Hearthstone · 2026-08-26
Hearthstone’s Azeroth’s Most Wanted เพิ่มการ์ด 29 ใบพร้อม Stealth Rogue, Imp-formant Warlock, Reborn Priest และ Cannoneer Warrior
Hearthstone ขยายชุด Escape from Violet Hold ด้วยการปล่อย Class Set ครั้งใหญ่ครั้งที่สองของปี 2026 Azeroth’s Most Wanted เปิดใช้งานพร้อมกับ Patch 36.4 เมื่อวันที่ 25 สิงหาคม โดยเพิ่มแพ็กเจ็ดการ์ดที่เน้นเฉพาะสำหรับ Rogue, Warlock, Priest และ Warrior แต่ละชั้นเรียนได้รับชุดที่ครบถ้วนแทนที่จะกระจายการ์ด

Hearthstone ขยายชุด Escape from Violet Hold ด้วยการปล่อย Class Set ครั้งใหญ่ครั้งที่สองของปี 2026 Azeroth’s Most Wanted เปิดใช้งานพร้อมกับ Patch 36.4 เมื่อวันที่ 25 สิงหาคม โดยเพิ่มแพ็กเจ็ดการ์ดที่เน้นเฉพาะสำหรับ Rogue, Warlock, Priest และ Warrior แต่ละชั้นเรียนได้รับชุดที่ครบถ้วนแทนที่จะกระจายการ์ดไม่กี่ใบไปทั่วทุกชั้นเหมือน Mini-Set เดิมของ Hearthstone: Rogue ได้รับแพ็ก Stealth ในธีม SI:7 ที่มี Mathias Shaw เป็นหัวหน้า, Warlock แปลงการ์ดของฝ่ายตรงข้ามด้วย Imp-formants และให้ Godfather Kazakus สร้างการพิจารณาคดีปลอม, Priest สร้างกองทัพ Reborn ที่หมุนเวียนได้รอบนักล่าผี Raith Van Geist, และ Warrior ใช้ Cannoneer สายโจรสลัดที่สามารถทิ้งระเบิดฝ่ายตรงข้ามซ้ำ ๆ ในสี่ชั้นเรียนมีการ์ดที่ไม่ซ้ำกัน 28 ใบ โดย Wanted Poster แบบ Neutral Epic ยกระดับการเปิดตัว Azeroth’s Most Wanted ให้เป็น 29 ใบทั้งหมด.
การ์ดใหม่ยังเป็นพรีเควลเชิงเรื่องเล่า Escape from Violet Hold เริ่มต้นด้วย Vanessa VanCleef รวบรวมผู้ฝ่าฝืนกฎที่มีชื่อเสียงที่สุดใน Azeroth เพื่อแหกคุกจากคุกความปลอดภัยสูงของ Dalaran; Azeroth’s Most Wanted ย้อนเวลาไปแสดงว่าตัวละครอาชญากรสี่คนเหล่านั้นถูกจับได้อย่างไรในตอนแรก Mathias Shaw แฝงตัวเข้าไปใน Defias Brotherhood เพื่อตามจับ Vanessa, Kazakus หักหลัง Aya Blackpaw และวางแผนกรณีต่อต้านเธอ, Raith Van Geist ล่า Azalina Soulthief ผ่านคฤหาสน์ผีสิงใน Witchwood, และ Darius Crowley บุก Shadowfang Keep พร้อมลูกเรือปืนใหญ่โจรสลัดเพื่อตัวรวบรวม Lord Godfrey ในที่สุด Blizzard กำลังใช้แพ็กเกมเพลย์เจ็ดการ์ดเป็นเรื่องสั้นอาชญากรรมขนาดจิ๋วที่เล่นได้จริงๆ.
การเปิดตัวนี้มีความสำคัญเป็นพิเศษเพราะนี่เป็นเพียง คลื่นที่สองของการทดลอง Class Set ใหม่ของ Hearthstone. Blizzard ได้พักการใช้ Mini-Set แบบเดิมชั่วคราวในปี 2026 และแทนที่ด้วยสามคลื่นต่อปีที่มีสี่ Class Set เป้าหมายที่ประกาศคือการรวมศูนย์: แทนที่จะให้แต่ละชั้นเรียนได้รับการ์ดใหม่สองหรือสามใบ การมอบเจ็ดการ์ดที่เชื่อมโยงกันสามารถสร้างอาร์เคไทป์ที่ชัดเจนขึ้นและทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเมตากลางการขยายครั้งนั้นที่สังเกตได้มากขึ้น Azeroth’s Most Wanted เป็นการทดสอบครั้งใหญ่ครั้งแรกว่าปรัชญานั้นจะทำงานได้เมื่อมีสี่กลยุทธ์ที่แตกต่างกันอย่างสุดขั้วมาถึงพร้อมกันหรือไม่.
Class Sets คือคำตอบใหม่ของ Hearthstone แทน Mini-Set แบบดั้งเดิม
Blizzard เปิดตัวรูปแบบ Class Set กับ Restoration of Azeroth ในเดือนพฤษภาคม สนับสนุน Druid, Hunter, Paladin และ Mage หลังจาก CATACLYSM แต่ละชั้นเรียนที่เข้าร่วมได้รับการ์ดเฉพาะเจ็ดใบพอดี: หนึ่ง Legendary, สอง Epic, สอง Rare และสอง Common เนื่องจากการ์ดที่ไม่ใช่ Legendary มาพร้อมชุดเล่นสองใบแบบเต็มเมื่อซื้อโดยตรง Class Set แต่ละชุดจึงมีสำเนาที่เล่นได้ 13 ใบ ในขณะที่สี่แพ็กของ Azeroth’s Most Wanted เป็นตัวแทนของ 52 ใบก่อนนับสำเนา Wanted Poster เพิ่มเติม.
ช่วงเวลาชั้นเรียนที่เข้มแข็งขึ้น, การเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนในวันแรก และการอัปเดตที่มีผลกระทบตลอดปี. การรวบรวมเจ็ดการ์ดในทิศทางกลไกเดียวทำให้สามารถปล่อยสิ่งที่คล้ายกับเอนจินเด็คเต็มรูปแบบแทนที่จะหวังว่าการ์ดสองใบที่แยกจากกันจะค้นหาที่อยู่ที่เหมาะสมในอาร์เคไทป์ที่มีอยู่ ข้อเสียที่ชัดเจนคือเจ็ดชั้นเรียนจะไม่ได้รับอะไรในแต่ละคลื่น แต่แผนของ Blizzard หมุนเวียนชั้นเรียนตลอดทั้งปี โดยมีการกำหนดไว้ 12 Class Set แม้ Hearthstone จะมีเพียง 11 ชั้นเรียน — ซึ่งหมายความว่าหนึ่งชั้นเรียนจะได้รับสองชุดในปี 2026.
