IDC Games

Street Fighter 6 · 2026-09-30

เหรียญ ตาย และผู้หลบหนี: การต่อสู้เพื่อความยุติธรรมของอาร์จุนเริ่มต้นขึ้น

ความยุติธรรมกลายเป็นเรื่องส่วนตัวมากขึ้นสำหรับนักสู้คนใหม่ของ Street Fighter อาร์จุนจะมาถึงใน Street Fighter 6 วันที่ 13 ตุลาคม แต่ก่อนที่นักสู้ชาวอินเดียผู้ทรงพลังจะก้าวเข้าสู่เวที Capcom ได้ปล่อยฉากเปิดเรื่องจากโหมดอาร์เคดของเขา เผยให้เห็นเรื่องราวเกี่ยวกับการฆ่าตำรวจคู่หูของเขานามว่าคาร์นา และแผ

ความยุติธรรมกลายเป็นเรื่องส่วนตัวมากขึ้นสำหรับนักสู้คนใหม่ของ Street Fighterอาร์จุนจะมาถึงใน Street Fighter 6 วันที่ 13 ตุลาคม แต่ก่อนที่นักสู้ชาวอินเดียผู้ทรงพลังจะก้าวเข้าสู่เวที Capcom ได้ปล่อยฉากเปิดเรื่องจากโหมดอาร์เคดของเขา เผยให้เห็นเรื่องราวเกี่ยวกับการฆ่าตำรวจคู่หูของเขานามว่าคาร์นา และแผนการสมรู้ร่วมคิดที่ทำให้นายตำรวจกลายเป็นผู้หลบหนีที่ต้องการตัว

การแนะนำเรื่องราวใหม่นี้เน้นไปที่อดีตของอาร์จุนมากกว่าตัวอย่างการเล่นเกมก่อนหน้านี้ คาร์นาไม่ใช่เพียงเพื่อนร่วมงานที่การตายของเขาได้ทำลายอาชีพของอาร์จุน: เขากำลังดำเนินการสอบสวนของตนเอง และอาร์จุนตั้งใจแน่วแน่ที่จะทำให้สิ่งที่คู่หูของเขาค้นพบไม่หายไปกับเขา อาร์จุนถูกใส่ร้ายว่าเป็นผู้ฆ่าคาร์นา และถูกบังคับให้ต้องอยู่ใต้ดินในขณะที่ตามหาคนที่รับผิดชอบจริงๆ

การตายของคาร์นาเป็นเพียงจุดเริ่มต้น ไม่ใช่จุดจบ

โครงร่างพื้นฐานของเรื่องราวของอาร์จุนได้รับการเปิดเผยแล้ว

ก่อนที่จะกลายเป็นหนึ่งในนักสู้คนใหม่ของปีที่ 4 อาร์จุนเคยเป็นตำรวจในอินเดียร่วมกับคู่หูที่เชื่อถือได้ของเขาคือ คาร์นา ทั้งสองทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดจนคาร์นาถูกฆ่าโดยผู้โจมตีที่ไม่รู้จักและอาร์จุนถูกกล่าวหาว่าเป็นผู้กระทำความผิด

ด้วยทางการเชื่อมั่นในความผิดของเขา อาร์จุนจึงไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องหายตัวไป

การแนะนำโหมดอาร์เคดใหม่นี้เพิ่มเลเยอร์ที่สำคัญให้กับการตั้งค่าโดยเชื่อมโยงการตายของคาร์นากับการสอบสวนที่เขาได้ทำงานอยู่ อาร์จุนจึงไม่เพียงแต่ต้องการล้างมลทินให้กับตนเองหรือหาผู้สังหารคู่หูของเขา เขายังตั้งใจที่จะทำให้เสร็จสิ้นสิ่งที่คาร์นาเริ่มต้นและเปิดเผยความจริงที่สำคัญพอที่จะทำให้ตำรวจหนึ่งนายตายและอีกนายถูกใส่ร้าย

