Sid Meier's Civilization VII · 2026-09-16
อังกฤษนำความร่ำรวยและอำนาจวัฒนธรรมสู่ Civilization VII
อังกฤษได้ถูกเพิ่มเข้ามาใน Civilization VII เป็นหนึ่งในสามอารยธรรมที่รวมอยู่ใน Hall of History Collection ที่ชำระเงิน ถือเป็นอารยธรรมระดับสูงในยุคการสำรวจ อังกฤษรวมการพัฒนาทางเศรษฐกิจ การเติบโตทางวัฒนธรรม การขยายไปยังต่างประเทศ และการสนับสนุนทางทหารระยะไกลในชุดที่สร้างขึ้นจากเกาะและดินแดนที่ห่างไกล

อังกฤษได้ถูกเพิ่มเข้ามาใน Civilization VII เป็นหนึ่งในสามอารยธรรมที่รวมอยู่ใน Hall of History Collection ที่ชำระเงิน ถือเป็นอารยธรรมระดับสูงในยุคการสำรวจ อังกฤษรวมการพัฒนาทางเศรษฐกิจ การเติบโตทางวัฒนธรรม การขยายไปยังต่างประเทศ และการสนับสนุนทางทหารระยะไกลในชุดที่สร้างขึ้นจากเกาะและดินแดนที่ห่างไกล
ความสามารถหลักของมัน, Magna Carta, สร้างความสัมพันธ์โดยตรงระหว่างอาคารทองคำและอาคารวัฒนธรรม โครงสร้างพื้นฐานทางเศรษฐกิจทำให้เกิดวัฒนธรรมเพิ่มเติม ในขณะที่โครงสร้างพื้นฐานทางวัฒนธรรมช่วยให้มีทองคำมากขึ้น โบนัสเหล่านี้จะมีความแข็งแกร่งมากขึ้นในชุมชนบนเกาะ และหากเริ่มจากยุคการสำรวจไปข้างหน้า ดินแดนที่ตั้งขึ้นในดินแดนที่ห่างไกล
ผลลัพธ์คืออารยธรรมที่กระตุ้นให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ออกจากอาณาจักรบนแผ่นดินที่มีขนาดเล็ก อังกฤษต้องการเมืองเกาะที่ตั้งอยู่ในตำแหน่งทางยุทธศาสตร์ ชุมชนที่มีทรัพยากรในต่างประเทศ เส้นทางการค้าที่มีชีวิตชีวา และเครือข่ายของอาคารทางศาสนาและวัฒนธรรมที่สามารถสนับสนุนซึ่งกันและกัน
อังกฤษเข้าร่วมกับบาบิโลนและกอลส์ใน Hall of History Collection ร่วมกับผู้นำใหม่ที่ชื่อว่า เอลิซาเบธที่ 1 และจอร์จ วอชิงตัน คอลเลกชั่นนี้ได้เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 กันยายนพร้อมกับ Civilization VII อัปเดต 1.5.0 และการเฉลิมฉลองครบรอบ 35 ปีของแฟรนไชส์
อารยธรรมในยุคการสำรวจที่สร้างขึ้นเพื่อการขยายตัว
อังกฤษถูกจัดประเภทเป็นอารยธรรมระดับสูงในยุคการสำรวจ หมายความว่าบุคลิกที่เข้มแข็งที่สุดจะเกิดขึ้นในช่วงที่สองที่สำคัญที่สุดของแคมเปญ Civilization VII การออกแบบตามประวัติศาสตร์ของมันครอบคลุมช่วงเวลาระหว่างราชวงศ์แพลนทาเจเน็ตและการเริ่มต้นของการขยายตัวของทิวดอร์ โดยอิงจากสงครามยุคกลางของอังกฤษ สถาบันทางศาสนา การพัฒนาการค้า และความทะเยอทะยานในต่างประเทศในที่สุด
