IDC Games

League of Legends · 2026-09-16

ลีกคลาสสิกขยายรายชื่อด้วยแชมป์ที่มีชื่อเสียงที่สุดของเดมาซิอาอีกห้าตัว

เดมาซิอาได้เสริมกำลังรายชื่อแชมป์ลีกคลาสสิกด้วยแชมป์ที่คุ้นเคยทั้งห้าตัวผ่านการออกแบบตามประวัติศาสตร์ พอปปี้, ซินจ่าว, ชิแวน่า, กาลิโอ และฟิออร่า ตอนนี้สามารถเล่นได้ในโหมดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคเก่า ฟื้นฟูความสามารถและสไตล์การเล่นที่หายไปจากเกมหลักหลังจากการปรับปรุงหลายครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

เดมาซิอาได้เสริมกำลังรายชื่อแชมป์ลีกคลาสสิกด้วยแชมป์ที่คุ้นเคยทั้งห้าตัวผ่านการออกแบบตามประวัติศาสตร์ พอปปี้, ซินจ่าว, ชิแวน่า, กาลิโอ และฟิออร่า ตอนนี้สามารถเล่นได้ในโหมดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคเก่า ฟื้นฟูความสามารถและสไตล์การเล่นที่หายไปจากเกมหลักหลังจากการปรับปรุงหลายครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

ทั้งห้าตัวละครมาถึงในฐานะส่วนหนึ่งของ League of Legends Patch 26.18 ซึ่ง Riot Games ระบุว่าเป็นการปล่อยเนื้อหาลีกคลาสสิกที่ใหญ่ที่สุดจนถึงปัจจุบัน การเพิ่มของพวกเขาขยายแนวหน้าของโหมด, ตัวเลือกการดวล และการเริ่มต้นอย่างมีนัยสำคัญในขณะที่ฟื้นฟูความสามารถหลายอย่างที่เคยจำได้ว่าเป็นความสามารถที่มีพลังมาก—และบางครั้งก็ทำให้รู้สึกหงุดหงิดเมื่อเล่นกับ

แชมป์เหล่านี้ไม่ใช่แค่แชมป์สมัยใหม่ที่สวมโมเดลตัวละครดั้งเดิมของพวกเขา Riot ได้ทำการสร้างชุดความสามารถเฉพาะจากเวอร์ชันเก่าของพวกเขา รวมถึงความสามารถของพอปปี้—Diplomatic Immunity, ฟิออร่า—Blade Waltz และกาลิโอ—Idol of Durand ผู้เล่นที่คุ้นเคยเพียงแค่กับการปรากฏตัวในปัจจุบันจะต้องเรียนรู้สิ่งที่แตกต่างกันอย่างมากกับห้าตัวละครนี้

คำว่า “เวอร์ชันดั้งเดิม” ยังต้องการการชี้แจงเพียงเล็กน้อย Riot ไม่ได้สร้างการกำหนดค่าของแต่ละตัวละครในวันเปิดตัวขึ้นมาใหม่ แต่พวกเขาเลือกชุดจากช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจงในประวัติศาสตร์ของ League: Classic Shyvana อิงจากการออกแบบในปี 2011–2013 ในขณะที่การเพิ่มเติมอื่นๆ แสดงถึงยุคก่อนการปรับปรุงที่กว้างขึ้นตั้งแต่ปี 2010 ถึง 2017

พอปปี้นำหนึ่งในอัลติเมตที่โด่งดังที่สุดกลับมา

Classic Poppy อาจเป็นการเพิ่มที่มีผลกระทบมากที่สุดในกลุ่มทั้งหมด โดยเวอร์ชันนี้เคยเปิดให้เล่นตั้งแต่ปี 2010 ถึง 2015 ถูกสร้างขึ้นรอบๆ ความเสียหายที่มุ่งเป้าไปยังเป้าหมาย เหนือกว่าความทนทานและอัลติเมตที่สามารถทำให้ทีมฝ่ายตรงข้ามเสียความสามารถในการตอบโต้เธอเป็นการชั่วคราว