Capcom ตั้งใจที่จะปิดบังตัวตนของผู้กระทำผิดและธรรมชาติทั้งหมดของการสอบสวน ทำให้โหมดอาร์เคดสามารถเปิดเผยว่าการสมรู้ร่วมคิดขยายไปไกลแค่ไหน

สำหรับตัวละคร Street Fighter ที่ใหม่เอี่ยม นี่เป็นการมอบแรงจูงใจในเรื่องราวที่ชัดเจนอย่างผิดปกติ อาร์จุนไม่ได้เดินทางไปทั่วโลกเพื่อแสดงความแข็งแกร่งหรือหา opponents ที่แข็งแกร่งกว่า ทุกการต่อสู้เกิดขึ้นในขณะที่เขาเป็นคนที่ถูกตามล่าและพยายามไขปริศนาการฆ่า

จากตำรวจสู่นักล่าที่ถูกตามล่า

การเปลี่ยนแปลงนี้ยังอธิบายถึงบุคลิกภาพของอาร์จุนได้มาก

Capcom อธิบายว่าเขาเป็นคนที่曾曾มีความใส่ใจในความยุติธรรม แต่การกลายเป็นผู้หลบหนีไม่ได้ทำให้แนวความเชื่อนั้นหมดไป แต่ได้เปลี่ยนแปลงวิธีที่เขาจะดำเนินการตามความยุติธรรม

เหรียญหมดไป สถาบันที่เขาเคยรับใช้ตอนนี้มองว่าเขาเป็นฆาตกร คาร์นาตาย และผู้ที่รับผิดชอบกลับอยู่ในอิสระ

ดังนั้น อาร์จุนจึงพบว่าตนเองอยู่ในตำแหน่งที่ไม่สบายใจในการแสวงหาความยุติธรรมภายนอกกฎหมายที่เขาเคยเป็นตัวแทน

เรื่องราวของเขาในโหมดอาร์เคดดูเหมือนจะพร้อมที่จะสำรวจข้อตรงกันข้ามนี้อย่างตรงไปตรงมากว่าการประกาศตัวละครในเบื้องต้น ว่าด้วยการแก้แค้นเป็นแรงจูงใจที่ชัดเจน แต่เขายังมีความจำเป็นที่จะต้องตั้งคำถามว่าเกิดอะไรขึ้นกับคาร์นา

ข้อความที่ใช้เพื่อโปรโมตวิดีโอใหม่ – ว่าอาร์จุน “จะไม่ปล่อยให้การสอบสวนของคาร์นาสูญเปล่า” – เป็นสิ่งที่ชัดเจน มันชี้ให้เห็นว่าคาร์นาใกล้จะค้นพบสิ่งที่อันตรายพอที่จะทำให้ผลงานของเขายังคงมีความสำคัญแม้ว่าเขาจะตายไปแล้ว

สิ่งที่เขาค้นพบ ใครต้องการให้เขาถูกเงียบและทำไมอาร์จุนจึงถูกเลือกให้รับผิดนั้นยังคงเป็นคำถามใหญ่ที่ยังไม่มีคำตอบ

อาร์จุนเป็นหนึ่งในตัวละครใหม่ที่สมบูรณ์แบบในปีที่ 4 ของ Street Fighter 6

เรื่องราวของเขามีความสำคัญยิ่งขึ้นเพราะอาร์จุนไม่มาถึงพร้อมกับประวัติศาสตร์ของ Street Fighter ที่สั่งสมมายาวนาน

ปีที่ 4 มีนักสู้ทั้งหมดสี่คน: ยาสมิน อาร์จุน ทิฟา ลอคฮาร์ต และบอช.