คุณสมบัติสองอย่างของมันคือ เศรษฐกิจและวัฒนธรรม อังกฤษไม่ได้ถูกออกแบบเป็นอารยธรรมที่มีการพิชิตทางทะเลแบบดั้งเดิม แม้ว่าจะมีเกาะและความชอบทางชายฝั่ง แทนที่จะใช้ภูมิศาสตร์ทางทะเลเพื่อสร้างชุมชนที่ผลิตมูลค่าเศรษฐกิจและวัฒนธรรมที่สูงขึ้น
ความแตกต่างนี้สำคัญ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลสำหรับการขยายไปทั่วน้ำ แต่โบนัสของอารยธรรมไม่ได้ทำให้กองทัพเรือของมันมีอำนาจโดยอัตโนมัติ ข้อดีหลักของอังกฤษมาจากตำแหน่งของชุมชน โครงสร้างพื้นฐาน การค้า และการแปลงผลผลิต เครื่องมือทางทหารของมันสนับสนุนเครือข่ายนั้นมากกว่าที่จะมาแทนที่
นี่ทำให้อังกฤษมีกลยุทธ์เกมที่มีโครงสร้างเปรียบเทียบ แคมเปญที่ประสบความสำเร็จเริ่มต้นด้วยการระบุแผ่นดินขนาดเล็ก เส้นทางชายฝั่งที่สามารถเดินเรือได้ สถานที่ในดินแดนที่ห่างไกลที่มีค่าและแม่น้ำที่เหมาะสมสำหรับ Globe Theatre การวางแผนที่ไม่ดีสามารถทำให้โบนัสหลายอย่างของอังกฤษไม่ได้ใช้ค่า ในขณะที่อาณาจักรที่ถูกออกแบบรอบสภาพเหล่านั้นสามารถผลิตทองคำและวัฒนธรรมได้ในเวลาเดียวกัน
Magna Carta เชื่อมโยงทองคำและวัฒนธรรม
ความสามารถพิเศษของอังกฤษคือ Magna Carta ผลกระทบพื้นฐานของมันเพิ่มวัฒนธรรมให้กับอาคารทองคำและทองคำให้กับอาคารวัฒนธรรม ทำให้เขตเมืองเดียวกันสามารถพัฒนาลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์สองอย่างได้
ในยุคโบราณ โบนัสเหล่านี้จะถูกคูณสองในชุมชนที่อยู่บนเกาะ อังกฤษยังสามารถซื้ออาคารทองคำในเมืองเกาะ ซึ่งทำให้การพัฒนาชุมชนเหล่านั้นทำได้ง่ายขึ้นโดยไม่ต้องแปลงทุกจุดที่มีแนวโน้มให้กลายเป็นเมืองที่พัฒนาเต็มที่
โบนัสจะเพิ่มขึ้นในอาณาจักร Apex ของอังกฤษ ในยุคการสำรวจ การแปลงที่ปรับปรุงแล้วจะมีผลในระดับที่สูงขึ้นและจะถูกคูณสองในชุมชนบนเกาะและในดินแดนที่ห่างไกล นี่คือที่กลยุทธ์การขยายของอารยธรรมจะทำงานอย่างเต็มที่
เวอร์ชันยุคสมัยของอังกฤษทำให้ผลที่เกิดขึ้นมีความแข็งแกร่งขึ้นอีกครั้ง รักษาโบนัสที่ถูกคูณสองสำหรับชุมชนบนเกาะและดินแดนที่ห่างไกล และเพิ่ม GDP ต่อเทิร์นในดินแดนเหล่านั้น ด้วยเหตุนี้ การถือครองในต่างประเทศจะไม่สูญเสียความสำคัญเมื่อแคมเปญเคลื่อนเข้าสู่นอกเหนือจากยุคการสำรวจ
