IDC Games

Sid Meier's Civilization VII · 2026-07-24

Civilization VII เปลี่ยน Joseon ให้เป็นอาณาจักรเชี่ยวชาญแบบศูนย์กลางเมืองด้วยขีดจำกัดจำนวนเมืองที่เคร่งครัด

Civilization VII เพิ่ม Joseon เป็นอารยธรรมสายวัฒนธรรมและขยายดินแดน โดยออกแบบรอบการรวมประชากรไว้เป็นศูนย์กลาง เมืองที่คัดเลือกอย่างระมัดระวัง และเครือข่ายเมืองเล็ก (Towns) ที่ทรงพลังซึ่งสามารถรองรับอาณาจักรโดยไม่ต้องทำให้ทั้งหมดเป็นเมืองใหญ่ (Cities) มีให้เล่นผ่านชุด Brush and Blade Collection,

Civilization VII เพิ่ม Joseon เป็นอารยธรรมสายวัฒนธรรมและขยายดินแดน โดยออกแบบรอบการรวมประชากรไว้เป็นศูนย์กลาง เมืองที่คัดเลือกอย่างระมัดระวัง และเครือข่ายเมืองเล็ก (Towns) ที่ทรงพลังซึ่งสามารถรองรับอาณาจักรโดยไม่ต้องทำให้ทั้งหมดเป็นเมืองใหญ่ (Cities)

มีให้เล่นผ่านชุด Brush and Blade Collection, Joseon เป็นอารยธรรมเกาหลีตัวที่สองของชุดคู่กับ Goryeo และมาพร้อมการตีความการพัฒนาภายในที่แตกต่างโดยพื้นฐาน Goryeo กระจายคุณค่าไปยังการพัฒนาเอกลักษณ์และความพยายามทางการทูต ในขณะที่ Joseon รวมการศึกษาวิชาการ ระบบราชการ และวัฒนธรรมไว้ในจำนวนเมืองชั้นยอดที่พัฒนาอย่างหนัก

ความสามารถเฉพาะตัวของมัน Munchi แนะนำขีดจำกัดจำนวนเมือง (City Limit) ที่จำกัดจำนวนที่ Settlements จะถูกแปลงเป็น Cities เมืองหลวงได้รับความจุ Specialist เพิ่มขึ้น ขณะที่เมืองอื่นในช่วงแรกจะได้รับขีดจำกัด Specialist ลดลง เมืองเล็ก (Towns) ชดเชยด้วยความสามารถในการซื้ออาคารวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมระดับ 1 ทำให้ Joseon สร้างเครือข่ายดินแดนกว้างขวางโดยไม่ต้องเปลี่ยนทุกการตั้งถิ่นฐานที่สำเร็จเป็น City

ข้อจำกัดนั้นกลายเป็นรากฐานของอารยธรรมมากกว่าการเป็นโทษอย่างง่าย Joseon ต้องตัดสินใจว่า Settlements ใดสมควรได้รับการลงทุนเป็นเมืองหลัก ใดควรยังคงเป็น Town ที่ผลิตผลดี และที่ไหนที่ Seowon Unique Quarter จะเปลี่ยน City รองให้เป็นศูนย์กลางการศึกษาวิชาการอีกแห่ง

Munchi ทำให้การทำให้เป็นเมืองกลายเป็นคำมั่นเชิงกลยุทธ์

สถิติเด่นของ Joseon คือ City Limit

นี่แยกจาก Settlement Limit ทั่วไปที่ใช้ใน Civilization VII Joseon ยังสามารถก่อตั้ง Settlements ต่อไปได้ แต่มีเพียงจำนวนที่กำหนดเท่านั้นที่จะถูกแปลงจาก Town เป็น City ในแต่ละยุค (Age)

ความแตกต่างนี้เปลี่ยนวิธีการประเมินการขยายตัว

อารยธรรมส่วนใหญ่สามารถตัดสินใจว่าจะทำให้ Town เป็น City ตามผลผลิต ตำแหน่ง และความต้องการก่อสร้างทันทีได้ Joseon ต้องคำนึงถึงต้นทุนของโอกาสที่ถาวรกว่า การแปลงหนึ่ง Settlement จะใช้หนึ่งช่อง City ที่จำกัดซึ่งอาจถูกสงวนไว้สำหรับตำแหน่งที่มีค่ากว่าในที่อื่น

Town ในแผ่นดินที่ผลิตดีอาจดูพร้อมสำหรับการยกระดับ แต่ Settlement ริมทะเลที่มาภายหลังอาจมีค่ามากกว่าเป็น City เพราะสนับสนุนการสร้างเรือ ตำแหน่งแนวชายแดนที่มีทรัพยากรอาจให้ผลผลิตชนบทที่ยอดเยี่ยมโดยไม่จำเป็นต้องเป็นเมืองเต็มตัว สถานที่ที่มีการต่อเนื่องของ Quarter ที่แข็งแกร่งและอาหารพอรองรับ Specialists อาจสมเหตุสมผลที่จะใช้หนึ่งช่องที่จำกัดทันที

Munchi จึงให้รางวัลกับการเรียงลำดับอย่างรอบคอบ

คำถามไม่ใช่เพียงว่า Settlement ใดจะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อเป็น City — เกือบทุก Town ที่พัฒนาจะเป็นเช่นนั้น — คำถามจริงคือการแปลงนั้นมีค่ามากกว่าทางเลือกอื่นทั้งหมดที่มีในยุคนั้นหรือไม่

เมืองหลวงแบกรับกำลังสำคัญที่สุดของ Joseon

Joseon ได้รับขีดจำกัด Specialist เพิ่มขึ้นในเมืองหลวงตลอดแคมเปญ

นั่นทำให้เมืองหลวงกลายเป็นศูนย์กลางปัญญาและวัฒนธรรมหลักของอารยธรรม ประชากรสามารถถูกมอบหมายให้กับอาคารและ Quarter ในระดับใหญ่กว่า ทำให้เมืองรวมผลผลิตที่โดยปกติจะแกระจายอยู่ในหลายเมืองเข้าด้วยกัน

ในยุคโบราณและยุคสำรวจ การรวมศูนย์นี้ถูกเสริมด้วยโทษที่เมืองอื่น เมืองที่ไม่ใช่เมืองหลวงจะได้รับขีดจำกัด Specialist ลดลง ทำให้พวกมันมีประสิทธิภาพน้อยลงในการทำโมเดลเมืองหนาแน่นเดียวกัน

ดังนั้นเมืองหลวงจึงไม่ได้เป็นเพียงเมืองแรกที่ Joseon ก่อตั้ง แต่มันเหนือชั้นเชิงโครงสร้าง

ผู้เล่นควรให้ความสำคัญกับการเติบโตด้านอาหาร การวางเขต (District) ที่มีผลผลิต และความสุขเพียงพอที่จะรองรับประชากร Specialist จำนวนมาก เมืองหลวงที่อ่อนแอจะจำกัดคุณค่าของ Traditions หลายอย่างของ Joseon ในขณะที่เมืองหลวงที่พัฒนาดีสามารถกลายเป็นเครื่องยนต์ขับเคลื่อนวัฒนธรรม วิทยาศาสตร์ และความก้าวหน้าทางการปกครอง

นี่ยังทำให้ตำแหน่งตั้งถิ่นเริ่มแรกมีความสำคัญผิดปกติ พื้นที่ขรุขระสนับสนุน bias เริ่มต้นของ Joseon และการวาง Wonder ในอนาคต แต่เมืองหลวงยังต้องการที่ดินที่ทำงานได้ พลังการเติบโต และพื้นที่สำหรับหลาย Districts ที่มีประสิทธิภาพ

การย้ายหรือแทนที่บทบาทเมืองหลวงในภายหลังจะไม่ง่ายเท่าการพัฒนาเมืองอื่น Munchi ให้ข้อได้เปรียบแก่ศูนย์กลางบริหารเดิมที่เมืองอื่นต้องพยายามฝ่าฟัน

