Hearthstone · 2026-09-14
Hearthstone เปิดเผย Monk เป็นคลาสที่เล่นได้ที่ 12 กำลังมาถึงในเดือนมีนาคม 2027
Blizzard Entertainment ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่า Monk จะเป็นคลาสที่เล่นได้ถาวรถัดไปที่มาถึง Hearthstone โดยประกาศในงาน BlizzCon 2026 พร้อมกับทีเซอร์ภาพยนตร์ Monk จะกลายเป็นคลาสที่ 12 ของเกมการ์ดดิจิทัลนี้เมื่อมันเข้าสู่ Tavern ในเดือนมีนาคม 2027 Chen Stormstout จะทำหน้าที่เป็นฮีโร่หลักของคล

Blizzard Entertainment ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่า Monk จะเป็นคลาสที่เล่นได้ถาวรถัดไปที่มาถึง Hearthstone โดยประกาศในงาน BlizzCon 2026 พร้อมกับทีเซอร์ภาพยนตร์ Monk จะกลายเป็นคลาสที่ 12 ของเกมการ์ดดิจิทัลนี้เมื่อมันเข้าสู่ Tavern ในเดือนมีนาคม 2027
Chen Stormstout จะทำหน้าที่เป็นฮีโร่หลักของคลาสนี้ โดยนำหนึ่งในตัวละคร Pandaren ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดใน Warcraft เข้ามาในรายชื่อ Hearthstone หลัก Blizzard อธิบายว่า Monk เป็นคลาสที่มีความคล่องตัวและปรับตัวได้ ซึ่งสร้างขึ้นจากรูปแบบการเล่นที่ไหลลื่น แต่ผู้พัฒนาได้เก็บ Hero Power การ์ด และกลไกที่กำหนดไว้จนกว่าจะใกล้ถึงวันเปิดตัว
ความขาดแคลนข้อมูลเกี่ยวกับกลไกทำให้สิ่งนี้เป็นการยืนยันแผนระยะยาวของ Blizzard มากกว่าการนำเสนอคลาสอย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม การเพิ่มคลาสถาวรนั้นมีความสำคัญมากกว่าการประกาศการขยายตัวทั่วไป Monk จะต้องการชุดการ์ดของตัวเอง อัตลักษณ์ของคลาส รางวัลความก้าวหน้า การสนับสนุนด้านความงาม และตำแหน่งระยะยาวในชุดในอนาคต
Monk จะเป็นคลาสที่สามหลังจากการเปิดตัวของ Hearthstone
Hearthstone เปิดตัวครั้งแรกด้วยคลาสที่เล่นได้ 9 คลาส ได้แก่ Druid, Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock และ Warrior โครงสร้างนั้นยังคงไม่เปลี่ยนแปลงจนกระทั่ง Demon Hunter กลายเป็นคลาสแรกหลังการเปิดตัวของเกมในเดือนเมษายน 2020 พร้อมกับการเปิดตัว Ashes of Outland
Death Knight ตามมาด้วยในเดือนธันวาคม 2022 เป็นส่วนหนึ่งของ March of the Lich King ทำให้จำนวนทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น 11 Monk จะกลายเป็นคลาสที่สามที่เพิ่มเข้ามาหลังจากการเปิดตัวและเป็นการเพิ่มเติมใหม่ครั้งแรกนับตั้งแต่ Death Knight
