IDC Games

Hunt: Showdown 1896 · 2026-09-30

พระจันทร์โลหิตเป็นเพียงจุดเริ่มต้น: ฝันร้ายครั้งถัดไปของ Hunt มาเยือน 6 ตุลาคม

หนองน้ำได้ดื่มเลือดไปแล้ว แต่ Crytek ยังไม่จบแค่นี้ Blood Testament จะเข้าสู่บทที่ 2 ในวันที่ 6 ตุลาคม โดยนำเนื้อหาใหม่ที่สำคัญพร้อมการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในย่านต่าง ๆ, กิจกรรมชุมชนใหม่, ความท้าทายเนื้อเรื่องอีกครั้ง, การ์ดทาโรต์สองใบเพิ่มเติม, เครื่องมือใหม่, Twitch Drops, DLC ใหม่ และความน่ากลัว

หนองน้ำได้ดื่มเลือดไปแล้ว แต่ Crytek ยังไม่จบแค่นี้ Blood Testament จะเข้าสู่บทที่ 2 ในวันที่ 6 ตุลาคม โดยนำเนื้อหาใหม่ที่สำคัญพร้อมการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในย่านต่าง ๆ, กิจกรรมชุมชนใหม่, ความท้าทายเนื้อเรื่องอีกครั้ง, การ์ดทาโรต์สองใบเพิ่มเติม, เครื่องมือใหม่, Twitch Drops, DLC ใหม่ และความน่ากลัวหลายอย่างที่สตูดิโอจะยังไม่เปิดเผยจนกว่าถึงวันเปิดตัว

ตัวอย่างบทที่ 2 ที่ปล่อยออกมาใหม่แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่มากหลังจากการเปิดตัวที่ดุดันในเดือนกันยายน มันตั้งใจที่จะเป็นการยั่วเย้า มากกว่าการอธิบาย แต่กรอบการทำงานชัดเจน: Blood Testament ไม่ได้ถูกออกแบบเป็นเหตุการณ์คงที่ที่สามารถอยู่ได้นานหลายเดือน Crytek ต้องการให้โลก กลไกและเนื้อเรื่องรอบตัวมันมีการพัฒนาไปพร้อมกับการแพร่กระจายของการทุจริต

Blood Testament ถูกสร้างมาเพื่อเปลี่ยนแปลงในขณะที่ผู้เล่นอยู่ข้างใน

Blood Testament เริ่มต้นเมื่อวันที่ 8 กันยายนพร้อมกับ Update 2.9 ซึ่งแintroducing โครงสร้างกิจกรรมที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Hunt จนถึงปัจจุบัน

ที่ศูนย์กลางของเรื่องราวคือ Lynch และความพยายามล่าสุดของเธอในการควบคุมการทุจริต ซีรั่มเลือดทดลองของเธอสัญญาถึงพลัง แต่ผลที่ตามมานั้นน่ากลัวกว่ามาก Warren Russett, นักล่าที่สิ้นหวังซึ่งวางใจใน Lynch, กลายเป็นผู้ถูกกลืนโดยความกระหายในพลังและท้ายที่สุดกลายเป็น Bloodskin, เป้าหมายที่น่าสะพรึงกลัวที่ตอนนี้หมวดหมู่ส่วนที่ทุจริตของ Hunt

Crytek ไม่ได้แนะนำสัตว์ประหลาดนั้นผ่านแพตช์ทั่วไป

บทแรกหมุนรอบ Make Them Bleed, กิจกรรมชุมชนที่มีขอบเขต server-wide ในการที่ผู้เล่นทุกคนร่วมมือกันทำคะแนน เป้าหมายโดยการฆ่าสัตว์ประหลาดและเป้าหมายและมีปฏิสัมพันธ์กับ Blood Wells

ความก้าวหน้าทำให้เกิดการเพิ่มเติมถาวรสำหรับกิจกรรมสำหรับทุกคน

เป้าหมายแรกนำไปสู่ Blood Moon, ช่วงเวลาในวันแบบไดนามิกที่สภาพแวดล้อมเปลี่ยนแปลงระหว่างการส่องสว่างที่เข้มข้นและช่วงที่มืดลง เมื่อเข้าสู่ช่วงที่มีพลังมากขึ้นสัตว์ประหลาดจะเป็นปรปักษ์มากขึ้นและโจมตีอย่างรวดเร็ว