ยาสมิน เปิดตัวเมื่อวันที่ 3 สิงหาคม เป็นการเพิ่มเข้ามาใหม่ทั้งหมดในแฟรนไชส์ ทิฟาจะมาถึงในช่วงต้นปี 2027 เป็นแขกจาก Final Fantasy VII Remake ขณะที่บอชมีกำหนดเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2027 และมีบทบาทที่สำคัญในเรื่อง World Tour ของ Street Fighter 6

อาร์จุนจึงต้องสร้างชื่อเสียงของเขาขึ้นใหม่จากศูนย์

ผู้เล่นไม่ได้มีเกม Street Fighter ก่อนหน้านี้ซึ่งอธิบายเกี่ยวกับคู่ต่อสู้ บุคลิก หรือปรัชญาการต่อสู้ของเขา ดังนั้นโหมดอาร์เคดจึงมีความสำคัญเป็นพิเศษเพราะมันให้โอกาสกับ Capcom ในการกำหนดว่าเขาคือใครนอกเหนือจากรูปลักษณ์ที่น่าเกรงขามและกลไกการต่อสู้ที่ไม่ซ้ำกัน

การฆ่าคาร์นาดูเหมือนจะเป็นรากฐานสำหรับอัตลักษณ์ของเขา

ยังมีสิ่งอื่นอีกมากมายที่ยิ่งใหญ่กว่าความแข็งแกร่ง

ทางกายภาพ อาร์จุนไม่ได้ผสมกลมกลืนกับฝูงชน

นักสู้ชาวอินเดียมีความสูงประมาณ 207 ซม. - 6 ฟุต 9 นิ้ว - และน้ำหนักประมาณ 145 กก. หรือ 320 ปอนด์ ทุกอย่างเกี่ยวกับรูปลักษณ์ของเขาชี้ให้เห็นถึงอาร์เคดเฮฟวีเวทแบบดั้งเดิม

การออกแบบการต่อสู้ของเขานั้นแปลกประหลาดอย่างมีนัยสำคัญ

อาร์จุนฝึกฝนสไตล์การต่อสู้ที่สร้างจาก เทคนิคการหายใจแบบโยคะ ใช้ความจุลมหายใจที่โดดเด่นในการสร้างแรงกาย กำหนดอากาศ และแม้แต่ส่งผลกระทบต่อพื้นดินรอบตัวเขา

Capcom อธิบายว่าเขาได้สละความเร็วเพื่อแลกกับการโจมตีที่ทรงพลัง โปรเจ็กไทล์และกับดัก ดังนั้นเขาจึงไม่ใช่กราเปลเลอร์แบบดั้งเดิมแม้จะมีกรอบที่ใหญ่โต

แผนการเล่นของเขากรอบอยู่รอบ ๆ การทำให้ฝ่ายตรงข้ามไม่สบายใจจนกว่าผิดพลาดเดียวจะเปลี่ยนความกดดันที่สะสมออกมาเป็นความเสียหายที่สำคัญ

นั่นให้สไตล์การต่อสู้ของเขามีการเชื่อมโยงทางธีมที่น่าสนใจกับเรื่องราวของเขา

อาร์จุนเป็นคนอดทน ไม่ย่อท้อ และหยุดยาก เขาอาจจะไม่มีอำนาจของตำรวจอีกต่อไป แต่แนวทางของเขาในการต่อสู้ชี้ให้เห็นถึงใครบางคนที่ตั้งใจจะกดดันต่อไปจนกว่าความจริง – หรือคู่ต่อสู้ของเขา – จะพังทลายลงในที่สุด

อาวุธที่แท้จริงของเขาคือความเสียหายที่ฟื้นคืนได้

กลไกหลักที่กำหนดอาร์จุนคือ ความเสียหายที่ฟื้นคืนได้ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วผู้เล่นเกมต่อสู้เรียกว่าเกรย์เฮลท์

โดยปกติส่วนนี้ของชีวิตของตัวละครสามารถฟื้นคืนได้อย่างช้าๆ หากพวกเขาหลีกเลี่ยงการโดนโจมตีอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม อาร์จุนถูกออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อสร้างความเสียหายที่ฟื้นคืนได้แม้เมื่อฝ่ายตรงข้ามบล็อกการโจมตีหลายครั้งของเขา

