Hunt: Showdown 1896 · 2026-09-14
Bloodskin มาถึงใน Hunt: Showdown 1896 ขณะที่ Blood Testament เข้าสู่ขั้นตอนที่อันตรายที่สุด
ผู้กระหายเลือดได้ทำภารกิจสุดท้ายของ Make Them Bleed เสร็จสิ้น โดยปล่อย Bloodskin เข้าสู่ Hunt: Showdown 1896 ซึ่งถูกนำเสนอเป็นรางวัลชุมชนสูงสุดในกิจกรรม Blood Testament เป้าหมายบอสใหม่นี้นำการต่อสู้สองเฟสมาพร้อมกับการเชื่อมโยงกับนักล่าผู้กลับมาอีกครั้งซึ่งมีชื่อว่า Lynch และอีกหนึ่งแหล่งอันตรายของ T

ผู้กระหายเลือดได้ทำภารกิจสุดท้ายของ Make Them Bleed เสร็จสิ้น โดยปล่อย Bloodskin เข้าสู่ Hunt: Showdown 1896 ซึ่งถูกนำเสนอเป็นรางวัลชุมชนสูงสุดในกิจกรรม Blood Testament เป้าหมายบอสใหม่นี้นำการต่อสู้สองเฟสมาพร้อมกับการเชื่อมโยงกับนักล่าผู้กลับมาอีกครั้งซึ่งมีชื่อว่า Lynch และอีกหนึ่งแหล่งอันตรายของ Trait Siphon Burn ที่ทรงพลัง
Bloodskin ไม่ใช่เพียงแค่สัตว์ประหลาดที่ปรากฏตัวขึ้นในดินแดนที่เสื่อมโทรม เขาเคยเป็น Warren Russett ชายผู้สิ้นหวังที่พยายามหาวิธีรักษาหลังจากสูญเสียทุกสิ่ง การค้นหาของเขานำเขาไปพบกับ Lynch ที่เสนอเซรุ่มเลือดทดลองซึ่งสัญญาว่าจะเข้าถึงพลังด้านการทุจริตที่มากกว่านี้
การรักษาได้ทำสิ่งที่แตกต่างออกไป Russett ถูกเปลี่ยนแปลงทางกายภาพและบริโภคโดยความต้องการเลือดที่ไม่มีที่สิ้นสุด ทำให้เขากลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่รอคอยอยู่ในพื้นที่ Incursion การรักษาได้กลายเป็นคำสาป—และผู้ที่พยายามหนีจากสัตว์ประหลาดกลับกลายเป็นหนึ่งในนั้น
ชุมชนได้ปลดล็อคฝันร้ายสุดท้ายของ Blood Testament
การมาถึงของ Bloodskin ถือเป็นการเสร็จสิ้นขั้นตอนที่ 3 ของ Make Them Bleed กิจกรรมชุมชนขนาดใหญ่ที่จัดขึ้นควบคู่ไปกับ Blood Testament แทนที่จะปล่อยทุกการเพิ่มเติมที่สำคัญทันที Crytek ได้ขอให้ชุมชน Hunt ทั้งหมดทำงานเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ร่วมชุดหนึ่ง
ผู้เล่นได้ช่วยโดยการฆ่าสัตว์ประหลาด, เอาชนะเป้าหมายและมีปฏิสัมพันธ์กับ Blood Wells ทุกขั้นตอนที่เสร็จสมบูรณ์ได้เพิ่มการเล่นเกมของกิจกรรมอย่างถาวร โดยค่อยๆ เปลี่ยนแปลงพื้นที่ bayou และ Mammon’s Gulch ขณะเดียวกันคะแนนรวมของชุมชนเพิ่มขึ้น
ขั้นตอนที่ 1 ได้ปลดล็อค Blood Moon สภาพกลางคืนที่มีพลศาสตร์ที่ส่งผลกระทบต่อทัศนวิสัยและพฤติกรรมของศัตรูที่ควบคุมโดย AI ขั้นตอนที่ 2 ได้แนะนำ Chupacabra Trait ที่ให้พลังในการฟื้นฟูหนึ่ง Health Chunk เมื่อเจ้าของมีปฏิสัมพันธ์กับสัตว์บางชนิด ขั้นตอนที่ 3 ปล่อย Bloodskin ออกมาอย่างสมบูรณ์ ทำให้การเจริญเติบโตเริ่มต้นของกิจกรรมนี้เสร็จสิ้นและแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ Crytek ตั้งใจเก็บไว้เป็นความลับก่อนการเปิดตัว
