Felix Schade จาก Morbid Metal และ Hideki Kamiya แชร์ความเห็นในสัมภาษณ์พิเศษเกี่ยวกับเกมแอคชั่น

24/10/2025 - 11:40

Felix Schade ผู้สร้างสรรค์ผลงาน Morbid Metal ได้ร่วมมือกับผู้สร้างเกมแอคชั่นระดับตำนาน Hideki Kamiya ใน สัมภาษณ์วิดีโอพิเศษ ที่สามารถรับชมได้แล้ววันนี้ ทั้งสองนักพัฒนาจะพาเราไปเจาะลึกถึง ศาสตร์ของการออกแบบเกมแอคชั่น สำรวจสิ่งที่ทำให้การต่อสู้รู้สึกพอใจ ตอบสนองได้ดี และไม่อาจลืมเลือน

การสนทนาของพวกเขาได้สัมผัสถึงวิวัฒนาการของแนวเกม ความท้าทางในการรักษาจังหวะและการไหลลื่น รวมถึงอุปสรรคพิเศษที่สตูดิโออินดี้ต้องเผชิญเมื่อสร้างเกมแอคชั่นที่มีความทะเยอทะยานอย่าง Morbid Metal แฟน ๆ ของ ระบบการต่อสู้ทางเทคนิค และ เกมเพลย์ที่รวดเร็ว จะพบข้อมูลที่น่าสนใจมากมายจากการแลกเปลี่ยนระหว่างสองผู้เชี่ยวชาญในสาขาของพวกเขา

สามารถอ่านและรับชมสัมภาษณ์ฉบับเต็มได้ที่ Famitsu.com และใน ฉบับเดือนตุลาคมของ Weekly Famitsu หมายเลข 1919 สำหรับผู้ที่หลงใหลในศิลปะของเกมแอคชั่น นี่คือการสนทนาที่คุณไม่ควรพลาด



คุณชอบหรือไม่

กรอกความเห็น
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.