IDC Games

PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-09-10

PUBG Update 43.1 เปิดตัว Jujutsu Kaisen, การกระทำในการต่อสู้ใหม่ และ Duo Rumble

PUBG: Battlegrounds กำลังขยายโอกาสที่มีให้กับผู้เล่นด้วย Update 43.1 ซึ่งเป็นการปล่อยตัวที่สำคัญในเดือนกันยายน ที่รวมการร่วมมือกับ Jujutsu Kaisen เข้ากับการโจมตีระยะใกล้ใหม่, การต่อสู้ในน้ำที่ได้รับการปรับปรุง, การโต้ตอบกับไอเทมโดยตรง และการมาถึงของ Ranked Season 43.<\/p>

การอัปเดตนี้มีกำหนดในการเปิดตัวบน PC ในวันที่ 10 กันยายน หลังจากการบำรุงรักษาตั้งแต่ 00:00 ถึง 08:30 UTC ผู้เล่นคอนโซลจะได้รับการอัปเดตหนึ่งสัปดาห์ต่อมาในวันที่ 17 กันยายน โดยมีการบำรุงรักษาที่วางกำหนดการไว้ระหว่าง 01:00 ถึง 09:00 UTC.<\/p>

ในขณะที่การร่วมมือนี้ให้เนื้อหาที่เด่นชัดที่สุดในอัปเดต แต่ Patch 43.1 ยังทำการเปลี่ยนแปลงถาวรหลายอย่างที่อยู่เบื้องหลังการเล่นเกมของ PUBG ผู้เล่นสามารถเตะศัตรูและวัตถุในสิ่งแวดล้อม, ป้องกันตัวเองขณะลอยอยู่ในน้ำ, ถืออุปกรณ์โดยไม่ต้องวางในคลังสินค้า และใช้ไอเทมที่อยู่บนพื้นดินได้ทันที.<\/p>

ผลลัพธ์คือการอัปเดตที่มุ่งให้ Survivor มีตัวเลือกมากขึ้นเมื่อการต่อสู้ที่เป็นธรรมดานั้นเป็นไปไม่ได้หรือไม่พึงประสงค์ในเชิงกลยุทธ์.<\/p>

Jujutsu Kaisen เปลี่ยนแปลง Battlegrounds<\/h2>

การร่วมมือ Jujutsu Kaisen กำลังเผยแพร่เนื้อหาที่มีธีมทั่ว PUBG แทนที่จะถูกจำกัดในร้านค้า องค์ประกอบโลกของมันพร้อมให้เล่นใน Normal Matches, Ranked และ Casual Mode แม้ว่าบางเพิ่มเติมจะเฉพาะใน Erangel.<\/p>

ทุกเกาะเริ่มต้นได้รับกล่อง Jujutsu Kaisen พิเศษ ผู้เล่นจะได้รับ 20 Mysterious Orbs เมื่อเข้าเกาะและสามารถโยนมันไปที่กล่องในขณะที่รอการแข่งขันจะเริ่มขึ้น เมื่อกล่องถูกตี 20 ครั้ง มันจะเปิดออกเพื่อเผยให้เห็นรูปปั้นของ Satoru Gojo.<\/p>

การปรากฏตัวของ Gojo จะเปิดใช้งาน Domain Expansion: Infinite Void ภายในรัศมีที่จำกัด ผลกระทบจะถูกเก็บไว้นาน 15 วินาทีก่อนจะหายไป มอบให้ผู้เล่นฟีเจอร์การร่วมมือที่เป็นเชิงโต้ตอบเพื่อทดลองก่อนขึ้นเครื่องบิน.<\/p>

Erangel ยังมีโกดังที่มีธีม Jujutsu Kaisen สถานที่เหล่านี้รวมถึงการแสดงตัวละครขนาดเท่าคนจริง, พื้นที่ถ่ายภาพ และเครื่องจำหน่ายสินค้าพิเศษที่สามารถจ่ายชุดการรักษาและบูสต์ได้ โกดังที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ได้ถูกดัดแปลงในบางสถานที่ ขณะที่โครงสร้างโกดังเพิ่มเติมได้ถูกเพิ่มไปยังที่อื่นในแผนที่.<\/p>