City Limit ไม่ได้หมายความว่า Joseon ควรอยู่เล็กทางภูมิศาสตร์

แม้จำกัดจำนวน Cities แต่ Joseon ยังคงมีคุณสมบัติเป็น Expansionist

การผสมผสานนี้ไม่ขัดแย้งกัน

อารยธรรมถูกสนับสนุนให้ควบคุมดินแดนกว้างขวางที่เต็มด้วย Towns ทรัพยากร และเศรษฐกิจชนบทเฉพาะทาง สิ่งที่ไม่สามารถทำได้อย่างมีประสิทธิภาพคือแปลง Settlements ทุกแห่งให้เป็นเมืองเต็มรูปแบบ

นี่สร้างรูปแบบของการขยายตัวแบบคัดเลือก

Joseon สามารถก่อตั้ง Settlements แนวชายแดนเพื่อเรียกร้องที่ดินเชิงยุทธศาสตร์ ยึดทรัพยากร ปกป้องช่องเขา หรือสนับสนุนปฏิบัติการทางทหาร Settlements เหล่านั้นสามารถรับ Town Focuses และมีส่วนช่วยด้านอาหาร ผลผลิต ทอง หรือผลผลิตอื่น ๆ ให้แก่จักรวรรดิโดยไม่ใช้ช่อง City

ผลลัพธ์คืออาณาจักรที่มีลำดับชั้นชัดเจน

เมืองหลวงตั้งอยู่ตรงกลางด้วยความจุ Specialist มากที่สุด จำนวนจำกัดของเมืองรองสนับสนุน Seowons การผลิตทหารหรือโครงสร้างพื้นฐานเชิงยุทธศาสตร์ Towns ล้อมรอบเมืองเหล่านั้นและให้พื้นที่ ไหลของประชากร และความเชี่ยวชาญทางเศรษฐกิจที่จำเป็นเพื่อค้ำจุนพวกมัน

ดังนั้นการขยายตัวจึงถูกวัดจากการควบคุมและการจัดองค์กร มากกว่าจำนวน Cities ที่แสดงบนแผนที่

อาคารวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมระดับ 1 ทำให้ Towns เป็นอิสระอย่างไม่ธรรมดา

Munchi อนุญาตให้ Joseon ซื้ออาคารวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมระดับ 1 ใน Towns ได้โดยตรง

โดยปกติความแตกต่างระหว่าง Towns และ Cities จำกัดสิ่งที่แต่ละการตั้งถิ่นฐานสามารถก่อสร้างได้ Towns เน้นการพัฒนาชนบทและไม่สามารถใช้คิวการผลิต (Production queues) แบบ Cities ทั่วไปได้

Joseon ข้ามข้อจำกัดนั้นบางส่วน

ด้วยการใช้ทอง ผู้เล่นสามารถเพิ่มโครงสร้างพื้นฐานวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมพื้นฐานโดยไม่ต้องแปลง Settlement นั้น Town จึงสามารถมีส่วนมากกว่าเพียงผลผลิตชนบทและยังคงอยู่นอก City Limit

นี่ถือเป็นการชดเชยที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งของการออกแบบอารยธรรม

การจำกัดจำนวนเมืองอาจทำให้ Joseon ขาดช่องว่างในการสร้างอาคารหรือทำให้แข่งขันด้านวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมได้ยาก การซื้ออาคารระดับ 1 ช่วยให้อารยธรรมกระจายการศึกษาพื้นฐานไปยังเครือข่าย Town ขณะที่สงวนการยกระดับ City ไว้สำหรับตำแหน่งที่รองรับการพัฒนาขั้นสูงกว่า

การจัดการทองจึงเป็นสิ่งจำเป็น

อาคารที่ซื้อแต่ละหลังจะแข่งขันกับหน่วยทหาร โครงสร้างฉุกเฉิน และลำดับความสำคัญทางเศรษฐกิจอื่น ๆ Joseon อาจมี Towns ที่มีความสามารถเป็นพิเศษ แต่ยังต้องการรายได้พอสมควรในการใช้ประโยชน์นั้น

ระบบให้รางวัลกับการวางแผนล่วงหน้ามากกว่าการยกระดับ Settlements โดยหุนหันเพราะดูเหมือนไม่พัฒนา

ยุคโบราณคือการสร้างลำดับชั้นตั้งแต่ต้น

Joseon สามารถดำเนินการในยุคโบราณผ่านระบบ Age ที่ขยายของ Civilization VII แม้ว่าจุดสุดยอดทางประวัติศาสตร์และเชิงกลไกจะมาถึงในยุคสมัยใหม่ (Modernity)

ในระยะนี้ Munchi ให้ทั้งขีดจำกัด Specialist เพิ่มในเมืองหลวง ขีดจำกัด Specialist ลดลงในเมืองรอง ขีดจำกัดจำนวนเมืองคงที่ และการเข้าถึงการซื้ออาคารวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมระดับ 1 ใน Towns

นั่นทำให้ Joseon มีเอกลักษณ์ที่จับต้องได้ตั้งแต่เริ่มเกม

ผู้เล่นควรก่อตั้งเมืองหลวงที่แข็งแกร่ง ระบุตำแหน่งที่เหมาะสมสำหรับการเป็น Cities จำนวนจำกัด และเริ่มสร้างเครือข่าย Towns ที่สามารถผลิตอาหารและผลผลิตสนับสนุนอื่น ๆ

ความผิดพลาดในการทำให้เป็นเมืองตั้งแต่เนิ่น ๆ จะมีค่าใช้จ่ายสูงเป็นพิเศษ

City ที่ตั้งในตำแหน่งปานกลางไม่สามารถชดเชยโทษ Specialist ได้ง่าย และช่อง City ที่ถูกใช้ไปอาจทำให้การแปลงที่มีความสำคัญเชิงกลยุทธ์ช้าลง Joseon ควรสบายใจที่จะปล่อยให้ Settlements เป็น Towns นานกว่าที่อารยธรรมอื่นอาจทำ

เวอร์ชันยุคโบราณของอารยธรรมยังไม่ทำงานเต็มศักยภาพ มันกำลังเตรียมโครงสร้างประชากรและลำดับชั้นการตั้งถิ่นฐานที่ Traditions และ Seowons ในภายหลังจะใช้ประโยชน์

ยุคสำรวจขยายระบบโดยไม่ลบล้างข้อจำกัด

ในยุค Exploration, Joseon เริ่มด้วย City Limit ที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับยุคโบราณ

นั่นให้ความจุเมืองเพิ่มขึ้นเมื่อแผนที่เปิดกว้างและการขยายไปไกลหรือข้ามทะเลมีความสำคัญมากขึ้น อารยธรรมสามารถยกระดับ Settlements ได้มากขึ้น แต่ข้อจำกัดหลักยังคงอยู่

เมืองหลวงยังคงได้รับ Specialist Capacity เพิ่ม ขณะที่เมืองอื่นยังคงถูกจำกัด

นั่นหมายความว่าช่อง City ใหม่ไม่ควรถูกมองเป็นสิทธิ์ที่จะทำให้เป็นเมืองโดยไม่เลือกสรร ทุกเมืองรองยังต้องมีบทบาทชัดเจน

บางเมืองอาจกลายเป็นศูนย์กลางทหารใกล้พรมแดนที่ขัดแย้ง บางแห่งเตรียมการสำหรับการก่อสร้าง Seowon ล่วงหน้าก่อนยุค Modernity เมืองชายฝั่งสามารถผลิตกองเรือและป้องกันเส้นทางทางทะเล ตำแหน่งที่มีอาหารสูงสามารถรองรับ Districts Specialist หนาแน่นที่ Traditions ของ Joseon ต้องการ

การซื้ออาคารใน Towns ยังคงมีให้ใช้งาน ทำให้ Settlements ที่ก่อตั้งใหม่ได้โครงสร้างพื้นฐานวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมพื้นฐานโดยไม่ต้องแข่งทันทีเพื่อ City Limit ที่ขยาย