Azeroth’s Most Wanted แสดงปรัชญานี้อย่างชัดเจน หมายเหตุ Patch 36.4 ของ Blizzard ไม่ได้บรรยายการ์ดเพียงว่า “Rogue support” หรือ “Warrior support”; พวกเขาระบุทิศทางสี่แบบอย่างชัดเจนว่าเป็น Stealth Rogue, Kabal Warlock, Reborn Priest และ Pirate Warrior โดยการ์ด Follow ใหม่เป็นอีกกลไกเชื่อมโยงทั่วการเปิดตัว.
Rogue เปลี่ยน Stealth จากการป้องกันเป็นเอนจิน
แพ็กเจ็ดการ์ดของ Rogue ติดตาม Mathias Shaw และ SI:7 ที่แฝงตัวเข้าไปใน Defias Brotherhood เพื่อตามจับ Vanessa VanCleef และกลไกทำให้ Stealth เป็นสิ่งที่กระฉับกระเฉงกว่าแค่การป้องกันชั่วคราว ชิ้นกลางคือ Mathias Shaw เอง ซึ่งเป็น Legendary 4 มานา 4/4 พร้อม Stealth. เมื่อมินเนี่ยนมิตรที่มี Stealth โจมตี จะลดค่ามานาของการ์ดสุ่มหนึ่งใบในมือผู้เล่นลงสามมานา ผู้โจมตีที่ได้รับการป้องกันเพียงตัวเดียวจึงสามารถแปลงการมีอยู่บนบอร์ดเป็นความได้เปรียบเทมโปอย่างมากได้ ในขณะที่มินเนี่ยน Stealth หลายตัวที่รอดอยู่จะสร้างส่วนลดซ้ำได้.
การ์ดสนับสนุนออกแบบมาเพื่อให้การโจมตีเหล่านั้นมีความหมาย SI:7 Supplier เป็นมินเนี่ยน 2 มานา 1/3 พร้อม Stealth ที่จั่วการ์ดหลังจากมันโจมตี ให้ Rogue ชิ้นเริ่มต้นที่สามารถหลบซ่อนหนึ่งเทิร์นก่อนจะกลายเป็นทั้งความเสียหายเล็กน้อยและความได้เปรียบจากการจั่ว SI:7 Slayer เป็นมินเนี่ยน 3 มานา 1/2 พร้อม Stealth ที่ให้มินเนี่ยนมิตรที่มี Stealth บวก +2/+2 เมื่อใดก็ตามที่มินเนี่ยนนั้นโจมตี หากฝ่ายตรงข้ามไม่ตอบสนอง เครือข่ายเล็ก ๆ ของสายลับ SI:7 ที่ซ่อนตัวสามารถเติบโตเป็นตัวโจมตีที่ใหญ่ขึ้นในขณะที่พร้อมกันกระตุ้นส่วนลดของ Shaw.
Silent Strike เปลี่ยนการเตรียมการนั้นเป็นการกำจัด เวท Shadow มูลค่า 2 มานานี้ให้มินเนี่ยน +3 พลังโจมตี; หากมินเนี่ยนนั้นมี Stealth มันจะสร้างความเสียหายเท่ากับพลังโจมตีของมันต่อมินเนี่ยนศัตรูแบบสุ่ม เนื่องจากบัฟพลังโจมตีถูกใช้ก่อน เวทนี้สามารถเปลี่ยนมินเนี่ยน Stealth ที่ได้รับการป้องกันให้เป็นทั้งภัยคุกคามที่ใหญ่ขึ้นและเครื่องมือกำจัดโดยไม่ต้องทำให้มันสละชีวิตในการต่อสู้ Tricks of the Trade ให้ผลตอบแทนที่กะทัดรัดอีกแบบ: ปกติแล้วมันสร้างความเสียหายหนึ่งแต้มด้วยหนึ่งมานา แต่จะเพิ่มเป็นสามหากมินเนี่ยนที่มี Stealth โจมตีในขณะที่เวทยังถูกถืออยู่.
ด้วยเหตุนี้แพ็กจึงต้องการให้ Rogue มอง Stealth เป็นเทมโปที่เก็บสะสม มินเนี่ยนที่ซ่อนตัวในเทิร์นหนึ่งจะกลายเป็นการจั่ว บัฟ ส่วนลด หรือเวทที่เสริมพลังเมื่อมันโจมตีในที่สุด นั่นน่าสนใจกว่าการให้ Rogue อีกชุดมินเนี่ยนหายตัวเพียงอย่างเดียว เพราะฝ่ายตรงข้ามต้องตัดสินใจว่าจะใช้การกำจัดที่ไม่สะดวกกับชิ้นการตั้งค่าที่ซ่อนอยู่ก่อนที่พวกมันจะเริ่มสร้างมูลค่าหรือไม่.
Disguised Operator มอบ Rogue การ์ด 1 มานาที่แปลกที่สุดในเซ็ต
การ์ดที่ยืดหยุ่นที่สุดในแพ็ก Rogue อาจเป็น Disguised Operator มินเนี่ยน 1 มานา 4/2 พร้อม Rush ที่สามารถเล่นได้บนทั้งสองด้านของกระดาน Deathrattle ของมันทำให้ฝ่ายตรงข้ามจั่วการ์ดสองใบ มันต่อเนื่องจากกลไกมินเนี่ยน Disguised ที่เปิดตัวโดย Escape from Violet Hold ซึ่งเป็นครั้งแรกที่อนุญาตให้ผู้เล่น Hearthstone วางมินเนี่ยนลงบนบอร์ดของศัตรูโดยเจตนา.
นั่นสร้างการใช้งานที่เป็นไปได้หลายแบบขึ้นกับสถานะบอร์ด หากเล่นปกติ ร่าง 1 มานา 4/2 Rush นั้นเกินเกณฑ์มาก แต่ Deathrattle ของมันให้ทรัพยากรแก่ฝ่ายตรงข้าม หากเล่นบนฝั่งตรงข้าม ผลกระทบจะเปลี่ยนไปเพราะช่องว่างบอร์ด การจัดการ Deathrattle และปฏิสัมพันธ์การเป็นเจ้าของ/การควบคุมทั้งหมดกลายเป็นสิ่งสำคัญ จุดออกแบบที่สำคัญคือ Disguised Operator ไม่ใช่มินเนี่ยนเทมโปหนึ่งมานาธรรมดาที่ตำแหน่งที่ถูกต้องชัดเจน; มันเป็นตัวอย่างอีกชิ้นของ Escape from Violet Hold ที่ตั้งใจทำลายสมมติฐานเกี่ยวกับว่าการ์ดควรอยู่ด้านใดของบอร์ด.