การมาถึงในเดือนมีนาคม 2027 จะทำให้ระยะเวลากว่า 4 ปีระหว่างการเปิดตัวของ Death Knight และ Monk ช่วงเวลาการพัฒนาที่ยาวนานนั้นทำให้คาดหวังว่า Monk จะเปิดตัวพร้อมกับคอลเลคชั่นที่สำคัญแทนที่จะถูกนำเสนอผ่านการจัดสรรการ์ดตามปกติที่พบในการขยายตัวทั่วไป
คลาสใหม่ต้องมีการ์ดเพียงพอเพื่อสร้างหลาย ๆ เด็คทันทีในขณะที่ยังพัฒนาอัตลักษณ์ที่เป็นที่รู้จัก คลาสที่มีอยู่มีตัวเลือกหลายปีใน Wild และมีการเลือกอาร์เคไทป์ที่จัดหมวดหมู่ใน Standard อย่างมีการหมุนเวียน ดังนั้น Blizzard จะต้องสนับสนุน Monk ในการเปิดตัวอย่างเพียงพอโดยไม่อนุญาตให้ชุดการ์ดเริ่มต้นของมันมีอำนาจมากเกินไปกับคลาสที่ได้รับการ์ดขยายของตนตามปกติ
Demon Hunter และ Death Knight เผชิญกับความท้าทายนี้แตกต่างกัน Demon Hunter ได้รับชุดอินิเทียต การ์ดพื้นฐานและการ์ดคลาสเพิ่มเติมตลอดปีแรก ในขณะที่ Death Knight เปิดตัวด้วยคอลเลคชั่น Core ที่เฉพาะเจาะจง ชุด Path of Arthas แยกต่างหาก และการ์ดจาก March of the Lich King Blizzard ยังไม่ได้เปิดเผยว่า Monk จะใช้แบบไหนจากสองรุ่นนี้
Chen Stormstout จะเป็นตัวแทนของคลาสใหม่
การประกาศอย่างเป็นทางการของ Blizzard ยืนยันว่า Chen Stormstout จะต้อนรับผู้เล่นเข้าสู่คลาส Monk Chen เป็นทางเลือกตามธรรมชาติเพราะประวัติของเขาก่อนหน้าคลาส Monk ที่เล่นได้ใน World of Warcraft และได้ช่วยสร้างแฟนตาซีของ Pandaren Brewmaster ในจักรวาล Warcraft ที่กว้างขึ้น
ตัวละครดังกล่าวปรากฏครั้งแรกผ่านแนวคิด Pandaren Brewmaster ที่เกี่ยวข้องกับ Warcraft III และได้กลายเป็นตัวละครสำคัญในเรื่องราวรอบ Pandaria โดยเป็นตัวแทนของการรวมกันของวินัยการต่อสู้ การสำรวจ ปัญญาที่ไม่ได้มาตรฐาน และอารมณ์ขันที่เล่นสนุกซึ่งกำหนดการตีความ archetype ของ Warcraft
Chen ยังเข้ากันได้ดีกับโทนของ Hearthstone ด้วย ขณะที่ Monk สามารถสนับสนุนธีมที่จริงจังซึ่งเกี่ยวกับวินัยทางจิตวิญญาณและความชำนาญทางศิลปะการต่อสู้ คลาสนี้ยังมีพื้นที่สำหรับเบียร์ เทคนิคที่คาดเดาไม่ได้ ตัวละคร Pandaren ที่แสบสันต์ และคอมédie ร่างที่เกินจริง ความยืดหยุ่นทางโทนนี้ทำให้ Blizzard มีหลายทิศทางสำหรับการ์ดและฮีโร่ที่สวยงามในอนาคต
การยืนยันของเขายังแก้ไขหนึ่งในคำถามที่สำคัญที่สุดในการประกาศ Blizzard ไม่ได้ยืนยันเพียงแค่ Monk จะเข้าสู่เกม แต่ได้ตั้งฮีโร่ที่เป็นที่รู้จักซึ่งคลาสจะถูกนำเสนอในตอนแรก ฮีโร่ Monk และรูปลักษณ์อื่น ๆ จะตามมาในภายหลัง แต่ไม่มีตัวละครหรืออุปกรณ์ตกแต่งเพิ่มเติมใด ๆ ได้รับการประกาศ