ดังนั้น Exploration จึงเป็นยุคเปลี่ยนผ่าน ดินแดนของ Joseon ขยายขึ้นและจำนวน Cities เพิ่มขึ้น แต่จักรวรรดิยังควรรักษาโครงสร้างรวมศูนย์ที่สร้างขึ้นในยุคโบราณ

ยุคสมัยใหม่เปลี่ยนเมืองที่เลือกด้วย Seowon

Joseon ถึงจุด Apex ในยุค Modernity

เมืองหลวงได้รับการเพิ่มขีดจำกัด Specialist อีกครั้ง แต่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดกระทบเมืองรอง เมืองที่มี Seowon Unique Quarter จะได้รับความจุ Specialist เพิ่มขึ้น ขณะที่เมืองที่ไม่มี Seowon ยังคงประสบข้อจำกัดลดลง

นี่สร้างความแตกต่างชัดเจนระหว่างศูนย์กลางเมืองที่พัฒนาแล้วและที่ยังไม่พัฒนา

เมืองรองที่มี Seowon เสร็จสมบูรณ์จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของแกนวิชาการของ Joseon สามารถรองรับ Specialists ได้มากขึ้น ได้รับประโยชน์จาก Traditions ทางวัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์อย่างชัดเจน และเริ่มเข้าใกล้ประสิทธิภาพของเมืองหลวง

เมืองที่ไม่มี Seowon ยังคงด้อยโครงสร้าง

นั่นทำให้ Unique Quarter สำคัญยิ่งกว่าการเป็นแหล่งผลผลิตอีกแหล่ง มันกำหนดว่าเมืองนอกเมืองหลวงใดได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้มีส่วนร่วมเต็มตัวในเศรษฐกิจสมัยใหม่ของ Joseon

City Limit และข้อกำหนด Seowon ทำงานร่วมกัน

Joseon ไม่สามารถสร้าง Cities ได้ไม่จำกัด และเมืองที่สร้างต้องมีพื้นที่ ผลผลิต ทอง และการวางตำแหน่งที่เหมาะสมพอจะสร้าง Quarter ได้ การแปลงเป็นเมืองแต่ละครั้งต้องได้รับการสนับสนุนด้วยแผนการพัฒนาที่น่าเชื่อถือ

Seowon เปลี่ยน Production เป็น Culture

Seowon Unique Quarter ทำให้ Settlement ให้ Culture เท่ากับเปอร์เซ็นต์หนึ่งของ Production ของมัน

นี่เป็นการแปลงที่ทรงพลังเพราะ Production เป็นหนึ่งในผลผลิตอเนกประสงค์ที่มีค่ามากที่สุดใน Civilization VII มันสร้างอาคาร หน่วย และ Wonders ขณะที่ Seowon อนุญาตให้ส่วนหนึ่งของศักยภาพอุตสาหกรรมนั้นมีส่วนร่วมพัฒนาวัฒนธรรมพร้อมกัน

ดังนั้นเมืองที่มีผลผลิตดีจึงกลายเป็นผลผลิตเชิงวัฒนธรรมโดยไม่ต้องละทิ้งบทบาทการก่อสร้างเดิม

ความสัมพันธ์นี้สนับสนุนให้ Joseon พัฒนาเมืองที่สมดุล มากกว่าการสร้าง Cities ที่มุ่งเน้นเฉพาะอาคารวัฒนธรรม เหมือง พื้นที่ที่ให้ผลผลิต ภายในที่รองรับ และ Districts ที่แข็งแกร่งต่างก็ปรับปรุงผลตอบแทนทางวัฒนธรรมของ Seowon

การแปลงยังช่วยให้อารยธรรมชดเชยต้นทุนการพัฒนาเครือข่ายเมืองที่ถูกจำกัด

Joseon ต้องใช้ Production เพื่อสร้าง Confucian Academy, Printing House, โครงสร้างพื้นฐานทางทหาร และ Wonders เมื่อ Seowon เสร็จสมบูรณ์ การลงทุนเหล่านั้นก็เริ่มสนับสนุน Culture โดยอัตโนมัติ

เมือง Seowon ที่แข็งแกร่งที่สุดควรสามารถสร้างส่วนถัดไปของจักรวรรดิในขณะที่เร่งต้นไม้ Civics ไปพร้อมกัน

Seowon ใน Town สามารถส่งประชากรกลับไปยังเมืองหลวง

หาก Seowon ถูกสร้างใน Town เมืองหลวงจะได้รับ Population เพิ่มเติม

นี่เป็นช่องทางอีกแบบหนึ่งที่เครือข่ายการตั้งถิ่นฐานภายนอกจะเสริมความแข็งแกร่งแก่ศูนย์กลางของ Joseon

Town ที่มี Unique Quarter ไม่ได้ผลิตแค่ผลผลิตท้องถิ่น มันมีส่วนช่วยโดยตรงต่อการเติบโตของเมืองหลวง ช่วยให้เมืองที่มีประสิทธิภาพ Specialist สูงสุดได้รับประชากรเพิ่มเติม

ปฏิสัมพันธ์นี้เสริมลำดับชั้นภายในของอารยธรรม

Joseon ขยายออกไป พัฒนาวิชาการใน Settlements หลายแห่ง แล้วส่งส่วนหนึ่งของการพัฒนานั้นกลับสู่เมืองหลวง ขอบนอกไม่ได้แข่งกับศูนย์กลาง แต่มาช่วยให้ศูนย์กลางใหญ่ขึ้น

มูลค่าที่แน่นอนขึ้นอยู่กับเวลาที่ให้ Population เพิ่มและประสิทธิภาพการรองรับของเมืองหลวง พลเมืองพิเศษมีประโยชน์ต่อเมื่อมีความสุข ช่องอาคาร และความจุ Specialist เพียงพอ

เมืองหลวงที่กำลังประสบปัญหาด้านเสถียรภาพอาจไม่สามารถใช้ประโยชน์จากการเติบโตอย่างรวดเร็วทันที

อย่างไรก็ตาม เมื่อรวมกับขีดจำกัด Specialist ที่เพิ่มขึ้นและ Traditions ที่ให้รางวัลแก่ Population ในเมืองหลวง Seowons ที่อยู่ใน Towns สามารถกลายเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดวิธีหนึ่งของ Joseon ในการขยายเมืองหลวง

Confucian Academy มอบ Culture และความมั่นคง

Confucian Academy เป็นหนึ่งในสอง Unique Buildings ที่เกี่ยวข้องกับ Seowon

มันให้ Culture เพิ่มและได้ Happiness จากการตั้งชิดกับภูเขา (Mountains) และ Wonders อาคารนี้สามารถซื้อใน Towns แต่ไม่สามารถก่อสร้างในเมืองหลวงได้

การได้ adjacency จากภูเขาสะท้อนความสัมพันธ์ทางประวัติศาสตร์ระหว่างสถาบันการศึกษา Neo-Confucian ของเกาหลีและภูมิทัศน์รอบ ๆ Seowon มักตั้งใกล้ภูเขาและแหล่งน้ำ เชื่อมโยงการศึกษากับการพินิจพิเคราะห์และสิ่งแวดล้อมทางธรรมชาติ

เชิงกลไก นี่ทำให้พื้นที่ขรุขระมีค่าเพิ่มขึ้นนอกเหนือจาก bias เริ่มต้นของ Joseon

เมืองรองหรือ Town ใกล้ภูเขาสามารถใช้ Confucian Academy เพื่อสร้างทั้ง Culture และ Happiness ข้อหลังมีความสำคัญพิเศษเพราะหลายกลไกของ Joseon เพิ่มความหนาแน่น Specialist หรือกำหนดต้นทุนด้าน Happiness

adjacency กับ Wonder เพิ่มเลเยอร์ของการวางแผนอีกชั้น

การวาง Academy ใกล้ Wonder ที่มีอยู่หรือวางแผนไว้สามารถปรับปรุงเสถียรภาพของการตั้งถิ่นฐานได้ แต่ที่ตั้ง Wonder มีจำกัดและมักถูกแข่งขัน ผู้เล่นต้องตัดสินใจว่าการต่อเนื่องนั้นคุ้มค่ากับการจัดรูปแบบ District รอบการก่อสร้างที่อาจไม่สามารถยึดครองได้หรือไม่