ชิ้นเชื่อมต่อสุดท้ายคือ Follow the Footsteps เวท 1 มานาที่ Discover มินเนี่ยน Stealth แล้วให้การ์ดที่ค้นพบชั่วคราวมีผลเดียวกัน นั่นหมายความว่าการเล่นมินเนี่ยนที่ค้นพบในเทิร์นเดียวกันสามารถ Discover มินเนี่ยน Stealth อีกใบได้อย่างมีประสิทธิภาพ ส่งผลให้เอฟเฟกต์ถูกส่งต่อ กลไก “Follow” นี้ปรากฏในทั้งสี่ Class Set และเป็นไอเดียที่ผิดปกติที่สุดของ Azeroth’s Most Wanted: เวทแรกทำการกระทำ จากนั้นชั่วคราวก็ประทับการกระทำนั้นลงบนการ์ดที่เล่นได้อีกใบในมือ.
Warlock ใช้ประโยชน์จากเด็คฝ่ายตรงข้ามด้วย Imp-formants
Warlock ได้รับแพ็กที่รบกวนแบบโจ่งแจ้งที่สุด เรื่องราวของมันเน้นที่ Kazakus หักหลัง Aya Blackpaw วางกรอบให้เธอในคดีหลังการปล้นที่ Gadgetzan และจัดการกระบวนการทางกฎหมายที่ส่งเธอไปยัง Violet Hold การแปลเป็นเกมเพลย์ก็ตรงไปตรงมา: Warlock ฝัง Imp-formants ไว้ในเด็คศัตรู จัดการเวลาที่การ์ดเหล่านั้นถูกจั่ว และจากนั้นก็ได้รับประโยชน์เมื่อหลักฐานที่ปลูกฝังทำงาน.
Imp-formants เป็น ปีศาจ 3/3 พร้อม Lifesteal และ Casts When Drawn. การ์ด Warlock หลายใบใส่พวกมันลงในเด็คฝ่ายตรงข้าม แต่ถูกออกแบบมาเพื่อให้ Warlock ได้ประโยชน์เมื่อเด็คถูกจั่วในที่สุด Kabal Conspirator มินเนี่ยน 2 มานา 2/3 มี Deathrattle ใส่ Imp-formants สองตัวลงในเด็คศัตรูและระบุว่า Imps เหล่านั้นจะถูกเรียกออกมาให้ Warlock เมื่อถูกจั่ว Follow the Evidence ใส่ Imp-formant 3/3 อีกตัวลงในเด็คศัตรูด้วยมานา 1 จากนั้นชั่วคราวก็ย้ายผลเดียวกันไปยังการ์ดที่เล่นได้อีกใบในมือ Warlock.
นี่เป็นรูปแบบการพัฒนาเวทีที่ล่าช้าอย่างแปลกประหลาด Warlock ใช้การ์ดตอนนี้เพื่อปนเปื้อนเด็คฝ่ายตรงข้าม; เมื่อฝ่ายตรงข้ามจั่วการ์ดที่ถูกปลูกฝัง Warlock จะได้รับมินเนี่ยนแทน เนื่องจาก Imp-formants มี Lifesteal การสนับสนุนในภายหลังสามารถเปลี่ยนการเรียกที่ล่าช้าเหล่านั้นให้กลายเป็นแรงกดดันและการฟื้นฟูได้ ขั้นตอนการจั่วของศัตรูกลายเป็นส่วนหนึ่งของเอนจินทรัพยากรของ Warlock โดยอ้อม.
Corrupt Constable ลดความไม่แน่นอน มินเนี่ยน 4 มานา 3/5 จะตรวจดูว่าเด็คศัตรูมี Imp-formant หรือไม่ ย้ายหนึ่งใบไปยังด้านบนของเด็คและให้มัน +2/+2 แทนที่จะรอหลายเทิร์นเพื่อให้การก่อกวนมีผล Warlock สามารถบังคับการจั่วถัดไปของฝ่ายตรงข้ามไปยังการ์ดที่ปลูกฝังขณะเดียวกันก็ทำให้มินเนี่ยนที่ตามมามีขนาดใหญ่ขึ้น.
Kabal Mastermind เปลี่ยนทุก Imp-formant ในอนาคตให้เป็นภัยคุกคามที่เพิ่มขนาดได้
ผลตอบแทนรุนแรงขึ้นมากกับ Kabal Mastermind มินเนี่ยน 5 มานา 5/5 Taunt ที่ Battlecry สร้างผลถาวร: ทุกครั้งที่ Warlock เรียก Imp-formant สำหรับส่วนที่เหลือของเกม Imp นั้นจะได้รับ +2/+2 เนื่องจากโบนัสเป็นของผู้เล่นมากกว่าจะผูกกับการมีชีวิตของ Kabal Mastermind ทุก Imp-formant ที่ปลูกฝังในอนาคตสามารถกลายเป็นภัยคุกคาม Lifesteal ที่ใหญ่ขึ้นแม้ Mastermind จะถูกกำจัดไปแล้ว.
นั่นให้กับอาร์เคไทป์การพัฒนาที่ชัดเจน การ์ดช่วงต้นปนเปื้อนเด็คฝ่ายตรงข้าม Corrupt Constable จัดการลำดับการจั่ว Kabal Mastermind อัปเกรดการเรียกที่เกิดขึ้นในภายหลัง สิ่งที่ดูเหมือนการรบกวนในตอนแรกจะค่อย ๆ กลายเป็นแหล่งพัฒนาบอร์ดฟรีซ้ำ ๆ.
Harsh Sentence มอบรูปแบบการรบกวนอีกแบบให้กับเด็ค มันใช้มานา 2 ทำให้มินเนี่ยนศัตรูมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นสองมานาในเทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้ามและใส่ Imp-formants 3/3 สองตัวลงในเด็คของพวกเขา นั่นหมายความว่าการ์ดเดียวเก็บภาษีเทิร์นถัดไปของศัตรูและขับเคลื่อนแพ็กการก่อกวนระยะยาวของ Warlock พร้อมกัน.