ในทางปฏิบัติ Magna Carta ลดความตึงเครียดระหว่างการลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานทางเศรษฐกิจและการดำเนินการพัฒนาทางวัฒนธรรม การสร้างทองคำยังทำให้วัฒนธรรมดีขึ้น ในขณะที่การมุ่งเน้นที่วัฒนธรรมจะทำให้คลังมีพลังขึ้น อังกฤษจึงสามารถสนับสนุนการขยายตัวและการซื้อหน่วยโดยไม่ละทิ้งแรงบันดาลใจทางวัฒนธรรมของตนโดยสมบูรณ์
ข้อจำกัดคือทางภูมิศาสตร์ ชุมชนที่ตั้งอยู่ในแผ่นดินใหญ่ที่มีขนาดใหญ่นั้นยังคงได้รับประโยชน์ แต่จะขาดผลผลิตที่ถูกคูณสองที่ทำให้เมืองและหมู่บ้านที่แข็งแกร่งที่สุดของอารยธรรมมีคุณสมบัติ อังกฤษสามารถทำงานได้โดยไม่ต้องมีเกาะที่เหมาะสม แต่เพดานของมันขึ้นอยู่กับการค้นหาดินแดนที่เหมาะสมอย่างมาก
การตั้งถิ่นฐานบนเกาะต้องใช้การอ่านแผนที่อย่างระมัดระวัง
Civilization VII กำหนดให้เกาะเป็นแผ่นดินที่มีแผ่นดินที่เชื่อมต่อกันไม่เกิน 30 แผ่น อังกฤษมีแรงโน้มถ่วงเริ่มต้นที่สนับสนุนเกาะและการเข้าถึงชายฝั่ง แต่ผู้เล่นยังคงต้องตรวจสอบภูมิประเทศแทนที่จะสมมุติว่าแหลมชายฝั่งหรือภูมิภาคที่ถูกแยกออกทุกแห่งเป็นเกาะที่มีคุณสมบัติ
ข้อมูลแบบของแผนที่จะแสดงว่าแต่ละแห่งจะมีการพิจารณาว่าเป็นเกาะอย่างเป็นทางการหรือไม่ สิ่งนี้ควรตรวจสอบก่อนที่จะมอบ Settler ที่มีค่าสำคัญ โดยเฉพาะเมื่อการตั้งถิ่นฐานมีจุดหมายที่จะได้รับโบนัสของอังกฤษหลายอย่างที่ซ้อนทับกัน
เกาะที่เล็กกว่ามักจะดูไม่ดึงดูดเท่าพื้นที่ทวีปขนาดใหญ่ในตอนแรกเพราะมีแผ่นดินที่ทำงานได้น้อยกว่า อังกฤษชดเชยโดยการเพิ่มมูลค่าของโครงสร้างพื้นฐานเฉพาะทาง ตัวเลือกการซื้อ และช่องทรัพยากร เมืองเกาะขนาดเล็กสามารถกลายเป็นศูนย์กลางการค้าหรือวัฒนธรรมที่มีประสิทธิภาพได้โดยไม่ต้องการแผ่นดินมากเท่ากับการตั้งถิ่นฐานที่เน้นการผลิตขนาดใหญ่
ดินแดนที่ห่างไกลก็สำคัญไม่แพ้กัน โบนัสของอังกฤษหลายอย่างจะตอบแทนดินแดนต่างประเทศ ส่งเสริมอาณาจักรที่ยืดออกไป Beyond Homeland การมีทรัพยากรควรยังคงเป็นสิ่งที่ต้องคำนึงถึง: พ่อค้าเฉพาะทางของอังกฤษสร้างทองคำเพิ่มเติมจากชุมชนในดินแดนที่ร่ำรวย ในขณะที่บางประเพณีเสริมผลและอำนาจในการซื้อของเมืองในต่างประเทศ
ดังนั้นอังกฤษจึงส่งเสริมการขยายตัวอย่างคัดสรรมากกว่าการตั้งถิ่นฐานอย่างไร้การควบคุม เกาะที่โดดเดี่ยวที่มีทรัพยากรไม่ดีและไม่มีคุณค่าทางยุทธศาสตร์อาจทำให้โบนัสทำงานได้ แต่ยังคงผลิตชุมชนที่อ่อนแอ สถานที่ที่เหมาะสมที่สุดรวมสถานะเกาะ ทรัพยากรที่มีประโยชน์ การเข้าถึงคู่ค้าที่ค้ายและมีพื้นที่เมืองเพียงพอสำหรับโครงสร้างพื้นฐานเฉพาะของอังกฤษ
ประเพณีของอังกฤษสนับสนุนเครือข่ายระดับโลก
อังกฤษมีประเพณีทั้งสี่ที่เสริมสร้างส่วนต่าง ๆ ของอัตลักษณ์ของมัน
Act of Supremacy เพิ่มวัฒนธรรมในเมืองหลวงสำหรับการตั้งถิ่นฐานแต่ละแห่งที่ตั้งอยู่ในดินแดนที่ห่างไกล ในขณะที่ยังเพิ่มทองคำในชุมชนบนเกาะ นี่สร้างการเชื่อมโยงระหว่างการขยายไปต่างประเทศและ Homeland: การจัดตั้งชุมชนในต่างประเทศไม่เพียงส่งเสริมดินแดนใหม่ แต่ยังทำให้การผลิตทางวัฒนธรรมคืนเข้าสู่เมืองหลวง
Albion ปรับปรุงทองคำที่สร้างโดยอาคารทองคำ เมืองบนเกาะยังได้รับช่องทรัพยากรเพิ่มเติม โดยมีการปรับปรุงผลที่ดีขึ้นในยุคสมัยที่ยาวขึ้นไปทั้งในเกาะและดินแดนที่ห่างไกล ทำให้ Albion มีประโยชน์โดยเฉพาะเมื่ออังกฤษควบคุมการตั้งถิ่นฐานที่มีทรัพยากรอยู่หลายแห่งที่อาจจะไม่สามารถใช้ทุกทรัพยากรที่มีได้
Charter of the Forest เพิ่มวัฒนธรรมและความสุขในชุมชนบนเกาะ การปรับปรุงในยุคการสำรวจจะขยายผลที่ปรับปรุงไปยังชุมชนที่เป็นเกาะหรือผู้ติดตามศาสนาของอังกฤษ ซึ่งจะให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นในแผนที่ที่เกาะที่เหมาะสมมีน้อย แต่ก็ต้องการให้ผู้เล่นลงทุนในเรื่องการขยายทางศาสนา
Rights of Englishmen มุ่งเน้นที่ความเชี่ยวชาญของ Town ในยุคการสำรวจ เมือง Trade Outpost จะได้รับทองคำมากขึ้นในการซื้ออาคารและหน่วย รวมถึงทองคำและอาหารเพิ่มเติมเมื่ออยู่ในดินแดนที่ห่างไกล ในยุคสมัย มีกิจกรรมที่คล้ายกันขยายมาถึงเมือง Factory
โดยรวมแล้ว ประเพณีเหล่านี้ทำให้ Towns เป็นส่วนประกอบที่สำคัญของเศรษฐกิจอังกฤษ ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องแปลงการตั้งถิ่นฐานที่อยู่ต่างประเทศทั้งหมดให้กลายเป็นเมือง Towns ที่มีความเชี่ยวชาญสามารถสร้างทรัพยากร ซื้อโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็น และสนับสนุนศูนย์กลางเมืองที่ใหญ่กว่าซึ่งมี Great Works หรือผลิตหน่วยทหาร
Abbey เปลี่ยนศาสนาให้กลายเป็นโครงสร้างพื้นฐานทางวัฒนธรรม
Quarter พิเศษของอังกฤษคือ Abbey ซึ่งสร้างขึ้นโดยการสร้าง Chapter House และ Chapel ในเขตเดียวกัน
