IDC Games

Sid Meier's Civilization VII · 2026-07-23

Civilization VII เปลี่ยนการทูตและการปรับปรุงเฉพาะของโกเรียให้กลายเป็นเครื่องยนต์วัฒนธรรมสามยุค

Civilization VII กำลังเพิ่มโกเรียเข้าสู่เกมเป็นอารยธรรมทางวัฒนธรรมและการทูตที่สร้างขึ้นจากความพยายามที่กระตือรือร้น การเฉพาะทางการตั้งถิ่นฐาน และคุณค่าระยะยาวของการปรับปรุงเฉพาะ อาณาจักรเกาหลีก้าวเข้าสู่เกมผ่าน Brush and Blade Collection ซึ่งประกอบด้วยผู้นำสองคน อารยธรรมสี่แห่ง และสิ่งมหัศจรรย์

Civilization VII กำลังเพิ่มโกเรียเข้าสู่เกมเป็นอารยธรรมทางวัฒนธรรมและการทูตที่สร้างขึ้นจากความพยายามที่กระตือรือร้น การเฉพาะทางการตั้งถิ่นฐาน และคุณค่าระยะยาวของการปรับปรุงเฉพาะ

อาณาจักรเกาหลีก้าวเข้าสู่เกมผ่าน Brush and Blade Collection ซึ่งประกอบด้วยผู้นำสองคน อารยธรรมสี่แห่ง และสิ่งมหัศจรรย์สี่ชิ้น โกเรียเป็นส่วนหนึ่งของการติดตั้งที่เน้นเกาหลีของคอลเลกชันข้างเคียงกับโชซอนและผู้นำใหม่อีซุนซิน โดยมาก่อนหน้านี้ได้มีการปรากฏตัวของญี่ปุ่นเฮียน ญี่ปุ่นเซ็งโกคุ และโทโยโทมิ ฮิเดโยชิ

โกเรียไปถึงจุดสูงสุดในยุคสำรวจ แต่การออกแบบของมันขยายออกไปทั่วทั้งแคมเปญ ความสามารถเฉพาะของมัน Byeongjo จะมีความแข็งแกร่งยิ่งขึ้นในทุกยุค ในขณะที่ประเพณีของมันสนับสนุนการเตรียมการสำหรับยุคโบราณ การขยายการสำรวจและการท่องเที่ยวในยุคใหม่

ผลลัพธ์คือมันไม่ใช่อารยธรรมทางวัฒนธรรมแบบดั้งเดิมที่สร้างอาคารเพียงอย่างเดียวและรอผลประโยชน์สะสม โกเรียให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่รักษาความร่วมมือทางการทูต พัฒนาประเภทการตั้งถิ่นฐานที่แตกต่างกัน และรวบรวมการปรับปรุงเฉพาะจากแหล่งที่มีอยู่ทุกแห่ง

โกเรียถูกออกแบบมาเพื่อทำงานก่อนและหลังยุคสูงสุด

ยุคสูงสุดของโกเรียคือการสำรวจ ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่อารยธรรมได้รับชุดโครงสร้างพื้นฐานเฉพาะ มาตรฐานทหาร และกฎหมายทั้งหมด

อย่างไรก็ตาม โครงสร้างการทดสอบเวลาอนุญาตให้โกเรียเลือกในยุคโบราณ และคงโครงสร้างไปสู่ยุคใหม่หรือใช้เฉพาะในยุคการสำรวจที่ต้องสัมพันธ์ทางประวัติศาสตร์ การให้โบนัสของมันจึงถูกแบ่งออกเป็นสามเวอร์ชันที่แข็งแกร่งขึ้น

ในยุคโบราณ โกเรียได้รับวัฒนธรรมเพิ่มเติมจากความพยายามที่กระตือรือร้นที่มันเริ่มหรือสนับสนุน การปรับปรุงเฉพาะผลิตงานวัฒนธรรมมากขึ้นในเมืองและอิทธิพลมากขึ้นในเมือง

โบนัสเหล่านั้นจะเพิ่มขึ้นในช่วงการสำรวจ เมื่อโกเรียไปถึงพลังเต็มที่

ในยุคใหม่ ฐานรากเดียวกันจะได้รับการเสริมอีกครั้ง ความพยายามที่กระตือรือร้นจะให้วัฒนธรรมมากยิ่งขึ้น การปรับปรุงเฉพาะยังคงผลิตผลพิเศษสำหรับการตั้งถิ่นฐานและการปรับปรุงเฉพาะแต่ละชิ้นยังสร้างการท่องเที่ยวเพิ่มเติม

นี่สร้างอัตลักษณ์เชิงกลยุทธ์ที่สม่ำเสมออย่างไม่น่าเชื่อ

บางอารยธรรมเปลี่ยนทิศทางอย่างรุนแรงระหว่างยุคหรือต้องพึ่งพากลไกที่กลายเป็นน้อยลงในส่วนอื่นนอกเหนือจากจุดสูงสุดของมัน โกเรียยังคงเรียกร้องให้ผู้เล่นทำการกระทำหลักเดียวกัน - รักษาความร่วมมือทางการทูตและพัฒนาการปรับปรุงเฉพาะ - แต่เพิ่มผลตอบแทนตามที่แคมเปญพัฒนาขึ้น

สิ่งนี้ทำให้การเตรียมการในช่วงต้นมีความสำคัญเป็นพิเศษ การปรับปรุงและความสัมพันธ์ทางการทูตที่สร้างขึ้นก่อนการสำรวจสามารถสร้างผลประโยชน์ได้แล้ว ในขณะที่โครงสร้างพื้นฐานที่รักษาไว้สู่ยุคใหม่กลายเป็นส่วนหนึ่งของยุทธศาสตร์การท่องเที่ยว

Byeongjo เปลี่ยนความร่วมมือทางการทูตให้เป็นวัฒนธรรม

ส่วนประกอบแรกของความสามารถเฉพาะของโกเรียจะให้รางวัลแก่ความพยายามที่กระตือรือร้นที่ผู้เล่นเริ่มต้นหรือสนับสนุน

ความพยายามคือการกระทำทางการทูตที่ทำงานร่วมกันซึ่งเจรจาระหว่างผู้นำ สามารถให้ผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจ วิทยาศาสตร์ วัฒนธรรม หรือทหารที่แชร์ได้ ขึ้นอยู่กับข้อตกลงเฉพาะและความเต็มใจของอารยธรรมอื่นที่จะเข้าร่วม

โกเรียจะเพิ่มวัฒนธรรมเหนือผลตอบแทนในปัจจุบัน

นี่เปลี่ยนวิธีการประเมินความพยายาม ข้อตกลงทางการทูตไม่ได้ให้ผลกระทบตามที่โฆษณาเพียงเท่านั้น แต่ยังช่วยเพิ่มผลผลิตทางวัฒนธรรมของโกเรียและช่วยให้อารยธรรมเคลื่อนตัวผ่านต้นไม้ทางกฎหมาย

โบนัสสามารถใช้ได้ทั้งที่โกเรียเริ่มความพยายามหรือสนับสนุนคนที่เสนอโดยผู้นำคนอื่น ความยืดหยุ่นนั้นสำคัญเพราะอารยธรรมไม่จำเป็นต้องควบคุมการโต้ตอบทางการทูตแต่ละรายการด้วยตัวเอง

เพื่อนบ้านที่ร่วมมือกันสามารถสร้างโอกาส ส่วนโกเรียยังสามารถสร้างรายได้จากการสนับสนุนอิทธิพลและสนับสนุนข้อเสนอ

เกมทางการทูตที่แข็งแกร่งที่สุดจึงต้องเกี่ยวข้องกับการรักษาหลายความสัมพันธ์ที่สามารถสร้างชุดข้อตกลงที่ต่อเนื่องกันได้ ความพยายามเดียวให้ผลประโยชน์ชั่วคราว แต่ความพยายามที่กระตือรือร้นหลายครั้งสร้างเครื่องยนต์วัฒนธรรมที่เชื่อถือได้มากขึ้น

สิ่งนี้ยังทำให้โกเรียมีเหตุผลในการหลีกเลี่ยงการแยกตัวทางการทูตที่ไม่จำเป็น สงครามอาจยังคงถูกมองว่าเป็นกลยุทธ์ที่เหมาะสม โดยเฉพาะเมื่อมีฮวาชาและโทบัง สามารถเข้าถึงได้ แต่การเป็นศัตรูโดยไม่เลือกจะลดจำนวนผู้นำที่จะทำงานร่วมกัน

ความพยายามที่กระตือรือร้นให้รางวัลความต่อเนื่องมากกว่าการทูตชั่วคราว

Byeongjo โดยเฉพาะจะได้ประโยชน์จากความพยายามที่กระตือรือร้น โดยให้ความสำคัญกับความร่วมมือที่ยืนยาวมากกว่าการทำธุรกรรมทางการทูตที่ถูกแยกออก

สิ่งนี้สร้างจังหวะที่แตกต่างจากความสามารถที่ให้ผลตอบแทนทันทีเมื่อใดก็ตามที่การกระทำถูกเสนอหรือเสร็จสิ้น โกเรียต้องการให้ข้อตกลงยังคงสามารถใช้งานได้ให้นานที่สุด

คู่ค้าที่เชื่อถือได้จึงสามารถมีค่ามากกว่าผู้นำที่พร้อมรับดีลที่ดีเพียงครั้งเดียวก่อนที่ความสัมพันธ์จะเสื่อมโทรม

ผู้เล่นจะต้องปกป้องความสัมพันธ์เหล่านั้นผ่านการมีปฏิสัมพันธ์ที่มีประโยชน์ การรักษาสัญญา และการจัดการที่ระมัดระวังต่อพันธมิตรที่แข่งขันกัน การสนับสนุนความพยายามร่วมกับอารยธรรมหนึ่งอาจปรับปรุงสถานการณ์ผลประโยชน์ทันที แต่ทำให้ความสัมพันธ์ที่อื่นซับซ้อน

อิทธิพลมีความสำคัญโดยเฉพาะเพราะโกเรียใช้มันผ่านหลายระบบที่เชื่อมต่อกัน มันจำเป็นเพื่อสนับสนุนการดำเนินการทางการทูต พัฒนาความสัมพันธ์กับอำนาจอิสระ และใช้ประโยชน์จากประเพณีหลายแบบของอารยธรรม

ดังนั้น วัฒนธรรมและการทูตของอารยธรรมไม่ใช่กลยุทธ์ที่แยกจากกัน แต่ละอย่างสนับสนุนกัน

วัฒนธรรมปลดล็อกอัตลักษณ์ทางกฎหมายของโกเรียได้ในระดับที่มากขึ้น ขณะที่กิจกรรมทางการทูตจัดหาวัฒนธรรมที่จำเป็นสำหรับการก้าวไปข้างหน้าในอัตลักษณ์นั้นอย่างมีประสิทธิภาพ

หมู่บ้านและเมืองได้รับบทบาทที่แตกต่างกันอย่างตั้งใจ

Byeongjo แยกมูลค่าของการปรับปรุงเฉพาะตามประเภทการตั้งถิ่นฐาน

ในหมู่บ้าน การปรับปรุงเฉพาะสร้างวัฒนธรรมที่เพิ่มขึ้น ในเมือง สร้างอิทธิพลที่เพิ่มขึ้น

นี่คือหนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดทางยุทธศาสตร์ของการออกแบบโกเรียเพราะมันทำให้ผู้เล่นไม่สามารถปฏิบัติต่อการตั้งถิ่นฐานทุกแห่งได้ในลักษณะเดียวกัน

หมู่บ้านสามารถกลายเป็นภูมิทัศน์ทางวัฒนธรรมที่เต็มไปด้วยการปรับปรุงเฉพาะ เนื่องจากพวกมันไม่จำเป็นต้องสร้างอาคารเมืองที่หลากหลายเหมือนเมือง พวกเขาสามารถมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาชนบทและการสร้างผลผลิตในระดับพื้นที่

เมืองมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน การปรับปรุงเฉพาะภายในเขตเมืองมีส่วนช่วยให้เกิดอิทธิพล ช่วยในการจัดการข้อตกลงทางการทูตและการโต้ตอบกับอำนาจอิสระที่สนับสนุนกลยุทธ์โกเรียที่กว้างขึ้น

อาณาจักรที่เหมาะสมจึงควรมีทั้งสองอย่าง

อาณาจักรที่ประกอบไปด้วยเมืองเกือบทั้งหมดอาจสร้างอิทธิพลที่สำคัญ แต่สูญเสียวัฒนธรรมมากมายที่สามารถได้รับจากหมู่บ้านที่เฉพาะทาง เครือข่ายที่ประกอบด้วยหมู่บ้านหลักอาจสร้างวัฒนธรรมที่เข้มแข็ง แต่สามารถต่อสู้เพื่อรักษาการใช้จ่ายทางการทูตที่จำเป็นในการเปิดใช้งานความพยายามหลายครั้งและแข่งขันเพื่อความสัมพันธ์กับรัฐเมือง