Frame Job ธีมก็เข้ากัน: เวท 5 มานานี้ทำลายมินเนี่ยนศัตรูแบบสุ่มสองตัว จากนั้น Discover มินเนี่ยนจากเด็คศัตรูและวางการ์ดที่เลือกไว้ด้านบน รสชาติแสดง Kazakus วางกรอบ Aya Blackpaw ขณะที่เกมเพลย์ให้ Warlock รบกวนทั้งบอร์ดปัจจุบันและการจั่วครั้งถัดไปของฝ่ายตรงข้าม.
Godfather Kazakus ให้ Warlock สร้างเวทหน่วงเวลาแบบปลอมขึ้นเองได้
Legendary ของ Warlock, Godfather Kazakus, เป็นหนึ่งในการ์ดที่ซับซ้อนที่สุดในทั้ง Class Set มินเนี่ยน 3 มานา 3/3 ใช้ Battlecry ที่อนุญาตให้ผู้เล่น วางแผนการพิจารณาคดีปลอมแบบกำหนดเอง, เลือกผลลัพธ์ และจากนั้นตัดสินใจว่าจะให้การพิจารณาครั้งนั้นใช้เวลานานเท่าใด มันสื่อถึงความแฟนตาซีดั้งเดิมของ Kazakus ที่สร้างยาพิเศษ แต่แทนที่จะเป็นการเล่นแร่แปรธาตุมันกลายเป็นการคอร์รัพต์ทางตุลาการ.
ผลลัพธ์ที่มีให้รวมถึงการจั่วการ์ดสามใบ, ฟื้นฟู 12 Health, เรียก Voidlord, ลดค่ามานาของมินเนี่ยนในมือ 2, เรียกมินเนี่ยนสุ่มต้นทุน 3 จำนวนสามตัว, ให้มินเนี่ยนในมือและบนบอร์ด +3/+3, ยึดมินเนี่ยนศัตรูแบบสุ่ม, หรือขโมยการ์ดสองใบจากมือฝ่ายตรงข้าม ผู้เล่นจากนั้นเลือกระยะเวลาการพิจารณา: Rushed Trial แก้ผลทันที, Grueling Trial เสร็จสิ้นที่จุดเริ่มต้นของเทิร์นถัดไป, และ Unending Trial รอสี่เทิร์น.
ความสัมพันธ์ค่าใช้จ่าย/มูลค่าที่แน่นอนขึ้นอยู่กับระยะเวลาและผลที่เลือก แต่เชิงกลยุทธ์ไอเดียสำคัญคือความยืดหยุ่น Warlock ที่กำลังถูกกดดันสามารถให้ความสำคัญกับความอยู่รอดทันที; ผู้เล่นที่คาดหวังเกมยาวสามารถยอมรับคำตัดสินที่ล่าช้าแลกกับผลตอบแทนที่ใหญ่กว่า นี่เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนว่ารูปแบบ Class Set เจ็ดการ์ดอนุญาตให้ Blizzard สร้างซับอาร์เคไทป์ใหม่ที่มีเอกลักษณ์แทนที่จะเอา Legendary ทั่วไปมาติดกับกลุ่มการ์ดที่ไม่เกี่ยวข้อง.
Priest กลับไปหา Reborn แต่มีการควบคุมสิ่งที่จะกลับมามากขึ้น
เรื่องราวของ Priest คือการล่าผี Raith Van Geist ตามล่า Azalina Soulthief ผ่านคฤหาสน์ผีสิงใน Witchwood และชุดเจ็ดการ์ดทั้งหมดหมุนรอบผี วิญญาณ Reborn และ Deathrattle ที่ไม่ยอมตาย Blizzard อธิบายอาร์เคไทป์ว่าเป็นความพยายามสร้าง “คลื่นไม่รู้จบ” ของมินเนี่ยนซ้ำ ๆ และการ์ดหลายใบทำให้คีย์เวิร์ด Reborn ยืดหยุ่นมากขึ้นกว่าการพิมพ์ใส่บนตัวมินเนี่ยนเป็นรายตัวเพียงอย่างเดียว.
Haunt อาจเป็นตัวเปิดใช้งานที่ชัดเจนที่สุด ด้วยมานา 3 มันให้มินเนี่ยนใด ๆ +2/+3, Taunt และ Reborn ดังนั้น Priest จึงสามารถเปลี่ยนมินเนี่ยนที่มี Deathrattle หรือมูลค่าสูงอยู่แล้วให้กลายเป็นภัยคุกคามที่เกิดซ้ำได้ แทนที่จะจำกัดไว้เฉพาะการ์ดที่ออกแบบมาพร้อม Reborn ตั้งแต่ต้น.
Sinful Steed ดันปฏิสัมพันธ์นั้นไปอีกขั้น มอนสเตอร์ Beast/Undead 3 มานา 2/3 มี Reborn แต่เวอร์ชันพิเศษของคีย์เวิร์ดทำให้มันกลับมาพร้อม พลังชีวิตเต็มและเอ็นแชนท์ที่ติดอยู่ยังคงอยู่. ปกติแล้วมินเนี่ยนที่มี Reborn จะกลับมาพร้อมหนึ่งพลังชีวิต ทำให้มันเปราะบาง; Sinful Steed ทำลายข้อจำกัดนั้นอย่างชัดเจน บัฟมันก่อนแล้วสำเนาที่ฟื้นคืนจะยังคงการลงทุนไว้.
Lingering Spirit ให้ร่างที่ซ้ำซ้อนแบบมาตรฐานมากขึ้นแต่นำไปใช้ได้ดี มินเนี่ยน Undead 4 มานา 3/3 มี Reborn และ Deathrattle ฟื้นฟูสาม Health ให้ Priest โดยการฮีลส่วนเกินจะแปลงเป็นความเสียหายต่อศัตรูแบบสุ่ม เนื่องจากมินเนี่ยนสามารถตายได้สองครั้ง มันจึงให้การฮีลหรือความเสียหายซ้ำ ๆ ในขณะที่เพิ่มมินเนี่ยน Reborn อีกตัวให้กับพูลการฟื้นคืนของ Raith Van Geist.
Raith Van Geist เปลี่ยนทุกมินเนี่ยน Reborn ที่ตายก่อนหน้าให้เป็นการเคลียร์บอร์ดช่วงท้ายเกม
Legendary ของ Priest คือ Raith Van Geist มินเนี่ยน 7 มานา 5/5 ที่ Battlecry ฟื้นคืนมินเนี่ยนของผู้เล่นที่เคยมี Reborn ในเกมและบังคับให้พวกมันโจมตีมินเนี่ยนศัตรูแบบสุ่มทันที.
