Street Fighter 6 เปิด Battle Hub ให้ Onimusha พร้อมรางวัลความร่วมมือ Way of the Sword ฟรี

31/07/2026 - 07:35

Street Fighter 6 กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการบุกรุกจากปีศาจ เมื่อ Capcom นำ Onimusha: Way of the Sword เข้าสู่ Battle Hub ผ่านเหตุการณ์ความร่วมมือจำกัดเวลาใหม่

The Way of the Oni × The Way of the Fist เริ่มตั้งแต่วันที่ 7 สิงหาคม และจะสิ้นสุดในวันที่ 31 สิงหาคม 2026 โดยรวมเอาเกมต่อสู้ที่มีการแข่งขันกับการฟื้นคืนชีพที่รอคอยของ Capcom สำหรับซีรีส์ซามูไรเหนือธรรมชาติ

ผู้เล่นทุกคนที่ล็อกอินในช่วงระยะเวลาของเหตุการณ์จะได้รับชุดเครื่องแต่งกายครอสโอเวอร์ฟรี รางวัลที่ประกาศรวมถึงสีตัวละครพิเศษ, ภาพประกอบหน้าจอ Challenger, ชื่อและ Gear อวตารที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Onimusha: Way of the Sword

Battle Hub จะได้รับการเปลี่ยนแปลงภาพชั่วคราวที่สร้างขึ้นจากพลังของ Oni นำบรรยากาศที่มืดมิดของเกียวโตในยุคเอดะ และศัตรูปีศาจ Genma เข้ามาสู่พื้นที่สังคมอันสดใสของ Street Fighter 6

มี Street Voter ที่ตั้งชื่อว่า “Your Favorite Genma” เพื่อทำให้เหตุการณ์นี้สมบูรณ์ ผู้เล่นจะสามารถสนับสนุนหนึ่งในศัตรูเหนือธรรมชาติของ Onimusha และได้รับคะแนนเสียงเพิ่มเติมโดยการเข้าร่วมการแข่งขันใน Battle Hub การถึงจุดมิลสโตนการลงคะแนนจะปลดล็อค Genma Stickers และกรอบกล้องธีม

ความร่วมมือครั้งนี้ไม่ได้นำ Miyamoto Musashi เข้ามาเป็นตัวละครแบบเล่นได้ใน Street Fighter 6 หรือนำโหมดการต่อสู้ Onimusha แยกออกมา มันใช้ Battle Hub, โปรไฟล์ผู้เล่นและการปรับแต่งอวตารเพื่อส่งเสริม Way of the Sword ในขณะที่ยังคงรายชื่อผู้แข่งขันใน Street Fighter 6 ไว้เหมือนเดิม

The Way of the Oni พบกับ The Way of the Fist ในวันที่ 7 สิงหาคม

ชื่อของเหตุการณ์สร้างการเชื่อมต่อตรงระหว่างปรัชญาการต่อสู้ของทั้งสองเกม

Onimusha: Way of the Sword ติดตามซามูไรที่มีพลังเหนือธรรมชาติจาก Oni Gauntlet ขณะที่ Street Fighter 6 ถูกสร้างขึ้นจากนักรบที่พยายามทำให้ศิลปะการต่อสู้ของตนเองสมบูรณ์แบบผ่านการแข่งขันอย่างต่อเนื่อง

เส้นทางหนึ่งถูกกำหนดโดยดาบ

อีกเส้นทางหนึ่งถูกกำหนดโดยกำปั้น

ทั้งคู่ต้องการการจับเวลา, การวางตำแหน่ง และการเข้าใจเจตนาของคู่ต่อสู้ ผู้เล่น Street Fighter ลงโทษการโจมตีที่พลาด, จัดการระยะห่าง และค้นหาช่วงเวลาที่ถูกต้องในการลงมือทำ Musashi ต้องอ่านการเคลื่อนไหวของ Genma, ป้องกันการโจมตีที่เข้ามา และตอบสนองด้วยการโต้ตอบที่ถูกตั้งเวลา

ดังนั้นความร่วมมือนี้จึงมีการเชื่อมโยงเชิงกลที่แข็งแกร่งกว่าการครอสโอเวอร์ด้านการมองเห็นระหว่างทรัพย์สินของ Capcom ที่ไม่เกี่ยวข้อง

Street Fighter และ Onimusha เป็นเกมที่แตกต่างกัน แต่ทั้งสองถือว่าการต่อสู้เป็นกระบวนการสังเกตและตอบสนองมากกว่าการโจมตีอย่างต่อเนื่อง

ผู้เล่นทุกคนสามารถเรียกร้องรางวัลฟรีจากความร่วมมือ

Capcom ได้ยืนยันว่าชุดรางวัลหลักจะถูกแจกจ่ายให้กับทุกคนที่ล็อกอินในช่วงระยะเวลาของความร่วมมือ

รายการฟรีรวมถึงสีพิเศษ, ภาพประกอบหน้าจอ Challenger, ชื่อผู้เล่นและ Gear อวตาร

โครงสร้างนี้ทำให้เหตุการณ์แตกต่างจาก Fighting Pass แบบพรีเมียมแบบดั้งเดิม

ผู้เล่นจะไม่จำเป็นต้องซื้อพาสแยกเพียงเพื่อรับคอลเลกชันการเข้าสู่ระบบที่ประกาศ การเข้าสู่ Street Fighter 6 ระหว่างวันที่ 7 สิงหาคม ถึง 31 สิงหาคม จะเพียงพอที่จะมีคุณสมบัติสำหรับรางวัลพื้นฐาน

