Morbid Metal · 2025-10-24
Felix Schade จาก Morbid Metal และ Hideki Kamiya แชร์ความเห็นในสัมภาษณ์พิเศษเกี่ยวกับเกมแอคชั่น
Felix Schade ผู้สร้างสรรค์ผลงาน Morbid Metal ได้ร่วมมือกับผู้สร้างเกมแอคชั่นระดับตำนาน Hideki Kamiya ใน สัมภาษณ์วิดีโอพิเศษ ที่สามารถรับชมได้แล้ววันนี้ ทั้งสองนักพัฒนาจะพาเราไปเจาะลึกถึง ศาสตร์ของการออกแบบเกมแอคชั่น สำรวจสิ่งที่ทำให้การต่อสู้รู้สึกพอใจ ตอบสนองได้ดี และไม่อาจลืมเลือน กา

Felix Schade ผู้สร้างสรรค์ผลงาน Morbid Metal ได้ร่วมมือกับผู้สร้างเกมแอคชั่นระดับตำนาน Hideki Kamiya ใน สัมภาษณ์วิดีโอพิเศษ ที่สามารถรับชมได้แล้ววันนี้ ทั้งสองนักพัฒนาจะพาเราไปเจาะลึกถึง ศาสตร์ของการออกแบบเกมแอคชั่น สำรวจสิ่งที่ทำให้การต่อสู้รู้สึกพอใจ ตอบสนองได้ดี และไม่อาจลืมเลือน
การสนทนาของพวกเขาได้สัมผัสถึงวิวัฒนาการของแนวเกม ความท้าทางในการรักษาจังหวะและการไหลลื่น รวมถึงอุปสรรคพิเศษที่สตูดิโออินดี้ต้องเผชิญเมื่อสร้างเกมแอคชั่นที่มีความทะเยอทะยานอย่าง Morbid Metal แฟน ๆ ของ ระบบการต่อสู้ทางเทคนิค และ เกมเพลย์ที่รวดเร็ว จะพบข้อมูลที่น่าสนใจมากมายจากการแลกเปลี่ยนระหว่างสองผู้เชี่ยวชาญในสาขาของพวกเขา
สามารถอ่านและรับชมสัมภาษณ์ฉบับเต็มได้ที่ Famitsu.com และใน ฉบับเดือนตุลาคมของ Weekly Famitsu หมายเลข 1919 สำหรับผู้ที่หลงใหลในศิลปะของเกมแอคชั่น นี่คือการสนทนาที่คุณไม่ควรพลาด