PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-10-13
PUBG เปลี่ยน Rondo ให้กลายเป็น PvE โหมดบุกในเวลากลางคืนกับ SLB: Dawnbreakers of Rondo
Rondo กำลังจะกลายเป็นสถานที่ที่ไม่เป็นมิตรขึ้นอย่างมากหลังจากพระอาทิตย์ตกดิน PUBG: BATTLEGROUNDS ได้ปล่อยตัวอย่างการเล่นสำหรับ SLB: DAWNBREAKERS OF RONDO ซึ่งเป็นประสบการณ์ PvE แบบร่วมมือที่จำกัดเวลาใหม่ที่จะส่งทีมเข้าสู่ความมืดมิดต่อสู้กับฝูง Hungers ที่กลับมาและให้พวกเขารักษาไฟฟ้าให้ทำงานจนกว่าจะ

Rondo กำลังจะกลายเป็นสถานที่ที่ไม่เป็นมิตรขึ้นอย่างมากหลังจากพระอาทิตย์ตกดิน PUBG: BATTLEGROUNDS ได้ปล่อยตัวอย่างการเล่นสำหรับ SLB: DAWNBREAKERS OF RONDO ซึ่งเป็นประสบการณ์ PvE แบบร่วมมือที่จำกัดเวลาใหม่ที่จะส่งทีมเข้าสู่ความมืดมิดต่อสู้กับฝูง Hungers ที่กลับมาและให้พวกเขารักษาไฟฟ้าให้ทำงานจนกว่าจะมีชีวิตอยู่จนถึงสางสว่าง.
โหมดนี้จะเปิดให้บริการก่อนใน PC ตั้งแต่วันที่ 14 ตุลาคมถึง 4 พฤศจิกายน ตามด้วย คอนโซลตั้งแต่วันที่ 22 ตุลาคมถึง 12 พฤศจิกายน. คำบรรยายของ PUBG เองก็เรียบง่ายและตรงไปตรงมาทันที — “รักษาเส้นทางจนกว่าสางสว่างจะมา” — แต่ตัวอย่างการเล่นใหม่แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการที่ใหญ่ขึ้นของสูตร Survivors Left Behind โดยมี Hungers ใหม่ อาวุธใหม่และวิธีการเพิ่มเติมในการอยู่รอดจากการโจมตีในคืนหนึ่งที่ Rondo.
มันยังมากกว่าเพียงแค่การทดลองภายใน PUBG อีกด้วย Dawnbreakers of Rondo ได้รับการพัฒนาโดย PUBG Studios ร่วมกับ People Can Fly โดยผู้เชี่ยวชาญด้านการยิงจากโปแลนด์ได้มีส่วนร่วมในการกำกับสร้างสรรค์ การสร้างเนื้อหา และการใช้งานในเอนจิ้น.
Survivors Left Behind กำลังย้ายไปที่ Rondo สำหรับการเปลี่ยนแปลงบรรยากาศครั้งใหญ่ที่สุดครั้งใหม่
แนวคิดพื้นฐานควรคุ้นเคยกับใครที่เคยเล่นเหตุการณ์ Survivors Left Behind ก่อนหน้านี้ใน PUBG: ลืมผู้เล่นอีก 99 คนสักครู่ สร้างทีมและมุ่งมั่นต่อทุกสิ่งที่อยากจะกินคุณแทน.
โหมดดั้งเดิม Survivors Left Behind ได้เปิดตัวในปี 2023 บน Haven เป็นโหมดร่วมมือแบบผู้เล่นสี่คน มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ผู้เล่นต้องต่อสู้ผ่านด่านที่เพิ่มความยากขึ้น สำรวจวัสดุ สร้างอุปกรณ์ จัดการกระสุนและอาหาร ให้พลังงานแก่เครื่องกำเนิดไฟฟ้า และในที่สุดเปิดเส้นทางไปสู่ความปลอดภัยในขณะที่คลื่นของ Hungers พยายามหยุดพวกเขา.