โครงสร้างของชุมชนนี้ทำให้ Blood Testament มีความรู้สึกของการพัฒนาขึ้น ผู้เล่นไม่เพียงแต่ได้รับความก้าวหน้าในการผ่าน Battle Pass ส่วนบุคคลหรือการท้าทายส่วนตัว ทุกการล่าสำเร็จทำให้เกิดการปล่อยเนื้อหาสำหรับฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น—แม้ว่ารางวัลสุดท้ายจะกลายเป็นอีกหนึ่งสิ่งมีชีวิตที่มุ่งหมายจะฆ่าพวกเขาก็ตาม
การรักษาของ Warren Russett กลายเป็นคำสาปของเขา
ต้นกำเนิดของ Bloodskin ยังคงเป็นแนวคิดทางNarrative ที่คงอยู่ตลอดของ Hunt: ความพยายามในการควบคุมการทุจริตมักจะสร้างสิ่งที่แย่กว่าเดิม
Warren Russett ได้สูญเสียทุกอย่างและกลายเป็นคนที่พร้อมจะหาความรักษาโดยไม่คำนึงถึงค่าใช้จ่าย Lynch เข้าใจถึงความสิ้นหวังนั้นและให้เขาเซรุ่มเลือดที่สามารถเชื่อมโยงพลังของการทุจริต ตามคำบรรยายอย่างเป็นทางการของ Crytek ผู้ที่บริโภคเซรุ่มจะถูกเปลี่ยนแปลงทางกายภาพและพัฒนาความหิวที่ไม่สามารถเติมเต็มได้อย่างถาวร
เลือดอาจลดความอยากนั้นชั่วคราว แต่ไม่เคยกำจัดมันได้ สัมผัส, รส, ความคิดและสัญชาตญาณถูกบริโภคด้วยความต้องการที่ท่วมท้นเช่นกัน จนกระทั่ง Russett กลายเป็น Bloodskin ชายภายใต้การกลายพันธุ์ดูเหมือนจะถูกยึดครองไปเกือบทั้งหมด
เจตนาที่แท้จริงของ Lynch ยังคงไม่ชัดเจน Crytek ระบุว่าเธอไม่มีขีดจำกัดในการหมกมุ่นและไม่มีสิ่งใดจะหยุดยั้งการไล่ล่าของเธอ แต่เอกสารอย่างเป็นทางการยังไม่ให้รายละเอียดทุกอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่เธอหวังจะทำให้สำเร็จ เป็นที่สมเหตุสมผลที่จะสรุปว่า Russett กลายเป็นการทดลองที่ล้มเหลวหรือเป็นผลที่ยอมรับได้จากการวิจัยของเธอ ถึงแม้ว่าการตีความนั้นจะยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างชัดเจน
สิ่งที่ชัดเจนคือการเปลี่ยนแปลงของ Bloodskin ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นโดยการสัมผัสกับ bayou เขาแสดงถึงความพยายามที่ตั้งใจจะสร้างอาวุธหรือควบคุมการทุจริต—เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของความทะเยอทะยานของมนุษย์ที่ทำให้เกิดภัยพิบัติเหนือธรรมชาติที่กำลังกลืนกินโลกของ Hunt ในปี 1896
Bloodskin เป็นเป้าหมายบอสสองเฟส
แตกต่างจากเป้าหมายบอสทั่วไปที่รักษาพฤติกรรมพื้นฐานเดียวกันตลอดการต่อสู้ Bloodskin จะมีการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ในระหว่างการต่อสู้ Crytek อธิบายการเผชิญหน้าเป็นการต่อสู้สองเฟสที่จังหวะจะเปลี่ยนไปอย่างมากเมื่อได้รับความเสียหายเพียงพอ
ในเฟสแรก Bloodskin จะเคลื่อนไหวช้า มีเกราะหนักและอันตรายอย่างยิ่งในระยะใกล้ เปลือกป้องกันของเขาซ่อนสิ่งมีชีวิตที่น่าขนลุกอยู่ข้างใต้ ช่วยให้เขาซับการโจมตีในขณะที่โจมตีอย่างรุนแรง