Capcom ยังไม่ได้ให้รายละเอียดรายการทั้งหมดระบุว่าใครเป็นนักสู้ เสื้อผ้า และส่วนประกอบ Gear เฉพาะที่รวมอยู่ในโปรโมชั่น

คำประกาศยืนยันหมวดหมู่รางวัล ขณะที่อินเตอร์เฟซเหตุการณ์ในเกมสุดท้ายจะให้การแตกตารางสุดท้ายว่าไอเท็มใดถูกแนบกับตัวละครแต่ละตัวหรือตำแหน่งการปรับแต่ง

สีพิเศษนำอัตลักษณ์ทางสายตาของ Onimusha มาสู่รายการ

ความร่วมมือนี้รวมถึงสีเฉพาะสำหรับตัวละครใน Street Fighter 6

สีทางเลือกจะรักษารูปแบบชุดต้นฉบับของนักสู้ในขณะที่เปลี่ยนพาเลทของมัน มันมอบรางวัลครอสโอเวอร์ที่มองเห็นได้โดยไม่ต้องนำเสนอชุดแต่งกายที่มีลิขสิทธิ์แยกต่างหากหรือลดการเคลื่อนไหวของตัวละคร

สำหรับเหตุการณ์ Onimusha ภาษาออกแบบที่น่าจะใช้รวมถึงโทนสีเกราะมืด, ผ้าเก่า, เน้นสีแดงเลือด, สีที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Oni และพลังเหนือธรรมชาติสีฟ้าหรือม่วงที่เกี่ยวข้องกับพลังปีศาจของซีรีส์

นักสู้ที่ได้รับสีเหล่านั้นยังไม่ได้มีการย enumerated อย่างเต็มที่ในคำประกาศภาษาอังกฤษ

การแบ่งแยกนั้นมีความสำคัญ เพราะสีของ Street Fighter 6 เชื่อมโยงกับตัวละครและชุดเฉพาะ สีที่ปลดล็อคสำหรับชุดหนึ่งจะไม่ถูกทำให้ใช้ได้โดยอัตโนมัติสำหรับทุกการปรากฏตัวที่ถือครองสำหรับนักสู้

ผู้เล่นควรตรวจสอบเมนูข่าวและรางวัลเหตุการณ์หลังจากความร่วมมือเริ่มขึ้น ก่อนที่จะสันนิษฐานว่าตัวละครหรือชุดเฉพาะได้รับการพาเลต Onimusha

สีดังกล่าวยังคงเป็นการแต่งหน้า

พวกเขาไม่เปลี่ยน hitboxes, คุณสมบัติ Drive Gauge, ค่าความเสียหาย หรือการจับคู่แบบแข่งขัน

ภาพประกอบหน้าจอ Challenger เปลี่ยนช่วงเวลาก่อนการต่อสู้

ภาพประกอบหน้าจอ Challenger ปรากฏในระหว่างการเปลี่ยนเข้าสู่การแข่งขันออนไลน์

พวกเขาจะมอบการแนะนำทางสายตาอย่างรวดเร็วก่อนที่ผู้เล่นทั้งสองจะเข้าสู่เวที ซึ่งทำให้พวกเขากลายเป็นหนึ่งในรูปแบบการปรับแต่งโปรไฟล์ที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดของ Street Fighter 6

การร่วมมือ Onimusha จะเพิ่มภาพประกอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Way of the Sword

ภาพเหล่านี้สามารถนำ Musashi, Oni Gauntlet, ศัตรู Genma หรือเวอร์ชันเหนือธรรมชาติของเกียวโตเข้าสู่การแข่งขันการแข่งขันโดยไม่ต้องวางองค์ประกอบเหล่านั้นไว้ในสังเวียน

ภาพประกอบหน้าจอ Challenger เหมาะสำหรับการครอสโอเวอร์ที่สร้างจากการดวลดาบที่ดราม่า

Street Fighter 6 ยังคงถือว่าเหตุการณ์ก่อนการแข่งขันเป็นส่วนหนึ่งของอัตลักษณ์ของผู้เล่นแต่ละคน ภาพวาด, ชื่อที่เลือก และเอฟเฟกต์ทางสายตาสร้างบุคลิกภาพก่อนที่การโจมตีแรกจะถูกส่งไป

ภาพใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำเสนอตนเองในฐานะผู้ติดตามของ Oni แม้ในขณะที่ใช้ตัวละคร Street Fighter ปกติ

ชื่อมอบบันทึกถาวรเกี่ยวกับเหตุการณ์

ชื่อผู้เล่นเป็นอีกส่วนหนึ่งของชุดรางวัลฟรี

ชื่อจะปรากฏในโปรไฟล์และหน้าจอ Challenger ช่วยให้ผู้เล่นแสดงออกเป็นวลีสั้นๆ ที่เกี่ยวข้องกับความสำเร็จ ตัวละครที่ชอบ หรือการมีส่วนร่วมในเหตุการณ์จำกัด

แตกต่างจากการ makeover Battle Hub ชื่อที่ปลดล็อคยังคงมีประโยชน์หลังจากวันที่ 31 สิงหาคม

มันกลายเป็นบันทึกถาวรที่บัญชีได้มีส่วนร่วมใน The Way of the Oni × The Way of the Fist ในขณะที่ความร่วมมือกำลังดำเนินอยู่