โกเรียให้รางวัลแก่การวางแผนการตั้งถิ่นฐานอย่างตั้งใจแทนที่จะเป็นการเมืองแบบตั้งใจ

ก่อนจะเปลี่ยนหมู่บ้านให้เป็นเมือง ผู้เล่นควรพิจารณาสิ่งที่การตั้งถิ่นฐานนั้นมีส่วนร่วม การเปลี่ยนแปลงอาจปลดล็อกการก่อสร้างเพิ่มเติมและความสามารถเฉพาะ แต่มันก็เปลี่ยนผลลัพธ์ที่ Byeongjo มอบให้กับการปรับปรุงเฉพาะของมัน

Gama เปลี่ยนภูมิประเทศมีต้นไม้ให้เป็นเครือข่ายการผลิตทางวัฒนธรรม

การปรับปรุงเฉพาะของโกเรียคือ Gama

มันให้การเพิ่มวัฒนธรรมพื้นฐานและได้รับการผลิตเพิ่มเติมสำหรับทุกอาคารโกดังใกล้เคียง Gama จะต้องสร้างบนที่ดินมีต้นไม้ ทำให้เชื่อมต่อกับอคติทุ่งหญ้าและต้นไม้เริ่มต้นของโกเรีย

ความต้องการการวางที่ตั้งทำให้การจัดวางมีความท้าทายมากกว่าการเติมพรให้กับทุกพื้นที่ที่มีสิทธิ์

อาคารโกดังปรับปรุงผลผลิตของแผ่นดินและทรัพยากรชนบทที่เกี่ยวข้อง การวาง Gama ใกล้กับหลายอาคารเหล่านี้สามารถสร้างพื้นที่ที่มีส่วนช่วยทั้งวัฒนธรรมและการผลิตที่มีความหมาย

การรวมกันนี้สนับสนุนเศรษฐกิจที่กว้างขึ้นของโกเรีย

วัฒนธรรมพัฒนาไม้กฎหมาย และปลดล็อกประเพณีที่เสริมสร้างการทูตและการปรับปรุง ผลผลิตอนุญาตให้ที่ตั้งสร้างโครงสร้างพื้นฐานเพิ่มเติม หน่วยทหาร และสิ่งมหัศจรรย์โดยไม่ต้องละทิ้งความสนใจทางวัฒนธรรมหลักของอารยธรรม

Gama จึงไม่ใช่เพียงพื้นที่ทางวัฒนธรรม พื้นที่ที่ดีที่สุดของมันสามารถช่วยแก้ปัญหาการผลิตที่บางครั้งมีผลกระทบต่ออารยธรรมที่เน้นการทูต

การวางแผนต้องเริ่มขึ้นในระยะเริ่มต้น อาคารโกดังใช้เขตพื้นที่ ในขณะที่ Gama ต้องการแผ่นดินชนบทที่มีสิทธิ์ การวางแผนพื้นที่เมืองที่ไม่ดีอาจป้องกันไม่ให้ผู้เล่นจากการสร้างกลุ่มที่มีการเชื่อมโยงที่มีประสิทธิภาพในภายหลัง

การตั้งถิ่นฐานโกเรียที่แข็งแกร่งควรสำรองที่ดินมีต้นไม้ที่เหมาะสมในขณะที่วางโครงสร้างพื้นฐานโกดังให้ใกล้พอที่จะสนับสนุนพื้นที่ Gama อีกหนึ่งหรือมากกว่านั้น

โกเรียได้รับประโยชน์จากการปรับปรุงเฉพาะทุกชิ้นที่สามารถเข้าถึงได้

บรรทัดที่สำคัญที่สุดในคำแนะนำการเล่นของโกเรียคือว่า Byeongjo ไม่ได้ถูกจำกัดเพียงแค่ Gama

โบนัสของมันใช้กับการปรับปรุงเฉพาะที่ได้รับจากทุกแหล่ง

สิ่งนี้รวมถึงการปรับปรุงที่สืบทอดมาจากยุคก่อนและที่ปลดล็อกโดยการเป็นเพื่อนกับอำนาจอิสระที่กลายเป็นรัฐเมือง

สิ่งนี้เพิ่มขีดความสามารถทางยุทธศาสตร์ของโกเรียอย่างมาก

หลายอารยธรรมใช้การปรับปรุงเฉพาะของตนเป็นส่วนประกอบหลักของเศรษฐกิจของพวกเขา แต่ความสามารถในการขยายระบบนั้นจะถูกจำกัดโดยภูมิประเทศที่มีอยู่และพื้นที่การตั้งถิ่นฐาน โกเรียสามารถรวบรวมพอร์ตโฟลิโอทั้งหมดของการปรับปรุงด้วยเงื่อนไขการวางที่แตกต่างกันและผลพื้นฐาน

รัฐเมืองอาจให้การปรับปรุงที่ออกแบบโดยมุ่งเน้นไปที่อาหาร ทองคำ วิทยาศาสตร์ หรือการผลิต ภายใต้โกเรีย พื้นที่นั้นยังกลายเป็นแหล่งของวัฒนธรรมในหมู่บ้านหรืออิทธิพลในเมือง

การปรับปรุงจากยุคก่อนๆ จะได้รับประโยชน์อย่างต่อเนื่อง แทนที่จะกลายเป็นอนุสรณ์ทางประวัติศาสตร์ที่เข้าครอบครองพื้นที่ในขณะที่โครงสร้างพื้นฐานใหม่รับความสำคัญ พวกเขายังคงมีปฏิสัมพันธ์กับ Byeongjo และท้ายที่สุดมีส่วนร่วมในการท่องเที่ยวในยุคใหม่

สิ่งนี้ทำให้โกเรียเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับแคมเปญที่รักษาประวัติศาสตร์ทางกายภาพของมันไว้

อาณาจักรนี้ให้อำนาจไม่ใช่แค่การแทนที่ฟีเจอร์เก่าทุกชิ้น แต่โดยการสะสมชั้นต่างๆ ของโครงสร้างพื้นฐานและทำให้แต่ละรายการมีส่วนช่วยในการยกระดับวัฒนธรรมสมัยใหม่

Bongwan ทำให้อำนาจอิสระเป็นศูนย์กลางของกลยุทธ์

ประเพณีบงวานเสริมสร้างการกระทำที่เป็นมิตรกับอำนาจอิสระและเพิ่มความสุขในปรับปรุงเฉพาะ