เพราะอาคารนี้ไม่สามารถก่อสร้างในเมืองหลวง Joseon ถูกบังคับให้จัดตั้งวิชาการนอกเมืองศูนย์กลาง เมืองหลวงยังคงโดดเด่น แต่ไม่สามารถเก็บทุกส่วนของโครงสร้างพิเศษของอารยธรรมไว้ในที่เดียว

Printing House ผูกวิทยาศาสตร์เข้ากับการรวมตัวของเมือง

Printing House ให้ Science เพิ่มและได้รับ Production adjacency จาก Quarters และ Wonders

เช่นเดียวกับ Confucian Academy มันสามารถซื้อได้ใน Towns แต่ไม่สามารถก่อสร้างในเมืองหลวง

นี่สร้างแรงจูงใจอีกประการหนึ่งในการพัฒนาเมืองรองที่หนาแน่น

Printing House ล้อมรอบด้วย Quarters จะได้รับ Production ที่ช่วยการก่อสร้างท้องถิ่น และเมื่อ Seowon เสร็จสิ้น ก็จะเพิ่ม Culture ของการตั้งถิ่นฐานนั้นโดยอ้อมผ่านผลการแปลงของ Quarter

อาคารนี้จึงเชื่อมหลายระบบเข้าด้วยกัน:

  • Quarters เพิ่ม Production ของมัน.
  • Production สนับสนุนการก่อสร้าง.
  • Seowon ที่เสร็จสมบูรณ์แปลงส่วนหนึ่งของ Production เป็น Culture.
  • Printing House เองให้ Science.
  • Traditions สมัยใหม่ของ Joseon เพิ่ม Science จาก Specialists.

เมือง Seowon ที่วางแผนดีสามารถเป็นทั้งแหล่งผลิต เชิงวัฒนธรรม และทางวิทยาศาสตร์พร้อมกันได้

ข้อจำกัดที่ห้ามก่อสร้างในเมืองหลวงป้องกันไม่ให้ Joseon รวมข้อได้เปรียบพิเศษทั้งหมดไว้ที่เดียว เมืองหลวงยังคงเป็นศูนย์ Specialist ที่ใหญ่ที่สุด แต่เมืองรองเข้าถึงโครงสร้างที่เมืองหลวงไม่สามารถทำซ้ำได้

นี่สร้างความพึ่งพาอาศัยกันมากกว่าการรวมศูนย์อย่างสมบูรณ์

การสร้าง Seowon ต้องมีการวางแผนเกินกว่าหนึ่ง District

Confucian Academy และ Printing House ให้รางวัลกับรูปแบบการวางที่ต่างกัน

Academy ต้องการภูเขาและ Wonders เพื่อ Happiness ในขณะที่ Printing House ต้องการ Quarters และ Wonders เพื่อ Production ถ้าการตั้งถิ่นฐานสามารถตอบสนองทั้งสองได้ มันจะมีประสิทธิภาพเป็นพิเศษ แต่รูปแบบเช่นนั้นไม่รับประกัน

ภูมิประเทศภูเขาอาจจำกัดจำนวนไทล์เมืองที่ใช้งานได้ Wonder สามารถช่วยอาคารทั้งสองได้ แต่ต้องวางตำแหน่งให้สอดคล้องกับโครงสร้าง District ที่ตั้งใจไว้ พื้นที่ขรุขระอาจช่วยการป้องกันในขณะเดียวกันก็ทำให้การขยายซับซ้อน

ผู้เล่น Joseon จึงควรกำหนดตำแหน่ง Seowon ก่อนเติมพื้นที่ด้วยอาคารทั่วไป

เพราะเมืองรองต้องการ Quarter เพื่อหลุดพ้นโทษ Specialist ในยุค Modernity Seowon ที่ไม่มีประสิทธิภาพหรือช้าจะทำให้ช่องเมืองทำผลงานต่ำในยุค Apex ของอารยธรรม

ทองช่วยลดความล่าช้าบางส่วนได้

ทั้งสอง Unique Buildings สามารถซื้อได้ใน Towns ทำให้ Joseon จัดตั้ง Quarter โดยไม่ต้องรอ Production ของ City แบบปกติ นี่มีประโยชน์โดยเฉพาะใน Settlements ที่มีภูมิประเทศแข็งแกร่งแต่ความสามารถก่อสร้างตอนต้นอ่อน

ค่าใช้จ่ายเป็นอีกสาเหตุให้ต้องรักษาพลานพันธะคลังสมบูรณ์ตลอดแคมเปญ

Gwageo เปลี่ยน Specialists ให้เป็น Culture แลกกับต้นทุน Happiness

Tradition Gwageo เพิ่ม Culture จาก Specialists ในยุค Exploration

Tier แรกของมันยังลด Happiness ต่อ Specialist แต่ละคน สร้างความตึงเครียดตรงระหว่างผลผลิตทางปัญญากับเสถียรภาพสังคม

Joseon ต้องการมอบหมาย Specialists ให้มากเท่าที่ขีดจำกัดเพิ่มอนุญาต โดยเฉพาะในเมืองหลวง Gwageo ทำให้กลยุทธ์นี้คุ้มค่ามากขึ้นแต่ก็อันตรายมากขึ้นด้วย

ประชากรเมืองหนาแน่นสามารถเร่งวัฒนธรรมอย่างมาก แต่ Specialist แต่ละคนเพิ่มภาระด้าน Happiness หากไม่มีการสนับสนุนพอ เมืองอาจสูญเสียสถานะบวกที่จำเป็นต่อการเติบโตและการสร้างผลผลิตอย่างมีประสิทธิภาพ

Confucian Academy ช่วยบรรเทาแรงกดดันนั้นผ่านโบนัส adjacency ของมัน Hermit Kingdom ให้ Happiness เพิ่มแก่เมืองหลวงในขณะที่การจัดการทรัพยากรและอาคารอย่างรอบคอบสามารถทำให้เมืองรองมั่นคงได้

ในยุค Modernity Tier ที่สองของ Gwageo เพิ่ม Culture จาก Specialists อีกโดยไม่ทำซ้ำโทษ Happiness ที่ระบุไว้

เมื่อถึงเวลานั้น Joseon ควรสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นเพื่อรองรับชนชั้นนักปราชญ์ที่ใหญ่ขึ้น

Tradition แสดงธีมซ้ำของ Joseon: ความแข็งแกร่งภายในมีให้ใช้งาน แต่ก็ต่อเมื่อรัฐสามารถรองรับโครงสร้างทางสังคมที่ผลิตมันได้

Hermit Kingdom ปกป้องเมืองหลวงจากประชากรของตัวเอง

Hermit Kingdom ให้ Happiness เพิ่มต่อประชากรในเมืองหลวง

Tier Affirmation ในยุคโบราณเริ่มสนับสนุนเมืองหลวงของ Joseon ตั้งแต่ต้น ขณะที่การอัปเกรดในยุค Exploration เพิ่มผลกระทบขึ้นอีก

โบนัสนี้เสริมกับ Munchi โดยตรง

เมืองหลวงได้รับความจุ Specialist เพิ่มขึ้นและถูกกระตุ้นให้สะสมประชากรจาก Town Focuses, Seowons และการเติบโตปกติ หากไม่มีกลไก Happiness มาชดเชย การรวมศูนย์นี้อาจยากที่จะรักษา

Hermit Kingdom เปลี่ยนประชากรให้กลายเป็นส่วนหนึ่งของทางแก้

เมื่อเมืองหลวงเติบโต มันจะได้รับ Happiness เพิ่มซึ่งช่วยรองรับการเชี่ยวชาญต่อไป Tradition นี้จึงช่วยให้เมืองสามารถขยายตัวได้อย่างปลอดภัยมากกว่าเมืองรองของ Joseon