Care Packages และเครื่องบินขนส่งได้รับการออกแบบร่วมมือในแผนที่ทั้งหมด ป้ายโฆษณา Jujutsu Kaisen ยังสามารถพบได้ใน Erangel ซึ่งเน้นย้ำการนำเสนอ "Erangel Incident" ที่แนะนำผ่านการรายงานความผิดปกติใน PUBG ก่อนหน้านี้.<\/p>

ฟีเจอร์โลกเหล่านี้จะยังคงมีอยู่จนกว่าจะมีการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งต่อไป พวกมันเป็นเพียงการเพิ่มเติมเชิงภาพและเชิงโต้ตอบแทนที่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงกฎ Battle Royale อย่างสมบูรณ์.<\/p>

ชุดตัวละครและสกินอาวุธ Progressive เข้าร่วมในการร่วมมือ<\/h2>

การร่วมมือขยายไปถึง Workshop, Hideout และร้านค้าในเกม ชุดตัวละครที่อิงจาก Yuji Itadori, Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki และ Satoru Gojo อยู่ในหมวดรางวัลเครื่องสำอางที่มีอยู่ พร้อมด้วยอาวุธที่มีธีม, เสน่ห์ และร่มชูชีพ.<\/p>

สองรางวัลที่สำคัญจาก Workshop คือสกิน Progressive สำหรับ Satoru Gojo M24 และ Megumi Fushiguro VSS M24 สามารถเพิ่มถึงระดับ 10 ซึ่งปลดล็อกการเพิ่มเติมต่างๆ เช่น การแสดงของอุปกรณ์, การเคลื่อนไหวตรวจสอบ, สกินการฆ่า-feed, Death Box ที่มีธีมและเอฟเฟกต์การฆ่าครั้งสุดท้าย VSS ของ Megumi มีระดับการพัฒนาหกระดับ.<\/p>

Hideout แนะนำอีกหนึ่งสกิน Progressive ระดับ 10 ที่อิงจาก Ryomen Sukuna สำหรับ Beryl M762 คอลเลคชัน Suguru Geto แยกต่างหากรวมถึงเสื้อผ้า, เครื่องประดับ, Mini14 และ Progressive Pan.<\/p>

ผู้เล่นสามารถรับวัสดุความร่วมมือผ่าน Crafter Pass ใหม่, การเปิด Cargo, การสร้างพิเศษและกิจกรรมที่จำกัด Crafter Pass มีระดับสูงสุด 70 โดยมีความต้องการประสบการณ์เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องหลังระดับ 40.<\/p>

รางวัลเหล่านี้มีการกำหนดตารางเวลาในการมีอยู่และหมดอายุที่แตกต่างกัน ใน PC ส่วนใหญ่การขายความร่วมมือจะเริ่มขึ้นหลังจากบำรุงรักษาในวันที่ 10 กันยายน ในขณะที่การขายสำหรับคอนโซลเริ่มในวันที่ 17 กันยายน ผู้เล่นที่ใช้ Jujutsu Kaisen Tokens, Cargo Tickets หรือ Sukuna Vouchers ควรตรวจสอบวันหมดอายุที่เกี่ยวข้อง เนื่องจากวัสดุในการใช้งานที่ไม่ได้ใช้จะถูกนำออกในที่สุดโดยไม่มีการแปลงหรือการคืนเงิน.<\/p>

เตะสร้างตัวเลือกระยะใกล้ใหม่<\/h2>

Update 43.1 เพิ่มการโจมตีด้วยเท้าสองแบบเข้าสู่การต่อสู้ที่ไม่มีอาวุธ: การเตะยืนและการเตะกระโดด ทั้งสองทำให้เกิดความเสียหายมากกว่าและผลักดันที่แข็งแกร่งกว่าเมื่อเทียบกับการต่อยธรรมดา ทำให้มีประโยชน์ในการสร้างระยะห่าง, ขัดขวางศัตรูหรือบังคับใครสักคนให้ออกห่างจากตำแหน่งที่ป้องกันได้.<\/p>

บน PC ผู้เล่นสามารถเตะโดยคลิกขวาในขณะที่ไม่มีอาวุธ ส่วนผู้เล่นคอนโซลใช้ปีกซ้าย คำสั่งนี้ยังสามารถถูกกำหนดให้เป็นการป้อนข้อมูลอื่นผ่านเมนูการกำหนดปุ่ม.<\/p>