ข้อความนั้นให้เหตุผลที่ทรงพลังให้ Priest ใช้เทิร์นต้น ๆ สร้างและให้ Reborn Raith ไม่ได้แค่สร้างบอร์ดเท่านั้น; วิญญาณที่ถูกฟื้นคืนพุ่งเข้าหามินเนี่ยนศัตรูทันที ทำหน้าที่เป็นการกำจัดขนาดใหญ่ก่อนที่สิ่งที่รอดจะยังคงอยู่ให้ Priest ใช้ต่อไป ดังนั้นเด็คจึงสามารถใช้ร่าง Reborn แบบก้าวร้าวตลอดทั้งเกมโดยไม่รู้สึกว่าการตายของพวกมันในช่วงต้นถูกทิ้งเปล่า เพราะมินเนี่ยนเหล่านั้นมีส่วนร่วมกับเทิร์น Raith ในภายหลัง.
Follow the Ghosts เร่งการนับนั้นโดยเรียก Ghost 2/1 ที่มี Reborn และชั่วคราวให้เอฟเฟกต์การเรียกเดียวกันไปยังการ์ดที่เล่นได้อีกใบในมือ เช่นเดียวกับการ์ด Follow อื่น ๆ ขอบเขตขึ้นอยู่กับการเรียงลำดับ: ผู้เล่นที่มีมานาพอสามารถส่งต่อเอฟเฟกต์ผ่านการ์ดอื่นและสร้างหลายร่างจากเวทเริ่มต้นเพียงอันเดียว.
Priest ยังได้รับ Slime ’em! เวท Shadow 4 มานาที่แปลกเป็นพิเศษซึ่งทำลายมินเนี่ยนทุกตัว จากนั้นให้ผู้เล่นแต่ละคนการ์ดเวท 3 มานาที่สามารถฟื้นคืนบอร์ดที่ถูกทำลายของตนเองได้ ความสมมาตรทำให้การจัดเวลาและการสร้างเด็คมีความสำคัญ; Priest อาจใช้ประโยชน์จาก Deathrattle และ Reborn ก่อนจะตัดสินใจว่าเวทฟื้นคืนที่ได้จะเป็นประโยชน์กับตนมากกว่าศัตรูหรือไม่.
Warrior กองทัพโจรสลัดโจมตีกับปืนใหญ่แทนบัฟบอร์ดแบบดั้งเดิม
Class Set ของ Warrior บอกเล่าเรื่องราวของ Darius Crowley จ้างโจรสลัดปิดล้อม Shadowfang Keep เพื่อจับ Lord Godfrey. แทนที่จะฟื้นฟอร์มูล่า Pirate Warrior แบบคลาสสิกผ่านอาวุธและความเสียหายเข้าหน้าเพียงอย่างเดียว Blizzard แนะนำ Cannoneers ซึ่งเป็นมินเนี่ยน 1/1 ที่เอฟเฟกต์เด่นคือยิงความเสียหาย 1 ต่อศัตรูแบบสุ่มตอนจบเทิร์น แพ็กหมุนรอบการสร้างหน่วยปืนใหญ่จิ๋วเหล่านี้แล้วทำให้ทุกการยิงอันนั้นอันตรายยิ่งขึ้นหรือกระตุ้นพวกมันหลายครั้ง.
Cannonmaster คือผู้สร้างพื้นฐาน: มินเนี่ยน Pirate/Draenei 1 มานา 3/1 ที่ Battlecry เพิ่ม Cannoneer ให้กับทรัพยากรของผู้เล่น Hook n’ Heave ราคา 2 มานา Discover Pirate และเรียก Cannoneer 1/1 สองตัวลงบนบอร์ดโดยตรง Land Ho! ราคา 4 มานา จั่วการ์ดสองใบและเรียก Cannoneer อีกสองตัว แพ็กจึงมีหลายวิธีในการก่อตั้งปืนใหญ่อย่างไม่ต้องให้ Cannoneer เองกินช่องเด็คปกติ.
เอนจินจริงคือ Hand Cannon อาวุธ 3 มานา 3/2 ที่ทำให้ Cannoneers ยิงทุกครั้งที่ฮีโร่ Warrior โจมตี แทนที่จะรอจนถึงตอนจบเทิร์น การโจมตีสามารถกระตุ้นปืนใหญ่ทั้งหมดที่กำลังใช้งานบนบอร์ดได้ทันที แล้วมินเนี่ยนเหล่านั้นก็อาจยิงอีกครั้งผ่านเอฟเฟกต์ปกติตอนจบเทิร์นของพวกมัน.
Captain Crowley เพิ่มการทิ้งระเบิดเป็นสองเท่า
Captain Crowley Legendary Pirate 5 มานา 4/5 ของ Warrior เรียก Cannoneers สองตัวด้วย Battlecry ของเขาและทำให้ Cannoneers ของ Warrior ยิงเพิ่มอีกหนึ่งนัด. บอร์ดที่มีหลายตัวของพวกมันจึงสามารถสร้างจำนวนการยิงสุ่มขนาดเล็กจำนวนมากเมื่อ Crowley, Hand Cannon และทริกเกอร์ตอนจบเทิร์นปกติเริ่มทับซ้อนกัน.
Blastpowder Engineer ยกระดับเพดานความเสียหายขึ้นอีก มินเนี่ยน Pirate 2 มานา 2/3 ทำให้ Pirate มิตรสร้างความเสียหายเพิ่มหนึ่งในช่วงเทิร์นของ Warrior เนื่องจาก Cannoneers เป็นส่วนหนึ่งของระบบปืนใหญ่โจรสลัดและ Hand Cannon สามารถทำให้พวกมันยิงก่อนช่วงตอนจบเทิร์น วิศวกรจึงเป็นอีกวิธีในการเปลี่ยนกลุ่ม 1/1 ที่ดูไร้พิษภัยให้กลายเป็นเอนจินกำจัดหรือเผาไหม้ที่จริงจัง.
การ์ด Follow ของแพ็ก, Follow the Fuse, สร้างความเสียหายสุ่ม 2 แต้มให้ศัตรูสำหรับ 1 มานา และชั่วคราวมอบเอฟเฟกต์นั้นไปยัง Pirate ที่เล่นได้ในมือ การเล่น Pirate นั้นในเทิร์นเดียวกันมีผลเหมือนติดช็อตความเสียหายสุ่ม 2 อีกนัด รักษาธีมปืนใหญ่ของชุดแม้เมื่อไม่มี Cannoneer เกี่ยวข้องโดยตรง.
