IDC Games

Sid Meier's Civilization VII · 2026-06-19

ญี่ปุ่นเซงโงคุเปลี่ยน XP ของผู้บัญชาการให้เป็นพลังใน Civilization VII

Firaxis Games กำลังเพิ่ม ญี่ปุ่นเซงโงคุ เข้าสู่ Sid Meier’s Civilization VII เป็นส่วนหนึ่งของ Brush and Blade Collection ซึ่งมอบให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับอารยธรรมทหารและการทูตใหม่ที่สร้างขึ้นจากเจ้าเมือง ผู้บัญชาการกองทัพ อำนาจทางสนามรบ และการแยกตัวทางการเมืองอย่างรุนแรงของญี่ปุ่นยุคฟีดัล โดยแตกต่

Firaxis Games กำลังเพิ่ม ญี่ปุ่นเซงโงคุ เข้าสู่ Sid Meier’s Civilization VII เป็นส่วนหนึ่งของ Brush and Blade Collection ซึ่งมอบให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับอารยธรรมทหารและการทูตใหม่ที่สร้างขึ้นจากเจ้าเมือง ผู้บัญชาการกองทัพ อำนาจทางสนามรบ และการแยกตัวทางการเมืองอย่างรุนแรงของญี่ปุ่นยุคฟีดัล โดยแตกต่างจากญี่ปุ่นยุคเฮอันที่มุ่งเน้นที่วัฒนธรรม ความงาม และความละเอียดอ่อน ญี่ปุ่นเซงโงคุกลายเป็นแหล่งการเติบโตทางยุทธศาสตร์ในระยะยาวจากความขัดแย้งเอง

อารยธรรมนี้ดึงมาจากหนึ่งในช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ที่มีความวุ่นวายที่สุดของญี่ปุ่น: ตั้งแต่ปลายศตวรรษที่ 15 ถึงต้นศตวรรษที่ 17 ซึ่งเจ้าเมืองภูมิภาค ตระกูลซามูไร ทหารวัด เครือข่ายนินจา และไดเมียวที่มีความทะเยอทะยานได้ต่อสู้เพื่อควบคุมในสภาพการเมืองที่แยกออกเป็นหลายส่วน ใน Civilization VII ความยุ่งเหยิงนั้นกลายเป็นอัตลักษณ์ให้กับการเล่นที่มุ่งเน้นประสบการณ์ทางทหาร วัฒนธรรม วิทยาศาสตร์ อิทธิพล และแรงกดดันอย่างต่อเนื่องในการทำให้กองทัพมีชีวิตอยู่

โชกุนทำให้ประสบการณ์สงครามเป็นหัวใจหลักของยุทธศาสตร์ญี่ปุ่นเซงโงคุ

ความสามารถที่กำหนดลักษณะของ ญี่ปุ่นเซงโงคุ คือ โชกุน ซึ่งเป็นโบนัสของอารยธรรมที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการหารายได้ XP ของผู้บัญชาการกองทัพ

ในยุคโบราณ ความสามารถนี้จะมอบ วัฒนธรรม และ วิทยาศาสตร์ เพิ่มขึ้นสำหรับทุกคะแนนของ XP ผู้บัญชาการกองทัพที่ได้รับ ในยุคการสำรวจ ซึ่งเป็นยุคสูงสุดของญี่ปุ่นเซงโงคุ โบนัสนี้จะเพิ่มขึ้นอีกและยังเพิ่มการสร้าง อิทธิพล ด้วย ในยุคสมัยใหม่ โครงสร้างเดียวกันจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น ทำให้ผู้บัญชาการที่มีประสบการณ์สามารถสนับสนุนเสาหลักหลายอย่างของการพัฒนาอาณาจักร