ช่วงที่ 2 ปลดล็อก Chupacabra, Trait การเผาไหม้ที่อนุญาตให้ Hunters ฟื้นฟู Health Chunk ที่สูญหายผ่านสัตว์ที่พบในโลก

ช่วงสุดท้ายปลดปล่อย Bloodskin เอง

ผู้เล่นทำเป้าหมายเหล่านั้นได้อย่างรวดเร็ว โดย Bloodskin กลายเป็นที่สามารถเข้าถึงได้เพียงไม่กี่วันหลังจาก Blood Testament เริ่มขึ้น บทที่ 2 ตอนนี้มอบโอกาสใหม่ให้ Crytek สามารถเปลี่ยนสมการได้อีกครั้งแทนที่จะปล่อยให้กิจกรรมที่เหลือกลายเป็นการซ้ำซากจากกิจกรรมของเดือนกันยายน

การเปลี่ยนแปลงในย่านต่าง ๆ อาจมีผลกระทบมากที่สุดจากทุกสิ่งที่ได้แย้มไว้

ประโยคที่มีผลกระทบมากที่สุดในตัวอย่างใหม่อาจไม่มีความชัดเจนมากนัก: “การเปลี่ยนแปลงในย่านต่าง ๆ อย่างกว้างขวาง.”

Crytek ยังไม่ได้เปิดเผยว่าตรงไหน ท่าที่ถูกปรับเปลี่ยนหรือการแก้ไขเหล่านั้นเกี่ยวข้องกับอะไร คาดว่าข้อมูลเฉพาะเหล่านี้จะถูกกล่าวถึงในระหว่างการ Livestream ของนักพัฒนาบทที่ 2 ที่กำหนดไว้ใน วันที่ 1 ตุลาคม เวลา 18:00 CEST

แม้จะไม่มีรายละเอียดเหล่านั้น การปรับเปลี่ยนย่านเป็นสิ่งที่มีความสำคัญใน Hunt ในแบบที่การเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อมปกติไม่เคยมี

ย่านงานกำหนดเส้นสายการมองเห็น, เส้นทางการหมุน, ตำแหน่งการป้องกัน, โอกาสในการเจาะ, กับดักเสียงและวิธีการที่ทีมคู่แข่งเข้าถึงถ้ำบอส การย้ายทางเข้า เปิดผนัง หรือเปลี่ยนการเข้าถึงแนวตั้งสามารถเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จัดการตำแหน่งทั้งหมด

นี่เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะในเกมที่ชุมชนมีเวลาหลายปีก่อนที่จะทำความรู้จักเจอโครงสร้างของแผนที่

นักล่าที่มีประสบการณ์ทราบว่าศัตรูคาดว่าจะข้ามไปที่ไหน ซึ่งเส้นทางใดยกให้พวกเขาตั้งเยื้องไปสู่ไฟระยะไกล, หน้าต่างไหนที่อันตราย และทีมอื่นสามารถหมุนเวียนได้เร็วเพียงใดระหว่างตำแหน่งเฉพาะ การปรับเปลี่ยนย่านที่เพียงพอสามารถทำลายความรู้ที่เคยสะสมและบังคับให้ผู้เล่นได้เรียนรู้ดินแดนที่รู้จักอีกครั้ง

คำพูดของ Crytek บอกถึงบางอย่างที่มีความสำคัญมากกว่าการตกแต่งในช่วงฮาโลวีนอย่างเฉยๆ แม้ว่าสตูดิโอจะมีความเฉลียวฉลาดในการหลีกเลี่ยงการอธิบายการเปลี่ยนแปลงแต่ละรายการก่อนการสดถ่ายทอดข้อมูล