ความสามารถ Passive ของเธอ—Valiant Fighter—ลดความเสียหายที่ได้รับจากการถูกโจมตีที่เกิน 10% ของพลังชีวิตปัจจุบันของเธอ สิ่งนี้ทำให้การจะจัดการพอปปี้ทำได้ยากกว่าที่แถบสุขภาพของเธอแนะนำ โดยเฉพาะเมื่อเธอรวม Passive กับสถิติการป้องกันและการเลือกเป้าหมายอย่างระมัดระวัง

Devastating Blow ทำให้การโจมตีพื้นฐานครั้งถัดไปของเธอได้รับความเสียหายเพิ่มเติมตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย Paragon of Demacia มอบรางวัลให้กับพอปปี้สำหรับการแลกเปลี่ยนการโจมตีโดยการเพิ่มเกราะและความเสียหายโจมตี ในขณะที่การเปิดใช้งานให้ทันทีปริมาณสูงสุดและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ชั่วคราว Heroic Charge ยังคงกลไกการกันชนที่รู้จักกันดีที่เกี่ยวข้องกับพอปปี้ปัจจุบัน ทำให้ศัตรูถอยกลับและสตั๊นถ้าพวกเขาชนกับภูมิประเทศ

Diplomatic Immunity เป็นฟีเจอร์ที่สำคัญ พอปปี้เลือกศัตรูแชมป์และในช่วงไม่กี่วินาที จะสร้างความต้านทานต่อความเสียหายและความสามารถจากคู่ต่อสู้ทุกคน เธอยังเพิ่มความเสียหายให้กับเป้าหมายที่เลือก

การใช้ที่ชัดเจนคือการแยกและฆ่าศัตรูที่สำคัญ แต่การใช้งานที่มีชื่อเสียงที่สุดของความสามารถนี้มีการคำนวณมากกว่า พอปปี้สามารถใช้ Diplomatic Immunity กับศัตรูที่ทำความเสียหายต่ำและจากนั้นโจมตีสมาชิกอื่นของทีมศัตรูในขณะที่ยังคงได้รับการป้องกันจากการตอบโต้ที่สำคัญเกือบทั้งหมด Riot โดยตรง acknowledges วิธีการนี้ในหมายเหตุของแพทช์ โดยแนะนำให้ผู้เล่นทำเครื่องหมายสนับสนุนก่อนที่จะไล่ล่าพลเมืองตรงข้าม

การกลับมาของมันทำให้ทีมต้องมีกลยุทธ์ในการต่อสู้กับพอปปี้ใหม่ การตั้งตำแหน่ง การเลือกเป้าหมาย และการเปิดใช้งานความสามารถป้องกันจะมีความสำคัญ แต่บางคู่ต่อสู้ก็อาจไม่สามารถหยุดเธอในช่วงเวลาของอัลติเมตได้

ฟิออร่ากลับสู่อัตลักษณ์ของการโจมตีอัตโนมัติที่ไม่หยุดนิ่ง

Classic Fiora ครอบคลุมช่วงปี 2012–2015 ของแชมป์ ก่อนที่ระบบการดวลที่มีพื้นฐานจากคะแนนที่ทันสมัยจะถูกนำเสนอ เวอร์ชันนี้ตรงไปตรงมามากขึ้น รวมถึงการโจมตีพื้นฐานที่รวดเร็ว การแลกเปลี่ยนที่รวดเร็วและอัลติเมตที่ทำให้เธอสับศัตรูใกล้เคียงอย่างไม่สามารถควบคุมได้

Duelist มอบการฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อฟิออร่าทำความเสียหายให้กับฝ่ายตรงข้าม โดยผลกระทบจะเพิ่มขึ้นเมื่อเธอโจมตีแชมป์ Lunge ทำให้เธอกระโดดไปยังเป้าหมายใกล้เคียงและสามารถใช้ได้ครั้งที่สองโดยไม่ต้องใช้ทรัพยากรเพิ่มเติม ทำให้เธอมีวิธีการง่ายๆ ในการมีส่วนร่วม ไล่ตาม หรือกำหนดตำแหน่งใหม่