การเตะมีปฏิสัมพันธ์กับมากกว่าผู้เล่นศัตรู มันสามารถทำลายหน้าต่างบางประตูไม้, รั้วไม้, ขวดและยางรถยนต์ บางประตูที่ไม่สามารถทำลายได้ก็สามารถเปิดได้อย่างรวดเร็วด้วยการเตะ แม้ว่าตัวเลือกนี้จะทำงานไม่ได้กับประตูทุกชนิด.<\/p>

เครื่องจำหน่ายสินค้าเสนอการโต้ตอบที่ไม่เป็นธรรมดาอีกประการหนึ่ง การเตะจะทำให้ส่งสินค้าได้เร็วขึ้นกว่าใช้การโต้ตอบมาตรฐาน แต่จะทำให้เครื่องเสียหายและทำให้ไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว ดังนั้นมันจึงแลกความระมัดระวังและการใช้งานในอนาคตเพื่อความเข้าถึงทันที.<\/p>

กลไกนี้คงไม่น่าจะมาแทนที่อาวุธปืนหรือเครื่องมือแตกเข้าใจ เนื่องจาก PUBG Studios กล่าวว่าไม่ได้ออกแบบเพื่อรบกวนการยิงที่สำคัญของเกม ความสำคัญในการใช้งานจริงจะเกิดขึ้นในสถานการณ์ที่ไม่ประสบความสำเร็จ: การลงจอดที่มีการท้าทาย, การต่อสู้ทันทีหลังจากถูกฟื้นคืนชีพหรือการเผชิญหน้าใกล้ที่ไม่มีผู้เล่นฝ่ายใดมีเวลาในการรีโหลด.<\/p>

น้ำไม่ถือเป็นตำแหน่งที่อ่อนแออีกต่อไป<\/h2>

การเข้าสู่น้ำในอดีตถูกมองว่ามีข้อเสียทางยุทธศาสตร์อย่างรุนแรง Update 43.1 ลดความเปราะบางนั้นโดยการเพิ่มความเร็วในการว่ายน้ำและดำน้ำขึ้น 25 เปอร์เซ็นต์ และนำเสนอทางเลือกในการต่อสู้จำกัดบนพื้นผิว.<\/p>

ผู้เล่นสามารถใช้ปืนข้างเคียงและการโยนขณะลอยอยู่ได้ ปืนพกสามารถยิงจากเอวและเล็งได้ แม้ว่าการยิงจากบ่าไม่สามารถทำได้และการระเบิดกระสุนจะมากกว่าบนพื้นดิน การโยนจะถูกจำกัดเฉพาะการโยนจากด้านบน.<\/p>

อาวุธสามารถใช้ได้เมื่อผู้เล่นอยู่ในตำแหน่งนิ่งหรือต้องเคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่ลดลงซึ่งได้รับอนุญาตขณะเล็ง เมื่อเริ่มการว่ายน้ำตามปกติหรือลงไปใต้พื้นผิว อาวุธจะถูกเก็บเข้าอัตโนมัติ จะถูกดึงออกอีกครั้งเมื่อผู้เล่นกลับขึ้นมาผิว.<\/p>

ข้อจำกัดเหล่านี้หมายความว่าน้ำยังก่อให้เกิดอันตรายมากกว่าพื้นที่แห้ง แต่ผู้เล่นที่ว่ายน้ำไม่อีกต่อไปไม่สามารถตอบสนองได้เมื่อถูกค้นพบ แม่น้ำและชายฝั่งอาจจึงกลายเป็นเส้นทางหมุนที่ใช้ได้มากขึ้นเมื่อพื้นที่หรือ Blue Zone ทำให้การเดินทางบนดินเป็นอันตรายเช่นกัน.<\/p>

เรือยังได้รับการเสริมความแข็งแกร่งขึ้น ความทนทานโดยรวมได้เพิ่มขึ้นและความเสียหายจากอาวุธปืนต่อเรือแต่ละลำได้รับการปรับแนวให้เท่ากันที่ 50 เปอร์เซ็นต์ ชุดซ่อมแบบ All-in-One สามารถใช้เพื่อซ่อมเรือจากผิวน้ำ แต่ไม่ระหว่างการจม.<\/p>