ดังนั้น Class Set ของ Warrior ดูรุกมากขึ้นโดยไม่เพียงแค่สร้างสูตรเก่า “equip weapon, attack face, repeat” ขึ้นมาใหม่ มันยังต้องการ Pirate และอาวุธ แต่ผลตอบแทนจริงถูกกระจายเป็นไฟปืน การพัฒนาบอร์ดกลายเป็นความเสียหายโดยตรง การโจมตีฮีโร่กลายเป็นทริกเกอร์ปืนใหญ่ และ Crowley เปลี่ยนโทเค็นปืนใหญ่ทุกตัวให้เป็นนัดเพิ่ม.
การ์ด Follow อาจเป็นแนวคิดการออกแบบร่วมที่สำคัญที่สุดในการเปิดตัว
ทั้งสี่ Class Set มี การ์ด Follow และโครงสร้างร่วมกันของพวกมันควรถูกแยกออกจากอาร์เคไทป์แต่ละอัน การ์ด Follow ทำเอฟเฟกต์ปกติแล้วชั่วคราวส่งต่อเอฟเฟกต์นั้นไปยังการ์ดที่เล่นได้ที่เหมาะสมในมือผู้เล่น Rogue’s Follow the Footsteps Discover มินเนี่ยน Stealth, Warlock’s Follow the Evidence ปลูก Imp-formants, Priest’s Follow the Ghosts เรียกวิญญาณ Reborn และ Warrior’s Follow the Fuse ยิงความเสียหายสุ่ม.
วลี “for a turn” มีความสำคัญ นี่คือการ์ดที่เน้นการเรียงลำดับมากกว่าการเปลี่ยนแปลงถาวรในเด็ค ผู้เล่นได้รับรางวัลหากหาช่องทางที่เวท Follow เริ่มต้นสามารถร่ายและการ์ดที่ถูกปรับเปลี่ยนก็เล่นได้ก่อนที่เทิร์นจะจบ ด้วยมานาพอหรือการลดค่าใช้จ่าย เอฟเฟกต์อาจแพร่ไปยังการ์ดที่เล่นได้อื่นและสานต่อเป็นลูกโซ่ได้.
กลไกนี้เหมาะอย่างยิ่งกับ Class Set เพราะแต่ละเวอร์ชันสนับสนุนอาร์เคไทป์ของมันเองโดยไม่กลายเป็นคีย์เวิร์ดสากลที่ติดไปยังการออกแบบที่ไม่เกี่ยวข้อง หนึ่งติดตามรอยเท้า อีกหนึ่งติดตามหลักฐาน อีกหนึ่งผี และอีกหนึ่งไส้ตะเกียง; ทางกลไกพวกมันแบ่งปันเทคโนโลยีเดียวกัน ขณะที่เชิงธีมแต่ละใบบรรยายการไล่ล่าที่ในที่สุดนำไปสู่การจับผู้ฝ่าฝืนกฎ.
Wanted Poster เป็นการ์ดที่ยี่สิบเก้าและเชื่อมกลับไปยัง Prepare
ผู้เล่นที่ได้ทั้งสี่ Class Set จะได้รับ Wanted Poster โบนัส Neutral Epic มันมีค่าใช้จ่าย 2 มานา Discover มินเนี่ยนที่มีต้นทุน 5 ขึ้นไปและให้มินเนี่ยนนั้น Prepare คีย์เวิร์ดใหม่จาก Escape from Violet Hold.
Prepare อนุญาตให้ผู้เล่นใช้มานาที่ไม่ได้ใช้ตอนนี้เพื่อลดต้นทุนในอนาคตของการ์ดในจำนวนเท่ากับมานาที่ใช้บวกหนึ่ง ทำให้สามารถฝากเทมโปไว้สำหรับเทิร์นหน้า Wanted Poster จึงเชื่อม Class Set โดยตรงกลับไปยังการขยายแม่แทนที่จะทำงานเป็นเกาะกลไกแยก หามินเนี่ยนใหญ่ Prepare มันด้วยมานาที่ไม่ได้ใช้แล้วและอาจสร้างเทิร์นระเบิดในอนาคต.
การ์ดรวมเป็นสองสำเนาที่เล่นได้ในบันเดิลมาตรฐานครบชุด ขณะที่บันเดิลทองมี Wanted Poster Signature สองใบ มันยังสามารถเปิดได้จากแพ็ก Escape from Violet Hold ปกติหรือสร้างด้วย Arcane Dust ดังนั้นการซื้อบันเดิลสี่ชุดไม่ใช่หนทางเดียวที่จะได้มัน.
การซื้อทั้งสี่ชุดราคา 2,500 Gold แต่ไม่มีการ์ดใดเป็นเอกสิทธิ์ของบันเดิล
Blizzard ขายสี่ Class Set โดยตรงในหลายรูปแบบ บันเดิลมาตรฐาน Azeroth’s Most Wanted ราคา $19.99 USD หรือ 2,500 Gold และประกอบด้วย Class Set ทั้งสี่, สองสำเนาของ Wanted Poster และ Bounty Hunter Edwin Hero Skin. บันเดิลทองประกอบด้วยการ์ดทุกใบของ Class Set แบบ Golden, Wanted Poster Signature สองใบ และสกิน Edwin เดียวกันในราคา $79.99 หรือ 12,000 Gold. แต่ละ Class Set แบบแยกของ Rogue, Warlock, Priest หรือ Warrior มีราคา $9.99 หรือ 1,200 Gold. ตัวเลือกการซื้อในแต่ละภูมิภาคอาจแตกต่างกัน.
สำคัญคือ การซื้อโดยตรงเป็นความสะดวกไม่ใช่ความเป็นเอกสิทธิ์ การ์ด Azeroth’s Most Wanted ทุกใบถือเป็นส่วนหนึ่งของ Escape from Violet Hold, สามารถปรากฏในแพ็ก Escape from Violet Hold ปกติ และสามารถสร้างได้ด้วยระบบ Arcane Dust มาตรฐาน นี่แตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากผลิตภัณฑ์การ์ดที่ต้องจ่ายแยกต่างหาก.
สำหรับผู้เล่นที่สนใจหลายชั้นเรียน บันเดิลครบ 2,500 Gold ยังถูกกว่าการซื้อสี่ชุดแยกที่ราคา 1,200 Gold ต่อชุดอย่างมีนัยสำคัญ ผู้เล่นที่มุ่งเน้นที่ชั้นเรียนเดียวแทนสามารถได้ชุดเล่น 13 ใบที่แน่นอนโดยไม่ต้องเปิดแพ็กจำนวนมากเพื่อนำมาประกอบแบบสุ่ม.