Blizzard อธิบาย Monk ว่าเป็นคลาสที่คล่องตัวและปรับตัวได้
คำอธิบายเพียงข้อเดียวที่ยืนยันเกี่ยวกับการเล่นของ Monk นั้นค่อนข้างกว้าง Blizzard กล่าวว่าคลาสนี้ "คล่องตัวและปรับตัวได้" และกล่าวว่าจะนำรูปแบบการเล่นที่มีลักษณะเฉพาะนี้มาที่ Tavern ผู้พัฒนาที่พูดในระหว่างการนำเสนอของ BlizzCon ยังเน้นที่ความยืดหยุ่นในการตอบสนองต่อสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงและสร้างความร่วมมือที่ทรงพลังเมื่อช่วงเวลาที่ถูกต้องมาถึง
ภาษานั้นชี้ให้เห็นถึงคลาสที่อิงตามลำดับการเล่น การปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ และผลกระทบของการ์ดที่เชื่อมโยงกัน อาจมีข้อเสนอสนับสนุนผู้เล่นในการเปลี่ยนแผนระหว่างเทิร์นแทนที่จะมุ่งมั่นกับกลยุทธ์ที่แข็งกร้าวเพียงอย่างเดียว อย่างไรก็ตาม Blizzard ยังไม่ได้แปลแนวคิดเหล่านั้นเป็นคำสำคัญหรือระบบกฎจริง
รายละเอียดสำคัญหลายประการยังไม่ได้รับการยืนยัน:
- Hero Power ของ Monk และค่าใช้จ่ายมานา
- ระบบคำสำคัญหรือทรัพยากรเฉพาะของคลาส
- ว่าจะใช้ท่าทาง Chi, เบียร์ หรือกลไกที่ได้แรงบันดาลใจจาก Warcraft อื่น ๆ หรือไม่
- จำนวนการ์ดที่จะมีให้ในวันเปิดตัว
- ว่าจะได้รับชุดเริ่มต้นที่เฉพาะเจาะจงหรือไม่
- โครงสร้างของเด็คเริ่มต้นและข้อกำหนดในการปลดล็อก
- อาร์เคไทป์ใดที่จะกำหนดชุดการ์ดที่แข่งขันครั้งแรก
- Monk จะเปิดตัวพร้อมกับการขยายตัวที่เต็มรูปแบบหรือไม่
- การมีส่วนร่วมกับ Arena และรูปแบบการสร้างอื่น ๆ
- วันที่เปิดตัวที่แน่นอนภายในเดือนมีนาคม 2027
ท่าทาง การผลิต Chi เทคนิคการต่อสู้ การรักษา และความสามารถที่เกี่ยวข้องกับ Celestial ทั้งหมดเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนตามอัตลักษณ์ Monk ของ Warcraft ไม่มีสิ่งใดควรถูกถือว่าเป็นกลไกที่ได้รับการยืนยันของ Hearthstone ในปัจจุบัน ทีเซอร์ตั้งแต่แรกแสดงแฟนตาซีของคลาส ขณะที่การเปิดเผยการเล่นจริงจะมาในภายหลัง
การออกแบบ Monk ต้องเป็นมากกว่าการปรับตัว World of Warcraft
ใน World of Warcraft Monk สามารถทำหน้าที่ได้ 3 รูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างกัน Brewmasters จะสามารถรับความเสียหายในฐานะแทงค์ Mistweavers จะรวมการเคลื่อนไหวทางศิลปะด้วยการรักษา และ Windwalkers จะเชี่ยวชาญในความเสียหายทางกายภาพที่คล่องตัว การเชี่ยวชาญเหล่านี้มอบพื้นฐานทางธีมที่กว้างให้กับ Blizzard แต่มันไม่สามารถคัดลอกจากได้โดยตรงในเกมการ์ด