ชื่อธีมมักจะมีความซับซ้อนทางสายตาน้อยกว่าชุดแต่งกายหรือเซ็ต Gear อวตาร แต่พวกเขาสามารถมีความยืดหยุ่นในระยะยาวมากกว่า ผู้เล่นสามารถรวมชื่อ Onimusha กับนักสู้ที่แตกต่าง, ภาพประกอบ และการออกแบบโปรไฟล์แทนที่จะผูกติดอยู่กับชุดเฉพาะชุดหนึ่ง

Gear อวตารให้ผู้เล่นสร้างนักรบ Oni ของตนเอง

ความร่วมมือนี้จะมีการแจกอุปกรณ์สำหรับอวตารที่ปรับแต่งได้ใน Street Fighter 6

Gear อวตารสามารถสวมใส่ใน Battle Hub และ World Tour ทำให้ผู้เล่นมีเสรีภาพมากขึ้นกว่ารหัสสีตัวละครที่คงที่

ชุดโดยรวมสามารถเปลี่ยนอวตารให้กลายเป็นซามูไรหรือวอร์ริเออร์เหนือธรรมชาติ ส่วนประกอบแต่ละชิ้นสามารถรวมกับอุปกรณ์จากเหตุการณ์ก่อนหน้านี้, Fighting Pass, และร้านค้า World Tour

Onimusha เข้ากันได้โดยเฉพาะกับระบบอวตารของ Street Fighter 6

Way of the Sword ประกอบด้วยเกราะ, เสื้อคลุม, อุปกรณ์ดาบ และ Oni Gauntlet ที่โดดเด่น องค์ประกอบเหล่านั้นสามารถนำไปใช้ในอุปกรณ์ที่ปรับแต่งได้โดยไม่ต้องการให้ Capcom สร้างเวอร์ชันที่เล่นได้ของ Musashi

Gear อวตารมักจะยังคงเป็นการแต่งหน้าเมื่อใช้สำหรับการนำเสนอทางสังคม

ในระหว่าง Avatar Battles สไตล์การต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพของผู้เล่นยังคงขึ้นอยู่กับความก้าวหน้าของ World Tour, Master Actions ที่ติดตั้ง และสถิติอวตารมากกว่าที่จะเป็นต้นกำเนิดทางสายตาของเสื้อผ้า

การสวมใส่เกราะ Oni ไม่ได้หมายความว่าจะมอบเทคนิค Issen ของ Musashi หรือพลังการดูดวิญญาณโดยอัตโนมัติ

The Battle Hub จะถูกกินโดยพลังของ Oni

Battle Hub จะมีการเปลี่ยนแปลง Onimusha ชั่วคราวระหว่างเหตุการณ์

Capcom ยังไม่ได้อธิบายการเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อมทั้งหมด แต่ตัวอย่างประกาศแสดงให้เห็นถึงบรรยากาศที่มืดมนที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นสิ่งแวดล้อมเหนือธรรมชาติของ Way of the Sword

Battle Hub ปกติใช้แสงสว่างสดใส, จอแสดงผลขนาดใหญ่ และสุนทรีย์ในแบบอีสปอร์ต Onimusha ถูกสร้างขึ้นบนพื้นสนามรบที่มีเลือด, สถาปัตยกรรมทางประวัติศาสตร์ และเกียวโตที่ถูกบิดเบือนโดย Malice ที่เป็นปีศาจ

การรวมกันของอัตลักษณ์เหล่านั้นควรสร้างการเปลี่ยนแปลงที่มีละครมากกว่าการเปลี่ยนเพียงโฆษณาเดียวที่หน้าจอกลาง

ภาพ Onimusha สามารถอยู่ในป้าย, การจัดแสดงและโครงสร้างตกแต่งทั่วทั้ง Hub แสงและเอฟเฟกต์สิ่งแวดล้อมสามารถทำให้พื้นที่รู้สึกใกล้เคียงกับฐานที่มั่งคั่งด้วย Genma ในขณะที่ผู้เล่นยังสามารถใช้ตู้เกมและฟังก์ชันสังคมปกติ

Hub ยังคงดำเนินการตลอดระยะเวลาเหตุการณ์

ผู้เล่นยังสามารถท้าทายกัน, เข้าร่วม Avatar Battles, เข้าถึงกิจกรรมที่หมุนเวียนและสื่อสารกับผู้ใช้คนอื่นในขณะที่การนำเสนอ Onimusha อยู่ในสภาพแอคทีฟ

การเปลี่ยนแปลงทำให้พื้นที่สังคมของ Street Fighter กลายเป็นเวทีโปรโมชัน

Street Fighter 6 ใช้ Battle Hub อย่างต่อเนื่องเป็นสถานที่สำหรับความร่วมมือ

โครงสร้างของมันช่วยให้ Capcom สามารถโปรโมตทรัพย์สินอื่นโดยไม่ส่งผลกระทบต่อการนำเสนอพื้นฐานของ Fighting Ground หรือบังคับให้ผู้เล่นทุกคนต้องใช้เนื้อหาครอสโอเวอร์ในระหว่างการแข่งขันทั่วไป

จอภาพกลางสามารถแสดงตัวอย่างและงานศิลปะ

การตกแต่งเหตุการณ์สามารถปรับโฉมบรรยากาศ

อวตารที่สวมอุปกรณ์จากความร่วมมือสามารถรวมกันในที่ที่เห็นได้ชัดเจน ทำให้ชุมชนเองกลายเป็นส่วนหนึ่งของการโปรโมชัน