โหมดนี้ใช้การยิงที่คุ้นเคยจาก PUBG อย่างเป็นระบบสำหรับสิ่งที่แตกต่างอย่างมากจาก Battle Royale.
ไม่มีโซนสีน้ำเงินที่หดตัวซึ่งบังคับให้ทีมต่อสู้กับทีมมนุษย์อื่นในที่สุด แทนที่จะเป็นเช่นนั้น ความกดดันมาจากการปะทะกัน PvE ที่เพิ่มขึ้น ทรัพยากรที่จำกัด และวัตถุประสงค์ที่ต้องการให้ผู้เล่นอยู่ในพื้นที่อันตรายเป็นเวลานานพอที่จะทำให้สำเร็จ.
Dawnbreakers of Rondo ยังคงใช้แนวคิดนี้ออกจาก Haven และขยายไปยังสถานที่ต่าง ๆ บนแผนที่ Rondo ที่ใหญ่ขึ้นของ PUBG. People Can Fly อธิบายโครงการนี้ว่าเป็นเวอร์ชันถัดไปของซีรีส์ SLB ที่ตั้งทีมอีกครั้งเผชิญหน้ากับฝูง Hungers ขณะที่ทำงานร่วมกันเพื่ออยู่รอดตลอดคืน.
การเปลี่ยนแปลงที่ตั้งตัวเพียงอย่างเดียวทำให้แนวคิดมีพื้นที่หายใจมากขึ้น.
ครั้งนี้ การอยู่รอดสร้างขึ้นจากการไปถึงพระอาทิตย์ขึ้น
ชื่อของมันทำงานได้มาก.
Dawnbreakers of Rondo ได้รับการจัดโครงสร้างอย่างชัดเจนเพื่อการอยู่รอดจากค่ำคืนลึกและไปถึงรุ่งอรุณ. การอัปเดต 43.2 อธิบายวัตถุประสงค์หลักว่าเป็นการให้พลังงานแก่เครื่องกำเนิดไฟฟ้า รอดจากความมืดของ Rondo และต้อนรับเช้าอย่างมีชีวิต.
นี่ทำให้โหมดนี้มีอัตลักษณ์เชิงเวลาที่แข็งแกร่งกว่ารุ่นก่อน ๆ.
แทนที่จะต้องเข้าสู่ด่านที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดและหาทางออก ความจินตนาการตอนนี้ใกล้เคียงกับการรักษาตำแหน่งตลอดการบุกโจมตี. ไฟฟ้ากลายเป็นส่วนหนึ่งของแรงกดดันนั้น: เครื่องจักรที่มีพลังและวัตถุประสงค์การป้องกันต้องการความสนใจในขณะที่ Hungers ยังคงเดินทางเข้ามา หมายความว่าผู้เล่นไม่สามารถแก้ไขทุกการปะทะด้วยการถอยหนีไม่จำกัดและยิงจากที่ปลอดภัยได้เสมอไป.
ตัวอย่างการเล่นกำลังเสริมสร้างโครงสร้างการป้องกันนั้น ผู้เล่นถูกเห็นเดินไปมาระหว่างวัตถุประสงค์ในขณะที่มีศัตรูที่ติดเชื้อจำนวนมากมุ่งตรงเข้ามาที่ตำแหน่งของพวกเขา บังคับให้ทีมต้องแบ่งความสนใจระหว่าง การฆ่า Hungers และการรักษาระบบที่จำเป็นสำหรับการอยู่รอดให้ทำงาน.
ผู้กำกับ PUBG Studios, Taehyun Kim กล่าวว่า ทีมงานต้องการขยายประสบการณ์การอยู่รอดร่วมมือที่สร้างขึ้นโดย Survivors Left Behind ในขณะเดียวกันก็นำไปสู่ Rondo โดยเฉพาะอย่างยิ่งพูดถึง ภัยคุกคามใหม่และกลไกการป้องกันที่ออกแบบมาเพื่อสร้างโอกาสมากขึ้นสำหรับผู้เล่นในการร่วมมือกัน.