Riposte แตกต่างไปจากความสามารถในปัจจุบันอย่างมาก ส่วน Passive ของมันให้ความเสียหายโจมตีเพิ่มขึ้น ในขณะที่การเปิดใช้งานจะป้องกันการโจมตีพื้นฐานครั้งถัดไปของฝ่ายตรงข้ามและตอบโต้ความเสียหายให้กับผู้โจมตี มันไม่ได้ทำงานเป็นการกันที่มีทิศทางกว้างเหมือนใน League ปัจจุบัน ทำให้ความรู้เกี่ยวกับรูปแบบการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามมีความสำคัญอย่างยิ่ง

Burst of Speed เพิ่มความเร็วในการโจมตีของฟิออราในช่วงเวลาชั่วคราว การโจมตีและการ Lunge ของเธอยังสร้างความเร็วในการเคลื่อนที่ระหว่างผลกระทบ ทำให้เธอสามารถติดตามศัตรูได้เมื่อการดวลเริ่มต้นขึ้น

Blade Waltz เป็นการเติมเต็มชุดความสามารถ ฟิออร่าสามารถกลายเป็นเป้าหมายที่ไม่สามารถถูกจับและกระโดดไปยังศัตรูใกล้เคียง ทำให้เธอใช้ผลกระทบในการโจมตีได้ในทุกๆ การโจมตี เธอสามารถโจมตีศัตรูเดียวกันได้หลายครั้ง แม้ว่าการโจมตีที่ตามมาจะทำความเสียหายลดลง

ความสามารถนี้จะเป็นอันตรายอย่างยิ่งเมื่อฟิอร่าจับแชมป์ที่ถูกแยกออก เนื่องจากการที่ไม่มีเป้าหมายที่สามารถเข้าถึงได้ทำให้สามารถทำความเสียหายต่อศัตรูเดียวได้มากขึ้น ความสามารถที่ไม่สามารถถูกจับนี้ยังสร้างโอกาสในการหลบหลีกการโจมตีที่เข้ามาหรือหายไปจากการต่อสู้ในช่วงเวลาที่สำคัญ

ฟิอไรยังคงมีจุดอ่อนสำคัญในการเคลียร์มินเนียน และ Riot ยังชี้แนะแนวทางไปยัง Ravenous Hydra ว่าเป็นทางออกที่เป็นไปได้ จุดอ่อนนั้นควรช่วยแยกผู้เล่นที่ติดตามการฆ่าออกจากผู้ที่บริหารเลนข้าง จัดการฟาร์มและสร้างแรงกดดันต่อวัตถุ

กาลิโอคือแบทเทิลเมจที่มีความต้านทานเวทมนตร์อีกครั้ง

กาลิโอในเวอร์ชันคลาสสิกนั้นมาจากช่วงปี 2010–2017 ของเขา เมื่อเปรียบเทียบกับโคลอสซัสในปัจจุบัน เวอร์ชันนี้เป็นการผสมผสานที่แปลกประหลาดของเมจ แท็งค์ บรูซเซอร์ และซัพพอร์ต พร้อมชุดความสามารถที่เปลี่ยนความต้านทานเวทมนตร์ให้เป็นพลังการโจมตี

Runic Skin มอบพลังความสามารถให้กาลิโอโดยอิงจากส่วนหนึ่งของความต้านทานเวทมนตร์ของเขา สิ่งนี้สร้างเอกลักษณ์ในการสร้างที่ไม่ธรรมดา: การซื้อของป้องกันจากความเสียหายเวทมนตร์สามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับเวทย์ของเขาในเวลาเดียวกัน

Resolute Smite ยิงลูกระเบิดที่ทำความเสียหายและทำให้ช้าศัตรูในพื้นที่ที่โดน Bulwark วางเกราะและความต้านทานเวทมนตร์ให้กับกาลิโอหรือแชมป์ที่อยู่ใกล้เคียง เมื่อเป้าหมายที่ได้รับการป้องกันได้รับความเสียหาย กาลิโอจะฟื้นฟูพลังชีวิตบางส่วนของตน ซึ่งสนับสนุนให้เขาปกป้องเพื่อนร่วมทีมที่กำลังจะได้รับการโจมตีอย่างต่อเนื่อง