มันยังเสริมแนวคิดทางประวัติศาสตร์และเชิงกลไกของแกนกลางที่ได้รับการปกป้อง

เมืองหลวงมีความมั่นคงไม่ใช่เพราะหลีกเลี่ยงการเติบโต แต่เพราะระบบรวมศูนย์ของ Joseonถูกออกแบบมาเพื่อจัดการการเติบโตนั้นได้มีประสิทธิภาพกว่าส่วนอื่นของจักรวรรดิ

มันไม่ได้ขจัดปัญหา Happiness ทั้งหมด Specialist ยังคงทำให้เกิดต้นทุน ความสึกกร่อนจากสงครามและเงื่อนไขการตั้งถิ่นฐานยังสำคัญ และการพัฒนาที่แย่อาจกลืนโบนัสได้

แต่สิ่งนี้มอบพื้นฐานให้ Joseon รองรับเมืองหลวงขนาดใหญ่ที่กลไกอื่น ๆ ของมันต้องการ

Yangban Bureaucracy ให้รางวัลแก่ District ที่มี Specialist เต็ม

Yangban Bureaucracy เพิ่ม Food และ Production บน Districts ที่มีจำนวน Specialist อย่างน้อยตามที่กำหนด

ในยุค Modernity Tier ที่สองเพิ่มเกณฑ์ Specialist ที่ต้องการในขณะเดียวกันก็เพิ่มผลลัพธ์ที่ได้

นี่เปลี่ยนการวาง Specialist จากการมอบผลผลิตอย่างง่ายให้เป็นปัญหาระดับ District

Joseon ไม่ได้ต้องการแค่ Specialist จำนวนมากในเมือง แต่ต้องการให้พวกเขาเข้มข้นอยู่ใน District ที่สามารถถึงเงื่อนไขของ Tradition

District ที่มีความจุ Specialist ไม่เพียงพออาจไม่ได้รับ Food หรือ Production เพิ่มเติมจาก Yangban Bureaucracy District ที่พัฒนาดีจะกลายเป็นยืนหยัดได้ด้วยตนเอง

Food ช่วยรองรับการเติบโตของประชากรเพิ่ม ขณะที่ Production สนับสนุนอาคาร หน่วย และการแปลง Production เป็น Culture ผ่าน Seowon

นี่สามารถสร้างวงจรภายในที่ทรงพลัง:

ประชากรกลายเป็น Specialists Specialists กระตุ้น Yangban Bureaucracy District ได้รับ Food และ Production Food สร้างประชากรมากขึ้น Production สร้างโครงสร้างพื้นฐานและผลิต Culture ผ่าน Seowon

ระบบให้รางวัลกับคุณภาพมากกว่าการกระจาย

การมอบ Specialist หนึ่งคนให้ District หลายแห่งอาจมีประสิทธิภาพน้อยกว่าการพัฒนาจำนวน District ที่น้อยลงให้เป็นศูนย์กลางบริหารและวิชาการเต็มรูปแบบ

Silhak เติมฝั่งวิทยาศาสตร์ของเศรษฐกิจ Specialist ของ Joseon

Silhak เปิดให้ใช้งานใน Apex สมัย Modern ของ Joseon และเพิ่ม Science จาก Specialists

ในจุดนั้น อารยธรรมควรมี:

  • ขีดจำกัด Specialist ขยายในเมืองหลวง.
  • เมือง Seowon ที่มีความจุ Specialist ดีขึ้น.
  • Culture จาก Gwageo.
  • Food และ Production จาก Yangban Bureaucracy.
  • โครงสร้างวิทยาศาสตร์ผ่าน Printing Houses.

Silhak เพิ่มการสเกลวิทยาศาสตร์โดยตรงให้กับฐานประชากรเดียวกัน

นี่สำคัญเพราะคุณสมบัติที่ระบุของ Joseon คือ Cultural และ Expansionist มากกว่าจะเป็น Scientific อารยธรรมไม่ได้เริ่มด้วยตัวคูณวิทยาศาสตร์ทั่วทั้งจักรวรรดิแบบตรงไปตรงมา

แต่แล้ววิทยาศาสตร์ก็ปรากฏจากการพัฒนาภายใน

Joseon ต้องสร้าง Cities ขยายความจุ Specialist ทำให้ประชากรมั่นคง และสร้าง Traditions ที่เกี่ยวข้องก่อนที่เครื่องยนต์วิจัยเต็มรูปแบบจะพร้อมใช้งาน

ผลตอบแทนที่มาช้าดังกล่าวเหมาะกับ Apex สมัย Modern

Joseon ในยุคต้นและยุคสำรวจเตรียมระบบราชการ สมัย Modern เปลี่ยนระบบราชการนั้นให้กลายเป็น Culture, Science และ Production พร้อมกัน

Yangbeobmiui กำหนดว่าเมืองใดเป็นแกนกลางวัฒนธรรม

Yangbeobmiui เพิ่ม Culture ตามประชากรในเมืองหลวงในยุคโบราณ

ในยุค Modern เวอร์ชันที่ขยายจะให้โบนัส Culture ตามประชากรแก่เมืองหลวงและเมืองที่มี Seowon เมืองอื่น ๆ จะได้รับ Culture ลดลง

นี่ทำให้ Unique Quarter สำคัญยิ่งขึ้น

เมือง Seowon ไม่เพียงได้รับความจุ Specialist ที่เพิ่มขึ้นผ่าน Munchi ประชากรของมันยังกลายเป็นแหล่ง Culture ผ่าน Yangbeobmiui อีกด้วย

เมืองที่ไม่มี Quarter ประสบปัญหาในทั้งสองด้าน

มันยังคงได้รับขีดจำกัด Specialist ลดลงและได้รับบทลงโทษ Culture ทำให้ยากขึ้นที่จะชี้ชวนในยุคที่ Joseon แข็งแกร่งที่สุด

Tradition นี้ทำให้ระบบเมืองสองชั้นเป็นทางการ:

  • เมืองหลวงและเมืองที่มี Seowon เป็นแกนวิชาการและวัฒนธรรม
  • เมืองอื่นเป็นศูนย์กลางบริหารหรือทหารในเชิงปริมณฑล

นี่หมายความว่าการยกระดับเป็น City แต่ละครั้งควรถูกพิจารณาตามว่าการตั้งถิ่นฐานนั้นสามารถสนับสนุน Seowon ได้ในท้ายที่สุดหรือให้หน้าที่เชิงยุทธศาสตร์อื่นที่แข็งแรงพอจะชดเชยข้อเสียทางวัฒนธรรม

City ที่เลือกผิดไม่ได้แค่ผลิตผลน้อยกว่า มันอาจไม่คุ้มค่าเมื่อเทียบกับการปล่อยให้ Settlement นั้นเป็น Town

Town Focuses จัดหาอาหารที่จำเป็นเพื่อรักษาการรวมศูนย์

Yangbeobmiui ยังเพิ่มอาหารใน Towns ที่มี Focus ใด ๆ

นี่ให้เครือข่าย Towns ของ Joseon จุดประสงค์ที่ยืดหยุ่นและชัดเจนทันที

Town สามารถรับ Focus ที่เหมาะกับภูมิประเทศรอบข้างหรือความต้องการของจักรวรรดิ ในขณะเดียวกันก็ได้รับอาหารเพิ่ม อาหารนั้นช่วยสนับสนุนการเติบโต ปรับปรุงผลผลิตชนบทของการตั้งถิ่นฐาน และอาจมีส่วนช่วยต่อระบบเมืองโดยรวม

โบนัสนี้หลีกเลี่ยงการบังคับ Joseon ให้เป็น Town แบบเดียว

การทำเหมือง การเกษตร การค้า หรือการโฟกัสรูปแบบอื่น ๆ ล้วนร่วมได้ ทำให้อารยธรรมปรับตัวตามภูมิศาสตร์ที่ควบคุมได้

ความยืดหยุ่นนี้จำเป็นเพราะ City Limit ทำให้ Towns เป็นส่วนถาวรของจักรวรรดิ ไม่ใช่การตั้งถิ่นฐานชั่วคราวที่รอการยกระดับ