ความแตกต่างนั้นสำคัญ Dawnbreakers ไม่ใช่เพียง Survivors Left Behind ที่มีชายฟ้าแตกต่าง.
Hungers กำลังจะกลับมาพร้อมกับตัวแปรใหม่
PUBG ยังทำให้มั่นใจว่าสัตว์ประหลาดเองได้เปลี่ยนไปแล้ว.
ข้อความก่อนการปล่อยของสตูดิโอส่งเสริมเฉพาะ “Hungers ใหม่ อาวุธใหม่ วิธีการอยู่รอดใหม่.”
รุ่นก่อนหน้านี้มีศัตรูที่มีความหลากหลายอย่างน่าประหลาดใจ.
โหมดดั้งเดิมรวมถึง Prototype Hungers พื้นฐานคู่ขนานไปกับศัตรูที่มีความพิเศษที่สามารถขว้างระเบิดมือ, โมลotov และระเบิด Blue Zone. Alpha Hungers สามารถพุ่งเข้าหาผู้เล่นและทำให้พวกเขาสะดุด Dr. Hungers สามารถทำให้สิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ชั่วคราวไม่สามารถทำลายได้ Nurse Hungers ทำให้เกิดปัญหาในการมองเห็น ในขณะที่ C4 Hungers สามารถจับผู้เล่นที่ล้มและพยายามทำให้ระเบิด.
ความหลากหลายนี้มีความสำคัญเพราะ Survivors Left Behind ไม่เคยถูกออกแบบให้เป็นแกลเลอรี่เป้าหมายที่ง่าย ๆ.
ทีมที่มุ่งเน้นเฉพาะความเสียหายดิบ ๆ อาจพบว่าตนเองต้องจัดการกับศัตรูที่ทำให้เกิดความยุ่งเหยิง ศัตรูระเบิด หรือสัตว์ประหลาดสนับสนุนที่ต้องถูกกำจัดก่อนที่จะสามารถทำลายคลื่นอื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ.
Dawnbreakers ดูเหมือนจะผลักดันไปในทิศทางนั้นอีกครั้ง.
ตัวอย่างการเล่นใหม่แนะนำสิ่งมีชีวิตและรูปแบบการโจมตีเพิ่มเติมแทนที่จะพึ่งพาศัตรูที่รีไซเคิลจาก Haven และ Miramar. PUBG ยังไม่ได้เผยแพร่หนังสือสัตว์ที่ถูกต้องซึ่งมีชื่อและสถิติอย่างเป็นทางการของ Hunger ใหม่แต่ละชนิดที่ปรากฏในตัวอย่างดังนั้นการกำหนดกลไกที่แน่นอนให้กับแต่ละตัวก่อนที่เอกสารโหมดเต็มจะปรากฏถือเป็นเรื่องที่เร็วเกินไป.
สิ่งที่ได้รับการยืนยันคือ รายชื่อศัตรูได้ขยายออกไป และนั่นอาจเป็นส่วนประกอบที่สำคัญที่สุดในการป้องกันไม่ให้การออกมา SLB ครั้งที่สี่กลายเป็นที่คาดเดาได้.
Rondo จะเปลี่ยนวิธีที่การปะทะนั้นเล่นจริง ๆ
Rondo ไม่ใช่การเลือกแผนที่โดยพลการ.
ถูกนำเสนอในเดือนธันวาคม 2023 เป็นสนามรบที่สิบของ PUBG, Rondo เป็นสภาพแวดล้อมที่กว้างใหญ่และแตกต่างทางภูมิศาสตร์มากกว่า Haven. เวอร์ชัน Battle Royale ปกติของมันรวมเขตเมืองหนาแน่น, สถานที่อุตสาหกรรม, ป่า, ทางน้ำ, พื้นที่ภูเขาและพื้นที่เปิดโล่งมากมายในแผนที่เดียว.
