PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-09-10
PUBG Update 43.1 เปิดตัว Jujutsu Kaisen, การกระทำในการต่อสู้ใหม่ และ Duo Rumble
PUBG: Battlegrounds กำลังขยายโอกาสที่มีให้กับผู้เล่นด้วย Update 43.1 ซึ่งเป็นการปล่อยตัวที่สำคัญในเดือนกันยายน ที่รวมการร่วมมือกับ Jujutsu Kaisen เข้ากับการโจมตีระยะใกล้ใหม่, การต่อสู้ในน้ำที่ได้รับการปรับปรุง, การโต้ตอบกับไอเทมโดยตรง และการมาถึงของ Ranked Season 43. การอัปเดตนี้มีกำหนดในการเปิ

PUBG: Battlegrounds กำลังขยายโอกาสที่มีให้กับผู้เล่นด้วย Update 43.1 ซึ่งเป็นการปล่อยตัวที่สำคัญในเดือนกันยายน ที่รวมการร่วมมือกับ Jujutsu Kaisen เข้ากับการโจมตีระยะใกล้ใหม่, การต่อสู้ในน้ำที่ได้รับการปรับปรุง, การโต้ตอบกับไอเทมโดยตรง และการมาถึงของ Ranked Season 43.
การอัปเดตนี้มีกำหนดในการเปิดตัวบน PC ในวันที่ 10 กันยายน หลังจากการบำรุงรักษาตั้งแต่ 00:00 ถึง 08:30 UTC ผู้เล่นคอนโซลจะได้รับการอัปเดตหนึ่งสัปดาห์ต่อมาในวันที่ 17 กันยายน โดยมีการบำรุงรักษาที่วางกำหนดการไว้ระหว่าง 01:00 ถึง 09:00 UTC.
ในขณะที่การร่วมมือนี้ให้เนื้อหาที่เด่นชัดที่สุดในอัปเดต แต่ Patch 43.1 ยังทำการเปลี่ยนแปลงถาวรหลายอย่างที่อยู่เบื้องหลังการเล่นเกมของ PUBG ผู้เล่นสามารถเตะศัตรูและวัตถุในสิ่งแวดล้อม, ป้องกันตัวเองขณะลอยอยู่ในน้ำ, ถืออุปกรณ์โดยไม่ต้องวางในคลังสินค้า และใช้ไอเทมที่อยู่บนพื้นดินได้ทันที.
ผลลัพธ์คือการอัปเดตที่มุ่งให้ Survivor มีตัวเลือกมากขึ้นเมื่อการต่อสู้ที่เป็นธรรมดานั้นเป็นไปไม่ได้หรือไม่พึงประสงค์ในเชิงกลยุทธ์.
Jujutsu Kaisen เปลี่ยนแปลง Battlegrounds
การร่วมมือ Jujutsu Kaisen กำลังเผยแพร่เนื้อหาที่มีธีมทั่ว PUBG แทนที่จะถูกจำกัดในร้านค้า องค์ประกอบโลกของมันพร้อมให้เล่นใน Normal Matches, Ranked และ Casual Mode แม้ว่าบางเพิ่มเติมจะเฉพาะใน Erangel.
ทุกเกาะเริ่มต้นได้รับกล่อง Jujutsu Kaisen พิเศษ ผู้เล่นจะได้รับ 20 Mysterious Orbs เมื่อเข้าเกาะและสามารถโยนมันไปที่กล่องในขณะที่รอการแข่งขันจะเริ่มขึ้น เมื่อกล่องถูกตี 20 ครั้ง มันจะเปิดออกเพื่อเผยให้เห็นรูปปั้นของ Satoru Gojo.
การปรากฏตัวของ Gojo จะเปิดใช้งาน Domain Expansion: Infinite Void ภายในรัศมีที่จำกัด ผลกระทบจะถูกเก็บไว้นาน 15 วินาทีก่อนจะหายไป มอบให้ผู้เล่นฟีเจอร์การร่วมมือที่เป็นเชิงโต้ตอบเพื่อทดลองก่อนขึ้นเครื่องบิน.
