IDC Games

MARVEL SNAP · 2026-09-01

MARVEL SNAP เปิดตัว AXIS: Inversion พร้อมการ์ดใหม่ 7 ใบและตารางกิจกรรมกันยายนที่แน่นเอี๊ยด

คลื่นการกลับด้านจิตวิทยากำลังแพร่กระจายไปทั่ว MARVEL SNAP โดยเขียนบทใหม่ให้กับฮีโร่และวายร้ายที่คุ้นเคยโดยรอบคุณสมบัติที่ไม่คาดคิดที่สุด Second Dinner ได้เปิดเผย AXIS: Inversion ฤดูกาลกันยายน 2026 ของเกมนี้ โดยมีการ์ดใหม่ 7 ใบ สถานที่ 2 แห่ง โหมดที่กลับคืนหลายโหมดในเวลาจำกัด และปฏิทินล็อกอิน 3 สัป

คลื่นการกลับด้านจิตวิทยากำลังแพร่กระจายไปทั่ว MARVEL SNAP โดยเขียนบทใหม่ให้กับฮีโร่และวายร้ายที่คุ้นเคยโดยรอบคุณสมบัติที่ไม่คาดคิดที่สุด Second Dinner ได้เปิดเผย AXIS: Inversion ฤดูกาลกันยายน 2026 ของเกมนี้ โดยมีการ์ดใหม่ 7 ใบ สถานที่ 2 แห่ง โหมดที่กลับคืนหลายโหมดในเวลาจำกัด และปฏิทินล็อกอิน 3 สัปดาห์

AXIS: Inversion จะเริ่มในวันที่ 1 กันยายน และดึงแนวคิดหลักจากเรื่องราว AXIS ที่กลับด้านด้านศีลธรรมของ Marvel รายชื่อที่ได้จะมีความไม่เสถียรโดยเจตนา: Iron Man กลายเป็นเวอร์ชันที่ “เหนือกว่า” ซึ่ง เป็นคนที่เห็นแก่ตัวมากขึ้น Carnage พยายามทำตัวเป็นฮีโร่ Magneto ดึงแทนที่จะดึง และ Scarlet Witch รับ randomness ที่ไม่สามารถควบคุมได้

การ์ดเด่นประจำฤดูกาลนี้คือ Superior Iron Man และ Anti-Polar Magneto ซึ่งจะมีให้ใน Premium และ Super Premium Season Pass ตามลำดับ Red Onslaught, Kluh, Rogue Scion of Division, Friendly Neighborhood Carnage และ Scarlet Witch Queen of Chaos จะเข้าร่วมในช่วงเดือนนี้ ขณะที่ Entropic Havok และ The Inversion จะเชื่อมโยงกับกิจกรรมที่มีเวลาจำกัด

สถานที่ 2 แห่ง—Stark Island และ Jean Grey School—จะเข้าสู่การหมุนเวียนในเดือนกันยายน ปฏิทินยังรวมถึงช่วงการ Draft 2 ครั้ง การกลับมาของ Team Clash เวอร์ชันสุดสัปดาห์ของ High Voltage อีเวนต์ Grand Arena ที่ใช้เวลา 3 วัน และทดลองการท้าทายขนาดเล็กหลายรายการ

Superior Iron Man เปลี่ยนการขยายผลเป็นกลยุทธ์ Season Pass

Superior Iron Man เป็นการ์ด Series 5 ที่รวมอยู่ใน Premium Season Pass ความสามารถของเขาจะทำให้การลดต้นทุนใด ๆ ที่นำมาประกอบกับเขาเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และจากผลกระทบ Ongoing ทำให้การเพิ่มพลังที่เขาได้รับเป็นสองเท่า

การออกแบบมีความเข้าใจได้ค่อนข้างง่าย แต่การปรับสมดุลอาจยาก ความลดต้นทุนและการขยายพลังเป็นทรัพยากรที่มีค่าสูงสุด 2 อย่างใน MARVEL SNAP และ Superior Iron Man ทำให้ทั้งสองมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นโดยไม่สร้างประโยชน์เหล่านั้นขึ้นมาเอง

เงื่อนไขดังกล่าวทำให้เขาไม่สามารถทำหน้าที่เป็นการ์ดที่ต้องมีในทุก ๆ เด็ค เขาต้องการการ์ดอื่นหรือสถานที่เพื่อลดต้นทุน เพิ่มพลัง หรือทำทั้งสองอย่าง เมื่อไม่มีส่วนสนับสนุนเหล่านี้ ปฏิกิริยาของเขาอาจช่วยได้น้อยเมื่อเทียบกับที่เป็นไปได้ แต่เมื่อมีหลายผลเชื่อมต่อกัน การเสริมแต่ละครั้งสามารถมีค่ามากกว่าที่ควรจะเป็น

