Felix Schade จาก Morbid Metal และ Hideki Kamiya แชร์ความเห็นในสัมภาษณ์พิเศษเกี่ยวกับเกมแอคชั่น
24/10/2025 - 11:40
Felix Schade ผู้สร้างสรรค์ผลงาน Morbid Metal ได้ร่วมมือกับผู้สร้างเกมแอคชั่นระดับตำนาน Hideki Kamiya ใน สัมภาษณ์วิดีโอพิเศษ ที่สามารถรับชมได้แล้ววันนี้ ทั้งสองนักพัฒนาจะพาเราไปเจาะลึกถึง ศาสตร์ของการออกแบบเกมแอคชั่น สำรวจสิ่งที่ทำให้การต่อสู้รู้สึกพอใจ ตอบสนองได้ดี และไม่อาจลืมเลือน
การสนทนาของพวกเขาได้สัมผัสถึงวิวัฒนาการของแนวเกม ความท้าทางในการรักษาจังหวะและการไหลลื่น รวมถึงอุปสรรคพิเศษที่สตูดิโออินดี้ต้องเผชิญเมื่อสร้างเกมแอคชั่นที่มีความทะเยอทะยานอย่าง Morbid Metal แฟน ๆ ของ ระบบการต่อสู้ทางเทคนิค และ เกมเพลย์ที่รวดเร็ว จะพบข้อมูลที่น่าสนใจมากมายจากการแลกเปลี่ยนระหว่างสองผู้เชี่ยวชาญในสาขาของพวกเขา
สามารถอ่านและรับชมสัมภาษณ์ฉบับเต็มได้ที่ Famitsu.com และใน ฉบับเดือนตุลาคมของ Weekly Famitsu หมายเลข 1919 สำหรับผู้ที่หลงใหลในศิลปะของเกมแอคชั่น นี่คือการสนทนาที่คุณไม่ควรพลาด
Tags:
