IDC Games

Rocket League · 2026-09-21

ตั้งมั่นในการแข่งขัน: Rocket League ฤดูกาลที่ 24 นำเสนอ Honor Duel

การพ่ายแพ้อย่างฉิวเฉียดไม่จำเป็นต้องจบลงด้วยการเรียกร้องให้เกิดข้อผิดพลาดในหน้าจอหลังการแข่งขัน ฤดูกาลที่ 24 มอบโอกาสให้ผู้เล่นได้ตั้งถิ่นฐานกับธุรกิจที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ผ่าน Honor Duel ฟีเจอร์ใหม่ที่จะเปลี่ยนแมตช์ธรรมดาให้กลายเป็นการแข่งขันแบบตัวต่อตัวทันที การเพิ่มเติมที่มีการแข่งขันนี้นำมาซึ่งกา

การพ่ายแพ้อย่างฉิวเฉียดไม่จำเป็นต้องจบลงด้วยการเรียกร้องให้เกิดข้อผิดพลาดในหน้าจอหลังการแข่งขัน ฤดูกาลที่ 24 มอบโอกาสให้ผู้เล่นได้ตั้งถิ่นฐานกับธุรกิจที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ผ่าน Honor Duel ฟีเจอร์ใหม่ที่จะเปลี่ยนแมตช์ธรรมดาให้กลายเป็นการแข่งขันแบบตัวต่อตัวทันที การเพิ่มเติมที่มีการแข่งขันนี้นำมาซึ่งการอัปเดตขนาดใหญ่ที่จะปล่อยให้ใช้งานในวันที่ 23 กันยายน รวมถึง Black Market Trade-Ins, รถยนต์สามคันจาก Rocket Pass, กระดานคะแนนที่ตั้งค่าได้, การควบคุมเมาส์และคีย์บอร์ดที่ปรับปรุงใหม่และกิจกรรมจำกัดเวลาหลายรายการ

สร้างขึ้นรอบบรรยากาศการแข่งรถใต้ดิน ฤดูกาลใหม่จะวางทักษะส่วนบุคคลและสไตล์เฉพาะของผู้เล่นไว้ที่ศูนย์กลางของ Rocket League ฤดูกาลที่ 24 จะเริ่มต้นในเวลา 9 AM PT และจะดำเนินต่อไปจนถึงวันที่ 9 ธันวาคม ทำให้ผู้เล่นมีเวลาประมาณสามเดือนในการทำภารกิจ Rocket Pass และความท้าทายประจำฤดูกาลให้สำเร็จ

Honor Duel เปลี่ยนความเป็นศัตรูให้กลายเป็นการแข่งขัน 1v1 ทันที

Honor Duel อนุญาตให้ผู้เล่นท้าทายผู้แข่งขันคนอื่นจากแมตช์ที่กำลังเล่นอยู่ไปยังการเผชิญหน้าหนึ่งต่อหนึ่ง หากผู้แข่งขันตอบรับ ทั้งสองจะเข้าสู่การแข่งขันทันทีก่อนที่การแมตช์เดิมจะจบลง ซึ่งตัดความจำเป็นในการแลกเปลี่ยนคำเชิญเข้าห้องหรือจัดลอบบี้ส่วนตัวให้ยุ่งยาก

ผู้เล่นคนอื่นจากแมตช์เดิมสามารถเลือกที่จะมองดู ซึ่งทำให้ความท้าทายกลายเป็นกิจกรรมที่มีผู้ชมเล็กน้อยแทนที่จะเป็นการแมตช์แบบปิดที่เหงา สิ่งนี้ควรจะมีผลดีโดยเฉพาะเมื่อผู้เล่นสองคนได้ใช้เวลาในเกมทั้งเกมในการต่อสู้กันเพื่อทำประตู, การทำลาย, การเซฟหรือข้อความ Quick Chat และต้องการโอกาสในการตัดสินใจว่าฝ่ายไหนทำได้ดีกว่าโดยไม่มีเพื่อนร่วมทีม