กิจกรรมชุมชนใหม่หมายความว่าการร่วมมือกลับมาแล้ว

บทที่ 2 จะนำ กิจกรรมชุมชนใหม่ มาด้วย

นั่นมีความสำคัญเพราะ Make Them Bleed เป็นหนึ่งในการทดลองที่มอบความหมายของ Blood Testament แทนที่ผู้เล่นแต่ละคนจะมีความก้าวหน้านผ่านเส้นทางกิจกรรมส่วนตัวแค่เพียงอย่างเดียว ชุมชน Hunt ทั้งหมดทำงานเพื่อการปลดล็อคที่สำคัญเดียวกัน

Crytek ยังไม่ได้ประกาศว่าจุดมุ่งหมายที่สองของกิจกรรมชุมชนจะต้องการอะไร หรือเป้าหมายของมันจะปลดล็อคอะไร

สิ่งสำคัญคือแนวคิดนี้กลับมามีส่วนร่วมในทันทีแทนที่จะถูกจำกัดให้เฉพาะในช่วงการเปิดตัวของ Blood Testament

ความก้าวหน้าของชุมชนสร้างพลศาสตร์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับการยิงที่สร้างรอบการไม่ไว้วางใจและการแข่งขัน นักล่าอาจฆ่ากันและกันเพื่อเหรียญรางวัลในทุกแมทช์ แต่การกระทำของพวกเขาควบคู่ไปกับการสนับสนุนเป้าหมายร่วมกันทั่วโลก

Make Them Bleed ใช้ความขัดแย้งนั้นอย่างมีประสิทธิภาพ

ผู้เล่นยังคงเล่น Hunt ตามปกติ — ฆ่าสัตว์ประหลาด ไล่ตามเป้าหมายและสำรวจย่าน แต่การกระทำเหล่านั้นกลายเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ใหญ่กว่ามากที่เกิดขึ้นทั่วทั้งแมทช์ที่เปิดใช้งาน

บทที่ 2 ตอนนี้มีโอกาสที่จะผลักดันแนวคิดนั้นให้ลึกลงไป โดยเฉพาะเพราะกิจกรรมชุมชนแรกได้เปลี่ยนโลกของ Blood Testament โดยการปลดล็อค Blood Moon, Chupacabra และ Bloodskin

เรื่องราวกำลังดำเนินต่อไปด้วยความท้าทายฟรีอีกครั้ง

เนื้อเรื่องกำลังเดินต่อไปด้วย

บทที่ 1 เปิดตัวความท้าทายเนื้อเรื่องฟรี Written in Blood หลังจาก Bloodskin ถูกปลดปล่อยอนุญาตให้ผู้เล่นสอบสวนผลที่ตามมาจากการทดลองของ Lynch ในขณะที่ทำความสงบ

บทที่ 2 จะเพิ่มความท้าทายเนื้อเรื่องอีกครั้ง

Crytek ยังไม่เปิดเผยชื่อหรือทิศทางที่แน่นอนของเรื่องราว แต่ตัวอย่างย้ำว่าความ “เป็นพยานยืนยันยังไม่เสร็จสิ้น” การท้าทายจึงเป็นมากกว่าที่จะเป็นแหล่งรางวัล: เป็นส่วนหนึ่งของกลไกที่ Crytek ใช้ในการจัดส่ง Blood Testament เป็นเรื่องราวที่มีการพัฒนาแทนที่จะเป็นเพียงการให้ข้อมูลเมื่อเปิดตัว

บทก่อนหน้านี้ได้ตั้งค่าโศกนาฏกรรมของ Warren Russett ให้ละเอียดมากขึ้น

เขาเริ่มต้นเป็นพ่อที่สิ้นหวังที่พร้อมจะไว้วางใจในสัญญาของ Lynch แต่กลับกลายเป็นพื้นฐานสำหรับการทดลองที่น่ากลัวที่สุดของเธอ เนื้อหาสารสนเทศเพิ่มเติมเช่นการเข้า Bloodskin Mythos และนวนิยาย Corruption’s Cup ได้ขยายบทบาทที่อันตรายยิ่งขึ้นของ Lynch