Erangel ยังมีโกดังที่มีธีม Jujutsu Kaisen สถานที่เหล่านี้รวมถึงการแสดงตัวละครขนาดเท่าคนจริง, พื้นที่ถ่ายภาพ และเครื่องจำหน่ายสินค้าพิเศษที่สามารถจ่ายชุดการรักษาและบูสต์ได้ โกดังที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ได้ถูกดัดแปลงในบางสถานที่ ขณะที่โครงสร้างโกดังเพิ่มเติมได้ถูกเพิ่มไปยังที่อื่นในแผนที่.
Care Packages และเครื่องบินขนส่งได้รับการออกแบบร่วมมือในแผนที่ทั้งหมด ป้ายโฆษณา Jujutsu Kaisen ยังสามารถพบได้ใน Erangel ซึ่งเน้นย้ำการนำเสนอ "Erangel Incident" ที่แนะนำผ่านการรายงานความผิดปกติใน PUBG ก่อนหน้านี้.
ฟีเจอร์โลกเหล่านี้จะยังคงมีอยู่จนกว่าจะมีการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งต่อไป พวกมันเป็นเพียงการเพิ่มเติมเชิงภาพและเชิงโต้ตอบแทนที่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงกฎ Battle Royale อย่างสมบูรณ์.
ชุดตัวละครและสกินอาวุธ Progressive เข้าร่วมในการร่วมมือ
การร่วมมือขยายไปถึง Workshop, Hideout และร้านค้าในเกม ชุดตัวละครที่อิงจาก Yuji Itadori, Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki และ Satoru Gojo อยู่ในหมวดรางวัลเครื่องสำอางที่มีอยู่ พร้อมด้วยอาวุธที่มีธีม, เสน่ห์ และร่มชูชีพ.
สองรางวัลที่สำคัญจาก Workshop คือสกิน Progressive สำหรับ Satoru Gojo M24 และ Megumi Fushiguro VSS M24 สามารถเพิ่มถึงระดับ 10 ซึ่งปลดล็อกการเพิ่มเติมต่างๆ เช่น การแสดงของอุปกรณ์, การเคลื่อนไหวตรวจสอบ, สกินการฆ่า-feed, Death Box ที่มีธีมและเอฟเฟกต์การฆ่าครั้งสุดท้าย VSS ของ Megumi มีระดับการพัฒนาหกระดับ.
Hideout แนะนำอีกหนึ่งสกิน Progressive ระดับ 10 ที่อิงจาก Ryomen Sukuna สำหรับ Beryl M762 คอลเลคชัน Suguru Geto แยกต่างหากรวมถึงเสื้อผ้า, เครื่องประดับ, Mini14 และ Progressive Pan.
ผู้เล่นสามารถรับวัสดุความร่วมมือผ่าน Crafter Pass ใหม่, การเปิด Cargo, การสร้างพิเศษและกิจกรรมที่จำกัด Crafter Pass มีระดับสูงสุด 70 โดยมีความต้องการประสบการณ์เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องหลังระดับ 40.
รางวัลเหล่านี้มีการกำหนดตารางเวลาในการมีอยู่และหมดอายุที่แตกต่างกัน ใน PC ส่วนใหญ่การขายความร่วมมือจะเริ่มขึ้นหลังจากบำรุงรักษาในวันที่ 10 กันยายน ในขณะที่การขายสำหรับคอนโซลเริ่มในวันที่ 17 กันยายน ผู้เล่นที่ใช้ Jujutsu Kaisen Tokens, Cargo Tickets หรือ Sukuna Vouchers ควรตรวจสอบวันหมดอายุที่เกี่ยวข้อง เนื่องจากวัสดุในการใช้งานที่ไม่ได้ใช้จะถูกนำออกในที่สุดโดยไม่มีการแปลงหรือการคืนเงิน.
เตะสร้างตัวเลือกระยะใกล้ใหม่
Update 43.1 เพิ่มการโจมตีด้วยเท้าสองแบบเข้าสู่การต่อสู้ที่ไม่มีอาวุธ: การเตะยืนและการเตะกระโดด ทั้งสองทำให้เกิดความเสียหายมากกว่าและผลักดันที่แข็งแกร่งกว่าเมื่อเทียบกับการต่อยธรรมดา ทำให้มีประโยชน์ในการสร้างระยะห่าง, ขัดขวางศัตรูหรือบังคับใครสักคนให้ออกห่างจากตำแหน่งที่ป้องกันได้.