Abbey ที่เสร็จสมบูรณ์จะสร้างวัฒนธรรมเพิ่มเติมสำหรับแต่ละ Town ที่ติดตามศาสนาของอังกฤษ สิ่งนี้ทำให้การเผยแพร่ศาสนามีความเกี่ยวข้องทางเศรษฐกิจแม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้มุ่งเน้นการชนะที่เข้าสู่ศาสนาก็ตาม การแปลง Towns ที่เกี่ยวข้องจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับการตั้งถิ่นฐานที่มี Abbey
Chapter House ให้วัฒนธรรมและได้รับวัฒนธรรมตามจากอาคารทำให้มีความสุข Chapel จะสร้างทองคำ ได้รับความสุขตามจากอาคารวัฒนธรรม และมีช่องสำหรับ Great Work โบนัสของพวกเขาสะท้อนถึงการออกแบบที่กว้างขึ้นของอังกฤษ: โครงสร้างพื้นฐานทางวัฒนธรรม ศาสนา และเศรษฐกิจถูกออกแบบให้วางเป็นระบบเชื่อมต่อกันมากกว่าที่จะเป็นอาคารที่แยกกัน
การสร้าง Abbey อย่างมีประสิทธิภาพต้องการการวางแผนที่สองระดับ เขตท้องถิ่นควรตั้งอยู่ในตำแหน่งที่ได้รับประโยชน์จากการติดตามที่เหมาะสม ขณะที่อาณาจักรที่กว้างขึ้นต้องมี Towns ที่ถูกแปลงมากพอที่จะทำให้โบนัสวัฒนธรรมของ Quarter คุ้มค่า
นี่ยังนำเสนอจุดอ่อนที่อาจเกิดขึ้น หากอังกฤษไม่สามารถสร้างหรือตีความศาสนาได้อย่างมีประสิทธิภาพคุณค่าบางส่วนของ Abbey จะลดลง อาคารแต่ละแห่งยังคงมีประโยชน์ แต่ Quarter ที่เสร็จสมบูรณ์จะมีพลังมากขึ้นเมื่อได้รับการสนับสนุนจากเครือข่ายของ Towns ที่มีความศรัทธากว้างขวาง
Merchant Adventurers รางวัลจุดหมายการค้าอันมีค่า
Merchant Adventurer แทนที่หน่วยพ่อค้ามาตรฐานของอังกฤษ เมื่อสร้างเส้นทางการค้ากับอารยธรรมใน Homeland อังกฤษจะได้รับอิทธิพลที่เพิ่มขึ้น เส้นทางที่สร้างขึ้นใน Distant Lands จะสร้างทองคำเพิ่มเติมจากทรัพยากรที่มีอยู่ในที่ตั้งของการซื้อขาย
นี่ทำให้หน่วยนี้มีการใช้งานที่แยกกันอย่างชัดเจน การค้าภายใน Homeland สามารถช่วยการเงินกิจกรรมทางการทูตผ่านอิทธิพล ในขณะที่การค้าต่างประเทศกลายเป็นแหล่งรายได้ที่ตรง
การเลือกจุดหมายการค้าอย่างนั้นจึงเกี่ยวข้องกับการเลือกเส้นทางที่มีผลผลิตสูงสุดที่แสดงอยู่ในทันทีที่โชว์ไว้ بمجرد جذر? وقد تكون أماكن Distant Lands التي تحتوي على موارد كثيرة تعطي الذهب على مدى بعيد، بينما قد توفر Route Homeland التأثير المطلوب لإتمام الصفقات الدبلوماسية أو التفاعلات المستقلة أو الأهداف السياسية الأخرى.