Joseon ไม่สามารถมองพวกมันเป็นเมืองที่ยังไม่สมบูรณ์ พวกมันต้องทำงานเป็นหน่วยเศรษฐกิจที่ตั้งใจเพื่อรองรับแกนเมืองที่จำกัด

Jangyongyoung ทำให้เมืองหลวงยากที่จะทำลาย

หน่วยพลเรือนเฉพาะของ Joseon คือ Jangyongyoung ผู้บัญชาการกองทัพที่มี Command Radius มอบ Combat Strength เพิ่มแก่หน่วยภาคพื้นดินที่ประจำในเมืองหลวง

นี่มอบเครื่องมือเชิงป้องกันเฉพาะสำหรับการตั้งถิ่นฐานที่สำคัญที่สุดของอารยธรรม

เมื่อประชากร ความจุ Specialist และวัฒนธรรมของ Joseon สามารถรวมตัว ณ เมืองหลวง การเสียเมืองหลวงจะเป็นหายนะ Jangyongyoung ทำให้กองทัพที่ป้องกันเมืองได้รับข้อได้เปรียบเพิ่มเติมภายใต้คำสั่งของมัน

โบนัสนี้ไม่ได้ปกป้องจักรวรรดิทั้งหมดโดยอัตโนมัติ

มันเชื่อมโยงเฉพาะกับหน่วยภายในเมืองหลวง เสริมการรวมศูนย์ของอารยธรรมและต้องให้ผู้บัญชาการอยู่ในตำแหน่งที่มีผล

นี่อาจทำให้การโจมตีตรงๆ มีค่าใช้จ่ายสูง

กองทัพศัตรูต้องเอาชนะ District ที่ป้อมปราการ ผลผลิตเข้มข้น ประชากรสูง และกำลังป้องกันที่ได้รับการเสริมจากผู้บัญชาการ หาก Hwaseong ถูกสร้างใกล้หรือภายในเครือข่ายป้องกัน ภูมิภาคเมืองหลวงจะยิ่งเจาะยากขึ้น

Jangyongyoung มีประโยชน์น้อยกว่าในการรุกทางไกล แต่มันพอดีกับอัตลักษณ์กว้างของ Joseon

กองทัพของมันมีไว้เพื่อรักษาระบบภายในที่อารยธรรมสร้างขึ้น

Turtle Ship ครองแนวชายฝั่งมากกว่าจะกลางทะเลเปิด

หน่วยทหารเฉพาะของ Joseon คือ Turtle Ship เรือหนักทางทะเลที่มี Ranged และ Bombard Strength ฐานลดลงเมื่อเทียบกับเรือเทียบเท่า

โทษเริ่มต้นนี้จะกลับด้านเมื่อหน่วยปฏิบัติบน Coast Terrain ซึ่งจะได้รับ Ranged และ Bombard Strength เพิ่ม

นี่สร้างหน่วยทางเรือที่ขึ้นกับตำแหน่งอย่างสูง

Turtle Ship ไม่ได้ถูกออกแบบมาให้เหนือกว่าทั่วทุกแหล่งน้ำ มันทำงานดีสุดใกล้แนวชายฝั่ง ท่าเรือ เกาะ และวัตถุประสงค์แบบยกกำลัง ซึ่งโบนัสภูมิประเทศของมันยังคงอยู่

นี่ทำให้มันมีประสิทธิภาพเป็นพิเศษในการปกป้อง Settlements ของ Joseon

เมืองชายฝั่ง Towns และแนวทางทะเลสามารถป้องกันได้โดยกองเรือที่ปฏิบัติในสภาพแวดล้อมที่ต้องการ กองเรือศัตรูที่พยายามยกขึ้นบกหรือตีเส้นทางต้องสู้กับ Turtle Ship ในพื้นที่ที่มันแข็งแกร่ง

การปะทะกลางมหาสมุทรจะไม่เอื้ออำนวย

ผู้เล่นที่ส่งหน่วยไปไกลจากฝั่งจะเสียข้อได้เปรียบเด่นและเหลือหน่วยเรือหนักที่มีค่าสถานะโจมตีพื้นฐานต่ำกว่าแข่งชนิดเดียวกัน

กลยุทธ์ที่ถูกต้องจึงไม่ใช่การขยายทางเรืออย่างไม่เลือก แต่เป็นการควบคุมพื้นที่ชายฝั่ง

Yi Sun-sin สร้างความร่วมมือทางเรือที่เป็นธรรมชาติ

Yi Sun-sin เป็นผู้นำที่ชัดเจนทางประวัติศาสตร์สำหรับ Joseon และยังให้การสนับสนุนเชิงกลไกที่มีความหมาย

ความสามารถของเขาอนุญาตให้พัฒนา Fleet Commander ได้เร็ว ให้ Science จากชัยชนะของหน่วยทางทะเล และเปลี่ยนประสบการณ์การต่อสู้ของ Fleet Commander เป็นทอง Joseon มอบ Turtle Ship การป้องกันชายฝั่ง และเศรษฐกิจวิทยาศาสตร์ที่อิง Specialist ซึ่งทรงพลังขึ้นในยุค Modernity

การผสมผสานนี้สามารถสร้างจักรวรรดิที่สมดุล

เมืองหลวงและเมือง Seowon ของ Joseon ผลิตวัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์ภายใน Yi กองเรือปกป้องพื้นที่ชายฝั่งและสร้างผลผลิตเพิ่มจากการรบ Towns จัดหาเครือข่ายดินแดนที่กว้างซึ่งอารยธรรม Expansionist ต้องการโดยไม่เกิน City Limit

Turtle Ship ได้ประโยชน์โดยเฉพาะจากการบังคับบัญชาที่มีระเบียบวินัย

พลังที่ขึ้นกับภูมิประเทศกระตุ้นให้กองเรือปฏิบัติรอบโซนชายฝั่งที่กำหนด ที่ซึ่ง Fleet Commanders สามารถจัดระเบียบเรือหลายลำและรักษาประสบการณ์ที่สะสมไว้ได้

การจับคู่กันนี้ไม่บังคับ

ผู้นำที่ให้โบนัสประชากร Specialist หรือ Happiness ที่แข็งแกร่งกว่าอาจขยายเศรษฐกิจภายในของ Joseon ได้โดยตรงมากกว่า Yi Yi มีค่าสูงสุดบนแผนที่ที่มีแนวชายฝั่งกว้างขวางและการแข่งขันทางเรือจริงจัง

เมื่อเงื่อนไขเหล่านั้นมีอยู่ การรวมกันนี้ทั้งมีธีมและสอดคล้องเชิงกลยุทธ์

Hwaseong แปลงการป้องกันให้เป็นความจุรัฐบาล

Joseon ได้รับ Production เพิ่มในการก่อสร้าง Hwaseong

Wonder นี้ให้ Culture, ช่อง Tradition เพิ่ม และช่อง Social Policy เพิ่ม มันยังทำงานเป็น Fortified District ที่ต้องถูกพิชิตแทนที่จะถูกยึดครองเหมือนไทล์ Wonder ปกติ

ข้อกำหนดการวางของมันต้องการไทล์ Flat ติดกับจำนวนขั้นต่ำของไทล์ Rough

นี่ทำให้ Hwaseong เป็นการแสดงออกที่ชัดเจนของการออกแบบโดยรวมของ Joseon

Culture ช่วยความก้าวหน้าใน Civics ช่อง Tradition และ Social Policy ช่วยให้ผู้เล่นติดตั้งโบนัสภายในเพิ่มเติมที่อารยธรรมยึดถือ สถานะเป็นป้อมปราการช่วยเสริมเครือข่ายป้องกันรอบแกนเมือง

ข้อกำหนด adjacency กับ Rough ทำงานร่วมกับ bias เริ่มต้นของ Joseon ได้เป็นอย่างดี

อย่างไรก็ดี Wonder ยังคงต้องการการวางแผนอย่างรอบคอบ มันต้องการพื้นที่ Flat ที่เข้าถึงได้ล้อมด้วยไทล์ Rough พอสมควร ขณะเดียวกันต้องอยู่ใกล้เมืองสำคัญหรือเส้นทางยุทธศาสตร์เพื่อให้ได้ประโยชน์จากบทบาทการป้องกัน