ชั้นแรกจะมีก่อนในยุคสำรวจของโกเรีย อารยธรรมจะได้รับอิทธิพลเพิ่มเติมในการเริ่มต้นและดำเนินการพยายามที่จะเป็นมิตรกับอำนาจอิสระ

นี่สนับสนุนคำแนะนำการเล่นที่แนบมากับอารยธรรม

อำนาจอิสระที่เป็นมิตรสามารถพัฒนาเป็นรัฐเมืองและให้โบนัสเฉพาะเพิ่มเติม รวมถึงการปรับปรุงเฉพาะเพิ่มเติม เนื่องจากความสามารถของโกเรียใช้กับการปรับปรุงเหล่านั้น ทุกความสัมพันธ์ทางการทูตที่ประสบความสำเร็จสามารถขยายวัฒนธรรม อิทธิพล และเครื่องยนต์การท่องเที่ยวที่มีอยู่

โบนัสความสุขให้ชั้นของความสำคัญอีกชั้น

โกเรียต้องการที่จะวางการปรับปรุงเฉพาะทั่วทั้งการตั้งถิ่นฐานหลายแห่ง Bongwan ช่วยให้พื้นที่เหล่านั้นมีส่วนช่วยต่อเสถียรภาพของการตั้งถิ่นฐานทำให้การรักษาสถานะความสุขที่ดีที่จำเป็นโดยส่วนอื่น ๆ ของชุดอารยธรรม

ในยุคใหม่ ชั้นที่สองของประเพณีเพิ่มความสุขนั้นมากขึ้น

ผลลัพธ์ไม่พิเศษเมื่อพิจารณาบนพื้นที่หนึ่ง แต่โกเรียออกแบบมาเพื่อสะสมการปรับปรุงเฉพาะทั่วอาณาจักรขนาดใหญ่ การทำซ้ำโบนัสทั่วทั้งการตั้งถิ่นฐานหลายแห่งสามารถสร้างข้อได้เปรียบด้านเสถียรภาพที่สำคัญ

Hoguk Jonggyo เปลี่ยนอาณาจักรที่มั่นคงให้กลายเป็นอิทธิพล

Hoguk Jonggyo ให้รางวัลกับการตั้งถิ่นฐานที่มีความสุข

ชั้นโบราณให้ผลอิทธิพลเพิ่มเติมในจุดที่ยังคงอยู่เหนือเกณฑ์ความสุขเชิงลบ ในช่วงจุดสูงสุดของโกเรีย โบนัสจะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นและสามารถใช้กับการตั้งถิ่นฐานตามศาสนาของผู้เล่น

นี่สร้างเหตุผลที่ชัดเจนในการจัดการความสุขอย่างคาดหวัง ไม่เพียงแต่ถือว่าเป็นระบบหลีกเลี่ยงโทษ

การตั้งถิ่นฐานที่มีเสถียรภาพสามารถสร้างอิทธิพลมากขึ้น ซึ่งสามารถใช้ในการดำเนินงานต่าง ๆ เช่น ความพยายาม อำนาจอิสระ และการดำเนินการทางการทูตอื่น ๆ การกระทำเหล่านั้นเปิดใช้งานโบนัสวัฒนธรรมของ Byeongjo และช่วยให้สามารถรวบรวมการปรับปรุงเฉพาะมากขึ้น

ระบบนี้จะทำงานซึ่งกันและกัน

การปรับปรุงเฉพาะได้รับความสุขผ่าน Bongwan ความสุขที่ดีเปิดใช้งาน Hoguk Jonggyo Hoguk Jonggyo สร้างอิทธิพล อิทธิพลนั้นสร้างความสัมพันธ์ทางการทูตที่โกเรียได้รับวัฒนธรรมและการปรับปรุงมากขึ้น

ศาสนาอาจขยายจำนวนการตั้งถิ่นฐานที่มีสิทธิ์ได้รับผลกระทบที่แข็งแกร่งขึ้นในช่วงเวลาที่ยุติธรรม ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นแพร่หลายและรักษามันได้สำเร็จแค่ไหน

อย่างไรก็ตาม อารยธรรมไม่ได้เป็นพลังทางศาสนาอย่างอัตโนมัติ ศาสนาเป็นวิธีสนับสนุนเศรษฐกิจอิทธิพล แต่มันยังคงเป็นเพียงส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ทางการทูตที่กว้างขวางมากกว่าเป้าหมายเดียวของโกเรีย

Sagae Chibubeop ให้วัฒนธรรมคืนผลตอบแทนทางการเงินโดยตรง

Sagae Chibubeop ช่วยให้เมืองได้รับทองคำที่เท่ากับเปอร์เซ็นต์ของวัฒนธรรม

ประเพณีนี้จะมีให้ในยุคการสำรวจและให้โกเรียวิธีการโดยตรงในการเปลี่ยนผลผลิตหลักของมันกลายเป็นพลังทางเศรษฐกิจ

ผลกระทบนี้มีค่าโดยเฉพาะเพราะวัฒนธรรมของอารยธรรมสามารถมาจากหลายแหล่งที่ทับซ้อนกัน:

  • ความพยายามที่กระตือรือร้น
  • การปรับปรุงเฉพาะในหมู่บ้าน
  • พื้นที่ Gama
  • การปรับปรุงรัฐเมือง
  • การปรับปรุงที่เก็บรักษาไว้จากยุคก่อน
  • อาคารมาตรฐานและผู้เชี่ยวชาญ

ไม่แหล่งเหล่านั้นทั้งหมดจำเป็นต้องอยู่ในเมือง แต่โครงสร้างโดยรวมกระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างศูนย์การเมืองที่มีวัฒนธรรมสูงหลายแห่ง ซึ่งสามารถผลิตทองคำที่สำคัญผ่านการแปลง

ทองคำให้ความยืดหยุ่นที่การผลิตคงที่ไม่สามารถ

สามารถใช้เพื่อซื้อหน่วย เร่งการพัฒนาการตั้งถิ่นฐาน และตอบสนองต่อปัญหาทางยุทธศาสตร์โดยไม่ต้องรอความยาวในการก่อสร้าง สำหรับโกเรีย มันยังช่วยสนับสนุนการดำเนินการทางทหารที่อาจจะต้องแข่งขันกับโครงสร้างพื้นฐานทางวัฒนธรรมเพื่อการผลิต

Sagae Chibubeop ป้องกันไม่ให้อารยธรรมกลายเป็นทางเศรษฐกิจแคบ วัฒนธรรมยังคงเป็นจุดสนใจหลัก แต่การลงทุนในนั้นยังสามารถเสริมสร้างการคลัง

