Once Human เปิดใช้งานการล่ามืดของ Devourer ซึ่งความเงียบคือหนทางเดียวในการอยู่รอด

30/03/2026 - 13:55

อันตรายได้พัฒนาขึ้นในOnce Human. ด้วยการปล่อย Version 2.3.5 เกมนี้ได้นำเสนอหนึ่งในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่สุดจนถึงปัจจุบัน: การล่ามืดของ Devourer ซึ่งเป็นการอัปเดตที่เปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเอนทิตีนี้อย่างสิ้นเชิง

กลไกมีความเรียบง่ายแต่น่ากลัว ในระหว่าง การดับไฟ สภาพแวดล้อมจะถูกพาเข้าสู่ความมืดสนิท และการอยู่รอดไม่ใช่เรื่องเกี่ยวกับพลังการยิงอีกต่อไป—มันเกี่ยวข้องกับ ความเงียบอย่างสมบูรณ์ ทุกการเคลื่อนไหวและการตัดสินใจในช่วงเสี้ยววินาทีสามารถเปิดเผยตำแหน่งของคุณได้ ในความมืดนี้ การต่อสู้โดยตรงต้องหลีกทางให้กับประสบการณ์ที่มีระเบียบวินัยในการยิงและอดทนเป็นทุกอย่าง

แต่ไม่ใช่แค่การหนีเท่านั้น การอัปเดตยังได้นำเสนอทางเลือกที่เสี่ยงสูง: ดึงดูด Devourer ให้เข้าสู่การระเบิดที่ lethal เพื่อเริ่มการโจมตีสวนกลับ ความเป็นสองทางนี้—การซ่อนตัวในเงามืดหรือตัดสินใจเสี่ยงทั้งหมดในกับดัก—เพิ่มเลเยอร์เชิงกลยุทธ์ที่ทำให้ทุกการเผชิญหน้ากลายเป็นบทเรียนในความตึงเครียด

แพทช์นี้ยังขยายโลกด้วยเอนทิตีใหม่ๆ เข้ามา Brave George มิตรแท้แนวหน้า ผู้ทำหน้าที่เป็นผู้อารักขา ให้การสนับสนุนอย่างสำคัญในสถานการณ์ที่ชีวิตหรือความตายร่วมกัน Alongside him come new threats like the Sea Rabbit และ Morphic Tree—ศัตรูที่มีรูปลักษณ์ที่หลอกลวงอาจนำไปสู่ความตายอย่างรวดเร็วถ้าไม่จัดการให้ถูกต้อง

มองไปยังอนาคตอันใกล้ นักพัฒนายืนยันว่า terraforming จะมาถึงใน Eternaland ในวันที่ 9 เมษายน ฟีเจอร์นี้จะอนุญาตให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนสภาพแวดล้อมของพวกเขา เปิดโลกใหม่ของความเป็นไปได้สำหรับทั้งการสำรวจและการสร้างฐาน

ด้วยการอัปเดตนี้ Once Human ยืนยันตัวตนของมันในฐานะเกมที่ความสยองขวัญที่แท้จริงไม่ใช่แค่สิ่งที่คุณเห็น... แต่คือสิ่งที่คุณไม่สามารถควบคุมได้



คุณชอบหรือไม่

กรอกความเห็น
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.