Righteous Gust ส่งลมทำความเสียหายข้ามสนามรบ คาถาทิ้งกระแสในทิศทางที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเพื่อนร่วมทีมที่เคลื่อนที่ไปกับมัน มันเป็นเครื่องมือสำหรับการเริ่มต้น การถอนตัว และการเคลื่อนที่ของทีมอย่างทั่วถึง

อัลติเมตของเขา—Idol of Durand—เป็นองค์ประกอบสำคัญ กาลิโอชาร์จการล่อในบริเวณพื้นที่ที่บังคับให้ศัตรูใกล้เคียงโจมตีเขาในขณะที่เขาได้รับความเสียหายในระดับที่ลดลง ที่ส่วนท้ายของการชาร์จ เขาจะปล่อยการระเบิดที่มีพลังเพิ่มมากขึ้นตามจำนวนครั้งที่เขาโดนโจมตี

เวอร์ชันนี้ของกาลิโอต้องตั้งอยู่ภายในแถวของศัตรูเพื่อให้ได้คุณค่ามากที่สุด การประสบความสำเร็จในการใช้ทักษะอาจควบคุมการต่อสู้ทั้งหมด แต่การเริ่มต้นที่ไม่ได้เวลาอาจทำให้เขาสูญเสียการป้องกันก่อนที่เพื่อนร่วมทีมของเขาจะพร้อมติดตาม การทำให้เกิดความสัมพันธ์ระหว่าง Bulwark, การสะสมความต้านทานเวทมนตร์ และ Idol of Durand ทำให้เขามีแนวทางการป้องกันและมุ่งเน้นที่ทีมมากกว่าเมจที่ทำความเสียหายระเบิดทั่วไป

ซินจ่าวฟื้นฟูนักสู้ยุคแรกที่เรียบง่าย

Classic Xin Zhao ใช้เวอร์ชันของชุดความสามารถที่มีอยู่ตั้งแต่ปี 2012 ถึง 2017 Riot อธิบายเขาว่าเป็นแชมป์ที่ไม่ซับซ้อนสำหรับผู้เล่นที่ต้องการมีส่วนร่วมและโจมตีอย่างต่อเนื่องจนกว่า ซิน หรือเป้าหมายของเขาจะตาย

ความสามารถ Passive ของเขา—Challenge—ทำเครื่องหมายฝ่ายตรงข้ามล่าสุดที่ถูกโจมตีด้วยการโจมตีพื้นฐานและลดเกราะของเป้าหมาย ขณะที่ Three Talon Strike ทำให้โจมตีครั้งถัดไปสามครั้งของเขาได้รับการเสริมความสามารถ เพิ่มความเสียหาย ลดเวลาคูลดาวน์ของเขาและทำให้เป้าหมายลอยขึ้นจากการโจมตีครั้งที่สาม

Battle Cry ทำให้สามารถรักษาตนเองและเพิ่มจังหวะการโจมตี ทุกๆ การโจมตีพื้นฐานครั้งที่สามจะฟื้นฟูพลังชีวิตของซินจ่าว ขณะที่การเปิดใช้งานความสามารถจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีชั่วคราว Audacious Charge ส่งเขาไปยังศัตรูทำให้เกิด Challenge และทำความเสียหายและทำให้เป้าหมายใกล้เคียงช้าลง

Crescent Sweep ทำให้ทุกฝ่ายที่อยู่รอบๆ ซินจ่าวถูกโจมตีและเพิ่มเกราะและความต้านทานเวทมนตร์ของเขาสำหรับทุกศัตรูที่ถูกโจมตี ทุกศัตรูที่ได้รับผลกระทบยกเว้นเป้าหมายที่ถูกท้าทายจะถูกผลักออก