อุปกรณ์สามารถถือได้โดยไม่ใช้ค่าคลังสินค้า<\/h2>

การเพิ่มเติมที่สำคัญอีกอย่างช่วยให้ผู้เล่นสามารถหยิบและขนส่งไอเทมบางประเภทโดยไม่ต้องวางไว้ในคลังสินค้า ผู้เล่นหนึ่งคนสามารถถือ ไอเทมประเภทที่รองรับได้เพียงอย่างเดียว แม้ว่ากระเป๋าของเขาจะเต็มอยู่แล้ว.<\/p>

วัตถุที่รองรับรวมถึงกระสุน, อุปกรณ์เสริม, วัสดุการรักษา, บูสต์, หมวก, เสื้อเกราะ, กระเป๋าเป้และการโยน บน PC การป้อนข้อมูลมาตรฐานสำหรับการขนส่งคือปุ่ม H ในขณะที่ผู้เล่นคอนโซลใช้ LB และ X.<\/p>

ไอเทมที่ถืออยู่สามารถถูกโยนหรือโยนจริงได้ ระยะทางที่โยนขึ้นอยู่กับขนาด และจะชนกับภูมิประเทศและวัตถุในสิ่งแวดล้อม การโยนอุปกรณ์ไม่ทำให้เกิดความเสียหายเมื่อมันชนกับผู้เล่นอีกคน.<\/p>

ระบบนี้สร้างวิธีตรงในการส่งมอบวัสดุระหว่างเพื่อนร่วมทีม ผู้เล่นสามารถโยนกระสุนไปยังที่กำบัง, ย้ายเสื้อเกราะสำรองโดยไม่ต้องจัดระเบียบกระเป๋าเป้หรือกู้คืนอุปกรณ์ที่มีประโยชน์จากสถานที่อันตราย.<\/p>

การถือไอเทมทำให้มีข้อจำกัด ผู้เล่นไม่สามารถนั่งยอง, หมอบ, ใช้ของอื่น, ฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีม, ทำการปีนร่วมกันหรือเปิดวงล้อ Emote การดึงอาวุธ, การเข้ารถ, การว่ายน้ำ, การข้ามหรือปีนก็จะทำให้ไอเทมที่ถืออยู่ตก.<\/p>

Death Boxes ได้รับการปรับปรุงที่เกี่ยวข้อง ผู้เล่นที่ถือหนึ่งกล่องสามารถกระโดดและเปิด Care Packages ได้ แม้ว่าการข้ามหรือการเปลี่ยนแปลงอาวุธจะทำให้พวกเขาปล่อยกล่อง.<\/p>

ไอเทมพื้นดินสามารถใช้งานได้ทันที<\/h2>

วัสดุการรักษา, บูสต์ และไอเทมที่ปล่อยจากทางพื้นดินหลายๆ ชนิดสามารถเปิดใช้งานได้ทันทีจากพื้นดิน นี่ทำให้ไม่จำเป็นต้องสร้างพื้นที่ในคลังสินค้าก่อนจะใช้หรือปล่อยไอเทมที่ผู้เล่นต้องการใช้ทันที.<\/p>

วัตถุที่เข้ากันได้ รวมถึงวัสดุการรักษาและบูสต์, Folded Shield, Emergency Pickup, Mortar และ C4 ข้อจำกัดในการปล่อยและเวลาการเปิดใช้งานตามปกติยังคงมีอยู่.<\/p>

ผ้าพันแผลและไอเทมที่ใช้ต่อเนื่องอื่นๆ สามารถบริโภคได้ซ้ำแล้วซ้ำอีกจากกองบนพื้นดิน หากการกระทำถูกขัดจังหวะ ส่วนที่ไม่ได้ใช้งานจะยังคงมีให้ใช้งาน อุปกรณ์ที่ปล่อยไว้จะถูกวางตามตำแหน่งของผู้เล่นและทิศทางที่หันหน้าไปในทันทีที่เปิดใช้งาน.<\/p>

นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตอย่างพื้นฐาน แต่ก็อาจส่งผลต่อการเผชิญหน้าที่มีความกดดันสูง การใช้วัสดุการรักษาจาก Death Box หรือการปล่อย Folded Shield ทันทีจำเป็นต้องกระทำการในคลังสินค้าให้น้อยลง ลดเวลาที่ใช้ในการนำทางเมนูในขณะที่เปิดเผยตัว.<\/p>