Dawnbreakers ดูเหมือนจะไม่เปลี่ยนทั้งพื้นที่ของ Battle Royale ให้กลายเป็น PvE sandbox ที่ไม่หยุดนิ่ง แทน, People Can Fly กล่าวว่าผู้เล่นจะเยี่ยมชม สถานที่ต่างๆทั่ว Rondo, แนะนำว่าโหมดนี้กำลังใช้พื้นที่เฉพาะเป็นพื้นที่รอดชีวิตที่สร้างขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์แทนที่จะพยายามที่จะเติมเต็มทั้งแผนที่ด้วย Hungers.
นั่นเป็นวิธีการที่มีเหตุผลมากขึ้น.
Survivors Left Behind ทำงานได้เพราะการปะทะกันสามารถถูกเขียนขึ้นรอบจุดที่มีการจราจร, เส้นทางหลบหนี, การวางทรัพยากรและตำแหน่งที่สามารถป้องกันได้. การปล่อยผู้เล่นไปยังแผนที่ที่กว้างขวางโดยการเกิดศัตรูหลายร้อยตัวรอบพวกเขาจะถูกลดทอนโครงสร้างที่มากมายนี้.
การใช้สถานที่ที่แตกต่างกันใน Rondo ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถรักษาความตึงเครียดที่อิงกับเวทีในขณะที่ยังคงให้ซีรีส์นี้มีการรีเซ็ตภายในและภาพและพื้นที่.
Rondo ยังเหมาะกับบริติชฟีลที่สดใหม่ในตอนกลางคืน สถานที่ที่ออกแบบสำหรับการต่อสู้ Battle Royale ระยะไกลจะกลายเป็นอันตรายมากขึ้นเมื่อการมองเห็นหดตัวและการเคลื่อนไหวของศัตรูเริ่มมาจากความมืดรอบ ๆ เครื่องกำเนิดไฟฟ้าและตำแหน่งการป้องกัน.
การสร้างได้แยก SLB ออกจากการยิงปกติของ PUBG
หนึ่งในแง่มุมที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Survivors Left Behind คือมันได้เปลี่ยนแปลงระบบเศรษฐกิจที่มีลักษณะเฉพาะของ PUBG อย่างหนัก.
เวอร์ชันปี 2023 ได้มอบอาวุธพื้นฐานให้กับผู้เล่นในช่วงเริ่มต้นของแต่ละระดับและกระตุ้นให้พวกเขาเก็บรวบรวมวัสดุจากศัตรูที่ถูกทำลายและสิ่งแวดล้อม. ทรัพยากรเหล่านั้นสามารถใช้ สร้างอาวุธและอุปกรณ์ ในขณะที่วัสดุที่ไม่ได้ใช้และวัสดุที่สร้างขึ้นส่วนใหญ่สามารถนำไปใช้ในการแข่งขันต่อไป.
นี่สร้างวงจรพัฒนาที่คล้ายคลึงกับเกมอยู่รอดร่วมมือมากกว่าการต่อสู้ Royale.
แทนที่จะหาพบ M416 บนพื้นและหวังว่าสิ่งที่ต่ออยู่จะมีประโยชน์ ผู้เล่นต้องคิดเกี่ยวกับทรัพยากรเป็นสิ่งที่สามารถแปลงเป็นพลังในอนาคต. การแบ่งปันวัสดุการสร้างระหว่างสมาชิกในทีมได้รับการสนับสนุนอย่างชัดเจน โดยการเสริมโครงสร้างการร่วมมือที่โหมดนี้.
Dawnbreakers กำลังโปรโมท อาวุธและรายการใหม่ โดยบอกว่ามีการขยายองค์ประกอบนี้เช่นกัน.