Sambyeolcho เปลี่ยนความพยายามทุกชิ้นให้กลายเป็นโมเมนตัมในการก่อสร้าง

Sambyeolcho สร้างการเชื่อมต่ออีกครั้งระหว่างการทูตและการพัฒนาภายใน

ชั้นยืนยันโบราณเพิ่มผลผลิตที่กระตุ้นการปรับปรุงเมื่อโกเรียเริ่มต้นหรือสนับสนุนความพยายามของตัวเอง มันยังเพิ่มอาหารให้กับการปรับปรุงเฉพาะ

สิ่งนี้สามารถทำให้แคมเปญโกเรียเริ่มต้นยุคแรกได้มีประสิทธิภาพมาก

ความพยายามสร้างวัฒนธรรมผ่าน Byeongjo ขณะที่เร่งการก่อสร้างการปรับปรุงผ่าน Sambyeolcho เมื่อตัวปรับปรุงเฉพาะนั้นแล้วเสร็จ จะให้วัฒนธรรมเพิ่มเติม อิทธิพล ความสุข และอาหาร ขึ้นอยู่กับการตั้งถิ่นฐานและประเพณีที่ปลดล็อก

ผู้เล่นจะได้รับรางวัลหลายครั้งสำหรับการรักษาข้อตกลงทางการทูตเดียวกัน

อาหารเพิ่มเติมช่วยให้การตั้งถิ่นฐานทำงานได้มีนักมุ่งหวังและเศรษฐกิจที่มีการปรับปรุงมากมายโดยไม่ต้องเสียสละการเติบโต นอกจากนี้ยังสามารถทำให้การรวมกลุ่มการปรับปรุงเฉพาะมีความเป็นจริงมากขึ้นในพื้นที่ที่ไม่มีอาหารเพียงพอ

ในยุคใหม่ ชั้นที่สองของ Sambyeolcho เพิ่มค่าอาหารและผลผลิต

ซึ่งอนุญาตให้โกเรียขยายเครือข่ายการปรับปรุงของมันในช่วงท้ายของแคมเปญ เมื่อการตั้งถิ่นฐานที่สร้างขึ้นใหม่หรือถูกพิชิตจะมีความลำบากในการติดตามแกนที่พัฒนามาแล้ว

ฮวาชาตัดทอนกองกำลังที่อยู่รวมกัน

หน่วยทหารเฉพาะแรกของโกเรียคือฮวาชา หน่วยกองพลที่ทำความเสียหายแบบกระจายที่ขึ้นอยู่กับเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายทั้งหมดที่ทำให้กับเป้าหมายหลัก

นี่ทำให้การจัดตำแหน่งเป็นสิ่งสำคัญ

ฮวาชาหนึ่งในที่มีประสิทธิภาพที่สุดเมื่อหลายหน่วยศัตรูอยู่ในพื้นที่ใกล้เคียงหรืออยู่ใกล้กัน การโจมตีที่แข็งแกร่งจะทำความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ตั้งใจไว้ในขณะที่กระจายผลกระทบบางส่วนไปยังรูปแบบที่อยู่รอบข้าง

สิ่งนี้สามารถอ่อนแอหน่วยหลาย ๆ หน่วยก่อนที่ส่วนที่เหลือของกองทัพโกเรียจะเข้ามาร่วม

ความสามารถนี้มีประโยชน์โดยเฉพาะรอบ ๆ เขตและตำแหน่งที่มีการตั้งรับที่มีข้อกำหนดจำกัดกับหน่วยศัตรู นอกจากนี้ยังอาจลงโทษกองกำลังที่ถูกส่งมากเกินไปรอบเพลง

อย่างไรก็ตาม ความเสียหายแบบกระจายไม่ได้ทำให้หมดไปจากช่องโหว่ที่เกี่ยวข้องกับหน่วยกองพล

ฮวาชาต้องได้รับการปกป้องจากกองทัพม้าหรือหน่วยประชิดที่เคลื่อนที่ และภัยคุกคามอื่น ๆ ที่สามารถเข้าถึงตำแหน่งของมัน ค่าใช้จ่ายของมันขึ้นอยู่กับการรักษาระยะห่างที่เพียงพอเพื่อโจมตีซ้ำซ้อน ในขณะที่ส่วนที่เหลือของกองทัพป้องกันการโจมตีโดยตรง

โกเรียอาจถูกจัดประเภทเป็นวัฒนธรรมและการทูต แต่ฮวาชาให้มันวิธีการที่เชื่อถือได้ในการแตก defenses ที่มุ่งรวมเมื่อการเจรจาไม่ได้ผล

โทบังเปลี่ยนหน้าที่การดูแลรักษาให้กลายเป็นอำนาจทางการทูต

โทบังคือหน่วยม้าของโกเรีย

มันได้รับความแข็งแกร่งในการต่อสู้เพิ่มเมื่อประจำอยู่หรือเมื่ออยู่ในเขตแดน กโกเรียยังได้รับอิทธิพลเพิ่มเติมสำหรับทุกๆศูนย์กลางเมืองที่มีโทบังประจำ

หน่วยทำหน้าที่สองบทบาทที่เกี่ยวข้อง

ในสนามรบ มันเป็นกองกำลังม้าตั้งอยู่ที่อยู่แข็งแกร่งเมื่อปกป้องดินแดนที่พัฒนาแล้ว แทนที่จะได้รับความได้เปรียบมากสุดเมื่อโจมตีผ่านพื้นที่ที่มีพื้นที่เปิด โทบังจะโดดเด่นเมื่อมีการป้องกันเขตแดนและควบคุมพื้นที่เมือง

นอกการต่อสู้ที่ใช้งาน หน่วยสามารถมีการประจำอยู่ภายในศูนย์กลางเมืองเพื่อผลิตอิทธิพล

สิ่งนี้ทำให้การลงทุนทางทหารมีวัตถุประสงค์ที่สงบ หน่วยโทบังที่ไม่ต้องการเข้าร่วมที่แนวข้างหน้ายังสามารถมีส่วนร่วมกับเศรษฐกิจการทูตของโกเรียแทนที่จะใช้เวลาแค่เฉยเมย

ผลกระทบนี้ยังสนับสนุนการป้องกันที่กระจาย

การวางโทบังในหลายศูนย์กลางเมืองจะเพิ่มอิทธิพลรวมในขณะเดียวกันก็มั่นใจว่าการตั้งถิ่นฐานที่สำคัญจะมีผู้ป้องกันที่แข็งแกร่ง หากศัตรูทำการโจมตีอย่างไม่คาดคิด หน่วยจะถูกวางอยู่ที่จุดที่การให้โบนัสจากความแข็งแกร่งทางการต่อสู้มีความสำคัญที่สุด