บทที่ 2 ดูเหมือนพร้อมที่จะดึงจากความต่อเนื่องเหล่านั้น

การ์ดทาโรต์ใหม่สองใบขยายหนึ่งในระบบยุทธศาสตร์ที่แปลกของ Hunt

ตัวอย่างยังยืนยันถึง การ์ดทาโรต์ใหม่สองใบ

อีกครั้ง Crytek ได้หยุดที่การเปิดเผยผลกระทบของพวกมันก่อนการนำเสนอโดยตรงจากนักพัฒนา

การ์ดทาโรต์ได้กลายเป็นอีกวิธีหนึ่งในการให้โอกาสชั่วคราวกับนักล่าที่ไม่เหมาะสมกับ Trait, อาวุธหรือเครื่องมือแบบปกติ ค่าใช้จ่ายของพวกมันสามารถขึ้นอยู่กับเมื่อและที่พวกเขาใช้ เพิ่มระดับการตัดสินใจในสถานการณ์ในการแข่งขัน

การแนะนำการ์ดเพิ่มเติมสองใบในบทที่ 2 หมายความว่าระบบกำลังขยายออกไปต่อเนื่อง แทนที่จะคงอยู่ที่ตัวเลือกเดิม

สำหรับตอนนี้ ความเป็นจริงและการทำงานของพวกเขาควรได้รับการปฏิบัติเป็นข้อมูลที่ยังไม่ได้เปิดเผย กรอบปัจเจกที่ปรากฏในเนื้อหาโปรโมชันได้จุดประกายทฤษฎีในชุมชน ถึงกระนั้น Crytek ยังไม่เปิดเผยคำอธิบายกลไกทั้งหมดที่จำเป็นในการตัดสินว่ามันจะมีความสำคัญเพียงใด

การสตรีมในวันที่ 1 ตุลาคมน่าจะทำให้ความไม่แน่ใจนั้นชัดเจนขึ้น

เครื่องมือใหม่เข้าร่วมคลังอาวุธที่แปลกประหลาดแล้ว

การเพิ่มเติมการเล่นเกมอีกชิ้นหนึ่งมาถึงในช่องเครื่องมือ

เครื่องมือของ Hunt เป็นสิ่งที่ไม่ควรถูกประเมินค่าเพราะพวกเขาไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่เป็นเสียงชัดเจนเช่นไรเฟิล ปืนลูกซอง หรือปืนยาว แต่บางชิ้นด้อยในการส่งผลต่อวิธีการเกิดขึ้นของเหตุการณ์

Choke Bombs สามารถปฏิเสธการเผาไหม้และจัดกลุ่มพื้นที่ ทรัพย์สมบัติสามารถเปลี่ยนรูปการเคลื่อนไหวผ่านย่าน กับดักสร้างข้อมูลผิดพลาด Spyglass ได้รับการปรับปรุงการใช้งานเพิ่มเติมเมื่อระบบข้อมูลของ Hunt ได้เปลี่ยนไป

เครื่องมือใหม่จึงมีศักยภาพในการส่งผลต่อมากกว่าแค่หน้าจอเวลา

Crytek ได้หลีกเลี่ยงการอธิบายว่าเครื่องมือในบทที่ 2 ทำอะไรในตัวอย่าง โดยทิ้งการเปิดเผยกลไกอีกครั้งสำหรับการออกอากาศของนักพัฒนา

มันตามหลัง Burgess อาวุธใหม่ที่สำคัญที่เปิดตัวพร้อมกับบทที่ 1 ปืนลูกซองแบบพับได้ที่เปิดตัวพร้อมกับหลายรูปแบบ รวมทั้ง Bayonet และ Trauma ทำให้ Blood Testament มีชิ้นส่วนอาวุธใหม่ที่สามารถจดจำได้ทันที

บทที่ 2 ดูเหมือนจะกระจายการเพิ่มเติมของกลไกแตกต่างกัน โดยให้ความสำคัญกับเครื่องมือและการ์ดทาโรต์

ใบหน้าอันคุ้นเคยกำลังจะกลับมา — แต่ Crytek กำลังซ่อนฝันร้าย

อาจจะเป็นประโยคที่น่าขนลุกมากที่สุดในตัวอย่างบอกว่า “ใบหน้าอันคุ้นเคย... และฝันร้ายใหม่.”