บน PC ผู้เล่นสามารถเตะโดยคลิกขวาในขณะที่ไม่มีอาวุธ ส่วนผู้เล่นคอนโซลใช้ปีกซ้าย คำสั่งนี้ยังสามารถถูกกำหนดให้เป็นการป้อนข้อมูลอื่นผ่านเมนูการกำหนดปุ่ม.
การเตะมีปฏิสัมพันธ์กับมากกว่าผู้เล่นศัตรู มันสามารถทำลายหน้าต่างบางประตูไม้, รั้วไม้, ขวดและยางรถยนต์ บางประตูที่ไม่สามารถทำลายได้ก็สามารถเปิดได้อย่างรวดเร็วด้วยการเตะ แม้ว่าตัวเลือกนี้จะทำงานไม่ได้กับประตูทุกชนิด.
เครื่องจำหน่ายสินค้าเสนอการโต้ตอบที่ไม่เป็นธรรมดาอีกประการหนึ่ง การเตะจะทำให้ส่งสินค้าได้เร็วขึ้นกว่าใช้การโต้ตอบมาตรฐาน แต่จะทำให้เครื่องเสียหายและทำให้ไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว ดังนั้นมันจึงแลกความระมัดระวังและการใช้งานในอนาคตเพื่อความเข้าถึงทันที.
กลไกนี้คงไม่น่าจะมาแทนที่อาวุธปืนหรือเครื่องมือแตกเข้าใจ เนื่องจาก PUBG Studios กล่าวว่าไม่ได้ออกแบบเพื่อรบกวนการยิงที่สำคัญของเกม ความสำคัญในการใช้งานจริงจะเกิดขึ้นในสถานการณ์ที่ไม่ประสบความสำเร็จ: การลงจอดที่มีการท้าทาย, การต่อสู้ทันทีหลังจากถูกฟื้นคืนชีพหรือการเผชิญหน้าใกล้ที่ไม่มีผู้เล่นฝ่ายใดมีเวลาในการรีโหลด.
น้ำไม่ถือเป็นตำแหน่งที่อ่อนแออีกต่อไป
การเข้าสู่น้ำในอดีตถูกมองว่ามีข้อเสียทางยุทธศาสตร์อย่างรุนแรง Update 43.1 ลดความเปราะบางนั้นโดยการเพิ่มความเร็วในการว่ายน้ำและดำน้ำขึ้น 25 เปอร์เซ็นต์ และนำเสนอทางเลือกในการต่อสู้จำกัดบนพื้นผิว.
ผู้เล่นสามารถใช้ปืนข้างเคียงและการโยนขณะลอยอยู่ได้ ปืนพกสามารถยิงจากเอวและเล็งได้ แม้ว่าการยิงจากบ่าไม่สามารถทำได้และการระเบิดกระสุนจะมากกว่าบนพื้นดิน การโยนจะถูกจำกัดเฉพาะการโยนจากด้านบน.
อาวุธสามารถใช้ได้เมื่อผู้เล่นอยู่ในตำแหน่งนิ่งหรือต้องเคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่ลดลงซึ่งได้รับอนุญาตขณะเล็ง เมื่อเริ่มการว่ายน้ำตามปกติหรือลงไปใต้พื้นผิว อาวุธจะถูกเก็บเข้าอัตโนมัติ จะถูกดึงออกอีกครั้งเมื่อผู้เล่นกลับขึ้นมาผิว.
ข้อจำกัดเหล่านี้หมายความว่าน้ำยังก่อให้เกิดอันตรายมากกว่าพื้นที่แห้ง แต่ผู้เล่นที่ว่ายน้ำไม่อีกต่อไปไม่สามารถตอบสนองได้เมื่อถูกค้นพบ แม่น้ำและชายฝั่งอาจจึงกลายเป็นเส้นทางหมุนที่ใช้ได้มากขึ้นเมื่อพื้นที่หรือ Blue Zone ทำให้การเดินทางบนดินเป็นอันตรายเช่นกัน.