อินเทอร์เฟซรอบๆ ได้รับการอัปเดตเพื่อสนับสนุนการโต้ตอบที่ขยายนี้ คู่มือปุ่มได้ถูกทำให้เป็นมาตรฐานแล้ว, วัสดุการโยนที่เลือกในปัจจุบันจะแสดงใน HUD กลางเมื่อมีการถือไอเทมโยนหลายประเภท และ Folded Shields และ Mortars ที่ปล่อยออกมาแล้วสามารถนำกลับมาใช้ได้ด้วยคีย์การโต้ตอบเดียวกัน.<\/p>

LMGs ถูกดึงกลับหลังจากการครอบงำของเมต้า<\/h2>

Patch 43.1 ลดพลังและการมีอยู่ของปืนกลเบาหลังจากที่มีบทบาทเด่นใน Meta Rotation ก่อนหน้านี้.<\/p>

เวลาการเปลี่ยน ADS สำหรับ LMGs เพิ่มขึ้นจาก 0.30 เป็น 0.37 วินาที PUBG Studios ยังไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงลวดลายการถอยกลับที่พื้นฐาน แต่ได้ลดโบนัสการควบคุมการถอยกลับเพิ่มเติมจากการยืน, หมอบ หรือลงไปนอน.<\/p>

RPD และ M249 สูญเสียโบนัสความเสียหายเพิ่มเติมที่มีต่อยานพาหนะ ลดลงจาก 1.1 เป็นค่า стандарт 1.0 คูณของ MG3 สำหรับรถลดลงจาก 1.25 เป็น 1.1.<\/p>

อัตราการเกิดในโลกสำหรับ RPD และ M249 ยังถูกลดลง 30 เปอร์เซ็นต์ วัตถุประสงค์ที่ระบุคือการรักษาตัวตนของอาวุธชั้นนี้ระหว่างการยิงประทุและป้องกันไม่ให้ความจุของแม็กกาซีน ความเสถียรของตำแหน่ง และประสิทธิภาพในการต่อต้านยานพาหนะมีอิทธิพลมากเกินไปต่อการแข่งขัน.<\/p>

นี่คือการดัดแปลงที่มีความหมาย โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่พึ่งพาการยิง LMG ที่หมอบหรือนอนเพื่อควบคุมภูมิประเทศเปิด อาวุธรักษาลักษณะพื้นฐาน แต่การได้มาซึ่งการใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพควรต้องการการตั้งตำแหน่งที่สำนึกมากขึ้น.<\/p>

Season 43 แนะนำลีดเดอร์บอร์ดที่ขยายออก<\/h2>

Ranked Season 43 เริ่มต้นด้วยสกินอาวุธ Mk14 ระดับที่มีอยู่เป็นรางวัล Tier ความต้องการด้านประสิทธิภาพขั้นต่ำสำหรับระดับ Gold และระดับที่สูงกว่าถูกเพิ่มขึ้นในโหมด Solo และ Duo Ranked ขณะที่ Archivist’s Chests ในแทร็ค Ranked Play Point ได้เปลี่ยนเป็น Contender Cargo Tickets.<\/p>

การอัปเดตนี้ยังแนะนำระบบลีดเดอร์บอร์ดที่กว้างขึ้นภายใต้เมนู Career การจัดอันดับไม่จำกัดเฉพาะ Ranked RP: ผู้เล่นสามารถแข่งขันในหมวดหมู่ต่างๆ ตามชัยชนะ, การฆ่าด้วยอาวุธและ Clan XP.<\/p>

แต่ละลีดเดอร์บอร์ดแสดงผู้เข้าแข่งขันที่ดีที่สุด 500 คน ผู้เล่นที่อยู่นอกกลุ่มนั้นยังสามารถดูตำแหน่งโดยประมาณของตนในรูปแบบเปอร์เซ็นต์ ในขณะที่ผู้ที่จบฤดูกาลในกลุ่ม 500 อันดับต้นจะได้รับการสรุปแสดงความสำเร็จที่ดีที่สุดของพวกเขา.<\/p>