ข้อยกเว้นนี้สร้างการโต้ตอบทางกลยุทธ์ที่สำคัญในชุดความสามารถของเขา ซินสามารถกำหนดศัตรูหนึ่งตัว ชาร์จเข้าไปในกลุ่มและใช้ Crescent Sweep เพื่อแยกเป้าหมายนั้นจากเพื่อนร่วมทีมของพวกเขา มันเป็นการรวมกันที่ง่ายในเชิงกลไก แต่ผลลัพธ์ของมันขึ้นอยู่กับการเลือกคู่ต่อสู้ที่ถูกต้องและการเริ่มต้นในช่วงเวลาที่ทีมศัตรูที่ถูกผลักไม่สามารถรวมตัวได้อีกครั้ง

เวอร์ชันนี้ยังคงรักษาอัตลักษณ์ที่ดุดันซึ่งทำให้ซินจ่าวในยุคแรกน่าจดจำ เขาสามารถเริ่มการต่อสู้ แยกแยะแนวทางการโจมตีและรักษาตนเองด้วยการโจมตีซ้ำๆ แต่การเข้าหามากเกินไปจะทำให้มีพื้นที่ในการถอยเรื่อยๆ เมื่อเขาชาร์จเข้าสู่แถวของศัตรู

ชิแวน่ากลับมาในฐานะมังกรที่เน้นการโจมตีพื้นฐาน

Riot ได้เลือกการกำหนดค่าของชิแวน่าที่มีอยู่ในปี 2011–2013 สำหรับลีกคลาสสิก มันเป็นเวอร์ชันที่เก่าแก่ที่สุดและเชื่อมโยงกับประวัติศาสตร์มากที่สุดในบรรดาทั้งห้าอย่าง ซึ่งถูกสร้างขึ้นรอบๆ ความเสียหายระยะใกล้ การโจมตีซ้ำๆ และการเปลี่ยนแปลงบ่อยๆ แทนที่จะเป็นรูปแบบการยิงจากระยะไกลที่เชื่อมโยงกับการสร้างชิแวน่าสมัยใหม่บางส่วน

Fury of the Dragonborn ทำให้การโจมตีพื้นฐานของเธอเสริมความสามารถพื้นฐานทุกอย่าง การโจมตีทำให้เวลาคูลดาวน์ของ Twin Bite ลดลง ขยาย Burnout เพิ่มความเสียหายที่เชื่อมโยงกับ Flame Breath และสร้าง Fury สำหรับ Dragon’s Descent

Twin Bite ทำให้การโจมตีครั้งถัดไปของชิแวน่าสามารถตีได้สองครั้ง ในขณะที่อยู่ในสภาพการเปลี่ยนแปลง ความสามารถนี้โจมตีศัตรูในรูปแบบกรวย Burnout มอบความเร็วในการเคลื่อนที่และความเสียหายที่ต่อเนื่อง ต่อเนื่อง การปล่อยพลังของไฟฟ้าทิ้งไว้โดยชิแวน่าในขณะที่อยู่ในรูปแบบมังกร

Classic Flame Breath ปล่อยโครงการที่ทำความเสียหายไปยังฝ่ายตรงข้ามแรกที่โดนและลดเกราะของพวกเขา ในเวอร์ชันที่เป็นมังกรมันกลายเป็นกรวยที่สามารถถูกโจมตีได้หลายเป้าหมาย ซึ่งแตกต่างจากการทำเครื่องหมายระเบิดที่คงอยู่และพื้นที่ใหญ่ที่เชื่อมโยงกับเวอร์ชันที่ใหม่กว่า

Dragon’s Descent มอบความต้านทานและความต้านทานเวทมนตร์ และโบนัสเหล่านั้นจะเพิ่มเป็นสองเท่าขณะเกิดการเปลี่ยนแปลง การเปิดใช้งานทำให้ชิแวน่ากลายเป็นมังกรและส่งเธอไปข้างหน้า ทำให้เกิดความเสียหายและผลักศัตรูที่เธอพบตามเส้นทาง

การออกแบบโดยรวมตอบแทนชิแวน่าสำหรับการอยู่ในระยะประชิดนานพอที่จะกระตุ้นโบนัสจากการโจมตีซ้ำ ๆ Riot ก็อย่างที่แนะนำว่าควรใช้ Frost Mallet โดยใช้ผลลัพธ์การชะลอเพื่อป้องกันฝ่ายตรงข้ามไม่ให้หลบหนีจากความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีตามนั้น ไอเท็ม-และแชมป์เปี้ยนคอมบ์นั้นสื่อถึงการต่อสู้ที่ไม่เคลื่อนไหวมากขึ้น ใจกลางสเตตัสของลีกคลาสสิก