แคตตาล็อกการสร้างของปี 2026 ที่สมบูรณ์ยังไม่ได้มีการเผยแพร่ในเอกสารที่มีอยู่ในปัจจุบัน ดังนั้นจึงมีความแตกต่างสำคัญในการรักษา: PUBG ได้ยืนยันเครื่องมือใหม่ แต่อาวุธทุกชนิดที่ปรากฏในตัวอย่างไม่ควรถูกสมมุติว่าทำงานเหมือนกับอาวุธใน Battle Royale.
SLB ยินดีที่จะปรับอุปกรณ์ของ PUBG เพื่อให้เข้ากับ PvE.
สี่ผู้เล่นยังคงเป็นขนาดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับโหมดการอยู่รอดประเภทนี้
Survivors Left Behind ดั้งเดิมถูกออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ ทีมสี่คน, โดยมีการเติมเต็มช่องว่างที่ว่างเมื่อจำเป็น. ความเสียหายจากทีมถูกปิดใช้งานซึ่งมีเหตุผลในโหมดที่การจัดการกับ AI ศัตรูหลายสิบตัวต้องเป็นปัญหาที่ต้องประสานงานกันแล้ว.
People Can Fly กำลังอธิบาย Dawnbreakers อีกครั้งว่าเป็นประสบการณ์การร่วมมือของทีมแทนโหมดการแข่งขัน PvPvE.
ความแตกต่างนั้นมีความสำคัญ.
PUBG ได้ทดลองอย่างก้าวร้าวยิ่งขึ้นกับโหมดนอก Battle Royale แบบดั้งเดิม แต่ SLB ยังคงเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดของกลไกการยิงของเกมที่ทำงานได้โดยไม่มีผู้เล่นมนุษย์เป็นภัยคุกคามหลัก.
This changes the skills being tested.
การตั้งอยู่ยังคงมีความสำคัญ การควบคุมการถอยยังคงมีความสำคัญและการเสียกระสุนยังคงเป็นแนวคิดที่ไม่ดี แต่การจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมาย, การจัดการฝูงชนและการรักษาชีวิตเพื่อนร่วมทีมกลายเป็นสิ่งที่สำคัญมากขึ้นเมื่อศัตรูสามารถโจมตีด้วยจำนวนที่เกิดขึ้นจะเป็นไปไม่ได้ในการแข่งขัน PUBG มาตรฐาน.
ผลลัพธ์ที่ได้รู้สึกใกล้เคียงกับการยิงฝูงที่ร่วมมือกันที่สร้างขึ้นจากระบบพื้นฐานของ PUBG.
ด้วย People Can Fly ที่เข้ามาเกี่ยวข้อง การเปรียบเทียบจะน่าสนใจมากขึ้น.
People Can Fly เป็นสตูดิโอที่เหมาะสมอย่างแปลกประหลาดสำหรับการร่วมมือ
People Can Fly ใช้เวลาส่วนใหญ่ในประวัติศาสตร์ของตนสร้างเกมยิงที่มีพื้นฐานมาจากแรงกดดันการต่อสู้ในขนาดใหญ่.
สตูดิโอสร้าง Painkiller และ Bulletstorm, ทำงานอย่างกว้างขวางในแฟรนไชส์ Gears of War และมีส่วนร่วมใน Fortnite ในระหว่างการพัฒนาก่อนหน้านี้. ล่าสุด สตูดิโอได้ทำงานต่อเนื่องในโครงการสวมเครื่องบินและความร่วมมือขนาดใหญ่.
อย่างไรก็ตาม สำหรับ Dawnbreakers of Rondo, People Can Fly ไม่ได้แทนที่ PUBG Studios.
นักพัฒนาบอกว่าทำงาน ใกล้ชิดกับ PUBG Studios ในการกำกับสร้างสรรค์, การผลิตเนื้อหาและการใช้งานในเอนจิ้น ในขณะที่ Joanna Strzelecka-Tazbir โปรดิวเซอร์หลักของ People Can Fly กล่าวว่าจุดมุ่งหมายคือการเคารพเกมเพลย์ SLB ดั้งเดิมในขณะเดียวกันก็นำเสนอไอเดียของสตูดิโอเข้าไป.