เรือยังได้รับการเสริมความแข็งแกร่งขึ้น ความทนทานโดยรวมได้เพิ่มขึ้นและความเสียหายจากอาวุธปืนต่อเรือแต่ละลำได้รับการปรับแนวให้เท่ากันที่ 50 เปอร์เซ็นต์ ชุดซ่อมแบบ All-in-One สามารถใช้เพื่อซ่อมเรือจากผิวน้ำ แต่ไม่ระหว่างการจม.
อุปกรณ์สามารถถือได้โดยไม่ใช้ค่าคลังสินค้า
การเพิ่มเติมที่สำคัญอีกอย่างช่วยให้ผู้เล่นสามารถหยิบและขนส่งไอเทมบางประเภทโดยไม่ต้องวางไว้ในคลังสินค้า ผู้เล่นหนึ่งคนสามารถถือ ไอเทมประเภทที่รองรับได้เพียงอย่างเดียว แม้ว่ากระเป๋าของเขาจะเต็มอยู่แล้ว.
วัตถุที่รองรับรวมถึงกระสุน, อุปกรณ์เสริม, วัสดุการรักษา, บูสต์, หมวก, เสื้อเกราะ, กระเป๋าเป้และการโยน บน PC การป้อนข้อมูลมาตรฐานสำหรับการขนส่งคือปุ่ม H ในขณะที่ผู้เล่นคอนโซลใช้ LB และ X.
ไอเทมที่ถืออยู่สามารถถูกโยนหรือโยนจริงได้ ระยะทางที่โยนขึ้นอยู่กับขนาด และจะชนกับภูมิประเทศและวัตถุในสิ่งแวดล้อม การโยนอุปกรณ์ไม่ทำให้เกิดความเสียหายเมื่อมันชนกับผู้เล่นอีกคน.
ระบบนี้สร้างวิธีตรงในการส่งมอบวัสดุระหว่างเพื่อนร่วมทีม ผู้เล่นสามารถโยนกระสุนไปยังที่กำบัง, ย้ายเสื้อเกราะสำรองโดยไม่ต้องจัดระเบียบกระเป๋าเป้หรือกู้คืนอุปกรณ์ที่มีประโยชน์จากสถานที่อันตราย.
การถือไอเทมทำให้มีข้อจำกัด ผู้เล่นไม่สามารถนั่งยอง, หมอบ, ใช้ของอื่น, ฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีม, ทำการปีนร่วมกันหรือเปิดวงล้อ Emote การดึงอาวุธ, การเข้ารถ, การว่ายน้ำ, การข้ามหรือปีนก็จะทำให้ไอเทมที่ถืออยู่ตก.
Death Boxes ได้รับการปรับปรุงที่เกี่ยวข้อง ผู้เล่นที่ถือหนึ่งกล่องสามารถกระโดดและเปิด Care Packages ได้ แม้ว่าการข้ามหรือการเปลี่ยนแปลงอาวุธจะทำให้พวกเขาปล่อยกล่อง.
ไอเทมพื้นดินสามารถใช้งานได้ทันที
วัสดุการรักษา, บูสต์ และไอเทมที่ปล่อยจากทางพื้นดินหลายๆ ชนิดสามารถเปิดใช้งานได้ทันทีจากพื้นดิน นี่ทำให้ไม่จำเป็นต้องสร้างพื้นที่ในคลังสินค้าก่อนจะใช้หรือปล่อยไอเทมที่ผู้เล่นต้องการใช้ทันที.
วัตถุที่เข้ากันได้ รวมถึงวัสดุการรักษาและบูสต์, Folded Shield, Emergency Pickup, Mortar และ C4 ข้อจำกัดในการปล่อยและเวลาการเปิดใช้งานตามปกติยังคงมีอยู่.
ผ้าพันแผลและไอเทมที่ใช้ต่อเนื่องอื่นๆ สามารถบริโภคได้ซ้ำแล้วซ้ำอีกจากกองบนพื้นดิน หากการกระทำถูกขัดจังหวะ ส่วนที่ไม่ได้ใช้งานจะยังคงมีให้ใช้งาน อุปกรณ์ที่ปล่อยไว้จะถูกวางตามตำแหน่งของผู้เล่นและทิศทางที่หันหน้าไปในทันทีที่เปิดใช้งาน.
นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตอย่างพื้นฐาน แต่ก็อาจส่งผลต่อการเผชิญหน้าที่มีความกดดันสูง การใช้วัสดุการรักษาจาก Death Box หรือการปล่อย Folded Shield ทันทีจำเป็นต้องกระทำการในคลังสินค้าให้น้อยลง ลดเวลาที่ใช้ในการนำทางเมนูในขณะที่เปิดเผยตัว.
อินเทอร์เฟซรอบๆ ได้รับการอัปเดตเพื่อสนับสนุนการโต้ตอบที่ขยายนี้ คู่มือปุ่มได้ถูกทำให้เป็นมาตรฐานแล้ว, วัสดุการโยนที่เลือกในปัจจุบันจะแสดงใน HUD กลางเมื่อมีการถือไอเทมโยนหลายประเภท และ Folded Shields และ Mortars ที่ปล่อยออกมาแล้วสามารถนำกลับมาใช้ได้ด้วยคีย์การโต้ตอบเดียวกัน.
LMGs ถูกดึงกลับหลังจากการครอบงำของเมต้า
Patch 43.1 ลดพลังและการมีอยู่ของปืนกลเบาหลังจากที่มีบทบาทเด่นใน Meta Rotation ก่อนหน้านี้.
เวลาการเปลี่ยน ADS สำหรับ LMGs เพิ่มขึ้นจาก 0.30 เป็น 0.37 วินาที PUBG Studios ยังไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงลวดลายการถอยกลับที่พื้นฐาน แต่ได้ลดโบนัสการควบคุมการถอยกลับเพิ่มเติมจากการยืน, หมอบ หรือลงไปนอน.
RPD และ M249 สูญเสียโบนัสความเสียหายเพิ่มเติมที่มีต่อยานพาหนะ ลดลงจาก 1.1 เป็นค่า стандарт 1.0 คูณของ MG3 สำหรับรถลดลงจาก 1.25 เป็น 1.1.
อัตราการเกิดในโลกสำหรับ RPD และ M249 ยังถูกลดลง 30 เปอร์เซ็นต์ วัตถุประสงค์ที่ระบุคือการรักษาตัวตนของอาวุธชั้นนี้ระหว่างการยิงประทุและป้องกันไม่ให้ความจุของแม็กกาซีน ความเสถียรของตำแหน่ง และประสิทธิภาพในการต่อต้านยานพาหนะมีอิทธิพลมากเกินไปต่อการแข่งขัน.
นี่คือการดัดแปลงที่มีความหมาย โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่พึ่งพาการยิง LMG ที่หมอบหรือนอนเพื่อควบคุมภูมิประเทศเปิด อาวุธรักษาลักษณะพื้นฐาน แต่การได้มาซึ่งการใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพควรต้องการการตั้งตำแหน่งที่สำนึกมากขึ้น.
Season 43 แนะนำลีดเดอร์บอร์ดที่ขยายออก
Ranked Season 43 เริ่มต้นด้วยสกินอาวุธ Mk14 ระดับที่มีอยู่เป็นรางวัล Tier ความต้องการด้านประสิทธิภาพขั้นต่ำสำหรับระดับ Gold และระดับที่สูงกว่าถูกเพิ่มขึ้นในโหมด Solo และ Duo Ranked ขณะที่ Archivist’s Chests ในแทร็ค Ranked Play Point ได้เปลี่ยนเป็น Contender Cargo Tickets.
การอัปเดตนี้ยังแนะนำระบบลีดเดอร์บอร์ดที่กว้างขึ้นภายใต้เมนู Career การจัดอันดับไม่จำกัดเฉพาะ Ranked RP: ผู้เล่นสามารถแข่งขันในหมวดหมู่ต่างๆ ตามชัยชนะ, การฆ่าด้วยอาวุธและ Clan XP.
แต่ละลีดเดอร์บอร์ดแสดงผู้เข้าแข่งขันที่ดีที่สุด 500 คน ผู้เล่นที่อยู่นอกกลุ่มนั้นยังสามารถดูตำแหน่งโดยประมาณของตนในรูปแบบเปอร์เซ็นต์ ในขณะที่ผู้ที่จบฤดูกาลในกลุ่ม 500 อันดับต้นจะได้รับการสรุปแสดงความสำเร็จที่ดีที่สุดของพวกเขา.