คำนี้อาจหมายถึงนักล่า สัตว์ประหลาด ตัวละครที่เชื่อมโยงกับเรื่องราวของ Blood Testament หรือการรวมกันของทั้งสามอย่าง Crytek ยังไม่ได้ให้ข้อมูลเพียงพอที่จะระบุแต่ละบุคคลที่ถูกแย้มด้วยความมั่นใจ

การระมัดระวังนั้นมีความสำคัญ

บทเปิดของ Blood Testament แสดงให้เห็นว่า Crytek ยินดีที่จะให้เรื่องราวของมันแปลตรงเข้าสู่การเล่นเกม Warren Russett ไม่ได้เพียงแค่ได้รับการอธิบายในเรื่องราวและแล้วถูกลืม; การเปลี่ยนแปลงของเขากลายเป็น Bloodskin เป้าหมายที่น่ากลัวที่ปลดปล่อยโดยชุมชน

คำสัญญาของ “ฝันร้ายใหม่” จึงมีน้ำหนักมากกว่าข้อความดั้งเดิม

ว่าบทที่ 2 จะมีสิ่งมีชีวิตใหม่ ตัวละครที่เปลี่ยนแปลง สถานการณ์ชั่วคราว หรือสิ่งอื่นใดที่ยังคงต้องมีการยืนยัน

ตัวอย่างต้องการให้ผู้เล่นตั้งคำถามนั้น

DLC ใหม่ในตุลาคมจะเพิ่มชั้นพิเศษ

พร้อมกับการเพิ่มเติมการเล่นฟรี บทที่ 2 จะมีการเปิดตัว DLC ใหม่

Crytek ยังไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับเนื้อหาทั้งหมดภายในประกาศบทที่ 2 แม้ว่าภาพกุหลาบที่แนบมากับตัวอย่างจะมีการแย้งภาพที่ตั้งใจให้เห็น

ตามปกติสำหรับ Hunt ควรแยกแยะแมททีเรียนี้จากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่กว้างกว่าของกิจกรรม

Blood Testament เองและการพัฒนากลไกของมันมีผลต่อฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น ในขณะที่ DLC ใช้งานเป็นการเพิ่มเติมที่ต้องจ่ายแยกต่างหาก แยกย่อยเดียวกันก็ใช้ในบทที่ 1 ที่เปิดตัวพร้อมกับนักล่าที่สามารถซื้อได้ใหม่และสกินโดยไม่ล็อคระบบ Blood Testament กลาง

การแยกนี้จะมีความสำคัญอีกครั้งเมื่อ Crytek เปิดเผยว่า DLC ของบทที่ 2 จะรวมอะไร

Twitch Drops กำลังกลับมา

การอัปเดตนี้จะมาพร้อมกับอีก แคมเปญ Twitch Drops

Hunt ใช้ Drops เพื่อจัดจำหน่ายของตกแต่ง, Supply Crates, Charms, Hunters และรางวัลอื่น ๆ ในขณะที่กระตุ้นให้ผู้เล่นได้ดูการสตรีมที่เข้าร่วม

ประกาศบทที่ 2 ของ Crytek ยืนยันว่า Twitch Drops กำลังกลับมา แต่ยังไม่ได้ให้ตารางเวลาและรางวัลที่สมบูรณ์

รายละเอียดเหล่านั้นจะกำหนดว่าความสำคัญของแคมเปญจะมีค่ามากแค่ไหนสำหรับผู้เล่นในระยะยาว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการปรากฏตัวก่อนหน้านี้ของ Hunt มีรางวัลสำรองเมื่อใครบางคนมีสิ่งนั้นอยู่แล้ว

กระบวนการพื้นฐานต้องการให้ผู้เล่นเชื่อมโยงบัญชี Hunt และ Twitch ของพวกเขาและดูการถ่ายทอดสด Hunt: Showdown 1896 ที่มี Drops เปิดใช้งานเป็นระยะเวลาที่กำหนด