นี่ทำให้การวัดผลการปฏิบัติที่เชี่ยวชาญเป็นข้อมูลทางการ ผู้เล่นสามารถแสวงหาการจัดอันดับสำหรับอาวุธเฉพาะ แผนที่ หรือโหมดได้แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้แข่งขันในระดับสูงที่สุดของการเล่น Ranked.<\/p>

Duo Rumble กลับสู่ PC<\/h2>

Rumble กลับมาเป็นการแข่งขัน Duo สำหรับผู้เล่น PC ในเอเชีย, ยุโรป และอเมริกาเหนือ จะดำเนินการตั้งแต่วันที่ 12 กันยายน ถึง 14 ตุลาคม แบ่งเป็นห้าเฟสวันเสาร์ แบ่งเวลาแต่ละช่วงสี่ชั่วโมง.<\/p>

การเข้าร่วมต้องการทีมผู้เล่นสองคนที่เตรียมไว้ล่วงหน้า เมื่อยืนยันให้ทีมใดทีมหนึ่ง ทีมสมาชิกไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ และผู้เข้าร่วมไม่สามารถเปลี่ยนไปยังทีมอื่นหรือภูมิภาคอื่นในช่วงวันนั้น.<\/p>

คะแนนรวมตำแหน่งทีมเข้าด้วยกันกับเวลาอยู่รอดและการฆ่าแต่ละคน ลีดเดอร์บอร์ดจะถูกปรับปรุงใหม่ทุกๆห้านาทีโดยใช้สามแมตช์ที่ดีที่สุดของแต่ละทีม ในขณะที่สามทีมที่นำจะถูกแสดงในแบบเรียลไทม์ภายในล็อบบี้ Rumble.<\/p>

ไม่มีการจำกัดจำนวนครั้ง ในช่วงที่ใช้งาน การเข้าร่วมจะให้ BP 2,000 ในขณะที่รางวัลจากการจัดอันดับสามารถสูงถึง 10,000 G-Coin ขึ้นอยู่กับตำแหน่งสุดท้าย.<\/p>

การปรับปรุงทางเทคนิคมุ่งเป้าไปที่ PC และคอนโซล<\/h2>

ผู้เล่น PC ที่มีฮาร์ดแวร์ที่เข้ากันได้จะได้รับการสนับสนุนสำหรับ NVIDIA DLSS 4.5 และ AMD FSR 4.1 ตั้งค่า upscale จะแสดงอยู่ใต้ตัวเลือกกราฟิกขั้นสูงเมื่อการปรับ anti-aliasing ตั้งค่าเป็น Medium, High หรือ Ultra.<\/p>

คอนโซลได้รับการปรับปรุงการตรวจจับการโจมตีแยกต่างหาก ขนาดของ Hitboxes ของตัวละครจะได้รับการขยายและปรับปรุงเพื่อทำให้การโจมตีที่ประสบความสำเร็จนั้นให้อภัยมากขึ้น แต่ความเสียหายจากอาวุธ, การถอยกลับและอัตราการยิงยังคงไม่เปลี่ยนแปลง.<\/p>

Solo Deathmatch ยังกลับมาในระยะเวลาจำกัด ขณะที่ Intense Battle Royale ได้รับหน้าจอผลลัพธ์ที่มีรายละเอียดมากขึ้นที่แสดงผลการปฏิบัติของทีมและบุคคล ช่องการปรับแต่งที่ตั้งไว้จะเพิ่มจาก 5 เป็น 10 และแพตช์นี้ยังได้แก้ไขปัญหาต่างๆที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของคลังสินค้า การเคลื่อนไหวในการรีโหลด, Emergency Parachutes, รูปร่างของ Miramar และการเกิดปัญหาเกี่ยวกับเครื่องสำอาง.<\/p>

เมื่อมองโดยรวมแล้ว Update 43.1 เป็นมากกว่าการร่วมมือที่มีธีม Jujutsu Kaisen จัดเตรียมการนำเสนอ แต่การขยายการเคลื่อนไหว, คลังสินค้าประจำและระบบการต่อสู้ต่างหากจะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะมีอิทธิพลต่อ PUBG หลังจากการร่วมมือสิ้นสุดลง ข้อมูลเพิ่มเติม ที่นี่<\/strong><\/a>.<\/p>