ความแตกต่างที่สำคัญคือ Superior Iron Man ทำให้การเพิ่มขึ้นกับพลังของเขาเองเป็นสองเท่าแทนที่จะขยายผลให้กับทั้งสถานที่เหมือนกับ Iron Man ดั้งเดิม ดังนั้นจึงควรประเมินเขาในฐานะการ์ดที่สร้างรอบตัวมากกว่าที่เป็นการคูณเลนแบบทั่วไป

แนวทางนี้สะท้อนถึงความเห็นแก่ตัวทางธีมของ Tony Stark ที่กลับด้าน แทนที่จะแข็งแกร่งขึ้นในทุกสิ่งรอบตัวเขา Superior Iron Man จะแปลงความช่วยเหลือภายนอกเป็นประสิทธิภาพส่วนตัว จากมุมมองของเกมเพลย์ นั่นสร้างการ์ดที่มีเพดานสูงซึ่งประสิทธิภาพจะขึ้นอยู่กับความเชื่อถือได้ของแพ็คเกจสนับสนุน

ผลกระทบด้านการแข่งขันทั้งหมดไม่สามารถคำนวณได้จากการเปิดเผยเพียงอย่างเดียว เพราะบทความฤดูการอย่างเป็นทางการไม่แสดงราคาพื้นฐานและพลังในข้อความ ค่าเหล่านั้นและการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่เกิดขึ้นก่อนหรือหลังการเปิดตัวจะเป็นตัวกำหนดว่าการตั้งค่าที่จำเป็นมีความสอดคล้องกับผลตอบแทนหรือไม่

Anti-Polar Magneto กระจายการ์ดทั่วสนาม

Anti-Polar Magneto เป็นรางวัล Series 5 ที่เชื่อมโยงกับ Super Premium Season Pass ความสามารถ On Reveal ของเขาจะเพิ่มการ์ดต้นทุน 3 หรือ 4 จากมือของผู้เล่นไปยังแต่ละสถานที่อื่น

แนวคิดนี้กลับบ้านจากอัตถิภาวะที่คุ้นเคยของ Magneto แทนที่จะาดึงการ์ดฝ่ายตรงข้ามไปยังตำแหน่งของเขา Anti-Polar Magneto ดันทรัพยากรของผู้เล่นออกไปข้างนอกและสามารถสร้างพลังในทั้งสามเลนในกลยุทธ์เดียว

ความต้องการในการสร้างเด็คของมันมีความสำคัญ ผู้เล่นจะต้องมีการ์ดต้นทุน 3 และ 4 ที่เหมาะสมในมือเมื่อ Magneto ถูกเปิดเผย โดยมีพื้นที่เพียงพอที่สถานที่อื่นๆ และเหตุผลในการกระจายการ์ดเหล่านั้นแทนที่จะเล่นแบบธรรมดา การเติมเลนเกินไปเร็วกว่าหรือดึงส่วนที่ไม่ถูกต้องของเด็คอาจลดคุณค่าของผลกระทบอย่างมาก

คำศัพท์ยังใช้คำว่า “เพิ่ม” แทนที่จะเป็น “เล่น” ใน MARVEL SNAP ความแตกต่างนี้สามารถกำหนดได้ว่าผลกระทบที่ตอบสนองต่อการ์ดที่เล่นจะได้รับการเปิดใช้งานหรือไม่ ผู้เล่นควรตรวจสอบปฏิสัมพันธ์ที่แน่นอนในลูกค้าออนไลน์แทนที่จะถือว่าการ์ดใด ๆ ที่วางโดย Anti-Polar Magneto จะทำงานเหมือนกับที่ถูกเล่นตามปกติ

Anti-Polar Magneto อาจเสนอเทมโปที่ทรงพลังเพราะการ์ดเดียวสามารถนำไปสู่การสร้างหลายตัวเพิ่มเติม แต่อิทธิพลถูกคุกคามจากการจำกัดเลนและการรบกวนในมือ ทำให้มีเงื่อนไขมากกว่าที่ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดแนะนำในตอนแรก

การ์ด Series 5 ห้าใบสำรวจรูปแบบการกลับด้านที่แตกต่างกัน

นอกเหนือจากการ์ด Season Pass สองใบ AXIS: Inversion ยังมีตัวละคร Series 5 เพิ่มอีก 5 ตัวผ่าน Seasonal SNAP Packs และการเปิดตัวอื่น ๆ ในเดือนกันยายน Second Dinner ได้ประกาศความสามารถของพวกเขา แต่ยังไม่ได้เปิดเผยปฏิทินการเปิดตัวเดี่ยวอย่างครบถ้วนในประกาศฤดูการเขียน