ฟีเจอร์นี้มอบโครงสร้างที่เป็นทางการของพฤติกรรมทางสังคมที่มีอยู่ตลอดประวัติศาสตร์ของ Rocket League ผู้เล่นเคยร้องขอการแข่งใหม่หรือเชิญคู่แข่งเข้าสู่การเล่นเกม 1v1 แบบส่วนตัว แต่ Honor Duel ได้แทรกซึมเข้าสู่กระแสแมตช์โดยตรงเมื่อต้องเผชิญหน้ากับความเป็นศัตรู

คุณค่าระยะยาวของมันจะขึ้นอยู่กับความถี่ที่ผู้เล่นตอบรับความท้าทายและว่าจะสามารถป้องกันการเคลื่อนย้ายหรือคำเชิญที่ไม่ต้องการซ้ำได้หรือไม่ อย่างไรก็ตาม ในฐานะที่เป็นฟีเจอร์ที่เป็นอิสระ มันสร้างสะพานที่น่าสนใจระหว่างการจับคู่ตามปกติและแรงกดดันแบบส่วนตัวของการประลอง

Honor Duel ยังจะมีส่วนช่วยในการแข่งขัน Rocket Rivalry, การแข่งขันสร้างสรรค์ตามฤดูกาล ผู้เล่นสามารถติดป้ายชื่อของผู้สร้างที่พวกเขาสนับสนุนและรับคะแนนจากการชนะ Honor Duels ผลลัพธ์เหล่านี้จะช่วยกำหนดว่าบุคลิกใดจะก้าวไปสู่การแสดงที่วางแผนไว้ในลอนดอน

แสดงรายชื่อนี้รวมถึง JZR, ApparentlyJack, Tenacity, Forky, almost, Firewall154, Twisty และ Crnovy ซึ่งเป็นตัวแทนจากภูมิภาคและส่วนต่าง ๆ ของชุมชน Rocket League ที่กว้างขวาง

Black Market Trade-In ในที่สุดก็ทำให้ของซ้ำมีจุดประสงค์

ฤดูกาลที่ 24 มีการแนะนำการขยายที่มีความต้องการสูงให้กับระบบ Trade-In ที่มีอยู่ ผู้เล่นจะสามารถแลกเปลี่ยนสามรายการ Black Market ซ้ำและรับของรางวัล Black Market อื่นได้

รายการที่คืนจะเป็นรายการใหม่สำหรับคอลเล็กชันของผู้เล่นหรือเวอร์ชันที่มีการทาสีซึ่งพวกเขายังไม่เคยได้รับมาก่อน ข้อจำกัดนี้มีความสำคัญเพราะมันป้องกันไม่ให้ระบบแทนที่สามของซ้ำด้วยรายการเดียวกันในทันที

ความเป็นของซ้ำในของตกแต่ง Black Market เป็นความหงุดหงิดที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่การแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่นถูกยกเลิก รายการที่มีระดับต่ำแล้วได้มีเส้นทางแห่งความก้าวหน้าผ่าน Trade-Ins แต่ของรางวัล Black Market ที่ไม่ต้องการน่าจะติดอยู่ในคลังสินค้าโดยไม่ให้คุณค่าใด ๆ

ระบบใหม่นี้ไม่คืนการค้าขายโดยตรงระหว่างผู้เล่นและต้องการให้มีรายการซ้ำสามรายการก่อนที่จะให้การเปลี่ยนที่เหมาะสม อย่างไรก็ตาม มันสร้างทางเลือกที่เป็นประโยชน์สำหรับของตกแต่งหายากที่ไม่ได้ต้องการและมอบทางเลือกใหม่ให้กับผู้เก็บสะสมในการค้นหาตัวเลือกหรือเวอร์ชันที่มีการทาสี

รถยนต์ใหม่สามคันเป็นหัวใจสำคัญของ Rocket Pass ฤดูกาลที่ 24

Rocket Pass ฤดูกาลที่ 24 ประกอบด้วยรถยนต์ใหม่สามคันแต่ละคันที่ถูกกำหนดไว้ในฮิตบ็อกซ์ที่มีอยู่ ผู้เล่นจะได้รับสามโปรไฟล์การเล่นที่แตกต่างแทนที่จะนำเสนอรถยนต์เป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงทางภาพเท่านั้น