นี่ทำให้การวัดผลการปฏิบัติที่เชี่ยวชาญเป็นข้อมูลทางการ ผู้เล่นสามารถแสวงหาการจัดอันดับสำหรับอาวุธเฉพาะ แผนที่ หรือโหมดได้แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้แข่งขันในระดับสูงที่สุดของการเล่น Ranked.
Duo Rumble กลับสู่ PC
Rumble กลับมาเป็นการแข่งขัน Duo สำหรับผู้เล่น PC ในเอเชีย, ยุโรป และอเมริกาเหนือ จะดำเนินการตั้งแต่วันที่ 12 กันยายน ถึง 14 ตุลาคม แบ่งเป็นห้าเฟสวันเสาร์ แบ่งเวลาแต่ละช่วงสี่ชั่วโมง.
การเข้าร่วมต้องการทีมผู้เล่นสองคนที่เตรียมไว้ล่วงหน้า เมื่อยืนยันให้ทีมใดทีมหนึ่ง ทีมสมาชิกไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ และผู้เข้าร่วมไม่สามารถเปลี่ยนไปยังทีมอื่นหรือภูมิภาคอื่นในช่วงวันนั้น.
คะแนนรวมตำแหน่งทีมเข้าด้วยกันกับเวลาอยู่รอดและการฆ่าแต่ละคน ลีดเดอร์บอร์ดจะถูกปรับปรุงใหม่ทุกๆห้านาทีโดยใช้สามแมตช์ที่ดีที่สุดของแต่ละทีม ในขณะที่สามทีมที่นำจะถูกแสดงในแบบเรียลไทม์ภายในล็อบบี้ Rumble.
ไม่มีการจำกัดจำนวนครั้ง ในช่วงที่ใช้งาน การเข้าร่วมจะให้ BP 2,000 ในขณะที่รางวัลจากการจัดอันดับสามารถสูงถึง 10,000 G-Coin ขึ้นอยู่กับตำแหน่งสุดท้าย.
การปรับปรุงทางเทคนิคมุ่งเป้าไปที่ PC และคอนโซล
ผู้เล่น PC ที่มีฮาร์ดแวร์ที่เข้ากันได้จะได้รับการสนับสนุนสำหรับ NVIDIA DLSS 4.5 และ AMD FSR 4.1 ตั้งค่า upscale จะแสดงอยู่ใต้ตัวเลือกกราฟิกขั้นสูงเมื่อการปรับ anti-aliasing ตั้งค่าเป็น Medium, High หรือ Ultra.
คอนโซลได้รับการปรับปรุงการตรวจจับการโจมตีแยกต่างหาก ขนาดของ Hitboxes ของตัวละครจะได้รับการขยายและปรับปรุงเพื่อทำให้การโจมตีที่ประสบความสำเร็จนั้นให้อภัยมากขึ้น แต่ความเสียหายจากอาวุธ, การถอยกลับและอัตราการยิงยังคงไม่เปลี่ยนแปลง.
Solo Deathmatch ยังกลับมาในระยะเวลาจำกัด ขณะที่ Intense Battle Royale ได้รับหน้าจอผลลัพธ์ที่มีรายละเอียดมากขึ้นที่แสดงผลการปฏิบัติของทีมและบุคคล ช่องการปรับแต่งที่ตั้งไว้จะเพิ่มจาก 5 เป็น 10 และแพตช์นี้ยังได้แก้ไขปัญหาต่างๆที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของคลังสินค้า การเคลื่อนไหวในการรีโหลด, Emergency Parachutes, รูปร่างของ Miramar และการเกิดปัญหาเกี่ยวกับเครื่องสำอาง.
เมื่อมองโดยรวมแล้ว Update 43.1 เป็นมากกว่าการร่วมมือที่มีธีม Jujutsu Kaisen จัดเตรียมการนำเสนอ แต่การขยายการเคลื่อนไหว, คลังสินค้าประจำและระบบการต่อสู้ต่างหากจะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะมีอิทธิพลต่อ PUBG หลังจากการร่วมมือสิ้นสุดลง ข้อมูลเพิ่มเติม ที่นี่.