Red Onslaught

Red Onslaught มีความสามารถ Ongoing ที่ให้เขาสุ่ม 3 ความสามารถ Ongoing

การออกแบบนั้นทำให้เขามีพื้นที่ทฤษฎีที่กว้างขวาง เขาอาจได้รับ 3 ผลกระทบที่ทำงานร่วมกัน หลาย ๆ ผลที่ให้พลังที่แท้จริง หรือการรวมกันที่ไม่เกี่ยวข้องกับกระดานในปัจจุบัน คุณภาพของการ์ดขึ้นอยู่กับกลุ่มที่เลือกคุณสมบัติเหล่านั้นว่าจะมีการซ้ำได้ไหม และผู้เล่นสามารถตรวจสอบผลลัพธ์ได้มากน้อยแค่ไหน

Second Dinner ยังไม่ได้เผยแพร่กลุ่มที่สมบูรณ์นั้นในภาพรวมของฤดูกาล จนกว่ามันจะทำเช่นนั้น ความสม่ำเสมอของ Red Onslaught ไม่สามารถตัดสินได้อย่างถูกต้อง การ์ดอาจกลายเป็นภัยคุกคามที่ยืดหยุ่นในช่วงท้ายเกม แต่ก็มีความเสี่ยงที่จะสร้างการแข่งขันที่ถูกตัดสินโดยการรวมกันที่ไม่เป็นที่พอใจหรือเป็นที่พอใจอย่างไม่ธรรมดา

Kluh

Kluh’s On Reveal ability causes each player to give a random card in their hand -1 Cost for every different Cost represented among their cards in play.

ผลกระทบนี้สามารถสร้างการลดต้นทุนอย่างมากในเด็คที่พัฒนารูปแบบที่หลากหลายอย่างตั้งใจ อย่างไรก็ตาม มันมีลักษณะสมมาตร: คู่ต่อสู้ก็จะได้รับการลดเช่นกัน การเล่น Kluh โดยไม่เข้าใจในสนามของฝ่ายตรงข้ามอาจทำให้เร่งเครื่องกำจัดของศัตรูได้เร็วกว่ามากกว่ามือของผู้เล่น

ซึ่งทำให้ Kluh มีแนวโน้มที่ซับซ้อนกว่าการ์ดการเพิ่มทองแบบธรรมดา ผู้เล่นต้องประเมินความหลากหลายของต้นทุนทั้งสองด้าน จำนวนการ์ดที่เหลืออยู่ในมือแต่ละฝ่าย และโอกาสที่การลดแบบสุ่มจะได้มาถึงเป้าหมายที่สำคัญ

การรวมกันระหว่างการขยายผลและสมมาตรนี้ให้ Kluh มีความเสี่ยงทางยุทธวิธีที่แท้จริง เทิร์นที่ดีที่สุดของเขาอาจต้องใช้เวลาในการเลื่อนการ์ดจนกว่ากองของผู้เล่นจะหลากหลาย ในขณะที่อีกฝ่ายยังคงมุ่งอยู่กับต้นทุนที่น้อยกว่า

Rogue Scion of Division

Rogue Scion of Division ขโมยข้อความจากการ์ดที่มีต้นทุนสูงที่สุดในมือของฝ่ายตรงข้ามเมื่อถูกเปิดเผย

แตกต่างจากผลกระทบที่คัดลอกการ์ดในสนาม Rogue โจมตีทรัพยากรที่ยังไม่เปิดเผยก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะนำมันไปใช้ การลบข้อความจากเงื่อนไขที่ชนะที่สำคัญอาจทำให้การหมุนสุดท้ายของฝ่ายตรงข้ามอ่อนแอลง ในขณะที่สามารถถ่ายโอนความสามารถให้ Rogue

ผลลัพธ์นี้จะขึ้นอยู่กับกรณีขอบหลายประการ รวมถึงวิธีการจัดการกับการเสมอกันระหว่างการ์ดที่มีราคาเท่ากันและสิ่งที่จะเกิดขึ้นเมื่อข้อความที่เลือกต้องการคุณสมบัติที่ Rogue ไม่มี naturally ควรชัดเจนขึ้นผ่านรายละเอียดการ์ดสดและการตัดสินใจของนักพัฒนา

แนวคิด Rogue Scion of Division เป็นหนึ่งในการเพิ่มเติมที่สร้างความสะดุดของฤดูกาล การมีอยู่ของเธออาจกระตุ้นให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงการถือการจ่ายต้นทุนสูงเด่นหนึ่งเดียวจนถึงการหมุนสุดท้าย