นี่เป็นแถลงทางกลที่ชัดเจน ญี่ปุ่นเซงโงคุไม่ได้ต่อสู้อย่างง่ายๆ เพื่อการพิชิต แต่ต่อสู้เพื่อเรียนรู้ ปกครอง มีอิทธิพล และพัฒนา แรงกดดันทางทหารกลายเป็นเส้นทางเข้าสู่วิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมที่รวดเร็วซึ่งทำให้ผู้เล่นที่ชอบสไตล์การเล่นที่ดุดันรู้สึกน่าสนใจโดยไม่ต้องตกอยู่ในภาวะล้มเหลวในวัตถุผลลัพธ์ที่ไม่ใช่ทางทหาร

อย่างไรก็ตาม โชกุนยังมาพร้อมกับการแลกเปลี่ยนที่ชัดเจน อาคารวัฒนธรรมไม่ได้รับโบนัสการอยู่ใกล้จากภูเขา และอาคารวิทยาศาสตร์ไม่ได้รับโบนัสการอยู่ใกล้จากทรัพยากรอีกแล้ว ซึ่งทำให้ญี่ปุ่นเซงโงคุห่างไกลจากรูปแบบการวางแผนเมืองมาตรฐานในบางส่วนและบังคับให้ผู้เล่นคิดต่างเกี่ยวกับการพัฒนา

แทนที่จะพึ่งพาการอยู่ใกล้ที่ชัดเจนจากภูมิประเทศ ญี่ปุ่นเซงโงคุอยากขุดค้นค่าจากความขัดแย้ง ผู้บัญชาการ การเลื่อนตำแหน่ง และการมีส่วนร่วมทางทหารอย่างแข็งขัน นี่คืออาร文明สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเปลี่ยนสงครามให้เป็นเครื่องยนต์แทนที่จะมองว่ามันเป็นเพียงการหยุดชั่วคราวของการสร้างอาณาจักร

ต้นไม้ประชาชนเสริมสร้างเศรษฐกิจของเจ้าเมือง

ต้นไม้ประชาชนของญี่ปุ่นเซงโงคุเสริมอัตลักษณ์กลางนั้น

บุชิโด ให้รางวัลกับระดับรวมของผู้บัญชาการของคุณ โดยเปลี่ยนประสบการณ์ทางทหารให้เป็นวัฒนธรรมและในภายหลังวิทยาศาสตร์ ชั้นแรกยังให้ผู้บัญชาการกองทัพกับ การเลื่อนตำแหน่งเก่าแก่ ฟรี ทำให้การพัฒนาผู้บัญชาการในระยะแรกมีค่าเพิ่มและเสริมสร้างความสำคัญของการนำทีมอันมีประสบการณ์

ไดเมียว ค่อนข้างตรงไปตรงมา: แม้จะได้รับความเสียหาย หน่วยทหารภาคพื้นดินต่อสู้ราวกับว่าพวกเขามีความแข็งแกร่งการต่อสู้เต็มที่ นี้เป็นการเข้ากันได้ทางธีมและกลไกที่ทรงพลัง กองทัพของญี่ปุ่นเซงโงคุถูกออกแบบมาเพื่อให้สู้ต่อไปภายใต้แรงกดดัน ลดบทลงโทษจากการขาดแคลนและทำให้การรณรงค์อย่างต่อเนื่องมีความเป็นไปได้มากขึ้น

เกะโคคุโจ เพิ่ม XP ของผู้บัญชาการกองทัพแต่เพิ่มค่าบำรุงความสุขสำหรับอาคารทุกแห่ง นี้เป็นการแสดงออกที่เข้มแข็งอีกหนึ่งอย่างของการออกแบบที่มีความเสี่ยง-ผลตอบแทนของอารยธรรมนี้ ยิ่งคุณมุ่งเน้นที่ความก้าวหน้าทางทหารมากเท่าไร คุณก็ยิ่งต้องจัดการความมั่นคงในประเทศมากขึ้น ญี่ปุ่นเซงโงคุสามารถขยายตัวได้อย่างเข้มข้น แต่ความไม่สงบในบ้านก็กลายเป็นส่วนหนึ่งของสมการทางยุทธศาสตร์