Rulebreaker Revelry มอบ Class Pack ฟรีให้กับทุกชั้นเรียนที่โดดเด่น
Patch 36.4 สนับสนุนการเปิดตัวด้วยกิจกรรม Rulebreaker Revelry ที่จัดขึ้นตั้งแต่ 25 สิงหาคม ถึง 15 กันยายน การทำเควสต์กิจกรรมจะเลื่อนรางวัลแทร็กฟรีซึ่งประกอบด้วยหนึ่ง Golden Escape from Violet Hold Pack, หนึ่ง Warrior Class Pack, Rogue Class Pack, Priest Class Pack และ Warlock Class Pack, การ์ด Epic แบบสุ่มสองใบจาก Escape from Violet Hold, การ์ดแบ็ค Get-Away Zeppelin และเครื่องประดับ Escape Coin.
สี่ Class Pack มีความสำคัญเป็นพิเศษเพราะให้ผู้เล่นมีเส้นทางอีกทางหนึ่งไปยังการ์ดของชั้นเรียนที่เพิ่งได้รับการสนับสนุนโดยไม่ต้องซื้อบันเดิล 2,500 Gold ทันที ประกอบกับแพ็ก Violet Hold ปกติ การสร้าง และการซื้อ Class Set โดยตรง Azeroth’s Most Wanted มีหลายเส้นทางการได้มาขึ้นกับว่าผู้เล่นให้ความสำคัญกับความแน่นอน ประสิทธิภาพการสะสม หรือการเก็บ Gold สำหรับการขยายถัดไปอย่างไร.
Blizzard ยังมอบรางวัล Escape from Violet Hold ฟรีผ่าน Battle.net Shop ทุกวันอังคารระหว่าง 25 สิงหาคม ถึง 15 กันยายน สร้างแหล่งทรัพยากรของการขยายอีกเล็กน้อยในช่วงเวลาเดียวกัน.
Arena หมุนรอบการ์ดใหม่ทันที
Patch 36.4 เริ่ม ซีซัน Arena ใหม่ และ Blizzard ได้เพิ่มอัตราการปรากฏของการ์ด Class Set ใหม่อย่างชัดเจน สระ Arena ที่ใช้งานอยู่ตอนนี้รวม Escape from Violet Hold, CATACLYSM, Across the Timeways, The Lost City of Un’Goro, Into the Emerald Dream และ Event Set.
อัตราการปรากฏที่เพิ่มขึ้นนี้ควรทำให้สี่แพ็กใหม่พบได้ง่ายกว่าที่รอยเท้าการ์ดขนาด 29 ใบอาจบอกเป็นอย่างอื่น มันยังสร้างผลกระทบที่น่าสนใจในรูปแบบลิมิตเต็ดเพราะการ์ดที่ออกแบบมาเป็นชุดซิงเนอร์จีเจ็ดชิ้นสามารถทำงานต่างออกไปเมื่อตีเพียงเศษของเอนจินนั้น Mathias Shaw หากไม่มีมินเนี่ยน Stealth เพียงพอ ตัวเขาจะระเบิดได้น้อยกว่ามากเมื่อเทียบกับในรายการ constructed เฉพาะทาง ในขณะที่การ์ดที่มีประสิทธิภาพอิสระเช่น Disguised Operator, Haunt หรือ Frame Job อาจต้องการการสนับสนุนที่น้อยลงมาก.
ผลลัพธ์จะใช้เวลาตั้งตัว Azeroth’s Most Wanted เพิ่งออนไลน์ได้ประมาณวันเดียวเมื่อเทรลเลอร์นี้มาถึง ดังนั้นข้อมูลที่มั่นคงเกี่ยวกับว่าอาร์เคไทป์สี่แบบใดจะกลายเป็นเด็คระดับท็อปใน Standard ยังไม่มี ผู้ใดประกาศว่า Stealth Rogue, Imp-formant Warlock, Reborn Priest หรือ Cannoneer Warrior ชนะขาดแล้วคงยังเป็นการตัดสินที่เร็วเกินไป.
การจับเวลานั้นมีความตั้งใจเพราะ Blizzard พึ่งพยายามเปิดเมตา Standard
หนึ่งสัปดาห์ก่อน Class Sets มาถึง Patch 36.2.2 ได้ทำการเปลี่ยนแปลงบาลานซ์ constructed รอบใหม่ Blizzard กล่าวว่าดีที่สุดของเด็คแข็งแรงอยู่ใกล้เคียงกันในพลังโดยรวมแต่ผู้เล่นแสดงความไม่พอใจกับรูปแบบการเล่นที่ซ้ำซากและขาดความหลากหลายเชิงแข่งขัน; การอัปเดตจึงมุ่งลดความหงุดหงิดเหล่านั้นและสร้างพื้นที่ให้กลยุทธ์มากขึ้น.
Azeroth’s Most Wanted มาถึงโดยตรงในสภาพแวดล้อมที่ตั้งใจเปิดนั้น นั่นเกือบจะเป็นการทดสอบในอุดมคติสำหรับ Class Sets เหตุผลที่ Blizzard ให้ Mini-Set เปลี่ยนเป็นนี้คือเจ็ดการ์ดควรสร้างอัตลักษณ์ชั้นเรียนที่ชัดเจนขึ้นและการเคลื่อนไหวเมตาที่สังเกตได้มากขึ้น หากสี่แพ็กใหม่สามารถสร้างเด็คที่ใช้งานได้จริง แทนที่จะเพียงบริจาคการ์ดหนึ่งหรือสองใบทรงพลังให้กับรายการที่มีอยู่ โมเดลการเปิดตัวใหม่กำลังทำงานตามที่ออกแบบไว้.
สี่กลยุทธ์ยังโจมตีเมตาจากทิศทางที่ต่างกันอย่างมาก Rogue ต้องการเทมโปเชิงรุกและการลดต้นทุน Warlock แนะนำการรบกวนและการปนเปื้อนเด็คแบบหน่วงเวลา Priest พยายามบดผ่านมินเนี่ยนซ้ำ ๆ และการแกว่งการฟื้นคืนใหญ่ ๆ Warrior คุกคามบอร์ดก้าวร้าวที่ได้รับการสนับสนุนโดยความเสียหายสุ่มซ้ำ ๆ ดังนั้นพวกมันจึงไม่ควรแข่งกันเพื่อช่องสร้างเด็คเดียวกัน.