Friendly Neighborhood Carnage

Friendly Neighborhood Carnage ย้ายการ์ดอื่นๆ ของผู้เล่นที่ตำแหน่งของเขาหนึ่งก้าวไปทางขวาและเพิ่ม +2 พลังสำหรับการ์ดแต่ละใบที่ถูกย้าย

นี่เป็นผล Move ที่ควบคุมได้พร้อมรางวัลในตัวสำหรับการสร้างพื้นที่ มันสามารถจัดตำแหน่งการ์ดหลายใบ กระตุ้นความสามารถที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหว และเพิ่มพลังให้กับ Carnage เอง แต่อย่างใดมันขึ้นอยู่กับการมีสถานที่ที่สามารถเข้าถึงได้ทางด้านขวา

การวางตำแหน่งจึงมีความสำคัญ Carnage ที่เล่นในเลนที่อยู่ขวามือสุดไม่สามารถย้ายการ์ดให้ไกลกว่านั้นภายใต้เรขาคณิตในการเล่นปกติ ขณะที่จุดหมายที่เต็มอาจขัดขวางการเคลื่อนย้ายที่ตั้งใจ ผู้เล่นจะต้องสร้างกระดานด้วยเส้นทางที่จะเคลื่อนย้ายได้ในอนาคต

การออกแบบนี้มีความสุ่มน้อยกว่าการ์ด AXIS อื่นๆ และน่าจะวางแผนได้ง่ายกว่า ข้อจำกัดของมันจะเห็นได้ล่วงหน้า ทำให้ผู้เล่นทั้งสองมีโอกาสมากขึ้นในการคาดการณ์การจัดระเบียบสุดท้าย

Scarlet Witch Queen of Chaos

เริ่มต้นทุกเทิร์น Scarlet Witch Queen of Chaos จะเพิ่มทักษะ “EXTREMELY random” ให้กับมือของผู้เล่น ทักษะนั้นไม่มีค่าใช้จ่ายในเทิร์นที่ปรากฏ

การใช้คำในตัวพิมพ์ใหญ่ทำให้ความไม่แน่นอนเป็นจุดเด่นของการ์ดนี้ ทักษะฟรีทุกเทิร์นสามารถให้ทางเลือกทางยุทธศาสตร์ซ้ำแล้วซ้ำอีกแต่คุณค่าของทางเลือกเหล่านั้นอาจแตกต่างกันอย่างมาก ขึ้นอยู่กับกลุ่มที่สร้างขึ้น สถานที่ในกระดานที่มีอยู่ และสถานะการแข่งขันในขณะนั้น

การ์ดนี้อาจเป็นหนึ่งในการ์ดที่สนุกที่สุดของฤดูกาลและเป็นหนึ่งในที่ไม่สามารถคาดเดาได้มากที่สุด ความเชื่อถือมั่นในการแข่งขันไม่สามารถประเมินได้หากไม่ทราบว่าทักษะใดที่มีสิทธิ์และกลุ่มดังกล่าวมีประโยชน์ในสถานการณ์ไหน

ข้อจำกัดค่าใช้จ่ายเป็นศูนย์ที่มีผลเพียงในเทิร์นปัจจุบันนี้สร้างทางเลือกในทันที ผู้เล่นต้องใช้ทักษะที่สร้างขึ้นในทันที หรือยอมรับว่าการเก็บไว้จะทำให้มันมีประสิทธิภาพน้อยลงในภายหลัง

การ์ดเหตุการณ์สองใบจัดการพลังงานและพลัง

Entropic Havok และ The Inversion เป็นการ์ด Series 4 ที่เชื่อมโยงกับกิจกรรมที่มีเวลาจำกัดแทนที่จะเป็นรายการ Season Pass มาตรฐาน

Entropic Havok ขโมยพลังงานโบนัส 1 จุดจากฝ่ายตรงข้ามในแต่ละเทิร์น โดยมีเงื่อนไขว่าฝ่ายตรงข้ามมีพลังงานโบนัสอยู่ การใช้คำว่า “โบนัส” เป็นเรื่องสำคัญ: ความสามารถที่ระบุไม่กล่าวว่า Havok ลบพลังงานตามเทิร์นปกติ

นั่นทำการ์ดนี้เป็นคำตอบเฉพาะสำหรับกลยุทธ์ที่สร้างทรัพยากรเพิ่มเติม การพบคู่ต่อสู้ที่ยังคงอยู่ในวงพลังงานมาตรฐานอาจไม่มีทรัพยากรใดที่จะขโมยได้ แต่เมื่อเผชิญหน้ากับกลไกที่สร้างพลังงานโบนัสมันอาจทำให้ฝ่ายตรงข้ามอ่อนแอลงพร้อม ๆ กับทำให้ผู้ควบคุมแข็งแกร่งขึ้น