ค่าใช้จ่ายคือโอกาส หน่วยโทบังที่ประจำไม่สามารถดำเนินการจากระยะไกล คุ้มครองอีกกองทัพ หรือใช้ประโยชน์จากความเคลื่อนไหวของมันในที่อื่น โกเรียต้องตัดสินใจกี่หน่วยม้าที่อยู่ในเครือข่ายอิทธิพลของมันและกี่หน่วยที่จะยังคงมีอยู่นอกการรบ

ฮวาชาและโทบังสร้างอัตลักษณ์ทางทหารที่ป้องกัน

สองหน่วยเฉพาะของโกเรียเสริมสร้างกันและกันโดยไม่มีการเปลี่ยนอารยธรรมให้กลายเป็นพลังที่ชัดเจน

โทบังป้องกันเขตแดน ประจำอยู่ในศูนย์กลางเมืองและสร้างอิทธิพลในขณะที่ประจำอยู่ ฮวาชาโจมตีการก่อตัวของศัตรูจากหลังแนวป้องกันและลงโทษหน่วยที่รวมตัวอยู่รอบวัตถุประสงค์ในเมือง

ร่วมกัน พวกเขาจะเอื้ออำนวยให้การสงครามที่ควบคุม

โกเรียสามารถป้องกันโครงสร้างพื้นฐานของเธอ อ่อนแอผู้โจมตีผ่านความเสียหายแบบกระจาย และรักษาการตั้งถิ่นฐานที่มั่นคงที่จำเป็นสำหรับ Hoguk Jonggyo ความสำเร็จในทางทหารปกป้องเครื่องยนต์การทูตและวัฒนธรรมแทนที่จะเป็นการแทนที่มัน

อย่างไรก็ตาม หน่วยสามารถสนับสนุนปฏิบัติการโจมตีได้เป็นครั้งคราว โดยเฉพาะต่อเมืองที่ตั้งรับอยู่ เรือโทบังสามารถปกป้องเขตแดนที่ถูกจับได้ในขณะที่ฮวาชาบินข้ามการปรากฏตัวของฝ่ายป้องกันที่ควบรวมกัน

แม้ว่าสงครามจะสร้างความเสี่ยงทางยุทธศาสตร์

สงครามอาจทำลายความสัมพันธ์ที่จำเป็นสำหรับความพยายามที่กระตือรือร้น ใช้อิทธิพลและทำให้การตั้งถิ่นฐานที่ขึ้นอยู่กับความสุขในเชิงบวกเสื่อมโทรม โกเรียควรทำสงครามเมื่อตอบแทนทางภูมิศาสตร์หรือการป้องกันมีเหตุผลในการสูญเสียที่แสดงออก แต่มิใช่เพียงเพราะสามารถเข้าถึงหน่วยเฉพาะที่มีความสามารถ

Buseoksa ให้รางวัลความสุขที่มุ่งเน้นรอบภูเขา

โกเรียได้รับการเพิ่มผลิตในการก่อสร้าง Buseoksa ซึ่งเป็นสิ่งมหัศจรรย์ที่เกี่ยวข้อง

Buseoksa ให้ความสุขและมีผลต่อการตั้งถิ่นฐานที่มีความสุขและมีความสุขอยู่ในรัศมีที่กำหนด

การตั้งถิ่นฐานที่มีความสุขจะได้รับอิทธิพลเพิ่มเติมบนการปรับปรุงเฉพาะ การตั้งถิ่นฐานที่มีความสุขมากขึ้นจะได้รับอิทธิพลและทองคำจากการปรับปรุงเหล่านั้น

สิ่งมหัศจรรย์จะต้องสร้างบนภูมิประเทศเขตร้อนหรือทุ่งหญ้าใกล้กับจำนวนมากของภูเขา

นี่สร้างปริศนาการวางที่ท้าทายแต่มีศักยภาพ

สถานที่ที่ยอดเยี่ยมในการสร้าง Buseoksa ต้องการภูมิประเทศที่เหมาะสม ภูเขาใกล้เคียงหลายแห่งและการเข้าถึงการตั้งถิ่นฐานหลายแห่งที่สามารถรักษาความสุขสูง หากสร้างในสถานที่ที่ห่างไกลอาจตอบสนองความต้องการภูมิประเทศ แต่จะสูญเสียส่วนใหญ่ของผลกระทบโดยภูมิภาค

โกเรียควรระบุสถานที่ที่นอกรกร้างก่อนหน้านี้ และพัฒนาคลัสเตอร์ของการตั้งถิ่นฐานรอบ ๆ

โบนัสความสุขของ Bongwan สามารถช่วยให้การตั้งถิ่นฐานเหล่านั้นไปยังสถานะความสุขหรือความสุขสูง Buseoksa จะเพิ่มผลผลิตที่สร้างขึ้นจากการปรับปรุงเดียวกัน ทำให้สถาปัตยกรรมที่มีอยู่ของอารยธรรมแข็งแกร่งมากขึ้น แทนที่จะนำเข้าค่าโบนัสที่ไม่เกี่ยวข้อง

การแยกความแตกต่างระหว่างการตั้งถิ่นฐานที่มีความสุขและมีความสุขมากก็สำคัญ การไปถึงระดับแรกให้ผลประโยชน์เซียมมีอิทธิพล แต่ระดับความสุขสูงสุดยังให้ทองคำด้วย

ผู้เล่นที่ลงทุนอย่างมากในสิ่งอำนวยความสะดวก เงื่อนไขการตั้งถิ่นฐานที่ดีและเครือข่ายการปรับปรุงเฉพาะจะได้รับผลตอบแทนที่แข็งแกร่งที่สุด

อคติต้นไม้และทุ่งหญ้าสนับสนุน Gama และ Buseoksa

โกเรียมีอคติต้นไม้และทุ่งหญ้าเริ่มต้น

ทั้งสองสนับสนุนโครงสร้างพื้นฐานของมันโดยตรง

ภูมิประเทศที่มีต้นไม้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการสร้าง Gama ขณะที่ที่ดินที่เป็นทุ่งหญ้าสามารถตอบสนองความต้องการบางส่วนของการวาง Buseoksa ได้ ภูมิศาสตร์เหล่านี้ยังมีแนวโน้มที่จะเป็นภูมิประเทศที่สามารถทำงานได้เพื่อจัดตั้งการตั้งถิ่นฐานใหญ๋ที่มีกระจายปรับปรุง