แนวทางนี้ยังมีประโยชน์สำหรับ Onimusha: Way of the Sword

เกมใหม่เป็นการผจญภัยแอ็คชันผู้เล่นคนเดียว แทนที่จะเป็นเกมต่อสู้แบบออนไลน์ มันไม่สามารถเข้าร่วมในการครอสโอเวอร์แบบผู้เล่นหลายคนกับ Street Fighter 6 ได้โดยไม่จำเป็นต้องมีโครงการพัฒนาใหญ่โต

Battle Hub ให้จุดนัดพบทั่วไประหว่างผู้ชมทั้งสอง

ผู้เล่น Street Fighter สามารถค้นพบ Genma, Musashi และ Oni Gauntlet ขณะเล่นเกมที่พวกเขามีอยู่

“Your Favorite Genma” นำสัตว์ประหลาดของ Onimusha มาเป็น Street Voter

ความร่วมมือครั้งนี้รวมถึง Street Voter ที่ขอให้ผู้เล่นเลือก Genma ที่พวกเขาชอบ

Genma เป็นสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติที่ทำหน้าที่เป็นศัตรูหลักของ Onimusha

พวกเขาไม่ใช่สายพันธุ์เดียวกันทั้งหมด คำนี้ครอบคลุมถึงทหารปีศาจหลายตัว, สัตว์ร้าย, การทดลอง และเอนทิตีที่มีพลังที่มีร่างกายและความสามารถการต่อสู้ที่แตกต่างกัน

Way of the Sword ใช้ Genma เพื่อเปลี่ยนเกียวโตในประวัติศาสตร์ให้กลายเป็นสังเวียนแฟนตาซีมืด บางตัวต่อสู้ด้วยอาวุธที่เป็นที่รู้จักและเทคนิคการต่อสู้ ในขณะที่บางตัวมีรูปแบบอันน่าสะพรึงกลัวหรือพลังเหนือธรรมชาติ

Street Voter จะให้ศัตรูเหล่านั้นมีบทบาทในความร่วมมือโดยไม่พยายามเปลี่ยนพวกเขาเป็นตัวละคร Street Fighter

ผู้เล่นจะเลือก Genma ที่พวกเขาชอบและจากนั้นให้คะแนนเสียงเพิ่มเติมผ่านการมีส่วนร่วมใน Battle Hub

Capcom ยังไม่ได้เปิดเผยบัตรเสียงภาษาอังกฤษทั้งหมดผ่านการประกาศเบื้องต้น ดังนั้นรายชื่อเต็มของสัตว์ประหลาดที่สามารถมีสิทธิ์จะได้รับการยืนยันเมื่ออินเตอร์เฟซเหตุการณ์พร้อมใช้งาน

คะแนนเสียงเพิ่มเติมจะได้รับจากการเล่นใน Battle Hub

เหตุการณ์ Street Voter มักเริ่มตั้งแต่การเลือกครั้งแรก

หลังจากลงคะแนน ผู้เล่นสามารถสนับสนุนตัวเลือกที่เลือกได้โดยการทำการแข่งขันใน Battle Hub

การลงคะแนนจะถูกเปลี่ยนให้เป็นกิจกรรมมากกว่าการโต้ตอบในเมนูแบบเดี่ยว

ผลสุดท้ายจะส่งผลต่อความกระตือรือร้นในการมีส่วนร่วมของแต่ละกลุ่ม ไม่ใช่แค่จำนวนผู้เล่นที่เลือกผู้สมัครเพียงครั้งเดียว

การชนะและการแพ้สามารถมีส่วนช่วยคะแนนเสียงเพิ่มเติมในแคมเปญ Street Voter ก่อนหน้านี้ แม้ว่าค่าที่แน่นอนและข้อกำหนดในการมิลสโตนจะแตกต่างกันไปในแต่ละเหตุการณ์

Capcom ยังไม่ได้ยืนยันตารางคะแนนเสียงทั้งหมดสำหรับ Your Favorite Genma

ผู้เล่นควรตรวจสอบหน้าจอเหตุการณ์หลังจากวันที่ 7 สิงหาคม เพื่อดูว่าตู้ใดมีคุณสมบัติ ต้องการจำนวนคะแนนเสียงแต่ละผลลัพธ์ และยอดรวมที่จำเป็นสำหรับรางวัลแต่ละรายการ

มิลสโตนการลงคะแนนปลดล็อค Genma Stickers

คะแนนเสียงเพิ่มเติมจะมอบรางวัลผู้เล่นด้วย Genma Stickers

สติกเกอร์ใช้ผ่านระบบสื่อสารและสังคมของ Street Fighter 6 ช่วยให้ผู้เล่นสามารถตอบสนองต่อการแข่งขัน, แสดงออกใน Battle Hub และขยายคอลเลกชันที่ผูกติดอยู่กับโปรไฟล์ของพวกเขา

งานศิลปะ Genma ควรให้โทนเสียงที่แตกต่างจากปฏิกิริยาของตัวละครใน Street Fighter โดยปกติ

ศัตรูของ Onimusha มีตั้งแต่สิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัวไปจนถึงนักรบเหนือธรรมชาติที่ซับซ้อน ให้ Capcom มีตัวเลือกมากมายสำหรับภาพที่สนุกสนาน, น่าขู่ หรือเฉลิมฉลอง

สติกเกอร์ถูกผูกไว้กับความก้าวหน้าการลงคะแนนส่วนตัวมากกว่าที่จะเป็น Genma ที่ชนะในที่สุด

ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องให้สิ่งมีชีวิตที่เลือกของพวกเขาเป็นอันดับแรกก่อนที่จะรับรางวัลมิลสโตนที่ประกาศ เป้าหมายของพวกเขาคือการมีส่วนร่วมต่อไปและสะสมคะแนนเสียงเพิ่มเติมที่จำเป็น

กรอบกล้องเปลี่ยนการถ่ายภาพอวตารให้เป็นเส้นทางรางวัลอีกทางหนึ่ง

Street Voter ยังมีกกรอบกล้องธีม Onimusha

Street Fighter 6 อนุญาตให้ผู้เล่นถ่ายภาพอวตารและสร้างภาพที่กำหนดเองโดยใช้ท่าทาง, เอฟเฟกต์ และกรอบตกแต่ง

กรอบกล้องมอบชั้นทางสายตารอบๆ สกรีนช็อตเหล่านั้น

กรอบ Onimusha สามารถทำให้ภาพพอร์ตเทรตของอวตารดูเหมือนงานศิลปะโปรโมชัน, ภาพประกอบประวัติศาสตร์ หรือฉากที่ถูกจัดกรอบโดยพลังปีศาจ

รางวัลเหล่านี้ทำงานได้ดีโดยเฉพาะกับ Gear อวตารฟรี

ผู้เล่นสามารถสวมใส่เสื้อผ้าจากความร่วมมือ, เข้าสู่ Battle Hub ที่เปลี่ยนแปลง และสร้างภาพโดยใช้กรอบที่ตรงกัน ผลลัพธ์รวมหลายส่วนของเหตุการณ์แทนที่จะถือว่ารางวัลแต่ละรายการเป็นของสะสมที่แยกจากกัน

เมื่อปลดล็อค กรอบจะคงอยู่หลังจากที่ Battle Hub กลับสู่รูปลักษณ์ปกติ

Street Voter เป็นการสำรวจความนิยม ไม่ใช่การเลือกเนื้อหาในอนาคต

ผู้เล่นไม่ควรสันนิษฐานว่าพวก Genma ที่ชนะจะกลายเป็นบอส, ชุด Gear อวตาร หรือเป็นตัวละครที่เล่นได้โดยอัตโนมัติ

ผลลัพธ์ของ Street Voter เป็นข้อมูลความนิยมของชุมชนเป็นหลัก

Capcom สามารถใช้ผลลัพธ์เหล่านั้นเมื่อประเมินงานศิลปะในอนาคตหรือวัสดุโปรโมชัน แต่การประกาศเหตุการณ์นี้ไม่ได้สัญญาการพัฒนาเพิ่มเติมสำหรับผู้ชนะ

วัตถุประสงค์ในทันทีคือการสร้างการแข่งขันระหว่างกลุ่มแฟน ๆ และให้รางวัลแก่กิจกรรมใน Battle Hub อย่างต่อเนื่อง

ปีศาจที่เป็นที่นิยมอาจจบที่อันดับหนึ่งเพราะมีการออกแบบที่น่าจดจำ ปีศาจอื่น ๆ อาจได้รับประโยชน์จากการปรากฏตัวอย่างเด่นในตัวอย่างล่าสุดหรือการเดโมที่เล่นได้

ดังนั้นการสำรวจสามารถให้ข้อมูลเบื้องต้นที่น่าสนใจว่า ศัตรูใน Way of the Sword ที่ไหนมีผลกระทบที่แข็งแกร่งที่สุดก่อนที่เกมทั้งหมดจะออกมา

เหตุการณ์นี้โปรโมตการผจญภัยหลักใหม่ครั้งแรกของ Onimusha ในหลายทศวรรษ

Onimusha: Way of the Sword แสดงถึงการกลับมาของซีรีส์ Capcom ที่ไม่มีการติดตั้งหลักใหม่มานานเกือบสองทศวรรษ

แฟรนไชส์นี้รวมบุคคลทางประวัติศาสตร์ของญี่ปุ่นและสถานที่ต่างๆ เข้ากับความสยดสยองเหนือธรรมชาติ

เกมก่อนหน้าวางนักรบซามูไรที่เป็นที่รู้จักและความขัดแย้งทางการเมืองไว้ในเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับ Genma, พลัง Oni และความพยายามปีศาจที่จะมีอิทธิพลต่อประวัติศาสตร์มนุษย์

Way of the Sword เก็บรักษาอัตลักษณ์นั้นในขณะที่สร้างการต่อสู้และการนำเสนอใหม่รอบรูปแบบแอ็คชั่นบุคคลที่สามสมัยใหม่

เกมใหม่ติดตาม Miyamoto Musashi ผ่านเกียวโตในยุคเอดะ ซึ่งเมฆของ Malice ได้ทำให้ Genma เข้าสู่โลกแห่งชีวิต

Capcom กำลังเตรียมเปิดตัวในวันที่ 25 กันยายน 2026 สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC

เหตุการณ์ Street Fighter 6 เริ่มต้นขึ้นหลายสัปดาห์ก่อนหน้านั้น โดยให้ผู้เล่นได้รับการแนะนำตัวละครและภาษาที่เป็นภาพก่อนการเปิดตัว

Miyamoto Musashi ถือ Oni Gauntlet ที่เขาไม่เคยขอ

ตัวเอกของ Way of the Sword คือ Miyamoto Musashi การตีความของ Capcom เกี่ยวกับซามูไรผู้มีชื่อเสียงของญี่ปุ่น

