงใจของ Fatui ไม่สามารถเป็นแค่พื้นหลังห่าง ๆ ได้อีกต่อไป และเกมกำลังจัดการโดยตรงกับพลังที่อยู่เบื้องหลังโครงสร้างของ Teyvat การแยกประวัติของ Paimon ให้ออกห่างจากการเปิดเผยเหล่านั้นจะยากขึ้นทุกบท

เวอร์ชัน 7.0 ไม่ได้แก้ปริศนา แต่มันทำให้ปริศนานั้นไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้อีกต่อไป

Ruler of Death เข้าใจมรณศาสตร์แต่ไม่เข้าใจว่าทำไมชีวิตจึงมีความหมาย

ท้ายที่สุดนั่นคือสิ่งที่ทำให้ “The Hour of Resurrection Draws Near” น่าสนใจกว่าการเผชิญหน้าสวยงามทั่วไป

Ronova เข้าใจความตายในระดับที่สิ่งมีชีวิตปกติไม่สามารถเข้าใจได้ เธอกำหนดกฎของมัน ปฏิเสธมัน กำหนดมัน และปฏิบัติต่อมันเป็นส่วนหนึ่งของกลไกที่ขับเคลื่อน Teyvat แต่คำอธิบายของ HoYoverse ชี้จุดอ่อนในการเข้าใจนั้น: การรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับกลไกของความตายไม่ได้หมายความว่าเข้าใจว่าการสูญเสียคนสำคัญหมายถึงอะไร

Traveler เข้าใจสิ่งนั้น และตามที่เห็น Pierro ก็เช่นกัน

ความแตกต่างนั้นเปลี่ยน Paimon จากวัตถุที่ Ronova เชื่อว่าสามารถนำกลับไป เป็นเหตุผลที่ทำให้คนสองคนที่แตกต่างกันมากพร้อมยืนหยัดต้านเธอ มันยังเสริมแนวคิดที่แนะนำโดย “The Gods’ Limits” และถูกย้ำชัดโดยแอนิเมชัน Snezhnaya ก่อนหน้า: Authority ทางสวรรค์ไม่ได้ทำให้ผู้ครอบครองรอบรู้ทางอารมณ์หรือปราศจากข้อจำกัด

บทเปิดของเวอร์ชัน 7.0 ทิ้ง Genshin Impact ไว้ในตำแหน่งที่อันตรายขึ้นกว่าตอนที่ Traveler ข้ามเข้ามาใน Snezhnaya เมื่อ 12 สิงหาคม Paimon ถูกผูกชัดกับ Celestia, Pierro เปลี่ยนจากปรมาจารย์ Fatui ไกล ๆ เป็นผู้เข้ามามีบทบาทในเรื่องของ Traveler, Ronova เผชิญหน้ากับพวกเขาโดยตรง และความหมายของ “resurrection” ที่ใกล้เข้ามายังคงไม่ชัด เควสต์สุดท้าย “Mistilteinn” ปิดส่วนนี้ของ Archon Quest และนำไปสู่ขั้นถัดไปของเรื่องราว Snezhnaya แทนที่จะให้คำอธิบายครบถ้วนว่าสิ่งที่เกิดขึ้นพึ่งจะเกิดอะไรขึ้น

การเปิดเผยสำคัญจึงไม่ใช่แค่ Traveler จะชักดาบสู้ Ruler of Death ได้ แต่เป็นเหตุผลที่ทำให้พวกเขาทำเช่นนั้น Ronova มองการสร้างฟากฟ้าที่ไร้ Authority ว่าไม่สำคัญ Traveler เห็นเพื่อนที่ข้ามทุกประเทศมาข้าง ๆ เขา ในขณะที่ Pierro เห็นใครบางคนที่มีประวัติศาสตร์กับเขาย้อนไปถึง Khaenri’ah

ความตายอาจเป็นเครื่องมือสำหรับ Ronova แต่องค์บุคคลที่ยืนอยู่ข้างหน้าเธอ ชีวิตที่เธอตั้งใจจะเอาไปไม่ใช่สิ่งที่ทิ้งได้


IDC Games← Volver a Noticias