คาบูนาคามา เชื่อมโยงเศรษฐกิจและสงครามเข้าด้วยกันโดยการเพิ่มการผลิตในทุกสถานที่สำหรับแต่ละเส้นทางการค้าที่ยังมีอยู่ ในขณะที่ยังเพิ่มความแข็งแกร่งการต่อสู้ของหน่วยดินแดน ในขณะเดียวกัน เมืองจะได้รับทองน้อยลงหากไม่มีหน่วยที่ถูกประจำอยู่ นี่ส่งเสริมอาณาจักรที่มีระเบียบและมีการทหารซึ่งการค้า ความมั่นคง การผลิต และการมีอยู่ของกองทัพทั้งหมดเชื่อมโยงกัน

เมื่อรวบรวมกันแล้ว ต้นไม้ประชาชนเหล่านี้ทำให้ญี่ปุ่นเซงโงคุตกอยู่ในอารยธรรมเติบโตจากการต่อสู้ของเจ้าเมือง: ผลิตผล อันตราย ทะเยอทะยาน และภายใต้แรงกดดันอย่างต่อเนื่องในการรักษาอำนาจที่มุ่งรวมไว้ผ่านการใช้กำลัง

Brush and Blade เปรียบเทียบสองวิสัยทัศน์ที่แตกต่างกันของญี่ปุ่น

การมาถึงของญี่ปุ่นเซงโงคุน่าสนใจมากขึ้นเพราะมันมาพร้อมกับชุดจ่ายเงินเดียวกันกับ ญี่ปุ่นเฮอัน.

ในขณะที่ญี่ปุ่นเฮอันมุ่งเน้นไปที่สวน วรรณกรรม วัฒนธรรมในวัง กระเบื้องที่งดงาม และผลงานดีเด่น ญี่ปุ่นเซงโงคุสร้างขึ้นจากผู้บัญชาการ ความขัดแย้ง XP ทางทหาร และการรวมอำนาจทางการเมือง สองอารยธรรมนี้ไม่ใช่เวอร์ชั่นที่สามารถเปลี่ยนแทนกันได้ของญี่ปุ่น; พวกเขาแสดงถึงช่วงเวลาในประวัติศาสตร์ที่แตกต่างอย่างมากและจินตนาการทางยุทธศาสตร์ที่แตกต่างกัน

ความเปรียบต่างนี้เป็นหนึ่งในจุดแข็งของ Brush and Blade Collection ชุดประกอบด้วย สองผู้นำ สี่อารยธรรม และ สี่สิ่งมหัศจรรย์ โดยมีเนื้อหาที่เป็นศูนย์กลางในญี่ปุ่นและเกาหลี รายชื่อที่ได้รับการยืนยันได้แก่ โทโยโทมิ ฮิเดโยชิ, อีซุนซิน, ญี่ปุ่นเฮอัน, ญี่ปุ่นเซงโงคุ, โคเรียโอ, โจซอน, และสิ่งมหัศจรรย์เช่น มิเรกซา, เตาไฟนีรายามะ, ซอคซาน อิลชุลบง, และ น้ำตกนาชิ.

ญี่ปุ่นเซงโงคุยังเข้าคู่กับ โทโยโทมิ ฮิเดโยชิ ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้รวมญี่ปุ่นที่ยิ่งใหญ่และเป็นบุคคลสำคัญในช่วงเวลา กล่าวคือผู้เล่นสามารถรวมการเป็นผู้นำและอารยธรรมได้อย่างยืดหยุ่นมากขึ้นใน Civilization VII การเชื่อมต่อทางธีมระหว่างฮิเดโยชิกับญี่ปุ่นเซงโงคุทำให้ชุดนี้มีโครงสร้างทางประวัติศาสตร์ที่ชัดเจน