Merchant Adventurer ขึ้นอยู่กับความสัมพันธ์ที่โดดเด่นกับเอลิซาเบธที่ 1 ความสามารถ Royal Monopoly ของเธอจะทำให้ระยะทางของเส้นทางการค้าที่ไม่มีขีด จำกัด ดีขึ้น ทำให้การเคลื่อนไหวของพ่อค้าและหน่วยที่ขึ้นอยู่จัดเป็น ทุนที่ลดค่าใช้จ่ายการฝึกอบรมของ Merchant และ Settler เธอยังได้รับ Great Work เมื่อก่อตั้งการตั้งถิ่นฐานบนทวีปที่แตกต่างจากเมืองหลวงของเธอ
เอลิซาเบธและอังกฤษจึงเป็นการผสมผสานที่แข็งแกร่งทั้งในเชิงธีมและกลไก ทั้งคู่สนับสนุนการตั้งถิ่นฐานที่อยู่ไกล การเคลื่อนที่ทางทะเล การค้า และการสะสม Great Work อย่างไรก็ตาม ความเข้มแข็งของหน่วยบกของเอลิซาเบธที่ลดลงหมายความว่ากลยุทธ์ร่วมของพวกเขาขึ้นอยู่กับการประเมินตำแหน่งทางป้องกันและการใช้ Longbows ของอังกฤษอย่างระมัดระวัง
Longbows ควบคุมสนามรบมากขึ้น
หน่วยทหารพิเศษของอังกฤษคือ Longbow ซึ่งเป็นหน่วยยิงให้มีระยะการโจมตีที่เพิ่มขึ้น ระยะทางเพิ่มเติมช่วยให้สามารถโจมตีจากจุดที่ปลอดภัย ยิงข้ามแนวหน้าที่เป็นมิตร และกดดันในส่วนกว้างของสนามรบ
Longbows ควรมีประสิทธิภาพเป็นพิเศษรอบวิธีการเข้าศึกของชายทะเลขนาดเล็ก เขตป้องกัน และจุดลงจอดบนเกาะที่ถูกยึดครอง หน้าสำหรับหน่วยที่มีความทนทานสามารถป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้าถึงผู้ยิงขณะที่ Longbows โจมตีจากด้านหลัง
ข้อได้เปรียบนี้มีต้นทุนที่ชัดเจน: Longbows มีค่าใช้จ่ายที่สูงกว่าในการฝึกอบรมหรือซื้อเมื่อเปรียบเทียบกับมาตรฐาน หน่วยเปรียบเทียบ เศรษฐกิจทองคำที่แข็งแกร่งของอังกฤษสามารถบรรเทาค่าใช้จ่ายในราคาพรีเมียมนี้ได้ แต่การสูญเสียหน่วยหลายหน่วยอย่างประมาทจะมีค่าใช้จ่ายสูง
ดังนั้นจึงควรใช้ Longbows เป็นหน่วยสนับสนุนที่มีค่าไม่ใช่การโจมตีที่สามารถสิ้นเปลืองได้ ระยะทางที่เพิ่มขึ้นมีค่าเมื่อผู้เล่นมีทัศนวิสัยเป้าหมาย ภูมิประเทศที่เหมาะสม และการป้องกันเพียงพอเพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูที่รวดเร็วเข้ามาใกล้
ชุดการรวบรวมของอังกฤษไม่ได้ให้กำลังทหารอย่างครบถ้วน Longbows มอบความยืดหยุ่นทางยุทธวิธีที่ยอดเยี่ยม แต่ยังต้องการทหารแนวหน้า ผู้บังคับบัญชา และการป้องกันทางทะเลที่เหมาะสมเพื่อปกป้องอาณาจักรที่กระจายออกของมัน
The Globe Theatre เปลี่ยน Great Works เป็น GDP
ความมหัศจรรย์ที่เกี่ยวข้องกับอังกฤษคือ Globe Theatre มันสร้างวัฒนธรรม ให้ช่องสำหรับ Great Work และเพิ่ม GDP ต่อเทิร์นสำหรับแต่ละ Great Work ที่แสดงอยู่ภายใน