อคติจะลดความเสี่ยงของการเริ่มต้นในสถานที่ที่โกเรียไม่สามารถใช้การปรับปรุงที่เป็นลักษณะของเธอ แต่จะไม่รับประกันการจัดการที่เหมาะสม

Gama ยังคงจำเป็นต้องมีอาคารโกดังใกล้เคียงเพื่อให้ได้ผลผลิตสูงสุด Buseoksa ยังคงต้องการภูเขา เขตแดนหมู่บ้านและเมืองยังต้องวางแผนรอบโบนัสวัฒนธรรมและอิทธิพลต่างๆ

ภูมิทัศน์ที่มีป่าไม้และทุ่งหญ้าแต่ไม่มีโครงสร้างการเชื่อมโยงที่มีประโยชน์อาจใช้งานได้แม้จะไม่ได้เป็นเชิงอภินันทนาการ

โกเรียจึงต้องการที่ดินในทางสร้างสรรค์ อารยธรรมนี้ไม่ได้รอเพื่อค้นหาทรัพยากรหายากหรือรูปแบบชายฝั่ง แต่ต้องการให้ผู้เล่นอ่านที่ดินอย่างรอบคอบก่อนที่จะวางเขตและเปลี่ยนการตั้งถิ่นฐาน

อีซุนซินมีธีม แต่ไม่ใช่การจับคู่ที่ให้ความหมายโดยอัตโนมัติ

อีซุนซินมาถึงพร้อมกับโกเรียเป็นผู้นำเกาหลีใน Brush and Blade Collection

การรวมตัวนี้มีความเป็นธรรมชาติทางประวัติศาสตร์ แต่กลไกนั้นจะเสริมสร้างกันมากกว่าการรู้สึกสัมพันธ์โดยตรง

อีเป็นผู้นำที่มียุทธศาสตร์และวิทยาศาสตร์ที่สร้างขึ้นจากกองพันผู้บัญชาการกองทัพ เรือทำสงคราม หน่วยทัพเรือและทองและวิทยาศาสตร์ที่ได้รับจากการต่อสู้ โกเรียมุ่งเน้นไปที่วัฒนธรรม อิทธิพล การปรับปรุงเฉพาะและความร่วมมือทางการทูต

ความสามารถใด ๆ ไม่มีการคูณที่ชัดเจน

อย่างไรก็ตาม อีสามารถแก้ไขปัญหาหลายอย่างที่โกเรียอาจพบ เขามีความแข็งแกร่งทางทะเลที่จะปกป้องการตั้งถิ่นฐานชายฝั่งและเส้นทางการค้าโดยไม่จำเป็นต้องให้โกเรียเบี่ยงเบนหน่วยเฉพาะออกไปจากการป้องกันทางบก กำลังรบของเขาจะทำให้มีการทดลองทั่วไปของอาร civilization ที่ที่มีอยู่จะมีการเน้นในวัฒนธรรมอย่างมาก

โกเรียสามารถให้ผลอิทธิพลและโครงสร้างพื้นฐานทางการทูตที่จำเป็นสำหรับความสัมพันธ์ในขณะที่เรือของอีมั่นคงตำแหน่งชายทะเลของอาณาจักร

การจับคู่จะมีแนวโน้มที่ดีที่สุดในแผนที่ที่การขยายตัวชายฝั่งและการแข่งขันทางทะเลนั้นมีความสำคัญ ในความเป็นรูปที่ไม่ถูกดินหรือไฟแสง ไม่มีใครที่มีโบนัสโดยตรงต่ออิทธิพล ความสุข การปรับปรุงเฉพาะหรือวัฒนธรรมอาจสร้างการรวมศูนย์ механikที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

ระบบผู้นำที่อิสระใน Civilization VII ทำให้การตัดสินใจที่เป็นที่เกี่ยวข้อง ความถูกต้องทางประวัติศาสตร์เป็นเหตุผลหนึ่งที่จะรวมอีเข้ากับโกเรีย แต่ไม่ใช่ตัวเลือกเชิงกลยุทธ์เพียงหนึ่งเดียว

ประวัติศาสตร์ของโกเรียแสดงออกผ่านการศึกษา ศรัทธาและการปรับตัว

อาณาจักรโกเรียที่ประวัติศาสตร์ก่อตั้งขึ้นในปี 918 และปกครองคาบสมุทรเกาหลีจนถึงการก่อตั้งโชซอนในปี 1392

มรดกทางวัฒนธรรมของมันมีการเชื่อมโยงที่แน่นแฟ้นกับการศึกษาพุทธศาสนา เครื่องปั้นดินเผาเซลาดอนที่ซับซ้อนและการพัฒนาอลูมิเนียมที่มีผลต่อความสำเร็จ

โกเรียยังต้องเผชิญกับแรงกดดันทางทหารและการทูตหลายครั้งจากประเทศเพื่อนบ้าน รวมถึงกองกำลังคิตัน ยุชเชนและมองโกล

Civilization VII แปลประวัติศาสตร์นั้นผ่านระบบที่เชื่อมโยงกันแทนที่จะเป็นการอ้างอิงเดียวทางประวัติศาสตร์

วัฒนธรรมจากความพยายามสะท้อนถึงรัฐที่สามารถได้รับประโยชน์จากการแลกเปลี่ยนทางการทูตและความสัมพันธ์ทางยุทธศาสตร์ การปรับปรุงเฉพาะแสดงถึงภูมิทัศน์ทางศิลปะ ศาสนาและผลิตผลที่เกี่ยวกับอาณาจักร Buseoksa เชื่อมโยงความสุขและอิทธิพลกับประเพณีพุทธศาสนาที่สำคัญ

ฮวาชาและโทบังทำให้การพัฒนาทางวัฒนธรรมได้รับการสนับสนุนจากความแข็งแกร่งทางทหารที่น่าเชื่อถือ

ความสัมพันธ์ของโกเรียกับราชวงศ์หยวนยังสอดคล้องกับอารยธรรมที่ได้รับอำนาจผ่านตำแหน่งยุทธศาสตร์แทนที่จะเป็นการพิชิตอย่างไม่มีขีดจำกัด อาณาจักรนี้ต้องเผชิญกับการโจมตีมองโกลอย่างรุนแรงมากในอดีตและภายหลังทำงานภายใต้ความสัมพันธ์กับวอแรนซึ่งยึดมั่นในความต่อเนื่องทางการเมืองในขณะที่ปรับตัวเข้ากับระบบจักรวรรดิขนาดใหญ่

ความตึงเครียดระหว่างความสำเร็จทางวัฒนธรรมและการอยู่รอดทางภูมิศาสตร์นั้นมีอยู่ throughout การออกแบบ