การก่อสร้างในตำแหน่งโดดเดี่ยวอาจตอบโจทย์เงื่อนไขแต่เสียประโยชน์จากการใช้งานจริง

ตำแหน่ง Hwaseong ที่เหมาะสมที่สุดปกป้องเส้นทางสำคัญ ช่วยภูมิภาคเมืองหลวง และอนุญาตให้ Joseon ติดตั้ง Traditions ที่เสริม Specialist ประชากร และ Happiness ได้มากขึ้น

พื้นที่ขรุขระสนับสนุนการป้องกันแต่ทำให้การวางแผนเมืองยุ่งยาก

Joseon มี bias เริ่มต้นเป็นพื้นที่ Rough

เนินและไทล์ Rough อื่น ๆ ให้ข้อได้เปรียบเชิงป้องกันตามธรรมชาติและช่วยตอบข้อกำหนดการวาง Hwaseong พวกมันยังสามารถรองรับพื้นที่ที่ให้ผลผลิตและสร้างแนวทางแคบที่ Jangyongyoung และกำลังป้องกันของมันทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ภูมิศาสตร์เดียวกันนั้นอาจจำกัดการขยายเมือง

การวาง Districts Quarters และ Wonders อาจยุ่งยากขึ้นเมื่อพื้นที่รอบข้างขาดไทล์ Flat ที่เข้าถึงได้ Joseon ต้องการพื้นที่เมืองพอที่จะสร้าง District ที่มีความจุสูงและวางอาคาร Seowon อย่างมีประสิทธิภาพ

การเริ่มต้นที่ดีจึงต้องมีความสมดุล

พื้นที่ Rough น้อยเกินไปจะทำให้การวาง Wonder และการวางแผนป้องกันอ่อนแอ มากเกินไปอาจทำให้เมืองหลวงและเมืองรองพัฒนายาก

ผู้เล่นไม่ควรวัดพื้นที่เริ่มต้นเพียงจากผลผลิตในทันที แต่ต้องคาดการณ์ด้วยว่าเมืองหลวงสามารถขยายไปทางไหนได้ Seowons จะตั้งที่ไหน และ Settlements ใดควรยังคงเป็น Towns

Joseon และ Goryeo เสนอยุทธศาสตร์เกาหลีที่ตรงข้ามกัน

สองอารยธรรมเกาหลีในชุด Brush and Blade ถูกออกแบบรอบรูปแบบความแข็งแกร่งที่ต่างกันมาก

Goryeo กระจายอำนาจผ่าน Unique Improvements, Towns, Cities และ Endeavors ทางการทูต มันได้รับประโยชน์จากการเก็บโครงสร้างพื้นฐานจากยุคก่อนหน้าและ City-States ที่เป็นมิตร จนสุดท้ายแปลงภูมิทัศน์ที่สะสมมาเป็น Tourism

Joseon รวมอำนาจเป็นศูนย์

มันจำกัดการแปลงเป็นเมือง เพิ่มความจุ Specialist ในเมืองหลวง และในเวลาต่อมายังให้ข้อได้เปรียบคล้ายกันเฉพาะกับเมืองที่สร้าง Seowon เท่านั้น Towns ยังคงสำคัญ แต่พวกมันสนับสนุนแกนเมืองที่ชัดเจนแทนที่จะกลายเป็นศูนย์กลางเทียบเท่ากัน

อัตลักษณ์ทางทหารของพวกเขาก็ต่างกันด้วย

Goryeo ใช้ Hwacha และ Tobang ป้องกัน Districts และสร้าง Influence Joseon ใช้ Turtle Ship ควบคุมแนวชายฝั่งและ Jangyongyoung ปกป้องเมืองหลวง

Goryeo ขยายทางวัฒนธรรมผ่านความสัมพันธ์และสิ่งก่อสร้างที่สืบทอดมา Joseon ขยายทางภูมิศาสตร์ในขณะที่ควบคุมว่า Settlements ใดได้รับอนุญาตให้เป็นเมืองเต็มรูปแบบ

ความต่างนี้ทำให้ชุดมีช่วงเชิงกลยุทธ์กว้างกว่าการมีสองอารยธรรมที่ใช้ธีมประวัติศาสตร์เกาหลีคล้ายกัน

ราชการประวัติศาสตร์ของ Joseon กลายเป็นระบบ Specialist

ราชวงศ์ Joseon ปกครองเกาหลีตั้งแต่ปี 1392 จนถึงการประกาศจักรวรรดิ์เกาหลีในปี 1897

โครงสร้างการเมืองของมันถูกหล่อหลอมด้วยหลักการนีโอขงจื๊อ ระบบข้าราชการสอบคัดเลือก และความพยายามสร้างความสัมพันธ์ที่เป็นระเบียบระหว่างผู้ปกครอง ราชการ และสังคม

Civilization VII แปลงโครงสร้างนั้นเป็น Specialists และเมืองที่จำกัด

ประชากรที่ถูกมอบหมายให้ Districts แสดงถึงมากกว่ากำลังแรงงานในเมืองทั่วไป ภายใต้ Traditions ของ Joseon Specialists กลายเป็นนักปราชญ์ ข้าราชการ และสมาชิกของราชการที่สามารถสร้าง Culture Science Food และ Production

Tradition Gwageo อ้างถึงระบบสอบคัดเลือกข้าราชการโดยตรง Yangban Bureaucracy อ้างถึงชนชั้นชนชั้นนำที่ครองการบริหารและการศึกษา Silhak สะท้อนแนวคิดที่มุ่งการเรียนรู้เชิงปฏิบัติและปฏิรูป

การอ้างอิงเหล่านี้ไม่ใช่ชื่อที่ติดกับโบนัสทั่วไปเท่านั้น

เมื่อรวมกัน พวกมันสร้างอารยธรรมที่พลังมาจากการจัดระเบียบประชากรที่มีการศึกษาอย่างมีประสิทธิภาพภายในรัฐ

Seowon แสดงถึงการศึกษานอกศูนย์ราชการ

Seowon ทางประวัติศาสตร์คือสถาบันการเรียน Neo-Confucian ที่เกี่ยวข้องกับการศึกษา การเคารพบูชานักปราชญ์ และชุมชนทางปัญญาท้องถิ่น

การมีอยู่ของพวกมันนอกเมืองหลวงจึงเหมาะสมเชิงกลไก

เมืองหลวงของ Joseon ไม่สามารถสร้าง Confucian Academy หรือ Printing House ได้ จักรวรรดิต้องจัดตั้ง Seowons ในที่อื่น ทำให้งานวิชาการพัฒนาในระดับจังหวัดแทนที่จะเก็บไว้ทั้งหมดในงานบริหารของราชสำนัก

นี่สร้างความตึงเครียดที่เป็นประโยชน์

เมืองหลวงมีความจุ Specialist มากที่สุดและได้รับโบนัสตามประชากรที่ทรงพลัง แต่เมืองรองที่มี Seowon มีโครงสร้างพื้นฐานที่เมืองหลวงไม่สามารถมี

ทั้งสองด้านของระบบไม่พอเพียงโดยลำพัง

เมืองหลวงต้องการการสนับสนุนจากเครือข่าย Towns และ Seowons เมืองรองต้องการเสถียรภาพการบริหารและโครงสร้างประชากรที่กว้างขึ้นจากเมืองหลวง

Joseon รวมศูนย์ แต่ไม่ใช่โมโนเซ็นทริกทางกลไก

การพิมพ์เชื่อมฝั่งทางวัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์ของอารยธรรม

Joseon สืบทอดประเพณีการพิมพ์ที่ก้าวหน้าในเกาหลีและใช้การพิมพ์แผ่นไม้และตัวพิมพ์เคลื่อนที่เพื่อเผยแพร่ผลงานด้านรัฐบาล การศึกษา เกษตร กฎหมาย แพทย์ และสาขาอื่น ๆ