คลาส Hearthstone ที่ประสบความสำเร็จต้องการจุดแข็ง จุดอ่อน และรูปแบบการตัดสินใจที่จดจำได้ หาก Monk ได้รับการโจมตีที่มีประสิทธิภาพ การรักษา เครื่องมือในการป้องกัน การ์ดดึง และชิ้นส่วนคอมโบที่ยืดหยุ่นในเวลาเดียวกัน มันเสี่ยงที่จะแทนที่กับ Demon Hunter, Rogue, Priest และ Druid มากเกินไป Blizzard จะต้องตัดสินใจว่าจะส่วนใดของแฟนตาซี Warcraft จะเป็นตัวตนถาวรของ Monk และส่วนใดที่จำกัดเฉพาะการขยายตัวแต่ละรายการ
คำอธิบายการปรับตัวอาจหมายความว่า Monk จะนั่งอยู่ระหว่างหลายบทบาทที่จัดตั้งขึ้นโดยเจตนา อาจสลับระหว่างเทิร์นโจมตีและป้องกัน รวมการ์ดในลำดับเฉพาะ หรือเปลี่ยนแปลงผลกระทบที่อ่อนแอกว่าเมื่อเงื่อนไขบางอย่างถูกพบ นั่นเป็นความเป็นไปได้ในการออกแบบที่สมเหตุสมผล แต่ Blizzard ยังไม่ได้ยืนยันข้อใดข้อหนึ่ง
สิ่งที่แน่นอนคือการเพิ่มคลาสที่ 12 ส่งผลกระทบต่อผู้เล่น Monk มากกว่า ผู้ขยายทั่วไปทุกคนต้องกระจายการ์ดไปทั่วอีกคลาสหนึ่ง ผลกระทบของการค้นหา การสร้างคลาสแบบสุ่ม การร่างใน Arena การอัปเดตความสมดุล และชุดหลายคลาสในอนาคตจะต้องบัญชีสำหรับพอร์ตโฟลิโอที่ขยายออกไป
จำนวน 12 คลาสยังสามารถทำให้นักออกแบบมีการจัดกลุ่มทางธีมที่สะอาดขึ้น ชุดในอนาคตอาจแบ่งรายชื่อออกเป็นคู่ สาม กลุ่มสี่ หรือกลุ่มตรงข้ามสองกลุ่มที่มีหกโดยไม่ทิ้งคลาสหนึ่งไว้ภายนอกโครงสร้าง นั่นเป็นการสังเกตเชิงบรรณาธิการมากกว่าจะเป็นคุณลักษณะที่ประกาศ แต่แสดงถึงความได้เปรียบในการออกแบบในทางปฏิบัติเหนือเกมที่มี 11 คลาส
การเปิดตัวคลาสก่อนหน้านี้กำหนดมาตรฐานที่สูงขึ้น
Demon Hunter เข้ามาใน Hearthstone ด้วยอัตลักษณ์ที่ก้าวร้าวที่มุ่งเน้นไปที่การโจมตีของฮีโร่ การ์ดต้นทุนต่ำและกลไก Outcast การเปิดตัวของมันน่าจดจำ แม้ว่าระดับพลังงานเริ่มต้นจะต้องมีการเปลี่ยนแปลงความสมดุลอย่างรวดเร็ว Blizzard แสดงให้เห็นว่าคลาสใหม่สามารถเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อมการแข่งขันได้ทันที แต่ยังแสดงให้เห็นว่ามันยากเพียงใดที่จะประเมินคอลเลกชันที่ใหม่ทั้งหมดเมื่อเปรียบเทียบกับการ์ดที่มีอยู่หลายปี