ฟังดูเหมือนการร่วมมือที่เป็นระบบมากกว่าการจ้างศิลปะหรือทรัพยากรเพิ่มเติม.
มันยังเหมาะกับกลยุทธ์ PUBG ที่กว้างขึ้น.
Krafton ได้ใช้สตูดิโอภายนอกเพื่อสร้างประสบการณ์เฉพาะใน BATTLEGROUNDS. แผนงานปี 2025 ของ PUBG ได้พูดคุยเกี่ยวกับ การพัฒนาร่วมกันเป็นวิธีการสร้างโหมดที่ละเอียดมากขึ้น โดยการทำงานร่วมกันภายนอกที่ตั้งใจจะขยายสิ่งที่ PUBG สามารถเป็นไปได้มากกว่า Battle Royale มาตรฐาน.
Dawnbreakers เป็นอีกตัวอย่างของกลยุทธ์นี้ที่เข้าถึงผู้เล่นโดยตรง.
SLB ได้เติบโตจากการทดลอง Halloween เป็นซีรีส์ PUBG ที่เกิดขึ้น
เมื่อ Survivors Left Behind ปรากฏในเดือนตุลาคม 2023 มันดูเหมือนการทดลอง Halloween มาก.
Haven ถูกล้อมโดยผลที่ตามมาจากการทดลอง Blue Chip ของ Tythonic, คลูนเก่าจึงกลายเป็น Hungers และสี่ผู้รอดชีวิตที่เหลือถูกส่งผ่านลำดับที่เพิ่มความอันตราย.
PUBG แน่นอนว่าเห็นศักยภาพมากขึ้นในแนวคิดนี้.
Hungers Left Behind ตามมาโดยมีรุ่นที่ยาก Nightmare ที่ทำให้สัตว์ประหลาดเหล่านั้นอันตรายมากขึ้น.
แนวคิดนี้ขยายไปยัง Miramar ซึ่งโหมดได้รับระบบเพิ่มเติมรวมถึงการเปลี่ยนแปลงกลไกที่ขับเคลื่อนความหิว เพิ่มบัพสำหรับการบรรลุความอิ่มหนำสำเร็จ, โบนัสการป้องกันจากอุปกรณ์รางวัลในระดับและพื้นที่ที่ซ่อน.
PUBG ได้แยก Survivors Left Behind ออกจากแผนการพัฒนาโดยที่มันต้องการที่จะขยายต่อไป ในแผนที่ 2024 สตูดิโอได้ระบุว่าการทดลอง PvE ได้รับการตอบรับอย่างดีเพราะมันนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่มีความยุ่งเหยิงที่อาจเกิดขึ้นจาก PvP.
Dawnbreakers of Rondo ถูกอธิบายว่าเป็น รายการที่สี่ในซีรีส์ SLB, ทำให้การพัฒนาถูกยากที่จะไม่ให้ถือเป็นความแปลกใหม่สำหรับ Halloween.
PUBG ตอนนี้มีลักษณะ PvE เล็กน้อยของตนเอง.
เป้าหมายการให้พลังงานเชื่อมต่อกลับไปยังโหมดดั้งเดิม
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด หนึ่งในความคิดหลักของ Dawnbreakers อย่างจงใจกลับไปที่จุดเริ่มต้น.
เครื่องกำเนิดไฟฟ้าถูกใช้เป็นส่วนสำคัญใน Survivors Left Behind ดั้งเดิม ทีมต้องหาเชื้อเพลิง เปิดใช้งานอุปกรณ์ที่จำเป็นและทำการบรรลุวัตถุประสงค์ที่ต้องการที่จะเปิดเผยเส้นทางหลบหนี.