ผลลัพธ์คือการเพิ่มเนื้อหาที่ทำมากกว่าการเพิ่มอารยธรรมทหารอีกหนึ่งอารยธรรม มันขยายวิธีการที่ญี่ปุ่นสามารถถูกแทนที่ในโครงสร้างตามยุคของ Civ VII

การอัปเดต Test of Time ทำให้การเพิ่มนี้มีความเกี่ยวข้องมากขึ้น

ญี่ปุ่นเซงโงคุก็มาถึงในบริบทที่กว้างขึ้นของ การอัปเดต Test of Time ของ Civilization VII ซึ่งเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ที่ได้เปลี่ยนวิธีการที่ผู้เล่นเข้าหาการรณรงค์ระยะยาว

ด้วยการอัปเดตนี้นำเสนอความก้าวหน้าที่ยืดหยุ่นมากขึ้นผ่าน ความสำเร็จ รวมถึงความสามารถในการเล่นเป็นอารยธรรมเดียวตลอดหลายยุคผ่านระบบอารยธรรมที่ผ่านการทดลองและระบบการรวมกัน อารยธรรม DLC ใหม่จะมีพื้นที่เชิงยุทธศาสตร์มากขึ้นที่จะมีความหมายในระหว่างการรณรงค์ทั้งหมด

นี่เป็นสิ่งที่เกี่ยวข้องโดยเฉพาะสำหรับญี่ปุ่นเซงโงคุ ความสามารถโชกุนของมันนั้นมีความยืดหยุ่นในระดับโบราณ การสำรวจ และยุคสมัยใหม่ และอัตลักษณ์ที่แข็งแกร่งที่สุดของมันจะพีกในยุคสำรวจ ในเวอร์ชันของ Civilization VII ที่ผู้เล่นมีการควบคุมมากขึ้นว่าตัวตนของอารยธรรมยังคงอยู่และพัฒนาอย่างไร โครงสร้างที่ขับเคลื่อนโดยผู้บัญชาการของญี่ปุ่นเซงโงคุอาจกลายเป็นจุดยึดระยะยาวที่สม่ำเสมอ

สำหรับผู้เล่นที่เคยวิจารณ์เกี่ยวกับโครงสร้างเดิมของ Civilization VII การทดสอบเวลาได้ช่วยเปลี่ยนเกมให้มุ่งเน้นไปที่ความยืดหยุ่นทางเลือกของผู้เล่นและวัตถุประสงค์ที่หลากหลายมากขึ้นในระยะยาว ญี่ปุ่นเซงโงคุเหมาะสมดีในสภาพแวดล้อมนั้นเพราะมันมีอัตลักษณ์ที่ชัดเจนในขณะที่ยังคงอนุญาตให้มุมทางสู่ชัยชนะที่แตกต่างกัน

คุณสามารถเล่นเป็นอำนาจที่มุ่งเน้นในการพิชิต เป็นเครื่องยนต์ด้านวิทยาศาสตร์ที่ทหาร หรืออารยธรรมการทูตผ่านความแข็งแกร่ง หรืออาณาจักรผสมที่ใช้สงครามเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับการพัฒนาทางวัฒนธรรมและเทคโนโลยี

สิ่งที่นี้หมายถึงสำหรับผู้เล่น

สำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่นเกมทางทหาร ญี่ปุ่นเซงโงคุ ดูเหมือนว่าจะเป็นหนึ่งในสิ่งเพิ่มเติมที่น่าสนใจที่สุดใน Brush and Blade Collection.