Warlock อาจเป็นแพ็กที่ประหลาดที่สุด แต่ Rogue ดูง่ายสุดที่จะเข้าใจทันที
จากมุมมองการสร้างเด็ค สองชุดมีค่าเข้าใช้งานต่างกันมาก แพ็กของ Rogue โปร่งใสเชิงกลไก: ใส่มินเนี่ยน Stealth ลงในบอร์ด ให้พวกมันรอด โจมตีด้วยพวกมัน แล้วรับส่วนลด บัฟ การจั่ว หรือเวทที่เสริมพลัง ผู้เล่น Rogue ที่มีอยู่แล้วเข้าใจคุณค่าของชิ้นเทมโปที่ถูกป้องกัน ดังนั้น Mathias Shaw และเครือข่าย SI:7 ของเขาจึงมีโครงร่างที่ค่อนข้างชัดเจนสำหรับการทดสอบเริ่มต้น.
Warlock ต้องการการยอมรับในเชิงแนวคิดที่ใหญ่กว่า Imp-formants ถูกตั้งใจให้เกิดการหน่วงเวลา การ์ดหลายใบจะทรงพลังก็ต่อเมื่อปีศาจที่ปลูกฝังอยู่ในเด็คศัตรูแล้ว และ Kabal Mastermind ต้องการเกมที่ยาวพอให้การเรียกซ้ำหลายครั้งคุ้มค่า Godfather Kazakus ให้ความยืดหยุ่นแบบสแตนด์อโลนแก่ชั้นเรียน แต่อาร์เคไทป์ Imp-formant เฉพาะทางอาจต้องการการขัดเกลามากกว่าก่อนที่จะเข้าใจเคิร์ฟที่เหมาะสม การอภิปรายเชิงการแข่งขันในชุมชนช่วงแรก ๆ แบ่งเป็นสองฝ่ายระหว่างผู้ที่สนใจการรบกวนและผู้ที่กังวลว่าแพ็กอาจพึ่งพาตัวมันเองมากเกินไป ปฏิกิริยาเหล่านั้นเป็นเพียงเบื้องต้นไม่ใช่หลักฐานของอัตราการชนะจริง ๆ.
Priest อยู่อย่างกึ่งกลางระหว่างสุดขั้วทั้งสอง Reborn และ Deathrattle เป็นแนวคิดที่มีอยู่แล้ว แต่การ์ดอย่าง Haunt ขยายพูลมินเนี่ยนที่สามารถเข้าร่วมกลยุทธ์ได้อย่างมาก Raith Van Geist ให้ผลตอบแทนที่ชัดเจนโดยไม่บังคับให้การ์ด Reborn ทุกใบต้องรอด Warrior มีเงื่อนไขชนะเชิงเส้นที่ชัดเจนที่สุด: สร้าง Cannoneers และทำให้พวกมันยิงบ่อยและแรงที่สุดเท่าที่จะทำได้.
Azeroth’s Most Wanted ประสบความสำเร็จในการทำให้เจ็ดการ์ดรู้สึกเป็นเซ็ตจริง ๆ
แง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของ Escape From Violet Hold Class Sets คือปริมาณอัตลักษณ์เชิงกลไกที่ Blizzard ยัดลงไปในการ์ดสะสมใหม่เพียง 29 ใบ ทุกชั้นเรียนที่โดดเด่นได้รับ Legendary ที่อธิบายอย่างชัดเจนว่าสองการ์ดหกใบรอบ ๆ พยายามจะทำอะไร ในขณะที่ลอร์และกลไกสนับสนุนกันอย่างผิดปกติ.
สายลับของ Mathias Shaw ยังคงซ่อนตัวจนกว่าจะโจมตี และการโจมตี Stealth ที่สำเร็จทุกครั้งจะสร้างความได้เปรียบเชิงยุทธศาสตร์อีกชั้น Kazakus ปลูกหลักฐาน จัดการเด็คศัตรู และท้ายที่สุดให้ Warlock สร้างการพิจารณาคดีปลอม Raith Van Geist ตามผีผ่าน Witchwood ในขณะที่ Priest สร้างบอร์ดที่แทบไม่ยอมตาย Captain Crowley นำปืนใหญ่มายัง Shadowfang Keep และ Warrior แปลง Cannoneers จิ๋วให้กลายเป็นสายการยิงที่อันตรายขึ้นเรื่อย ๆ.
ความสอดคล้องนั้นคือสิ่งที่ Blizzard กล่าวไว้ว่า Class Sets ควรทำให้สำเร็จเมื่อประกาศรูปแบบในเดือนเมษายน Mini-Set ดีในการเปลี่ยน Hearthstone โดยรวม แต่บางครั้งชั้นเรียนเดี่ยวได้รับการ์ดที่แทบไม่เกี่ยวข้องกัน Class Sets ยอมแลกความกว้างเพื่อความเน้น: เจ็ดการ์ดสามารถถูกออกแบบให้เป็นระบบนิเวศที่ทำงานได้และปล่อยออกมาตรงเวลา.
Azeroth’s Most Wanted พร้อมให้เล่นแล้วหลังจากการปล่อย Patch 36.4 เมื่อวันที่ 25 สิงหาคม. สี่ Class Set ประกอบด้วยการ์ด Priest, Rogue, Warlock และ Warrior ที่ไม่ซ้ำกัน 28 ใบ โดย Wanted Poster ยกระดับการเปิดตัวเป็น 29 ใบ ผู้เล่นสามารถซื้อแพ็กมาตรฐานครบชุดได้ในราคา 2,500 Gold หรือ $19.99, ซื้อแพ็กชั้นเรียนแยกได้ในราคา 1,200 Gold หรือ $9.99, เปิดการ์ดผ่านแพ็ก Escape from Violet Hold หรือสร้างโดยตรง Rulebreaker Revelry ยังคงดำเนินอยู่จนถึง 15 กันยายน โดยมี Class Pack และรางวัลขยายเพิ่มเติมให้รับฟรี.
Escape from Violet Hold เกี่ยวกับการทำลายกฎของ Hearthstone เพื่อแหกคุก Azeroth’s Most Wanted ตอนนี้เล่าอีกด้านของเรื่อง: ว่าพวกอาชญากรถูกจับเข้าคุกได้อย่างไร.
และจากอาร์เคไทป์สี่แบบใหม่นี้ ดูเหมือนการถูกจับอาจเป็นส่วนที่ง่ายที่สุดแล้ว.