เขามาถึงเกียวโตด้วยเจตนาที่จะพิสูจน์ว่าเขาไม่มีใครเทียบได้ในอาวุธ

วัตถุประสงค์ส่วนตัวนั้นเปลี่ยนไปเมื่อเขามีส่วนร่วมในวิกฤตเหนือธรรมชาติของเมืองและได้รับ Oni Gauntlet

อาร์ติแฟคดังกล่าวมอบพลังที่เกินกว่าขีดจำกัดของมนุษย์ปกติ มันช่วยให้ Musashi ดูดซับวิญญาณที่ปล่อยออกมาจาก Genma ที่พ่ายแพ้และเปลี่ยนพลังนั้นเป็นการรักษา, การอัปเกรด และเทคนิค Oni ที่ทรงพลัง

ความสัมพันธ์ไม่ได้ถูกนำเสนอเป็นการเปลี่ยนแปลงที่เป็นฮีโร่ง่าย ๆ

Musashi มีความภูมิใจในทักษะของเขาเองและไม่จำเป็นต้องการอาวุธเหนือธรรมชาติที่สามารถมีอิทธิพลต่อการเดินทางของเขา ความปรารถนาของเขาที่จะเป็นยอดนักสู้ด้วยความสามารถส่วนตัวขัดชั้นกับพลังมหาศาลที่เชื่อมโยงกับถุงมือ

ความตึงเครียดนั้นทำให้เขาเป็นคู่แข่งที่มีประสิทธิภาพกับนักรบใน Street Fighter

ตัวละครเช่น Ryu ก็มีการกำหนดตัวเองผ่านการค้นหาความแข็งแกร่งในขณะที่ตั้งคำถามว่ารูปแบบใดของพลังควรได้รับการยอมรับหรือปฏิเสธ

Toshiro Mifune เป็นแรงบันดาลใจให้กับรูปลักษณ์ของ Musashi

Capcom ใช้ใบหน้าของ Musashi ตามนักแสดงชาวญี่ปุ่นผู้ล่วงลับ Toshiro Mifune

Mifune ได้รับการเชื่อมต่อกับภาพยนตร์ซามูไรในระดับสากลผ่านการแสดงในภาพยนตร์ที่กำกับโดย Akira Kurosawa และผู้สร้างรายใหญ่คนอื่น ๆ

การใช้รูปลักษณ์ของเขาช่วยสร้างการเชื่อมต่อที่เข้าใจได้ในทันทีสำหรับตัวเอกของ Way of the Sword กับประวัติศาสตร์ภาพยนตร์ที่กำหนดการแสดงออกสมัยใหม่ของซามูไรเดินทาง

มันยังแยก Musashi ออกจากตัวเอกที่สะอาดกว่า หรือเป็นการโน้มน้าวที่มักจะใช้ในแฟนตาซีทางประวัติศาสตร์

Capcom บรรยายว่าเขาเป็นนักสู้ที่ดุร้ายและค่อนข้างหยาบกร้านที่เคลื่อนที่จากการเผชิญหน้าที่โหดร้ายไปยังการเผชิญหน้าที่โหดร้าย

ตัวละครนั้นจะเข้ากันได้ตามธรรมชาติกับรายชื่อนักสู้ใน Street Fighter 6 แต่ความร่วมมือหยุดเพียงแต่การแสดงผลทางสายตา

Musashi มิได้ถูกประกาศเป็นนักสู้รับเชิญ

Genma เป็นมากกว่าทหารปีศาจที่สามารถใช้แทนกันได้

การลงคะแนน Your Favorite Genma ดึงความสนใจไปที่จุดแข็งด้านการออกแบบที่สำคัญที่สุดของ Onimusha

ศัตรู Genma ไม่ได้ถูกจำกัดอยู่เพียงแค่ฝ่ายตรงข้ามที่มีรูปร่างเป็นมนุษย์ที่ถืออาวุธที่แตกต่างกัน

Way of the Sword รวมถึงสัตว์, สิ่งมีชีวิตที่อยู่ร่วมกัน, การทดลองเหนือธรรมชาติ และนักรบที่สามารถเปรียบเทียบกับ Musashi ได้โดยตรง

การออกแบบของพวกเขาดึงมาจากนิยายพื้นบ้านญี่ปุ่น, ร่างกายที่น่าหวาดหวั่นและมายากลที่จัดตั้งของซีรีส์ Onimusha

ศัตรูที่แตกต่างยังมีวัตถุประสงค์ทางกลที่ชัดเจน

Genma ขนาดเล็กสามารถกดดัน Musashi ผ่านจำนวนมาก คู่ต่อสู้ที่มีเกราะหนักอาจต้องใช้การป้องกันหรือพลัง Oni เพื่อทำลายการป้องกันของมัน สิ่งมีชีวิตที่ยิงได้บังคับให้เขาต้องป้องกันการโจมตีหรือเข้าใกล้ ในขณะที่บอสขนาดใหญ่จะทดสอบความสามารถของเขาในการระบุช่วงที่ยาวนานของการโจมตีและลงโทษการฟื้นตัวของพวกเขา

ดังนั้น Street Voter จึงถามผู้เล่นให้ตัดสินมากกว่ารูปลักษณ์

ใครก็ตามที่เคยเล่นเดโม Way of the Sword อาจมีความชอบอยู่แล้วจากวิธีการที่น่าพอใจหรือลำบากในการสู้กับศัตรูแต่ละประเภท

การต่อสู้ของ Onimusha สร้างขึ้นจากการจับเวลาแทนที่จะเป็นการป้องกันที่ไม่กระทบกระเทือน