The Inversion พลิกพลังของการ์ดที่มีพลังน้อยที่สุดหรือการ์ดที่ตำแหน่งนั้น พลังบวกจะกลายเป็นพลังลบ ขณะที่พลังลบจะกลายเป็นพลังบวก หากมีหลายการ์ดที่ผูกติดกับค่าต่ำสุด คำภาษาที่ใช้ระบุว่าอาจมีการเปลี่ยนแปลงมากกว่าหนึ่ง อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงสุดท้ายควรตรวจสอบในเกม

การออกแบบนี้สร้างความเป็นไปได้หลายอย่าง มันสามารถเปลี่ยนการ์ดที่มีลบอย่างตั้งใจให้เป็นการร่วมที่ดีได้ ลงโทษหน่วยที่อ่อนแอที่สุดของฝ่ายตรงข้าม หรือสร้างภาระที่ไม่คาดคิดหากการ์ดที่ไม่ถูกต้องเข้าเมื่อผลกระทบดำเนินการ การเปลี่ยนแปลงพลังที่เกิดขึ้นก่อนที่ The Inversion จะถูกเปิดเผยอาจเปลี่ยนเป้าหมายได้

Second Dinner ยังไม่ได้เปิดเผยโครงสร้างการได้มาที่สมบูรณ์สำหรับการ์ดกิจกรรมทั้งสองในบทความฤดูการ ผู้เล่นควรรอการประกาศเหตุการณ์เฉพาะก่อนที่จะถือว่าการ์ดหนึ่งใดจะต้องการเส้นทาง Premium หรือจำนวนเงินพิเศษเฉพาะ

Stark Island สามารถบิดเบือนกราฟของทั้งสองฝ่าย

Stark Island จะเปิดตัวในวันที่ 9 กันยายน ในตอนท้ายของแต่ละเทิร์น มันจะให้การ์ดหนึ่งใบในมือของผู้เล่นแต่ละคนลดต้นทุนลง -1

สถานที่นี้นำเสนอการลดต้นทุนที่เป็นประจำในลักษณะสมมาตร การ์ดที่ถือมาจากเทิร์นแรกอาจได้รับการลดต้นทุนหลายครั้ง แต่ผู้รับจะไม่ได้ถูกเลือกโดยผู้เล่น มือที่ใหญ่กว่าจะทำให้มีเป้าหมายมากขึ้น ขณะที่มือที่ลดอย่างระมัดระวังอาจทำให้ผลลัพธ์ง่ายต่อการควบคุม

เนื่องจากทั้งสองฝ่ายได้รับประโยชน์ Stark Island ไม่ได้ให้ความได้เปรียบโดยธรรมชาติแก่คนที่เผยแพร่ มันจะขึ้นอยู่กับว่าเด็คใดสามารถเปลี่ยนการลดต้นทุนเป็นการโอนที่ใหญ่ขึ้นได้และผู้เล่นแต่ละคนมีการ์ดที่ให้รางวัลกับการลดต้นทุนเป็นพิเศษหรือไม่

สถานที่นี้ยังมีความเกี่ยวข้องทางธีมอย่างชัดเจนกับ Superior Iron Man เนื่องจากเขาจะเพิ่มการลดต้นทุนที่นำมาประกอบกับตัวเองเป็นสองเท่า การได้รับผลกระทบจาก Stark Island อาจมีค่าใช้จ่ายมากกว่าสำหรับเขากว่าการ์ดธรรมดา ความสัมพันธ์นั้นไม่รับประกันเพราะสถานที่จะเลือกการ์ดจากมือแต่ละฝ่าย แต่มันทำให้การ์ดเด่นของฤดูกาลมีโอกาสสูงในสภาพแวดล้อม

Jean Grey School สร้างโอกาสในการเคลื่อนที่ที่สำคัญ

Jean Grey School จะเข้ามาในเกมในวันที่ 23 กันยายน ในเทิร์นที่ห้า การ์ดที่ตำแหน่งนั้นจะสามารถเคลื่อนย้ายได้

ผลกระทบนี้ชั่วคราวทำให้เลนที่มั่นคงกลายเป็นโอกาสในการเปลี่ยนตำแหน่ง ผู้เล่นอาจสามารถทิ้งสถานที่ได้ เสริมจากที่อื่น หรือกระตุ้นความสามารถที่ตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวทันก่อนการหมุนสุดท้าย