นี่สร้างการเชื่อมโยงอีกครั้งระหว่างการสะสมด้านวัฒนธรรมและการเติบโตทางเศรษฐกิจ Great Works ที่วางอยู่ใน Globe Theatre ไม่เพียงแต่มีส่วนร่วมในเป้าหมายทางวัฒนธรรม แต่ยังช่วยปรับปรุง GDP ของอาณาจักร
ความมหัศจรรย์ต้องสร้างอยู่นอกด้านข้างของแม่น้ำ เพิ่มข้อกำหนดทางภูมิศาสตร์อีกประการหนึ่งในการวางแผนของอังกฤษ ผู้เล่นที่มุ่งเน้นไปที่เกาะเล็ก ๆ อาจค้นพบว่าการตั้งถิ่นฐานทางการค้าที่ดีที่สุดของพวกเขาขาดสถานที่ในแม่น้ำที่ถูกต้อง การระบุสถานที่ที่เหมาะสมก่อนที่ความมหัศจรรย์จะพร้อมใช้งานจึงจะมีความสำคัญ
เอลิซาเบธที่ 1 อีกครั้งเสนอการผสมผสานที่ชัดเจนเพราะความสามารถในการตั้งถิ่นฐานของเธอสามารถสร้าง Great Works ผ่านการขยายแบบข้ามทวีป อย่างไรก็ตาม ผู้นำคนใดก็ตามที่สามารถสนับสนุนวัฒนธรรม การผลิต หรือการได้มาซึ่ง Great Work สามารถใช้ประโยชน์จาก Globe Theatre ได้
อารยธรรมอันทรงพลังที่มีกฎหมายจริง
ความแข็งแกร่งที่สุดของอังกฤษคือประสิทธิภาพที่สร้างขึ้นจากระบบที่เชื่อมต่อกัน ทองคำสร้างวัฒนธรรม อาคารวัฒนธรรมสร้างทองคำ เมืองทางศาสนาทำให้ Abbey มีพลัง การตั้งถิ่นฐานต่างประเทศช่วยเสริมเมืองหลวง และ Great Works สามารถมีส่วนร่วมใน GDP
จุดอ่อนหลักคือโบนัสเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการเตรียมการ อังกฤษต้องการเกาะที่เหมาะสม ดินแดนที่ห่างไกลที่ผลิตได้ ทรัพยากรที่มีประโยชน์ การเชื่อมต่อการค้า การสนับสนุนทางศาสนา และสถานที่ในแม่น้ำสำหรับความมหัศจรรย์ของมัน แผนที่ที่ไม่ดีหรือการตั้งถิ่นฐานที่เลือกไม่ดีสามารถขัดขวางหลายส่วนประกอบจากการบรรลุคุณค่าในสิ่งที่ตั้งใจ
Longbow ยังเพิ่มพลังทางยุทธศาสตร์โดยไม่เปลี่ยนอังกฤษให้กลายเป็นอารยธรรมทางทหารที่ง่ายดาย ระยะทางของมันมีค่า แต่ค่าใช้จ่ายในการผลิตและซื้อที่เพิ่มขึ้นลงโทษการเข้าร่วมที่ไม่ระมัดระวัง
อังกฤษจึงน่าจะดึงดูดผู้เล่นที่ชอบสร้างเครือข่ายการตั้งถิ่นฐานที่เชี่ยวชาญและทำให้ภูมิศาสตร์เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจของพวกเขา มันไม่เหมาะสมกับแคมเปญที่มุ่งเน้นไปที่แผ่นดิน Homeland ที่ใหญ่โตหรือการพิชิตที่ก้าวร้าวทันที
Hall of History Collection พร้อมให้บริการแล้วและต้องการเกมพื้นฐาน Civilization VII นอกเหนือจากอังกฤษ ชุดนี้รวมถึงบาบิโลน กอลส์ เอลิซาเบธที่ 1 และจอร์จ วอชิงตัน การปล่อยนั้นตรงกับการอัปเดต 1.5.0 ซึ่งเพิ่มแผนที่ True Start Location Earth ตัวเลือกการสร้างแผนที่ที่ปรับปรุงแล้ว Radial Ruler และการปรับปรุงอื่น ๆ ในอินเทอร์เฟซและรูปแบบการเล่น