Way of the Sword ให้ความสำคัญกับเทคนิคการป้องกันที่กระตือรือร้น

การป้องกันช่วยให้ Musashi เปลี่ยนทิศทางการโจมตีที่เข้ามาและสร้างช่องว่าง

การสะท้อนสามารถทำให้เกิดความเสียหายต่อความสามารถของฝ่ายตรงข้ามในการรักษาท่ายืนและส่งโปรเจคไทล์กลับไปยังแหล่งที่มา

Issen เป็นหนึ่งในเทคนิคที่กำหนดของซีรีส์

ผู้เล่นจะโจมตีในช่วงเวลาที่แคบๆ ก่อนที่การโจมตีของศัตรูจะเชื่อมต่อ ทำให้เกิดการโต้ตอบที่ทรงพลังซึ่งก่อให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงและปล่อยวิญญาณเพิ่มเติม

ความต้องการด้านเวลาอาจทำให้ Issen เป็นสิ่งที่อันตราย

การโจมตีเร็วเกินไปอาจพลาดโอกาส การลงมือช้าเกินไปทำให้การโจมตีของศัตรูเชื่อมต่อ

ผู้เล่น Street Fighter จะรับรู้ถึงเหตุผลแม้ว่าการควบคุมและมุมมองจะแตกต่างกัน

การลงโทษการพลาด, โจมตีอากาศ, การป้องกันที่สมบูรณ์แบบ และการยืนยันการโจมตีทั้งหมดขึ้นอยู่กับการเข้าใจว่าคู่ต่อสู้เมื่อใดที่จะกลายเป็นจุดอ่อน

การดูดวิญญาณสร้างความเสี่ยงหลังจากศัตรูถูกทำลาย

Genma ที่ถูกทำลายจะปล่อยวิญญาณประเภทต่างๆ

Musashi สามารถดูดซับพวกมันผ่าน Oni Gauntlet และแปลงพวกมันเป็นทรัพยากร

วิญญาณสีเหลืองจะฟื้นฟูสุขภาพ วิญญาณสีน้ำเงินจะช่วยให้พลังงานที่จำเป็นสำหรับเทคนิค Oni ขณะที่วิญญาณสีแดงสนับสนุนการเติบโตของตัวละครและอุปกรณ์ในวงกว้าง

การดูดซับไม่ได้ปลอดภัยโดยสิ้นเชิง

Musashi สามารถเคลื่อนไหวได้ในขณะดูดซับวิญญาณไปยังถุงมือ แต่การกระทำนั้นทำให้เขาอ่อนแอ ผู้เล่นต้องตัดสินใจว่ารางวัลที่ในทันทีนั้นคุ้มค่ากับการเปิดเผยตัวเองเมื่อศัตรูอีกตัวยังคงมีศักยภาพในการโจมตี

การตัดสินใจเล็กน้อยนั้นสนับสนุนหลักการที่กว้างกว่าเชื่อมต่อ Onimusha และ Street Fighter

การกระทำที่ประสบความสำเร็จไม่ทำให้การโต้ตอบสิ้นสุดในทันที

ผู้เล่นต้องเข้าใจว่ามีเวลาเพียงพอที่จะเรียกรางวัลก่อนที่คู่ต่อสู้—หรือศัตรูอีกตัว—จะตอบสนอง

Oni Gauntlet ไม่เหมือนกับ Oni ใน Street Fighter

ชื่อเหตุการณ์อาจสร้างความสับสนให้กับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับ Street Fighter IV

“Oni” อาจหมายถึงพลังปีศาจและตำนานที่เป็นศูนย์กลางของ Onimusha มันยังเป็นชื่อที่ใช้สำหรับสถานะที่เปลี่ยนไปของ Akuma ใน Super Street Fighter IV: Arcade Edition

The Way of the Oni × The Way of the Fist ความร่วมมือกำลังโปรโมต Onimusha: Way of the Sword

มันไม่ได้ประกาศ Oni เป็นตัวละคร Street Fighter 6 แยกต่างหาก

Akuma แสดงถึง Satsui no Hado ในรายชื่อปัจจุบันอยู่แล้ว แต่ Capcom ยังไม่ได้เปิดเผยการเปลี่ยนแปลง Oni ใหม่, ชุดการเคลื่อนไหว, หรือช่องว่างที่เล่นได้ภายใต้เหตุการณ์นี้

ความเปรียบต่างทางสายตาระหว่าง Akuma และ Oni Gauntlet ยังคงอยู่ในธีมตราบใดที่ Capcom ยังไม่ได้ให้การประกาศการเล่นเกมแยกต่างหาก

รางวัลเครื่องแต่งกายรักษาความชัดเจนในการแข่งขัน

การเก็บความร่วมมือให้เป็นการแต่งหน้านั้นหลีกเลี่ยงปัญหาที่แข่งขันได้หลายประการ

เวอร์ชันรับแขกของ Musashi จะต้องการชุดการเคลื่อนไหวแบบเต็ม, การทดสอบสมดุล, การทำงานทางเคลื่อนไหว และการสนับสนุนระยะยาว ดาบของเขายังต้องเข้ากับแนวทางที่กำหนดไว้สำหรับตัวละครที่ใช้ของใน Street Fighter 6

ตัวปรับเปลี่ยนการเล่นชั่วคราวที่อิงจากพลัง Oni จะสร้างกฎต่างๆ ภายใน Battle Hub และแบ่งแยกผู้เล่นระหว่างเหตุการณ์และการแข่งขันมาตรฐาน