ผู้เล่นต้องทำลายเกราะและลดสุขภาพของเขาจนกว่าจะถึงจุดเปลี่ยน ไข่มุกของ Bloodskin จะไม่กลับคืนสู่นานเมื่อเฟสที่สองเริ่มต้นขึ้น
หลังจากสูญเสียเปลือกป้องกัน บอสจะกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่เร็วและว่องไวมากขึ้น รูปแบบที่สองสามารถเคลื่อนไหวรอบพื้นที่การต่อสู้ได้อย่างกระตือรือร้นและใช้ความสามารถใหม่ที่เกี่ยวกับเลือด ข้อมูลพัสดุอย่างเป็นทางการยังระบุว่า Bloodskin สามารถโทรจิกเพื่อหลอกล่อ Hunter สร้างภัยคุกคามที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากสิ่งมีชีวิตที่หนักแต่คาดเดาได้ที่พบในตอนต้น
ความแตกต่างทางเครื่องกลเป็นลักษณะเฉพาะของการต่อสู้ การตั้งค่าหรือกลยุทธ์ที่ทำงานได้ผลกับเฟสเกราะอาจไม่เชื่อถือได้เมื่อ Bloodskin เริ่มเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว นักล่าต้องพร้อมที่จะเปลี่ยนระยะห่าง การเคลื่อนไหว และการใช้สิ่งที่โครงการไม่ใช่การเผชิญหน้าในรูปแบบการตรวจสอบความเสียหายอย่างต่อเนื่อง
การทำลายเกราะเป็นเพียงจุดเริ่มต้น
เยือกแข็งเริ่มต้นของ Bloodskin สนับสนุนให้ผู้เล่นมีความอดทนและจัดการระยะแรกของการต่อสู้ให้รอบคอบ เป้าหมายที่มีเกราะหนักตามธรรมชาติทำให้คุณค่าของตำแหน่ง การจัดการความแข็งแรง และการโจมตีที่สามารถให้ความเสียหายอย่างต่อเนื่องโดยไม่ทำให้ทีมเปิดเผยเกินไปนานขึ้น
อันตรายคือการใช้ทรัพยากรมากเกินไปก่อนการเปลี่ยนแปลง อาวุธ กระเป๋ายา และเครื่องมือป้องกันที่ใช้กับรูปแบบแรกจะไม่กลับคืนเมื่อสิบหมุนที่เร็วขึ้นเริ่มขึ้น ทีมที่เข้าสู่การต่อสู้โดยไม่มีการวางแผนสำหรับทั้งสองเฟสอาจสามารถเอาชนะสิ่งมีชีวิตที่มีเกราะได้ แต่จะถูกล้อมกรอบเมื่อความคล่องตัวของมันเพิ่มขึ้น
เฟสที่สองดูเหมือนจะถูกออกแบบมาเพื่อลงโทษกลยุทธ์ที่อยู่กับที่ สัตว์ประหลาดที่สามารถโทรจิกและหลอกล่อผู้เล่นอาจยุ่งเหยิงตำแหน่งที่ปลอดภัย แยกสมาชิกในทีม และทำให้การฟื้นฟูที่ต้องการมีความเสี่ยงมากขึ้น การอยู่ใกล้พอที่จะสนับสนุนทีมจะสำคัญ แต่การรวมกลุ่มกันแน่นเกินไปอาจทำให้การโจมตีของ Bloodskin กดดันนักล่าหลายคนพร้อมกัน
นี่คือการวิเคราะห์กลยุทธ์ที่สรุปจากคำอธิบายของ Crytek เกี่ยวกับกลไก วิธีการทำลายที่มีประสิทธิภาพที่สุดและตำแหน่งที่ปลอดภัยที่สุดของสิ่งที่โครงการในที่สุดจะขึ้นอยู่กับการทดสอบสดผ่านสถานที่ที่แตกต่างกันของ Bloodskin
เสมอใน Hunt ผู้เล่นที่เป็นศัตรูยังคงเป็นความไม่แน่นอนที่ใหญ่กว่า ทีมไม่สามารถมุ่งเน้นเฉพาะการเรียนรู้รูปแบบการโจมตีของ Bloodskin การยิงปืน การทำลายเกราะ และเสียงของการเปลี่ยนแปลงอาจเผยให้เห็นการต่อสู้ให้กับนักล่าที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้ทีมคู่แข่งมีโอกาสมาถึงขณะที่ทีมเดิมได้รับบาดเจ็บหรือต่ำในทรัพยากร