Death Knight ใช้ระบบที่มีข้อจำกัดมากขึ้น เมื่อ Blood, Frost และ Unholy Runes สร้างกฎการสร้างเด็คที่ป้องกันไม่ให้การ์ด Death Knight ที่ทรงพลังทุกใบถูกรวมในเด็คเดียว แหล่งทรัพยากร Corpse จะทำให้คลาสมีกลไกที่สำคัญที่สองที่เชื่อมโยงกับการตายของมินเนี่ยนที่เป็นกลาง
Monk ไม่จำเป็นต้องมีกระบวนการรองหรือข้อจำกัดในการสร้างเด็คแบบเทียบเท่า อย่างไรก็ตาม มันต้องการพื้นฐานทางกลไกที่เข้มแข็งพอที่จะทำให้มันแตกต่างจากอีก 11 คลาส การรวมคอมโบแบบ Rogue การเคลื่อนไหวของ Demon Hunter และการรักษาของ Priest จะทำให้คลาสทำงานได้ แต่อาจไม่จำเป็นต้องโดดเด่น
ผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งที่สุดจะเป็นระบบที่แสดงจังหวะของการต่อสู้ทางศิลปะผ่านลำดับการ์ดพร้อมทั้งเข้าใจง่าย Blizzard ได้อธิบาย Monk อย่างสม่ำเสมอในแง่ของความไหลลื่น ความยืดหยุ่นและเวลาที่ถูกต้อง ดังนั้นกลไกในที่สุดจะต้องนำเสนอคุณสมบัติเหล่านั้นในระหว่างด่านแทนที่จะพึ่งพาธีมภาพเพียงอย่างเดียว
เดือนมีนาคม 2027 อาจวาง Monk ใกล้กับการเปลี่ยนแปลง Standard ที่สำคัญ
Blizzard ได้ประกาศเดือนมีนาคม 2027 เป็นหน้าต่างการเปิดตัว แต่ไม่ได้นำเสนอวันที่เฉพาะเจาะจง เวลานี้มีความสำคัญเนื่องจากการหมุนเวียนปกติประจำปีของ Hearthstone มักเกิดขึ้นรอบต้นปีใหม่ของเนื้อหา
การเปิดตัว Monk ใกล้กับการหมุนเวียนจะทำให้ทีมพัฒนามีสิ่งแวดล้อมที่สะอาดขึ้นสำหรับการปรับสมดุลคลาส ชุดการ์ด Standard ที่ลดลงจะจำกัดจำนวนปฏิสัมพันธ์ที่ต้องพิจารณาทันที ขณะที่การอัปเดตชุด Core ที่มาพร้อมกันสามารถกำหนดคอลเลกชันพื้นฐานของ Monk
อย่างไรก็ตาม Blizzard ยังไม่ได้ยืนยันว่า Monk จะเปิดตัวพร้อมกับการหมุนเวียนปี 2027 หรือเข้ากับการขยายแรกของปีนั้น มันอาจมาถึงผ่านการอัปเดตคลาสเฉพาะ ชุดการขยายที่สร้างขึ้นรอบ Pandaria หรือโครงสร้างการเปิดตัวอื่น ๆ จนกว่า Blizzard จะเผยแพร่แผนที่ที่มีแพตช์เฉพาะและวันที่ ความสัมพันธ์ระหว่าง Monk และปี Standard ถัดไปจึงยังคงเป็นความเป็นไปได้ที่ได้รับข้อมูล มากกว่าแผนที่ได้รับการยืนยัน
การประกาศยังไม่ได้ระบุว่าจะใช้ผู้เล่นปลดล็อกคลาสนี้อย่างไร Demon Hunter และ Death Knight ถูกนำเสนอพร้อมกับเนื้อหาบทนำฟรีและการ์ดพื้นฐาน แต่กฎเกณฑ์นั้นไม่รับประกันระบบที่เหมือนกันสำหรับ Monk
Monk ถูกเปิดเผยควบคู่ไปกับการขยายตัวครั้งใหญ่ถัดไปของ Hearthstone
ทีเซอร์ของ Monk เป็นส่วนหนึ่งของการประกาศที่ใหญ่กว่าภายในงาน BlizzCon 2026 ก่อนที่คลาสใหม่จะมาถึง Hearthstone จะเปิดตัว Reign of the Black Empire ในวันที่ 20 ตุลาคม 2026