Volkswagen Golf GTI Edition 50 ใช้ฮิตบ็อกซ์ Octane ซึ่งทำให้มันเป็นตัวเลือกที่คุ้นเคยที่สุดสำหรับผู้มีส่วนร่วมจำนวนมาก ในการรวมตัวออกแบบแฮทช์ที่ทันสมัยกับขนาดที่ใช้โดยตัวที่มีการแข่งขันที่นิยมมากที่สุดในเกม

Dominus GT 76 ใช้ฮิตบ็อกซ์ Dominus มอบรูปแบบแบนราบที่นิยมใช้สำหรับการทำฟลิคที่ทรงพลังและการโจมตีโดยตรง ชื่อและการออกแบบของมันทำให้มันอยู่ในฐานะที่แข็งแกร่งในเอกลักษณ์ของรถยนต์สายเรียบในฤดูกาลนี้

รถยนต์ที่สามคือ Pareto 5S ใช้ฮิตบ็อกซ์ Breakout การกำหนดค่าที่ยาวและต่ำนี้เสนอทางเลือกอีกแบบสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการสัมผัสที่แม่นยำและรูปแบบที่มี visual ที่ยาวขึ้น

ไฮไลต์เพิ่มเติมจาก Rocket Pass ได้แก่ Forewarned: Holographic Wheels, Synapse Boost, Vextor Decal, Treadsparks Trail และ Anipop Goal Explosion ผู้เล่นจะปลดล็อคสิ่งเหล่านี้และของตกแต่งอื่น ๆ โดยการก้าวผ่านระดับฤดูกาล

Bullet Ball นำการต่อสู้แบบสุดยอดรถมาให้

สองเหตุการณ์จำกัดเวลาจะเริ่มต้นขึ้นพร้อมกับฤดูกาลที่ 24 โหมดทางเลือกหลักแรกคือ Bullet Ball ซึ่งจะเปิดให้เล่นตั้งแต่วันที่ 23 กันยายนถึง 6 ตุลาคม

Bullet Ball แทนที่ฟุตบอลแบบดั้งเดิมด้วยการต่อสู้ในสนามที่มุ่งเน้นการเอาตัวรอด ลูกบอลที่มีความเร็วสูงจะเลือกผู้เล่นหนึ่งคนเป็นเป้าหมายและทำลายรถยนต์นั้นเมื่อชนกัน เว้นแต่คนขับจะสามารถเปลี่ยนทิศทางให้ถูกต้อง, แช่แข็งหรือย้ายภัยคุกคาม

การหลบไปข้างหน้าจะส่งบอลไปยังผู้เล่นคนอื่น การกลับหลังที่ตั้งเวลาถูกต้องจะทำให้มันแช่แข็งชั่วคราว หลังจากนั้นรถยนต์ที่ใกล้ที่สุดจะกลายเป็นเป้าหมายถัดไป ผู้เล่นยังสามารถกดคำสั่งจับในขณะที่หลบไปเพื่อจับคู่ต่อสู้; หากเป้าหมายปัจจุบันสามารถจับผู้สนับสนุนคนอื่นได้ ผู้เล่นที่ถูกจับจะสืบทอดการโจมตีที่เข้ามา

ผลลัพธ์คือชุดกฎในการอยู่เหนือรถที่สร้างขึ้นจากการจับเวลา, การตระหนักรู้และการทรยศที่มีโอกาส ที่แตกต่างจาก Soccar มาตรฐาน การทำคะแนนไม่มีความสำคัญ การอยู่รอดขึ้นอยู่กับการอ่านวิถีของลูกบอลในขณะที่สังเกตคู่ต่อสู้ทุกคนที่พยายามจะเปลี่ยนทิศทางของอันตรายไปยังที่อื่น