การเอาชนะ Bloodskin จะให้รางวัลกับ Siphon Trait
การฆ่า Bloodskin ทำให้บอสปล่อย Siphon ซึ่งเป็นหนึ่งใน Burn Traits ที่สำคัญที่ถูกนำมาใช้ใน Blood Testament Siphon ยังสามารถได้รับผ่าน Blood Wells หรือค้นพบในโลกเช่นเดียวกับ Scarce Traits อื่นๆ แต่การเอาชนะเป้าหมายใหม่จะให้แหล่งที่ยืนยันอีก
Siphon ช่วยให้นักล่าสามารถขโมย Scarce Trait จากร่างของศัตรูที่พ่ายแพ้ Trait ที่ถูกขโมยจะถูกลบออกจากศพและถูกแทนที่ด้วย Siphon ทำให้การเผชิญหน้าที่ PvP ประสบความสำเร็จกลายเป็นโอกาสในการรับความสามารถที่มีค่าเป็นพิเศษ
ระบบจะให้ความสำคัญกับ Death Cheat เสมอเมื่อมีให้ หาก Death Cheat ไม่สามารถถูกเอาไปได้ Siphon จะเลือก Scarce Trait อื่นๆ ที่ศัตรูที่พ่ายแพ้มี สำหรับผู้เล่นเดี่ยว Necromancer จะกลายเป็นลำดับความสำคัญถัดไป แม้ว่าโสดไม่สามารถขโมย Necromancer จากนักล่าสองคนได้ มันสามารถถูกเอาไปได้เฉพาะจากสมาชิกของทีม
เมื่อ Death Cheat ถูกขโมย มันจะยังคงทำงานสำหรับผู้เล่นที่ถูกพ่ายแพ้ในระหว่างภารกิจที่เหลือ การขโมยยังส่งผลต่อสถานะ Trait ของนักล่าต่อไป แต่ไม่ทำให้การปกป้องที่มีอยู่ในแมตช์ปัจจุบันถูกยกเลิกทันที
เนื่องจาก Siphon เป็น Burn Trait การใช้ผลของมันจะทำให้มันหมดไป ข้อกำหนดนี้ป้องกันไม่ให้นักล่าขโมยความสามารถจากร่างกายหลายๆ ที่ด้วยสำเนาหนึ่งเดียว ทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจเมื่อคู่ต่อสู้ที่ถูกพ่ายแพ้นั้นมีค่ามากพอที่จะทำให้การแลกเปลี่ยน
การขับ Bloodskin ทำให้สิ่งที่โครงการมีอันตรายมากขึ้น
ภัยคุกคามไม่ได้จบลงเมื่อ Bloodskin ตาย เมื่อกระบวนการห้ามเริ่มขึ้น สัตว์ประหลาดที่อยู่ใกล้เคียงจะกลายเป็นอันตรายมากขึ้นในลักษณะคล้ายกับศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก Blood Moon ที่รุนแรง
ผลนี้จะคงอยู่ตลอดระยะเวลาของการห้าม ทำให้เป็นขั้นตอนที่ซับซ้อนใน Hunt match ที่โดยปกติเป็นพื้นที่ที่อันตรายอยู่แล้ว ทีมชนะต้องปกป้องสิ่งที่โครงการจากนักล่าคู่แข่งขณะเดียวกันก็ต้องพิจารณาสัตว์ AI ที่เป็นศัตรูในพื้นที่รอบๆ
ความกดดันเพิ่มเติมนั้นอาจส่งผลกระทบต่อกลยุทธ์หลายแบบที่คุ้นเคย การเลี้ยว away จากที่ซ่อนของบอสอาจเสี่ยงมากขึ้นหากสัตว์ที่อยู่ใกล้เคียงมีปฏิกิริยาที่รุนแรงมากขึ้น ผู้ป้องกันจากภายนอกอาจเปิดเผยตำแหน่งของพวกเขาโดยไม่ได้ตั้งใจในขณะที่ออกต่อสู้กับ AI ในขณะที่ทีมที่กำลังโจมตีอาจพบว่าการเข้าใกล้ที่วางแผนไว้ถูกขัดจังหวะก่อนที่จะถึงที่ที่สร้าง