Dawnbreakers ใช้กลไกนั้นและดูเหมือนว่าจะทำให้การปกป้องโครงสร้างพื้นฐานพลังงานเอง เป็นส่วนที่เด่นชัดมากขึ้นของประสบการณ์.
นี่คือวิวัฒนาการที่มีเหตุผล.
ในรูปแบบดั้งเดิม เครื่องกำเนิดไฟฟ้าทำหน้าที่เป็นประตูแห่งความก้าวหน้า: เข้าถึงแล้วเปิดใช้งาน อยู่รอดอะไรก็ตามที่เกิดขึ้นและเดินหน้าต่อไป การตีความในเชิงป้องกันมากขึ้นช่วยให้ PUBG และ People Can Fly สามารถทำให้เครื่องจักรเหล่านี้กลายเป็นจุดศูนย์กลางที่สร้างขึ้นโดยการทำให้การปะทะทั้งหมดนั้น.
ทันใดนั้นคำถามไม่ใช่แค่สี่ผู้เล่นสามารถฆ่าคลื่นได้หรือไม่.
มันคือพวกเขาสามารถฆ่ามัน โดยไม่สูญเสียการควบคุมเป้าหมายที่พวกเขาต้องปกป้อง.
นั่นสร้างบทบาทในทีมตามธรรมชาติ. คนหนึ่งสามารถมุ่งเน้นไปที่ภัยคุกคามที่ใกล้เคียงรอบอุปกรณ์ในขณะที่ผู้เล่นอีกคนจัดการกับ Hungers ที่มีระยะไกลหรือเฉพาะ. กระสุนและอุปกรณ์ที่สร้างเองมีความสำคัญมากขึ้นเมื่อการละทิ้งตำแหน่งไม่ใช่ทางเลือกเสมอไป.
นี่คือการเปลี่ยนแปลงแบบกลไกเล็ก ๆ ที่สามารถเปลี่ยนจังหวะของโหมดได้อย่างมีนัยสำคัญ.
กลางคืนเองอาจเป็นหนึ่งในอาวุธที่มีประสิทธิภาพที่สุดของ Dawnbreakers
PUBG เคยใช้ความมืดมาก่อน แต่ Dawnbreakers ทำให้มันเป็นส่วนหนึ่งของพรมแดน.
คำอธิบายอย่างเป็นทางการของ Update 43.2 กล่าวถึงการอยู่รอดจาก “คืนลึกของ Rondo” และตัวอย่างการเล่นนั้นใช้ความมืดนี้เพื่อทำให้สถาปัตยกรรมที่คุ้นเคยของ PUBG กลายเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับความสยดสยอง.
การมองเห็นเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้เล่นและศัตรูทั้งคู่.
ศัตรูมนุษย์ที่ห่างไกลใน Battle Royale ซึ่งปกติต้องกังวลเกี่ยวกับการเปิดเผยตำแหน่งของตนด้วยการยิง Hungers ไม่แคร์。ภัยคุกคามสามารถปรากฏขึ้นจากนอกกรอบการมองเห็นของผู้เล่นในขณะที่ศัตรูอีกหลายตัวรอคอยอยู่ด้วย.
นี่ทำให้การจัดแสง, เงาและเสียงมีความสำคัญมากขึ้น.
มันยังช่วยให้ Rondo มีเอกลักษณ์ที่แตกต่างกันอย่างมาก ผู้เล่นที่รู้จักสิ่งแวดล้อมจาก Battle Royale ไม่สามารถพึ่งพาความคุ้นเคยทางสายตาได้เมื่อทุกอย่างนอกเหนือจากสระน้ำแสงถัดไปกลายเป็นสิ่งไม่แน่นอน.
จุดหมายที่แสดงโดยชื่อ — พระอาทิตย์ขึ้น — จึงมีน้ำหนักธีมที่เป็นประโยชน์.
ทีมไม่ได้แค่หลบหนีจากอีกขั้นหนึ่ง.
พวกเขากำลังพยายามอยู่รอดในคืนนี้จริง ๆ.