นั่นสร้างปัญหาทางจิตวิทยาที่แปลกประหลาด

การบล็อกนั้นมักจะเป็นการตอบสนองที่ปลอดภัยกว่าต่อแรงกดดัน แต่ต่อต้านอาร์จุน การป้องกันจะป้องกันความเสียหายที่เกิดขึ้นในทันที แต่อาจจะไม่ได้แก้ไขสถานการณ์ การโจมตีพิเศษของเขายังคงทำให้ส่วนต่างๆ ของเกจสุขภาพของฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนเป็นเกรย์ ส่งผลให้เกิดชีวิตที่สะสมได้ซึ่งสามารถถูกลบออกอย่างถาวรหากอาร์จุนสามารถลงมือโจมตีได้

วัตถุประสงค์ของเขาจึงไม่เพียงแต่ที่จะทำให้ผ่านการป้องกันได้ในทันที

เขาสามารถทำให้การป้องกันเป็นอันตรายได้

ยิ่งฝ่ายตรงข้ามอนุญาตให้อาร์จุนควบคุมการแลกเปลี่ยนได้นานเท่าใด โอกาสของเขาที่จะเข้าถึงจุดอ่อนก็จะมีค่าเพิ่มขึ้น

Arm of Justice ทำให้เขากดดันต่อไป

หนึ่งในการโจมตีพื้นฐานของเขาคือ Arm of Justice ซึ่งเป็นการชกแบบหมุนที่มีคุณสมบัติแตกต่างกันตามความแข็งแรงของปุ่มที่ใช้

รุ่นเบาและกลางถูกออกแบบมาเพื่อความปลอดภัยเมื่อถูกบล็อก ขณะที่รุ่นหนักอาจทำให้อาร์จุนได้เปรียบด้านเฟรม การโจมตีต่อเนื่องสามารถให้แรงกดดันเพิ่มเติม และรุ่น Overdrive เริ่มเร็วขึ้นในขณะที่ยังคงคุณสมบัติที่ดี

ที่สำคัญมาก Arm of Justice ยังมีส่วนร่วมกับกลยุทธ์ความเสียหายที่ฟื้นคืนได้ของเขาแม้ฝ่ายตรงข้ามจะป้องกันได้สำเร็จ

ชื่อยังมีความสำคัญอย่างเห็นได้ชัดต่อบุคลิกของตัวละคร

อาร์จุนสูญเสียอำนาจตามกฎหมาย แต่คำว่า "ความยุติธรรม" ยังคงฝังลึกอยู่ในเรื่องราวของเขาและชุดการเคลื่อนไหวของเขา มันไม่ใช่เรื่องละเอียดอ่อน แต่ Street Fighter ไม่เคยต้องการให้ธีมของตัวละครนั้นละเอียดอ่อน

การหายใจกลายเป็นระบบโจมตีโปรเจกไทล์

ความจุลมหายใจที่โดดเด่นของเขาผลิตการโจมตีที่โดดเด่นบางอย่าง

Breathing Ring สร้างมวลอากาศกลมที่อาร์จุนสามารถตามมาด้วย Breathing Shockwave ยิงมันไปข้างหน้าเป็นโปรเจกไทล์

การป้อนข้อมูลที่แตกต่างกันจะเปลี่ยนมุมของการเคลื่อนที่ ในขณะที่รุ่น Overdrive จะเคลื่อนที่เร็วขึ้น ยาวนานขึ้น และตีได้มากขึ้น

นั่นทำให้นักสู้ที่สูงใหญ่มีตัวเลือกในระยะที่ฝ่ายตรงข้ามอาจคาดหวังว่าเขาจะดิ้นรน

การรักษาระยะห่างจากอาร์จุนไม่ได้หมายความว่าจะเพียงพอ เขาสามารถเข้าครอบครองพื้นที่ด้วยโปรเจกไทล์อากาศและค่อยๆ บังคับฝ่ายตรงข้ามให้อยู่ในระยะที่การโจมตีทางกายภาพที่หนักของเขาจะมีความอันตรายมากขึ้น

อีกครั้ง โปรเจกไทล์ที่ถูกบล็อกสามารถมีส่วนร่วมในความเสียหายที่ฟื้นคืนได้

ผลลัพธ์คือการต่อสู้ที่สามารถกดดันโดยไม่ต้องติดตัวกับฝ่ายตรงข้ามที่ระยะใกล้

Divine Pillar ทำให้เวทีเหล่านั้นกลายเป็นกับดัก

ส่วนที่อาจแปลกประหลาดที่สุดในชุดของเขาคือ Divine Pillar.