แตกต่างจากสถานที่ที่เคลื่อนย้ายการ์ดแบบสุ่ม Jean Grey School ดูเหมือนจะให้ผู้เล่นมีอำนาจ นั่นอาจทำให้เกิดการเรียงลำดับที่ซับซ้อนในเทิร์นที่ห้า เพราะการเคลื่อนย้ายไม่ต้องบริโภคการกระทำที่ใช้ในการเล่นการ์ด แต่พื้นที่ยังคงกำหนดเส้นทางที่จะยังคงสร้างได้

เวลาในการเคลื่อนย้ายการ์ดในเทิร์นที่ห้าสามารถซ่อนการกระจายที่ตั้งใจของผู้เล่นได้แม้ว่าอีกฝ่ายจะได้รับความยืดหยุ่นแบบเดียวกัน

เช่นเดียวกับการประกาศสถานที่ใหม่ทั้งหมด การนำไปใช้ที่แท้จริงมีความสำคัญ คำบรรยายที่เขียนไว้ยืนยันว่าการ์ดที่นั่นจะสามารถเคลื่อนย้ายได้ในเทิร์นที่ห้า แต่มันไม่ได้อธิบายเกี่ยวกับปฏิกิริยาที่ไม่ธรรมดาซึ่งเกี่ยวข้องกับเลนที่ถูกล็อก ข้อจำกัดในการเคลื่อนย้าย หรือการ์ดที่โดยปกติไม่สามารถเคลื่อนไหว

Draft มีหน้าต่างกันยายนสองครั้งและการทดลองประเมินผล

การดำเนินการครั้งแรกของ MARVEL SNAP Draft จะดำเนินต่อไปจนถึงวันที่ 8 กันยายน โดยร้านค้าเหตุการณ์จะยังคงมีจนถึงวันที่ 10 กันยายน Draft จะกลับมาในวันที่ 28 กันยายนถึง 12 ตุลาคมโดยมีการให้คะแนน Sanctum แทนที่วิธีการปกติในการกำหนดการควบคุมสถานที่

Draft ลบความเป็นเจ้าของคอลเล็กชั่นจากการสร้างเด็ค ผู้เล่นเลือกกลุ่มการ์ดเริ่มต้น เติมเต็มเด็คด้วยการเลือกซ้ำแล้วซ้ำอีกด้วยการ์ดเพิ่มเติม Augments และ Stat Boosts เป้าหมายในการดำเนินการจะได้รับ 5 ชัยชนะ

การกลับมาของโหมดในเดือนเดียวกันนี้สำคัญ มันให้ Second Dinner มีช่วงเวลาสั้น ๆ ในการประเมินการเปิดตัวก่อนจะทดสอบโครงสร้างภายใต้ระบบการให้คะแนนที่แตกต่างกัน การให้คะแนน Sanctum อาจเปลี่ยนการประเมินการ์ดอย่างมีนัยสำคัญ เนื่องจากจำนวนเลนที่ดิบอาจไม่ถือความสำคัญตามปกติ

ผู้เล่นไม่ควรนึกว่ากลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จในรอบแรกจะสามารถใช้ได้แบบเดียวกันในรอบที่สอง ถึงแม้ว่าระบบการร่างและการอัปเกรดจะยังคงเหมือนเดิม การเปลี่ยนแปลงวิธีการให้คะแนนการแข่งขันสามารถเปลี่ยนการ์ดใด ๆ, Augments และการตัดสินใจเรื่องโค้งที่มีค่า

Twitch Drops ที่มีให้ตั้งแต่วันที่ 3 ถึง 6 กันยายน จะยืนยันหน้าต่างการ Draft แรก การดูเป็นเวลา 2, 4 และ 6 ชั่วโมง จะมอบ Draft Tickets 2 ใบในแต่ละก้าว คิดเป็นจำนวนรวม 6 Tickets

Team Clash, High Voltage และ Grand Arena จะเติมเต็มกลางเดือน

Team Clash จะกลับมาในวันที่ 16 ถึง 23 กันยายน รูปแบบดั้งเดิมของมันจะอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกทีม Marvel ที่มีความสามารถร่วมอย่างไม่เหมือนใคร สมาชิกทีม 6 คนจะเป็นการ์ดที่ถูกกำหนดล่วงหน้าพร้อมกับความสามารถเฉพาะของโหมด ขณะที่อีก 6 ช่องเด็คที่เหลือสามารถปรับแต่งได้