Persona 5 บุก Rocket League ในวันที่ 25 กันยายน

กิจกรรมจำกัดเวลาแยกจาก Persona 5 จะดำเนินการตั้งแต่วันที่ 25 กันยายนถึง 12 ตุลาคม ความท้าทายต่าง ๆ จะมอบของตกแต่งธีมมากมาย รวมถึง Trickstar Wheels, Morgana’s Token Boost และ Trail, Phantom Thieves of Hearts Universal Decal และ Decal Octane Persona 5 Royal

รางวัลเพิ่มเติมรวมถึง TITLE PLAYER TAKE YOUR HEART, Joker Topper, Morgana Player Banner, P5R Avatar Border และ Treasure Chest ความท้าทายที่ทำซ้ำได้ยังมาให้ XP 20,000 ซึ่งให้ผู้เล่นมีวิธีพิเศษในการก้าวหน้าใน Rocket Pass ขณะที่ความร่วมมือยังคงดำเนินต่อไป

Item Shop จะมีสินค้า Mona Car Bundle ที่ตรงกับรถ Mona รวมถึงรถยนต์ล้อและ Decal โดยแวนอัพ Panther และ Joker จะมีให้สำหรับรถยนต์ พร้อมกับล้อ Phantom Thieves of Hearts และ Goal Explosion

Run It Up เสนอความท้าทายตลอดทั้งฤดูกาล

เหตุการณ์ Run It Up ที่ยาวนานจะยังคงเปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 23 กันยายนถึง 9 ธันวาคม มันมีความท้าทายใหม่ 14 ความท้าทายและแนะนำ Nova Collection Drops พร้อมกับรางวัล Sport, Special, Deluxe และ Import

Nova Collection รวมถึง Ronin GXT Car Body, Laser-Light Goal Explosion, Neural Network Decal, InfoSec Boost และ Fissure Trail จะมีชื่อเรื่องเพิ่มเติมสองชื่อที่ติดตามนับจำนวนชัยชนะของผู้เล่นในฤดูกาลที่ 24 และรางวัล MVP

ชื่อเหล่านี้ที่ติดตามแสดงวัตถุประสงค์ที่ยั่งยืนให้เห็นมากขึ้น แทนที่จะเป็นการแสดงยอดรวมที่เสร็จสิ้นด้วยป้ายที่คงที่ พวกเขายังคงแสดงประสิทธิภาพของผู้เล่นเมื่อฤดูกาลพัฒนา

ผู้สร้างเนื้อหาจะทำการแจกโค้ดที่สามารถแลกได้ตลอดฤดูกาลที่ 24 ผลิตภัณฑ์ Creator Drops ที่เกิดขึ้นสามารถมีรายการจากระดับ Sport จนถึง Black Market ถึงแม้ว่าจะขึ้นอยู่กับการรณรงค์ของผู้สร้างแต่ละคน

กระดานคะแนนและการเฉลิมฉลอง MVP จะมีความเป็นส่วนตัวมากขึ้น

โพเดี้ยมตอนจบเกมจะได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ MVP ของแมตช์ได้รับการเฉลิมฉลองที่โดดเด่นมากขึ้น การระเบิดประตูที่เลือกจะทำงานภายในประตูที่เปิดอยู่ที่ตั้งอยู่ด้านหลังทีมเพิ่มคุณค่าให้กับหมวดหมู่ตกแต่งในเกมที่มีการมองเห็นมากที่สุด

ผู้เล่นยังสามารถปรับแต่งกระดานคะแนนในเกมได้โดยการเลือกสถิติสี่รายการเพื่อแสดงข้างคะแนนได้ สูงสุดถึงสี่สถิติที่ถูกติดตามที่ไม่ซ้ำกันสามารถกำหนดค่าได้สำหรับแต่ละโหมด โดยอิงจากสถิติแทบทั้งหมดที่มีในส่วนอาชีพของโปรไฟล์ผู้เล่น

สิ่งนี้ควรทำให้กระดานคะแนนมีความเป็นประโยชน์มากขึ้นสำหรับรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน ผู้รักษาประตูที่มุ่งเน้นจะให้ความสำคัญกับการเซฟและการเคลียร์ ในขณะที่ผู้เล่นที่เล่นแบบรุกอาจชอบยิง, ประตูหรือการทำลาย ผู้เล่นที่แข่งขันสามารถมุ่งเน้นไปที่ข้อมูลที่ช่วยให้พวกเขาประเมินประสิทธิภาพแทนที่จะต้องพึ่งพาการเลือกแบบสากลเดียวกันในทุกช่วงเวลา