ข้อมูลที่เฉพาะเจาะจงสำหรับแคมเปญตุลาคมยังรอการเปิดเผย

พระจันทร์โลหิตได้เปลี่ยนแปลงความรู้สึกของโลกแล้ว

ทั้งหมดนี้มาถึงพร้อมกับเหตุการณ์ที่ได้เปลี่ยนบรรยากาศของ Hunt อย่างมาก

Blood Moon มากกว่าการกรองสีแดง

สองช่วงของมันมีผลกระทบต่อทั้งการมองเห็นและพฤติกรรม AI ภายใต้ Blood Moon ที่เข้มข้น สภาพแวดล้อมที่มีสีแดงจะสว่างขึ้นในขณะที่สัตว์ประหลาดตอบสนองได้ด้วยความเข้มแข็งมากขึ้น เมื่อมีเมฆคลุมพระจันทร์ในช่วงมืด การมองเห็นจะลดลงและ AI จะกลับไปเป็นพฤติกรรมปกติ

สถานะที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องนี้สามารถเปลี่ยนจังหวะการให้ข้อมูลของแมทช์

ภูมิทัศน์ที่สว่างสร้างความเสี่ยงในระยะไกลที่แตกต่างจากที่มืด และสัตว์ประหลาดที่มีความก้าวร้าวมากขึ้นสามารถส่งผลกระทบที่ไม่คาดคิดเมื่อผู้ล่ากำลังสู้กันอยู่

Blood Testament ยังได้แนะนำ Blood Wells ซึ่งในตอนแรกให้ Siphon แลกเปลี่ยนสุขภาพ Siphon อนุญาตให้ผู้ล่าเข้าถึง Trait ที่หายากจากคู่ต่อสู้ที่ตายแล้ว ทำให้เกิดเหตุผลอีกอย่างในการมีปฏิสัมพันธ์กับร่างศพศัตรูนอกเหนือจากการหาของ

Chupacabra ได้ขยายธีมเลือดของเหตุการณ์โดยอนุญาตให้ผู้ล่าฟื้นฟู Health Chunk ผ่านสัตว์

ดังนั้นเหตุการณ์นี้จึงไม่ได้รับการปฏิบัติเพียงแค่ธีมของ “เลือด” อย่างสวยงามหลายมิติ กลไกของมันส่วนใหญ่หมุนรอบการเสียสุขภาพ, การขโมยพลังงานหรือการดึงชีวิตจากสิ่งอื่น

บทที่ 2 ตอนนี้จำเป็นต้องสร้างตัวตนจากนั้นแทนที่จะเพิ่มแค่ชุดเครื่องแต่งกายชุดใหม่

Update 2.9 เปลี่ยนแปลงมากกว่ากิจกรรม

Blood Testament ยังเปิดตัวพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงระบบที่สำคัญ

Update 2.9 เปลี่ยนอาวุธและกระสุน, ปรับแต่งหลาย Trait, เพิ่มช่องว่างนักล่าที่เป็นไปได้จาก 75 เป็น 100 และอนุญาตให้ Trait นำไปใช้ใน Loadouts

ข้อมูลเกี่ยวกับแผนที่ยังคงมีให้ไม่ทันท่วงที

จุดการเก็บและจุดการขายเป็นที่ซ่อนตัวโดยค่าเริ่มต้นบังคับให้ผู้เล่นต้องเผยแพร่บางส่วนข้อมูลนั้นผ่าน Clues, Scouting Maps หรือ Spyglass

Crytek ยังได้แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่ตั้งใจจะปรับปรุงการจับคู่ผู้เล่นใหม่และกลับเข้ามา รวมถึง MMR Decay ที่ลดแรงกดดันการจับคู่ในระยะสั้นหลังจากที่หายไปนาน

ระบบ Fair Play Follow Up ได้เพิ่มการชำระเงินอัตโนมัติให้กับ Hunt Dollar สำหรับผู้เล่นที่ยืนยันว่าโดนฆ่าจากการโกงและการแจ้งเตือนเมื่อรายงานดำเนินการไปแล้ว

ระบบเหล่านี้ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของฐานรากของบทที่ 2

