แรงบันดาลใจในการสร้างเกม "Take That" มาจากการที่ฉันชอบเล่นเกมยิงมาก ๆ ซึ่งมักจะต้องผ่านขั้นตอนที่ยุ่งยาก เช่น การล็อกอิน การเลือกเกม การจับคู่ และกระบวนการอื่น ๆ ที่ซับซ้อน ใช้เวลานานกว่าจะได้เริ่มเล่นเนื้อหาหลักของเกมจริง ๆ
ทำไมมันยุ่งยากขนาดนี้!?
บางครั้ง เช่น ในช่วงพักกลางวัน ฉันแค่ต้องการเล่นเกมแบบเร็ว ๆ
ดังนั้น ฉันจึงตัดสินใจสร้างเกมที่ไม่มีเรื่องวุ่นวาย และสามารถเริ่มเล่นได้อย่างรวดเร็ว เป็นเกมยิงที่เหมือนกับเกมมือถือที่สามารถเปิดเล่นได้ตลอดเวลาเพื่อผ่อนคลาย
เกมยิงที่มีความรวดเร็ว สามารถเล่นเนื้อหาหลักได้อย่างรวดเร็ว นี่คือฟีเจอร์หลักของเกมนี้!
ขณะนี้ เกมมีโหมดสี่โหมด:
โหมดด่วน, โหมดไม่สิ้นสุด, โหมดเรื่องราว และโหมดมินิเกม
โหมดด่วนจะเป็นโหมดหลัก
ฟีเจอร์ของโหมดด่วน
สามารถเริ่มได้ภายในไม่กี่วินาที
มีสามระดับความยากสำหรับแต่ละแผนที่
สูงสุด 5 คลื่นเพิ่มเติม
เลือกจุดเข้าเล่นได้สามจุด
จ้างนักล่าค่าหัวเพื่อช่วยคุณ
โหมดเรื่องราวมีเรื่องราวที่สมบูรณ์พร้อมกับอนิเมชั่นเล็กน้อยสำหรับแต่ละระดับ
โหมดไม่สิ้นสุดเป็นโหมดใหม่ที่ผู้เล่นจะได้เล่นบนแผนที่ที่ใหญ่ขึ้นและเคลียร์จุดต่อสู้ ศัตรูจะดร็อปไอเทมและอื่น ๆ
ตอนนี้ก็มีมินิเกมที่แตกต่างกันสามเกมให้เล่นแล้ว
หากคุณอยากรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการแนะนำโหมด สามารถตรวจสอบบล็อกอัปเดตได้ ฉันได้โพสต์บล็อกบางส่วนเพื่อแนะนำรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้