Printing House แสดงถึงความสัมพันธ์ระหว่างความรู้กับการจัดองค์กรรัฐ

ผลลัพธ์ด้าน Science ของมันสะท้อนการส่งผ่านข้อมูลทางเทคนิคและภูมิปัญญา การได้ Production adjacency สะท้อนโครงสร้างพื้นฐานทางกายภาพที่จำเป็นในการทำซ้ำและแจกจ่ายงานพิมพ์

รวมกับ Confucian Academy จึงเป็นระบบที่การศึกษาและข้อมูลกระตุ้นซึ่งกันและกัน

Academy ผลิต Culture และ Happiness Printing House ผลิต Science และ Production Seowon ที่สมบูรณ์แปลงส่วนหนึ่งของ Production ของการตั้งถิ่นฐานเป็น Culture เพิ่มเติม

ดังนั้นเศรษฐกิจความรู้ของ Joseon ไม่ได้แสดงด้วยโบนัสการวิจัยสากลเดียว แต่มาจากสถาบันที่ทำงานร่วมกันใน Settlements ที่เลือกอย่างพิถีพิถัน

Turtle Ship และ Hwaseong แสดงนวัตกรรมเชิงป้องกัน

อ้างอิงทางทหารที่โดดเด่นที่สุดสองอย่างของ Joseon มุ่งเน้นที่การป้องกัน

Turtle Ship เกี่ยวข้องกับการต่อต้านทางเรือในช่วงการรุกรานของญี่ปุ่นตอนปลายศตวรรษที่ 16 และกับการรบของแม่ทัพ Yi Sun-sin Hwaseong ถูกสร้างในปลายศตวรรษที่ 18 เป็นคอมเพล็กซ์เมืองที่ป้อมปราการซึ่งบูรณาการเทคโนโลยีการป้องกันและอิทธิพลสถาปัตยกรรมหลายด้าน

Civilization VII แปลงทั้งสองให้เป็นพลังที่ขึ้นกับตำแหน่ง

Turtle Ship แข็งแกร่งใกล้ชายฝั่งที่มันปกป้อง Hwaseong กลายเป็น Fortified District ที่เป็นส่วนหนึ่งของจักรวรรดิไม่ใช่ Wonder วัฒนธรรมที่แยกจากกัน

นี่สะท้อนการออกแบบกว้างของ Joseon

อารยธรรมสามารถสู้รบได้ แต่โบนัสทางทหารของมันปกป้องโครงสร้างพื้นฐาน แนวชายฝั่ง และเมืองหลวง การขยายตัวสนับสนุนความแข็งแกร่งภายในมากกว่าการพิชิตไม่สิ้นสุด

ผู้เล่น Joseon ยังคงสามารถทำสงครามเมื่อจำเป็นเชิงกลยุทธ์ได้ แต่กลไกที่แข็งแกร่งที่สุดถามว่าพลังทหารนั้นกำลังคุ้มกันอะไร

การกีดกันตัวเองแสดงเป็นการพัฒนาที่ควบคุมได้ ไม่ใช่อัมพาตทางการทูต

Tradition Hermit Kingdom อ้างถึงชื่อเสียงประวัติศาสตร์ของ Joseon ในการจำกัดและจัดการอิทธิพลต่างชาติอย่างรอบคอบ

Civilization VII ไม่แปลความชื่อนั้นเป็นบทลงโทษทางการทูตเต็มรูปแบบหรือความไม่สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับอารยธรรมอื่น ๆ

แทนที่ กลไกให้ Happiness เพิ่มในเมืองหลวง

นี่เป็นการตีความที่ยืดหยุ่นกว่า

ความแข็งแกร่งของ Joseon มาจากการจัดองค์กรภายในและเสถียรภาพมากกว่าจะได้รับรางวัลอัตโนมัติเพราะปฏิเสธความสัมพันธ์จากภายนอกทั้งหมด ผู้เล่นยังสามารถค้าขาย เจรจา สำรวจ และสร้างพันธมิตรได้ ในขณะที่รักษาอารยธรรมที่ระบบทรงพลังที่สุดทำงานจากภายใน

ความแตกต่างนี้หลีกเลี่ยงการบังคับ Joseon ให้เล่นทางการทูตแบบตายตัว

อารยธรรมอาจมุ่งเน้นภายใน แต่ยังคงอยู่ในโลกที่แข่งขันกันซึ่งทรัพยากร ภัยคุกคามทางทหาร และการแลกเปลี่ยนเทคโนโลยีไม่อาจมองข้ามได้

City Limit คือจุดแข็งที่สุดและความเสี่ยงที่สุดของ Joseon

City Limit เฉพาะตัวให้ Joseon เอกลักษณ์เชิงกลยุทธ์ที่ชัดเจนที่สุดใน Civilization VII

มันบังคับให้ผู้เล่นแยกแยะระหว่างการขยายดินแดนและการขยายเมือง Settlements สามารถแผ่ขยายได้กว้าง แต่มีเพียงตำแหน่งที่แข็งแกร่งที่สุดควรใช้ช่อง City

เมื่อจัดการอย่างถูกต้อง ข้อจำกัดสร้างลำดับชั้นที่มีประสิทธิภาพ

เมืองหลวงกลายเป็นศูนย์ Specialist ขนาดใหญ่ เมือง Seowon สร้าง Culture Science และ Production Towns จัดหาอาหาร อาคารที่ซื้อได้ และประชากรเพิ่มเติมโดยไม่เรียกร้องการลงทุนเป็นเมืองเต็ม

เมื่อจัดการไม่ดี ระบบเดียวกันจะกลายเป็นข้อจำกัด

การยกระดับเป็นเมืองเร็วในตำแหน่งอ่อนอาจไม่มีประสิทธิภาพตลอดทั้งยุค เมืองรองที่ไม่สำเร็จ Seowon ยังคงโดนจำกัด Specialist ในสมัย Modernity เมืองหลวงที่ขาดการสนับสนุนจะทำให้ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของอารยธรรมสูญเปล่า

Joseon ไม่ให้อภัยการพัฒนาที่เป็นไปโดยอัตโนมัติ

การแปลง Specialist และ District แต่ละครั้งต้องเป็นส่วนหนึ่งของแผนที่กว้างขึ้น

Joseon สร้างออกไปเพื่อให้กำลังภายในไหลเข้า

Munchi จำกัดจำนวน Cities แต่อนุญาตให้ Towns ซื้ออาคารพื้นฐานด้านวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรม เมืองหลวงได้รับความจุ Specialist เป็นพิเศษ ขณะที่เมืองรองที่เลือกจะได้เป็นส่วนหนึ่งของแกนวิชาการโดยการสร้าง Seowons

Traditions แปลง Specialists และประชากรนั้นเป็น Culture Science Food และ Production Jangyongyoung ปกป้องเมืองหลวง Turtle Ship ควบคุมแนวชายฝั่ง และ Hwaseong เพิ่มทั้งป้อมปราการและช่องว่างสำหรับนโยบายที่ค้ำจุนโครงสร้างทั้งระบบ

อารยธรรมเป็น Expansionist แต่ไม่ใช่เพราะอยากให้ทุก Settlement เป็นมหานคร

มันขยายเพื่อสร้างเครือข่าย Towns ทรัพยากรและที่ที่ป้องกันได้รอบจำนวน Cities ที่ทรงพลังเป็นพิเศษ

Joseon เข้าร่วม Civilization VII ผ่าน Brush and Blade Collection ในฐานะอารยธรรม Apex ยุค Modern ที่สามารถปฏิบัติการตลอดแคมเปญ

ความแข็งแกร่งของมันไม่ได้มาจากการทำให้ทุกส่วนของจักรวรรดิเท่าเทียมกัน

แต่มาจากการตัดสินใจว่าสถานที่ใดจะกลายเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้—และสร้างทุกอย่างที่เหลือให้รองรับพวกมัน

IDC Games← Volver a Noticias