เซลาดอนโกเรียเป็นสัญลักษณ์ที่ชัดเจนของความซับซ้อนทางวัฒนธรรม

เซลาดอนโกเรียกลายเป็นหนึ่งในประเพณีทางศิลปะที่สำคัญของราชวงศ์

เครื่องปั้นดินเผาเหล่านี้มีชื่อเสียงในด้านเคลือบเขียวและฟ้าน้ำ ซึ่งต้องการการควบคุมทางเทคนิคอย่างเข้มงวดในการทำความเข้าใจดิน เคลือบ อุณหภูมิเตาเผา และสภาพการเผา

แม้ว่า Civilization VII จะไม่ลดโกเรียให้เหลือแค่การผลิตเครื่องปั้นดินเผา แต่การเล่นของอารยธรรมนี้ที่มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงก็จับความคิดที่คล้ายกัน

ความแข็งแกร่งทางวัฒนธรรมมีอยู่ในภูมิทัศน์และวัตถุที่ผลิตขึ้นภายในนั้น วัฒนธรรมไม่ได้เกิดจากอาคารเมืองที่ยิ่งใหญ่เท่านั้น แต่ยังถูกสร้างขึ้นผ่านการปรับปรุงเป็นพิเศษที่กระจายกันอยู่ทั่วหมู่บ้าน เมืองและดินแดนที่มีก่อน

การรวมกันของ Gama ที่มีวัฒนธรรมและการผลิตสะท้อนถึงความเชื่อมโยงระหว่างผลผลิตทางศิลปะและโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับการสร้างมัน

โกเรียกลายเป็นวัฒนธรรมที่ทรงพลังเพราะการตั้งถิ่นฐานของเธอผลิต รักษาและแสดงออกถึงความสำเร็จของอารยธรรมผ่านชั่วอายุคน

ประเภทการพิมพ์ที่เคลื่อนที่เสริมสร้างปัญญาที่อยู่เบื้องหลังการออกแบบ

การใช้ตัวอักษรที่ทำจากโลหะหล่อในระยะโกเรียของเกาหลีเกิดขึ้นก่อนเรื่องการพิมพ์โลหะของกูเทนเบิร์กในยุโรปประมาณสองศตวรรษ

ความสำเร็จในประวัติศาสตร์นี้ทำให้ประโยคโปรโมต “กระทำด้วยความรู้” เป็นเรื่องที่เหมาะสม แม้ว่าโกเรียจะถูกจัดประเภทเป็นวัฒนธรรมและการทูตมากกว่าศาสตร์

อารยธรรมเผยแพร่คุณค่าของความรู้ผ่านสถาบัน ความสัมพันธ์ทางการทูต และการปรับปรุง แทนที่จะได้รับโบนัสวิทยาศาสตร์ทั่วไปโดยตรง

นี่ทำให้โกเรียแตกต่างจากการตีความง่าย ๆ ที่ประวัติศาสตร์การพิมพ์โดยอัตโนมัติกลายเป็นผลผลิตการวิจัยเพิ่มเติม

การศึกษาของมันถูกถือว่าเป็นการจัดระเบียบทางวัฒนธรรม: ความสามารถในการรักษาความรู้ พัฒนาประเพณี และเปลี่ยนความสัมพันธ์กับสังคมอื่น ๆ ให้เป็นความแข็งแกร่งภายในที่ยั่งยืน

ผู้เล่นที่คาดหวังอารยธรรมทางการวิทยาศาสตร์ทั่วไปอาจจะพบกับการผสมผสานของคุณลักษณะที่น่าประหลาดใจ ความออกแบบแทนที่จะมุ่งหวังไปที่ระบบที่อนุญาตให้การบรรลุทางวัฒนธรรมและปัญญาจะสัญจรไปทั่วจักรวรรดิ

อารยธรรมที่สร้างมาเพื่อรักษาทุกชั้นประวัติศาสตร์ของมัน

ฟีเจอร์ที่แข็งแกร่งที่สุดของโกเรียคือไม่ใช่โบนัสผลตอบแทนเดียวที่ไหน

มันคือวิธีการเกือบทุกกลไกที่ช่วยสร้างโครงสร้างทางปัญญาระยะยาวเดียวกัน

ความพยายามจัดหาวัฒนธรรมและเร่งการสร้างปรับปรุง การปรับปรุงเฉพาะสร้างวัฒนธรรมในหมู่บ้านและอิทธิพลในเมือง Bongwan เพิ่มความสุขและช่วยให้มีความสามารถในการปรับปรุงรัฐเมืองมากขึ้น Hoguk Jonggyo เปลี่ยนการตั้งถิ่นฐานที่มั่นคงให้กลายเป็นอิทธิพล Sagae Chibubeop เปลี่ยนวัฒนธรรมเป็นทองคำ

Sambyeolcho เพิ่มเติมอาหารและการผลิต ขณะที่ Buseoksa ให้รางวัลความสุขในระดับภูมิภาคที่ปรับปรุง นอกจากนี้ ฮวาชาและโทบังยังปกป้องการตั้งถิ่นฐานเหล่านั้นโดยไม่บังคับให้โกเรียเข้าสู่การโจมตีถาวร

โดยในการดำรงอยู่แบบสมัยใหม่ การปรับปรุงสะสมยังผลิตการท่องเที่ยว

อารยธรรมจึงจะได้แข็งแกร่งขึ้นจากการรักษาสิ่งที่มันได้สร้างขึ้นในยุคก่อน ๆ และเพิ่มชั้นใหม่ไว้รอบ ๆ

การปรับปรุงเก่า รางวัลรัฐเมือง และพื้นที่ Gama ทั้งหมดยังอยู่ในกลยุทธ์สุดท้าย

โกเรียจะเข้าร่วม Civilization VII ผ่าน Brush and Blade Collection ในฐานะอารยธรรมยุคการสำรวจที่สามารถดำเนินการทั่วทั้งแคมเปญ

อาณาจักรของมันไม่ได้ถูกกำหนดเพียงแค่เหตุผลที่มีแต่จำนวนเมืองที่ควบคุม แต่ถูกกำหนดโดยวิธีการทางอย่างมีประสิทธิภาพที่ข้อตกลงแต่ละอัน การตั้งถิ่นฐานและการปรับปรุงประวัติศาสตร์ดูเหมือนว่าจะเป็นเส้นทางเดียวกันที่รวมอยู่ในภูมิทัศน์ทางวัฒนธรรม


IDC Games← Volver a Noticias