อาร์จุนจะเปลี่ยนทิศทางของอากาศลงสู่พื้นเพื่อดันยอดดินขึ้นไป การโจมตีของเขาจะขึ้นอยู่กับปุ่มว่านั่นจะเกิดขึ้นที่ไหน ผู้เล่นสามารถหน่วงเวลาการเปิดใช้งานได้ด้วยการกดปุ่ม

นั่นจะทำให้บางส่วนของหน้าจอกลายเป็นกับดัก

ฝ่ายตรงข้ามต้องพิจารณาไม่เพียงแต่ตำแหน่งปัจจุบันของอาร์จุน แต่ยังรวมถึงว่าจะมีเสาหรือไม่ เมื่อไหร่เขาจะเปิดใช้งานมัน

กลไกนี้จะซับซ้อนยิ่งขึ้นไปอีกผ่าน Justice Beyond.

If อาร์จุนใช้ Cruel Shoulder ขณะที่ Divine Pillar ทำงานอยู่ เขาสามารถทำปฏิสัมพันธ์กับเสานั้น จับมันและเหวี่ยงไปที่ฝ่ายตรงข้าม

นี่เป็นการขยายแนวความคิดการหายใจของตัวละครอย่างตั้งใจ: ตำรวจผู้หลบหนีที่สามารถหายใจให้แรงพอที่จะใช้ภูมิศาสตร์เป็นอาวุธ

ในโลกของ Street Fighter มันสามารถทำงานได้อย่างไร

การป้องกันจากอาร์จุนอาจเป็นสิ่งที่เขาต้องการ

เทคนิคอื่นๆ สามารถเสริมสร้างความสามารถของเขาที่จะเปลี่ยนสถานการณ์การป้องกันให้กลายเป็นการตัดสินใจที่ไม่สบายใจ

Ghastly Interrogation เป็นการโยนคำสั่งที่ความสัมพันธ์กับความเสียหายที่ฟื้นคืนได้ทำให้มันน่ากลัวโดยเฉพาะเมื่ออาร์จุนเริ่มทำให้บาร์สุขภาพของฝ่ายตรงข้ามเต็มไปด้วยชีวิตเกรย์

แล้วเรายังมี Indomitable Defense ซึ่งใช้เทคนิคการหายใจของเขาในการเพิ่มออกซิเจนในกล้ามเนื้อและเข้าสู่สถานะป้องกัน การโจมตีนั้นสามารถกระตุ้นการตอบโต้ได้ ทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลเพิ่มเติมที่จะลังเลก่อนที่จะแข่งขันกับเขาโดยตรง

กลไกเหล่านี้ทำให้อาร์จุนน่าสนใจมากกว่าที่รูปลักษณ์ของเขาชี้ให้เห็น

เขายังมีขนาดใหญ่และมีพลังอย่างมาก แต่ภัยคุกคามหลักของเขามาจากการบังคับให้ฝ่ายตรงข้ามต้องตัดสินใจ

บล็อกนานเกินไปและความเสียหายที่ฟื้นคืนได้เพิ่มขึ้น จู่โจมเข้าไปอย่างไม่ระมัดระวังและตัวเลือกการป้องกันของเขาจะมีความสำคัญ ถอยหลังและเขาสามารถใช้โปรเจกไทล์หรือ Divine Pillar ควบคุมพื้นที่ ทำให้ก้าวที่เฉื่อยชาและการจับคำสั่งสามารถสร้างปัญหาใหม่ได้

Capcom ดูเหมือนจะสร้างเขาขึ้นมาเพื่อทำให้ทุกการตอบสนองที่ป้องกันมีความเสี่ยงในบางรูปแบบ