กลไกนี้ยังเสริมความแข็งแกร่งของการเชื่อมต่อ Bloodskin กับเหตุการณ์ที่กว้างขึ้น เขาไม่ได้ปรากฏตัวเพียงในเรื่องราว Blood Moon เท่านั้น การตายของเขาจะสร้างพฤติกรรมที่สำคัญที่สุดของมันอีกครั้ง การทุจริตที่ล้อมรอบสิ่งมีชีวิตยังคงส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมแม้หลังจากที่ร่างกายของเขาถูกพ่ายแพ้
Blood Moon เปลี่ยนมากกว่าการเปลี่ยนแปลงสีของฟ้า
Bloodskin มาถึงหลังจากที่ผู้เล่นได้ปลดล็อคสองขั้นตอนแรกของ Make Them Bleed Blood Moon ที่แนะนำในขั้นตอนที่ 1 ถูกแบ่งออกเป็นสองเฟสดynamicที่สามารถเปลี่ยนแปลงระหว่างภารกิจ
ในช่วง Blood Moon ที่รุนแรง พระจันทร์จะปรากฏขึ้นจากหลังเมฆและครอบคลุมสิ่งแวดล้อมด้วยแสงสีแดงสดใส สัตว์ประหลาดจะมีความตื่นเต้น เคลื่อนไหวรวดเร็วและโจมตีอย่างรุนแรง นี่สร้างความกดดันเพิ่มเติมเมื่อหมุนระหว่างที่ซ่อนหรือพยายามรักษาความเงียบใกล้ศัตรู AI
ในช่วง Blood Moon ที่มืด พระจันทร์จะถูกซ่อนอยู่หลังเมฆ ลดทัศนวิสัยและส่งสัตว์ประหลาดกลับไปที่พฤติกรรมปกติ แสงสีแดงยังคงอยู่ แต่สภาพแท็คติคจะใกล้เคียงกับการล่าที่มีทัศนวิสัยต่ำแบบเดิม
ขั้นตอนที่ 2 ปลดล็อค Chupacabra สุดท้าย Trait ที่อนุญาตให้ Hunter กู้คืนหนึ่ง Health Chunk โดยการมีปฏิสัมพันธ์กับม้า, วัว หรือกรงสัตว์ที่ยังมีชีวิต หมาก็สามารถมีปฏิสัมพันธ์ได้แยกกันในกรงของสุนัขแต่ละตัว ขณะที่กรงไก่ทั้งหมดจะสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียว
Chupacabra สามารถใช้งานในเมนู Trait สำหรับสอง Upgrade Points หลังจากที่มันถูกปลดล็อคในชุมชน สัตว์ที่เลือกจะตายเมื่อปฏิสัมพันธ์เสร็จสมบูรณ์ เพิ่มกลไกการเอาชีวิตรอดที่มืดมิดอีกอันหนึ่งให้แก่กิจกรรมที่ตั้งอยู่บนการเสียสละ การบริโภค และเลือด
Bloodskin เสริมสร้างอัตลักษณ์ PvPvE ใน Hunt
แง่มุมที่น่าหวังที่สุดของ Bloodskin ไม่ใช่เพียงแค่ Hunt: Showdown 1896 มีบอสอื่น มันเป็นวิธีที่กลไกของเขาสามารถสร้างการตัดสินใจที่ยากในขณะที่ทีมอื่นยังคงทำกิจกรรมอยู่บนแผนที่
เฟสแรกสนับสนุนการทำงานร่วมกันเพราะนักล่าต้องทำงานผ่านเปลือกป้องกัน เฟสที่สองจะเพิ่มความคล่องตัวและความไม่แน่นอน การห้ามนั้นทำให้สัตว์รอบๆ ไม่พอใจ ป้องกันไม่ให้ที่โครงการสงบเมื่อได้รับชัยชนะ
แต่ละขั้นตอนสร้างโอกาสให้ทีมอื่นเข้ามาแทรกแซง ทีมสามารถโจมตีในขณะที่บอสยังมีเกราะ แขวนคอยการเปลี่ยนแปลง หรือเข้าใกล้ในช่วงระยะเวลาการห้ามที่อันตราย นักล่าที่ต่อสู้กับ Bloodskin ต้องประเมินอยู่เสมอว่าจะดำเนินการต่อเพื่อใช้ความเสียหาย ค้นหาศัตรู หรือเลิกชั่วคราว