ฤดูกาลที่ 24 ยังเพิ่มรางวัลพิเศษสำหรับผู้เล่นที่เสร็จสิ้นใน Top 100 ของกระดานคะแนน Soccar 3v3, 2v2 หรือ 1v1 โดยมีชื่อทั้งห้าจะทำให้การทำให้การติดอันดับผลลัพธ์เด่นขึ้น โดยเริ่มต้นจาก Top 100 และก้าวไปยังตำแหน่งที่มีเกียรติมากขึ้นจนถึงผู้เล่นอันดับหนึ่ง

การควบคุมเมาส์และคีย์บอร์ดได้รับการปรับปรุง

ผู้ใช้เมาส์และคีย์บอร์ดจะได้รับการอัปเดตการตั้งค่าดีฟอลต์และการตั้งค่าคอนฟิกเพิ่มเติม ผู้เล่นใหม่จะได้รับการตั้งค้าที่ทันสมัติทันที ขณะที่ผู้ใช้ที่มีอยู่สามารถลองใช้โดยไม่ถูกบังคับให้ทิ้งการควบคุมที่ใช้มาจนถึงแล้ว

กล้อง Free Look ยังจะถูกแนะนำ ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถกำหนดมุมมองได้อย่างอิสระเมื่อจำเป็น ฟีเจอร์นี้ถูกออกแบบมาจากการควบคุมด้วยเมาส์และคีย์บอร์ดแต่ยังสามารถเปิดใช้งานโดยผู้ใช้คอนโทรลเลอร์ที่ต้องการทดลองการจัดเรียงกล้องใหม่

เนื่องจากการรับรู้กล้องเป็นสิ่งพื้นฐานต่อการหมุน, การฟื้นฟูและการวางตำแหน่งเชิงป้องกัน Free Look อาจกลายเป็นมากกว่าความ สะดวกสบาย ความมีประโยชน์ในการแข่งขันจะขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นสามารถรวมเข้ากับการควบคุมรถทันทีได้อย่างสะดวกสบายเพียงใด

ฤดูกาลที่ 24 มอบรางวัลความสามารถเฉพาะตัวโดยไม่ละทิ้งสไตล์

Honor Duel เป็นการเพิ่มเติมที่โดดเด่นซึ่งสร้างปฏิสัมพันธ์ใหม่แทนที่จะเป็นการหมุนวงจรรายการหรือการเพิ่มของตกแต่ง มันทำให้หนึ่งในแรงจูงใจที่คุ้นเคยที่สุดของ Rocket League เป็นทางการ: ท้าทายคู่ต่อสู้ที่เชื่อว่าตนเองเป็นเหตุผลที่แท้จริงที่ทำให้ทีมของพวกเขาชนะ

Black Market Trade-In แก้ไขปัญหาคลังสินค้า แต่รถยนต์สามคันจาก Rocket Pass คลุมฮิตบ็อกซ์ Octane, Dominus และ Breakout Bullet Ball ให้โหมดงานพรรคทดลอง และการร่วมมือกับ Persona 5 เพิ่มความร่วมมือที่เป็นที่รู้จักหลังจากการเปิดตัว

ร่วมกับกระดานคะแนนที่สามารถตั้งค่าได้, การนำเสนอ MVP ที่ดีขึ้น และการควบคุมที่ปรับปรุงแล้ว ฟีเจอร์เหล่านี้ทำให้ฤดูกาลที่ 24 กว้างขวางกว่าธีมการแข่งรถใต้ดินที่มันเสนอออกมาในตอนแรก Rocket League ฤดูกาลที่ 24 จะเปิดตัวในวันที่ 23 กันยายนเวลา 9 AM PT และจะดำเนินต่อไปจนถึงวันที่ 9 ธันวาคม

IDC Games← Volver a Noticias