เรื่องราวและสไตล์การต่อสู้มีอาการคล้ายกัน

มีความสอดคล้องทางธีมระหว่างกลไกเหล่านั้นและการตั้งค่าโหมดอาร์เคด

อาร์จุนดูไม่เหมือนนักสู้ที่สนใจในการปล่อยให้สิ่งต่างๆ ไป

การตายของคาร์นาได้กลืนกินชีวิตของเขา การถูกใส่ร้ายทำให้เขาต้องหลบหนี แต่แทนที่เขาจะหายตัวไปตลอดไป เขาสั่งให้ตัวเองติดตามคดีจนกว่าใครก็ตามที่ก่อเหตุถูกเปิดเผย

การต่อสู้ของเขาดำเนินการตามหลักการแบบเดียวกัน

แม้จะสามารถป้องกันเขาได้ก็ตาม อาจจะมีสิ่งอะไรบางอย่างติดอยู่ ความเสียหายที่ฟื้นคืนได้ยังคงอยู่ในบาร์สุขภาพ Divine Pillar อาจรออยู่ในสิ่งแวดล้อม ความกดดันเพิ่มขึ้นจนฝ่ายตรงข้ามสุดท้ายต้องจัดการกับมัน

นั่นไม่ได้หมายความว่ากลไกถูกออกแบบมาเป็นอุป比เลขสำหรับการสอบสวนของเขา แต่การรวมกันนั้นทำให้ตัวละครมีอัตลักษณ์ที่น่าแปลกใจอยู่ในโครงสร้างที่สอดคล้องกัน

อาร์จุนจะกดดันต่อไปจนกว่าบางสิ่งบางอย่างจะพังทลาย

โหมดอาร์เคดสามารถเปิดเผยด้านที่แตกต่างของเขา

โหมดอาร์เคดของ Street Fighter 6 ได้กลายเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการเติมเต็มช่องว่างเกี่ยวกับตัวละคร DLC

World Tour ยังคงเป็นโหมดเรื่องราวที่ใหญ่ที่สุดของเกมและให้โอกาสในการพบกับ Master และเรียนรู้สไตล์การต่อสู้ของพวกเขา แต่โหมดอาร์เคดสามารถนำเสนอเวอร์ชันที่มีความสำคัญมากขึ้นของแต่ละเรื่องราวของนักสู้โดยเฉพาะผ่านลำดับและการพบเจอที่มุ่งเน้น

สำหรับอาร์จุน โครงสร้างนั้นเสนอพื้นที่ในการพัฒนาคาร์นาให้มากกว่าความเห็นที่มองไม่เห็นในพล็อต

บทนำใหม่สร้างปริศนาเด่น แต่หลายคำถามยังไม่ได้รับการตอบสนอง อาร์จุนมีส่วนเกี่ยวข้องในคดีสอบสวนของคาร์นามากน้อยแค่ไหนก่อนการฆ่า? เขารู้ไหมว่าคาร์นากำลังค้นหาอะไร? ใครได้ประโยชน์จากการใส่ร้ายเขา? และการฆ่ามีการเชื่อมโยงกับองค์กรที่ทำงานอยู่ในโลกของ Street Fighter 6

Capcom ยังไม่ได้ตอบคำถามเหล่านั้น

นั่นคือเหตุผลที่การปล่อยมินิซีเควนซ์เพียงอย่างเดียวทำงานเป็นตัวกระตุ้น ผู้เล่นตอนนี้เข้าใจว่าอาร์จุนต้องการอะไร แต่มิได้รู้ว่าเขาจะค้นพบอะไร

ปีที่ 4 ยังคงสร้างรายชื่อที่แปลกประหลาดมาก

อาร์จุนคือ ตัวละครที่สองของ Street Fighter 6 ปีที่ 4 ถัดจากยาสมิน

รายชื่อที่เหลือทำให้ปีนี้เป็นหนึ่งในพาสประจำน่าดูที่แปลกประหลาดกว่า

ทิฟา ลอคฮาร์ต จะทำการข้ามจากซีรีส์ Final Fantasy VII Remake ของ Square Enix ในช่วงต้นปี 2027 นำเสนอการ์ตูนแขกรับเชิญรายการใหญ่เป็นอันแรกหลังจากที่ Street Fighter 6 ได้เปิดให้รับนักสู้จากนอกจักรวาลแบบดั้งเดิมของ Capcom