Update 43.2 จัดเตรียมกรอบสำหรับเหตุการณ์นี้
Dawnbreakers มาพร้อมกับ PUBG Update 43.2.
การบำรุงรักษา PC มีกำหนดการในวันที่ 14 ตุลาคมเวลา 00:00 ถึง 08:30 UTC ในขณะที่การบำรุงรักษาคอนโซลจะตามมาในวันที่ 22 ตุลาคมเวลา 01:00 ถึง 09:00 UTC. PUBG ชี้แจงว่ากำหนดการการบำรุงรักษายังสามารถเปลี่ยนแปลงได้.
การอัปเดตนี้มีข้อมูลที่มากกว่าหนึ่ง SLB.
มันยังแนะนำความร่วมมือใหม่กับ PUBG x Bentley, ปรับปรุงระบบ Message Radial และ marker, ปรับการเกิดรถยนต์ในสนามรบหลายครั้ง, เพิ่มเครื่องมือการสร้าง PUBG: Playgrounds และรวมถึงการทำงานด้านประสิทธิภาพและการควบคุมคอนโซลเพิ่มเติม.
Dawnbreakers อย่างไรก็ตามยังคงเป็นหนึ่งในการเพิ่มเติมการเล่นหลักที่สำคัญที่สุดของอัปเดตนี้เนื่องจากมันจัดเตรียมสิ่งที่แตกต่างโดยสิ้นเชิงจากการหมุนเวียน Battle Royale หรือความร่วมมือของรถยนต์.
ผู้เล่นยังคงใช้ระบบอาวุธ การเคลื่อนไหวและการโต้ตอบของ PUBG.
จุดประสงค์ของทั้งหมดก็มีการเปลี่ยนแปลง.
ผู้เล่น PC จะได้รับสามสัปดาห์ก่อนที่ Hungers จะเปิดตัว
Dawnbreakers เป็นประสบการณ์ที่จำกัดเวลาอย่างชัดเจน.
ผู้เล่น PC สามารถเข้าเล่น SLB: DAWNBREAKERS OF RONDO ระหว่างวันที่ 14 ตุลาคมถึง 4 พฤศจิกายน 2026 ผู้เล่นคอนโซลจะได้รับโหมดดังกล่าวในวันที่ 22 ตุลาคมและจัดเก็บไว้จนถึง 12 พฤศจิกายน.
วันที่ที่ไม่พร้อมเพรียงจะเป็นไปตามกฎเกณฑ์การอัปเดตปกติของ PUBG ที่การอัปเดตที่สำคัญในคอนโซลจะมาถึงหลังจากคู่แข่งของพวกเขาใน PC.
สิ่งที่จะเกิดขึ้นกับ Dawnbreakers หลังจากวันที่ 12 พฤศจิกายนยังไม่ได้ประกาศ.
สำหรับตอนนี้ เป้าหมายยังคงมีความเป็นปัจจุบันทันด่วนมาก.
ทำให้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าทำงาน รักษาชีวิตของทีม อย่าให้ Hungers เอาชนะตำแหน่ง.
และรอคอยพระอาทิตย์.
SLB: DAWNBREAKERS OF RONDO จะเปิดตัวสำหรับ PUBG: BATTLEGROUNDS บน PC ในวันที่ 14 ตุลาคม 2026 และจะเปิดให้บริการจนถึงวันที่ 4 พฤศจิกายน. เวอร์ชันคอนโซลจะตามมาในวันที่ 22 ตุลาคมและจะทำงานจนถึงวันที่ 12 พฤศจิกายน. โหมด PvE แบบร่วมมือจำกัดเวลานี้ได้รับการพัฒนาโดย PUBG Studios ร่วมกับ People Can Fly และขยายซีรีส์ Survivors Left Behind ด้วย Hungers, อาวุธ, กลไกการป้องกัน และสถานที่กลางคืนใหม่ ๆ ทั่ว Rondo.