ดังนั้น วันที่ 6 ตุลาคม จึงไม่ใช่การเปิดตัวเหตุการณ์ใหม่ในอารมณ์ปกติ แต่มันคือการเพิ่มชั้นในการระยะแรกของ Hunt ที่ได้เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในเดือนกันยายน

Crytek จะอธิบายชิ้นส่วนที่หายไปก่อนวันเปิดตัว

หลายรายละเอียดที่น่าสนใจที่สุดตั้งใจที่จะให้หายไปจากตัวอย่าง

แทนที่จะเปิดเผยกลไกทุกอย่างในทันที Crytek ได้กำหนด Livestream ของนักพัฒนาบทที่ 2 จะจัดขึ้นใน วันที่ 1 ตุลาคม เวลา 18:00 CEST ซึ่งทีมงานกล่าวว่าจะพูดคุยเกี่ยวกับทุกอย่างที่มาถึงในบทถัดไปและสิ่งที่รออยู่ข้างหน้าในเรื่องราวที่กว้างขึ้น

การถ่ายทอดสดนั้นควรจะชี้แจงการเปลี่ยนแปลงในย่าน การ์ดทาโรต์ เครื่องมือใหม่ โครงสร้างกิจกรรมชุมชน DLC, Twitch Drops และทุกสิ่งที่ Crytek หมายถึงด้วยการอ้างอิงอันแย้มที่มาถึงใบหน้าใหม่และฝันร้ายใหม่

การอัปเดตที่แท้จริงจะตามมาวัน 6 ตุลาคม

ช่องว่างห้าวันนั้นให้โอกาสผู้เล่นทำความเข้าใจกับการเปลี่ยนแปลงทางกลไกก่อนที่จะเข้าสู่แผนที่ที่แก้ไขแล้ว

บทที่ 2 ต้องพิสูจน์ว่าโมเดลการเกิดเหตุการณ์ที่เปลี่ยนแปลงได้สามารถทำงานได้

คำถามใหญ่กว่าการเพิ่มเติมแต่ละชิ้น

Blood Testament เป็นการทดสอบว่าคู่มือสามารถยืดเยื้อกิจกรรมยาวมาตรฐานโดย การเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญขณะเกิดขึ้น

กิจกรรมทั่วไปมีความเสี่ยงที่จะกลายเป็นคาดการณ์เมื่อผู้เล่นเข้าใจเส้นทางรางวัล อาวุธใหม่และอุปกรณ์หลัก แม้ว่าสัปดาห์เปิดตัวที่แข็งแกร่งสามารถเปลี่ยนเข้ามาในรูปแบบตัวเองเมื่อเป้าหมายเดียวกันยังคงอยู่เป็นเวลากี่เดือน

โครงสร้างบทของ Crytek มีการออกแบบมาเพื่อต่อสู้กับสิ่งนั้น

เดือนกันยายนได้ตั้งค่าซีรั่มเลือด, Blood Wells, Blood Moon, Chupacabra และ Bloodskin ตอนนี้ตุลาคมนำการปรับเปลี่ยนในย่านที่สําคัญ, เป้าหมายร่วมใหม่, ความก้าวหน้าในเนื้อเรื่อง, ตัวเลือกยุทธศาสตร์ใหม่และรางวัลเพิ่มเติม

หากการดำเนินการตรงกับแผนที่ وضعเป้าหมาย การกลับมาของผู้เล่นในบทที่ 2 จะต้องเผชิญกับ Blood Testament ที่แตกต่างกันอย่างมากจากที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 8 กันยายน

นั่นคือสัญญาที่แท้จริงเบื้องหลังตัวอย่างใหม่

พระจันทร์โลหิตกำลังห้อยอยู่เหนือหนองน้ำและภูเขา Bloodskin ได้หลุดออกไปแล้ว การทดลองของ Lynch ได้ไปในทิศทางที่ผิดพลาดอย่างร้ายแรง

ในวันที่ 6 ตุลาคม Crytek เริ่มแสดงให้เห็นว่าเกิดอะไรขึ้นหลังจากที่ทุกคนคิดว่าสิ่งที่เลวร้ายที่สุดได้เกิดขึ้นแล้ว

IDC Games← Volver a Noticias