บอช ปิดท้ายปีในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2027 การเข้ามาของเขาน่าสนใจเป็นพิเศษเพราะผู้เล่นรู้จักเขาผ่าน World Tour ซึ่งการแสวงหากำลังเล่นบทบาทที่สำคัญในเส้นการเดินทางของตัวละครหลัก

อาร์จุนอยู่ในตำแหน่งที่แตกต่างกัน

เขาใหม่เอี่ยม ไม่เกี่ยวข้องกับความคิดถึงและปราศจากการรู้จักที่ตัวละครแขก เช่น ทิฟา ซึ่งทำให้ความสำเร็จของเขาขึ้นอยู่กับว่า Capcom จะทำให้ผู้เล่นสนใจในสไตล์การต่อสู้ บุคลิกและเรื่องราวของเขาได้มากเพียงใด

ความลึกลับที่เกี่ยวกับคาร์นาสร้างจุดเริ่มต้นที่ชัดเจนสำหรับนักพัฒนา

วันที่ 13 ตุลาคมจะนำผู้หลบหนีเข้าสู่มือผู้เล่น

อาร์จุนจะเปิดตัว วันที่ 13 ตุลาคม 2026 บนแพลตฟอร์มที่รองรับของ Street Fighter 6

ผู้เล่นสามารถซื้อเขาแยกจากกันโดยใช้เหรียญนักสู้ ขณะที่ผู้ที่เป็นเจ้าของ Year 4 Character Pass หรือ Year 4 Ultimate Pass จะสามารถเข้าถึงเขาได้เมื่อเขาวางจำหน่าย

Year 4 Character Pass ประกอบด้วยยาสมิน อาร์จุน ทิฟา และบอช พร้อมด้วย Outfit 1 Colors 3-10 สำหรับตัวละครทั้งสี่และ Drive Tickets 3,000 ใบ Ultimate Pass จะขยายแพ็คเกจนั้นด้วยชุดค่าต่างๆ และ Drive Tickets เพิ่มเติม

การมาถึงของเขาจะตอบคำถามการแข่งขันที่เกิดขึ้นจากการเปิดเผยการเล่นในเดือนกันยายน: ความกดดันที่ฟื้นคืนกลับมาบีบคั้นได้นั้นมีมากแค่ไหนในแมทช์จริง ๆ การควบคุมทางกลางของ Divine Pillar มีประสิทธิภาพเพียงใดและความเคลื่อนไหวที่ช้าของเขามีจุดอ่อนเพียงพอหรือไม่ในการชดเชยเครื่องมือที่แปลกใหม่ของเขา

ตัวอย่างผู้เล่นใหม่ของโหมดอาร์เคดที่เกี่ยวข้องกับอะไรบางอย่างทั้งหมด

ก่อนที่ผู้เล่นจะได้เรียนรู้ว่าอาร์จุนสามารถอยู่รอดกับคู่แข่งที่แข็งแกร่งที่สุดใน Street Fighter 6 ได้หรือไม่ พวกเขาจะได้เห็นว่าเขากำลังต่อสู้เพื่ออะไรในเบื้องต้น

คาร์นาตาย การสอบสวนของเขายังคงไม่เสร็จ อาร์จุนถูกตราหน้าว่าเป็นฆาตกรและถูกบังคับให้ต้องหลบภัย

ในวันที่ 13 ตุลาคม ชายผู้ถูกกล่าวหาว่าเป็นผู้กระทำผิดเริ่มต่อสู้เพื่อโจมตีผู้กระทำผิดจริงๆ

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/d-zsWQr0PfY?si=w6uPMl1WbNHv_o7R"></iframe></div>

IDC Games← Volver a Noticias