การขยายตัวนี้จะกลับไปที่ Azeroth ในยุคโบราณขณะที่สูงสุดของ Old Gods และแนะนำ Assemble ซึ่งเป็นคำสำคัญที่จะรวมองค์ประกอบจากการ์ดสองใบไปสร้างสร้างที่มีพลังมากขึ้น Blizzard ยังได้ปรับปรุง Journal เพื่อเชื่อมโยงภารกิจ ความสำเร็จ เหตุการณ์ และเรื่องราวที่กำลังดำเนินอยู่ผ่านอินเตอร์เฟซที่เป็นหนึ่งเดียว
Battlegrounds จะได้รับ Aberrations เป็นประเภทมินเนี่ยนใหม่ในวันที่ 22 กันยายน มินเนี่ยนเหล่านี้ใช้ความสัมพันธ์การทิ้งและค่อย ๆ ทำงานในการปลุกเทพโบราณเมื่อ Aberrations ถูกทำลายมากขึ้น
การอัปเดตเหล่านี้ให้เนื้อหาที่สำคัญสำหรับช่วงเวลาที่เหลือของปี 2026 ในขณะที่ Monk เป็นการสัญญาที่ใหญ่กว่าในปีถัดไป ดังนั้น Blizzard จึงให้ผู้เล่นมีเวลาหลายเดือนในการแจ้งล่วงหน้าก่อนที่คลาสนี้จะสามารถเล่นได้ พร้อมเวลามากพอสำหรับการเปิดเผยการ์ดที่มุ่งเน้น การอธิบายจากนักพัฒนา และข้อมูลการทดสอบก่อนการเปิดตัว
คำถามใหญ่ที่สุดยังไม่ได้รับคำตอบ
การยืนยันของ Monk แก้ไขคำขอที่ยาวนานจากชุมชน Hearthstone แต่ยังไม่ได้อธิบายวิธีการเล่นของคลาสนี้ การเปิดเผยถัดไปจะต้องเคลื่อนจากคำพูดเช่น “คล่องตัว” และ “ปรับตัวได้” โดยการแสดงการตัดสินใจจริงที่ผู้เล่น Monk ทำระหว่างการแข่งขัน
Hero Power ของมันจะเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง Hero Power มีอยู่ในทุกเกมและมักจะกำหนดคลาสอย่างสม่ำเสมอมากกว่ากลไกของการขยายแต่ละรายการ Blizzard ต้องอธิบายว่าผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาจะได้รับการ์ด Monk เพียงพอที่จะสร้างเด็คที่ใช้งานได้ในวันเปิดตัวอย่างไร
สำหรับผู้เล่นที่แข่งขัน คำถามหลักจะเป็นเรื่องความสมดุล คลาสใหม่ต้องมีพลังพอที่จะทำให้การเปิดตัวของมันมีเหตุผลโดยไม่ทำซ้ำส่วนที่ก่อให้เกิดการหยุดชะงักมากที่สุดในช่วงเปิดตัวของ Demon Hunter สำหรับนักสะสม คำถามที่เกี่ยวข้องกับการรับการ์ด ชุดที่อุทิศให้ ชุดเริ่มต้น และฮีโร่ความงาม สำหรับแฟน ๆ Warcraft ลำดับความสำคัญจะเป็นว่าคลาสนี้จับภาพ Chen Stormstout และแฟนตาซี Monk ในวงกว้างได้อย่างถูกต้องหรือไม่
คำตอบเหล่านั้นจะมาใกล้ถึงวันเปิดตัว สำหรับตอนนี้ ข้อมูลที่ยืนยันมีความกระชับแต่มีความสำคัญ: Chen Stormstout กำลังมาที่ Tavern Monk จะกลายเป็น Hearthstone คลาสที่ 12 ที่เล่นได้ และหน้าต่างการเปิดตัวที่เป็นทางการคือเดือนมีนาคม 2027