การประกาศเดือนกันยายนยืนยันการกลับมาแต่ไม่ได้กล่าวถึงว่าทีม ความสามารถการ์ด ระบบตั๋ว หรือรางวัลของมันมีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่เวอร์ชันก่อนหน้านี้หรือไม่ รายละเอียดเหล่านั้นควรได้รับการตรวจสอบในข้อมูลเหตุการณ์ที่เฉพาะเจาะจงเมื่อมีให้

เซสชันสุดสัปดาห์ High Voltage จะมีขึ้นตั้งแต่วันที่ 10 ถึง 14 กันยายน โหมดนี้จะเร่งความเร็วการแข่งขันด้วยพลังงานที่เพิ่มขึ้นและหลากหลาย ขณะเดียวกันก็ลบความเสี่ยง Cube ของเกมบันไดมาตรฐาน ประกาศฤดูกาลให้วันที่แต่ไม่ได้ระบุการปรับค่าหรือรางวัลที่เฉพาะเจาะจงในเดือนกันยายน

Grand Arena ที่ใช้เวลา 3 วันจะตามมาในวันที่ 25 ถึง 28 กันยายน Grand Arena ถูกสร้างขึ้นรอบ Champions ที่เลือกได้และการ์ดทักษะที่ไม่ซ้ำกัน โดยมีเด็คที่สร้างไว้แล้วสำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการสร้างตามความต้องการ รุ่นก่อนหน้าได้เริ่มการแข่งขันด้วยพลังงานเพิ่มเติมและวาง Champion และทักษะที่เลือกไว้ในมือเริ่มต้น แต่การเปลี่ยนแปลงที่เฉพาะเจาะจงในเดือนกันยายนยังไม่ได้รับการยืนยัน

โครงสร้างรายเดือนมอบความหลากหลายที่มากมายให้กับผู้เล่น แต่ความหนาแน่นก็มีข้อเสีย Draft, Team Clash, High Voltage, Grand Arena และอีเวนต์ขนาดเล็กแต่ละรายจะนำเสนอช่วงเวลาของตัวเองและบางครั้งระบบสกุลเงิน การมอบหมายหรือระบบตั๋วของตนเอง สำหรับผู้เล่นที่เล่นบ่อย ๆ จะสร้างความหลากหลาย สำหรับผู้ใช้ที่ไม่บ่อยนักอาจทำให้เกิดความกดดันในปฏิทินและทำให้การเข้าร่วมรู้สึกไม่ต่อเนื่อง

ปฏิทิน 21 วันให้การ์ด 2 ชุด

ตั้งแต่วันที่ 7 ถึง 29 กันยายน MARVEL SNAP จะทำการเปิดตัวปฏิทินล็อกอิน 21 วันที่จะมีรางวัลให้ในทุกการรีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์รายวัน

รางวัลหลักคือการ์ด 2 ชุดสมบูรณ์: หนึ่งชุดที่สร้างรอบ Mister Negative และอีกชุดรอบ Victoria Hand การ์ดที่ได้รับแต่ละชุดจะรวมการ์ดเวอร์ชันพื้นฐานซึ่งทำให้การโปรโมตนี้เกี่ยวข้องโดยเฉพาะกับคอลเล็กชั่นใหม่หรือตลาดที่ไม่สมบูรณ์

ผู้เล่นที่มีการ์ดที่รวมอยู่แล้วจะรับ Boosters เป็นทางเลือกทดแทน ซึ่งจะมีประโยชน์ในการอัปเกรดเครื่องสำอาง แต่ไม่เทียบเท่าการรับการ์ดที่หายไปอีกใบ ดังนั้นผู้เล่นที่ผ่านมาจะได้รับคุณค่าจากคอลเล็กชันที่น้อยกว่าเท่าที่พวกเขาได้รับจากรางวัลชุด

ส่วนที่เหลือในปฏิทินรวมถึง Credits, Mystery Variants, Mystery Borders และ Boosters อีกหลายรายการ โปรโมชั่นนี้ทำให้การเข้าถึงสอง archetypes ที่เป็นที่รู้จักง่ายขึ้น แต่คุณภาพที่แข่งขันได้ของแต่ละรายการล่วงหน้าจะขึ้นอยู่กับการสร้างที่แม่นยำและเมตาเกมของเดือนกันยายน

กันยายนได้รับการออกแบบเพื่อการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง

AXIS: Inversion มีตารางเวลาที่วุ่นวายกว่าฤตามมาตรฐานในการปล่อยการ์ด ขึ้นอยู่กับโหมดหลักของมัน กันยายนที่รวมถึงกิจกรรมขนาดเล็ก 5 กิจกรรม:

  • Cube Collection ตั้งแต่วันที่ 3 ถึง 5 กันยายน
  • Hyper Cube Rush ตั้งแต่วันที่ 8 ถึง 10 กันยายน
  • High Voltage XP Sprint ตั้งแต่วันที่ 11 ถึง 14 กันยายน
  • Team Clash XP Sprint ตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 19 กันยายน
  • Hyper Cube Rush ที่สองตั้งแต่วันที่ 23 ถึง 25 กันยายน

อัลบั้มใหม่สองอัลบัมก็มาถึงอีกด้วย Dark Dimension: Glow Big or Go Home เปิดตัวในวันที่ 8 กันยายน ขณะที่ Bronze Age: Cover Me Shocked ที่ตามมาในวันที่ 22 กันยายน จุดกำหนดสุดท้ายของพวกเขาจะมอบ 4,500 และ 4,000 Collector’s Tokens ตามลำดับ แม้ว่าการทำให้ครบอัลบั้มหนึ่งจะต้องซื้อตัวแปรที่มีสิทธิ์

Web Shop เพิ่มชั้นการสร้างรายได้ใหม่ การซื้อ Premium หรือ Super Premium Season Pass โดยตรงผ่าน Web Shop อย่างเป็นทางการจะมอบโบนัสเพิ่มเติม รวมถึง SNAP Pack Series 5 การซื้อ Premium ก่อนแล้วค่อยอัปเกรดเป็น Super Premium จะไม่ทำให้โบนัสนั้นทำงานได้; จะต้องซื้อตั๋วที่ผ่าน Web Shop เท่านั้น

ข้อจำกัดนี้อาจถูกมองข้ามได้ง่ายและควรพิจารณาก่อนการซื้อผ่านไคลเอนต์เกมหรือเลือกเส้นทางการอัปเกรด

ฤดูกาลที่มีธีมสอดคล้องกันโดยมีความแปรปรวนที่สำคัญ

AXIS: Inversion มีเอกลักษณ์ทางกลไกที่แข็งแกร่งกว่าการแนบชุดแต่งกายทางเลือกกับตัวละครที่มีอยู่ การ์ดของมันกลับด้านความคาดหวังที่คุ้นเคยบ่อยครั้ง: Magneto แจกจ่ายการ์ด, Carnage คุ้มครองและย้ายพันธมิตร, Rogue โจมตีมือของฝ่ายตรงข้าม, Iron Man เสริมตัวเอง และ Scarlet Witch สร้างทักษะที่ไม่สามารถควบคุมได้

การออกแบบหลายอย่างยังพึ่งพาความสุ่มเป็นอย่างมาก Red Onslaught จะได้รับ 3 ผล Ongoing ที่ไม่รู้จัก, Kluh จะลดต้นทุนการ์ดแบบสุ่มสำหรับทั้งสองฝ่าย และ Scarlet Witch จะสร้างทักษะที่สุ่มอย่างสุดขีดทุกเทิร์น กลไกเหล่านั้นสามารถผลิตการแข่งขันที่น่าจดจำ แต่สุขภาพด้านการแข่งขันของพวกเขาจะขึ้นอยู่กับคุณภาพและความชัดเจนของผลลัพธ์ที่เป็นไปได้

การ์ดที่มีเสถียรภาพทางยุทธศาสตร์มากที่สุดของฤดูกาลดูเหมือนจะเป็นการ์ดที่มีข้อกำหนดในตำแหน่งที่มองเห็นได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Friendly Neighborhood Carnage และ Anti-Polar Magneto ในขณะที่ Red Onslaught และ Scarlet Witch Queen of Chaos ประเมินได้ยากเพราะพลังของพวกเขาแยกไม่ออกจากกลุ่มการสร้างที่ยังไม่ได้รับการบันทึกในประกาศฤดูกาล

ปฏิทินกิจกรรมเดือนกันยายนก็มีความทะเยอทะยานเช่นกัน หน้าต่างการ Draft สองหน้าต่าง, โหมดที่กลับมาสามโหมด และการทำกิจกรรมขนาดเล็กแบบเล็ก ๆ หลายอย่างทำให้แน่ใจว่าจะไม่มีเวลาหยุดพัก ความเสี่ยงคือความหลากหลายอาจกลายเป็นภาระหากรางวัลกระจายอยู่ในระบบชั่วคราวมากเกินไป

AXIS: Inversion มอบธีมที่ชัดเจนและกลไกทดลองที่มีความหมายให้กับ MARVEL SNAP ฤดูกาลเริ่มวันที่ 1 กันยายน แต่ผลกระทบของมันจะคลี่คลายอย่างค่อยเป็นค่อยไปเมื่อการ์ดใหม่ สถานที่ และโหมดใหม่เข้ามาในเกมตลอดทั้งเดือน

IDC Games← Volver a Noticias