ความแข็งแกร่งของมันไม่ได้อยู่ที่มันสามารถต่อสู้ได้ดีเพียงอย่างเดียว ความแข็งแกร่งของมันคือการต่อสู้ทำให้เกิดการพัฒนาอื่นๆ ของอาณาจักร XP ของผู้บัญชาการกองทัพกลายเป็นวัฒนธรรม วิทยาศาสตร์ และในที่สุดก็มีอิทธิพล ซึ่งหมายความว่าการรณรงค์ที่ประสบความสำเร็จทุกครั้งสามารถช่วยเร่งการพัฒนาที่กว้างขึ้น

นั่นทำให้การบริหารผู้บัญชาการเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ผู้เล่นจะต้องการทำให้ผู้บัญชาการกองทัพมีความกระตือรือร้น ปกป้องหน่วยที่มีประสบการณ์ แสวงหาการเลื่อนตำแหน่ง และวางโครงสร้างความขัดแย้งในวิธีที่สร้างคุณค่าระยะยาวแทนที่จะเป็นการพิชิตแบบกระชับ

อารยธรรมนี้ยังให้รางวัลกับผู้เล่นที่เข้าใจว่าเมื่อใดควรใช้แรงกดดัน เพราะโบนัสหลายอย่าง depends on military engagement and commander growth, การเล่นที่ไม่แอ็คทีฟมากเกินไปจะทำให้ญี่ปุ่นเซงโงคุตกต่ำเมื่อเปรียบเทียบกับอารยธรรมที่มีผลลัพธ์ที่เชื่อถือได้มากกว่า

ในขณะที่ในเวลาเดียวกัน โทษและแรงกดดันด้านการบำรุงรักษาของมันจะทำให้มันไม่ใช่เครื่องจักรที่พาลุกขึ้นง่ายขึ้น ค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาความสุขที่สูงขึ้น ตัวเลือกการอยู่ใกล้ที่หายไป และการลงโทษทองสำหรับเมืองที่ไม่มีหน่วยถูกประจำอยู่หมายความว่าผู้เล่นต้องทำให้แนวหน้าในบ้านอยู่ในสภาพที่มั่นคงในขณะที่สร้างกำลังออกไป

จะพูดอีกอย่างก็คือ ญี่ปุ่นเซงโงคุไม่ได้เกี่ยวกับการชนะการต่อสู้เพียงอย่างเดียว แต่มันเกี่ยวกับการสร้างรัฐที่สามารถอยู่รอดภายใต้ผลกระทบของการทหารที่ต่อเนื่อง

ญี่ปุ่นเซงโงคุทำให้ Civilization VII มีแฟนตาซีของเจ้าเมืองที่เฉียบคมขึ้น

ด้วยญี่ปุ่นเซงโงคุ Firaxis กำลังมอบ Civilization VII กับอารยธรรมที่จับการสับสน ความทะเยอทะยาน และอันตรายของหนึ่งในยุคประวัติศาสตร์ที่มีชื่อเสียงที่สุดของญี่ปุ่น

การออกแบบของมันมีความหมายทั้งในเชิงธีมและกลไก ช่วงเวลาเซงโงคุถูกกำหนดโดยผู้บัญชาการ สงครามระหว่างเผ่า การเปลี่ยนแปลงของพันธมิตร นวัตกรรมทางทหาร และการรวมอำนาจในที่สุดภายใต้โชกุนโตกาวะ Civilization VII แปลสิ่งนั้นออกมาให้เป็นลูปการเล่นที่ XP ของผู้บัญชาการกองทัพกลายเป็นทรัพยากรหลักที่เชื่อมโยงสงคราม ความรู้ วัฒนธรรม และอิทธิพล

นี่ทำให้ญี่ปุ่นเซงโงคุเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งกับญี่ปุ่นเฮอันและเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดของวิธีที่ Brush and Blade Collection สามารถสำรวจอัตลักษณ์ทางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกันในภูมิภาคเดียวกัน

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการสร้างอาณาจักรผ่านระเบียบ แรงกดดัน ผู้บัญชาการที่มีประสบการณ์ และความรุนแรงที่คำนวณได้ ญี่ปุ่นเซงโงคุได้มอบคำเชิญโดยตรง: รักษาสนามรบ เสริมสร้างรัฐ และเปลี่ยนยุคของสงครามให้เป็นรากฐานของการปกครองที่ยั่งยืน

IDC Games← Volver a Noticias