การทับซ้อนระหว่างการเผชิญหน้าบอสที่ออกแบบมาและพฤติกรรมที่ไม่แน่นอนของคู่ต่อสู้มนุษย์คือสิ่งที่ Hunt มักแข็งแกร่งที่สุด โครงสร้างสองเฟสของ Bloodskin ควรก่อให้เกิดหน้าต่างของความอ่อนแอที่แตกต่างกันมากกว่าการต่อสู้ที่ค่อนข้างเรียบง่าย โดยเฉพาะในขณะที่ผู้เล่นยังเรียนรู้การโจมตีและเสียงของเขา
Blood Testament เพิ่มปืนลูกซองใหม่และการเปลี่ยนแปลงในการเล่นเกมที่กว้างขึ้น
Bloodskin เป็นศูนย์กลางของขั้นตอนที่ 3 แต่ Blood Testament และ Update 2.9 มีมากกว่าการเพิ่มเป้าหมายบอสใหม่
การอัปเดตได้ขยายอาร์เซนอลด้วย Burgess ปืนลูกซองแบบพับได้ การติดตั้ง Bayonet และ Trauma ให้ทางเลือกการโจมตีระยะใกล้ที่แตกต่างกัน มอบให้เหล่านักล่าทั้งมีดหรือการโจมตีด้วยค้อน
การปรับความสมดุลการต่อสู้ยังเปลี่ยนไป ระยะการฆ่าเพียงครั้งเดียวของ Hunting Bow และกระสุนสำรองได้ลดลง ขณะที่ Terminus ได้รับความเสียหายที่สูงขึ้นและการกระจายที่แคบขึ้น การตรวจจับการโจมตีด้วย Heavy Knife ได้รับการปรับปรุงโดยการเพิ่มความสูงของ hitbox การโจมตีและอุปกรณ์หลายชิ้นได้รับการปรับราคา Hunt Dollar
Custom Loadouts สามารถบันทึก Trait ได้สูงสุดถึง 15 รายการ ทำให้ลดจำนวนขั้นตอนที่ต้องใช้ในการสร้างนักล่าได้ จำนวนช่องนักล่าสูงสุดเพิ่มจาก 75 เป็น 100
Update 2.9 ยังซ่อนจุดการขนส่ง, จุดจัดหา และ Scout Towers ตามค่าเริ่มต้น การตรวจสอบเบาะแสหนึ่งจะเปิดเผยจุดการขนส่งสองจุด ขณะที่การสอดแนมแผนที่และกล้องสอดสามารถเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมได้ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้การนำทางและการรวบรวมข้อมูลกลายเป็นส่วนที่ตั้งใจในแต่ละภารกิจ
การล่า Bloodskin มีให้บริการแล้ววันนี้
Blood Testament เปิดตัวเมื่อวันที่ 8 กันยายน 2026 และชุมชนล่าได้ทำภารกิจสามขั้นตอนของ Make Them Bleed เสร็จสิ้นในทันที Bloodskin ปัจจุบันเป็นเป้าหมายบอสใหม่ที่สุดของเกมบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S
Crytek เคยอธิบายการก้าวหน้าของชุมชนว่าเป็นการปลดล็อคการเล่นเกมที่ถาวรและขนาดใหญ่ ดังนั้น Bloodskin ควรถูกมองว่าเป็นการเพิ่มเติมที่สำคัญในรายการเป้าหมายบอสของ Hunt มากกว่าการเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีเพียงสำหรับการเผชิญหน้าช่วงเวลาสั้นๆ
การมาถึงของเขาทำให้การเปลี่ยนแปลงที่เปิดกว้างที่สัญญาโดย Blood Testament เสร็จสิ้น: Blood Moon ได้ขึ้นสูงขึ้น, Chupacabra ได้ถูกปล่อยออกมาและ Warren Russett ได้กลายเป็นสัตว์ประหลาดที่เซรุ่มของ Lynch สร้างขึ้น
ผู้กระหายเลือดได้รับรางวัลโดยทำให้ bayou ไหลออกมา ตอนนี้พวกเขาต้องเอาชีวิตรอดจากสิ่งที่ความพยายามร่วมกันของพวกเขาได้ปลดปล่อยออกมา
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/iZ_52e9Szgg?si=Y5oKCw1AD7ZQulBF"></iframe> </div>