Capcom กำลังหลีกเลี่ยงปัญหาเหล่านั้น

นักสู้อยู่ในกลไกปกติของพวกเขา Battle Hub จะได้รับการนำเสนอใหม่ และผู้เล่นจะได้รับวิธีการเพิ่มเติมในการปรับแต่งตัวละคร, อวตาร และโปรไฟล์

ทำให้ผู้ใช้ทุกคนสามารถเข้าร่วมได้โดยไม่เปลี่ยนการเตรียมการแข่งขันหรือความสมดุลในการจัดอันดับ

เหตุการณ์นี้ให้เหตุผลกับผู้เล่น Street Fighter ในการเข้าสู่ Battle Hub

ผู้เล่นบางคนใน Street Fighter 6 ใช้เวลาส่วนใหญ่ภายใน Fighting Ground

พวกเขาเลือกการจับคู่ระดับหรือทั่วไป ใช้โหมดฝึกซ้อมและมีหรือสนใจสำรวจ Battle Hub โดยเฉพาะ

ความร่วมมือ Onimusha กระตุ้นให้ผู้เล่นเหล่านั้นเข้าไปในโหมดสังคม

Street Voter ต้องการการมีส่วนร่วม Battle Hub สำหรับคะแนนเสียงเพิ่มเติม การทำให้สภาพแวดล้อมเปลี่ยนแปลงสามารถให้ประสบการณ์ที่เต็มที่ได้เพียงแค่เข้าสู่พื้นที่ ในขณะที่ Gear อวตารและกรอบกล้องเป็นสิ่งที่เกี่ยวข้องมากที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ใช้ตัวละครที่ปรับแต่งในสังคม

เหตุการณ์นี้ไม่บังคับให้มีการเปลี่ยนแปลงทางกลต่อทุกคน

มันมอบชุดของวัตถุประสงค์ที่เลือกได้ซึ่งสามารถเพิ่มกิจกรรมรอบๆ ตู้เกมของ Hub ในเดือนสิงหาคม

ความเข้มข้นนั้นยังสามารถทำให้หาผู้เล่นในการแข่งขันตู้ได้ง่ายขึ้นในขณะที่การรณรงค์การลงคะแนนยังคงอยู่ในสภาพแอคทีฟ

รางวัลฟรีทำให้ความร่วมมือเข้าถึงได้

Street Fighter 6 เคยได้รับคำวิจารณ์ในอดีตเมื่อความร่วมมือครั้งใหญ่มีการมุ่งเน้นหนักไปที่เครื่องแต่งกายอวตารที่มีราคาแพงมากกว่าตัวละครที่เล่นได้หรือรางวัลที่ใช้ได้โดยทั่วไป

The Way of the Oni × The Way of the Fist ใช้โครงสร้างที่ครอบคลุมมากขึ้น

รายการเข้าสู่ระบบที่ประกาศเป็นฟรี

รางวัล Street Voter เป็นผลจากการเล่นอย่างต่อเนื่องแทนที่จะเป็นการชำระเงินโดยตรง

การเปลี่ยนแปลง Battle Hub ชั่วคราวมองเห็นได้โดยทุกคนที่เข้าสู่โหมด

Capcom อาจยังคงนำเสนอสินค้าร้านหรือเนื้อหาที่จ่ายในระหว่างเหตุการณ์ แต่ยังไม่มีการยืนยันผ่านการประกาศเบื้องต้น

การโปรโมตส่วนกลางสามารถประสบได้โดยไม่ต้องซื้อชุดความร่วมมือระดับพรีเมียม

ความร่วมมือมาถึงไม่นานก่อนที่ Musashi จะเริ่มการเดินทางที่แท้จริงของเขา

The Way of the Oni × The Way of the Fist เป็นสะพานการโปรโมตระหว่างสองเกมของ Capcom

มันไม่ได้พยายามที่จะเปลี่ยน Street Fighter 6 ให้กลายเป็น Onimusha หรือวาง Musashi ไว้ในทัวร์นาเมนต์นักรบระดับโลก

แทนที่จะแนะนำสัญลักษณ์ที่กำหนด Way of the Sword: Oni, Genma, สุนทรียศาสตร์ของซามูไร และแนวคิดที่ว่าความชำนาญขึ้นอยู่กับการหาช่วงเวลาที่ถูกต้องในการโจมตี

สีและภาพประกอบฟรีจะมอบรางวัลทันทีในการเข้าสู่ระบบ

Gear อวตารช่วยให้ผู้เล่นสร้างนักรบเหนือธรรมชาติของตนเอง การปรับเปลี่ยน Battle Hub สร้างจุดนัดพบ Onimusha ชั่วคราว ในขณะที่ Your Favorite Genma เปลี่ยนการแข่งขันตู้ธรรมดาให้กลายเป็นการลงคะแนนสำหรับหนึ่งในศัตรูปีศาจของเกมใหม่

ความร่วมมือจะดำเนินต่อจากวันที่ 7 สิงหาคมถึง 31 สิงหาคม 2026

Onimusha: Way of the Sword จะตามมาในวันที่ 25 กันยายน

จนถึงตอนนั้น เส้นทางสู่เกียวโตที่ถูกปีศาจรบกวนเริ่มต้นที่ไหนสักแห่งที่คาดไม่ถึงมากขึ้น: ข้างตู้เกมใน Battle Hub

คุณชอบหรือไม่

กรอกความเห็น
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.