การเพิ่มเข้ามาห้ารายการที่มีความหมายในการเปลี่ยนแปลงการต่อสู้ของลีกคลาสสิก

แชมป์ใหม่ไม่เพียงนำความทรงจำทางภาพกลับมา แต่ละคนฟื้นฟูกลไกที่สามารถเปลี่ยนแปลงการเลือกและการตัดสินใจในการต่อสู้ร่วม

พอปปี้คุกคามการดำน้ำที่ได้รับการปกป้องผ่าน Diplomatic Immunity กาลิโอเพิ่มแนวหน้าที่ยืนยาวกับการป้องกันจากกรรมการและการควบคุมฝูงชนในพื้นที่ขนาดใหญ่ ซินจ่าวให้การเริ่มต้นโดยตรงและการแยกเป้าหมาย ชิแวน่าพัฒนาภัยคุกคามระยะประชิดที่ยั่งยืนอีกอันที่สร้างขึ้นรอบเวลาการเปลี่ยนแปลง ในขณะที่ฟิออร่าเสนอนักดวลที่มีมุ่งหมายเพื่อกดดันศัตรูที่ถูกแยกออก

การมาถึงของพวกเขายังเพิ่มภาระความรู้สำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับ League of Legends สมัยใหม่ สัญชาตญาณในปัจจุบันจะใช้งานไม่ได้เสมอไป ฟิออร่ามี Riposte ที่ไม่สามารถตอบสนองต่อความสามารถทุกอย่างได้ กาลิโอไม่สามารถข้ามแผนที่ด้วย Hero’s Entrance และอัลติเมตของพอปปี้ไม่ทำให้ศัตรูถูกผลักออก ชื่อและอัตลักษณ์ทางภาพอาจคุ้นเคย แต่คุณค่าทางกลยุทธ์ของพวกเขาได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก

Patch 26.18 ยังปรับปรุงรายชื่อคลาสสิกที่มีอยู่ Gangplank, Heimerdinger และ Kayle ได้รับการปรับพลัง ในขณะที่ Anivia, Malzahar และ Warwick ถูกทำให้อ่อนลง Nasus ได้รับการแก้ไขหลายจุดและการเปลี่ยนแปลงที่เหมาะสมกับเวลา รวมถึงการลบการโจมตีที่รุนแรงออกจากความเสียหายที่สะสมของ Siphoning Strike

การอัปเดตยังรายงานผลคะแนนเสียงสภาครั้งแรกของ League Classic นักเล่นเกมให้การสนับสนุนการกลับมาของรายการที่เสนอสามรายการในอนาคต การแนะนำเวลาจู่โจมของป่าที่ทันสมัย และการเพิ่มเต่าลงในแม่น้ำด้านบน และเป็ดในแม่น้ำด้านล่าง การตัดสินใจเหล่านี้เสริมสร้างเจตนาของ Riot ในการพัฒนา Classic ให้เป็นเกมที่พัฒนาได้โดยมีการกำหนดโดยความเห็นของชุมชน แทนที่จะยังคงรักษาแพทช์ประวัติศาสตร์เดียวไว้โดยไม่มีการปรับปรุง

สำหรับนักเล่นเก่า การพบปะสังสรรค์ของเดมาซิอาคืนกลับความสามารถที่โดดเด่นที่สุดบางอย่าง—และมีความขัดแย้ง—จากช่วงต้นของ League สำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ มันเป็นโอกาสที่จะสัมผัสถึงเหตุผลว่าทำไมแชมป์เหล่านี้จึงได้รับการออกแบบใหม่ในที่สุด ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด พอปปี้, ซินจ่าว, ชิแวน่า, กาลิโอ และฟิออร่าได้มอบการขยายรายชื่อที่มีความสำคัญที่สุดสำหรับ League Classic จนถึงปัจจุบัน

IDC Games← Volver a Noticias